Detaljan vodič za Physical Pioneer u Honkai: Zvjezdana željeznica s preporukama o izboru opreme, kompilacija odvojenost i izgradnja optimalne rotacije. Pregled najboljih svjetlosni čunjevi и artefakti, tablica s preporučenim vrijednostima karakteristika. Slijed povećanja razina sposobnosti, kao i ukupna količina resursa potrebnih da Pathfinder prijeđe na višu razinu.
Fiz GG - djevojčica ili dječak koji su se pridružili Star Expressu s ciljem putovanja oko svijeta i sprječavanja katastrofa Stellaron. Igru predstavlja legendarni lik koji može promijeniti vrstu štete i put, slijedi fizički oblik Pathfindera Putevi uništenja.
Ocjena | C-položaj u streljana |
rijetkost | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Element [Type]. | Fizičko oštećenje |
Put | razaranje |
Kada se doda u igru | 26. travnja 2023. (zakrpa 1.0) |
Kako dobiti lik | Dovršite zadatak "Chaos of the Deep" |
Пол | Žensko Muško |
Matična regija | Ne |
Uloga u momčadi | Primarni DD, sekundarni DD |
Uloga u igri | Glavni lik, član posade Star Expressa |
prepoznatljivi svjetlosni stožac | Ne |
Ženski glasovni glumci |
|
Muški glasovni glumci |
|
Priča pionira u Honkaiju: Star Rail
Physical Pathfinder iz Honkai: Star Rail je ključna figura u narativu igre, u čije se ime donose sve odluke unutar priče o osvajanju. Lik se prvi put pojavljuje u prologu kao posuda gdje Kafka и Srebrni Vuk mjesto Stellaron: ime ženskog prototipa je Stella, a muškog Kelus.
Nakon kratkog razgovora s lovcima, Fiz GG tone u san dok on ili ona ne budu pronađeni Dan Heng и Ožujak 7. U krizi, Bezimeni predlažu da heroj uzme bejzbolsku palicu dok ne stignu do sigurnog područja - u kojem trenutku lik dobiva fizički element i Put uništenja.
Kako nabaviti Physical Pathfinder u Honkai: Star Rail i otključati Eidolone
Odabir plovila za Stellaron kao dio potrage "Chaos of the Deep" iz lanca proloških potraga “Jučer danas je bilo sutra” dovodi do primitka Fizičke GG. Dok dovršavate daljnje Majstorske misije, uz glavne nagrade, dobivate četiri "Sjene uništenja" - eidolone po liku. Preostala dva, pak, mogu se kupiti u trgovinama unutar igre:
- U svemirskoj stanici Hertha za 500 hertariji od službenika za domaću nabavu Wen Shiqija.
- U Underground trgovini na Yarilo-VI za 500 štitove kod Laudera.
Karakteristike
Kako nadograđujete, osnovne karakteristike Physics GG rastu - snaga napada, obrana i HP. Donja tablica prikazuje točne vrijednosti za svaku razinu heroja:
Nivo | Osnovna snaga napada | Osnovna zaštita | Osnovno zdravlje | osnovna brzina | Osnovno ruganje |
1 | 84 | 63 | 164 | 100 | 125 |
20 | 165 | 122 | 319 | 100 | 125 |
30 | 241 | 179 | 466 | 100 | 125 |
40 | 316 | 235 | 614 | 100 | 125 |
50 | 393 | 292 | 761 | 100 | 125 |
60 | 469 | 467 | 908 | 100 | 125 |
70 | 545 | 404 | 1056 | 100 | 125 |
80 | 621 | 461 | 1203 | 100 | 125 |
Parametri brzine i ruganja su fiksni i ostaju nepromijenjeni bez obzira na trenutnu razinu elevacije lika.
Osnovne vještine
Sposobnosti Physical Pathfindera usmjerene su na nanošenje velike trenutne štete i učinkovito smanjenje ljestvice fizičkog otpora protivnika. Lik ima fleksibilan stil igre i dobro se snalazi u bitkama s pojedinačnim elitnim čudovištima i s malim grupama neprijatelja.
U bitkama u kojima protivnici imaju slabost prema fizičkom elementu, heroj dobiva nekoliko ključnih prednosti koje olakšavaju borbu potezna borba. Zatim ćemo detaljno analizirati kako funkcioniraju vještine Physics GG i kojim redoslijedom ih treba nadograđivati. Osim toga, pogledat ćemo skrivene vještine u kartici "Tragovi" i eidolone.
Aktivne vještine
- Tehnika "Besmrtni treći udarac" || Oporavak
Korištenje tehnike odmah vraća 15% HP-a saveznika.
- Osnovni napad "Oproštajni udarac" || Jedan napad
Nanosi fizičku štetu odabranom neprijatelju. šteta jednaka 50-130% o jačini napada.
- Vještina "Funeral Home Run" || Eksplozivni napad
Nanosi fizičku štetu odabranom neprijatelju i susjednim ciljevima. šteta jednaka 62-156% o jačini napada.
- Supersila "Breakthrough: Parting Strike" || Jedan napad
Nanosi fizičku štetu odabranom neprijatelju. šteta jednaka 300-525% o jačini napada.
- Supersila "Breakthrough: Funeral Home Run" || Eksplozivni napad
Nanosi fizičku štetu odabranom neprijatelju. šteta jednaka 180-315% na jačinu napada, i fizičku. oštećenje susjednih ciljeva jednako 108-189% o jačini napada.
Pasivne vještine
- talenat "Savršen odmor" || dobitak
Svaki put kada se Pathfinder probije kroz neprijateljsku ranjivost, snaga napada se povećava za 10-25%. Ovaj učinak može se zbrajati do 2 puta.
Redoslijed sposobnosti niveliranja
Vještina и supersila — glavne vještine fizičkog pionira, koje pomažu u smanjenju zdravlja i ranjivosti meta. Sljedeća prioritetna vještina je talenat, što povećava moć napada lika za probijanje ranjivosti i poraz neprijatelja. U osnovni napad Preporuča se ulagati resurse na kraju zbog niske ranjivosti prodora i ciljanja na jednog neprijatelja.
pjesme
Tragovi Phys GG:
Snaga napada +4% (razina 1) | |||
"Spremni za bitku": Odmah obnavlja 15 jedinica. energija na početku bitke. | HP +4% (A2) | Snaga napada +4% (A3) | Obrana +5% (A3) |
"Ustrajnost": Svaka razina učinka talenta povećava Pathfinderovu obranu za 10%. | Snaga napada +6% (A4) | HP +6% (A5) | Snaga napada +6% (A5) |
"Volja za borbom": Korištenje vještine Breakthrough: Funeral Home Run ili ultimate nanosi 25% više štete ciljnom neprijatelju. | Obrana +7,5% (A6) | HP +8% (razina 75) | Snaga napada +8% (razina 80) |
Ukupno povećanje karakteristika nakon proučavanja svih tragova lika:
Snaga napada | 28% |
HP | 18% |
zaštita | 12,5% |
Eidoloni [zviježđa]
Svi Pathfinder Eidoloni:
№ | ime | Nekretnine |
1 | Zvijezda padalica | Nakon pobjede protivnika uz pomoć Pathfinderove supermoći vraća se dodatnih 10 jedinica. energije. Ovaj učinak može se aktivirati samo jednom po napadu. |
2 | Nesvjesni prijevoznik | Napadanje neprijatelja s fizičkom ranjivošću vraća HP jednako 5% snage napada Pathfindera. |
3 | Vodeći šapat | Razina vještine +2, razina talenta +2. Maksimalna razina je 15. |
4 | Destruktivan pogled | Kada pogodite neprijatelja sa slomljenom ranjivošću, krit. šansa se povećava za 25%. |
5 | Preživjela nada | Razina supermoći +2, maksimalna - 15. Osnovna razina udarca +1, maksimalna - 10. |
6 | Volja za istraživanjem | Talent Pathfinder također djeluje ako pobijedite neprijatelja. |
Najbolji eidoloni Physical Pathfindera - E4 и E6:
- Četvrti eidolon pomaže povećati štetu izravno tijekom bitke, povećavajući mogućnost kritičnog udarca.
- Šesti eidolon povećava stopu akumulacije razina bonusa talenta i uklanja zahtjev za probijanje kroz fizičku ranjivost - heroj treba samo dokrajčiti jednog od neprijatelja kako bi dobio povećanje snage napada.
Prednosti i nedostaci fizičkog pionira
Uzimajući u obzir vještine fizičkog pionira, možemo izvući zaključke o glavnim prednostima i ozbiljnim nedostacima lika:
Prednosti | Ograničenja |
Univerzalni trgovac štetama u ranim fazama igre. Dobro se nosi s početnim i srednjim borbenim sadržajem, bez obzira na sastav neprijateljske skupine. | Blijed je u usporedbi s drugim trgovcima štetama tog elementa i klase. Ne može se natjecati s legendarnim i epskim glavnim DPS Paths of Destruction, čije karakteristike i uski fokus nadmašuju prosječan skup Phys GG vještina. |
Dostupno oprema za startanje i eidoloni. U trgovinama, koristeći valutu u igri, možete kupiti "zviježđa" za heroja i cijeli set odgovarajuće opreme - na početku igre možete se usredotočiti na uzgajanje potrošnih predmeta za nadogradnju i ne trošiti energiju na tamnice s artefaktima. | Talentu je potrebno vrijeme da stekne razine i povoljne uvjete za aktivaciju. Poboljšanje snage napada može se dobiti nakon probijanja neprijateljske ranjivosti ili njegovog ubijanja; prema tome, potrebno je izvršiti završni udarac neprijatelju ili njegovom fizičkom. ustrajnost. |
Liječenje izvan borbe može biti korisna pomoć pri prolasku kroz svjetove Virtualni svemir, gdje je inventar nedostupan i nema signala za ponovno pojavljivanje. | Nedostatak specijalizacije, jedinstvena pomoćna mehanika i specifičan fokus. Prosječni obrambeni pokazatelji, prosječna sposobnost preživljavanja i prosječna šteta dovode do činjenice da lik počinje "gubiti" od drugih heroja kako se razina Mastery računa povećava. |
Na kasnijim stupnjevima Majstorstva još uvijek se pokazuje dobar AoE-šteta S druge strane, potrebna su mu ozbiljnija ulaganja i drugi izvor DPS-a u grupi. | Druge verzije Pathfindera isplativije za pumpanje u usporedbi s fizičkim. skupština. |
Podizanje razine fizičkog pionira u HCP-u
Zatim ćemo predstaviti potpuni popis materijala potrebnih za podizanje Physical Pathfindera, podizanje razine vještina i proučavanje Tragova.
Materijali za podizanje
Nivo | Materijal 1 | Materijal 2 | Materijal 3 |
---|---|---|---|
30 | Zasluge ×3 200 | Instinkt lopova ×4 | |
40 | Zasluge ×6 400 | Instinkt lopova ×8 | |
50 | Zasluge ×12 800 | Iskrivljene ambicije ×5 | Ecoplasma bez dna ×4 |
60 | Zasluge ×32 000 | Iskrivljene ambicije ×8 | Ecoplasma bez dna ×6 |
70 | Zasluge ×64 000 | Oporuka osvajača ×5 | Ecoplasma bez dna ×8 |
80 | Zasluge ×128 000 | Oporuka osvajača ×7 | Ecoplasma bez dna ×10 |
Povećanje Physical Pathfindera na razinu 80 zahtijeva sljedeću količinu materijala:
- zajmovi ×826 200;
- lopovski instinkt ×12, iskrivljene ambicije ×13, volja osvajača ×12 — potrošni predmet koji su ispustila čudovišta iz Legije antimaterije na svemirsku stanicu Hertha;
- ekoplazma bez dna ×28 — poseban potrošni materijal za podizanje Pioneera, koji se izdaje za razine Razvoj;
- putnički vodiči ×289, dnevnici avanture ×6, putni sastanci ×3.
Materijali za izjednačavanje vještina
Vještina | Materijal 1 | Materijal 2 | Materijal 3 | Materijal 4 |
---|---|---|---|---|
Osnovni napad "Oproštajni udarac" | Zasluge ×192 000 | Slomljena oštrica ×2 Beživotna oštrica ×6 Sverazorna oštrica ×8 | Instinkt lopova ×4 Iskrivljene ambicije ×5 Oporuka osvajača ×5 | |
Vještina "Funeral Home Run" | Zasluge ×522 000 | Slomljena oštrica ×2 Beživotna oštrica ×12 Sverazorna oštrica ×23 | Instinkt lopova ×6 Iskrivljene ambicije ×10 Oporuka osvajača ×5 | Otisci sudbine ×1 Razaračev posljednji put ×3 |
Supersila "Zvjezdana prašina Trump" | Zasluge ×522 000 | Slomljena oštrica ×2 Beživotna oštrica ×12 Sverazorna oštrica ×23 | Instinkt lopova ×6 Iskrivljene ambicije ×10 Oporuka osvajača ×5 | Otisci sudbine ×1 Razaračev posljednji put ×3 |
talenat "Savršen odmor" | Zasluge ×522 000 | Slomljena oštrica ×2 Beživotna oštrica ×12 Sverazorna oštrica ×23 | Instinkt lopova ×6 Iskrivljene ambicije ×10 Oporuka osvajača ×5 | Otisci sudbine ×1 Razaračev posljednji put ×3 |
Ukupna količina resursa za potpunu nadogradnju Physics GG vještina:
- zajmovi ×1 758 000;
- podijeljena oštrica ×8, beživotna oštrica ×42, oštrica koja uništava sve ×77 — potrošni materijal koji se može dobiti testiranjem sepala u skladišnom prostoru svemirske postaje Hertha;
- lopovski instinkt ×22, iskrivljene ambicije ×35, volja osvajača ×20;
- otisci prstiju sudbine ×12 - vrijedna komponenta za izravnavanje koja se može dobiti ispunjavanjem tjednih zadataka u Virtualni svemir, povećanje razine Borbena propusnica i sudjelovanje u događajima;
- posljednji put razarača ×12 — materijal se uzgaja u tjednom režimu „Odjeci rata: Zvijer sudnjeg dana"u području podrške svemirske stanice Hertha.
Redoslijed tragova pumpanja
Vještina/stat | Materijal 1 | Materijal 2 | Materijal 3 | Materijal 4 |
---|---|---|---|---|
Snaga napada +4% | Zasluge ×2 000 | Instinkt lopova ×2 | ||
Spreman za bitku | Zasluge ×4 000 | Slomljena oštrica ×2 | Razaračev posljednji put ×1 | |
HP +4% | Zasluge ×4 000 | Slomljena oštrica ×2 | Instinkt lopova ×2 | |
Snaga napada +4% | Zasluge ×8 000 | Beživotna oštrica ×2 | Iskrivljene ambicije ×2 | |
Obrana +5% | Zasluge ×8 000 | Beživotna oštrica ×2 | Iskrivljene ambicije ×2 | |
Upornost | Zasluge ×16 000 | Beživotna oštrica ×4 | Otisci sudbine ×1 | Razaračev posljednji put ×1 |
Snaga napada +6% | Zasluge ×16 000 | Beživotna oštrica ×4 | Iskrivljene ambicije ×3 | |
HP +6% | Zasluge ×36 000 | Sverazorna oštrica ×2 | Oporuka osvajača ×2 | |
Snaga napada +6% | Zasluge ×36 000 | Sverazorna oštrica ×2 | Oporuka osvajača ×2 | |
Volja za borbom | Zasluge ×128 000 | Sverazorna oštrica ×6 | Otisci sudbine ×1 | Razaračev posljednji put ×1 |
Obrana +7,5% | Zasluge ×128 000 | Sverazorna oštrica ×6 | Oporuka osvajača ×6 | |
HP +8% | Zasluge ×128 000 | Sverazorna oštrica ×6 | Oporuka osvajača ×6 | |
Snaga napada +8% | Zasluge ×128 000 | Sverazorna oštrica ×6 | Oporuka osvajača ×6 |
Ukupan broj materijala za proučavanje Tragovi fizike GG:
- zajmovi ×642 000;
- lopovski instinkt ×6, iskrivljene ambicije ×7, volja osvajača ×22;
- podijeljena oštrica ×4, beživotna oštrica ×12, oštrica koja uništava sve ×28;
- otisci sudbine ×2;
- posljednji put razarača ×3.
Najbolje građevine za Physical Pathfinder u Honkaiju: Star Rail
Fizički GG u bilo kojoj bitci usmjeren je na smanjenje zdravlja neprijatelja izravno udarcima vještina i osnovnim napadima. Prije svega, pumpa se parametar za štetitelja brzina do optimalnih vrijednosti - karakteristika utječe na redoslijed poteza u redu i učestalost radnji.
Zatim morate balansirati moć napada, kritična šansa hitovi и Kreta. šteta, potrebno za stabilan i visok DPS. Kao pomoćnu karakteristiku, trebali biste uzeti u obzir učinak proboja. Zatim ćemo vam detaljno reći kako prikupiti Physical Pioneer u Honkai: Star Rail.
Preporučene karakteristične vrijednosti
Glavne karakteristike pećinskih relikvija i planarnog nakita:
Relikvija | Glavna karakteristika |
Голова | HP (konstantno) |
ruke | Snaga napada (konstantno) |
tijelo | Kritična šansa pogoci ili krit. šteta |
noge | Brzina (prioritet), Snaga napada |
ravna sfera | Bonus fizičkom šteta (prioritet), Snaga napada |
Spojno uže | Snaga napada (prioritet), učinak penetracije - neobavezan |
Dodatne statistike u pojedinim dijelovima opreme:
- ubrzati;
- Snaga napada;
- Kreta. šteta/kritična šansa hitovi;
- učinak penetracije.
Konačne vrijednosti parametara kojima trebate težiti prilikom pumpanja:
- brzina: od 134 jedinica;
- Snaga napada: iznad 2 jedinica;
- zdravlje: od 3 jedinica;
- kritična šansa pogoci i krit. šteta: u omjeru 1 prema 2, optimalno dovesti do 65% šanse za 130% kritične točke. šteta;
- učinak proboja: 0-120% - pomoćna karakteristika koja se prikuplja ovisno o stilu igre.
Najbolji svjetlosni stožac [oružje]
Fizički GG slijedi Put uništenja i treba karakteristike kao što je kritična točka. šteta, kritična šansa udarce, moć napada, kao i poboljšanja za povećanje učinjene štete. Prilikom odabira oružja za Physical Pioneer obratite pozornost na sljedeće opcije:
ime | Opis | preporuka |
---|---|---|
O padu Eona (F2P) ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Snaga napada: 24-529 zaštita: 18-396 | Kada posjednik pogodi bilo kojom vještinom, oružje povećava njegovu moć napada za 8-16% u ovoj borbi (učinak se zbraja do 4 puta). Prilikom probijanja neprijateljske ranjivosti, šteta se dodatno povećava 12-24% za 2 okreta. | Najbolji svjetlosni stožac legendarne rijetkosti, značajno povećava moć napada lika. Prilikom probijanja ranjivosti, dodatno povećava DPS za nekoliko poteza, zbog čega zahtijeva fizičku slabost neprijatelja. |
Sjajniji od sunca ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Snaga napada: 28-635 zaštita: 18-396 | Povećava krit. vlasnikova prilika da 18-30%. Kada nositelj koristi osnovni napad, dobiva lvl 1. Status "Call of the Dragon" za 2 okreta. Svaka razina statusa Dragon's Call povećava moć napada vlasnika za 18-30% i stopu povrata energije po 6-10% (efekt se može složiti do 2 puta). | Svjetlosni stožac nudi povećanu kritičnu šansu, snagu napada i regeneraciju energije, ali zahtijeva da uvijek koristite osnovni napad umjesto vještine. Uzimajući u obzir osobitosti aktiviranja pasive, "kartica" će biti najbolje rješenje za ulogu pod-štetnika u izgradnji s nekoliko djelitelja štete. |
Nešto nezamjenjivo ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Snaga napada: 26-582 zaštita: 18-396 | Povećava snagu napada za 24-40%. Kada vlasnik porazi protivnika ili primi napad, odmah vraća HP jednak 8-12% o jačini napada. Istovremeno se šteta vlasnika povećava za 24-40% do kraja sljedećeg zavoja. Učinak se ne slaže i radi samo jednom po potezu. | Svjetlosni stožac povećava snagu napada kroz dodatna pojačanja i povećane osnovne statistike, a također jača vlasnika nakon što primi napad ili porazi čudovište. U potpunosti će se otkriti u borbi protiv nekoliko neprijatelja i u savezu s Lynxom, gdje se uzimaju u obzir obje opcije za aktiviranje pasive. |
Pozdravljaju vas krtice ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Snaga napada: 21-476 zaštita: 12-264 | Korištenje osnovnog napada, vještine ili supermoći daje jednu razinu nestašluka. Svaka razina povećava snagu napada za 12-24%. | Dobra "karta" oružja s bonusima koji se lako aktiviraju i traju do kraja bitke. Da biste dobili maksimalnu razinu nestašluka, morate biti sigurni da Pathfinder koristi sve tri vještine tijekom bitke. |
Nedostupna strana ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Snaga napada: 26-582 zaštita: 15-330 | Kreta. vlasnikova se šansa povećava za 18-30%, a njegov maks. HP - uključeno 18-30%. Kada nositelj primi napad ili potroši zdravlje, šteta koju nanosi povećava se za 24-40%. Ovaj se učinak uklanja nakon što vlasnik upotrijebi napad. | Oprema daje dodatnu kritičnost. šansu i povećava zdravlje, a kao dodatni učinak povećava štetu nakon gubitka HP-a. GG će moći u potpunosti implementirati Fiz karticu u kombinaciji sa saveznicima koji troše zdravlje ili povećavaju šanse da ih neprijatelj pogodi, na primjer, Jingliu ili Lynx. Ako je nemoguće u potpunosti iskoristiti pasivu, vrijedi razmotriti pristupačnije alternative za kritiku. prilika i moć napada. |
Obećanje čuvano u srcu ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-953 Snaga napada: 22-476 zaštita: 15-331 | Učinak penetracije povećava se za 28-56%. Kada vlasnik koristi supermoć, njegov kritični. šansa se povećava za 15-30% za 2 okreta. | Dobro oružje za izgradnju kroz učinak penetracije. Osim stalnog povećanja ove karakteristike, oprema povećava kritičnu šansu u trenutku korištenja ulta, što pomaže u ravnoteži statistike izravno tijekom bitke. |
pod plavim nebom ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Snaga napada: 21-476 zaštita: 15-330 | Povećava moć napada vlasnika za 16-32%. Nakon pobjede nad neprijateljem, krit. vlasnikova se šansa povećava za 12-24% za 3 okreta. | Epska alternativa za moć napada i kritične šanse. Budući da zahtijeva poraz čudovišta da bi se održao učinak kritične šanse, prikladan je za bitke s više protivnika. U bitkama s pojedinačnim ciljevima značajno gubi svoju korisnost zbog nemogućnosti aktiviranja bonusa drugog dijela pasive. |
Tajna zakletva ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Snaga napada: 21-476 zaštita: 12-264 | Povećava štetu od vještina za 20-40%. Vlasnik također primjenjuje dodatne 20-40% oštetiti odabrane neprijatelje s većim postotkom HP-a od vlasnika. | Oprema za povećanje odlazne štete sa situacijskom pasivom. Da biste u potpunosti implementirali "kartu", morate imati nižu razinu zdravlja od neprijatelja koji je oštećen. Budući da je drugi dio pasive teško implementirati, oružje je znatno inferiorno u odnosu na Moles Greet You pri jednakim razinama slaganja. |
Nema se kamo pobjeći ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Snaga napada: 24-529 zaštita: 12-264 | Povećava snagu napada za 24-48%. Kada vlasnik porazi protivnika, on se oporavlja 12-24% vlastiti HP. | Stalni učinak povećanja snage napada bit će koristan pri izgradnji. Kao dodatni bonus, Svjetlosni stožac vraća malo zdravlja nakon pobjede nad protivnikom. |
Vau! Vrijeme za hodanje! ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Snaga napada: 21-476 zaštita: 15-330 | Povećava snagu napada za 10-20%, također daje povećanje štete nanesene neprijateljima sa statusom "Gori" i "Krvari" za 16-32%. Ovaj se učinak također odnosi na periodična oštećenja. | Oružje koje se može koristiti u nedostatku alternative iu odgovarajućim timovima. Postoji trajno povećanje snage napada, a ako neprijatelj ima fizičke ili periodične statuse vatre, nanesena šteta se povećava. |
Nebo pada ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Snaga napada: 16-370 zaštita: 9-198 | Povećava vlasnikov osnovni napad i oštećenje vještina za 20-40%. | Početno oružje s tri zvjezdice koje poboljšava osnovne vještine. Prednost "kartice" je dostupnost i brzo pumpanje sloja, međutim, zbog niskih povećanja osnovnih karakteristika, mora se zamijeniti višim opcijama. |
Najbolje relikvije [artefakti]
Artefakti za Physical Pathfinder također bi trebali sadržavati povećanje snage napada, fizički bonus. oštećenja ili brzine.
Špiljske relikvije [Glavni artefakti]
ime | efekti | preporuka |
---|---|---|
Šampion u uličnom boksu | 2 dijelovi: Povećava fizičku štetu za 10%. 4 dijelovi: Nakon što nositelj izvede ili primi napad, njegova moć napada se povećava za 5%. Ovaj učinak može se zbrajati do 5 puta. | Najbolji set pećinskih relikvija s jednostavnom pasivnom funkcijom. Tijekom bitke, Pathfinder će dobiti dobro povećanje snage napada zajedno sa stalnim povećanjem fizičke snage. šteta. |
Šampion u uličnom boksu Strijelac na divlju pšenicu / Zatočenik mračne tamnice Pronalazač mrtvih voda | 2 dijelovi: Povećava fizičku štetu za 10%. 2 dijelovi: Povećava snagu napada za 12%. 2 dijelovi: Povećava štetu nanesenu neprijateljima s debuffovima za 12%. | Ako je nemoguće sakupiti cijeli set "Street Boxing Champion", možete razmotriti kombinaciju 2x2 s drugim setovima za snagu napada i štetu. Također je potrebno uzeti u obzir da je za rad pasive "Pathfinder" važno primijeniti slabljenje na protivnike. |
Strijelac na divlju pšenicu | 2 dijelovi: Povećava snagu napada za 12%. 4 dijelovi: Povećava brzinu nositelja za 6%, također povećava štetu od njihovog osnovnog napada za 10%. | Osnovni set pećinskih relikvija, ispuštenih iz raznih aktivnosti, škrinja i za dovršavanje misija. Kompletan set pomoći će vam da napumpate svoju brzinu na optimalnu razinu, a također će ojačati vaš osnovni napad. |
Padajući lopov meteora | 2 dijelovi: Povećava učinak prodiranja za 16%. 4 dijelovi: Povećava učinak penetracije vlasnika za 16%. Kada vlasnik probije neprijateljsku ranjivost, vraća 3 jedinice. energije. | Kao i Wild Wheat Shooter, to je početni set, ali je prikladan za izgradnju kroz efekt penetracije. Pathfinderova ultimativna sposobnost čini dobar posao smanjivanja fizičke snage neprijatelja, a s ovim artefaktima E1 će se akumulirati brže. |
Plošni ukrasi [dodatni artefakti]
ime | efekti | preporuka |
---|---|---|
Skyfront Glatiramer | 2 dijelovi: Povećava moć napada nositelja za 12%. Ako je brzina vlasnika veća ili jednaka 135/160 jedinica, tada se šteta koju nanose povećava za 12%/18%. | Snažan, ali zahtjevan set Planar dekoracija. Za minimalni set bonusa, morate prikupiti najmanje 135 brzine kroz karakteristike u relikvijama. Tijekom bitke, morat ćete zatražiti pomoć Harmonyjeve podrške, koja će dodatno povećati vašu statistiku. |
Zvjezdica Arena | 2 dijelovi: Povećava krit. šansa vlasnika je 8%. Ako je kritično Vlasnikova šansa je najmanje 70%, šteta od njegovog osnovnog napada i vještina se povećava za 20%. | Oprema za glavnog štetitelja koji se oslanja na vještinu. Da biste igrali s opremom, morate prikupiti veliku količinu kritičnih prilika kroz relikvije i Svjetlosni stožac, ali ne zaboravite na uravnoteženje statistike sa snagom napada, brzinom i kritičnim udarom. šteta. |
Smrznuti Salsotto | 2 dijelovi: Povećava krit. šansa vlasnika je 8%. Ako je kritično Ako je vlasnikova šansa veća ili jednaka 50%, šteta od njegove supermoći i bonus napada povećava se za 15%. | Manje zahtjevan u pogledu broja kritičnih bodova. prilika, set koji je prikladan za sekundarnog štetitelja. Trebalo bi se koristiti kada je Pathfinder fokusiran na podršku grupi s oštećenjem i probijanjem ultimatea, au rotaciji se više oslanja na skupljanje bodova vještina s osnovnim napadom. |
Svijet Izumo i Kraljevstvo Takama | 2 dijelovi: Moć napada vlasnika je povećana za 12%. Ako na početku bitke postoji barem jedan saveznik koji hoda istim Putem kao i vlasnik, krit. Šansa vlasnika se povećava za 12%. | Planarni ukrasi za snagu napada. Ako u timu postoji drugi djelitelj štete, Paths of Destruction daje povećanje kritične šanse, omogućujući vam da uravnotežite parametre, ali oni povezuju Pathfindera s određenim timskim sastavima. |
stanica za brtvljenje prostora | 2 dijelovi: Povećava moć napada nositelja za 12%. Ako je brzina vlasnika veća ili jednaka 120 jedinica, tada se njegova snaga napada dodatno povećava. 12%. | Izvrstan set ukrasa za moć napada koji će sveobuhvatno ojačati vaš karakter. Uvjete za aktiviranje pasive lako je pratiti, jer kako se Phys pumpa, GG će doseći potrebnu vrijednost parametra brzine. |
Talia je zemlja razbojnika | 2 dijelovi: Povećava učinak penetracije vlasnika za 16%. Ako je brzina vlasnika veća ili jednaka 145 jedinica, tada se njegov učinak prodiranja dodatno povećava. 20%. | Set koji je prikladan za igru od probijanja ljestvice ranjivosti čudovišta. Skup vas tjera da temeljito nadogradite dvije karakteristike, učinak prodiranja i brzinu, neizbježno žrtvujući druge karakteristike koje utječu na štetu. Gubi važnost bez neprijatelja koji imaju slabost prema fizičkom elementu. |
Jedinice za Physical Pathfinder
Fizički Pathfinder u HSR-u univerzalni je djelitelj štete koji zauzima poziciju sekundarnog heroja koji nanosi štetu ili igra u sklopu s dva djelitelja štete koji pridonose jednakim količinama štete. Uz dovoljno ulaganja i dobar leveling, on može djelovati kao glavni djelitelj štete u timu - u ovom slučaju, podržavatelji Harmony i Oblivion su odabrani za grupu, distribuirajući (de-)buffove za povećanje DPS-a.
Najbolji likovi
Tablica prikazuje preporučene saveznike za Physical GG:
karakter | Put | Vrsta oštećenja | Značajke |
---|---|---|---|
Jingliu | razaranje | Led | Nanosi veliku štetu dok je u stanju spektralne transmigracije. Prilikom prelaska na ojačani stav, troši dio zdravlja saveznika. |
Oštrica | razaranje | Vjetar | Neovisni djelitelj štete koji ne može vratiti akcijske bodove dok je pod učinkom vještine. Koristi svoje zdravlje za pokretanje snažnih napada na više protivnika. |
Moon Eater | razaranje | Zamišljeno | Zahtjevan glavni djelitelj štete koji treba osigurati većinu bodova vještina za povećanje snage osnovnog napada. U timu s njim, Pathfinder može zauzeti poziciju djelitelja štete s ultimatom. |
Clara | razaranje | fizička | Odvraća neprijateljske napade i izvodi protunapade kao odgovor, pružajući timu dobru zaštitu od oštećenja. Osim toga, sama nanosi dobru štetu. |
Xueyi | razaranje | Kvantni | Jedinstvenost karaktera leži u ovisnosti oštećenja o vrijednosti karakteristike učinka prodora. Nakon smanjenja ljestvice protivnikove ranjivosti, on dobiva razine "Karme" koje su potrebne za izvođenje bonus napada. |
Miša | razaranje | Led | Akumulira troškove za ultimate za svaki bod vještine koji tim potroši. Sama sposobnost djeluje kao odskok, udarajući nasumične neprijatelje, zamrzavajući i spuštajući obranu (E2). |
Arlan | razaranje | električni | Igranje junaka temelji se na igranju s nedostatkom zdravlja, koje vještina neprestano troši. Zahvaljujući ovom talentu, on dobiva snažna poboljšanja kada igra s niskim HP-om. |
Kuka | razaranje | Vatreni | Sljedbenik Destruction-a koji povremeno izaziva status vatrenog plamena dok istovremeno napada vještinom. Ima nizak AoE, što u nekim situacijama treba nadoknaditi sekundarnim djeliteljima štete. |
Zele | Lov | Kvantni | Glavni djelitelj štete s velikom brzinom i dodatnim radnjama koje se izvode kroz talent. Specijaliziran za brzo čišćenje grupa malih protivnika i borbu protiv elitnih čudovišta. |
Doktor Ratio | Lov | Zamišljeno | Sljedbenik Staze lova, oslanja se na dodatnu štetu od napada. Zahtijeva da napadnuti neprijatelj ima veliki broj slabljenja kako bi se zajamčio dodatni pogodak pod pasivnim povećanjem DPS-a kroz tragove. |
Yanqing | Lov | Led | Ledeni mačevalac s velikom štetom protiv pojedinačnih meta. Primjenjuje vještinu u svakom potezu za održavanje empatijske veze i može zahtijevati svestranu sekundarnu kontrolu oštećenja. |
Sushan | Lov | fizička | Specijaliziran za borbu protiv "gustih" čudovišta, postupno iscrpljujući zdravlje jedne od meta. Zahvaljujući talentu, ona dobiva povećanje brzine kada postoji neprijatelj sa slomljenom ranjivošću, tako da će imati koristi od uparivanja s herojima koji mogu podržati ovaj učinak za nju. |
Dan Heng | Lov | Vjetar | Slobodan lik za prolog, koji zauzima prvenstveno poziciju glavnog štetitelja. Vještina smanjuje brzinu meta, dok istovremeno nanosi veliku štetu svim vještinama jednoj meti. Kao i svi drugi pratioci Staze lova, možda će mu trebati podrška heroja s napadima na područje. |
Jing Yuan | Érudiciâ | električni | Djelitelj štete koji ima koristi od bonus napada Gospodara munje. U bitci koristi vještinu svaki put kako bi dobio više punjenja za pozvanu jedinicu. |
