Elementarno majstorstvo u Genshin utjecaj je jedan od najvažnijih pokazatelja koji određuju snagu reakcija. Ako na početku igre nije toliko neophodan, onda na višim razinama njegov nedostatak može dovesti do nedostatka štete u borbama.
U ovom ćemo vodiču odgovoriti na sva pitanja: od utjecaja Elementarnog majstorstva na učinkovitost igre do načina kako je podići na razinu.
Što majstorstvo elementa daje u Genshin Impactu?
Elementarno majstorstvo (u daljnjem tekstu MC) je parametar koji određuje snagu reakcija koje stvaraju likovi. Povećava štetu za određeni postotak, koji se izračunava pomoću posebne formule. Da biste vidjeli ovu vrijednost, idite na izbornik znakova, zatim kliknite "Detalji".
Na što utječe ovladavanje elementima u Genshin Impactu?
Ovladavanje elementima utječe na učinkovitost jedinice koja se temelji na reakciji. A takve momčadi u pravilu pokazuju najveće brojke. U vodiču o elementi i elementarne reakcije Saznajte više o vrstama reakcija i kako se one primjenjuju na neprijatelje. Stoga, prijeđimo na metode koje će pomoći u određivanju točnog povećanja štete u svim slučajevima:
- Preopterećenje, supravodič, nabijen, slomljen, rasipanje - šteta od ovih reakcija je dodatni na štetu od karakternih vještina. Oni ne može zadati kritične udarce. Ovisi o MS-u lika, njegovoj razini i otporu neprijatelja. Formula za izračun iz službenih izvora:
Na primjer, ako heroj ima MC 180, Superconductor bonus će biti 132%.
- Pari i otopi - zamjenjuje štetu od napadašto je izazvalo reakciju. Uzima u obzir otpor neprijatelja, napad karaktera, može zadati kritične udarce. Postotak bonusa je puno manji od reakcija iznad, ali je šteta veća. To se događa zbog dodatnog množenja od 1,5 ili 2 puta (ovisno o slijedu statusa):
- Pyro na Hydro = 1.5 i Hydro na Pyro = 2;
- Pyro na Cryo = 2 i Kryo na Pyro = 1.5.
Reakcije s faktorom 1.5, zadržati status elementa na neprijatelje unutar nekoliko pogodaka. Dok je množitelj 2 nakon prvog puta uklanja status. Formula za izračun iz službenih izvora:
Na primjer, MS lika je 210, što znači da će bonus bez uzimanja u obzir množitelja biti 36,2%.
- Kristalizacija — povećava čvrstoću štita. Službena formula za izračun:
Recimo da je MS heroja 130, odnosno, apsorpcija štete od strane štita bit će povećana za 37.7%.
Kome treba elementarno majstorstvo u Genshin Impactu
Potrebno je nadograditi MS likovi čiji će napad blokirati reakciju. Ako aktivirate Elemental Burst Xingqiu, zatim upotrijebite vještinu Hu Tao i pogodite neprijatelje, reakcija će doći od Hu Taoa. Sukladno tome, potrebno ga je povećati.
Ova će opcija donijeti najveću korist Kazuha. Omogućit će vam kontrolu nad grupom protivnika, omogućiti vam stvaranje gomile reakcija i ojačati cijeli tim.
Saharoza Ova opcija je također korisna. Junakinja je u stanju neprestano generirati energiju, uzrokovati disperziju i distribuirati MC ostalim likovima u timu, što im omogućuje da napumpaju profitabilnije statistike.
Kako povećati ovladavanje elementima u Genshin Impactu
Elementarno ovladavanje ubrzava na mnogo načina, razgovarajmo o svakom.
oružje
Oružje s MS-om u dodatnim karakteristikama.
№ | Vrsta | ime | rijetkost | MS razina 1-90 |
---|---|---|---|---|
1 | Jednoručni mač | Zavjet slobode | ⭐⭐⭐⭐ | 43-198 |
2 | Bljesak u mraku | ⭐⭐⭐⭐ | 12-55 | |
3 | Čelični ubod | ⭐⭐⭐⭐ | 36-165 | |
4 | Mač od tamnog željeza | ⭐⭐⭐ | 31-141 | |
5 | Mač s dvije ruke | Rezač kiše | ⭐⭐⭐⭐ | 36-165 |
6 | Mač zmajeve krvi | ⭐⭐⭐ | 41-187 | |
7 | Luk | Oda Anemoniji | ⭐⭐⭐⭐ | 36-165 |
8 | Bez žica | ⭐⭐⭐⭐ | 36-165 | |
9 | Raven Bow | ⭐⭐⭐ | 20-94 | |
10 | Koplje | Oluja zmajeva | ⭐⭐⭐⭐ | 48-221 |
11 | Križno koplje Kitain | ⭐⭐⭐⭐ | 24-110 | |
12 | Katalizator | Svečani memoari | ⭐⭐⭐⭐ | 48-221 |
13 | Nautički atlas | ⭐⭐⭐⭐ | 24-110 | |
14 | Smaragdna lopta | ⭐⭐⭐ | 20-94 | |
15 | Vodič kroz magiju | ⭐⭐⭐ | 41-187 |
Postoje i oružja koja povećavaju ovaj parametar pomoću pasivnog učinka.
№ | Vrsta | ime | rijetkost | Pasivno |
---|---|---|---|---|
1 | Luk | Elegija propasti | ⭐⭐⭐⭐⭐ | Povećava MS za 60-120 jedinica. Nakon korištenja elementarnog praska ili elementarne vještine dodaje 100-200 jedinica za 12 sekundi. |
2 | Katalizator | Pjesma lutalice | ⭐⭐⭐⭐ | Nakon prelaska na lika opremljenog ovim oružjem, nasumično se reproducira jedna od 3 melodije. Ako MC Interlude svira, povećat će se za 240. |
artefakti
Možete značajno povećati pokazatelj koristeći bilo koji artefakt koji ima MS u svojim glavnim i dodatnim karakteristikama. Osim toga, postoje 2 seta, nakon čijeg prikupljanja će se bonus računati:
- Instruktor - 2 stavke će stalno dodavati 80. Puni set (4 stavke), ako se aktivira, će dodati još 120 MS svim članovima odreda.
- Putujući ansambl — 2 stavke povećavaju se za 80. Set se izbacuje samo od šefova.
Statistički nokaut (MC vjerojatnost)
U komentarima se korisnik koristi nadimkom MinionePole predložio dopunu vodiča neslužbenim informacijama s reddita o vjerojatnosti ispuštanja Elemental Masteryja u glavnim statistikama:
- satovi - 10%
- šalica - 2%
- Šešir - 5%
Stoga je izbacivanje anemozeta na MS nezahvalan zadatak.
Uspon heroja
Neki likovi povećavaju MS nakon 2 uzašašća:
- Kazuha - za svaku visinu znaka s pet zvjezdica +29. Na maksimalnoj razini vrijednost će doseći 115;
- Xiangling, Sayu, Liza — heroji s četiri zvjezdice dobivaju povećanje od 24. Nakon posljednje promocije, pokazatelj će biti 96.
Talenti heroja
Likovi s bonusom na MS u pasivnim talentima:
- saharoza — izazivajući reakciju Dispel, povećava performanse svih likova koji posjeduju element na koji je Anemo element primijenjen za 50 na 8 sekundi (s iznimkom same Saharoze). U 4. fazi uzašašća, još će jedan talent biti otključan. Udaranje vještinom ili elementarnom eksplozijom dodaje 20% vašeg MC-a svim članovima odreda na 8 sekundi (osim samoj Sucrose).
- albedo — korištenje elementarnog praska povećava MS članova tima u blizini za 125 jedinica na 8 sekundi.
Konstelacije heroja
Konstelacije dva heroja mogu dodatno poboljšati indikator:
- Diona — 6. zviježđe dodaje 200 jedinica aktivnom liku u području ulta kada je njegov HP veći od 50%.
- Kazuha — 2. sazviježđe daje + 200 jedinica samom heroju, kao i likovima koji se nalaze u polju elementarne eksplozije.
Nastavi čitati:Ako imate pitanja, postavite ih u komentarima, a autor ili drugi igrači će na njih svakako odgovoriti. Vidi druge Genshin Impact vodiči na našoj web stranici.
Pozdrav, dobio sam rijetku kapu na MS-u u setu pozlaćenih snova, što je zapravo kombinacija ako netko treba pogoditi MS bez obraćanja pozornosti na kritične točke. Ali pitanje je kome ova konkretna stvar može odgovarati? (osim Kazuhe i Nahide, jer su hibridi, a Cookie ima HP) Razbio sam glavu. hvala na odgovoru
Imam ovo na svom Raidenu
Hvala na članku!
Postoji samo veliki nedostatak informacija o dendro reakcijama... Može li neka od njih biti kritična? Ili svi ovise isključivo o MS-u?
Znam da sazviježđe Nahida dopušta neke dendro reakcije za kritiku, ali ne znam koje.
Drago nam je pokušati) Uskoro ćemo ažurirati ovaj vodič. Pročitaj o Nahidu и Dendro reakcije)
Recite mi, molim vas, kako MS utječe na reakciju smrzavanja? Povećava li to samo štetu? Ili i za vrijeme trajanja? Zato što sam primijetio da moj zamrzavanje od Ayaka + Barbare leti brže od one od Krunice + Barbare pod ± istim uvjetima
Zdravo. Ne, Elementarno ovladavanje ne utječe na trajanje reakcije zamrzavanja. Može se prekinuti samo Shattered reakcijom, koja samo daje štetu i aktivira od napada s dvoručnim mačem, eksplozija (Pyro damage, na primjer, od Kleea), padajućih napada ili Geo napada, ali MS neće dati puno povećanja u šteti.
kada pokušate shvatiti svu tu mehaniku osjećate se kao Alexander Pushny, bivši 'ludi' voditelj TV programa na kanalu STS Galileo
Reci mi, nešto ne mogu shvatiti
Pročitao sam vodič, pitanje
Na primjer, Xiangling + Xingqiu.
