Suđenja u igri Ni no Kuni: Cross Worlds jedan su od glavnih izvora predmeta za jačanje likovima и Poznanici. Izazovi imaju sustav povećanja težine. Na nekim razinama, veličina nagrade može se povećati ispunjavanjem sporednih misija.
Gdje pronaći Trials u Ni no Kuni: Cross Worlds
Kliknite na ikonu u gornjem desnom kutu, odaberite karticu u izborniku koji se otvori s desne strane "Testovi".
Kako otključati suđenja u Ni no Kuni: Cross Worlds
Uvjeti za otključavanje izazova:
- Dobitak: otvara se nakon dovršetka potrage za ugledom Istočna magična ekspedicija – Drvo s familijarima.
- Polje kaosa: dostupno od razine 25.
- Granica između dimenzija: Otključava se nakon dovršetka potrage za ugledom Istočna magična ekspedicija – Signal s drugog svijeta.
- Labirint snova: Otključava se nakon dovršetka potrage za ugledom Evalania – Into the Endless Labyrinth.
- Poznate avanture: dostupno od razine 33.
Vrste izazova u Ni no Kuni: Cross Worlds
Izazovi su zasebne zone u kojima morate izvršiti zadatak da biste dobili plijen. Na primjer, ubijte šefa, nanesite što je više moguće štete ili pobjegnite od čudovišta.
jačanje
Dovršite tamnice svaki dan kako biste dobili materijale potrebne za višu razinu. Dostupno jednom dnevno 1 slobodna utrka. Da biste dobili dodatne pokušaje, trebat će vam dijamant.
Sljedeće tamnice dostupne su za prolaz:
- Cradle of Familiars. Ovdje možete dobiti sredstva za uzgoj i jačanje kućnih ljubimaca.
- Hram vatre. U ovoj tamnici možete uzgajati recepte i resurse kako biste poboljšali svoju opremu.
- Zlatobradi brod. U tamnici dobivate zlato koje je potrebno za kupnju predmeta i bonusa.
Cradle of Familiars
U Cradle of Familiars glavni zadatak je da zaštita jaja. Veprovi djeluju kao neprijatelji.
Nagrada za uspješan završetak ovisi o razina težine и ocjene. Potonji se temelji na broju preživjelih jaja: 1 ⭐ se dodaje za svako. Ukupno možete osvojiti 3 ⭐. Kada postignete najveći broj bodova, otvara se sljedeća razina težine.
Dostupan u tamnici automatsko skidanje. Funkcija se otvara nakon prvog uspješnog završetka. Prilikom automatskog čišćenja, plijen se odmah oslobađa, samo pritisnite gumb. Sustav izračunava iznos nagrade na temelju maksimalne završene razine težine.
Hram vatre
В Hram vatre morate pobjeći od Ardora i čudovišta. Glavni zadatak je doći živ do izlaza.
Veličina nagrade određena je razinom težine i rezultatom završetka. Da biste poboljšali kvalitetu plijena, pokušajte doći do cilja što je brže moguće i proći kroz tamnicu najpristupačnije streljane.
Automatsko čišćenje dostupno je za Hram vatre. Da biste ga otključali, uspješno dođite do kraja tamnice.
Zlatobradi brod
Na brodu morate ukrasti blago Zlatna brada. Međutim, gusar ih se neće odreći tek tako: morat ćete se boriti protiv njega i njegove posade.
Veličina nagrade određena je iznosom nanesenom Zlatnoj bradi šteta. Nema potrebe da ubijete pirata: samo dajte najveći DPS i pokušajte preživjeti.
Kada kapetanu ponestane HP-a, automatski će se oporaviti i otići do sljedeće faze. U svakoj fazi, Zlatobradi se povećavaju karakteristike i on mijenja skup vještina koje koristi. Tamnica se smatra završenom kada istekne vrijeme ili HP lika.
Za tamnicu je dostupno automatsko čišćenje. Opcija se otvara nakon prvog igranja.
Polje kaosa
Polje kaosa - izazov koji je namijenjen igračima srednje ili više razine. Kada ga završite, dobit ćete razni plijen za napredovanje. Sadržaj nagrade možete vidjeti u testnoj ploči klikom na ikonu dvorane.
Da biste prošli test morate ubiti mobove. Snaga čudovišta ovisi o podu i vrsti polja kaosa. Uključeno u neke sobe PvP način: Ovdje se igrači mogu međusobno boriti bez kazni. Šefovi se povremeno pojavljuju na terenu.
Programeri su stvorili analog autostrippinga za testiranje - AI način rada. Kada prijeđete na njega, borba s čudovištima i skupljanje plijena dogodit će se automatski. Nakon uključivanja opcije, prozor igre će se zatvoriti nakon 5 sekundi.
Labirint snova
Labirint snova — tamnica s dodatnim komplikacijama. Da biste ga uspješno dovršili, trebate uništiti sva čudovišta prije isteka vremena i dovršiti sporedne misije.
Nagrade iz tamnice možete dobiti samo jednom. Napredak je zajednički za račun, tako da nakon čišćenja svih razina nema potrebe ponovno prolaziti kroz njih s drugim likovima.
Glavna nagrada se daje za uništavanje čudovišta unutar dodijeljenog vremena. Da biste dobili dodatni plijen, morat ćete povećati svoj rezultat. To se može učiniti radeći sporedne misije.
Predmeti se također dodjeljuju za dovršetak poglavlja s određenim ukupnim brojem zvjezdica.
Familiarova avantura
В Avanture poznatih Resurse i iskustvo možete steći pasivnom metodom. Sve što trebate učiniti je odabrati metu, okupiti odgovarajući odred kućnih ljubimaca i poslati ih na misiju. Svaka avantura košta 1 ulaznicu.
Poznanici se automatski bore. Nakon njihove pobjede sustav izdaje nagradu. Za avanture tu je arhiva u kojoj možete pogledati popis odrađenih misija, reprizu bitke i popis plijena.
Za pobjede u bitkama nagrađeni su iskustvo avanture. Potreban za promociju rang.
Ovisi o razini:
- broj jedinica;
- područja dostupna za čišćenje;
- broj dnevnih pokušaja.
Ulaznice se obnavljaju svaki dan u 6:00 ujutro. Što je viša razina avanture i što je teža točka okupljanja, to je bolja nagrada.
Granica između dimenzija
Test uključuje borba protiv šefa tima. U bitci sudjeluje 5 igrača. Tim možete formirati automatski ili samostalno pozivanjem prijatelja. Ako netko iz tima kiši prije nego što šefu ostane 80% HP-a, sustav će odabrati odgovarajućeg igrača i teleportirati se u tamnicu.
Dovršetak tamnice daje vam plijen i iskustvo. Kvaliteta nagrade ovisi o vrsti šefa i razini težine. Za povećanje ranga možete dobiti dodatni plijen.
Za ulazak u tamnicu trebat će vam ulaznica. Možete ga kupiti za dijamante ili ga dobiti besplatno. Svaki dan igrači dobivaju 1 ulaznicu, a također se daju za svaku otključanu razinu.
Nastavi čitati: