Detaljan vodič za Sampo u Honkai: Zvjezdana željeznica s preporukama za podizanje vašeg lika i stvaranje najbolje građe. Koji svjetlosni čunjevi, relikvije a za Sampo su najučinkovitiji plošni ukrasi. Timovi koji najbolje otkrivaju karakter, njegove prednosti i nedostatke u naizmjeničnoj borbi. Tablice materijala za pumpanje Sampoa i njegovih sposobnosti.
Sampo je 4⭐ lik koji se može igrati i koji upravlja elementom štete od vjetra i predstavlja Put Ništavila. Putovanje po površini i pod zemljom belobog trgovac nije lišen smisla za humor, već upravo suprotno. Iz mističnih razloga, Sampo se uvijek pojavi upravo tu i jednako brzo nestane. Prema njegovim riječima, on preuzima svaki profitabilan posao.
Ocjena | A-pozicija u streljana |
rijetkost | ⭐⭐⭐⭐ |
Element [Type]. | Oštećenje od vjetra |
Put | Ništavilo |
Kada se doda u igru | 26. travnja 2023. (zakrpa 1.0) |
Kako dobiti lik | Transparenti: Zvjezdani skok, početni skok, skok događaja: lik i skok događaja: svjetlosni stožac. Trgovina Pom Pom |
Пол | Muško žensko |
Matična regija | Belobog (prema sadašnjim informacijama) |
Uloga u momčadi | Podrška (ima za cilj nanošenje negativnih učinaka neprijateljima), sekundarni DD (šteta tijekom vremena) |
Uloga u igri | Trgovac iz Beloboga |
prepoznatljivi svjetlosni stožac | "Pogled žrtve" |
Glasovni glumci |
|
Biografija Sampoa u Honkaiju: Zvjezdana pruga
Sampo in Honkai: Zvjezdana željeznica - plaćenik organizacije Wild Fire i lutajući trgovac, stalno dobro raspoložen i šali se bez razloga. Neki ga nazivaju prevarantom, jer su njegovi postupci često dvosmisleni i imaju prikriveni motiv, što Sampo ponekad brani. Lukav, emotivan i elokventan tip koji se misteriozno uvijek pojavi u blizini u pravom trenutku.
Sampo ima ogromnu količinu informacija, ali treba mu pristupiti s oprezom - kupac se može okrenuti proizvodu u sekundi. Zbog apsurdnih postupaka trgovca, on je popularan među čuvarima: oni uvijek pokušavaju uhvatiti nedostižnog Sampa Koskija. Baš kao što je njegovo točno podrijetlo nepoznato, moglo bi se na kraju pokazati da je daleko od tako jednostavne osobe.
Kako doći do Sampoa u Honkaiju: Star Rail
Možete nokautirati Sampoa sljedeće transparente:
- s određenom vjerojatnošću u "Početni skok" (banner za početnike);
- zajedno s drugim epskim likovima u Star Buckle (stalni standardni natpis);
- s povećanom vjerojatnošću u "Event Jump: Character", ako je navedeno na popisu od 4⭐ heroja koji su dostupni za primanje istovremeno s "ograničenim" legendarnim likom;
- s nekim šansama jednakim drugim epskim likovima u Event Jump: Light Cone.
Osim toga, tijekom određenih razdoblja heroj se može kupiti za 140 Neugasiva svjetlost zvijezda u istoimenoj rubrici "Prodavaonica pom-poma".
Karakteristike
Kada podignete Sampo razinu, osnovne statistike se povećavaju, kao što je zdravlje, napad и zaštita. Brzina i podsmijeh su fiksni, ali na njih mogu utjecati vještine ili oprema heroja.
Nivo | Baza HP | Osnovni napad | Osnovna zaštita | osnovna brzina | Osnovno ruganje |
1 | 139 | 84 | 54 | 102 | 100 |
10 | 201 | 121 | 78 | 102 | 100 |
20 | 271 | 163 | 105 | 102 | 100 |
30 | 396 | 239 | 153 | 102 | 100 |
40 | 522 | 315 | 202 | 102 | 100 |
50 | 647 | 390 | 251 | 102 | 100 |
60 | 772 | 466 | 299 | 102 | 100 |
70 | 897 | 541 | 348 | 102 | 100 |
80 | 1023 | 617 | 396 | 102 | 100 |
Osnovne vještine
Heroj ima vještine koje uzrokuju ogromnu štetu i nameću negativne učinke protivnicima. Sampove sposobnosti posebno su učinkovite protiv neprijatelja koji su osjetljivi na štetu vjetra. Posebnost lika je poraz protivnika sa statusom Weathering, au nekim uvjetima on je u stanju nametnuti debuff Blindness. Zatim ćemo pobliže pogledati kako funkcioniraju Sampove vještine i kojim bi se redoslijedom trebale nadograđivati.
Aktivne vještine
- tehnika"Briljantno"(slabljenje)
Korištenje tehnike utječe na sve neprijatelje u navedenom području debuffom Sljepoća. Učinak traje 10 sekundi. Protivnici sa statusom Slijepi ne mogu otkriti tim. Kada započnete bitku protiv neprijatelja pod debuffom, akcije svakog od njih s fiksnom šansom od 100% bit će odgođene za 25%.
- Osnovni napadBlještave oštrice"(jedan napad)
Sampo baca svoje oštrice i ciljanom neprijatelju nanosi štetu od vjetra jednaku 50-130% njegove snage napada.
- vještina"rikošet ljubavi"(odskakivati)
Šteta od vjetra nanosi se odabranom protivniku u iznosu od 28-70% Sampove snage napada. Do 4 dodatna puta oštrice odskaču i pogađaju nasumične mete, nanoseći štetu jednaku 28-70% snage napada heroja.
- Supersila"Neočekivano iznenađenje"(slabljenje)
Energija: 110
Šteta od vjetra nanosi se svim neprijateljima na bojnom polju, u iznosu od 96-192% vlastite snage napada. Uz osnovnu šansu od 100% za 2 okreta, korištenje ulta povećava periodičnu štetu koju prima meta za 20-35%.
Pasivne vještine
- talenat"Bodeži rezanja vjetra"(dobiti)
Svaki Sampov napad ima osnovnu šansu od 65% da nanese status Weathering neprijateljima. Na početku svakog poteza, neprijatelji s ovim debuffom dobit će periodičnu štetu od vjetra jednaku 20-65% Sampove snage napada. Razine vremenskih uvjeta mogu se slagati do 5 puta, a jedno slaganje traje 3 okreta.
Redoslijed sposobnosti niveliranja
Sampove glavne sposobnosti smatraju se supersila и vještina. Ultimate for 2 turns omogućit će cijelom timu da se bavi više periodni štete neprijateljima, a vještina je također korisna protiv jednog neprijatelja, budući da su oštrice sposobne pogoditi jednu metu nekoliko puta. talenat Sampo sadrži svoju temeljnu mehaniku s nizovima vremena koji nanose štetu tijekom vremena, što se otkriva u dužim borbama. Normalan napad također može primijeniti ovu vrstu debuffa, ali ima najmanji prioritet.
pjesme
Sampovi tragovi podijeljeni su na pasivne talente i dodatne statistike, što vam omogućuje da nanesete više štete liku i povećate njegovu sposobnost preživljavanja.
