Trenutačne ugradnje Allods Online za sve razrede. Ovaj članak govori o najboljim PvE i PvP verzijama. Postoji analiza vještina, prekretnica, karakteristika, rotacija, kao i rasnih vještina. Potonji se može dobiti ispunjavanjem misije u glavnom gradu frakcije odabrane na samom početku.
Osim rasnih vještina, uključene su i vještine iz misterija svijeta koje se stječu ispunjavanjem zadataka priče. Za jednostavnu navigaciju kroz vodič, možete ići izravno na predmet interesa u sadržaju u nastavku.
Napišite svoje ideje, preporuke i prijedloge u komentarima. Također vas podsjećamo da početnici mogu registrirajte se uz bonus na Allods Online.
Ratničke građevine (ratnik, ratnik, vojnik, borac, stražar, pretorijanac)
ratnik - klasa usmjerena na tenkiranje i nanošenje štete u bliskoj borbi. Na prvi pogled može izgledati teško, ali ako imate iskustva u igri ili se ne bojite prepreka, onda možete napraviti jak karakter.
Prednosti i nedostaci
Prednosti:
- Snažna šteta;
- Izvrsna pokretljivost;
- Vitalnost;
- Razne rotacije u borbi.
Nedostaci:
- Teško za naučiti početnicima.
Pogodnosti
Allods online ima rasne vještine. Mogu se dobiti ispunjavanjem potrage na početnoj razini u prijestolnicama Lige i Carstva. Vještine imaju dugo vrijeme hlađenja, ali njihova korisnost jasno nadmašuje ovaj nedostatak.
Rasa i klasa | Opis vještine |
---|---|
Kanijanci (ratnik) | Borbeni poklič: primanje pojačanja Hrabrosti na 4 sekunde, dok neprijatelj dobiva debuff Kukavičluk s istim trajanjem. |
Gibberlings (Ratnik) | Prisilni marš: brzina kretanja heroja povećava se za 20% na 5 sekundi; |
Khadagans (vojnik) | Zid štita: pretrpljena šteta se smanjuje za 15% na 6 sekundi. Kada se pogodi, učinak zaštite se akumulira do 6 puta, dodatno smanjujući štetu za 15%. |
Orci (borci) | Bijesni vrisak: Omamljuje neprijatelja na 2 sekunde. |
Prydens (čuvar) | Zvjerski juriš: vraća 30 klasa resursa i borbenu prednost nanošenjem štete. |
Aedi (pretorijanac) | Ostanite u redu: Povećava bijes i postojanost na 10 sekundi. |
Također, osim rasnih vještina, možete dobiti vještine iz tajni svijeta. Da biste to učinili, morate proći kroz priču i pokupiti nagradu od Čuvara tajni u prijestolnicama Lige i Carstva.
Vještine za tajne svijeta:
- Nefleksibilnost — uklanja debuffove usporavanja i kontrole s lika i ne dopušta njihovu primjenu 4 sekunde;
- Ludi skok — juriš prema neprijatelju, obarajući ga na 2 sekunde. Da bi vještina funkcionirala, morate se držati 8 metara od protivnika.
PvP izgradnja
Kako vještine funkcioniraju:
- Moćni napad (destruktivni napad) - jak rezni udarac, standardno bockanje neprijatelja.
- Brzi iskorak - oštar napad.
- Smrtonosni udarac - dobra vještina koja vam omogućuje da stavite debuff krvarenja na neprijatelja.
- Crtica - Sposobnost koja vam omogućuje da se približite neprijateljima.
- kornjača - Apsorpcija štete za 40% za 8 sekundi. Tijekom tog vremena lik se ne može pomicati, ali se nedostatak nadoknađuje kauterizirajućim ranama tijekom stava.
- Split - udarac koji nanosi debuff Slomljenog oklopa. Tijekom tog vremena, šteta od iskoraka će se povećati.
- disekcija - Još jedna dobra sposobnost s dugotrajnom štetom.
- Udarac - omamljuje neprijatelja na 4 sekunde.
- Aspekt napada - najpotrebnija stvar koja povećava svu štetu.
- Krvava žetva — privremeno povećanje štete od napada.
- Podmukli napad — udarac u ranjivo mjesto (ako neprijatelj ima učinak kontrole, ubod će biti mnogo bolniji).
- Mlin - velika šteta.
- Undercut - usporavanje neprijatelja.
- Harpun - privlačenje i omamljivanje neprijatelja.
- Mahnit - vještina koja povećava štetu i krvožednost (u drugoj fazi također dodaje brzinu, au trećoj fazi uklanja sve kontrolne efekte).
- Moćni skok — približavanje neprijatelju, uzrokujući smanjenje brzine debuffom.
- Nalet adrenalina - Smanjena primljena šteta i povećana mobilnost.
Prekretnice razvoja
Karakteristike
1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|
Vlast:
| Izdržljivost:
| Napadači:
| zaštitni:
|
Rotacija u PVP borbi:
- Undercut
- Destruktivni napad
- Split
- Krvava žetva (klik na CD)
- Berserk (također na CD-u)
- Smrtonosni udarac
- Podmukli iskorak (kontrola)
Mora se držati neprijatelja bleeding debuff, tada će šteta biti puno veća.
PvE izgradnja
Kako vještine funkcioniraju:
- Moćni napad (destruktivni napad) - jak rezni udarac, standardno bockanje neprijatelja.
- Brzi iskorak - oštar napad.
- Smrtonosni udarac - dobra vještina koja vam omogućuje da stavite debuff krvarenja na neprijatelja.
- Crtica - Sposobnost koja vam omogućuje da se približite neprijateljima.
- kornjača - Apsorpcija štete za 40% za 8 sekundi. Tijekom tog vremena lik se ne može pomicati, ali se nedostatak nadoknađuje kauterizirajućim ranama tijekom stava.
- Split - udarac koji nanosi debuff Slomljenog oklopa. Tijekom tog vremena, šteta od iskoraka će se povećati.
- disekcija - Još jedna dobra sposobnost s dugotrajnom štetom.
- Udarac - omamljuje neprijatelja na 4 sekunde.
- Aspekt napada - najpotrebnija stvar koja povećava svu štetu.
- Krvava žetva — privremeno povećanje štete od napada.
- Mlin - velika šteta.
- Harpun - privlačenje i omamljivanje neprijatelja.
- Mahnit - vještina koja povećava štetu i krvožednost (u drugoj fazi također dodaje brzinu, au trećoj fazi uklanja sve kontrolne efekte).
- Moćni skok — približavanje neprijatelju, uzrokujući smanjenje brzine debuffom.
- Nalet adrenalina - Smanjena primljena šteta i povećana mobilnost.
Prekretnice razvoja
Karakteristike
1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|
Vlast:
| Izdržljivost:
| Napadači:
| zaštitni:
|
Rotacija u PVE bitkama:
- Destruktivni napad.
- Krvava žetva (po CD-u).
- Split (3 hrpe).
- Brz iskorak.
Tijekom bitke je obavezna za korištenje Pomahnitale vještinetako da se šteta povećava.
Obrt
Najoptimalnija profesija za Ratnika je alkemija. Možete izraditi razne napitke za štetu i zaštitu, što je korisno. Kovački i oružarski posao ako želite skupiti više zlata, ali nema puno smisla u tome. Možete sa sigurnošću odabrati alkemiju i krenuti u avanture.
Templarske građevine (vitez, paladin, komesar, kažnjavač, zagovornik, prelat)
templar - klasa sposobna igrati ulogu štetnika i tenka. Koristi dvoručno oružje, nanosi dobru štetu, a također je u stanju liječiti i zaštititi saveznike i sebe.
Prednosti i nedostaci
Prednosti:
- Dobra sposobnost preživljavanja.
- Sposobnost primjene kontrolnog učinka.
- Sposobnost liječenja i zaštite saveznika.
Nedostaci:
- Šteta je niža od ostalih DPS-ova.
Pogodnosti
Kanijanci (Vityaz) | Okupljanje: postavlja štit na saveznike, apsorbirajući štetu jednaku 10% HP-a viteza. |
Vilenjaci (Paladin) | Sweeping Strike: Obara neprijatelja na 1,5 sekundu. |
Khadagantsy (povjerenik) | Light Rift: eksplozija barijere nanosi 50% štete. |
Orci (Kažnjavač) | Zrcalni štit: odražava 35% štete nanesene neprijatelju. |
Prydens (Zaštitnik) | Žestina: nanosi štetu i obnavlja Canon of Purity i Canon of Light po jedan. |
Aedi (prelat) | Filozofija obrane: vrijeme zadržavanja štete u barijerama doseže 10 sekundi. |
Templarske vještine za tajne svijeta:
- Polomljeni okovi — otpornost na kontrolne učinke 4 sekunde.
- Oluja - jurnuti prema neprijatelju i ošamutiti.
PvP izgradnja
Kako vještine funkcioniraju:
- odmazda (odmazda) - standardni napad koji daje 1 kanon svjetla.
- Pečat pravednosti (Pečat nepogrešivosti) — dodatni udarac koji dodaje 1 kanon čistoće.
- Zavjet čistoće — primanje 3 kanona Čistoće.
- Marka (izvršenje) - napad koji dodatno liječi templara.
- Kažnjavajući mač — juriš na metu, nanoseći štetu i dajući Houndu buff, koji povećava brzinu kretanja.
- Gori - vještina koja nanosi fizičku i povremenu štetu.
- prevladavanje - smanjuje štetu u jednom od štitova za 30% i dijeli ga.
- Aspekt napada — sposobnost povećanja štete.
- Bijes svjetla - periodično oštećenje područja.
- Zasljepljujući zahvat — primjenjuje zasljepljujući debuff na neprijatelja na 3 sekunde.
- Anatema - periodično oštećenje 10 sekundi.
- Sjajni lanac - povlači neprijatelja prema sebi i primjenjuje usporavanje od 80% na 3 sekunde.
- Intervencija svjetla - vratiti 100% zdravlja savezniku.
- Pokrov svjetlosti — apsorbira 50% štete na 5 sekundi.
- Sudnji dan - napad na područje koji nanosi spor, a zatim strah.
- Zatvor — okova protivnike unutar dometa vještine.
Prekretnice razvoja
Karakteristike
Vlast: | Izdržljivost: | Napadači: | Zaštitni |
1. Odlučnost; | 1. Oporuka; | 1. Dominacija; | 1. Oprez; |
2. Bezobzirnost; | 2. Trajnost; | 2. Sreća; | 2. Vitalnost; |
3. Zanatsko umijeće. | 3. Krvoločnost. | 3. Bijes. | 3. Instinkt. |
rotacija
- Fury of Light (po CD-u);
- Zavjet čistoće;
- Anathema (po CD-u);
- Shining Chain (ako je šef Shroud of Light);
- Odmazda (Retribution) (na CD-u);
- Pečat pravednosti (Pečat nepogrešivosti);
- Izvršenje.
PvE izgradnja
Kako vještine funkcioniraju:
- odmazda (odmazda) - standardni napad koji daje 1 kanon svjetla.
- Pečat pravednosti (Pečat nepogrešivosti) — dodatni udarac koji dodaje 1 kanon čistoće.
- Zavjet čistoće — primanje 3 kanona Čistoće.
- Marka (izvršenje) - napad koji dodatno liječi templara.
- Kažnjavajući mač — juriš na metu, nanoseći štetu i dajući Houndu buff, koji povećava brzinu kretanja.
- Sveta zemlja - oštećenje područja.
- Gori - vještina koja nanosi fizičku i povremenu štetu.
- prevladavanje - smanjuje štetu u jednom od štitova za 30% i dijeli ga.
- Aspekt napada — sposobnost povećanja štete.
- Bijes svjetla - periodično oštećenje područja.
- Zasljepljujući zahvat — primjenjuje zasljepljujući debuff na neprijatelja na 3 sekunde.
- Anatema - periodično oštećenje 10 sekundi.
- Sjajni lanac - povlači neprijatelja prema sebi i primjenjuje usporavanje od 80% na 3 sekunde.
- Pokrov svjetlosti — apsorbira 50% štete na 5 sekundi.
- Sudnji dan - napad na područje koji nanosi spor, a zatim strah.
Prekretnice razvoja
Karakteristike
Vlast: | Izdržljivost: | Napadači: | zaštitni: |
1. Odlučnost; | 1. Trajnost; | 1. Dominacija; | 1. Vitalnost; |
2. Zanatsko umijeće; | 2. Krvoločnost; | 2. Sreća; | 2. Oprez; |
3. Bezobzirnost. | 3. Oporuka. | 3. Bijes. | 3. Instinkt. |
rotacija
- Fury of Light (po CD-u);
- Retribucija (Odmazda);
- Snimanje (putem CD-a);
- Izvršenje;
- Retribucija (Odmazda).
Obrt
Najprofitabilniji zanat (kao i za sve naredne klase) je alkemija. Za uzgoj zlata, kovanje oružja i kovačnica mogu biti korisni u početku.
Izviđačke građevine (strijelac, skitnica, saboter, odmetnik, tragač, strijelac)
Izviđač - klasa usmjerena na nanošenje štete s velike udaljenosti (DD pozicija). Pogodno i za dugogodišnje igrače i za početnike. Osim toga, klasa je unaprijeđena i sada se može braniti u bliskoj borbi.
Prednosti i nedostaci
Prednosti:
- Velika šteta na jednoj meti;
- Dobra sposobnost preživljavanja;
- Ima vještine kontrole;
- Izvrsna mobilnost.
Nedostaci:
- Inferiorniji od svećenika i inženjera u šteti;
- Slaba kontrola;
- Bez obrambenih vještina.
Pogodnosti
Kanians (Strijelac) | Ljepljiva bomba: Strijelac baca bombu koja eksplodira na neprijatelja nakon 3 sekunde. Dodaje 6 jedinica. razredni resurs. |
Gibberlings (tenisica) | Paralizirajuća strijela: hitac koji uzrokuje bespomoćnost na 3 sekunde. |
Khadagans (Saboter) | Sabotaža: odbija se 20 metara od neprijatelja, istovremeno imobilizirajući neprijatelje. |
orci (razbojnik) | Ometanje: povećava vašu šansu za izbjegavanje za 20%. |
Prydens (Pathfinder) | Briar: Rendžer primjenjuje buff na sebe na 6 sekundi. Kada je heroj pogođen, neprijatelj dobiva štetu od otrova. |
Aeda (saggitarno) | Podmukla zamka: strijelac baca nevidljivu zamku koja imobilizira neprijatelja na udaljenosti od 5 metara i nanosi mu štetu otrovom. Također se primjenjuje debuff ranjivosti. |
Izviđačke vještine za tajne svijeta:
- Manevar obmane — otpornost na efekte kontrole gomile i usporavanja na 4 sekunde.
- Zasjeda — juriš prema neprijatelju, obarajući ga na 2 sekunde. Ploča će raditi na udaljenosti od 8 metara.
PvP izgradnja
Kako vještine funkcioniraju:
- Odbojka (granatiranje) - ispaljivanje nekoliko strijela na neprijatelja.
- Kaskada - bliski napad.
- Otrovna čarolija - očaravajuće strijele i oštrice s otrovom.
- Precizan hitac (naciljani hitac) - snažna strelica koja vraća opremu.
- Aspekt napada - povećana šteta.
- Njihalo — izbjegavanje 30% napada.
- Plamen čari - očaravajuće strijele i oštrice s vatrom.
- Sakati pucanj - oštećenje slabe točke neprijatelja i imobilizacija na 3 sekunde.
- smrtonosni hitac — pogađanje slabe točke neprijatelja vraća 6 jedinica. oprema.
- popunjenje — obnavlja 2 jedinice. opreme unutar 10 sekundi.
- Eksplozivna strijela - pucao po cijelom području.
- Borbena spremnost — povećava svu nanesenu štetu za 6 sekundi.
- Oporavak — pritisak od neprijatelja, vraća 4 jedinice. oprema.
- Bacanje kobre — kad strijela pogodi neprijatelja, odmah pomakne junaka prema njemu.
- divlji lov — neprijatelji u radijusu od 20 metara pretvaraju se u životinje i bježe. U to vrijeme strijelac dobiva 15% štete, 15% brzine kretanja i oporavka vještine, kao i imunitet na kontrolne učinke.
- Olujna strijela - strelica koja se dijeli na nekoliko dijelova. Oštećenje više neprijatelja.
Prekretnice razvoja
Karakteristike
Vlast: | Izdržljivost: | Napadači: | zaštitni: |
1. Odlučnost; | 1. Krvoločnost; | 1. Dominacija; | 1. Vitalnost; |
2. Bezobzirnost; | 2. Trajnost; | 2. Sreća; | 2. Oprez; |
3. Zanatsko umijeće. | 3. Oporuka. | 3. Bijes. | 3. Instinkt. |
rotacija
- Borbena spremnost;
- Odbojka (granatiranje) (2 hrpe);
- Čarolije vatre ili otrova;
- Precizan pogodak (naciljani hitac);
- Čarolije vatre ili otrova;
- Eksplozivna strijela;
- Sakaćeći hitac;
- Eksplozivna strijela;
- odskok;
- Smrtonosni hitac.
Tijekom bitke pokušajte pritisnuti Replenishment na CD-u, kako biste imali dovoljno jedinica opreme za cijelo vrijeme bitke.
PvE izgradnja
Kako vještine funkcioniraju:
- Odbojka (granatiranje) - ispaljivanje nekoliko strijela na neprijatelja.
- Kaskada - bliski napad.
- Otrovna čarolija - očaravajuće strijele i oštrice s otrovom.
- Precizan hitac (naciljani hitac) - snažna strelica koja vraća opremu.
- Aspekt napada - povećana šteta.
- Njihalo — izbjegavanje 30% napada.
- Plamen čari - očaravajuće strijele i oštrice s vatrom.
- smrtonosni hitac — pogađanje slabe točke neprijatelja vraća 6 jedinica. oprema.
- popunjenje — obnavlja 2 jedinice. opreme unutar 10 sekundi.
- Eksplozivna strijela - pucao po cijelom području.
- Borbena spremnost — povećava svu nanesenu štetu za 6 sekundi.
- Oporavak — pritisak od neprijatelja, vraća 4 jedinice. oprema.
- tuča strijela - velika šteta neprijateljima.