Argenti | Érudiciâ | fizička | Specijaliziran je za snažne udare protiv cijele skupine protivnika i stječe prednosti u borbi protiv velikog broja neprijatelja. Ima dva oblika ultimate, ovisno o trenutnoj rezervi energije. |
Himeko | Érudiciâ | Vatreni | Glavni i sekundarni djelitelj štete, provodi bonus napad nakon probijanja ranjivosti. Izvrsno se nosi s mnoštvom protivnika, ali u borbi s jednom metom možda ćete trebati podršku saveznika Path of Destruction ili Hunt. |
Hertha | Érudiciâ | Led | Najbolji epski djelitelj štete u načinu rada Pure Fiction. Provodi dodatni napad na sve neprijatelje nakon što smanji HP jedne od meta na 50% ili manje. |
Serval | Érudiciâ | električni | Trgovac štete Puta erudicije s pomoćnom mehanikom periodične štete. Svojim ultimatom pogađa cijelo područje bojnog polja, a svojom vještinom i osnovnim napadom (E1) narušava zdravlje nekoliko protivnika. |
qingque | Érudiciâ | Kvantni | Ima jedinstvenu igru temeljenu na "sreći". Nakon ultimativne vještine, zajamčeno je da će izvesti napad na područje, ali tijekom svojih poteza oslanja se na male šanse za bacanje povoljne kocke. |
Ruan Mei | sklad | Led | Pomaže timu s dodatnom štetom od prodora i poboljšanja usmjerenih na učinkovito smanjenje neprijateljske ljestvice ranjivosti. Osim toga, povećava brzinu, učinak prodora i DPS cijele grupe. Zajedno s Pathfinderom može stvoriti dobru kombinaciju za igranje protiv probijanja ranjivosti. |
oklop | sklad | Vjetar | Koristi vještinu za podizanje djelitelja štete u redu čekanja, uklanjanje slabljenja s njega i povećanje štete za jedan potez. Supermoć proširuje snagu napada i kritične šanse na cijelu grupu. |
Svjetlucati | sklad | Kvantni | Specijaliziran je za podršku saveznicima promicanjem akcije i povećanjem kritičnosti. Povećava ograničenje bodova vještina, može trenutno nadopuniti timski resurs, a također povećava nanesenu štetu ovisno o broju potrošenih bodova vještina. |
Asta | sklad | Vatreni | Glavni istraživač specijaliziran je za podršku cijelom timu i borbu protiv neprijatelja koji su ranjivi na vatru. Značajno povećava snagu napada uz zadržavanje visokog broja naboja, a sa supermoći povećava brzinu saveznika za određeni broj jedinica. |
Chania | sklad | fizička | Sudac Komisije deset lordova poboljšava nanesenu štetu i vraća bodove vještina za svaka 2 napada protiv neprijatelja sa statusom Nosh. Ultimate povećava brzinu i snagu napada jednog saveznika za nekoliko poteza. |
Yukong | sklad | Zamišljeno | Odbojnik sa sposobnostima sekundarnog djelitelja štete. Nanosi dobru štetu podršci s osnovnim i ultimativnim napadom. Vještina primjenjuje kritične buffove na saveznike koji je slijede u nizu. |
Srebrni Vuk | Ništavilo | Kvantni | Primjenjuje mnogo negativnih statusa na neprijatelje: smanjena moć napada, brzina, obrana. Vještina također dodaje novu vrstu slabosti ovisno o sastavu tima. |
pjevao | Ništavilo | Led | Epski debuffer na ledu. Ovom vještinom skida poboljšanja s meta, a svojom supermoći siječe obranu svim neprijateljima za nekoliko poteza. |
Welt | Ništavilo | Zamišljeno | Snažan debuffer koji usporava neprijatelje i odgađa njihove akcije pomoću Zaključka. Osim slabljenja, obdaren je dobrim prodiranjem u područje. |
Crni labud | Ništavilo | Vjetar | Smanjuje obranu mete i povećava primljenu štetu, dok istovremeno nanosi opetovanu periodičnu štetu sa statusom Arcane i Weathering. Najbolje se otkriva u kombinacijama sa saveznicima slične mehanike. |
Luka | Ništavilo | fizička | Glavni i sekundarni djelitelj štete, koji se dobro ponaša protiv pojedinačnih "gustih" protivnika - Krvarenje, koje primjenjuje Luke, nanosi štetu ovisno o maksimalnom HP-u čudovišta. Također uklanja buffove i povećava štetu koju primaju protivnici. |
Guinaifen | Ništavilo | Vatreni | Street Performer igra povremene statuse vatre i primjenjuje korisni debuff Vatreni poljubac na protivnike. Supermoć uzrokuje da se svi primijenjeni statusi Gorenja aktiviraju izvan neprijateljevog reda. |
Sampo | Ništavilo | Vjetar | Podrška za povremene štete timovima. Primjenjuje veliku količinu Weatheringa sa svim sposobnostima, a uz vrhunsku vještinu povećava DoT štetu koju zadobiju čudovišta. |
Fu Xuan | čuvanje | Kvantni | Neobičan sljedbenik očuvanja, koji osigurava preživljavanje tima smanjujući i preusmjeravajući nadolazeću štetu na sebe. Osim toga, povećava vaše maksimalno zdravlje, omogućuje vam da izbjegnete efekte kontrole gomile i daje dodatni kritični učinak. prilika. |
aventurin | čuvanje | Zamišljeno | Postavlja štitove i tijekom bitke ih obnavlja nakon aktivacije supermoći, kao i izvođenja bonus napada. Praktično nema zahtjeva za bodove vještina. Osim pružanja zaštitnih funkcija, pomaže ekipi s oštećenjima. Idealna momčad za lika je suradnja nekoliko heroja koji mogu izvesti dodatni napad. U drugim momčadima je jednako dobar, ali malo rjeđe uzima bonus šuteve. |
gepard | čuvanje | Led | Vlasnik najjačih štitova u igri, štiteći cijeli tim od iscrpljivanja zdravlja. Grupe s njim ne trebaju iscjelitelje, jer heroj neovisno pruža moćnu zaštitu svakom članu odreda. |
Ožujak 7 | čuvanje | Led | Postavlja dobre štitove, protunapada, zamrzava neprijatelje ultimatom s malo šanse i uklanja slabosti. Otvorenim eidolonima počinje liječiti saveznike, osim toga dobiva povećanje bonus napada ovisno o obrani. |
Bailu | bogatstvo | električni | Dragon Girl je poznata po svojoj sposobnosti da oživi pale saveznike tijekom bitke. Osim toga, healing skill-a djeluje kao rebound, a ultimate momentalno vraća HP cijelom timu i nameće koristan status koji liječi u trenutku primanja udarca. |
Locha | bogatstvo | Zamišljeno | Iscjelitelj koji se temelji na moći napada sa sposobnošću uklanjanja pozitivnih učinaka s protivnika i negativnih statusa s članova grupe. Dobar je posao prodiranja u ranjivost neprijatelja i liječenja izvan svog reda. |
Hoho | bogatstvo | Vjetar | Ultimate povećava snagu napada svih saveznika i obnavlja energiju za supermoći. Liječi tim vještinom i povremenim iscjeljivanjem talenta. Uklanja debuffove svaki put kada su saveznici izliječeni, uključujući i nakon aktiviranja Talent Heal. |