Snaga napada +4% (razina 1) | |||
Zamka: povećava trajanje statusa Weathering za 1 krug | Šansa za pogodak efekta +4% (A2) | Snaga napada +4% (A3) | Otpornost na efekt +4% (A3) |
Obrambeni položaj: Korištenje supermoći vraća dodatnih 10 jedinica. energije | Snaga napada +6% (A4) | Šansa za pogodak efekta +6% (A5) | Snaga napada +6% (A5) |
Zrno papra: Šteta koju prima Sampo od neprijatelja sa statusom Weathering smanjena je za 15% | Otpornost na efekt +6% (A6) | Šansa za pogodak efekta +8% (razina 75) | |
Snaga napada +6% (razina 80) |
Povećanje karakteristika s maksimalnim pumpanjem bit će:
Učinci Hit Chance | + 18% |
Snaga napada | + 24% |
Otpor statusa | + 10% |
Eidoloni [zviježđa]
Svi Sampo eidoloni:
№ | ime | Nekretnine |
1 | Rastuća ljubav | Kada koristite vještinu, šteta ide 1 dodatni put nasumičnom protivniku. |
2 | zarazni entuzijazam | S osnovnom šansom od 100%, kada ubijete neprijatelja debuffom Weathering, nameće lvl 1 statusa Weathering svim protivnicima, slično talentu. |
3 | Veliki novac! | Povećava vještinu za 2 razine, najviše – 15. Povećava osnovni napad za 1 razinu, najviše – 15. |
4 | Dublja ljubav - jača mržnja | Ako vještina pogodi neprijatelja s razinom 5 ili višim Weathering statusom, tada će trenutne razine Weathering debuffa nanijeti 8% početne štete. |
5 | Ogroman novac! | Povećava supermoć za 2 razine, maksimalno – 15. Povećava talent za 2 razine, najviše – 15. |
6 | Povećanje troškova | Množitelj štete iz statusa Weathering povećava se za 15%. |
Sampova najbolja sazviježđa: E1, E4 и E6.
- Особенность prvi eidolon: Povećava broj odbijanja vještine za 1 – od 4 do 5 puta. Dodatna nasumična šteta može pogoditi nekoliko neprijatelja ili jednog po jednog, čineći konstelaciju korisnom posvuda.
- Особенность četvrti eidolon: Povećava štetu od Weathering statusa za određeni broj debuff razina, što se postiže bez problema. Konstelacija nije loša i daje lijepo povećanje Sampove štete.
- Особенность šesti eidolon: Učinkovito kod izgradnje kroz Proboj. Najmoćnija konstelacija, koja povećava štetu od Weathering debuffa više od ostalih.
Prednosti i nedostaci Sampoa
Kao i svi likovi, Sampo ima neke prednosti i nedostatke, s kojima se važno upoznati prije nego što ga odlučite podići na razinu.
Prednosti | Ograničenja |
Sampo nije jako zahtjevan za bodove vještina, budući da će ostati koristan u bitci kada se na neprijatelje primijeni maksimalan broj gomila Weatheringa. | Mehanika oštećenja tijekom vremena također je slabost, jer uzrokuje Sampo bolje se pokazuje u dugotrajnim bitkama. Bit će potrebno više od jednog ciklusa bitke za primjenu i aktiviranje statusa. |
Bez premca jak i jeftin ultimativno, što povećava periodičnu štetu od svih likova u timu, uključujući i samog Sampa. | Nije univerzalni međuspremnik. Ultimativno se u potpunosti otkriva kada postoje heroji s odgovarajućom mehanikom kao saveznici. Zbog toga ćete morati uložiti puno materijala za nadogradnju u određene heroje kako biste okupili štetni tim. |
Biti heroj podrške obdaren pristojnom štetom tijekom vremena Zbog slojeva Weatheringa na neprijatelje, učinkovit je protiv bilo kojeg broja neprijatelja. Također radi odličan posao probijanja ranjivosti. | Zahtijeva ulaganje u brzinu. Budući da mehanika forsira duge bitke, dok je Weathering ograničen u turnusima, potrebno je stalno ažurirati statuse i primjenjivati nove. |
Jednostavna izrada. Špilja relikvije a planarne dekoracije na Sampu nije teško skupiti zbog činjenice da su ključne statistike učinak prodora i snaga napada. |
Nadogradnja Sampoa
Pumpanje Sampove razine i sposobnosti do krajnjih granica zahtijeva određenu količinu resursa, prikazanih u tablicama.
Materijali za podizanje
Nivo | Materijal 1 | Materijal 2 | Materijal 3 |
---|---|---|---|
30 | Zasluge ×3,200 | Prastari detalj×4 | |
40 | Zasluge ×6,400 | Antički dio ×8 | |
50 | Zasluge ×12,800 | Drevna prijenosna osovina ×5
| Olujno oko ×2 |
60 | Zasluge ×32,000 | Drevna prijenosna osovina ×8
| Olujno oko ×5 |
70 | Zasluge ×64,000 | Drevni motor ×5
| Olujno oko ×15 |
80 | Zasluge ×128,000 | Drevni motor ×7
| Olujno oko ×28 |
Za podizanje Sampoa na razinu 80 trebat će vam sljedeći materijali:
- Zasluge - ×826 200. Glavna valuta se može dobiti kao nagrada za dovršavanje većine zadataka, za slanje likova na zadatke i za dovršavanje Sepal testova na Yarilo-6.
- Prastari dio, prijenosno vratilo, motor - ×12/13/15. Materijal se može dobiti ubijanjem automata i drugih neprijatelja u Naselju robota ili u Velikom rudniku na Yarilo-6. Ostali izvori: virtualni svemir, poslovi, Pom-Pom trgovina. Druga i treća rijetkost resursa dostupne su od 2 i 4 razina Ravnoteže.
- Oko oluje - ×50. Nagrada za testiranje Stagnant Shadow u Zaklepkogradu na planetu Yarilo-6.
Svi materijali, osim kredita, mogu se izraditi ili razmijeniti u Universal Synthesis Machine.
Materijali za izjednačavanje vještina
Za poboljšanje Sampovih sposobnosti potrebno je pripremiti dodatne materijale. Točan iznos svih sredstava prikazan je u tablici.
Vještina | Materijal 1 | Materijal 2 | Materijal 3 | Materijal 4 |
---|---|---|---|---|
Osnovni napadBlještave oštrice» | krediti ×192,000 | Opsidijan terora ×2 Pustoš Opsidijan ×6
Opsesija opsidijanom ×8
| Drevna prijenosna osovina ×4
Drevni motor ×5
| |
vještina"rikošet ljubavi» | krediti ×522,000 | Opsidijan terora ×2 Pustoš Opsidijan ×12
Opsesija opsidijanom ×23
| Drevna prijenosna osovina ×6
Drevni motor ×5
| Otisci sudbine ×1 Čuvareva tuga ×3
|
Supersila"Neočekivano iznenađenje» | krediti ×522,000 | Opsidijan terora ×2 Pustoš Opsidijan ×12
Opsesija opsidijanom ×23
| Drevna prijenosna osovina ×6
Drevni motor ×5
| Otisci sudbine ×1 Čuvareva tuga ×3
|
talenat"Bodeži rezanja vjetra» | krediti ×522,000 | Opsidijan terora ×2 Pustoš Opsidijan ×12
Opsesija opsidijanom ×23
| Drevna prijenosna osovina ×6
Drevni motor ×5
| Otisci sudbine ×1 Čuvareva tuga ×3
|
Novi materijali za nadogradnju vještina:
- Zasluge ×1 758 000.
- Prastari dijelovi ×22, vratilo prijenosa ×35, motor ×20.
- Opsidijan terora ×8, pustoš ×42, opsesije ×77 - pada iz prolaza Sepal u Velikom rudniku na Yarilo-6. Materijali se mogu razviti iz rijetkosti ispod u Universal Synthesis Machine.
- Otisci sudbine ×3 — rijedak resurs dostupan je kada sakupite određeni broj bodova tjedno Virtualni svemir, može se kupiti u Pom-Pom trgovini i nagrada je za privremene događaje.