- Bacanje kobre — kad strijela pogodi neprijatelja, odmah pomakne junaka prema njemu.
- Olujna strijela - strelica koja se dijeli na nekoliko dijelova. Oštećenje više neprijatelja.
Prekretnice razvoja
Karakteristike
Vlast: | Izdržljivost: | Napadači: | zaštitni: |
1. Odlučnost; | 1. Trajnost; | 1. Dominacija; | 1. Oprez; |
2.Nemilosrdnost; | 2. Krvoločnost; | 2. Bijes; | 2. Vitalnost; |
3. Zanatsko umijeće. | 3. Oporuka (do ostatka). | 3. Ustrajnost. | 3. Nepovredivost. |
rotacija
- Nadopunjavanje;
- Borbena spremnost;
- Otrovne čarolije;
- Precizan hitac (naciljani hitac) (1 hrpa jakog otrova);
- Otrovne čarolije;
- Granatiranje (12 hrpi sitnog otrova);
- Otrovne čarolije;
- Smrtonosni hitac.
U rotaciji, možete promijeniti otrovne čarolije u vatrene ako želite, ali princip će ostati isti.
Obrt
Za praktično igranje - alkemija. Za skupljanje zlata - kožni radovi i oružje.
Oblici svećenika (svećenik, kapelan, politički dužnosnik, opat, gvardijan, teurg)
Svećenik - klasa koja se može koristiti i kao nanositelj štete i kao iscjelitelj. Vrlo je popularan zbog velike štete i sposobnosti da napuni zdravlje saveznika. U mnogim skupinama svećenik je neizostavan.
Prednosti i nedostaci
Prednosti:
- Velika šteta;
- Dobra sposobnost preživljavanja;
- Jedna od najjednostavnijih rotacija;
- Sposoban liječiti saveznike;
- Izvrsna mobilnost.
Nedostaci:
- Težak odabir vještina i prekretnica.
Pogodnosti
Canians (svećenik) | Pravda: Postavlja debuff oštećenja na neprijatelja na 14 sekundi. |
Vilenjaci (kapelan) | Zeal of the Zealot: Povećava žeđ za krvlju i dvostruki napad za 100 bodova na 10 sekundi. |
Khadagantsy (Politruk) | Sigurnosni znak: Postavlja štit na saveznika, apsorbirajući 30% dolazne štete na 6 sekundi. |
Uskrsli Zem (opat) | Zasljepljujuća zvijezda: Zasljepljuje neprijatelje u blizini na 3 sekunde. |
Prydens (čuvar) | Guardian's Oath: na heroja se stavlja štit koji apsorbira 35% dolazne štete na 6 sekundi. |
Aeds (Theurge) | Negacija: Uklanja sve upravljačke učinke sa saveznika na 3 sekunde. |
Svećeničke vještine za tajne svijeta:
- Pročišćavanje — nasumično uklanjanje 1 debuffa s mete.
- Molitva za iscjeljenje - vještina koja svake sekunde vraća saveznikov HP za 10% svećenikovog maksimalnog zdravlja. Ukupno trajanje radnje je 5 sekundi.
PvP izgradnja
Kako vještine funkcioniraju:
- Kara (Nebeska Kara) - standardni napad.
- presuda - udarac oružjem.
- Čestica Svjetla - također standardni poke, ali ako imate fanatizam, šteta će biti dvostruko veća.
- Pročišćavajuća vatra - periodična oštećenja od požara.
- kategorija - oštećenje mete i dodatno oštećenje neprijatelja u blizini, rušeći ih. Ako imate fanatizam, vrijeme hlađenja vještine trenutno se vraća. Istu metu vještina ne može pogoditi više od jednom svakih 30 sekundi.
- Bljesak — trenutačno kretanje do određenog područja. Neprijatelj će biti pogođen debuffom Imobilizacija.
- Sveta riječ — objesi štit na saveznika.
- Aspekt napada - povećava svu odlaznu štetu.
- Žarka molitva — obnova fanatizma.
- Sljepoća - dezorijentira neprijatelja na 4 sekunde.
- obamrlost - vještina koja veže neprijatelja. Za to vrijeme neprijatelj ne može koristiti vještine. Ali ako je zdravlje mete ispod 90%, tada će svaka šteta koja mu se nanese ukloniti utrnulost. Kontrolira samo jednu metu.
- zaštita - Smanjuje štetu koju pretrpi grupa za 40% na 2 sekunde.
- Čudesno ozdravljenje — sposobnost liječenja saveznika.
- draž — štit koji apsorbira štetu jednaku 100% ukupnog zdravlja svećenika.
- Svjetlo - Vještina koja liječi neprijatelje, ali nanosi štetu protivnicima. Radijus primjene je 15 metara.
- Uporište jedinstva - zaštitna aura 7 sekundi. Prilikom primanja štete primjenjuje se učinak zaštite na 2 sekunde. Osim toga, ako saveznik pod Bedemom jedinstva ima zdravlje ispod 40%, bit će trenutno izliječen za 10% svog maksimalnog HP-a.
Prekretnice razvoja
Karakteristike
Vlast: | Izdržljivost: | Napadači: | zaštitni: |
1. Odlučnost; | 1. Trajnost; | 1. Dominacija; | 1.Oprez; |
2. Zanatsko umijeće; | 2. Krvoločnost; | 2. Sreća; | 2. Vitalnost; |
3.Nemilosrdnost. | 3. Oporuka. | 3.Bijes. | 3. Instinkt (preostalo). |
rotacija
- Čestica svjetlosti;
- Pražnjenje;
- Gorljiva molitva (po CD-u);
- Kara (Nebeska kazna) (na CD-u);
- Čestica svjetlosti;
- Pročišćavajuća vatra (po CD-u).
Tijekom bitke ne smijete zaboraviti na zaštitu. Ako vas neprijatelj dovoljno snažno udari, možete upotrijebiti Obranu ili Svetu Riječ.
PvE izgradnja
Kako vještine funkcioniraju:
- Kara (Nebeska Kara) - standardni napad.
- Presuda (kazna) - udarac oružjem.
- Čestica Svjetla - također standardni poke, ali ako imate fanatizam, šteta će biti dvostruko veća.
- Pročišćavajuća vatra - periodična oštećenja od požara.
- Lančano svjetlo - oštećenje koje se prenosi duž lanca.
- kategorija - oštećenje mete i dodatno oštećenje neprijatelja u blizini, rušeći ih. Ako imate fanatizam, vrijeme hlađenja vještine trenutno se vraća. Istu metu vještina ne može pogoditi više od jednom svakih 30 sekundi.
- Bljesak — trenutačno kretanje do određenog područja. Neprijatelj će biti pogođen debuffom Imobilizacija.
- Aspekt napada - povećava svu odlaznu štetu.
- Žarka molitva — obnova fanatizma.
- Sljepoća - dezorijentira neprijatelja na 4 sekunde.
- zaštita - Smanjuje štetu koju pretrpi grupa za 40% na 2 sekunde.
- Čudesno ozdravljenje — sposobnost liječenja saveznika.
- draž — štit koji apsorbira štetu jednaku 100% ukupnog zdravlja svećenika.
- Svjetlo - Vještina koja liječi neprijatelje, ali nanosi štetu protivnicima. Radijus primjene je 15 metara.
- Uporište jedinstva - zaštitna aura 7 sekundi. Prilikom primanja štete primjenjuje se učinak zaštite na 2 sekunde. Osim toga, ako saveznik pod Bedemom jedinstva ima zdravlje ispod 40%, bit će trenutno izliječen za 10% svog maksimalnog HP-a.
Prekretnice razvoja
Karakteristike
Vlast: | Izdržljivost: | Napadači: | zaštitni: |
1. Odlučnost; | 1. Trajnost; | 1. Dominacija; | 1. Oprez; |
2. Zanatsko umijeće; | 2. Krvoločnost; | 2. Sreća; | 2. Vitalnost; |
3. Bezobzirnost. | 3. Oporuka. | 3. Bijes. | 3. Instinkt (preostalo). |
rotacija
- Pročišćavajuća vatra.
- Usrdna molitva.
- Kara (Nebeska kazna).
- Pražnjenje.
- Čestica Svjetla.
- Kara (Nebeska kazna).
- Pražnjenje.
Obrt
Alkemija je na prvom mjestu. Krojenje je također dobro mjesto za početak.
Paganske građevine (druid, vještac, lovac, šaman, traper)
poganski - univerzalna klasa sposobna igrati ulogu nanositelja štete, podrške i iscjelitelja. Lik je jednostavan za naučiti i koristiti. Zato se početnicima savjetuje da ga uzmu. Osim toga, klasa ima kućnog ljubimca koji također sudjeluje u bitkama.
Prednosti i nedostaci
Prednosti:
- Velika šteta;
- Može liječiti saveznike;
- Visoka mobilnost;
- Najjednostavnija rotacija.
Nedostaci:
- Djelomično slabiji od nekih klasa u DPS-u.
