Samo će slijepi vidjeti istinu, samo će nebo kazniti grešnike Honkai: Zvjezdana željeznica – pustolovna misija nakon lanca zadataka "Nebesko putovanje na zvjezdanoj splavi". Tim Pathfindera bavio se posljedicama obilja, ali ne i učenicima Sanctus Medicusa i procesom poraza stvorenja od strane Mare. Tijekom potrage morat ćete analizirati tinkturu prijelaza zmaja zajedno s briljantnim alkemičarom Danom Shuom.
U vodiču ćemo vam reći kako započeti i dovršiti zadatak “Samo će slijepi vidjeti istinu, samo će nebo kazniti grešnike.” Čitajte dalje kako biste naučili o svim posljedicama izbora: uzeti drogu ili je odgoditi, pustiti Dan Shu ili se boriti s njom.
Kako započeti potragu “Samo će slijepi vidjeti istinu, samo će nebo kazniti grešnike”
Početak misije “Samo će slijepi vidjeti istinu, samo će nebo kazniti” grešnike je dostupan ako su ispunjena dva uvjeta:
- 34 Razina majstorstva;
- Završena potraga "Razgranati rogovi i zapetljano korijenje".
Prolazak kroz potragu “Samo će slijepi vidjeti istinu, samo će nebo kazniti grešnike” u Honkai: Star Rail
Tijekom misije, Pathfinder će morati ispuniti nekoliko naredbi Dana Shua, koji je zauzet tinkturom zmaja, u isto vrijeme otkriti neke tajne u vezi sa Sanctus Medicusom i napraviti dvije odluke.
Idite do Povjerenstva za obrt preko pristaništa
Posljednji zadatak završio je kod Povjerenstva za obrte, do čijeg se pristaništa na samom zapadu lokacije trebate uputiti kako biste napredovali u misiji.
Razgovarajte s Danom Shuom u Uzvišenom svetištu i saznajte više o farmakologiji tinkture zmajevog prolaza
Kada se nađete na molu Povjerenstva za obrt, dobit ćete poruku od Dan Shu, koji će izvijestiti o napretku tinkture zmajskog razdoblja i zamoliti vas da ga posjetite Paviljon Zhomu.
Koristite sjeverno dimenzionalno sidro Uzvišeno svetište a odatle nastavite lijevo do gore spomenute lokacije u blizini kako biste razgovarali s Danom Shuom. Alkemičar će vas zamoliti da ga uzmete Farmakološka istraživanja tinkture zmajeve tranzicije glavnom strategu u Prebivalištu božanskog predviđanja.
Idite u Prebivalište božanskog predviđanja i podnesite izvještaj Qingzuu
Izlazeći iz Zhomu paviljona, skrenite drugi put desno, zatim idite naprijed i ponovno skrenite desno. Približite se Chiyanu, aktivirajte dijalog s njim i odaberite liniju "Moram ući".
Slijedite žutu oznaku potrage i s desne strane razgovarajte s Prebivalištem Qingzu, da joj predam analizu tinkture od glavnog alkemičara. Izvješće sadrži informaciju s formulom i informaciju da se Mara ne može izliječiti.
Nakon što završite dijalog, primit ćete novu poruku od Dan Shu, koja vas ponovno moli da je posjetite u paviljonu Zhomu.
Razgovarajte s Dan Shu u Uzvišenom svetištu i saznajte više o njezinom zahtjevu
Vratite se do sjevernog teleportera Uzvišenog svetišta i idite do paviljona Zhmu. Ispostavilo se da je Dan Shu namjeravao odnijeti lijek određenoj djevojci, ali to nije mogao učiniti zbog analize formule i sada traži od Pathfindera da pomogne dostaviti lijek umjesto nje.
Pronađite djevojčicu u Uzvišenom svetištu i dajte joj lijek
Prema Dan Shuu, djevojčina kuća nalazi se u blizini Dvora mira. Pomaknite se do južnog dimenzionalnog sidra Uzvišenog svetišta i desno ćete vidjeti skupinu male djece u blizini četvrtastog jezera.
Zaštiti slijepu djevojku od štetnih tipova Trojstva iz Lofua, nakon čega će ti zahvaliti što si je spasio. Daj joj Medicina koju je sastavio Dan Shu.
Razgovarajte s Danom Shuom u Uzvišenom svetištu
Vratite se u paviljon Zhomu do alkemičara i recite mu što se dogodilo. Dan Shu tražit će novu uslugu: da je Pathfinder otprati baš do one djevojke koja je ostala bez roditelja. Alkemičar će reći da se beba može naći u neuglednom kutu Povjerenstva za obrte, u kojem su njezini mrtvi rođaci bili majstori.
Idite do Komisije za zanate s Danom Shuom i pronađite djevojčicu
Idite do Komisije za zanate koristeći sjeverozapadnu teleportacijsku točku na Akademija izvrsnosti. Nakon što prođete kroz luk, vidjet ćete da je djevojčica okružena Začaranim izumima, s kojima ćete se morati boriti:
- 2 svjetleće zmajeve ribe (ranjivosti: fizička, električna i imaginarna šteta);
- 2 pokorna lava-zmaja (ranjivosti: vjetar i imaginarna šteta).
Djevojka će reći da sebe smatra teretom zbog svoje sljepoće, na što će je Dan Shu pokušati smiriti pomalo grubim, ali istinitim riječima.
Nakon što ispratite dijete, vi i alkemičar ćete se vratiti u paviljon Zhomu. Dan Shu će vam iz vlastitog iskustva reći da su bolesti dugovječnih ljudi neizlječive.
Idite na "Tri pore slobodnog vremena" i pričekajte Dan Shuovu poruku
Slijedite do knjižare "Tri godišnja doba slobodnog vremena" na jugoistoku Uzvišenog Svetišta, do kojeg se može brzo doći iz Dimenzionalnog Sidra Dvora Spokoja.
Razgovarajte s Yinshuom i odaberite izraz “Želio bih čitati da ubijem vrijeme...”, nakon čega ćete čekati novu poruku od Dan Shua koji priprema poklon za Pionir.
Razgovarajte s Dan Shu u Uzvišenom svetištu i primite njezin dar
Nastavite ponovno do paviljona Zhomu na sjeveru Uzvišenog svetišta i razgovarajte s Danom Shuom. Alkemičarka će reći da je napravila lijek koji poboljšava tijelo, zdravlje i produljuje život - oblak napitak.
Dan Shu će otići, ostavljajući dar s kojim će glumiti dva puta:
- “Uzmite lijek bez odlaganja” - dovest će do infekcije Mara, zbog čega je Pathfinder privremeno izgubio razum i uključio se u tučnjavu u Kući božanskog predviđanja.
- "Staviti sa strane" – sigurnija opcija u kojoj Tablet magla primit će Qingzu i dati ga drugom alkemičaru na proučavanje.
Dok ne napustite paviljon Zhomu, možete ga pokupiti sa stola “Dnevnik Dana Shua. Ulaz 1".
Otputujte u Kraljevstvo božanskog predviđanja i prijavite se Qingzuu
Nastavite do Prebivališta božanskog predviđanja kroz dijalog s Chiyanom.
Ako ste uzeli lijek, tada će doći do borbe s učenicima Sanctus Medicusa - 1 Vukodlak (ranjivosti: led, vjetar i imaginarna šteta) i 2 Unutarnji alkemičari (ranjivosti: fizička i imaginarna šteta).
Pathfinder će se tada probuditi pred Čuvarima oblaka i glavnim strategom, koji će pitati što se dogodilo.
Qingzu će usporediti dar alkemičara s napitkom iz tajanstvenog recepta učenika Sanctus Medicusa i dati naredbu da se odmah pronađe Dan Shu, dajući Ditina kao pomoćnika u potrazi.
Ako niste uzeli lijek, tada će ga Qingzu odvesti na analizu. Pregledom se ispostavlja da je sadržavao velik broj zabranjenih sastojaka, a također i da među znanstvenicima odavno postoji sumnja na izdajicu u Alkemijskoj komisiji. U ovakvom razvoju događaja, Dan Shu će također biti stavljen na tjeralicu, a Pioneer će dobiti bioničkog psa Ditina.
Pronađite tragove o tome gdje se Dan Shu nalazi u Uzvišenom svetištu
Prije svega, vratite se na Paviljon Zhomuprovjeriti je li Dan Shu iznenada ostao tamo. Alkemičar neće biti tu, ali bit će korisna vrećica s lijekovima po čijem će mirisu Ditin moći pronaći slijepu djevojku.
Oslobodite Dan Shua ili se borite
Nakon što ste automatski premješteni u Crafts Commission, aktivirajte vještinu Ditina i slijediti zelena izmaglica. Trag će dovesti do Dan Shu okružena čudovištima Obilja.
Razgovarajte s alkemičarkom i saznajte da je ona glava bratstva učenika Sanctus Medicusa, nasljednika Milostivog Medicusa. Upravo je ona u početku vodila ljude Putem obilja. Ovisno o izboru pri uzimanju droge, Dan Shu će drugačije reagirati i moći će naučiti o Stellaronu unutar Pathfindera, na što će samo reći da ubrzava smrt onih koji kratko žive.
Glavni alkemičar vas neće pitati da odaberete stranu, ali će vam savjetovati da napustite Lofu, jer se ne želi svađati s Pathfinderom i uvući ga u svađu, nakon čega će uslijediti izbor pustiti Dan Shua ili borba. U svakom slučaju, alkemičar će otići živo, a posljednje riječi će biti iste.