- Čuvareva tuga ×9 - dostupan za poraz Kokolija u prolazu Odjeci rata, koji se može pronaći na lokaciji Hill of Everwinter na Yarilo-6.
Redoslijed tragova pumpanja
Ploča prikazuje punu količinu svih materijala za pumpanje staza Sampo redoslijedom poboljšanja.
Vještina/stat | Materijal 1 | Materijal 2 | Materijal 3 | Materijal 4 |
---|---|---|---|---|
Snaga napada +4% | krediti ×2,000 | Antički dio ×2
| ||
Zamka | krediti ×4,000 | Opsidijan terora ×2 | Čuvareva tuga ×1 | |
Učinci Hit Chance + 4% | krediti ×4,000 | Opsidijan terora ×2 | Drevna prijenosna osovina ×4 | |
Snaga napada +4% | krediti ×8,000 | Pustoš Opsidijan ×2 | Treperenje jezgre ×2 | |
Otpor statusa + 4% | krediti ×8, 000 | Pustoš Opsidijan ×2 | Treperenje jezgre ×2 | |
Obrambeni položaj | krediti ×16,000 | Pustoš Opsidijan ×4 | Otisci sudbine ×1 | Čuvareva tuga ×1 |
Snaga napada +6% | krediti ×16,000 | Pustoš Opsidijan ×4 | Treperenje jezgre ×3 | |
Učinci Hit Chance + 6% | krediti ×36,000 | Opsesija opsidijanom ×2 | Drevni motor ×2 | |
Snaga napada +6% | krediti ×36,000 | Opsesija opsidijanom ×2 | Drevni motor ×2 | |
Zrno papra | krediti ×128,000 | Opsesija opsidijanom ×6 | Otisci sudbine ×1 | Čuvareva tuga ×1 |
Otpor statusa + 6% | krediti ×128,000 | Opsesija opsidijanom ×6 | Drevni motor ×6 | |
Učinci Hit Chance + 8% | krediti ×128,000 | Opsesija opsidijanom ×6 | Drevni motor ×6 | |
Snaga napada +8% | krediti ×128,000 | Opsesija opsidijanom ×6 | Drevni motor ×6 |
Ukupan broj komponenti:
- Zasluge ×642 000.
- Antički dio ×6, staro prijenosno vratilo ×7, prastari motor ×22.
- Opsidijan terora ×4, pustoš ×12, opsesije ×28.
- Otisci sudbine ×2.
- Čuvareva tuga ×3.
Najbolje građevine za Sampo u Honkaiju: Star Rail
Sampo slijedi Put ništavila i ima mehaniku oštećenja tijekom vremena. Njegove vještine sposobne su ne samo oslabiti protivnike, već i nanijeti pristojnu DoT štetu zahvaljujući Weathering statusu, koji mu u nekim timovima omogućuje da preuzme ulogu sub-deadera. Sampovi eidoloni povećavaju njegovu štetu, a njegove sposobnosti ovise o snazi napada. Parametar Wind Vulnerability Breakthrough efekta utječe na DoT mehaniku. Ne zaboravite na brzinu kako bi heroj imao vremena primijeniti debuffove prije poteza svojih saveznika.
Ključne karakteristike koje treba povećati pri izgradnji Sampoa:
- Snaga napada — utječe na svu štetu koju nanese trgovac, uključujući periodične statuse.
- Ubrzati — redoslijed poteza tijekom bitke ovisi o parametru. Visoka vrijednost omogućuje vam da češće primjenjujete statuse i generirate ultimate.
- Učinak penetracije — što je veća šteta od razbijanja ranjivosti, više će nanijeti status Weatheringa koji nije povezan s talentom.
- Učinci Hit Chance — osnovna šansa za nanošenje periodične štete nije tako visoka, pa je potrebno dodatno povećati karakteristiku.
U nastavku ćemo pogledati kako prikupiti Sampo u Honkai: Star Rail.
Preporučene karakteristične vrijednosti
Prilikom nadogradnje relikvija, savjetujemo vam da obratite pozornost na sljedeće parametre:
Relikvija | Glavna karakteristika |
Голова | HP (trajno) |
ruke | Moć napada (trajno) |
tijelo | Snaga napada |
noge | Brzina je prioritet |
ravna sfera | Bonus vjetar. šteta |
Spojno uže | Snaga napada, učinak prodora - ovisno o bonusu relikta i neprijateljskim ranjivostima |
Dodatne statistike:
- Snaga napada.
- Probojni učinak.
- Ubrzati.
- Učinak pogodak šanse.
- Kreta. prilika/šteta - može se prikupiti u nižim statistikama za povećanje vlastite trenutne štete.
Optimalne vrijednosti ključnih karakteristika:
- Snaga napada: od 2 jedinica;
- brzina: od 120 jedinica;
- mogućnost pogađanja učinaka: 40-67%;
- učinak proboja: 30-50%.
Najbolji svjetlosni stožac [oružje]
Svjetlosni konus mora odgovarati Staze Ništavila, inače pasivni učinak pištolja neće djelovati na heroja. Prilikom odabira oružja za Sampo obratite pozornost na jednu od sljedećih opcija:
ime | Opis | preporuka |
---|---|---|
Samo treba čekati ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Snaga napada: 26-582 zaštita: 21-463 | Šteta koju nanese vlasnik povećava se za 24-40%. Svaki napad vlasnika povećava njegovu brzinu za 4,8-8%. Ovaj učinak može se zbrajati do 3 puta. Kada posjednik udari neprijatelja bez web statusa, ima osnovnu šansu od 100% da nanese taj status meti. Protivnik sa statusom Gossamer također se smatra da ima status Shock. Neprijatelj s web statusom dobiva povremenu električnu štetu jednaku 60-100% od napadačke snage vlasnika, na početku svakog poteza za 1 potez. | Najmoćnija od opcija, koja ne samo da će povećati Sampovu štetu, već može nanijeti i dodatnu štetu i status. Također povećava brzinu, omogućujući vam da češće koristite vještine, primjenjujete više učinaka i stvarate energiju. |
Radi mira ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Snaga napada: 26-582 zaštita: 21-463 | Šteta vlasnika nanesena neprijateljima s debuffovima povećava se za 24-40%. Kada posjednik koristi vještinu, šansa za pogodak učinaka tog napada povećava se za 18-30%, a snaga napada je po 24-40%. | Jaka 5☆ opcija svjetlosnog stošca. Sampov multiplikator štete od vremenskih uvjeta nije tako velik, ali je bonus ipak primjetan. Glavni parametri pištolja za heroja bit će šansa učinaka udaranja i snaga napada, što je posebno korisno ako lik djeluje kao sub-deader. |
Usamljeno liječenje ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Snaga napada: 24-529 zaštita: 18-396 | Učinak penetracije vlasnika povećava se za 20-40%. Korištenje supermoći povećava nositeljevo periodično oštećenje za 24-48% za 2 okreta. Poražavanje neprijatelja uz vraćanje efekta oštećenja tijekom vremena koje primjenjuje vlasnik 4-8 jedinice njegovu energiju. | Lik "igra" od periodičnih oštećenja, a svjetlosni konus iz Gertine trgovine značajno će povećati njegovu štetu. Učinak prodiranja, kao dodatni bonus, zauzvrat će biti učinkovit protiv neprijatelja ranjivih na element vjetra. |
Neprekidna kiša ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Snaga napada: 26-582 zaštita: 21-463 | Povećava mogućnost pogađanja učinaka 24-40%. Kada vlasnik nanese štetu neprijatelju čiji je broj dostupnih slabljenja veći ili jednak 3, njegov kritični udar. šansa se povećava za 12-20%. Nakon korištenja osnovnog napada, vještine ili supermoći, postoji 100% šansa za nanošenje statusa meti «Eter kod». Šteta koju pretrpi neprijatelj pod ovim statusom povećava se za 12-20% za 1 okret. | Snažno povećava šanse za postizanje učinaka čak i na 1. razini primjene, a također će značajno povećati kritičnost. Šansa lika protiv neprijatelja s 3 ili više debuffova. Dodatna pogodnost - primjenom debuffa «Eter kod“, čime će Sampo postati nezaobilazan lik Puta ništavila u momčadi. |
Izmijenjena sjećanja ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Snaga napada: 26-582 zaštita: 21-463 | Vlasnikova šansa za pogodak povećava se za 40-60%. Kada vlasnik nanese štetu neprijatelju sa statusima Weathering, Burning, Shock ili Bleeding, on dobiva 1 lvl. Status proricatelja. Ovaj učinak može se zbrajati do 4 puta. Tijekom jedne bitke, svaka vrsta periodične štete može dodati samo 1 razinu. Status proricatelja. Svaka razina ovog statusa povećava moć napada vlasnika za 5-9%, a također omogućuje ignoriranje povremenih oštećenja 7.2-10% ciljna zaštita. | Ovo oružje Sampu će osigurati sve što mu treba, ali pod određenim uvjetima. Daje visoko povećanje šanse za efekte pogađanja, a također povećava herojevu vlastitu štetu kada su zadovoljeni pasivni zahtjevi. Oružna "kartica" zahtijeva primjenu periodičkih učinaka različitih elemenata kako bi se povećala moć napada i zanemarila zaštita DoT statusa koju nameće vlasnik. |
Prije početka misije obuke ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Snaga napada: 21-476 zaštita: 15-330 | Povećava mogućnost pogađanja učinaka 20-40%. Kada vlasnik napadne neprijatelja sa smanjenom obranom, on se oporavlja 4-8 jedinica energija. | Alternativa s 4 zvjezdice koja se može dobiti besplatno na događaju “Lov na zvijezde” (glavni događaj unutar zakrpa 1.1). Budući da se razine slaganja također besplatno povećavaju, Sampo će dobiti značajno povećanje šanse za postizanje učinaka: 40% je primjetna brojka. Dodatni bonus je obnavljanje energije u fiksnom ključu, što će vam omogućiti malo brže nakupljanje supermoći. |
Pogled žrtve ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Snaga napada: 21-476 zaštita: 15-330 | Povećava DoT štetu opremljenog lika za 24-48% i mogućnost pogađanja učinaka 20-40%. | Karakteristične statistike oružja su najuravnoteženije među 4☆. Sampove sposobnosti izgrađene su oko Weathering debuffa, koji se temelji na DoT šteti. Istodobno, pištolj će povećati šanse za primjenu učinaka, što će vam omogućiti da češće probijate otpor neprijatelja negativnim statusima. |
laku noc i miran san ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Snaga napada: 21-476 zaštita: 15-330 | Sva šteta opremljenog heroja povećava se za 12-24% za svako slabljenje odabranog neprijatelja. Učinak se slaže do 3 puta. Povećanje se odnosi na periodične štete. | Na razinama 1-5 Cannon Overlay-a, ukupni bonus štete bit će 36-72%. Razine Weathering debuffa je lako dobiti, zbog čega će s ovim konusom Sampo dati veliku količinu štete, ali preostale parametre morat ćete dobiti pomoću artefakata. |
Fermata ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Snaga napada: 21-476 zaštita: 15-330 | Pojačava učinak prodiranja opremljenog lika 16-32% i povećava štetu protiv neprijatelja sa statusima Shock i Weathering za 16-32%. Bonus se odnosi na periodičnu štetu. | Budući da su Sampove vještine povezane s Weatheringom, to je izuzetno učinkovito oružje za izgradnju prodora, ali je beskorisno protiv neprijatelja koji nisu ranjivi na vjetar. U ovom sklopu, prioritet konusa je gotovo usporediv s potpisom. Oružje postaje jače ako u odredu postoje likovi koji mogu izazvati status šoka ili vremenskih utjecaja. |
Odlučnost blista poput bisera znoja ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Snaga napada: 21-476 zaštita: 15-330 | S osnovnom šansom 60-100% Hvata pogođenog neprijatelja u zamku ako već nije zarobljen i vlasnik pogađa tog neprijatelja napadom. Dodatno, za 1 okret, smanjuje obranu zarobljenih neprijatelja za 12-24%. | Svjetlosni konus neće dati nikakva povećanja glavnih parametara, ali ima velike šanse zarobiti neprijatelja. Sampovi napadi primjenjuju Weathering debuff, zbog čega on koristi učinak stošca bez gubitaka. Osim toga, pasivna vještina topa smanjit će neprijateljsku obranu, što će povećati i DoT štetu i ukupnu štetu tima za 1 potez. |
Praznina ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Snaga napada: 14-317 zaštita: 12-264 | Za prva 3 poteza na početku bitke, šansa da budete pogođeni efektima opremljenog heroja povećava se za 20-40%. | Među 3☆ najbolji kornet na Sampu. Prekrivanje topa lvl je lako povećati; pasivna vještina oružja daje važno povećanje wansu hit efekti. Loša strana je što učinak traje samo 3 okreta. Za ostatak bitke, konus će Sampu pružiti samo osnovne karakteristike, zbog čega se preporučuje samo u nedostatku alternativa. |
Najbolje relikvije [artefakti]
Preporučujemo da potražite nekoliko karakteristika u artefaktima na Sampu: oštećenje vjetrom, snaga napada, učinak prodiranja, brzina. Kritike nisu prioritet zbog većeg naglaska na druge statistike. Učinak prodiranja je stabilniji od snage napada, ali je koristan samo protiv neprijatelja ranjivih na element vjetra. Također biste trebali obratiti pozornost na mogućnost pogađanja efekata.
Špiljske relikvije [Glavni artefakti]
ime | efekti | preporuka |
---|---|---|
Zatočenik mračne tamnice ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dijelovi: Povećava snagu napada za 12%. 4 dijelovi: Za svaki vremenski učinak koji neprijatelj ima (do maksimalno 3), vlasnik zanemaruje 6% obrane tog neprijatelja prilikom nanošenja štete. | Najprikladniji set za DoT mehaniku. Omogućuje vam da zanemarite do 18% obrane mete. S obzirom da Sampo širi efekte na nekoliko protivnika istovremeno, baš kao što pogađa područje svojim vještinama, set značajno povećava DPS trgovca. |
Strijelac na divlju pšenicu ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dijelovi: povećava snagu napada za 12%. 4 dijelovi: povećava brzinu za 6% i osnovni napad za 10%. | Najčešći skup artefakata na Sampu. Snaga napada utječe na snagu svih sposobnosti lika, uključujući periodičnu štetu od statusa Weathering. Univerzalni set u početnim fazama igre. |
Padajući lopov meteora ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dijelovi: povećava učinak penetracije za 16%. 4 dijelovi: povećava učinak penetracije za dodatnih 16%. Kada se probije kroz neprijateljsku ranjivost, vraća 3 jedinice. energije. | Podcijenjen set relikvija, ali samo protiv neprijatelja koji su ranjivi na vjetar. Kako se razina heroja i protivnika povećava, učinak prodora postaje jači. |
Orao sumraka ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dijelovi: Povećava štetu od vjetra za 10%. 4 dijelovi: Korištenje ultimatea pomiče akciju za 25% naprijed. | Set relikvija povećat će Sampovu elementarnu štetu i omogućiti mu da napravi više poteza i složi više hrpa vremenskih utjecaja. Može biti slabiji od alternativa, pa se preporučuje držati se dva dijela seta. |
Orao sumrakaStrijelac na divlju pšenicuGlasnik koji luta hakerskim prostorom | 2 dijelovi: Povećava štetu od vjetra za 10%. 2 dijelovi: Povećava snagu napada za 12%. 2 dijelovi: Povećava brzinu za 6%. | Hibridni 2+2 relikti će vam omogućiti da se prilagodite borbi i usredotočite se na važnije statistike za vaš odabrani Sampo build, bilo da igrate kroz prodor ili kao sekundarni djelitelj štete. |
Plošni ukrasi [dodatni artefakti]
ime | efekti | Preporuke |
---|---|---|
Pangalaktičko trgovačko poduzeće ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dijelovi: Povećava šansu pogodaka učinaka opremljenog heroja za 10%. Snaga napada lika povećava se za 25% ovisno o trenutnoj šansi da efekti budu pogođeni. Povećanje ne može biti veće od 25%. | Jedini skup planarnih ukrasa koji utječe na šansu pogodaka učinaka. Sampov osnovni postotak već iznosi 65%, što set čini dobrom opcijom ili preporučljivom ako nema alternative. S visokim potrebnim parametrom dodatno će povećati snagu napada. Gornja granica šanse za pogodak za efekte je 100% za maksimalni bonus snage napada. |
stanica za brtvljenje prostora ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dijelovi: Snaga napada opremljenog heroja je povećana za 12%. Snaga napada povećava se za dodatnih 12% kada je brzina nositelja 120 ili veća. | Pobjednički izbor, jer sve Sampove vještine vrijede na temelju snage napada. Ako dobijete dovoljno brzine za heroja koja mu je potrebna, bonus će postati još veći. Može se kombinirati sa setom relikvija Thief of the Falling Meteor za učinak probadanja. |
Skyfront Glatiramer ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dijelovi: Povećava moć napada nositelja za 12%. Ako je brzina vlasnika veća ili jednaka 135/160 jedinica, tada se šteta koju nanose povećava za 12%/18%. | Napredna verzija gornjih relikvija, koja se može koristiti ako Sampo može primiti poboljšanja brzine tijekom borbe, primjerice kada je podržan Asty. |
flota vječnih ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dijelovi: Povećava maks. HP vlasnika za 12%. Ako je brzina vlasnika veća ili jednaka 120 jedinica, tada se moć napada svih saveznika dodatno povećava. 8%. | Izvrstan komplet koji je prikladan ako Sampovo osobno oštećenje nije kritično za DPS momčadi. Pomoći će u obavljanju funkcija podrške, povećavajući snagu napada grupe, ali za to su noge strogo postavljene na brzinu. |
Jedinice za Sampo
Sampo pruža podršku saveznicima slabljenjem protivnika i nanošenjem povremene štete, zbog čega je obično potreban glavni djelitelj štete u timu s njim. Oštećivanje saveznika bit će korisno u drugom i trećem utoru, ovisno o vrsti bitke. Staze Hunting, Destruction, Erudite and/or (de-)buffers. Radi opstanka vaših partnera, vrijedi odabrati heroja Puta očuvanja ili obilja kao posljednjeg u timu.
Najbolji likovi
Sljedeći heroji mogu prići Sampu kao saveznici:
karakter | Put | Vrsta oštećenja | Značajke |
---|---|---|---|
Kuka | razaranje | Vatreni | Ima sposobnost "staviti" status Burning na neprijatelje, što sinergizira sa Sampovom supermoći. Vještina napada odabranu metu i neprijatelje u blizini. |
Clara | razaranje | fizička | Clara istovremeno nanosi veliku štetu i apsorbira štetu umjesto saveznika zahvaljujući mehanici protunapada uz pomoć Svaroga, zbog čega će se dobro uklopiti u mnoge odrede. |
Moon Eater | razaranje | Zamišljeno | Unatoč činjenici da je Moon Eater prilično zahtjevan djelitelj štete, Sampo će moći zauzeti poziciju sekundarnog DPS lika u odredu s nogom. obliku Dana Henga, ako igra iz supermoći i bazičnih napada. |
Xueyi | razaranje | Kvantni | Može djelovati i kao glavni i kao sekundarni nanositelj štete, podržavajući moćnijeg predstavnika Puta koji nanosi štetu s njegovim vlastitim DPS-om. Glavna karakteristika djevojke je učinak penetracije, stoga je izuzetno lako sastaviti. |
Phys. junak | razaranje | fizička | Svestran lik koji se dobro snalazi protiv različitih vrsta neprijatelja u ranoj fazi igre. Jedinstvena tehnika sposobna je malo izliječiti cijeli odred izvan bitke. |
Oštrica | razaranje | Vjetar | Djeluje kao glavni djelitelj štete, kojemu su potrebni odbojnici i debufferi za zadavanje razornih udaraca neprijateljima. |
Jingliu | razaranje | Led | Osnovna kontrola štete usmjerena na rješavanje štete od leda. Nakon nakupljanja gomila, pretvara se u ojačani oblik, što povećava njegov napad i kritičnost. prilika, pomiče akciju naprijed i omogućuje vam korištenje "eksplozivne" vještine. |
Arlan | razaranje | električni | Zahtjevan lik koji igra iz specifične mehanike izgubljenog zdravlja i zahtijeva zaštitu. Ima štete iu području i protiv pojedinačnih neprijatelja. |
Zele | Lov | Kvantni | Snažan DD s velikom štetom za odabranog neprijatelja. Zele je učinkovit protiv Quantum Elementa i ima veliku brzinu. Zahtjevi za bodove vještina neće predstavljati problem zbog statusa Weathering iz Sampoa. |
Topaz i računovođa | Lov | Vatreni | DPS heroj specijaliziran za bonus napade. Dobiva ogromne prednosti u kombinaciji s herojima koji također znaju kako izvesti bonus napade. Osim toga, on može postojati kao neovisni trgovac štetama, zauzimajući vodeću poziciju u odredu. |
Doktor Ratio | Lov | Zamišljeno | Sampo je “prosječni” predstavnik Staze ništavila za Dr. Ratio, budući da je lik u stanju znanstveniku pružiti samo 2 aktivna slabljenja. Za potpuni razvoj Veritasa, odred će trebati dodatnu podršku u obliku drugog heroja koji može održavati negativne statuse neprijatelja. |
