Čini se da ništa gore ne može biti, ali EA je dotaknuo još jedno dno u svojoj novoj igri temeljenoj na Star Wars svemiru. Što nije u redu s tako dugo očekivanim projektom?
Star Wars: Squadrons izašao je 2. listopada i već je uspio razočarati kako obožavatelje Star Warsa tako i amaterske igrače. Ocjena igre na Steamu je katastrofalno niska, ali postupno raste (sa 63% na 69%). Istina, malo je vjerojatno da će ovo spasiti projekt, jer obožavatelji imaju vrlo specifične pritužbe na to. I to unatoč činjenici da su kritičari igri dali visoke ocjene! Hajdemo shvatiti zašto je Star Wars: Squadrons neuspjeh godine.
Ravnopravnost spolova
Ako zapadnoj zajednici nije neugodno zbog toga, ali fanovi su bili izuzetno nezadovoljni što u društvu nije bilo niti jednog bijelog lika. Sve ključne uloge zauzimaju crnci i Azijati. Obožavatelji nemaju ništa protiv rasne raznolikosti, ali nedostatak bijelih muških likova općenito mnoge odbija.
Kako se osjećate zbog činjenice da je admiral carske mornarice tamnoputa žena, a zapovjednik pilota Carstva tamnoputi muškarac? Navijači iz Rusije bili su izuzetno ogorčeni zbog toga. Golim okom može se vidjeti da su manjinski problemi brinuli programere više od zapleta i igrivosti.
Priča
Većina igrača je sigurna da ga jednostavno nema u igri. EA je krenuo putem smanjivanja tvrtke, zbog toga je jednostavno nevidljiv i izgleda kao dugotrajna obuka. Osim, Zbog lošeg razvoja karaktera, jednostavno ne možete suosjećati s njima. Likovi su plošni i jednostrani, ne izgledaju kao stvarni ljudi, a radnja je predvidljiva i ne zna iznenaditi.
Tvrtka priča također je razočarala igrače svojim pozicioniranjem. Lik se naziva posebnim od prvih minuta igre, ali nikada nije objašnjeno zašto. Priča o heroju ispričana je uglavnom ne tijekom igre, već kroz scene između faza igranja.
PVP
Igra ima modove za jednog i više igrača. A ako prvi pati od svoje dosadnosti i malog broja sati igranja, onda drugi postao žrtvom vlastite složenosti. U multiplayeru se možete učinkovito boriti samo s dobro okupljenim timom. Inače nemate što raditi u borbama za rejting. Naravno, u igri postoje i borbene borbe, gdje se možete boriti protiv PVP-a bez tima, ali se za njih ne dodjeljuju ocjene!
Bube
Igra pati od grešaka i grešaka. To je jednostavno Kratak popis tehničkih problema koji su otkriveni pri pokretanju:
- Greška 770 (ili 707). Ne postoji način za ulazak u mrežni način rada.
- Mnogi igrači nisu promijenili svoje zadane postavke kontrole. To je trajalo više od nekoliko sati.
- Čak i ako kupite igru na Steamu, morate je povezati sa svojim Origin računom. Mnogi igrači jednostavno nisu uspjeli zbog grešaka.
- Pogreška 918. Online usluge ne rade.
grafika
Obožavatelji su također bili nezadovoljni grafičkom komponentom igre. Ovo je AAA projekt koji je publici prodan za 60 dolara. pri čemu vizualno izgleda gore nego prošli dio Battlefronta.
igre
Ako ste očekivali dobar simulator letenja u Star Wars stilu iz Star Wars: Squadrons, onda će ovaj san morati malo pričekati. Igra je postala jednostavna arkadna igra s dobrim pucanjima, ali ništa više.
Morat ćete njime upravljati tipkovnicom i mišem, jer na joysticku sve radi još gore. U isto vrijeme, igranje bez posebnog kontrolera je nezgodno.
Interne značajke igranja također trpe. Na primjer, nedostatak dobro podešenog radara u multiplayeru ne pretvara bitke u dobro isplanirane taktičke bitke, već u bitku nasumičnosti i sreće.
Također, greške se često pojavljuju u multiplayer modu. Na primjer, igrači niske razine suprotstavljeni su timu protivnika visoke razine. Zbog toga postaje jednostavno nemoguće igrati.
Optimizacija i lokalizacija
Unatoč činjenici da je projekt najavljen kao VR, još uvijek ne funkcionira dobro s kacigama. Igranje s mišem, tipkovnicom i kacigom nije za one sa slabim srcem.
I još jedan mali minus koji smo odlučili posebno istaknuti je nedostatak ruske lokalizacije. Naravno, prijevod nije nužna komponenta dobre igre, ali volio bih ga vidjeti u AAA projektu. Star Wars: Squadrons ima samo ruske titlove, što otežava praćenje ionako kratke radnje.
Rezultat? Za navedenu cijenu od 60 dolara, bolje je kupiti nešto zanimljivije, na primjer, pričekajte Cyberpunk 2077. U ovom trenutku, Star Wars: Squadrons je sirov, neoptimiziran projekt. Igra ne radi ispravno s joystickom, u njoj praktički nema zapleta i nema lokalizacije. Također, jednostavno je nevjerojatna činjenica da igrači nisu dobili mogućnost biranja vlastitog lika, već im je omogućeno da junaka priče pretvore u transrodnu osobu. I ovaj proizvod ne voli svojom šarenom slikom. U ovoj se fazi igra ne može definitivno preporučiti.
Nastavi čitati:
I svidio mi se komentar. Sve je kako bih rekao. Flotne bitke možete igrati samo s dobro uigranim timom, a svatko tko ne zna počinje ljutiti tim. Pa su me pristojno zamolili da vježbam... Ali da bi vježbao, moraš danima igrati simulatore, pa tako i ovaj. U članku se govori o gamepadu, tamo sve radi, a svi ti asovi i ja smo igrali na gamepadima, ne mogu zamisliti što da radim s tipkovnicom. Možda bi trebao koristiti barem Xbox, a ne kinesko smeće...
A to što igra nije zanimljiva, nije optimizirana i nije razvijena, nije važna. Ali imamo ovjesnu jedrilicu za Fortnite za kupnju igre, koja je već bila dostupna u trgovini stavki za igru za valutu u igri!!!
Toliko je nepismenih “novinara” ili kako ih već zovete. Za opći razvoj, ovaj projekt se prodaje za 40 dolara, to jest, nije puna cijena. Što se tiče grafike, gameplaya i svega ostalog, ne raspravljam, IMHO nisam igrao. To što mi to prodajemo po 2500, pardon, to je politika EA, steama i ostalih, plus izrazito nestabilan tečaj. Ne bi me iznenadilo da se prije ili kasnije cijene PC igara izjednače s onima za konzole.
Dobro, članak se još piše za ruski segment i o reakciji ruskog segmenta. Koliko igra košta u drugim regijama je drugo pitanje :)
Brišem krv koja mi teče iz očiju. Zašto postoji toliko različitih boja, također krivo napravljenih?
Samo 3 boje za tekst + bold. A izlaz je podcrtan 4. bojom. Glavna stvar je istaknuta, ali je ipak bolje čitati od običnog teksta.