Pogodnosti
Canians (Druid) | Datura trava: dim koji dezorijentira neprijatelje na 3 sekunde |
Gibberlings (vrač) | Tajna vračeva: Liječenje saveznika |
Khadagans (Jager) | Štetno bilje: truje neprijatelja 14 sekundi |
orci (šamani) | Krvavi trag: udarac koji uzrokuje krvarenje i spori debuff (50%). Vrijeme radnje: 8 sekundi. |
Prydens (traper) | Žestina: ljubimac ljubimac. Svaki udarac obara ili imobilizira neprijatelja na 2 sekunde. |
Paganske vještine za tajne svijeta:
- Dodir života — iscjeljivanje saveznika svake sekunde za 10% Paganovog maksimalnog HP-a. Vrijeme radnje: 5 sekundi.
- Pročišćavanje — nasumično uklanjanje jednog debuffa.
PvP izgradnja
Kako vještine funkcioniraju:
- Otrovna loza — standardna sposobnost dugometne štete.
- Roj osa - Nanosi periodičnu štetu.
- Vjerni pomoćnik - Dozvati ljubimca.
- Pukotina - snažan udarac oružjem.
- Obnova (pomlađivanje) - liječi metu i obližnja 3 saveznika.
- Zapetljano korijenje - periodično oštećenje područja.
- Kora — smanjenje primljene štete za 60%. Učinkovitost liječenja povećava se za 30%.
- Dah šume - liječi saveznika s slabijim zdravljem.
- Tornado — imobilizira neprijatelja na 30 sekundi. Za to vrijeme meta ne može poduzeti nikakve radnje. Ali ako je njegovo zdravlje manje od 90%, tada će svaka prouzročena šteta poremetiti vještinu.
- Smaragdni bljesak - udar groma.
- Otrovni šiljak — udarac koji nanosi jednokratnu i periodičnu štetu otrovom.
- Nebeski gnjev - omamljuje neprijatelja na 5 sekundi.
- Aspekt podrške — trajanje učinaka podrške povećava se za 200%, kao i njihova učinkovitost za 9%.
- Tajni put — trenutačno kretanje do određenog područja. Na mjestu nestanka pojavljuju se Zapleteni korijeni koji nanose periodičnu štetu neprijatelju i smanjuju brzinu kretanja za 50%.
- ravnoteža - liječenje saveznika i nanošenje štete neprijateljima debuffom slabosti na 2 sekunde.
- cvatući - još jedna slaba točka, ali u pogledu površine.
- Kralj zvijeri - jačanje ljubimca. Napad mu se povećava za 250%, a brzina napada za 25%. Kontrolni učinci također prestaju vrijediti.
- Gospodar šume - zov drevnih. U aspektu podrške, primjenjuje hrabrost na prijateljsku metu i slabost na neprijatelja.
Prekretnice razvoja
Karakteristike
Vlast: | Izdržljivost: | Napadači: | zaštitni: |
1.Nemilosrdnost; | 1. Trajnost; | 1. Dominacija; | 1. Oprez; |
2. Zanatsko umijeće; | 2. Oporuka; | 2. Sreća; | 2. Vitalnost; |
3. Odlučnost. | 3. Krvoločnost. | 3. Bijes. | 3. Instinkt. |
rotacija
- Emerald Flash;
- Roj osa;
- Otrovni trn (mora se održavati);
- Crack (prema CD-u);
- Zapetljavanje korijena.
PvE izgradnja
Kako vještine funkcioniraju:
- Otrovna loza — standardna sposobnost dugometne štete.
- Roj osa - Nanosi periodičnu štetu.
- Vjerni pomoćnik - Dozvati ljubimca.
- Zapetljano korijenje - periodično oštećenje područja.
- Kora — smanjenje primljene štete za 60%. Učinkovitost liječenja povećava se za 30%.
- Tornado — imobilizira neprijatelja na 30 sekundi. Za to vrijeme meta ne može poduzeti nikakve radnje. Ali ako je njegovo zdravlje manje od 90%, tada će svaka prouzročena šteta poremetiti vještinu.
- Aspekt napada - povećava štetu.
- tornado - napad s velike udaljenosti. Udara dvaput.
- Smaragdni bljesak - udar groma.
- Otrovni šiljak — udarac koji nanosi jednokratnu i periodičnu štetu otrovom.
- Nebeski gnjev - omamljuje neprijatelja na 5 sekundi.
- Листопад - napad na područje.
- Tajni put — trenutačno kretanje do određenog područja. Na mjestu nestanka pojavljuju se Zapleteni korijeni koji nanose periodičnu štetu neprijatelju i smanjuju brzinu kretanja za 50%.
- Kralj zvijeri - jačanje ljubimca. Napad mu se povećava za 250%, a brzina napada za 25%. Kontrolni učinci također prestaju vrijediti.
- Gospodar šume - zov drevnih. U aspektu podrške, primjenjuje hrabrost na prijateljsku metu i slabost na neprijatelja.
Prekretnice razvoja
Karakteristike
Vlast: | Izdržljivost: | Napadači: | zaštitni: |
1. Odlučnost; | 1. Krvoločnost; | 1. Dominacija; | 1. Oprez; |
2. Bezobzirnost; | 2. Trajnost; | 2. Sreća; | 2. Vitalnost; |
3. Zanatsko umijeće. | 3. Oporuka. | 3. Bijes. | 3. Nepovredivost ili Instinkt (za ostatak). |
rotacija
- Zaplitanje korijena;
- Roj osa;
- Otrovna loza;
- Opadanje lišća (po CD-u);
- Tornado;
- Roj osa;
- Tornado.
Obrt
Na početku možete uzeti izradu kože ili oružje. U idealnom slučaju, alkemija.
Gradnje čarobnjaka (Čarobnjak, Magistar, Specijalist, Čarobnjak, Čarobnjak, Goeth)
Čarobnjak - klasa usmjerena na nanošenje štete (DD), ali može djelovati i kao podrška. Glumi mađioničara iz elemenata: leda, vatre i groma. Elementarna šteta je prilično visoka, što čini čarobnjaka traženim u svakoj skupini. Prikladno čak i za početnike, jer je rotacija jedna od najjednostavnijih.
Prednosti i nedostaci
Prednosti:
- Snažna šteta;
- Lako razumljiva rotacija;
- Visoka mobilnost.
Nedostaci:
- Nisko preživljavanje.
Pogodnosti
Kanijanci (čarobnjak) | Dodir kaosa: nanosi nasumični debuff na 6 sekundi |
Vilenjaci (Majstor | Lutajući horor: Tjera neprijatelja u bijeg na 3 sekunde. Kada učinak završi, prenosi se na susjednog neprijatelja |
Khadagantsy (specijalist) | Astral Aegis: Štit koji upija neprijateljsku štetu 8 sekundi |
Risen Zem (Caster) | Prasak plamena: jednokratno i periodično oštećenje u trajanju od 6 sekundi |
Prydens (gospodari rata) | Gavranova krila: Povećava dvostruki napad za 150 bodova. |
Aeds (Goeth) | Sinergija: Svi troškovi resursa su prepolovljeni za 15 sekundi |
Čarobnjačke vještine za tajne svijeta:
- Pobuna elemenata — smanjenje vremena treninga za sve sposobnosti za 20%.
- Mrazni val - imobilizira sve neprijatelje u blizini na 2 sekunde.
PvP izgradnja
Kako vještine funkcioniraju:
- vatrena munja - vatreni napad.
- Ledeni potok - Ledeni napad koji usporava neprijatelja.
- elektrošoker - elektro šok.
- Vatrena lopta - napad na područje.
- Tajanstvena barijera — štit koji smanjuje dolaznu štetu za 60% na 6 sekundi.
- bljesak (eksplozija) - šteta od požara.
- Ispitivanje vatre - povremena oštećenja od paljenja
- Snježni nanos — zamrzavanje neprijatelja na 40 sekundi. Ako je zdravlje mete ispod 90%, tada će svaki pogodak ispustiti SnowDrif.
- Shift — kretanje naprijed 20 metara. Svaka prepreka prekida skok.
- Aspekt podrške — trajanje učinaka podrške povećava se za 200%, kao i njihova učinkovitost za 9%.
- Tišina — primjenjuje efekt tišine na 4 sekunde.
- Raspad - šteta od požara i učinci ranjivosti (povećava primljenu štetu za 25%) i rana (smanjuje primljeno iscjeljivanje i barijere za 50%) na 2 sekunde.
- meteor - vatreni udar koji uzrokuje učinak rane.
- Nevidljivost — čarobnjak postaje nevidljiv na 4 sekunde. Brzina kretanja se povećava za 25%. Ako lik pretrpi štetu ili pokuša baciti čaroliju, nevidljivost će nestati. U Invisu možete koristiti samo Shift.
- Ledeni kip - zamrzava neprijatelja. U isto vrijeme, on se ne može oštetiti.
- Kataklizma - napad na područje s periodičnim oštećenjima.
Prekretnice razvoja
Karakteristike
Vlast: | Izdržljivost: | Napadači: | zaštitni: |
1. Odlučnost; | 1. Trajnost; | 1. Dominacija; | 1. Oprez; |
2. Zanatsko umijeće; | 2. Oporuka; | 2. Sreća; | 2. Vitalnost; |
3. Bezobzirnost. | 3. Krvoločnost. | 3. Bijes. | 3. Instinkt. |
rotacija
- Vatrena strijela (3 hrpe);
- Vatrena lopta;
- Eksplozija;
- Dezintegracija;
- Meteor.
PvE izgradnja
Kako vještine funkcioniraju:
- vatrena munja - vatreni napad.
