Na web stranici programera pojavilo se nekoliko novih reklame o zapošljavanju radnika u području UGC-a, što je skraćenica za “korisnički generirani sadržaj”. Sudeći po ovim natječajima i zahtjevima za njih, in Genshin utjecaj može se pojaviti novi režim.
HoYoverse (miHoYo) zapošljava tim posvećen razvoju sadržaja koji generiraju korisnici unutar Genshin Impacta. To znači pronaći regrute koji mogu kreirati pojedinačne male igre od gotovih materijala, poput sadržaja u Roblox, Minecraft ili Dota. Ovo me tjera na razmišljanje virtualni svemir в Honkai: Zvjezdana željeznica, kooperativni, natjecateljski događaji, događaji poput skitnica i još mnogo toga.
Među objašnjenjima slobodnih mjesta spominje se da se način rada može usporediti s gotovo novom igrom. Jedan od ovih glavnih događaja u Genshin Impactu može se smatrati načinom kartice "Sveti poziv sedmorice", međutim, ne može se ne sjetiti događaja "Božansko majstorstvo". To je igračima dalo priliku da samostalno stvarati tamnice od gotovih predmeta i dijeliti tamnice s drugim igračima, što sasvim odgovara definiciji “korisnički generiranog sadržaja”. Naravno, ne biste trebali očekivati izlazak novog moda u bliskoj budućnosti; možda će se pojaviti u igri nakon izlaska Natlana.
Nastavi čitati:Podijelite svoje mišljenje o zapošljavanju i događajima u komentari. Koje biste nove događaje voljeli vidjeti u igri i što mislite da će programeri unijeti u projekt? Kako ne biste propustili zanimljive najave ili glasine, pratite Genshin Impact vijesti na našoj web stranici.
Dungeon događaj je jedan od mojih omiljenih uz skrivača.
Sjećam se da sam na njoj zatvorio postignuća dviju karata na vještinu reakcija na bazi i blizancu, a same tamnice su ponekad bile vrlo kreativne i zanimljive.
Također možete testirati Perzijance svom snagom, kombinirajući pakete iz svojih snova kako biste grubo procijenili sinergiju.
Ako igri dodaju nešto slično s relativnom slobodom djelovanja, bit će to stvarno super inovacija.
Tijekom ovog događaja s tamnicama, potpuno sam napustio istraživanje svijeta i čisto stvorio tamnice u stilu zadataka)) Stvarno sam uživao u ovom načinu rada. Čak sam imao dosta pregleda i lajkova na toj privremenoj platformi za dijeljenje tamnica, ali nisam osvojio ništa u natjecanju(
Podržavam, jako mi se svidio ovaj događaj, posebno prilika da u tim uzmem bilo kojeg od puštenih Perzijanaca: bilo mi je zadovoljstvo igrati za Venti, Albedo, Raiden itd. Stvaranje tamnica je također zabavno, iako je cijela malina bila slomljena ograničenjima opterećenja (ili kako se zvalo, ne sjećam se, ali isto ograničenje kao u čajniku)