Najzanimljiviji i najkorisniji cehovi za igrača, na koje prvo vrijedi obratiti pozornost. Niz igara bogatih u smislu znanja. The Elder Scrolls poznati su diljem svijeta iz mnogo razloga. Jedan od njih je zanimljiv zaplet, u kojem se nužno spominje veliki broj cehova.
Svaki od njih može donijeti nešto drugačije i liku igrača i svijetu u kojem se događaji odvijaju. Dok dovršava zadatke, igrač poboljšava položaj ostalih članova ceha u svijetu, brinući se i za svog heroja. Na primjer, pomaže Cehu boraca da istrijebe neprijatelje, mađioničarima da pronađu moćne artefakte, a lopovima da zarade novac (oni sigurno nemaju viška novca).
Od mnogih cehova u seriji igara, samo nekoliko stvarno isticati se. A ispod možete vidjeti popis najboljih The Elder Scrolls na svijetu.
10. mjesto. Mračno bratstvo
Crni otisak ruke ikonski je simbol Mračnog bratstva. Kroz svoje aktivnosti, ova organizacija je postala jedna od najpoznatijih ne samo u Skyrimu, već u cijelom Tamrielu.
Za razliku od drugih"pravni» frakcije, za koje se Mračno bratstvo specijaliziralo tajna operacije. Na popisu aktivnosti članova ove zatvorene skupine nalaze se aktivnosti poput ubojstava, krađa i drugih oblika nezakonitih radnji.
tamno Braća i Mrak Sestre Prilično je lako saznati ako osobno znate za postojanje takvog ceha. Odjeveni su u ogrtače ili usku kožnu odjeću crno i crveno. Obični stanovnici Tamriela, ne znajući ovu činjenicu, nikada neće shvatiti tko će stajati ispred njih ili proći pored njih.
Neki dijelovi The Elder Scrolls dopuštaju igračima da pridružiti mračnom bratstvu. Štoviše, klan ne voli prilično jednostavne zahtjeve. Morate proći kroz test tako da ga ispunite neortodoksan metode.
Oni koji postanu članovi Mračnog bratstva osjetit će atmosferu tajanstvenosti koja okružuje njih i njihove pratitelje.
9. mjesto. Oštrice
Amblem zmaja podsjeća građane Tamriela da će Car uvijek imati oštrice uz sebe, spremne zaštititi. Igrači koji se pridruže organizaciji kao što je Blades postat će dio stoljetnog pakta. Datira još od osnivanja Zmajeve straže Akavira.
Međutim, Blades, suprotno uvriježenom mišljenju, nisu samo elitni stražar Car. Neki od njih se mogu smatrati, ali drugi izvode tajna operacije po nalogu cara, što vam omogućuje da dobijete Carstvo prednosti. Zadaci ove vrste u pravilu su povezani sa špijunažom. Istina, ne rade to sami, ali zapošljavaju ljudi koji u budućnosti postaju njihovi tajni agenti.
Na primjer, Oštrice se mogu nalaziti u provinciji. Formalno, tu su diplomatski slučajeva, ali zapravo šalju agente da špijuniraju potencijalne prijetnje. Na ovaj način, igrači koji se pridruže Bladesima mogu se osjećati kao da su dio obavještajne agencije.
8. mjesto. Mitska zora
TES IV: Igrači Obliviona se vjerojatno sjećaju misteriozni kult Mitske zore, koji je sudjelovao u ubojstvu pretposljednjeg cara dinastije Septim, Uriela Septima VII, kao i njegovih nasljednika. Kasnije u priči otkriva se da je ova frakcija izravno odgovorna za Kriza zaborava, što je dovelo do invazije Daedra na Tamriel u osobi Mehrunes Dagon, Daedric Prince of Destruction.
Međutim, činjenica prisutnosti ogromnog broja spavanje agenti, raštrkani po cijeloj regiji i čekaju narudžbe, vlastiti podplan u Zaboravu vođe Mankara Camorana. Fanatizam kulta, u kombinaciji sa strogim kontrolama i složenim kitnjastim strukturama, kao i stvorenom aurom užasa, čine frakciju tako nezaboravnom. Oštar kontrast straha u svijetu radosti i sreće dopušten razlikovati Mythical Dawn i dodajte ga ovoj ocjeni.