Yanqing | Lov | Led | Jak element leda ošteti jednog neprijatelja, heroj ispada iz standardne zastave. Zahvaljujući njegovim sposobnostima, lakše mu je nego drugima postići potreban omjer kritičnih bodova u borbi. |
Sushan | Lov | fizička | Biti 4☆ Lik još uvijek djeluje kao snažan predstavnik Staze lova. Sushan je posebno dobar u probijanju fizičke obrane. |
Dan Heng | Lov | Vjetar | Zbog podudarnosti elementa, više je situacijski, ali zajedno sa Sampom brzo će se nositi s neprijateljima ranjivim na element vjetra. Početni DPS na Path of the Hunt pomoći će dokrajčiti pojedinačne protivnike. |
Jing Yuan | Érudiciâ | električni | Izvanredan karakter električnog elementa Puta erudicije, budući da je sposoban nanijeti mnogo štete pojedinačnim protivnicima. Sampo ne mora trošiti bodove vještina svaki potez, što će omogućiti generalu da češće dobiva hrpe Gospodara munje. |
Argenti | Érudiciâ | fizička | Može preuzeti ulogu glavnog DD u ekipi sa Sampom. Obdaren vještinama koje mu omogućuju nanošenje velike štete u području, ponovno punjenje vlastite energije i prikupljanje kritične šanse. Dobro se nosi sa skupinama neprijatelja i šefovima koji prizivaju nova čudovišta na teren. |
Serval | Érudiciâ | električni | Jedan od najboljih likova u kombinaciji sa Sampovom supermoći. Servalove vještine povezane su sa statusom šoka, koji pripada tipu periodičnih oštećenja. |
Himeko | Érudiciâ | Vatreni | Probijanje ranjivosti na vjetar omogućit će Himeko korištenje bonus napadi po regiji. Zajedno sa Sampom brzo će se obračunati sa skupinama čudovišta. |
qingque | Érudiciâ | Kvantni | Qingque je ponekad zahtjevan za bodove vještina u borbi, a Sampo, nakon nekoliko poteza, može zadržati Weathering status normalnim napadima. Jedini besplatni heroj kvantnog elementa. |
Hertha | Érudiciâ | Led | Besplatan ledeni heroj po izazovu Virtualni svemir. Herta automatski koristi bonus napadi svaki put kad HP neprijatelja padne ispod 50%. |
tingyun | sklad | električni | Povećava štetu odabranog saveznika, uključujući moć napada, što će omogućiti Sampu da se usredotoči na druge parametre u svojoj opremi ili povećati štetu statusa vjetra. Ultimativni vraća nešto energije jednom heroju. |
Ruan Mei | sklad | Led | Potpora koja povećava nanesenu štetu, brzinu, učinkovitost prodiranja i otpor prodiranja svih vrsta elemenata. Može odgoditi akciju, produžiti stanje prekida i pasivno nanijeti štetu. Pokazuje izvrsnu izvedbu u izgradnji s dva djelitelja štete. |
Svjetlucati | sklad | Kvantni | Glavna prednost Sparklea nije samo povećanje kritičnosti. šteta, kao i ukupna izlazna šteta. "Klutz" u maski izravno utječe na povećanje broja bodova vještina korištenih tijekom bitke, a također pridonosi njihovom ubrzanom oporavku. |
Asta | sklad | Vatreni | Sampov situacijski saveznik, kojeg se isplati birati u timovima kada se igra na prodor. Asta povećava brzinu i moć napada svih članova postrojbe. |
Yukong | sklad | Zamišljeno | Daje timu poboljšanja za snagu napada, kritičnu štetu i kritičnu priliku. hitovi. U isto vrijeme, može nanijeti štetu jednoj meti sa supermoći. |
Chania | sklad | fizička | Zbog raznih pojačanja za tim, dobro se slaže sa širokim spektrom jedinica i smatra se univerzalnim odbojnikom. Ultimate povećava brzinu i moć napada jednog saveznika, a vještina nameće status Noshe. Iako učinak ne funkcionira s povremenim oštećenjima, bilo koja vještina napada skuplja vještinu. Nakon stjecanja dvije razine vještina, stvara akcijsku točku za grupu. |
oklop | sklad | Vjetar | Promiče radnje savezničkih likova i povećava njihovu štetu, uključujući moć napada, pripada elementu vjetra i pada sa standardne zastave. |
Kafka | Ništavilo | električni | Najznačajnija figura u DoT odredima. Zadaje tonu šoka sam sebi, dok u isto vrijeme učinkovito koristi pomoćnu štetu svojih mehanika. Najčešće se stavlja u isti tim sa Sampom, jer on ne samo da uzrokuje Weathering, već je i jedinstvena podrška koja povećava štetu od povremenih statusa. Supermoć Stellaron Hunter omogućuje joj da aktivira DoT efekte izvan neprijateljevog reda. |
Crni labud | Ništavilo | Vjetar | Poput Sampoa, uzrokuje Weathering, ali svojom supermoći može primijeniti sve postojeće DoT statuse na protivnike. Osim toga, arsenal proricatelja uključuje debuffove koji smanjuju obranu i povećavaju štetu koju primaju neprijatelji. |
Guinaifen | Ništavilo | Vatreni | Proizvođač štete od požara tijekom vremena. Obdaren dobrim AoE-om i sposobnošću primjene slabljenja na neprijatelje za povećanje štete. Poput Kafke, njegov ultimate uzrokuje trenutno aktiviranje bilo kojeg Burn statusa. Iz tog razloga, odličan je u mono-vatrenim timovima s mogućnošću primjene Burninga. |
Luka | Ništavilo | fizička | Fizički debuffer koji igra protiv Bleedinga. Dizajniran za bitke s pojedinačnim metama, kao što su šefovi i elitna čudovišta. Može djelovati i kao pod-DD i kao glavni-DPS. |
Aheron | Ništavilo | električni | Glavni djelitelj štete s jedinstvenom supermoći, koja umjesto energije zahtijeva punjenje Slomljenog sna. Da biste ga dobili, trebate primijeniti debuffove na neprijatelje, u čemu Sampo i njegov Weathering status mogu pomoći. Osim toga, Acheron treba Path of Nothingness likove za upravljanje stazom Bezdana. |
pjevao | Ništavilo | Led | Ne samo da može smanjiti obranu neprijatelja, već i povećati mogućnost učinaka pogađajući saveznike, što je Sampu neophodno, zbog čega mu je Pela dobra podrška. |
Srebrni Vuk | Ništavilo | Kvantni | Izvrstan debuffer koji će Sampu omogućiti da češće primjenjuje status Weathering. Svojom vještinom stvara ranjivost određenog elementa koji se nalazi među njezinim saveznicima. |
Welt | Ništavilo | Zamišljeno | Univerzalni karakter rijetkog imaginarnog elementa, odgađa akcije protivnika. Ima vlastitu štetu i može se prikupiti u pod-DPS. |
Vatra junak | čuvanje | Vatreni | Probijanje kroz ranjivost s vatrenim Pathfinderom s vremenom nanosi štetu, koja će biti pojačana Sampovom supermoći. besplatno 5☆ heroj Staze očuvanja provocira neprijatelje, tenkove i lagano štiti sve saveznike. |
gepard | čuvanje | Led | Izuzetno moćan predstavnik Puta očuvanja, obuzdava štetu i osigurava saveznicima jake štitove. Može zamrznuti neprijatelje i oživjeti jednom po bitci. |
aventurin | čuvanje | Zamišljeno | Postavlja štitove i tijekom bitke ih obnavlja nakon aktivacije supermoći, kao i izvođenja bonus napada. Praktično nema zahtjeva za bodove vještina. Osim pružanja zaštitnih funkcija, pomaže ekipi s oštećenjima. Idealna momčad za lika je suradnja nekoliko heroja koji mogu izvesti dodatni napad. U drugim momčadima je jednako dobar, ali malo rjeđe uzima bonus šuteve. |
Fu Xuan | čuvanje | Kvantni | Zauzima poziciju tenka, koji ne samo da može primiti dolaznu štetu, već je i smanjiti, a također preusmjeriti 65% ukupne štete na sebe. Ako je staza Dunjia Divination otvorena, vraća zdravlje svim saveznicima. |
Ožujak 7 | čuvanje | Led | Dobar Save Path heroj za početak igre, protunapad kada ga napadne zaštićeni saveznik. Uz malo šanse, primjenjuje debuff Freeze na protivnike, a s podizanjem razine uklanja jedno slabljenje odabranog heroja primjenom štita. |
Bailu | bogatstvo | električni | Bailuovo iscjeljivanje odbija se u valu na nasumične saveznike, a ultimativni vraća zdravlje svim likovima i daje im Vigor status. Jednom po bitci može vratiti mrtvog heroja na dužnost. |
Hoho | bogatstvo | Vjetar | Iscjelitelj koji može primijeniti buffove. Vještinom i talentom liječi jednog ili više članova postrojbe, obnavlja energiju pomoću supermoći i povećava moć napada. Istodobno, može ukloniti slabljenje. |
Nataša | bogatstvo | fizička | Natasha vraća HP nekoliko saveznika aktiviranjem svoje supermoći, a jednom uz pomoć vještine. Kada podižete razinu jednog od tragova, korištenje vještine uklanja jedno slabljenje odabranog lika. |
ris | bogatstvo | Kvantni | Epski iscjelitelj, koji nije inferioran legendarnim predstavnicima Puta obilja. Primjenjuje pozitivne učinke na pasivno liječenje, uklanja negativne statuse iz odreda s ultimativnom sposobnošću i pruža snažno masovno i solo liječenje. |
Gallagher | bogatstvo | Vatreni | Liječi nakon nanošenja štete neprijateljima s oznakom "Mrtav pijan". Liječenje ne ovisi ni o kakvim parametrima i može se povećati samo putem bonusa za iscjeljivanje, kao i nadogradnjom staza i talenta. |
Vrhunske ekipe
S gornjim likovima možete formirati sljedeće jedinice sa Sampom:
Lik 1 | Lik 2 | Lik 3 | Lik 4 | Značajke |
---|---|---|---|---|
Kafka | Sampo | Crni labudGuinaifen Luka Asta | Locha Fu Xuan | Popularna varijacija grupe izgrađene oko Kafke. Svi članovi grupe, osim iscjelitelja, primjenjuju efekte oštećenja tijekom vremena. DoT statuse aktivira Kafka, a štetu od njih povećava Sampova supermoć. Guinaifen i Black Swan debufferi su AoE oštećenja; Luka je, naprotiv, specijaliziran za slabljenje i oštećivanje solo meta. Asta se može postaviti da poveća snagu i brzinu napada. |
topaz Zele Yanqing Sushan | Sampo | tingyun oklop Svjetlucati | Bailu gepard | Budući da Sampo obično ima sekundarnu ulogu s nametanjem negativnih statusa i štete tijekom vremena, možete odabrati Path of the Hunt lika kao djelitelja štete. Tingyun ili Armor će povećati snagu napada, što će poboljšati glavni DD i štetu od vremenskih utjecaja, Sparkle će također povećati štetu i pomoći u obnavljanju akcijskih točaka. Posljednji slot će biti zauzet likovima koji primjenjuju štitove ili liječe tim. |
Crni labudServal Kuka | Sampo | pjevao ChaniaGuinaifen | Gallagher | Primjer odreda s glavnim djeliteljem štete koji može nanijeti periodične statuse. Kao trećeg heroja možete dodati drugog djelitelja štete po području ili dodati debuffera Pelu ili Hanyu za dodatne bodove vještina. Gallagher neće samo pružiti odredu iscjeljivanje, već će pomoći i s akcijskim točkama. |
Clara | Sampo | topaz Himeko | Ožujak 7 ris Locha | Odred s Clarom, koja apsorbira štetu i nanosi vlastitu tijekom protunapada. Sampo će u takvoj momčadi probiti ranjivost na vjetar i ispasti sekundarni štetnik. Treći nanositelj štete može biti lik iz Path of Erudition za više štete u području ili iz Path of the Hunt protiv velikih meta. Prva opcija je prikladnija u Virtualni svemir. Posljednje mjesto zauzet će 7. ožujka ili Lynx kako bi se povećala Clarina šansa da privuče pozornost ili Locha za stabilno ozdravljenje. |
Jing Yuan Kafka Argenti | Sampo | Vatra junakChaniaAsta | Hoho | Primjer odreda s AoE kao glavnim djeliteljem štete. Prednost Kafke je aktivacija periodičnih statusa, ali samodostatni DPS-ovi nisu niži od njega u pogledu učinkovitosti. Pathfinder of Preservation može djelovati kao tenk, a Hoho će liječiti članove tima. Umjesto jednog od branitelja, možete staviti heroja Puta harmonije. |
Oštrica | Sampo | Ruan MeiYukong Asta | xoxo | Tim sa Stellaron lovcem. Blade nanosi glavnu štetu, Sampo djeluje kao dodatni DPS heroj, sposoban "zaslijepiti" neprijatelje i usporiti njihove akcije. Odabrani lik Path of Harmony je tampon. HoHo liječi, vraća energiju i povećava moć napada. |
Jingliu | Sampo | pjevao | risBailu | Jingliu zauzima mjesto glavnog DD-a. Njezin glavni cilj je steći statusne razine i ući u stanje spektralne transmigracije. Pela smanjuje obranu protivnika (na E4 otpor elementu leda). Sampo s vremenom nanosi štetu. Lynx/Bailu održava skupinu na životu. |
Aheron | Sampo | LukaGuinaifen | Gallagher Vatra junak | Acheron dobiva maksimalni bonus od staze Abyss zbog činjenice da postoje 2 lika Path of Nothingness u odredu. Ona također prilično brzo puni svoj ultimate, budući da saveznici trajno primjenjuju debuffove koji daju dodatne bodove punjenja Shattered Dreamu i hrpama Crimson Knot. |
Guinaifen | Sampo | Kuka Asta | Gallagher aventurin | Kafku možete zamijeniti Guinaifenom. Junakinja radi iz Burninga, također aktivira statuse svojim ultimatom i nameće debuffove. Sampo povećava periodičnu štetu i djeluje kao pod-DPS. Asta ubrzava odred, povećava snagu napada i povećava štetu od vatre. Može se zamijeniti s kukom za dodatno trenutno oštećenje. |
Početnicima savjetujemo da okupe jednu od sljedećih ekipa:
Lik 1 | Lik 2 | Lik 3 | Lik 4 | Značajke |
---|---|---|---|---|
Phys. junak | Sampo | Asta | Nataša | FtP ekipa likova različitih elemenata, u kojoj je glavni DD fizički Pathfinder, a sekundarni - Sampo. Asta će ih podržati, povećavajući brzinu i snagu napada svih u timu. Natasha će pomoći tvojim saveznicima da prežive, možeš birati umjesto nje Ožujak 7. |
Dan Heng | Sampo | Serval | Ožujak 7 | Primjer momčadi s proračunskim likovima. Sampo i Serval će primijeniti statuse Weathering i Shock na neprijatelje u tom području, uzrokujući DoT štetu. Dan Heng će usporiti protivnike i dokrajčiti pojedinačne mete. 7. ožujka će probiti ranjivost leda i primijeniti štitove na saveznike. |
Serval Kuka | Sampo | Vatra junak Asta | Gallagher | FTP tim s vatrenim Pathfinderom koji zauzima mjesto tenka. Serval i Sampo imaju izvrsnu kombinaciju oštećenja tijekom vremena. Gallagher može lako izliječiti cijeli tim. Pathfinder se može zamijeniti s Asta, a Serval s Kukom: takva jedinica je relevantnija protiv neprijatelja koji su ranjivi na vatru. Na primjer, pokazat će se sjajno u borbi s Petrelom. |
U zasebnom vodiču možete pročitati najbolja momčad izgrađena u Honkai Star Railu.
Kako igrati Sampo
Sampo je prvenstveno specijaliziran za nametanje statusa protivnicima. Glavni debuff Vremenske prilike, nanosi povremenu štetu od vjetra i ima nekoliko razina nizova, čiji broj ne može premašiti 5. Inače, igrati kao Sampo nije teško i omogućuje vam spremanje bodova za poteze vaših saveznika.
rotacija
Tijekom bitke slijedite nekoliko savjeta u Sampo rotaciji:
- Ako je moguće, započnite bitku koristeći "Briljantno", udarajući neprijatelja u otvorenom svijetu za 10 sekundi, što će protivnicima nametnuti status Area Blind i može odgoditi njihove prve akcije u borbi. Nakon isteka vremena, zona sljepoće će nestati.
- Osnovni napadBlještave oštrice"i normalna sposobnost"rikošet ljubavi» Primijenite Weathering debuff na neprijatelje tako da ih šteta redovito pogađa i da se štit postupno uklanja.
- Pokušajte koristiti ultimativno "Neočekivano iznenađenje» prije akcija saveznika uz aktivaciju periodičnih oštećenja, kako bi protivnici dobili više štete. U suprotnom, supersila će i dalje napadati neprijatelje u području i moći će ukloniti dio njihovog oklopa ako postoji ranjivost, au isto vrijeme povećati DoT štetu samog Sampoa.
- Pratite broj razina Weathering statusa, jer kada dosegnete njihovu granicu, moći ćete ostaviti akcijske bodove za svoje saveznike.
Zaključak o liku
Sampo je iznenađujuće dobro razvijen lik Path of Nothingness, posebno u dugotrajnim bitkama zbog DoT mehanike. Na prvi pogled se čini da ima samo površinsku štetu, ali zapravo je sposoban izazvati ogromnu štetu protiv pojedinačnih ciljeva. Najbolji među likovima svog elementa, primjenjuje status Weathering na protivnike.
Imajući sposobnost rasprodaje neprijatelja, heroj nije posebno zahtjevan, jer na periodičnu štetu utječe parametar snage napada koji se lako popunjava. Nakon što postignete nekoliko razina Weatheringa u bitci, vaše neprijatelje će vjetar otpuhati s bojnog polja. Idealna podrška za likove koji nanose povremenu štetu. Iako Sampo možda ima nekoliko nedostataka, on je mnogo bolji nego što se čini i snažan je heroj.
Nadamo se da vam je naš vodič pomogao sastaviti najbolju Sampo verziju u HSR-u. U komentari postavite sva pitanja o liku kako bi autor ili drugi igrači mogli pomoći. Čitati potpuni vodič za Honkai Star Rail, kao i druge korisne vodiče za igre u relevantnim odjeljcima: dovršavanje misija, vodiči, gradi.
Pitanja i odgovori o Sampu
Kako doći do Sampoa u Honkai: Star Rail?
Sampoa možete izbaciti iz svih bannera u igri: “Starting Jump” - dostupno je 50 okretaja na početku igre, standardni “Star Jump” i događaj “Event Jump: Character” i “Event Jump: Light Cone ”. Također dostupno u lipnju i prosincu u Pom-Pom trgovini za valutu Everlasting Starlight.
Koje su glavne vještine Sampoa?
Sampove vještine nanose štetu većem broju neprijatelja i primjenjuju debuffove na njih. Osobito učinkovit protiv rulja ranjivih na vjetar. Utječe na protivnike sa statusom Weathering, a kada koristi tehniku, nameće debuff "Blindness".
Koje aktivne vještine ima Sampo?
Tehnika "Briljantno", Osnovni napad "Blještave oštrice", Vještina "Ricochet Love", Super sposobnost "Neočekivano iznenađenje".
Kakav je postupak za podizanje Sampovih sposobnosti?
Supermoć > Vještina > Talent > Normalni napad.
Koji su najbolji eidoloni za Sampo?
Najbolji Sampovi eidoloni: E1, E4 i E6.
Koliko vam je resursa potrebno za nadogradnju Sampoa?
3 kredita; 226 putničkih vodiča; 200 pustolovna časopisa; 289 putna sastanka; 3 antičkih dijelova; 3 starih prijenosnih vratila; 40 prastarih motora; 55 horor opsidijan; 57 opsidijana pustoši; 12 Opsjednutost opsidijanom; 54 Eye of the Storm; 105 otisaka sudbine; 50 Tuge gvardijana.
Što je konus s potpisom Sampo?
Signa Sampo – Izgled žrtve.
Koji je najbolji svjetlosni konus za Sampo?
Samo treba čekati, U ime mira, Neprekidna kiša, Prije početka misije obuke, Pogled žrtve, Laku noć i miran san.
Koje su najbolje relikvije za Sampo?
Špiljske relikvije: Zatvorenik mračne tamnice, Strijelac divlje pšenice, Sumračni orao, Lopov meteora koji pada. Planarni ukrasi: Svemirska stanica za pečaćenje, Pan-Galactic Business Enterprise, Vječna flota, Glatiramer Skyfront.
Koji su najbolji likovi za Sampo?
Kafka, Crni labud, Acheron, Serval, Argenti, Guinaifen, Luka, Hook, Blade, Jingliu, Zele, Yanqing, Topaz i računovođa, Dan Heng, Himeko, Srebrni vuk, Welt, Armor, Asta, Yukun, Tingyun, Hanya, Fu Xuan, Cheetah, Fire Pathfinder, 7. ožujka, Locha, Bailu, Natasha, Hoho.
Ja osobno ne znam kako promijeniti članke ako je to moguće, ali želite li promijeniti opis stošca? Sjaji li odlučnost poput bisera znoja? koliko ja znam to se već promijenilo
Hvala, ispravili smo opis. Trenutačno smo uključeni u postupno ažuriranje verzija za rane faze. i epski. znakova, a uskoro ćemo u potpunosti dosegnuti Sampo.
Koji konus je bolje nositi, izgled žrtve, laku noć ili usamljeno liječenje?
Zdravo. Stošci u članku sa znakovima obično su raspoređeni po prioritetu (od najvećeg do najmanjeg). Ovisno o broju preklapanja, učinkovitost može varirati, a "Laku noć" će biti najisplativija s visokim preklapanjem i dovoljnom šansom za postizanje efekata u artefaktima. “Gaze of the Victim”, naprotiv, pomoći će vam da dobijete statistiku i također će biti usporediv s prethodnim, ali će napraviti malo manje štete. Lonely Heal će također dati Sampu veću štetu, ali ovaj stožac bolje izgleda na Kafki ili Luki.
Kako mogu dobiti barem 40 posto šanse da dobijem efekte na njemu, imam sve stavke prema buildu (statistike su sve zapisane), ali nema šanse da efekti ispadnu, nego ponovno izbacivanje svih stavki radi jednog substata u gadu, koje se stavke mogu zamijeniti s mogućnošću dobivanja učinaka, kako ne bi previše pali u DPS-u ili ne promijenili ništa (trenutno 16 posto)
Pozdrav, htio sam pitati je li Sampo prikladan kao "debuffer" za Ratio?
Zdravo! Pretperiodični statusi se smatraju slabljenjem. Točne specifičnosti rada dr. Ratio razjasnit ćemo prilikom objave.
Vrlo je malo podataka o spoju Sampoa i Kafke. Ima li smisla skidati Sampo e5 bez Kafke? Od 4* ima svega, od 5* tu su Danya, Blade, Himeko, Clara, Bronya, Locha, Fuska.
Ako ste svim vodičima dodali optimalne karakteristike karaktera (količina štete, kritična šteta, učinak prodiranja itd.), bilo bi puno ugodnije i praktičnije za korisnike
6 eidolon ne povećava štetu od točkica od prodora, samo povećava štetu nanesenu od talenta (tj. vještina + AA)
Zdravo. U pravu ste, ali opis je prije značio da je ovo dobra kombinacija jer je prodor vjetra izuzetno jak među svim elementima. Hvala vam na komentaru, u članku ćemo dati pojašnjenja kako ne bi bilo nesporazuma.
Možete li nekako ažurirati informacije o Sampu?
Zdravo. Uskoro ćemo pokušati dodati više)
Je li moguće napraviti tim: Sampo/Clara/Serval/Natasha?
Zdravo. Da, Clara i Natasha u principu će se uklopiti u mnoge momčadi, a Sampo i Serval dobro se slažu. Protiv neprijatelja s ranjivostima Character Path, tim će se vrlo dobro ponašati iu Dvorani zaborava iu Virtualnom svemiru.
Pozdrav, u odjeljku najbolji čunj postoji greška umjesto erudicije do nepostojanja.