- Ledeni potok - Ledeni napad koji usporava neprijatelja.
- elektrošoker - elektro šok.
- Vatrena lopta - napad na područje.
- Ledena strijela - ledeni napad.
- Ledeni komet (ledeni meteor) - snažno oštećenje ledom.
- mećava - periodično oštećenje područja.
- Udar munje - Oštećenja od struje.
- Loptasta munja (Olujna fronta) - tri udara struje.
- Aspekt napada - povećava štetu.
- Tajanstvena barijera — štit koji smanjuje dolaznu štetu za 60% na 6 sekundi.
- Ispitivanje vatre - povremena oštećenja od paljenja
- Snježni nanos — zamrzavanje neprijatelja na 40 sekundi. Ako je zdravlje mete ispod 90%, tada će svaki pogodak ispustiti SnowDrif.
- Shift — kretanje naprijed 20 metara. Svaka prepreka prekida skok.
- Nevidljivost — čarobnjak postaje nevidljiv na 4 sekunde. Brzina kretanja se povećava za 25%. Ako lik pretrpi štetu ili pokuša baciti čaroliju, nevidljivost će nestati. U Invisu možete koristiti samo Shift.
- Ledeni kip - zamrzava neprijatelja. U isto vrijeme, on se ne može oštetiti.
- Kataklizma - napad na područje s periodičnim oštećenjima.
Prekretnice razvoja
Karakteristike
Vlast: | Izdržljivost: | Napadači: | zaštitni: |
1. Odlučnost; | 1. Trajnost; | 1. Dominacija; | 1. Oprez; |
2. Zanatsko umijeće; | 2. Oporuka; | 2. Sreća; | 2. Vitalnost; |
3.Nemilosrdnost. | 3. Krvoločnost. | 3. Bijes. | 3. Nepovredivost ili Instinkt (preostali). |
rotacija
- Ledeni tok;
- Udar groma;
- Fronta grmljavinske oluje (4-5 hrpa);
- elektrošoker;
- Meteor;
- Ledena strijela;
- Meteor;
- Udar munje.
Obrt
Najbolji izbor je alkemija. Zadnja opcija: krojenje.
Nekromantske građevine (čarobnjak, vještac, reanimator, iscjelitelj)
Prizivač duhova - univerzalna klasa koja se može pokazati kao nanositelj štete, podrška i iscjelitelj. Velika šteta kombinirana je sa sposobnošću prizivanja nemrtvih i dobrim liječenjem. Klasa je prilično tražena u PvE bitkama, jer ovdje nekromant zauzima vodeću poziciju u pogledu štete. Za početnike to će biti dobar početak u igri.
Prednosti i nedostaci
Prednosti:
- Lako razumljiva rotacija;
- Visoka AoE šteta.
Nedostaci:
- Loša mogućnost preživljavanja.
Pogodnosti
Kanijanci (čarobnjak) | Crna krv: Nanosi štetu tijekom vremena 14 sekundi. |
Vilenjaci (Warlock) | Mračno ludilo: Enrage buff, povećava mogućnost kritične štete i krvožednosti za 100 jedinica |
Khadagans (Reanimator) | Bodež života: povezuje se sa saveznikom i žrtvuje mu 10% HP-a jednom svake 1 sekunde. Vrijeme radnje: 6 sekundi |
Uskrsli Zem (iscjelitelj) | Pepeo u pepeo: Uništite prizvane nemrtve i vratite 35% maksimalnog HP-a |
Nekromantske vještine za tajne svijeta:
- Oporavak — iscjeljivanje saveznika za 10% Necromancerovog maksimalnog HP-a na 5 sekundi.
- Pročišćavanje — nasumično uklanja 1 debuff sa saveznika.
PvP izgradnja
Kako vještine funkcioniraju:
- Vampirizam - standardni ubod koji vraća 1 jedinicu krvi.
- Čuvar - pozvati pomoćnika.
- Pohlepne sjene - periodično oštećenje 12 sekundi
- Sjena smrti — nanosi štetu i smanjuje brzinu kretanja za 50% na 1 sekundu.
- Protok krvi — Liječi saveznika 4 puta tijekom učinka.
- Štit od krvi - štiteći saveznika. Kada ga pogodi izravna šteta, razina Krvavog štita bit će apsorbirana. Dok je vještina aktivna, saveznik će dobiti Defense buff na 1 sekundu.
- Panaceâ - iscjeljivanje u radijusu od 20 metara, gomila se do 4 puta. Za svako iscjeljenje potrošit će se 1 jedinica krvi.
- strah od smrti - vještina koja primjenjuje Horror debuff na 2,5 sekunde.
- Krvne veze — sposobnost koja liječi saveznika, ali gubi zdravlje Nekromanta.
- Aspekt ozdravljenja — povećava se moć iscjeliteljskih vještina.
- ispaljivanje - vještina koja prvo nanosi štetu, a zatim liječi saveznika.
- Svijet duhova — nameće učinak kontrole. U ovom trenutku, neprijatelj ne može poduzeti akciju. Ako je zdravlje žrtve ispod 90%, pogodak će srušiti Svijet duhova.
- Veo tame — pomaže savezniku da postane nevidljiv na 4 sekunde. U ovom trenutku, 1 negativan učinak je uklonjen s njega.
- Bič osuđenih - vještina s periodičnim oštećenjem.
- Transfuzija krvi — Nekromant troši svoje zdravlje da izliječi saveznika. Učinkovitost liječenja raste svake sekunde.
- Plinska komora - pozovite drugog pomoćnika.
- Tamna moć — lik vraća 1 jedinicu krvi svake sekunde. Snaga napada povećava se za 10%. Također postaje moguće bacati čarolije u pokretu.
- Ruka tame - Poziva đavola tame.
Prekretnice razvoja
Karakteristike
Vlast: | Izdržljivost: | Napadači: | zaštitni: |
1. Bezobzirnost; | 1. Trajnost; | 1. Dominacija; | 1. Oprez; |
2. Odlučnost; | 2. Krvoločnost; | 2. Sreća; | 2. Vitalnost; |
3. Zanatsko umijeće. | 3. Oporuka. | 3. Bijes. | 3. Instinkt. |
rotacija
- Transfuzija krvi (putem CD-a);
- Krvarenje;
- Sjena smrti;
- Štit od krvi;
- Panaceja.
PvE izgradnja
Kako vještine funkcioniraju:
- Vampirizam (Life Drain) - standardni ubod koji vraća 1 jedinicu krvi.
- Čuvar - pozvati pomoćnika.
- Pohlepne sjene - periodično oštećenje 12 sekundi
- Sjena smrti — nanosi štetu i smanjuje brzinu kretanja za 50% na 1 sekundu.
- Štit od krvi - štiteći saveznika. Kada ga pogodi izravna šteta, razina Krvavog štita bit će apsorbirana. Dok je vještina aktivna, saveznik će dobiti Defense buff na 1 sekundu.
- Virus - napad na područje s periodičnim oštećenjima.
- strah od smrti - vještina koja primjenjuje Horror debuff na 2,5 sekunde.
- Aspekt napada — povećana izlazna šteta.
- Neurotoksin - periodična oštećenja. Učinak se skuplja do 50 puta.
- Svijet duhova — nameće učinak kontrole. U ovom trenutku, neprijatelj ne može poduzeti akciju. Ako je zdravlje žrtve ispod 90%, pogodak će srušiti Svijet duhova.
- Vrućica - napad s periodičnim oštećenjima.
- Veo tame — pomaže savezniku da postane nevidljiv na 4 sekunde. U ovom trenutku, 1 negativan učinak je uklonjen s njega.
- Bič osuđenih - vještina s periodičnim oštećenjem.
- Transfuzija krvi — Nekromant troši svoje zdravlje da izliječi saveznika. Učinkovitost liječenja raste svake sekunde.
- Tamna moć — lik vraća 1 jedinicu krvi svake sekunde. Snaga napada povećava se za 10%. Također postaje moguće bacati čarolije u pokretu.
- Ruka tame - Poziva đavola tame.
Prekretnice razvoja
Karakteristike
Vlast: | Izdržljivost: | Napadači: | zaštitni: |
1. Zanatsko umijeće; | 1. Trajnost; | 1. Dominacija; | 1. Oprez; |
2. Odlučnost; | 2. Krvoločnost; | 2. Sreća; | 2. Vitalnost; |
3. Bezobzirnost. | 3. Oporuka. | 3. Bijes (preostalo). | 3. Instinkt (preostalo). |
rotacija
- Krvavi pir;
- Krvarenje (budite oprezni sa svojim zdravljem);
- Ritual kuge ili Ritual boli (po CD-u);
- Uklanjanje života (do pune opskrbe krvlju);
- Virus.
Obrt
Optimalno je uzeti alkemiju. Ostala zanimanja se ne preporučuju jer neće biti osobito korisna na visokim razinama.
Mistične građevine (Mudrac, Vidovnjak, Proročište, Adept, Tiranin, Mislilac, Mudrac, Augur)
mističan - klasa sposobna djelovati kao nanositelj štete i podrška. Nanosi dobru štetu i prilično je pokretljiv, ima puno kombinacija vještina. Pogodan i za početnike i za iskusne igrače.
Prednosti i nedostaci
Prednosti:
- Veliki broj negativnih učinaka;
- Kontrola neprijatelja;
- Mobilnost;
- Dobra šteta;
- Jednostavna rotacija.
Nedostaci:
- Loša mogućnost preživljavanja.
Pogodnosti
kanijci (kadulja) | Težina sumnje: Zadaje usporeni učinak na neprijatelja i neprijatelje u blizini. Također nanosi štetu tijekom vremena |
Vilenjaci (Oracle) | Psionic Shell: štit koji štiti od ciljanih napada |
Gibberlings (vidjelica) | Mentalni pritisak: povećava kritičnu šansu za 150 jedinica |
Khadagans (Adepti) | Zamrznuto vrijeme: Omamljuje neprijatelje u blizini na 1,5 sekundu |
Orci (Tiranin) | Dominion: Neprijatelji unutar 6 metara s vremenom nanose štetu |
Uskrsli Zem (Mislilac) | Labirint boli: Debuff oštećenja tijekom vremena. Na kraju vještine aktivira se omamljivanje |
Prydens (čarobnjak) | Unleashed Fury: Sposobnost napada. Smanjuje 40 jedinica stresa |
Aeda (Aurgurg) | Zamjena: zamjena mjesta s protivnikom. Radi samo u PvP! |
Mistične vještine za tajne svijeta:
- Zatamnjenje — imobilizira neprijatelje u radijusu od 15 metara na 2 sekunde.
- Mozgovoj šturm — smanjenje vremena pripreme vještina za 20%.
PvP izgradnja
Kako vještine funkcioniraju:
- Psihički napad - standardni spam napad.
- spaljivanjem - snažan jednokratni ubod.
- fantom - Poziva klonove koji šalju neželjene psihičke napade. Mogu se povući prema neprijatelju ili eksplodirati, u kojem će slučaju izazvati ozbiljnu štetu.
- Mučenje - sugestija koja nanosi jednokratnu štetu.
- Gušenje - periodična oštećenja. Za svaku jedinicu stresa, snaga vještine se povećava.
- Astralni oblik — apsorpcija 60% štete.
- Agonija — iluzija s periodičnim oštećenjima.
- Kontakt uma - uspostavljanje kontakta s neprijateljem. Potrebne su da bi neke vještine bile učinkovite. Ako je udaljenost između mete i lika veća od 60 metara, vještina se prekida.
- ubojica duhova — stvarajući kopiju neprijatelja iza svojih leđa. Dvojnik će povremeno nanositi štetu 12 sekundi.
- Ranjivost — šteta koju prima meta bit će povećana.
- Oluja oštrice - periodični napad područja.
- Aspekt podrške — trajanje učinaka podrške povećava se za 200%, kao i njihova učinkovitost za 9%
- Rane - Smanjuje iscjeljivanje koje prima neprijatelj.
- kukavičluk — povećava trajanje primijenjenih učinaka.
- meditacija - duboki trans, vraćanje razine stresa.
- psihoza — prijedlog s periodičnim oštećenjima i napadom na područje.
- užas — tjera neprijatelja u bijeg na 4 sekunde.
- Dvostruko — Mistik se kreće stvarajući svoju kopiju na istom mjestu. U tom slučaju lik postaje nevidljiv i dobiva bonus na brzinu kretanja i apsorpciju štete. Bacanje bilo koje čarolije poništava vještinu.
- Superiornost — ubrzava vrijeme pripreme vještina i smanjuje razinu stresa.
- Entropija - napad na područje koji primjenjuje učinak dezorijentacije.
- Vrijeme petlje - može se primijeniti i na neprijatelja i na saveznika. Čim vještina završi, meta će se odmah vratiti na razdoblje kada je čarolija korištena. Svi negativni učinci će nestati za saveznika, a pozitivni za neprijatelja.
Prekretnice razvoja
Karakteristike
Vlast: | Izdržljivost: | Napadači: | zaštitni: |
1. Odlučnost; | 1. Trajnost; | 1. Dominacija; | 1. Oprez; |
2. Zanatsko umijeće; | 2. Krvoločnost; | 2. Sreća; | 2. Vitalnost; |
3. Bezobzirnost. | 3. Oporuka. | 3. Bijes. | 3. Instinkt. |
rotacija
- spaljivanje;
- Kontakt s umom;
- Meditacija;
- Bladestorm;
- Fantom;
- Agonija;
- Fantom (3 hrpe);
- Ubojica duhova;
- Koncentracija;
- Mučenje;
- Gušenje.
PvE izgradnja
Kako vještine funkcioniraju:
- Psihički napad - standardni spam napad.
- spaljivanjem - snažan jednokratni ubod.
- fantom - Poziva klonove koji šalju neželjene psihičke napade. Mogu se povući prema neprijatelju ili eksplodirati, u kojem će slučaju izazvati ozbiljnu štetu.
- Mučenje - sugestija koja nanosi jednokratnu štetu.
- Gušenje - periodična oštećenja. Za svaku jedinicu stresa, snaga vještine se povećava.
- Astralni oblik — apsorpcija 60% štete.
- Agonija — iluzija s periodičnim oštećenjima.
- Kontakt uma - uspostavljanje kontakta s neprijateljem. Potrebne su da bi neke vještine bile učinkovite. Ako je udaljenost između mete i lika veća od 60 metara, vještina se prekida.
- Aspekt napada - povećava nanesenu štetu.
- Oluja oštrice - periodični napad područja.
- meditacija - duboki trans, vraćanje razine stresa.
- psihoza — prijedlog s periodičnim oštećenjima i napadom na područje.
- hipnoza — stavljanje neprijatelja u trans na 30 sekundi. Neprijatelj ne može ništa poduzeti. Ali ako je njegovo zdravlje ispod 90%, tada će svaki udarac odmah ukloniti hipnozu.
- užas — tjera neprijatelja u bijeg na 4 sekunde.
- Dvostruko — Mistik se kreće stvarajući svoju kopiju na istom mjestu. U tom slučaju lik postaje nevidljiv i dobiva bonus na brzinu kretanja i apsorpciju štete. Bacanje bilo koje čarolije poništava vještinu.
- Superiornost — ubrzava vrijeme pripreme vještina i smanjuje razinu stresa.
- Entropija - napad na područje koji primjenjuje učinak dezorijentacije.
- Vrijeme petlje - može se primijeniti i na neprijatelja i na saveznika. Čim vještina završi, meta će se odmah vratiti na razdoblje kada je čarolija korištena. Svi negativni učinci će nestati za saveznika, a pozitivni za neprijatelja.
Prekretnice razvoja
Karakteristike
Vlast: | Izdržljivost: | Napadači: | zaštitni: |
1. Odlučnost; | 1. Trajnost; | 1. Dominacija; | 1. Oprez; |
2. Zanatsko umijeće; | 2. Krvoločnost; | 2. Sreća; | 2. Vitalnost; |
3. Bezobzirnost. | 3. Oporuka (do ostatka). | 3. Bijes. | 3. Bilo koji ostatak. |
rotacija
- Kontakt s umom;
- Fantom (pozvati najveći broj);
- Psihički napad (po CD-u);
- spaljivanje;
- Bladestorm;
- Gušenje.
Obrt
Najbolji izbor je alkemija. Drugi se ne preporučuju (osim ako samo želite uzgajati zlato).
Bard gradi (Scald, Minstrel, Agitator, Tourist, Storyteller, Orpheus)
Bard — razred uglavnom radi kao podrška. Međutim, lik ima dobru štetu kada se pravilno izravna, i često ga se poziva u racije. Rotacije nisu jako teške, tako da čak i početnik može svladati klasu.
Prednosti i nedostaci
Prednosti:
- Dobra obrana saveznika;
- Može nametnuti kontrolni učinak;
- Izvrsna šteta.
Nedostaci:
- Nema pokretnih sposobnosti
Pogodnosti
Canians (Skald) | Epska priča: primjenjuje brzinu na saveznike i slabost na neprijatelje na 6 sekundi |
vilenjaci (minstrel) | Odsjaj čelika: nanosi štetu i zasljepljuje neprijatelja na 4 sekunde. |
Khadagans (Agitator) | Nečastan trik: pogodite slabu točku neprijatelja, nanoseći štetu i izazivajući učinak kontrole gomile. |
Orci (turist) | Zastrašivanje: Nanosi štetu i zastrašuje neprijatelja na 4 sekunde. |
Prydens (pripovjedač) | Sudden Strike: Nanosi štetu i obara vas na 4 sekunde. |
Aeds (Orfej) | Pjesma: Daje efekt Muse's Embrace, koji obnavlja HP 5 puta tijekom 10 sekundi. |
Bard vještine za tajne svijeta:
- Himna pobjede - Povećava odlučnost, majstorstvo i nemilosrdnost na 10 sekundi.
- Ditirambi - Povećava snagu i žeđ za krvlju na 10 sekundi.
PvP izgradnja
Kako vještine funkcioniraju:
- Disonanca (disharmonija) - standardni poke koji vraća temp.
- Plešuća oštrica - napad s periodičnim oštećenjima.
- Crescendo — nanosi štetu meti i neprijateljima u blizini.
- leteća oštrica - baciti hladno oružje.
- Akustična barijera (rezonantna barijera) - štit koji upija dio štete i vraća je neprijatelju.
- Razorno bacanje - bacanje lutnje koje izaziva učinak omamljivanja.
- Vlast — povećana šteta, učinkovitost iscjeljivanja i štitovi.
- Kolibelʹnaâ — uspavljuje neprijatelja na 30 sekundi. Ako je HP cilja ispod 90%, tada će svaki napad prekinuti vještinu.
- romantika — nameće kontrolni učinak meti i namami je k sebi.
- Krvopija - povećava se krvoločnost.
- Uvertira — uklanjanje pozitivnog učinka od neprijatelja ili negativnog učinka od saveznika.
- Hrabrost - Smanjuje trajanje kontrolnih učinaka.
- ožujak — liječi i daje učinak Zaštite saveznicima. Ako je meta neprijatelj, nanosi štetu.
- Štit sjena — primjenjuje Defense buff na saveznika.
- Govori poricanja — potpuni imunitet na učinke rana, ranjivosti, slabosti i kukavičluka.
- Entre — bard se kreće i povremeno omamljuje neprijatelje u blizini.
- Izraz - udaranje lutnjom o tlo, izazivanje dezorijentacije neprijatelja.
Prekretnice razvoja
Karakteristike
Vlast: | Izdržljivost: | Napadači: | zaštitni: |
1. Bezobzirnost; | 1. Trajnost; | 1. Dominacija; | 1. Oprez; |
2. Zanatsko umijeće; | 2. Krvoločnost; | 2. Postojanost; | 2. Vitalnost; |
3. Odlučnost. | 3. Oporuka. | 3. Bijes. | 3. Instinkt. |
rotacija
- Disonanca (disharmonija);
- Akustična barijera (rezonantna barijera);
- Štit sjena;
- Leteća oštrica;
- Akustična barijera (rezonantna barijera);
- Ožujak;
- Akustična barijera (rezonantna barijera).
PvE izgradnja
Kako vještine funkcioniraju:
- Disonanca (disharmonija) - standardni poke koji vraća temp.
- Plešuća oštrica - napad s periodičnim oštećenjima.
- Crescendo — nanosi štetu meti i neprijateljima u blizini.
- leteća oštrica - baciti hladno oružje.
- Akustična barijera (rezonantna barijera) - štit koji upija dio štete i vraća je neprijatelju.
- Rekvijem - oštećenje područja koje povećava oštećenje sljedeće etide.
- Razorno bacanje - bacanje lutnje koje izaziva učinak omamljivanja.
- Соло - oštećenje jedne mete, povećavajući štetu sljedeće skice.
- Pjevajuća oštrica - standardni napad s periodičnim oštećenjima.
- Kolibelʹnaâ — uspavljuje neprijatelja na 30 sekundi. Ako je HP cilja ispod 90%, tada će svaki napad prekinuti vještinu.
- romantika — nameće kontrolni učinak meti i namami je k sebi.
- Uvertira — uklanjanje pozitivnog učinka od neprijatelja ili negativnog učinka od saveznika.
- ožujak — liječi i daje učinak Zaštite saveznicima. Ako je meta neprijatelj, nanosi štetu.
- Štit sjena — primjenjuje Defense buff na saveznika.
- Izraz - udaranje lutnjom o tlo, izazivanje dezorijentacije neprijatelja.
Prekretnice razvoja
Karakteristike
Vlast: | Izdržljivost: | Napadači: | zaštitni: |
1. Odlučnost; | 1. Krvoločnost; | 1. Dominacija; | 1. Oprez; |
2. Zanatsko umijeće; | 2. Trajnost; | 2. Bijes; | 2. Vitalnost; |
3. Bezobzirnost. | 3. Oporuka (do ostatka). | 3. Sreća. | 3. Instinkt (preostalo). |
rotacija
- Singing Blade (po CD-u);
- Solo (po CD-u);
- Leteća oštrica;
- Dancing Blade;
- Crescendo (na CD-u).
Obrt
Na početku možete uzeti izradu kože ili oružje. U idealnom slučaju, alkemija.
Inženjer gradi (topnik, izumitelj, mehaničar, konstruktor)
inženjer - klasa koja preuzima ulogu kontrole štete ili podrške. Nanosi prilično snažnu štetu i također može podržati saveznike.
Prednosti i nedostaci
Prednosti:
- Mobilnost;
- Dobar u smislu mogućnosti preživljavanja;
- Ima sposobnost liječenja saveznika;
- Izvrsna šteta.
Nedostaci:
- Složena mehanika sposobnosti.
Pogodnosti
Kanijanci (mehaničar) | Evil Genius: daje poboljšanje lukavosti saveznicima i slabost neprijateljima. |
Gibberlings (topnik) | Firecracker: 3 odabrane mete dobivaju strah i štetu tijekom vremena tijekom 6 sekundi. |
Khadagans (Konstruktor) | Omamljivanje: Dezorijentira neprijatelje na udaljenosti od 20 metara. |
Risen Zem (izumitelj) | Čudesna injekcija: liječi saveznika i daje povećanje snage. |
Inženjerske vještine za tajne svijeta:
- Glavni plan — povećava pokazatelje majstorstva, nemilosrdnosti i odlučnosti na 10 sekundi;
- stimulansi — povećava snagu i krvožednost za 10 sekundi.
PvP izgradnja
Kako vještine funkcioniraju:
- Baraža kiseline (otrovna baraža) - standardno bockanje neprijatelja.
- Pročišćavanje reaktora - oslobađa energiju i uzrokuje štetu.
- Lagana kupola - pomoćnik na bojnom polju.
- Kisela bomba — nanosi štetu i primjenjuje učinak kiseline.
- Lječilište - mehanizam zacjeljivanja.
- Rasprskavajuća bomba — nanosi štetu i primjenjuje efekt šrapnela.
- Šokantno — oštećenje i učinak omamljivanja od električnog napada na 2 sekunde.
- Aspekt podrške — trajanje učinaka podrške povećava se za 200%, kao i njihova učinkovitost za 9%.
- Paralizirajući Ray - paralizira neprijatelja na 30 sekundi. Ako meta ima manje od 90% HP-a, tada će svaki napad prekinuti vještinu.
- koncentrirati — oštećenje kiselinom i raspršivanje jednog pozitivnog učinka od neprijatelja.
- Krvopija — Povećava se pokazatelj krvoločnosti.
- Kupola s kiselinom - pomoćnik na bojnom polju.
- Polje sila — usporavanje neprijatelja unutar radijusa sposobnosti.
- Hrabrost - Smanjuje trajanje kontrolnih učinaka.
- Vlast - povećava štetu, iscjeljivanje i štitove.
- Željezna zavjesa — smanjenje primljene štete.
- Sanatorij - mehanizam koji liječi saveznika s slabijim zdravljem.
- Pauk supresor - pomoćnik na bojnom polju koji nameće učinak imobilizacije.
- kolos - još jedan snažan pomoćni mehanizam.
- Crvena prijetnja - napad na područje koji nanosi štetu i primjenjuje debuffove Blind i Stun. Ostavlja iza sebe zaraženo područje u kojem neprijatelji primaju učinke slabosti i kukavičluka.
Prekretnice razvoja
Karakteristike
Vlast: | Izdržljivost: | Napadači: | zaštitni: |
1. Zanatsko umijeće; | 1. Trajnost; | 1. Dominacija; | 1. Oprez; |
2. Bezobzirnost; | 2. Oporuka; | 2. Sreća; | 2. Vitalnost; |
3. Odlučnost. | 3. Krvoločnost. | 3. Bijes. | 3. Instinkt. |
rotacija
- Acid volley (Toxic volley) (na CD-u);
- Željezna zavjesa;
- Energetska barijera;
- Polje sila;
- Željezna zavjesa;
- Ponovno pokrenite (ako je sve na cd-u).
PvE izgradnja
Kako vještine funkcioniraju:
- Baraža kiseline (otrovna baraža) - standardno bockanje neprijatelja.
- Pročišćavanje reaktora - oslobađa energiju i uzrokuje štetu.
- Lagana kupola - pomoćnik na bojnom polju.
- Kisela bomba — nanosi štetu i primjenjuje učinak kiseline.
- Lječilište - mehanizam zacjeljivanja.
- Rasprskavajuća bomba — nanosi štetu i primjenjuje efekt šrapnela.
- Šokantno — oštećenje i učinak omamljivanja od električnog napada na 2 sekunde.
- Aspekt podrške — trajanje učinaka podrške povećava se za 200%, kao i njihova učinkovitost za 9%.
- Paralizirajući Ray - paralizira neprijatelja na 30 sekundi. Ako meta ima manje od 90% HP-a, tada će svaki napad prekinuti vještinu.
- koncentrirati — oštećenje kiselinom i raspršivanje jednog pozitivnog učinka od neprijatelja.
- Krvopija — Povećava se pokazatelj krvoločnosti.
- Kupola s kiselinom - pomoćnik na bojnom polju.
- Polje sila — usporavanje neprijatelja unutar radijusa sposobnosti.
- Hrabrost - Smanjuje trajanje kontrolnih učinaka.
- Vlast - povećava štetu, iscjeljivanje i štitove.
- Željezna zavjesa — smanjenje primljene štete.
- Pauk supresor - pomoćnik na bojnom polju koji nameće učinak imobilizacije.
- kolos - još jedan snažan pomoćni mehanizam.
- Crvena prijetnja - napad na područje koji nanosi štetu i primjenjuje debuffove Blind i Stun. Ostavlja iza sebe zaraženo područje u kojem neprijatelji primaju učinke slabosti i kukavičluka.
Prekretnice razvoja
Karakteristike
Vlast: | Izdržljivost: | Napadači: | zaštitni: |
1. Odlučnost; | 1. Trajnost; | 1. Dominacija; | 1. Oprez; |
2. Zanatsko umijeće; | 2. Krvoločnost; | 2. Sreća; | 2. Vitalnost; |
3. Bezobzirnost. | 3. Oporuka (preostalo). | 3. Bijes. | 3. Instinkt. |
rotacija
- Baraža kiseline (otrovna baraža);
- Lagana kupola;
- Acid Turret;
- Bomba s kiselinom (3 hrpe);
- Fragmentacijska bomba (3 hrpe);
- Kolos;
- Kiselinski udar (Toxic volley).
Obrt
Za prolaz je najbolje odabrati alkemiju. Svaka druga profesija prikladna je za uzgoj zlata.
Građevine demonologa (Heretik, Metamorf, Okultist, Homunkulus, Kabalist)
Demonolog - klasa pogodna za ulogu DD i tenka. Trenutno se ne snalazi posebno u PvE borbama, ali u PvP daje izvrsne rezultate.
Prednosti i nedostaci
Prednosti:
- Mobilni;
- Velika šteta.
Nedostaci:
- Teška rotacija;
- Slabo preživljavanje kao DD.
Pogodnosti
Kanijanci (Heretik) | Varljiva sjena: Blokira prvi učinak kontrole gomile na 8 sekundi. |
Vilenjaci (metamorf) | Astralna mutacija: Demonolog dobiva povećani borbeni domet. |
Khadagans (okultist) | Okovi boli: veže se za neprijatelja, nanoseći 10% dolazne štete. |
Uskrsli Zem (Homunculus) | Drain Life: Povećava žeđ za krvlju za 300 na 10 sekundi |
Aeds (kabalist) | Black Mirror: uklanjanje nasumičnog buffa i pretvaranje u debuff za neprijatelja. |
Vještine demonologa za tajne svijeta:
- Skrivena prijetnja - Odmah se kreće iza neprijateljskih leđa.
- Vječna glad — povećava zalihu opsesije svake sekunde u trajanju od 1 minute za 5 jedinica.
PvP izgradnja
Kako vještine funkcioniraju:
- Skrnavljenje - standardni udarac, u normalnom obliku nanosi oštećenje područja.
- Mučiti - jak udarac, u normalnom obliku uzrokuje oštećenje područja
- Tamni plamen - sposobnost uparivanja
- Rascjep boli - udarac o tlo, povećava opsesiju za 50 jedinica.
- Oštrice mučitelja — pod maskom Diva, lik napada i uzrokuje učinak Zida oštrica.
- ataksija - još jedna standardna sposobnost.
- Let sjene — Demonolog skače na označeno područje, pretvarajući se u Zvijer.
- preporod - iscjeljivanje za 40% pri niskom HP-u.
- Sfera negacije — štit koji apsorbira 60% štete i uklanja sve učinke kontrole.
- Pokrov ludila - također štit koji apsorbira 60% štete, ali na kraju sposobnosti Demonologa će dobiti štetu.
- Zla volja — daje imunitet na kontrolne učinke na 4 sekunde.
- Demon's Juriš — Demonolog pravi udarce koji nanose štetu i usporavaju metu.
- Veo tame — smanjuje dolaznu štetu, primjenjuje debuff slabosti.
- Apoteoza — povećava količinu zdravlja i učinkovitost primljenog liječenja.
- invazija - prizivanje demona.
- Žderač iskrica - Povlači neprijatelje unutra, uzrokujući štetu i odbacivanje ako se previše približe.
Prekretnice razvoja
Karakteristike
Vlast: | Izdržljivost: | Napadači: | zaštitni: |
1. Odlučnost; | 1. Trajnost; | 1. Ustrajnost | 1. Vitalnost |
2. Bezobzirnost; | 2. Krvoločnost; | 2. Bijes | 2. Oprez |
3. Zanatsko umijeće. | 3. Oporuka. | 3. Dominacija | 3. Bilo koji |
rotacija
- Pojava diva;
- Juriš demona;
- Krila tame;
- Apoteoza;
- Preporod;
- ataksija;
- Zla volja.
PvE izgradnja
Kako vještine funkcioniraju:
- Skrnavljenje - standardni udarac, u normalnom obliku nanosi oštećenje područja.
- Mučiti - jak udarac, u normalnom obliku uzrokuje oštećenje područja
- Tamni plamen - sposobnost uparivanja
- Pečat kaosa — sposobnost koja nanosi štetu višestrukim ciljevima.
- ataksija - još jedna standardna sposobnost.
- Manija — povećava i odlaznu i dolaznu štetu.
- Let sjene — Demonolog skače na označeno područje, pretvarajući se u Zvijer.
- preporod - iscjeljivanje za 40% pri niskom HP-u.
- Potok kaosa - periodično oštećenje neprijatelja.
- Pokrov ludila - također štit koji apsorbira 60% štete, ali na kraju sposobnosti Demonologa će dobiti štetu.
- Zla volja — daje imunitet na kontrolne učinke na 4 sekunde.
- Demon's Juriš — Demonolog pravi udarce koji nanose štetu i usporavaju metu.
- Veo tame — smanjuje dolaznu štetu, primjenjuje debuff slabosti.
- Apoteoza — povećava količinu zdravlja i učinkovitost primljenog liječenja.
- invazija - prizivanje demona.
- Žderač iskrica - Povlači neprijatelje unutra, uzrokujući štetu i odbacivanje ako se previše približe.
Prekretnice razvoja
Karakteristike
Vlast: | Izdržljivost: | Napadači: | zaštitni: |
1. Odlučnost; | 1. Trajnost; | 1. Ustrajnost | 1. Vitalnost |
2. Bezobzirnost; | 2. Krvoločnost; | 2. Bijes | 2. Oprez |
3. Zanatsko umijeće. | 3. Oporuka. | 3. Dominacija | 3. Bilo koji |
rotacija
- Oblik Bestije;
- Navala ludila;
- Manija;
- Tihi korak;
- Krik zavodnika;
- Skrnavljenje;
- Mučiti;
- Tamni plamen;
- Pečat kaosa.
Obrt
Alkemija je najprikladnija za prolaz. Svaka druga profesija prikladna je za uzgoj zlata.
Nastavi čitati:
Ne znam tko je napravio građevine za inženjera, ali ovo je uzalud, pravljenje 2 različite građevine za pvp i pve je besmislica
Počnimo s pvp gradnjom:
1) Colossus je jedan od najmoćnijih mehanizama oštećenja za inženjera, uzeti ga u 1, a sanatorij u 3 je čista glupost.
2) Kisele kupole ni na koji način ne oštećuju lake kupole + uz sve ovo šoker je postavljen na 1
Prijeđimo na prekretnice:
1) prekretnice su besmislica, postoje važnije prekretnice - ovo su minus 2 prekretnice
2) miljokazi za regeneraciju iz lječilišta (3. polje) su beskorisni i ne zacjeljuju pravilno, ovo je minus 3 miljokaza
3) prekretnice u zamci nisu dovršene, reći ćete da je razlika samo 20s, ali ovih 20s imaju jak utjecaj u pvp-u
4) prekretnice "vađenja" nisu dovršene; u pvp-u čišćenje debuffova i kontrola utječu na ishod bitke
5) prekretnica "taktičko povlačenje" nije poduzeta; ova prekretnica je vrlo korisna na dominionu prvaka gdje mobilnost također utječe na ishod bitke
6) prekretnice gravitacijska anomalija u 3 je puno i nije potrebna, u 1 je dovoljna
Sažetak pvp izgradnje: 7 miljokaza je potrošeno, 5 miljokaza koji odlučuju o ishodu u pvp borbama nije postignuto
Pve verzija:
Ne razumijem ljude koji rade 2 sapp builda za različite aktivnosti, nema smisla od toga, pa pošto su to napravili, kažem
1) koncentracija vještine u 3 nije dovršena, gdje CD vještine pročišćavanja ima utjecaja na prolaz PVE sadržaja
2) 2 različite kupole u pve sappu su besmislica jer je glavni zadatak u pveu nadgledati kontrolu i buffove saveznika i mobova, umjesto acid turretsa možete uzeti beam na 3 i shocker na 2
Prekretnice:
opet iste grablje
1) ekstrakcija nije uzeta u 3
2) zamka u 2, u PVE-u ima dovoljno zamke u 1 - povučeni mobovi, ubijeni su zbog AOE oštećenja
3) acid rush, ne želim uopće pričati o ovome jer trenutno je ovo užasan izbor milestonea, gotovo da ne buffuju štetu, postoji nijansa kod demona da mu vrati 1 skill , ali za dobrobit jedne osobe nije preporučljivo potrošiti 6 miljokaza
Ne želim ništa govoriti o rotaciji korištenja vještina jer je napravljeno iz vedra neba i nije ispravno u bilo kojoj gradnji
Građa za pvp svećenika također je daleko od idealne