7. mjesto. Istočna carska tvrtka
Nisu sve frakcije u Tamrielu izravno ili neizravno povezane s borbama, špijunažom ili krađom. Ima i poštenih,"pravni", da se tako izrazim. Govorit ćemo o poznatoj Istočnoj carskoj tvrtki, koja se bavi izvoz uvoz širok izbor robe.
Osim svoje multinacionalne prirode, ona je monopol, te stoga može kontrolirati i određivati cijene za svu robu. U treći dio Elder Scrolls Istočna carska kompanija odgovorna je za trgovinu artiklima kao što su mazte, sudjamma, rakija Cyrodiil i jaja kwama.
Kada se igrači pridruže ovom trgovačkom cehu, oni ispunjavaju njegove zadatke, čime omogućuju tvrtki da poboljša svoju poziciju. U isto vrijeme, sam Dovahkiin se penje na ljestvici karijere. Nakon što dobije određeni čin (Čimbenik), može (uz podršku Društva) kontrolirati njezine poslove u regiji.
6. mjesto. Ceh lopova
Oni koji vole i znaju potajno hodati i krasti najvjerojatnije će završiti u Cehu lopova. Ona je najmiroljubivija među ostalim "ilegalnima". Zanimljivo, vlasti svih pokrajina jako dobro znaju o postojanju grupe lopova, ali umjesto da ih uhite, imaju neizgovoreni dogovor: lopovi, čak nesvjesno, ali "regulirati“Kriminal, ali ih čuvari ne diraju. Zar se ne čini smiješno u odnosu na one koji moraju ulijevati strah od gubitka onog najvrjednijeg?
Mnogi zadaci ove frakcije imaju prilično ozbiljne zadatke u složenosti s prilično neočekivanim zapletima. Međutim, jedino Thieves Guild može igračima dati priliku pogledaj s druge strane o životima građana Tamriela.
5. mjesto. Ceh čarobnjaka
Građani Tamriela koji su imali potencijal da postanu majstori tajanstvenih vještina morali su pronaći mjesto gdje bi mogli procvjetati. Takvo mjesto je stvoreno za njih - Ceh magova, gdje su se pridružili kako bi usavršili svoje vještine. Na primjer, u četvrtom dijelu igrači mogu otići na osamu Magično sveučilište Imperial Citysvladati vještičarenje.
Prema predaji, Ceh magova nastao je kao alternativyvy Psijićski red, gdje je vladalo mišljenje da se magijom treba baviti samo dostojan. Organizacija je postojala prilično dugo - do četvrte ere, kada je raspuštena, ali neki ogranci su ostali. Na primjer, ploča Winterhold u Skyrimu, koji se počeo osjećati posebnim i usadio taj osjećaj u sve adepte koji su tamo prolazili obuku.
Članovi Ceha magova mogu pripadati jednoj od mnogih škola magije, od kojih je svaka specijalizirana za različite oblike čarobnjaštva. Svi nose odjeću koja upućenima govori da jesu pribor u jednu ili drugu školu.
Povijest Ceha magova bogata je postignućima i ljudima koji su učinili mnogo za cijeli Tamriel. Čak i nakon Oblivion krize, kao i događaja na početku Četvrte ere, nasljeđe Ceha magova i dalje živi raštrkani magijski koledži, kao, na primjer, u Skyrimu (Koledž Winterhold).
4. mjesto. Dvije svjetiljke
Kultni dio o Morrowindu oduševio je ljubitelje Elder Scrolls prisutnošću nekoliko jedinstvenih frakcija koje se ne mogu naći u drugim igrama iz The Elder Scrolls serijala.
Nastala je zbog politike uspostavljene u Morrowindu koja je dopuštala Dunmeri imaju robove. Zanimljivo je da se robova nije moglo naći dalje od ovog kraja - robovlasništvo je bilo zabranjeno.
