Topništvo opet povratak 3 projektil с novo mehanika. Kako će to utjecati na igru?
Pozdrav tenkisti! Wotpack je s vama i danas ćemo vam reći o najnovijim vijestima s testnog servera Sandbox. Globalno rebalansiranje granata se nastavlja; u prethodnim iteracijama rekonfigurirane su osnovne i visokoeksplozivne vrste granata za sva vozila, au nekim slučajevima i zlatne. Sada je na red došlo topništvo.
Opće informacije
Ovog puta promjene će doživjeti samo granate samohodnih topova. Parametri ekonomije, osobnih borbenih misija i prikaza statistike neće biti pogođeni u ovoj fazi testa, ali oni su sljedeći na redu.
Sada smo dodali ažurirani samohodni top i spremili sve prethodne promjene:
Velike promjene
U svjetlu nedavnih promjena i konfiguracije granata, trenutni parametri samohodnog oružja izgubili su na važnosti. Stoga je odlučeno pregledati mehaniku i školjke za umjetnost. Glavni ciljevi u ovoj fazi:
- opći rebalans samohodnih topova kako bi se ažurirali rezultatima prethodnih faza ispitivanja;
- diverzificirati streljivo tako da se granate ne ponavljaju jedna drugu;
- smanjiti ukupno trajanje omamljivanja;
- smanjiti udio oštećenja samohotke u borbi.
Nove samohodne granate
U ovoj iteraciji test servera, počevši od razine 6, sve samohodne puške dobivaju 3 vrste granata. Svaki je specijaliziran za određenu ulogu:
- šteta;
- probijanje oklopa;
- onesvijestiti.
standard projektil će biti univerzalan: nagazna mina može omamiti, ali čini malo štete.
poseban (zlatni) projektil - nagazna mina s pojačanim alfa udarom, ali bez omamljivanja. Istodobno, ima veći radijus raspršenja fragmenata. Nominalna jednokratna šteta ovog projektila je otprilike 15% veća od osnovne.
Alternativno streljivo bit će oklopni ili kumulativni. Odlikuje ga znatno veća probojnost oklopa i stabilna, ali niska oštećenja. Oni. Ovo je stabilna opcija oštećenja jer ako se oklop probije, računat će se nominalna vrijednost alfa udarca. Ova vrsta granata ne omamljuje neprijateljsku posadu.
Ako je prethodno punjenje streljiva uključivalo poboljšanu HE granatu, sada će njezin učinak omamljivanja jednostavno biti uklonjen. Svi ostali parametri su sačuvani, a šteta će se povećati za 15%.
Zašto je potreban rebalans?
Nove mehanike osmišljene su kako bi dodale raznolikost igranju i omogućile igračima da djeluju ovisno o trenutnoj situaciji. Ponekad je učinkovitije nanijeti veću štetu, u nekim situacijama omamiti neprijatelja kako bi ga njegovi saveznici mogli dokrajčiti, a kada neprijatelju preostane malo hit bodova, tada je vrijeme da se napuni zadnja vrsta projektila kako bi se osiguralo da neprijatelj je uništen.
Rezultati
Takav se rebalans svakako može smatrati nadogradnjom, jer će se funkcionalnost korištenja umjetnosti značajno proširiti. Mnogim vlasnicima samohodnih oružja bit će drago vidjeti povratak granata za probijanje oklopa. S druge strane, igrači na teškim igrama s fokusom na samohotke više neće biti konstantno ošamućeni, što je ponekad stvarno kvarilo doživljaj igre.
Za vas smo prikupili ažurirane karakteristike performansi vatrene moći samohodnih topova razine 10. Prva opcija je standardni projektil (visoko eksplozivan). Druga opcija je zlato. Treća opcija je probijanje oklopa.
Kako vam se sviđaju ove promjene?
Nastavi čitati:
Samo ostavi umjetnost na miru. Po meni developeri spavaju ovako...hrrrr...umjetnost..umjetnost...hrr...umjetnost..umjetnost...umjetnost....hrrr. Sada odjeljak školjki po klasi))
Umjetnost ima takvu točnost probijanja oklopa, 1 od 4 daje samo programerima više NOVCA za ono što su htjeli od igrača
Da, gore! Oni koji su se igrali ove gluposti ne osjećaju nikakvo oduševljenje. Preciznost topništva je davno pokvarena, a neće biti tako lako pogoditi oružjem za probijanje oklopa.
ali su pogodili 99% leševa)))))
ali školjke će poskupjeti i puta, ne znaju se više sprdati s umjetnošću
Ekonomija još nije konačna, možda pojeftine školjke. Zasad se testira samo mehanika
Kad mačka nema što raditi, ovako liže jaja
nazivali su i ovo besmislicom