Što se događa ako pustite Dan Shua
Djevojka će izjaviti da joj je žao što nije upoznala Putotražitelja prije Jing Yuana, jer su tada mogli postati pravi prijatelji. U nadi da je ovo njihov posljednji susret, pozdravit će se i mirno nestati.
Što se događa ako se borite protiv Dan Shua
Alkemičar će izgovoriti iste riječi kao u prethodnoj verziji, nakon čega će se bitka održati u dva vala s učenicima Sanctus Medicusa:
- 2 unutarnji alkemičar (ranjivosti: fizička i imaginarna šteta).
- 1 vukodlak (ranjivosti: led, vjetar i imaginarna šteta) i 2 unutarnji alkemičar (ranjivosti: fizička i imaginarna šteta). Prvi poziv 2 vojnici koje je pogodila Mara (ranjivosti: vatra, led, kvantna šteta).
Možete ga pokupiti na podu u blizini “Dnevnik Dana Shua. Ulaz 2".
Otputujte u Kraljevstvo božanskog predviđanja i prijavite se Qingzuu
Idite do Prebivališta božanskog predviđanja i pronađite Qingzua s lijeve strane i ispričajte što se dogodilo. Glavni strateg će izvijestiti da je Jing Yuan tražio od Pathfindera da se sastane s vojskom koju vodi Fu Xuan u blizini Komisije za alkemiju. U isto vrijeme, djevojka će vas zamoliti da Dan Shu prijavite Vitezovima oblaka ako Pathfinder ponovno sretne izdajicu-alkemičara.
Postignuće Draconic Splendor u igri Honkai: Star Rail
Sa završetkom zadatka, samo će slijepi vidjeti istinu, samo će nebo kazniti grešnike, postignuće će se otvoriti Draconic Splendor iz odjeljka “Put koji vodi do zvijezda”. Za postignuće možete dobiti 10 zvijezda jades.
počasti
Nakon završetka misije, primite sljedeće nagrade:
- 600 Iskustvo;
- 80 zvijezda jades;
- 3 pročišćeni eter;
- 25000 kredita.
Nastavi čitati:Nadamo se da vam je naš članak pomogao u izvršenju zadatka. Samo će slijepi vidjeti istinu, samo će nebo kazniti grešnike u HSR-u, a također i naučiti o posljedicama izbora u vezi s Dan Shuom. Ako naiđete na probleme tijekom prolaska ili imate pitanja nakon čitanja članka, pišite na nema komentara. Čitati potpuni vodič za Honkai: Star Rail, kao i druge vodiče u posebnim odjeljcima pretjecanje, vodiči ili gradi.
što učiniti ako je zadatak davno završen, ali nema drugog dijela zapisa? Imam postignuće, ali nisam uspio pronaći knjigu na označenom mjestu ((
Zdravo. Čak i kad je igra izašla, postojala je greška da ako ne pokupite te knjige prije kraja ove potrage, one bi nestale. Ovo je trebalo biti popravljeno u zakrpi 1.1, ali bojim se da trebate kontaktirati tehničku podršku igre ako je došlo do pogreške, jer je ovaj zadatak kasnije prerađen i to bi moglo uzrokovati grešku.
Zašto sam upravo ovo otpjevao ((20 puta ne mogu pobijediti, što da radim?
Zdravo. U redu je - pokušajte levelovati svoje likove u skladu s ranjivostima navedenih neprijatelja i prije ili kasnije ćete sigurno moći proći(
dnevnik će se pojaviti ako se ne borim protiv Dan Shua?
Zdravo. Da, dnevnik jednostavno treba ostati na mjestu nakon što ona ode, što se u svakom slučaju događa.
Zadatak je već dugo izvršen, ali nema postignuća ((
Zdravo. U verziji 1.2, tip ovog zadatka promijenjen je iz misije istraživanja u misiju avanture, a postignuće Draconic Splendor premješteno je u odjeljak "Naša sjećanja". Ako u posljednjem odjeljku nema uspjeha, ili je došlo do pogreške ili je mogla biti potpuno uklonjena - uskoro ćemo ažurirati članke.
Kako ćete znati imate li postignuće Draconic Splendor?
Zdravo. Dostupnost postignuća možete provjeriti u odjeljku postignuća “Put koji vodi do zvijezda” - tamo pretražite ručno po nazivu.
što da radim ako sam slučajno napustio ovo područje bez vremena da otvorim vrata i sada ne mogu ući
Zdravo. Mislite li na posljednju fazu s potragom za Danom Shuom? Do ove točke se može doći s mjesta gdje je bio Crni jelen izobilja.
Veza koja se može kliknuti na kartu s lokacijom Dan Shua u Povjerenstvu za obrt
Hvala vam puno :^
Hvala što koristite našu stranicu)
Спасибо)
Rado mogu pomoći)
Šteta što sam pio :"")
I bio sam oprezan)))
Isti))