U Morrowindu su bili predstavnici dviju rasa kao robovi - Argonjani i Hadžiti. Kasnije su osnovali "Dvije svjetiljke" - abolicionističku stranku koja pokušava pomoći robovima da pobjegnu iz Morrowinda i pronađu put do slobode. Iako je frakcija bila mala, imala ih je mnogo agenti spavači, koji je pronašao robove, obavijestio je glavešine Dvije svjetiljke, a oni su zauzvrat tražili od igrača da ode na određeno mjesto i oslobodi bogatog Dunmera ispod jarma.
3. mjesto. Arena
Ljubitelji Obliviona pamtit će ga s nježnošću i toplinom Arena - jedinstveno mjesto gdje možete testirati svoju snagu na bojnom polju. Iz Arene su ostala posebno živa sjećanja hype najavljivač i iznimno teške bitke, gdje je svaka pobjeda zlata vrijedna.
Nalazio se u Carskom gradu Cyrodiil - samo središte Carstva. Kao što ime govori, tamo se bore različiti gladijatori, a jedan od njih može biti i sam igrač. U Areni ima dosta likova od kojih se svaki ističe na svoj način, počevši od Obožavatelj i završetak Majstor oštrice Ouina.
Za razliku od drugih frakcija, u Areni se dobivaju "misije". prilično jednostavno. Sve što trebate je jednostavno vyžitʹ u borbi. Ali možete dobiti nagrade, titulu i također poboljšati svoje borbene vještine.
2. mjesto. Klan Volkihar
Igrači petog dijela vrlo se dobro sjećaju koliko se pokazao velikim, da su za njega izdana gotovo tri DLC-a. Dvije od njih dolaze s jedinstvenom parcelom, a treća se odnosi na izgradnju kuće. U jednom od Skyrim dodataka tzv Dawnguard možete vidjeti dvije frakcije odjednom: klan Volkihar i Dawnguard. O potonjem ćemo kasnije, ali za sada obratimo pozornost na klan.
U hladnim zemljama Norda, osim ljudi, mjesto za sebe našla su i razna nadnaravna bića: vampiri i vukodlaci. Ako je sve jasno s potonjim, onda možete postati vampir pridruživanjem klan Volkihar, čiji je voditelj Lord Harkon.
Volkihari, za razliku od ostalih frakcija u TES V: Skyrim, imaju vrlo uzbudljivu radnju i pripovijest. Izvršavanjem zadataka, kao i pronalaženjem knjiga u zgradi, možete saznati više o tajanstvena glava klana i njegovu obitelj.
Odabirom strane Volkihara, Zmajorođeni bi mogao pridonijeti ispunjenje proročanstva o Tiraniji Sunca, čineći vampire vladarima Skyrima, a zatim Tamriela.
1 mjesto. Stražar zore
Sve dok u Tamrielu postoje neprijateljska nadnaravna stvorenja koja piju krv poput vampira, uvijek će ih biti oni koji će ih uhvatiti i ubiti. Cijelo frakcija zvan Straža zore. Njihova se tvrđava nalazi u planinama Velothi. U trenutku kada se Dovahkiin pojavi na njihovom području, oni će biti u stanju rata s vampirima koji su se naselili na ovim prostorima - klanom Volkihar.
Prema predaji, ceh je osnovao velmoža iz Riftena. Morao je to učiniti nakon što mu se sin zarazio vampirizmom. Njegova smrt od očeve ruke u zatvoru koji je bio u posjedu garde postala je razlog za raspuštanje organizacije. No, onda se opet okupila i kao samostalna frakcija obračunala hvatanje i uništavanje vampirau čemu su bili dobri.
Prilikom odabira Dawnguarda u ratu između njih i vampira, igrač će pomoći spriječiti Tiraniju Sunca. Prema ovom proročanstvu, vampiri bi mogli blokirati sunce, čineći ga sigurnim za sebe, a zatim preuzeti cijeli svijet.
Svaki ceh o kojem se govori u ovom članku igrači su zapamtili zbog različitih značajki. Neki - sa zanimljivom radnjom, drugi - s likovima koji su bili smiješni ili, obrnuto, ozbiljni. Međutim, svi su koristili igraču (s izuzetkom Mythic Dawn, naravno).
Nastavi čitati: