Ova je klasa dizajnirana za borbu na daljinu, što čini učinkovitije od svih ostalih. Također, Technomancer se smatra vrlo raznolikim likom, jer može preuzeti ulogu borca koji nanosi značajnu otrovnu štetuIli postati koristan oslonac s moćima smrzavanja.
Klasa ima razne naprave, u rasponu od borbenih kupola i mina kratkog dometa, do bacača raketa i minipušaka. Štoviše, lik sve to može izazvati gotovo zamahom čarobnog štapića, oživljavajući sve vrste struktura i podređujući ih svojoj volji.
Dodatna fleksibilnost je činjenica da Technomancer može zamrznuti ili otrovati svoje protivnike. Zamrzavanje imobilizira metu, a otrov nanosi štetu tijekom vremena.
Još jedna prednost klase je najučinkovitiji oporavak zdravlja u usporedbi s drugima. On liječi ovisno o šteti uzrokovanoj vještinama ili oružjem. Oba su poboljšana u stablima vještina. Kao rezultat toga, možete stalno obnavljati životne bodove održavajući agresivan stil borbe, pucajući i uništavajući sve oko sebe.
Sljedeće opisuje dvije vrhunske verzije Technomancera: za podršku i za nanošenje značajne štete.
Podrška Technomancer Build
Kao pomoćni lik, igrač ima zadatak imobilizirati i neutralizirati protivnike kako bi ih spriječio da napadnu druge članove tima. Razredne sposobnosti i gadgeti pomoći će u tome. I na sreću, vještine koje se otključaju ranije od ostalih bit će vrlo učinkovite za podršku.
Za takvu ulogu važna je sposobnostbiti “Upečatljivi elementi”, kojiRaya je u biti blizinska granata. Zahvaljujući njoj protivnike možete dimiti iz skrovišta, tako da se ostali članovi odreda mogu nositi s nezaštićenim metama. Šrapneli se mogu zamijeniti “Reaktivna bol”, također nanosi dobru štetu na velikom području i ne zahtijeva toliko ciljanje kao bacanje granate.
"Krioturret" и "Otrovna kupola" obavljaju istu funkciju odvlačenja pažnje i slabljenja neprijatelja, smrzavanje ili njihovo trovanje u skladu s tim. Kada koristite bilo koju kupolu, sposobnost će vam dobro doći “Val popravljanja”, dokoji obnavlja opremu i suigrače.
Što se tiče grana vještina, Preporuča se preuzimanje vještina s "Technoshamana". Među izmjenama, bolje je dati prednost poboljšanjima gadgeta i aktivnih sposobnosti.
Tehnošamanske sposobnosti
ime | Vrsta | Opis | pretovar | Nivo |
---|---|---|---|---|
Štetni elementi | granatiranje | Bacite granatu aktiviranu pokretom. Eksplozija nanosi štetu i prekida sposobnosti neprijatelja u pogođenom području | 22 sekundi | 1 |
Krioturret | Gadget | Instalacija automatske kupole koja nanosi štetu i nameće efekt smrzavanja. Zdravstvena razina kupole opada tijekom vremena i također zbog primljene štete. Možete vratiti živote s određenim vještinama | 24 sekundi | 2 |
Reaktivna bol | granatiranje | Instalacija raketnog bacača koji lansira rakete i bombe u područje nasuprot lika. Svaki projektil nanosi veliku štetu i prekida neprijateljske sposobnosti | 40 sekundi | 4 |
Otrovni ulošci | Raspad | Svaki uložak nameće učinak otrova. Debuff se širi na sve neprijateljske rulje oko pogođene mete, nanoseći 50% izvorne štete. Otrov traje do ponovnog punjenja ili dok se ne potroši streljivo u okviru | 58 sekundi | 6 |
Destruktivno oruđe | granatiranje | Kada pritisnete odgovarajuću tipku, opremate raketni bacač koji nanosi veliku štetu pojedinačnim ciljevima. Kada držite tipku, opremljen je minigun, dizajniran da puca na grupe neprijatelja | 9 | |
Val popravka | Gadget | Aktivira uređaj koji emitira valove koji liječe saveznike u blizini za 33% njihovog maksimalnog HP-a i liječe kupole za 50% | 13 | |
Zaleđivanje | Gadget | Instaliranje uređaja koji nameće učinak smrzavanja svim neprijateljima u velikom radijusu | 17 | |
Otrovna kupola | Raspad | Instalacija automatske kupole koja nanosi štetu i baca učinak otrova na pogođene mete. Zdravlje uređaja opada s vremenom i kada se ošteti. Obnovljen određenim vještinama | 22 |
Technomancer ima jedinstvene buffove, aktivan odmah nakon odabira klase:
- +15% do oštećenja oružja na daljinu (samo protiv neprijatelja koji su na udaljenosti od 18 metara od igrača);
- +15% do gubitka zdravlja od oštećenja vještina;
- +15% do gubitka zdravlja od oštećenja oružja.
Visoka šteta Technomancer građe (za ekspedicije)
Naravno, uloga podrške nije jedina za Technomancera. Ako odaberete Stablo vještina Kuge, tada možete postati pravo DPS čudovište sa snajperskom puškom i sposobnošću "Otrovno streljivo". Vi samo trebate napraviti rupe u svojim neprijateljima mecima, trujući okolne mete otrovom.
Nažalost, vještina “Otrovni ulošci” ne može se koristiti istovremeno sa sposobnošću "Destruktivni alat", uzimajući minigun i pumpajući protivnike ne samo olovom, već i otrovom. Štoviše, "Destruktivni alat" još uvijek vrlo korisna vještina, zahvaljujući kojoj možete nanijeti veliku ciljanu štetu šefovima ili elitnim protivnicima hicima iz raketnog bacača.
Ako se neprijatelji previše približe, sposobnost će pomoći "glazura". Zaledit će neprijateljske rulje, dajući vam vremena da se pregrupirate i pronađete bolju poziciju.
Svaka povlastica ili modifikacija koja pojačava raspadanje povećat će štetu od otrova. Ovo posebno vrijedi za vještinu "Otrovno streljivo".
Plague Build
Igrač koji je odabrao Kugu dobit će povećanu štetu neprijateljima i za sebe i za sve članove odreda. Ovaj tip Technomancera preferira snajperske puške i jurišno oružje. Najbolje pogodnosti:
Korištene vještine:
- otrovne patrone (glavna šteta)
- zaleđivanje
- otrovna kupola
Izgradite Technoshaman
Technoshaman u potpunosti opravdava svoje ime. Ovo je tehnološki stručnjak koji se prvenstveno oslanja na kupole. Osim ovoga, on izvrsna podrška koja može vratiti ogromne količine zdravstvenih bodova u nekoliko sekundi.
Korištene vještine:
- Zaleđivanje
- Krioturret
- Reaktivna bol
Oklada je na držanje udaljenosti dok se neprijatelj smrzava, svojevrsni Sub-Zero u svijetu Outridersa.
Izgradi Vandala
Vandal radije koristi vještine i isisava život svojim neprijateljima. Ovo je prilično taktička podklasa, bori se na velikim i srednjim udaljenostima.
Korištene vještine:
- otrovne patrone (glavna šteta)
- destruktivno oruđe
- otrovna kupola
Taktike i savjeti za Technomancera
Budući da Technomancer mora djelovati iz daljine, to je najbolje prikladna je kombinacija snajpera i jurišne puške. Jurišno oružje dobro će doći kada lik instalira kupole. Zatim se možete povući na veliku udaljenost, uzimajući u ruke snajpersku pušku. Ako protivnici dođu straga ili sa strane, ponovno će biti potrebna borbena puška.
Kada koristite otrovno streljivo, preporuča se opremiti LMG, budući da će volumen spremnika igrati značajnu ulogu (učinak otrova prestaje ponovnim punjenjem). Kao rezultat toga, možete srušiti cijelu grupu mobova bez mijenjanja streljiva.
Modovi za Technomancer
Modovi pružaju pasivna poboljšanja koja se mogu instalirati na oružje i oklop. Da biste umetnuli postojeće nadogradnje u opremu, prvo morate rastaviti predmet. Nakon toga će biti dostupan neograničeni broj puta.
Vrijedi razumjeti da se modifikacije oružja odnose na sve klase, a modifikacije oklopa su jedinstvene za svaku vrstu pionira.
Outriders ima širok izbor nadogradnji, tako da svaki igrač može stvoriti jedinstvenu građevinu koja odgovara njegovom stilu. Međutim, u nastavku su opisane najbolje kombinacije stavki koje se mogu staviti na opremu.
Modifikacije oružja
Popis najboljih nadogradnji oružja:
- kritični trenutak: +15% šanse za kritičnu štetu prilikom pucanja (kritičan pogodak kada se pogodi snajperom u glavu će većinu mobova pogoditi jednim metkom);
- Zimska eksplozija: Svaki kritični pogodak uzrokuje malu eksploziju koja zamrzava neprijatelje oko mete (učinkovito za usporavanje više neprijatelja odjednom);
- Medicinar ubojica: suigrači koji su unutar radijusa od pet metara od neprijatelja koje je ubio Technomancer vraćaju zdravlje (odlično funkcionira u skupini koja preferira borbu iz neposredne blizine);
- širenje: Negativni učinci kojima su mete izložene šire se na obližnje neprijateljske rulje (snažna sinergija s Cryo Turret i Toxic Turret);
- Ledolomac: smrtonosni hici na neprijatelje koji su podložni efektu smrzavanja uzrokuju eksploziju koja uzrokuje značajnu štetu okolo (univerzalna modifikacija, jer u većini slučajeva Technomancer zamrzava protivnike);
- minsko polje: Eksplozivi se pojavljuju oko ubijenih neprijatelja, koji se aktiviraju kada se drugi neprijatelji približe (šteta se nanosi unutar radijusa od tri metra).
Moda “Ledolomac"I"širenje” prikladni su za agresivni stil s čestom uporabom oružja. “Ledolomac” pojačava snajpersku pušku i “širenje” učinkovit s jurišnom puškom.
Za one koji žele igrati veću ulogu podrške i liječiti saveznike, nadogradnje su izvrsna kombinacija.”minsko polje"I"Medicinar ubojica". 'Medicinar ubojica"mora se koristiti naoružan snajperom, i"minsko polje” bolje sinergizira s jurišnim oružjem.
Modifikacije oklopa
Izmjene poput "Nadogradnja oklopa","Najbolja strana”“Povećanje štete"I"Trajanje bonusa“značajno povećava sposobnosti”Krioturret"I"Otrovna kupola" Ove nadogradnje pomoći će vam da probijete neprijateljski oklop i nanesete i izdržite veću štetu.
Za igrače koji žele igrati ulogu pravog snajperista, postaviti nekoliko kupola i zauzeti ubojiti položaj, gornji modovi će također biti korisni. Ako dodate vještinu "Učvršćivanje vala”, onda će deinstalirani gadgeti trajati puno dulje, uzrokujući mnogo problema neprijateljskim mobovima.
Možete ići drugim putem, koncentrirajući se na sposobnost "Reaktivna bol" Za to biste trebali odabrati sljedeće stavke: “baraž","kanonada"I"Kiša boli" Prva dva moda dodaju debuff zamrzavanja i, sukladno tome, dodatnih 10 projektila za instalaciju. Zahvaljujući ovoj kombinaciji, moguće je zamrznuti većinu neprijatelja koji napreduju u prethodnici, uz nanošenje velike štete. “Kiša boli"smanjuje vrijeme hlađenja sposobnosti za 34%, tako da je ovo nezamjenjiva izmjena za vještinu."Reaktivna bol".
Mod "Čišćenje Vjetar“savršeno nadopunjuje sposobnost”Učvršćivanje vala”, dodajući učinak čišćenja. Buff uklanja sve negativne učinke s lika i njegovih suigrača, a također daje imunitet na primanje novih debuffova na 5 sekundi. Protiv šefova i neprijatelja koji nanose razne negativne efekte, poboljšanje će biti ključno za cijeli tim.
Nastavi čitati:
d***izam... ) Glavna demag specifikacija nikada nije opisana...
taksi patrone sa sposobnostima fluff i oprema za vraćanje isječka kada je ubijen + šteta za otrovan.
uzmi metak od 1010/150 metaka u okvir i bez prestanka kosi cijelo rep.
brzo i učinkovito!)
ima puno opcija i dodataka... možete koštati. eksplozija može biti singularnost osim toga. ali stvar je jasna.
hvala na savjetu! Slažem se za patrone, nemamo vremena još sve zategnuti. Postupno dovršavamo vodiče.
Barem se čini da poslužitelji manje zaostaju u posljednja XNUMX sata