Elder Scrolls sadrži mnogo posebnih čarolija dostupnih Dovahkiinu, dostupnih mu po pravu krvi. Daju protagonistu nevjerojatnu moć, ali neki su posebno učinkoviti.
Može se natjecati u popularnosti s Skyrim Malo je projekata koji se nastavljaju igrati desetljeće nakon objavljivanja. Ovu igru je lako igrati izmjene, stoga je privukao pažnju kreatora modifikacija i možda će postati osnova za The Elder Scrolls VI.
Zmajevi krikovi (Tu'ums) — posjetnica projekta. Štoviše, dok su neki korisni, učinkovitost drugih je krajnje upitna. Jer Dragonborn koristi najbolji od njihpobijediti neprijatelja i postići cilj. O njima će biti riječi u ovom zborniku.
"Rapid Dash"
Ovaj plač je iznenađujući sposobnost brzog kretanja - korisno ako morate putovati na velike udaljenosti. Također je prikladan za slučajeve kada je igrač zapeo ili u zamci iz koje može pobjeći samo borbom. S vremenom se korisnost Thu'uma svela na minimum, jer dok igrači istražuju Skyrim, sve češće koriste brza putovanja.
Uzvikivati riječi:
- "Vuld" (orig. WULD) - "Vihor".
- "Uključeno" (orig. NAH) - "Bijes".
- "Kest" (orig. KEST) - "Oluja".
"Koljač Zmajeva"
"Što si učinio?! Kakve si iskrivljene Riječi stvorio?! Tharodis Paarthurnax... pregristi ću mu vrat!”
(c) Alduin
Smatra se svojevrsnom herezom među Sivobradim i Zmajevima u Skyrimu. Čak ga ni Paarthurnax ne podučava, budući da je esencija Thu'uma sposobna za to oslabiti Dova i oduzeti mu snagu u bijegu, izjednačujući se sa smrtnikom. Sukladno tome, krik ostaje nerazumljiv i samo ga drevni heroji Sovngardea mogu naučiti.
Korisno u borbi sa zmajevima: nitko ne želi beznadno gađati lukovima i čarolijama u zrak kad Thu'umom može srušiti zmaja s neba. Bez upotrebe povika, Dovahkiin treba smanjiti zmajevo zdravlje prije nego što sleti.
Uzvikivati riječi:
- "Jor" (orig. JOOR) - "Smrtnik".
- "Za" (orig. ZAH) - "Ograničeno".
- "Frul" (orig. FRUL) - "Privremeno".
"Smrtna kazna"
U izvornoj verziji The Elder Scrolls V: Skyrim, vrisak je bio bug zbog jako napuhanih indikatora štete, stvarajući neravnotežu u igri. Izlaskom ekspanzije šteta je ispravljena, ali je Death Sentence ostao jak kao i uvijek.
Zmajevi i teško oklopljeni protivnici jednostavno se tope kao maslac u tavi, jer Thu'um nanosi oštetiti svake sekunde za minutu.
Uzvikivati riječi:
- "Kri" (orig. KRII) - "Ubojstvo".
- "Lun" (orig. LUN) - "Iscrpljenost".
- "Aus" (orig. AUS) - "Patnja".
"Durnevirov poziv"
Igrači koji sanjaju zmaja suputnika mogu pozvati pomoć nemrtvi zmaj. Crick ima dugo vrijeme oporavka, ali teško je poreći njegove prednosti.
Uspoređuje se s “Call of the Dragon” (poziva Odahviinga): na prvi pogled se čini boljim, ali prema “Call of Durnevir” čudovište leti mnogo brže. Osim toga, ovaj će krik prizvati zmaja čak iu prostoriji u kojoj Odahviing sigurno neće letjeti.
Uzvikivati riječi:
- "Dur" (orig. DUR) - "Prokletstvo."
- "Ne" (orig. NEH) - "Nikad."
- "Vir" (orig. VIIR) - "Blijedi".
"Slom duše"
Nijedan neprijatelj ne želi izgubiti dušu u bitci. Zmajeve duše potrebne su za proučavanje novih dijelova Krikova, ali i ispuniti koristi se za začaravanje oružja i oklopa Kamen duše.
Korištenje "Soul Break" također poziva preminulog neprijatelja na stranu Dovahkiina.
Uzvikivati riječi:
- "Ri" (orig. RII) - "Esencija".
- "Vas" (orig. VAAZ) - "Čupanje".
- "Zol" (orig. ZOL) - "Zombiji".
"Utjelovljeni zmaj"
Thu'um daje Zmajorođenom moć Dova (ali bez vatrenog daha): učinak drugih krikova je pojačan, oklop postaje jači, a napadi jači.
Koristi se jednom dnevno.
Vrisak ima zanimljiv vizualni efekt: junak je obavijen strujama moći, u obliku oklopa. Pojavljuje se kada naučite prvu riječ i koristite je u borbi. Osim vizualne komponente, pojačani su i udarci, a oklop postaje jači.
Kada igrač nauči drugu riječ, Heroj antike dolazi u pomoć tijekom bitke ako zdravlje heroja padne ispod 50%.
Sa učenjem treće riječi, igrač dobiva bonus na ostale povike.
Uzvikivati riječi:
- "Mul" (orig. MUL) - "Moć".
- "Kva" (orig. QAH) - "Oklop".
- "Div" (orig. DIIV) - "Zmija".
"Podnošenje oporuke"
Jahanje zmaja toliko je atraktivna ideja da je teško zamisliti igrača koji se toga nije sjetio. Vrisak nije samo pokorava volju životinje ili osobe, ali također oživljava ideju sa zmajem: diviti se Skyrimu iz ptičje perspektive.
Thu'um koriste lukavi igrači za zbaciti zmaja s neba. U ovom slučaju, neprijatelj će biti mnogo jači nego kada koristi "Ubojicu zmajeva", jer neće biti oslabljen.
Uzvikivati riječi:
- "Cilj" (orig. GOL) - "Zemlja".
- "Ha" (orig. HAH) - "Pamet".
- "Dov" (orig. DOV) - "Zmaj".
"Usporavanje vremena"
Shout omogućuje igraču usporiti vrijeme doslovno: pomaže u bijegu od napada šefa na visokoj razini, povećava trajanje čarolija ili u bijegu iz oblaka strijela koje pucaju za stražarima.
U stvarnom životu, naravno, igrač bi, u najmanju ruku, bio čudno pogledan.
Uzvikivati riječi:
- "Teed" (orig. TIID) - "Vrijeme".
- "Klo" (orig. KLO) - "Pijesak".
- "Ul" (orig. UL) - "Vječnost".
"Nemilosrdna sila"
FUS-RO-DA! Poznati, svestrani i smiješni Scream, s kojim ne samo da možete izaći iz teške situacije, već i poslati svog protivnika na Mjesec (naravno, figurativno).
Sakupiti sva tri dijela vriska je najlakše. Toliko je uobičajen da ga čak i draugr u tamnicama koristi.
Korisnost Thu'uma teško je precijeniti: Možete odgurnuti neprijatelje i dati Dovahkiinu vremena da se odmori, baciti teško naoružanog neprijatelja s litice ili probiti zid. Zmajevi i mamuti također mogu biti pogođeni ovim krikom.
Uzvikivati riječi:
- "Fus" (orig. FUS) - "Snaga".
- "Ro" (orig. RO) - "Stanje".
- "Da" (orig. DAH) - "Push".
"Netjelesnost"
Teško je zamisliti Scream koji vam omogućuje da se osjećate tako ugodno kada se suočavate s neprijateljem kao što to čini Ethereal. Otklanja štetu od vatre, hladnoće i pada s litice. Lopov ili ubojica mogu prišuljati se meti, a sihirbaz koji upadne u zasjedu može lako probit će se iz kordona i udarit će iz daljine.
Uzvikivati riječi:
- "Fime" (orig. FEIM) - "Nestanak".
- "Zi" (orig. ZII) - "Duša".
- "Gron" (orig. GRON) - "Komunikacija".
Rijetko se koriste Thu'umi u The Elder Scrolls VI: Skyrim: na primjer, "Razoružavanje" ili "Prijateljstvo sa životinjama". Prvi nije baš učinkovit, jer razoružani neprijatelj nastavlja s napadom, a drugi... Pa, tko će pozvati mudcrab u pomoć? Ukratko, treba reći da je svaki plač koristan ako se koristi u pravoj situaciji.
Nastavi čitati:Skyrim zna kako iznenaditi ne samo vrištanjem, već i neobični mačevi ili divni čarobni štapovi. Osim toga, ova igra ima mnogo nepoznate lokacije и nevjerojatno jaki šefovi. Nepregledna prostranstva Skyrima možete istraživati beskonačno, važno je samo ostati strpljiv i ne pokušavati ubrzati prolaz.
Koliko god sam igrao, najčešće korišten je Las Ya Nir (šapat aure), koji ovdje nije naveden. Vrlo korisno za igrače sa stealth stilom. Bolje od čarolija za otkrivanje života i smrti, a na posebnom gumbu, ne morate stalno mijenjati vlasnika.
Jedini vriskovi koji su korisni su
“Nemilosrdna sila” je must-have, najpopularnija.
"Ice Form" - savršeno pretvara neprijatelje u led kada ih ima previše.
"Eteričnost" je korisna ako trebate brzo skočiti s velike visine bez loma.
Ostalo je za svakoga.
Pola povika je beskorisno, kroćenje zmaja je potrebno samo za zabavu i to je sve, prizivanje Durvenira je u biti potrebno samo za borbu sa zmajevima, pa čak i onda ako se vaša klasa sastoji od borbe u prsa jer mag može pozvati grmljavinu ili ispaliti atranach i ovo bit će dovoljno da ga ubijete, brzi juriš potpuno je beskoristan jer se možete kretati uz pomoć teleporta ili konja, nemilosrdna sila bila je korisna samo s Ebony Warom, utjelovljenje zmaja može se koristiti samo jednom dnevno i u kasnijim fazama igre to jednostavno nije potrebno.Po mom mišljenju, najbolji krik za mađioničara je ruptura duše, jer vam stalno trebaju kamenje duša, a ovaj krik ne samo da ih ispunjava, već vas čini i slobodnim zombijem; strijelcu je ova dilatacija vremena mnogo puta pomogla da ustrijeli skupinu neprijatelja.