Zaposlenici studija miHoYo ispričali su u intervjuu za magazin Play što planiraju napraviti niz promjena в Genshin utjecaj, što će pojednostaviti mnoge mehanike.
Danas, otprilike jednom svakih šest tjedana (zbog smanjenja zakrpa), programeri oduševljavaju obožavatelje Teyvata velika ažuriranja:
- novi heroji – vlasnici raznih elemenata;
- nove zadatke, uljepšavanje svakodnevice u igri;
- nove lokacije, skrivajući nastavak povijesti čudesnog svijeta; i tako dalje.
Za pridošlice ili stare obožavatelje koji se ponovno žele vratiti projektu, teško pratiti trenutni sadržaj. A mjesečne zakrpe samo ih udaljavaju od novih priča, lanaca zadataka, zagonetki itd. (a neki se događaji ne mogu potpuno zatvoriti bez dovršetka dijela zapleta). Prema osoblju HoYoversa, buduće promjene trebale bi pojednostaviti prepreku ulasku u Genshin Impact.
"Dok stvaramo sve više i više uzbudljivih sadržaja, također pokušavamo olakšati stvari novim igračima ili igračima koji se vraćaju", kažu.
Rad na izmjenama je već u tijeku, a u nekoliko pravaca. miHoYo planiraju:
- Optimizirajte sustave igara.
- Poboljšajte postojeće vodiče.
- Smanjite distribuciju igre i "upravljanje prošlim sadržajem".
Za posljednju točku nije dano nikakvo objašnjenje: možemo samo pretpostaviti da će u budućnosti, na primjer, igrači imati priliku preskočiti neke obvezne zadatke ili će im se dodati dodatne nagrade koje će ih potaknuti da ih dovrše dok su obvezni.
Ali ti i ja znamo što igrači stvarno žele – mogućnost preskakanja dijaloga :)
To se prakticira u mnogim modernim MMORPG igrama. Na primjer, u Lost Arku, gdje je svako ažuriranje popraćeno pokretanjem događaja "Akrasia Express" Kao dio ove aktivnosti, pridošlice dobivaju dodatne nagrade za dovršetak misija priče i podizanje razine svog heroja.
Nastavi čitati:Sada miHoYo vrijedno radi na pripremama za izdavanje novog ažuriranja - zakrpa 3.1. Dijeli komentari vaše mišljenje o ideji programera. Slijedite druge vijesti na Genshin Impact na našoj web stranici.
Ponašaj se kao DE
Uvijek sam mislio da je jedinstvenost Genshina u zapletu. Ali sada to glupo žele pretvoriti u gacha grind, tužno...
malo je vjerojatno da će promjene utjecati na razvoj radnje u budućnosti. Vjerojatno će sniziti rang traku za događaje
Ovim tempom, uskoro će se Genshin doista pretvoriti u običnu molitvu, siguran sam da će svi zaboraviti na zaplet i preskočiti apsolutno sve dijaloge radi primo gemova.
I on se odavno pretvorio u samo molitveni spinner. 99% dijaloga je besmisleno brbljanje koje ne nosi ne samo informativno, već čak ni emocionalno opterećenje. Kako nesretno...
Za mene se zaplet igre samo razvija na bolje, dijalozi su postali puno informativniji i zaplet se otkriva s novih strana, umjesto da pišete o pogoršanju kvalitete igre, bolje je pročitati više dijaloge i zadubite se u radnju, ako ne želite to učiniti, prestanite vrijeđati igru i njene programere
Jer većina očito postoji već duže vrijeme i ne sjećaju se što je bilo u zapletu na početku. Osim toga, očito se već stopio. IMHO, preskakanje dijaloga trenutno je najpotrebnija značajka.