ris | bogatstvo | Kvantni | Landauova mlađa sestra ne samo da liječi saveznike i uklanja negativne učinke, već također primjenjuje periodično iscjeljivanje i povećava maksimalno zdravlje. Djevojčica također povećava šanse da postane meta neprijateljskih napada za heroje Puta očuvanja i uništenja, tako da zahtijeva opreznu igru. |
Gallagher | bogatstvo | Vatreni | Iscjelitelj-debuffer s fiksnom količinom iscjeljivanja. Regeneracija jedinice događa se nakon nanošenja štete neprijateljima oznakom, koju iscjelitelj primjenjuje ultimatom. Kako bi se povećao tretman, sastavljen je s naglaskom na karakteristikama učinka prodiranja, tako da može imati problema s preživljavanjem. |
Nataša | bogatstvo | fizička | Besplatni iscjelitelj s korisnim skupom vještina. Djevojka trenutno liječi svojom vještinom i vrhunskom, primjenjuje učinak periodičnog iscjeljivanja, a također može ukloniti slabljenje otvorenim "Calm" tragom. |
Vrhunske ekipe
Primjeri grupa s gore razmotrenim likovima:
Lik 1 | Lik 2 | Lik 3 | Lik 4 | Značajke |
---|---|---|---|---|
Zele Yanqing | Phys. junak | Ruan Mei Asta Chania | gepard aventurin | Grupa sa sljedbenicima Puta lova prikladna je za bitke sa šefovima. Heroji su obdareni velikom brzinom i oštećenjima, zahvaljujući kojima aktivno hodaju i oštećuju zdravlje protivnika pod udarcima Harmony likova. S obzirom na niske stope preživljavanja, borbenu učinkovitost osigurava Cheetah s jakim štitovima ili Aventurine, koji je dodatno sposoban za bonus napad. Pionir izmjenjuje osnovni udarac i vještinu, prilagođavajući se potrošnji bodova vještina od strane potpore. |
Clara | Phys. junak | topaz Ruan Mei pjevao | Ožujak 7 Locha ris | Skupina s visokom mogućnošću preživljavanja i oštećenja. Clara svom timu pruža sve što im treba: ometanje neprijateljskih napada, visok DPS po ciklusu, prodor. Za djevojku skitnicu preporučuje se bonus međuspremnik napada Topaz, ali Ruan Mei se također može koristiti s povećanjem učinkovitosti penetracije ili Pel sa smanjenjem obrane. 7. ožujka i Lynx mogu povećati šanse za postizanje pogotka na Clari, ali u slučaju Locha, izlječenje je zajamčeno nakon svakog protunapada. |
Argenti Jing Yuan proždrijeti. Mjesec | Phys. junak | tingyun oklop Svjetlucati | Hoho | Timski glavni nanositelj štete je regionalni lik, kojem Pathfinder pomaže sa supermoćima i skupljanjem bodova vještina. Kao međuspremnik odaberite Tingyun s bujicom energije, Armor s promicanjem akcije ili Spark s kritičnim pojačanjima i vraćanjem bodova vještina. |
Luka Gui | Phys. junak | labud pjevao | Bailu Gallagher | Grupa koja igra protiv periodične štete i smanjene obrane. Osnova momčadi je Guinaifen ili Luka, ovisno o broju protivnika. Black Swan ili Pela primjenjuju dodatne debuffove sa sposobnostima, dok se Pathfinder više oslanja na osnovni napad i ultimate. |
Phys. junak | oklop Svjetlucati | Ruan | Fu Xuan | Momčad za igru protiv probijanja fizičke ranjivosti. Pathfinder djeluje kao glavni nanositelj štete, pa postaje meta napredovanja akcije i moćnih oklopa ili iskrica. Ruan Mei povećava učinkovitost prodiranja, a Fu Xuan pruža mogućnost preživljavanja. |
Phys. junak | Clara Sushan qingque | Srebro Vuk | Fu Xuan ris Nataša | Jedinica od dva elementa koju podržava Srebrni Vuk. Svojom vještinom djevojka kod napadnutih meta izaziva slabost na fizički ili kvantni element i nameće mnoštvo negativnih učinaka. Fizički Pathfinder, zajedno s drugim djeliteljem štete, fokusira se na protivnike s debuffovima. |
Phys. junak | Oštrica Arlan Jingliu | Welt Luka | Locha Gallagher | Kombinacija od tri djelitelja štete, koji su odabrani na temelju ranjivosti neprijatelja. Prije svega, bodovi vještina idu herojima u drugom i trećem utoru za aktiviranje talenata i nametanje negativnih učinaka, a zatim vještinu može koristiti Pathfinder. Debufferi štete na trećoj poziciji trebaju pratiti trajanje učinaka i na vrijeme primijeniti nove. |
Phys. junak | Dan Heng | Welt Himeko | Ožujak 7 | Star Express tim. Welt i Dan Heng čine obostrano korisnu kombinaciju, igrajući sporost na neprijateljima. Prednost se također može dati Himeku s Pathfinderom kao glavnim nanositeljima štete, koji će biti dobri u probijanju ranjivosti u tom području. 7. ožujka osigurava sigurnost odreda sa štitovima i smrzavanjem. |
F2P odredi epskih i besplatnih heroja:
Lik 1 | Lik 2 | Lik 3 | Lik 4 | Značajke |
---|---|---|---|---|
Phys. junak | Dan Heng | Ožujak 7 Asta | Nataša | Odred slobodnih likova. Tim početnih heroja ima dobro područje i oštećenje jedne mete, a također je snažno zaštićen s dvije podrške. Kako se novi likovi primaju i nadograđuju, jednog od branitelja može zamijeniti djelitelj štete, debuffer ili buffer, na primjer, Asta. |
Luka Sushan qingque | Phys. junak | Yukong Chania | ris | Epska gradnja protiv teških protivnika. Jezgra tima postaje jedan od stručnjaka za smanjenje zdravlja pojedinačnih meta: Sushan zadaje snažne udarce čudovištima, šteta od Bleeding Bow ovisi o maksimalnom zdravlju neprijatelja, a Qingque se dobro nosi s protivnicima bilo koje veličine. Počinitelje štete podržava podrška Harmony, koja povećava kritične parametre. |
Serval Miša Gui | Phys. junak | Asta pjevao | Nataša Gallagher | Grupirajte se protiv nekoliko protivnika. Ovisno o ranjivostima odabire se glavni djelitelj štete s AoE sposobnostima koji će se zajedno s Pathfinderom brzo obračunati s gomilom čudovišta. Herojima pomaže Asta s povećanjem snage napada i brzine ili Pela s velikim smanjenjem obrane i uklanjanjem poboljšanja. Borbenu učinkovitost tima osiguravaju Natasha ili Gallagher s otvorenom drugom konstelacijom. |
Kako igrati kao Physical Pathfinder
Fizički GG je djelitelj štete koji ima tendenciju igrati na ranjivost svojih protivnika. Od talenta, tragova i eidolona, lik dobiva poboljšanja kritične šanse, moći napada, vraća zdravlje i energiju ako napada protivnike koji su ranjivi na svoj element.