Ako sam aktivirao Xingqiuov ult i Xianglingov ult, udario sam aktivnim likom (lijevo, bez reakcije, čak i s istim Xingqiuom), ispada da će hidro status visjeti 24/7, naime, Xianglingov vatreni vrtuljak stvarat će paru. Ispostavilo se da ona mora skupljati MC kako bi povećala štetu od pare, zar ne?
Hvala vam na članku! Dugo igram, prvi put vidim da netko sve ovako dobro objasni.
Rado ćemo pomoći, autor se potrudio :)
I što, osim ansambla, još se nije pojavio niti jedan set plus ms?
Već je kasno s tvojom umjetnošću, ali ni tu nema novih ms?
Ne postoji alternativa radosti (+attk power for 2 art), ali ne postoji niti jedna za ansambl?
Uskoro ćemo ažurirati ovaj vodič, hvala na pitanju. set na MC pojavio se u Sumeru Pozlaćeni snovi
Pitao sam se ovdje u slobodno vrijeme, sad ću reći i stručnjaci će ispraviti
Dobro sam shvatio da se ne može skroz ići u ms jer ako zamislimo tih 1500×1500 onda će nam šteta biti lijevo a ms desno, a ako povećaš prvo onda će se drugo smanjiti, eto radi
A ako mv počne puniti u ms, onda ćemo završiti s 1x2999 i imat ćemo 2999 štete umjesto onoga što bismo mogli dobiti od 1500x1500
I ja sam razmišljao o ovome
Pitao sam se što bi se dogodilo da sam pumpao punu štetu, a samo Perzijanci s pasivom bi punili ms
zašto ne. samo da dobijete štetu morat ćete nadživjeti ove Perzijance
Sve je to jasno, ali moje pitanje opet je ostalo bez odgovora. Koliko specifičnih ms je potrebno za zadanog djelitelja štete (pyro, na primjer isti Hu Tao), želio bih znati optimalni raspon i zašto se full mastery build koristi samo na anemo Perzijancima, zašto nitko ne ide u full mastery za isti Hu Tao ako igraju preko steama?
obično oko 300, sam rub je 500 MS
Odgovorili su vam za brojke, ja ću za smanjenje ms
Najjače reakcije su pare, taljenja i disipacije. Za disperziju, kao što ste sami napisali, možete i često trebate koristiti punu MS verziju
Para i topljenje nemaju tako velike bonuse od MS-a, dok ukupna šteta uzima u obzir druge izvore, a što se tiče ravnoteže brojeva (vidio sam da neki Genshin YouTuberi imaju cijele tablete s izračunima u Google dokumentima) puni MS jednostavno gubi
Ista ta hutava, umjesto da samo napumpa msa, može napumpati HP (+ damage) i uložiti u crit, a kao rezultat, šteta od msa, od napada i od HP-a “potrošena” u elementu vještine bit će sažeti i krit. Pa, matematičke formule u Genshinu su takve da će brojka biti višestruko veća
P.S. Koristeći primjer anime heroja, možete vidjeti da oni zapravo ne čine veliku štetu disperzijom; oni koji pogađaju stvarno velike brojeve imaju dobre postotke napada u svojim sposobnostima i poboljšavaju se uklj. u statistici, a ne samo ms, i ta šteta se radi upravo napadom, a ne reakcijom
Šteta od reakcija ovisi samo o vladanju elementima i razini lika, niti snaga napada niti razina talenata pokrivajućeg lika nemaju učinka, zar ne? Ne radi se o pari ili topljenju
Također bih dodao da je prema neslužbenoj statistici s reddita vjerojatnost MS-a u glavnoj umjetničkoj statistici iznimno niska.
satovi - 10%
šalica - 2%
Šešir - 5%
Stoga je izbacivanje anemozeta na MS nezahvalan zadatak
Hvala na ponudi i informaciji! Dodano u vodič u vaše ime :)
Dodaje li Elemental Mastery samo reakcijsku štetu? Ili možda produljiti reakciju smrzavanja, na primjer? I trebam li nadograditi ovladavanje elementima na Moni?
Majstorstvo dodaje određeni postotak oštećenja reakcijama navedenim u opisu. Reakcije drugog reda dobivaju veliko povećanje (preopterećenje, supravodič, prekid, nabijenost. Ali to nije sasvim točno; kritike i statistika odnose se na reakcije 1. reda, pa hrabro stavite broj *1,5 puta. Reakcije 2. reda ovise više o razina lika i elementarno majstorstvo, tako da su povećanja, ima ih više
Samo za štetu i Monet ms ovisno o paketu
Hu Tao postiže stalni hidro status od Xingqiua i Hu Tao je taj koji treba vještinu, a ne Xingqiu xD.
Hvala na pažnji, napravili smo izmjene u vodiču :)
Na ovoj stranici je nemoguće čitati, reklame zauzimaju pola ekrana!
Veličina oglasa ne ovisi o nama, Google ga automatski odabire ovisno o vašim interesima