Jato višapa dubina в Genshin utjecaj – lociran šef otvorenog svijeta u Encanomiji. Ovo je prvi šef u igri koji se sastoji od nekoliko protivnika odjednom, posebno dva dubinska vishapa: Cryo i Electro. Oni se istovremeno bore s igračem, napadaju i kao dvojac i odvojeno, što nedvojbeno donosi osjećaj novine.
Tijekom prvih igranja, ovaj se šef može činiti prilično teškim i uzrokovati mnogo problema. Ali nakon upoznavanja s njegovim sposobnostima i borbenim taktikama, kao i utvrđivanja protumjera, pobjeda postaje puno lakša. Gdje tražiti ovog neprijatelja? Koje su njegove sposobnosti? Koga je bolje uzeti u grupu? Sve ćemo to pogledati u ovom članku.
Gdje pronaći Vishap Flock of the Deep na karti i kako doći do njih
Ulaz u šefovu jazbinu nalazi se na otoku Dainichi Mikoshi u regiji Enkanomiya. Otvara se nakon završetka lanca misije Od sumraka do zore u Byakuyakoku, koji vodi igrača u regiju i u biti je njegova glavna priča. Zgodan teleport u središtu otoka vodi do para višapa. Trčite od njega do područja označenog na karti trokutom i slobodno padite. Prije slijetanja obavezno raširite krila ili izvedite drop kick. Bitka će odmah početi.
Koje likove uzeti za Flock of Vishaps of the Deep (odred)
Za prolaz ovog šefa nema posebnih uvjeta za sastav grupe. Ali postoje likovi koji će mu olakšati prolaz. Dakle, među nosećim herojima, boosteri su najprikladniji - likovi koji mogu napraviti mnogo štete u kratkom vremenskom razdoblju. Ovi su:
- Ningguang - c2 i posebno c6 sposobni su za vrlo snažne procaste.
- Hu Tao — proizvodi u načelu golemu štetu. Smatraju ga vrhunskim DD i to ne samo zbog njegovih lijepih očiju. Ali, budući da uglavnom igra na niskom HP-u, pad pod elementarnu sferu vishapa bit će njezin kraj (vidi. Napadi i sposobnosti šefa). Igrati na sigurno.
- Arataki Itto — Geo lik iz verzije 2.3. Vrlo snažno povećanje štete.
- Tartaglia - poznati booster. Posebno u paru sa Xiangling. Izuzetno moćna kombinacija.
- Ayaka — njen ult je univerzalno priznata gumica. Prolazi kroz neprijatelje kao ribež.
- Xiao - vrlo snažna oštećenja pod ult.
- eola — imate 7 sekundi da maksimalno postignete svoj ult. Pravo pojačanje.
Likovi koji napadaju na daljinu također će biti zgodni:
- Yoimiya - vrlo snažno oštećenje jedne mete.
- Ningguang - Ona također ima jaku udaljenu štetu kroz izmjenične regularne i nabijene napade.
- Yanfei - izvrsna udaljena šteta.
Potrebni su vam i dobri trgovci sekundarnom štetom (štete nikad nema previše):
- Xiangling - najjači Pyro reaktor. Ogromna šteta od ult.
- Xingqiu - najsnažniji hidroreaktor. Također izvrsna šteta od elementarnih eksplozija.
- Raiden - dobra dodatna šteta. Osim toga, postoji i vlastito boost damage.
- Fischl - velika dodatna šteta od gavrana.
- Mona — izuzetno koristan ult za povećanje štete.
- Bennett — on sam ne napada toliko, ali ima odličan buff za moć napada. Može i liječiti.
- Сара — ima svoju štetu. Ali općenito je potreban za poboljšanje snage napada.
Tijekom bitaka s višapima, ponekad je zgodno pogoditi ih tijekom napada. Da biste to implementirali, najbolje je koristiti štit. Prikladni heroji:
- Zhongli — ako govorimo o štitovima, onda još uvijek nema boljeg od njega.
- Diona - dobar štitonoša, plus povremeni iscjelitelj.
- Volumen - dobar štit, ali treba ga ubrzati i održavati.
Najbolje građevine
Lik 1 | Lik 2 | Lik 3 | Lik 4 | Značajke |
---|---|---|---|---|
Geo grupa s dodatnim praskom u osobi Raidena. Svi se savršeno nadopunjuju. | ||||
Yoimiya i Fischl, pa čak i pod elementarnom majstorijom, vrlo su jak par. A ako je Fischl c6, onda je ona potpuno luda. Thoma. Zhongli je naravno jednostavniji i bolji. Ali on još uvijek ima 5*, i zašto ga ne bi posvuda gurali? | ||||
Temelji se na Ayakijevim procastima. Iako iz ruke pogađa sasvim pristojno. Xiangling za paru i štetu. Kazuha poboljšava elementarnu štetu. Iako se može zamijeniti saharozom. | ||||
Prilično standardna grupa, ali umjesto uobičajenog Bennettta, djed bi ovdje bio bolji. | ||||
Još jedna vrlo standardna grupa. Ako Hu Tao ima Dragon Storm u svojim rukama, tada će Kazuha umjesto Sucrose biti poželjnija. Također, ako bude Zhonga, bit će bolji od Toume. |
Tim za proračun
Lik 1 | Lik 2 | Lik 3 | Lik 4 | Značajke |
---|---|---|---|---|
Opcija proračunske grupe. Prilično dobra šteta. Postoje štitovi, iako slabi. | ||||
Dostupne su i reakcije pare i reakcije taljenja. Postoji štit. Dobra šteta. |
Napadi i sposobnosti šefa Vishapa Swarm of the Deep
- Elementarna sfera. Ovo je možda najopasnija sposobnost višapa. Apsorbira energiju. Ako nije dovoljno, uzrokuje vrlo veliku štetu, koju štit također ignorira. Možete izmicati trzajem, brzina sfere nije velika. Tim napadom bitka obično počinje.
- Duo napad. Vishapi skaču na suprotnu (obično) stranu arene i izvode zajednički napad. Nakon kratke stanke, ispaljuju neprekidnu rafalnu paljbu Cryo i Electro projektila na igrača. Šteta zasebno od svake nije velika, ali ima ih puno. Međutim, Zhonglijev HP štit može izdržati cijeli napad. Pod pokrovom štita, ovo je dobar trenutak za napad na oba vishapa odjednom. Također, često će to biti šefov drugi napad.
- Spin Attack (samo Cryo). Grizač leda salta prema liku. Po završetku izvodi kružni udarac repom preko velikog područja. Teško je izbjeći, ali moguće. Šteta je pristojna.
- Duboko ronjenje. Koristeći svoju elementarnu energiju da zarone ravno u površinu arene, vishapi se mogu brzo kretati prema igraču.
- Ruža (samo Cryo). Grizač leda izvodi niz od 3 napada u gužvi. Posljednji udarac nanosi oštećenje područja. Šefov jedini fizički napad.
- Elementarna arena. Vishap podiže svoj rep i nakon kratkog vremena ga gura u arenu, stvarajući polje velikog radijusa. Unutar područja stalno se događaju napadi odgovarajućeg elementa. Šteta nije prevelika, ali bolje je ne biti na terenu bez štitnika.
- Vishap Turret (samo elektro). Thundermouth skače na jedan od zidova uz rubove arene, a zatim odatle neprestano bombardira igrača elementarnim sferama. Ove sfere je lako promašiti, pogotovo ako se odlučite boriti s Cryo Vishapom.
- Elektro projektil (samo elektro). Nakon kratkog bacanja, Thundermouth ispaljuje Electro projektil na igrača. Glumačka postava izgleda zastrašujuće, ali u stvarnosti šteta nije velika. Može se lako izbjeći.
- Posthumni duet. Kada igrač pobijedi jednog od vishapa, oni skaču u središte arene i, skupivši repove, nakon kratke stanke ispuštaju dvije elementarne zrake u suprotnim smjerovima. Oštećenje grede nije kobno. Ako ste uspjeli ustati, onda ne morate izbjegavati.
- Posmrtne salve. Poraženi vishap skače u jezero i počinje plivati po areni, povremeno ispaljujući 3 projektila odgovarajućeg elementa na igrača.
Kako pobijediti Vishap Swarm of the Deep
Tijekom i nakon prvog napada, jednostavno očekujemo da će višapi poskočiti. Mi to prirodno izbjegavamo. Ali onda se pokrijte štitom i napadnite oba protivnika. Također, umjesto štita, možete biti u iscjeljujućem polju (napomena: Bennetttova ulta itd.), ako je iscjeljujuća moć dovoljna.
Tada će vishapi ostati na terenu zajedno neko vrijeme i koristiti svoje napade nasumičnim redoslijedom. Samo ih promatrajte i pokušajte nanijeti štetu kad god je to moguće. Nemojte da vas udare elementarne sfere.
U nekom trenutku, Electro Vishap će skočiti na zid i početi gađati igrača elementarnim nabojima. Možete izbjeći sfere i nastaviti napadati neprijateljski Cryo, ili uništiti zid na kojem se nalazi Electro vishap. Druga opcija je poželjnija, jer će neprijatelj pasti na leđa i biti onesposobljen dugo vremena. Najbolje je razbiti zid dvoručnim oružjem ili Geo napadima.
Također, dok napadate imobiliziranog neprijatelja, pojavit će se drugi vishap, što može omogućiti da pogodite oba u isto vrijeme. Ali nemojte se previše zanositi - čuvajte se neprijateljske Cryo sfere.
Nakon smrti jednog od višapa, šef će izvesti Posthumni duet. Lako je izbjeći grede ako stojite između neprijatelja. Onda preostaje samo pozabaviti se posljednjim. Bitka će postati lakša jer ćete se morati boriti samo s jednim neprijateljem. A ni salve granata koje će ispaliti “mrtvi” višap ne predstavljaju posebno veliku prijetnju.
Kad se Vishap Flight of the Deep ponovno rodi
Nakon što ubijete šefa, morate napustiti njegovu arenu ili izaći iz igre. Šef će se ponovno pojaviti za 5 minuta.
počasti
Standardne nagrade šefova su:
Njihov broj ovisi o svjetskoj razini.
Depth Dragon False Fin
— Lažna peraja zmaja dubine. Potrebno za podizanje lika Shenhe и Yae Miko.
artefakti
⭐️4-5⭐️ | ⭐️3-4⭐️ | 3⭐️ |
---|---|---|
Kraj Gladijatora Putujući ansambl | Instruktor Progonstvo | Iscjelitelj |
Materijali
и - svi oblici ametist Vajrad i Shivada žad. Potrebno za podizanje nivoa Electro i Cryo likova.
Postignuća za poraz Vishap Swarm of the Deep
Postoje dva postignuća za pobjedu nad jatom vishapa:
- Teško slijetanje. Slomite vishap sa zida.
- Plivanje je zabranjeno. Ne dopustite da višapi zarone u vodu. Da biste to učinili morate ih ubiti u isto vrijeme.
Nastavi čitati:Ako nešto ostane nejasno, postavite pitanja u komentarima. Pratite i druge vodiči za šefove u Genshin Impactu na našoj web stranici.
Uz dolje navedeno “tvrdo slijetanje”, postoji i “bez plivanja” - kada jednog porazite, on počinje plivati u krugovima. Da biste to postigli, morate ih pobijediti u isto vrijeme.
Ne znam stvarno kada je to dodano. Možda i jest, ali ne u ovom članku.
hvala, ovdje ćemo dodati vezu) zasebno smo pisali o dobivanju postignuća
Oprostite, ali kako sada mogu uzgajati peraju, ako u enkanomiji ovaj zadatak pokriva cijelu mapu? Ne daju ništa za šefove ili ja nešto krivo radim?
Karte događaja i encanomy su odvojene. šefovi u događaju daju samo svoje nagrade. šef na običnoj karti radi na isti način.
Vishapi imaju postignuće
razbiti zid dok se električni višak penje po njemu
Ne znam za druge, ja samo tražim
hvala, ovo je jedan od dodanih u ovom ažuriranju. Uskoro ćemo napisati vodič za nove.
Ne slažem se oko Ganyua, ako imate barem 30 lvl svijeta, onda ih možete lako izbjeći s dovoljno štete, i možete preživjeti napad zrakom čak i dok ciljate držeći D ili A, i Ganyu ult ovdje nije baš potreban, jer su bossovi mobilni i ult nije preskup, ukratko, možete ubiti Ganyu, ali poželjno je uzeti barem blue iz prekida