Fizički Pathfinder može zauzeti različite položaje i igrati u različitim timovima - to će odrediti raspodjelu bodova vještina unutar grupe i svrhu Harmonyjevih ljubitelja podrške. Međutim, važno je uzeti u obzir potrebu Physics GG da neprijatelji imaju slabost prema svom elementu za ugodno igranje.
rotacija
Opće preporuke kada igrate s Pathfinderom na Putu uništenja u timu:
- Prije bitke upotrijebite tehnike jačanja i slabljenja heroja u timu. Započnite bitku udaranjem čudovišta ili napadačkom tehnikom, ako ih ima u grupi. Zapamtite da Pathfinderov besmrtni treći udarac vraća 15% zdravlja i potreban je samo u ekstremnim slučajevima.
- Tijekom vašeg poteza Physical GG, usredotočite se na neprijatelje s fizičkom ranjivošću kako biste akumulirali razine talenta. Dajte prednost vještini s povećanim množiteljem štete i prodorom.
- Ako protivnici nemaju fizičke slabosti, rasporedite bodove vještina u timu u korist drugog djelitelja štete - koristite osnovni napad kao Pathfinder za vraćanje bodova vještina.
- Koristite svoju supermoć dok akumulirate energiju. Odaberite način rada na temelju situacije na terenu: ako je ostao samo jedan "tvrdi" neprijatelj ili postoji prilika da ga dokrajčite, napadnite s "Breakthrough: Parting Strike". Kako biste smanjili ljestvicu izdržljivosti u nekom području, upotrijebite Breakthrough: Funeral Home Run.
Zaključak o liku
Physical Pathfinder u HSR-u svestrani je djelitelj štete koji pokazuje veliku korisnost u ranim fazama majstorstva. Lik igra iz probijanja kroz fizičku. čudovišne ranjivosti, čineći pasivna poboljšanja talenta i skrivene vještine tragova. Budući da je heroj koji se pridržava Puta uništenja, on ispunjava timsku potrebu za AoE štetom, dok se ne gubi u borbi protiv pojedinačnih meta zahvaljujući super sposobnosti "Breakthrough: Parting Strike".
U kasnijoj igri postoji velika potreba za podrškom, međuspremnicima, debuferima i dodatnim izvorima štete. U tom smislu, Pathfinder je prisiljen odustati od svog mjesta glavnog timskog heroja koji nanosi štetu i preuzeti poziciju sekundarnog štetnika, pomažući grupi u svom ultimatu.
Nadamo se da smo vam pomogli sastaviti najbolju verziju Physical Pathfindera u Honkaiju: Star Rail. U komentarima postavite sva pitanja o liku kako bi autor ili drugi igrači mogli pomoći. Pratite korisne članke o HSR-u u relevantnim odjeljcima naše web stranice: pretjecanje, vodiči, gradi, lore ili vijesti.
Postignuća s Physical Pioneer
Postoji jedno postignuće povezano s glavnim likom Puta uništenja:
- Bog ex machina - Probijte se kroz neprijateljsku ranjivost 3 puta koristeći Pathfinder of Destruction u jednoj bitci. Nagrada: zvjezdani žad ×5.
Pitanja i odgovori na Physical Pioneer
Kako dobiti Physical Pathfinder u Honkai: Star Rail?
Da biste otvorili Physics GG morate izvršiti zadatak “Chaos of the Deep” iz prologa igre. Eidoloni za heroja izdaju se za napredak u kampanji priče i kupuju se u trgovinama na lokacijama svemirske postaje Yarilo-VI i Hertha.
Koje su ključne vještine fizičkog pionira?
Sposobnosti Physical Pathfindera usmjerene su na štetu i prodor u područje, a istovremeno su učinkovite protiv pojedinačnih ciljeva. Specifičnost ultimatea je umnožavanje osnovnog napada i vještine, što podrazumijeva odabir područja napada.
Koje aktivne vještine ima Physical Pioneer?
Tehnika "Immortal Third Strike", osnovni napad "Parting Strike", vještina "Funeral Home Run", super sposobnost "Stardust Trump", talent "Perfect Break".
Koji je postupak za podizanje sposobnosti fizičkog pionira?
Vještina = Supermoć > Talent > Osnovni napad
Koji su najbolji eidoloni za Physical Pathfinder?
Najbolji eidoloni Physical Pathfindera: četvrti i šesti.
Koliko je resursa potrebno za napredovanje fizičkog pionira?
3 kredita; 226 putničkih vodiča; 200 pustolovna časopisa; 289 putna sastanka; 3 Instinkti lopova; 3 iskrivljene ambicije; 40 volja osvajača; 55 podijeljenih oštrica; 57 beživotne oštrice; 12 oštrica koje uništavaju sve; 54 ekoplazma bez dna; 105 otisaka sudbine; 28 posljednjih staza razarača.
Koji je prepoznatljivi svjetlosni stožac Physical Pioneer-a?
Pathfinder nema znak.
Koji je najbolji svjetlosni stožac za Physical Pioneer?
“O propasti jednog eona”, “Sjajnije od sunca”, “Pozdravljaju te krtice”, “Pod plavim nebom”, “Nigdje pobjeći”, “Nešto nezamjenjivo”, “Nedostupna strana”, “Održano obećanje” u srcu”, “Vau! Vrijeme hoda!”, “Tajna zakletva”, “Skyfall”.
Koje su najbolje relikvije za Physical Pathfinder?
Pećinske relikvije: "Prvak u uličnom boksu", "Strijelac u divlju pšenicu", "Kradljivac padajućeg meteora". Planarni ukrasi: Glatiramer Skyfront, Starry Arena, Frozen Salsotto, Space Sealing Station, Thalia - Land of Bandits.
Koji su najbolji likovi za fizičkog pionira?
Jingliu, Blade, Moon Eater, Clara, Xuei, Misha, Arlan, Hook, Zele, Dr. Ratio, Yanqing, Sushan, Dan Heng, Jing Yuan, Argenti, Himeko, Gerta, Serval, Qingque, Ruan Mei. Armor, Sparkle, Asta, Hanya, Yukun, Silver Wolf, Sang, Velt, Black Swan, Luka, Guinaifen, Sampo, Fu Xuan, Cheetah, 7. ožujka, Bailu, Locha, Hoho, Lynx, Natasha.
Osjećaj je kao da ste pogriješili, zamijenite mjesta užeta i sfere, uže ne može imati bonus na postotak fizičkog napada.
Zdravo. Hvala vam na pažnji, riješili smo ovaj problem!
Hura!! Hvala vam!
Gotovo godinu dana nakon izlaska igre, konačno smo napravili vodič za Physical Pioneer! hura!
Da, zbog velike potražnje, odvojili smo vrijeme za to :)