Šefovi unutra Gospodari Fallen, kao što i priliči igrama žanra "Soulslike", može predstavljati mnogo poteškoća. Svaki elitni neprijatelj ima različite mehanike i stil borbe, zbog čega morate pronaći vlastiti pristup svakom neprijatelju. Osim toga, igra je puna izbornih elitnih protivnika koji se mogu susresti dok istražujete svijet.
Vodič redom razlaže sve šefove u Lords of the Fallen. Čitajte dalje kako biste saznali kako poraziti svakog elitnog neprijatelja i koje strategije koristiti u borbi protiv moćnih neprijatelja.
Pročitajte o najvažnijim aspektima igre u vodič za Lotf2kako bi igra bila lakša.
Koliko šefova ima u Lotf2?
Ukupno u Lords of the Fallen ima 30 šefova i zasebnu pozornicu za prvog trenera, pobjeda ili poraz u bitci s kojim neće ni na koji način utjecati na zaplet. Ovo uključuje šefove glavne priče, izborne mini šefove i tajne elitne neprijatelje. Samo oni igrači koji nastoje završiti igru 100% i istražiti sve moguće sadržaje naići će na toliko neprijatelja.
Kako se šefovi međusobno razlikuju
Postoje dvije glavne kategorije šefova u Lords of the Fallen:
- grešnici.
- Hereza.
Grešnici djeluju kao mini šefovi i elitna su i jača verzija običnih mobova na koje se može naići dok istražujete otvoreni svijet igre. Hereza je glavni protivnici. Tako teški šefovi Lotf2 imaju jedinstvene replike, kao i nekoliko faza, između kojih prolaze kroz značajne promjene. Šefovi tipa Heresy za sobom ostavljaju vrijedniji i korisniji plijen.
Kako pobijediti sve šefove u Lords of the Fallen
Slijedi potpuni popis šefova u Lotf2, koristi lokalizaciju na temelju prevoditelja deepl. Ovaj prijevod je blizak amaterski kreker iz Zone of Games forum tima i temelji se na engleskoj verziji igre, a ne na ukrajinskoj. Može doći do odstupanja u priručniku jer se ZoG prevoditelj postupno poboljšava i mijenja.
Sveta tvrđava Otona
Sveti Bedem Otto je obuka introductory boss. Za razliku od istog Elden Ring, prvi šef u LotF2 je prilično jednostavan. Nema složene mehanike niti napade. Osim toga, tijekom bitke igrač se postupno uvodi u situaciju i objašnjava kako stvari funkcioniraju. No, Holy Stronghold of Otto, kako i priliči šefovima kategorije Heresy, ima drugu fazu. Nova faza bitke dogodit će se s drugim neprijateljem.
Žetelac svjetla
Lightreaper je ogromna zvijer i jest drugi uvodni šef, koji zamjenjuje Otonovu Svetu utvrdu. Neprijatelj neprestano bježi s lokacije i napada odozgo, uništavajući Crusader. Skup napada uključuje erupciju zmajeve vatre, zamah i druge napade iz daljine.
Glavna poteškoća u borbi protiv Reaper of Light je njegova mobilnost. Uglavnom se šef kreće na zmaju, ali ponekad skoči s njega. Nakon što sjaše, Reaper koristi napade iz daljine prije nego što krene u ofenzivu sa svojim oštricama. U borbi s tim neprijateljem Crusaderu je suđeno umrijeti, kao i u većini drugih Soulslike igara. Šef se može poraziti, iako će biti teško, ali razvoj zapleta se i dalje neće promijeniti.
Pieta, blažena obnova
Pieta, Ona blažene obnove je prvi punopravni šef u Lords of the Fallen. Vitez rukuje mačem ispunjenim sjajnom magijom i sposoban je izvesti dva do četiri napada u kombinaciji - najbolje parirati. Kada djevojka prestane napadati, prestat će neko vrijeme, tijekom tog razdoblja trebate joj nanijeti maksimalnu štetu.
Osim napada u gužvi, Pieta ima dvije čarolije koje nanose štetu na daljinu. Prva stvara spori trag magije koji je iznimno lako izbjeći, a druga je zraka svjetlosti koju emitira njezin mač.
Izgubivši trećinu HP-a, Pieta će ući u drugu fazu. Kretat će se malo brže, počet će dozivati klonove koji napadaju Crusadera i pustiti kišu oštrica na središte lokacije.
Stern Sister Delit
Bičevana sestra Delyth je i vrlo brza i spora šefica. Bitka počinje tako da djevojka polako hoda prema Crusaderu. Za to vrijeme morate joj nanijeti maksimalnu štetu. Kada se približi, Delith će početi tući svog protivnika. Ona izmjenjuje munjevite napade sa sporim, ali smrtonosnim udarcima.
Glavna opasnost ove šefice leži u njenom buzdovanu kojim se djevojka bori. Nakon što izgubi otprilike trećinu svog HP-a, Stern Sister će pribjeći korištenju tornada i bijesa. Brzi niz napada i emitirana aura uzrokovat će značajnu štetu Crusaderu. Jedini laki izlaz je sakriti se iza stupova u areni.
Nježna Haverus, gospodarica pasa
Nježna Gaveruša, gospodarica pasa – mini šef, koji slijedi odmah nakon Harsh Sister Delit. S njom se izuzetno lako nositi, pogotovo u usporedbi s prethodnim elitnim neprijateljem.
Glavna taktika je uništavajući oklop Haverusovih goniča i izbjegavajući. Pokušajte paziti na obične strelice Gospodarice, kao i na nadolazeću eksploziju. Crusader može preživjeti nekoliko udaraca, ali boss se također može boriti u bliskoj borbi, vitlajući oštricom. Posljednja stvar vrijedna spomena je Haverusina vještina, koja joj omogućuje teleportaciju na drugi kraj arene.
Sveta rezonanca hrabrosti
Sacred Resonance of Tenacity boravi u Pilgrim's Perch [Hodočasničko mjesto]. Kada dođete do gornjih dijelova, možete pronaći ovog neprijatelja. Također je okružen mnogim drugovima s kojima se može boriti.
Popis napada čovjeka sa zvonom na glavi uključuje udarce svetim čekićem, magičnu eksploziju koja uzrokuje AoE štetu, kao i mnoge druge kombinacije u gužvi. Bitka s njim uvelike pojednostavljuje teren lokacije: mala zgrada na brdu okružena je jarkom, što vam omogućuje beskrajno trčanje od šefa, napadajući ga izdaleka.
Kontemplator tijela
The Congregated Flesh bit će još jedan težak šef u ranoj igri. U bitci s njim ne samo da ćete morati preživjeti neprijateljske napade, već i patiti od kašnjenja kamere, budite spremni na to.
Bitka se odvija u maloj areni, situacija je pogoršana sveobuhvatnim napadima Kontemplatora. Osim toga, šef se stalno nameće otrov debuff. Uklanjanje učinka neće puno pomoći: nakon 30 sekundi otrov će ponovno početi djelovati.
Sve te poteškoće nadoknađuje veličina gazde. Contemplator je izuzetno nespretan neprijatelj, pa neće biti teško izbjeći njegove napade. Zbog sporih udaraca, postaje moguće stalno protunapadati šefa.
Lažljivo lice
Mendacious Visage je šef u močvarama u Lord of the Fallen 2023. Na prvi pogled djeluje kao obična gromada, koja se na prvu možda i ne primijeti. Dok se krećete kroz močvare, pogledajte lijevo, uskoro ćete vidjeti da će se jedan od kamenova početi dizati. U borbi s ovim šefom morat ćete se boriti i s običnim mobovima koji žive na ovoj lokaciji.
Lažljivo lice ima brojne napade iz daljine, tijekom kojih otkriva svoje "lice". U ovom trenutku vrijedi ga napasti na ranjivo mjesto što je brže moguće. Također je preporučljivo zaobići šefa s leđa kako biste nanijeli štetu. Borbena arena vam omogućuje da pobjegnete od neprijatelja i popnete se na viši teren kako biste zadržali najpasivniji stil borbe.
Tihi svetac
Ušutjeli svetac predstavlja viteza na konju. Tijelo mu je djelomično uništeno stablom, a oružje mu je zaraženo koplje. U početku se boss bori na konju, ali nakon nekog vremena sjaše s konja, zadajući snažan udarac kopljem.
Tijekom borbe prsa u prsa, Svetac će ponovno skočiti na konja, uzrokujući ogromnu štetu. Zbog konja, neprijatelj je u stanju oboriti križara s nogu. Još jedna važna značajka Tihog je njegov štit, koji koristi i za napad i za obranu. Povremeno gazda će nestati, a zatim se pojavljuju na konju. Dok jaše, može ga se srušiti s konja snažnim udarcem ili blokiranjem njegovog napada.
Grimizni rektor Percival
Grimizni rektor Percival živi u napuštenom bastionu. Šef svoje glavne napade izvodi dugim mačem. Uglavnom se bori u bliskoj borbi, zbog čega najradije smanjuje udaljenost iskorakima i zamasima.
Nakon svakog udarca, neprijatelj se na trenutak zamrzne, a tada ga možete oštetiti. Ponekad Percival doziva klona, koji također napada Križara. Šefov arsenal uključuje AoE napade koji odbijaju neprijatelja. Pool napada je izuzetno skroman, zbog čega možete brzo shvatiti koje animacije znače pripremu za najopasnije napade. Najozbiljnija prijetnja dolazi od neprijateljskih klonova i AoE oštećenja. Općenito, strategija borbe je jednostavna - izbjegavajte i otkotrljajte se iza leđa kako biste pogodili Grimiznog rektora.
Razarač
Rušitelj čuva most i ne namjerava propustiti Križara. Bitka je neizbježna i odvija se na iznimno malom mjestu. Šef nema bogat skup vještina, zbog čega je iznimno lako predvidjeti njegov sljedeći potez.
Pretežno Endbringer bori se u bliskoj borbi, vitlajući sjekirom i štitom. Između napada može koristiti "dah vatre", nanoseći debuffove. Beskorisno je probijati štit, stoga slijedite klasičnu taktiku: približite se i udarite ili se otkotrljajte iza leđa i tamo napadnite.
Kada šef koristi sjekiru, kratko zastaje dok zamahuje. Ovo vremensko razdoblje može se iskoristiti za pokretanje protunapada ili odmicanje od putanje udara. Ako Endbringer spusti svoje oružje na tlo, to znači da će uskoro ispaliti rafal u smjeru Crusadera. Gaženjem šef stvara lokve lave, čega se također treba čuvati.
Paklena čarobnica
Infernal Enchantress nalazi se u Burning Villageu u Lower Calrathu. Prije početka bitke, uništite Umbral kugle oko arene. Čarobnici je vrlo teško pristupiti, pa je bolje osloniti se na napade iz daljine.
Iz klase šefa to možete razumjeti Ona se uopće ne bori u bliskoj borbi.. Ako pokušate prići, Čarobnica će odmah spaliti Crusadera. S vremena na vrijeme stvara eksplozivne bombe podizanjem ruku, osim toga, sposobna je teleportirati se, što također stvara niz poteškoća.
Među uobičajenim napadima iz daljine može postojati i jedan nabijeni. Čarobnica pakla stvara vatrenu kuglu i ispušta je u svog protivnika. Često nakon takvog udarca slijedi AoE napad, uzrokujući eksplozivnu štetu u velikom radijusu. Prije nego što upotrijebi ovu vještinu, šef počinje blistati.
Odbačeni potomak
Odbačeno potomstvo susreće se na putu do trga Upper Calrath. Ovaj ogromni ogre ima tri faze, pa pogledajmo svaki detaljnije. Taktika u prvoj fazi bitke je sljedeća:
- Krenite prema stopalima Napuštenog potomka i udarite ih svojim oružjem.
- Kada šef pokuša udariti tijelom ili prstima povući Crusadera, jednostavno se zakotrljajte i izbjegnite dok nastavljate udarati Scionove noge.
- Ako stojite sa strane šefove noge, možete izbjeći udarac tijelom.
- S vremena na vrijeme, Izdanak će povući nokat ispred sebe, ali on prvi zamahne, pa mu neće biti teško izbjeći.
Druga faza počinje kada šef izgubi 25% svog zdravlja. Nakon kratke scene, neprijatelj će početi izbacivati lavu. U ovoj fazi slijedite ovu strategiju:
- Popnite se stepenicama na rubu arene kako biste izbjegli oštećenje magme. U budućnosti ćete morati izdaleka napadati Odbačene.
- Koristite čarolije ili napade iz daljine kako biste uklonili zdravlje šefa. Ako u vašem arsenalu nema dugometnih vještina, pričekajte dok Potomak ne zamahne pandžama, a zatim ga udarite po ruci.
- Kad se gazda sagne, iz usta će mu se pojaviti kandža. Nakon trećeg pojavljivanja, udarite ga nekoliko puta dok ne nestane.
- Potomak može izbacivati kugle lave koje padnu u arenu. Ako takav projektil doleti do Crusadera, trčite na drugu stranu arene.
U trećoj fazi koja dolazi nakon što šef izgubi 50% HP-a, taktike su:
- S vremena na vrijeme, neprijatelj će izbacivati kugle lave, kao u drugoj fazi. Samo ih izbjegavaj.
- Kada vidite da se šef naginje i ispaljuje projektil, trčite iza zida.
- Nakon što animacija završi, skočite i udarite šefa u noge. Do treće faze ispod više neće biti lave.
- Kada se animacija ponovno pokrene, morat ćete se ponovno popeti.
Kradljivac kože
Skinstealer je reptilski ratnik koji pomalo podsjeća na Reaper of Light. Šef je krajnje jednostavan, jedina stvar na koju vrijedi obratiti pozornost je redoslijed njegovih melee napada. Protivnik zadaje dva udarca svakom rukom u jednom zamahu. Ako promašite jedan pogodak, pretrpjet ćete štetu od sljedećeg, što će na kraju dovesti do poraza. Ostatak strategije je osnovni - kotrljanje, ubod u leđa, izmicanje, ubod u leđa.
Donositelj tišine
Bringer of Stillness je grupna bitka za šefove sastoji se od dvije faze. Prvo, slijedite ove taktike:
- Tijekom prve faze, morat ćete se boriti samo protiv samog "Donositelja tišine". Stalno se teleportira i napada s leđa.
- Imajte na umu da šef radije napada odozgo prema dolje, leteći ispod zemlje.
- Jedan od najsmrtonosnijih napada je napad vrtnjom nakon kretanja unatrag. Izbjegnite se u stranu i držite razmak.
- Neprijatelje je vrlo lako izbaciti iz ravnoteže, pa ih pokušajte često blokirati i protunapadati.
U drugoj fazi postupite na sljedeći način:
- Kada potroši dvije trećine šefovog zdravlja, on će pozvati još dva sljedbenika.
- Usredotočite se na glavnog šefa - Donositelja tišine. On i Donositelj tišine imaju iste napade.
- Kada uništite Donositelja Tišine, pojavit će se treći neprijatelj - Donositelj Ništavila. Morate ubiti oba "duha".
- Kad se borite s protivnicima, usredotočite se na jednog od njih. Kad umre, prebacite na sljedećeg.
- Dok Crusader ubija jednog bossa, drugi će napasti s leđa. Budite spremni na ovo.
- Kada jedan od Donositelja nestane, isključite koncentraciju na metu i pričekajte da se vrati.
Postojani braniči Lirenn i Kira
Postojani branitelj Lirenne i Kyra je dvostruki šef, tako da će se bitka odvijati s dva elitna neprijatelja odjednom. U ovom slučaju, najbolja strategija je razdvojiti protivnike. Dok Lirenn prilazi križaru, Kira će stati u stranu i baciti čini.
Izbjegnite Kirine spore animacije dok parirate ili izbjegavate Lirennine napade. Ova taktika će vam omogućiti da brzo uzdrmate šefa i zadate mu razoran udarac. Pokušajte dokrajčiti Kiru kad to učini Ostat će 50% HP-a. Vaš partner će pokušati pomoći umirućem šefu i u ovom trenutku uništiti preostalo zdravlje neprijatelja.
Priorica Uršula
Opatica Ursula još je jedan relativno lak šef. Ima mali broj napada, uglavnom usmjerenih na borbu na daljinu. Neprijatelj stvara zrake svjetlosti koje trebate izbjeći. Tijekom bitke nemojte stajati mirno - šef će stvoriti trnovite loze koje uzrokuju štetu.
Najbolje je napasti Ursulu iz daljine, koristeći čarolije ili oružje na daljinu. S vremena na vrijeme šef otpije gutljaj iz pehara, a tada ga možete napasti. Neprijatelj je sposoban teleportirati se, stoga treba biti krajnje oprezan.
Lovac grabežljivac Lirenn
Zanosna lovica Lirenne bori se vrlo brzim kombinacijama napada koji su često krajnje kaotični i nepredvidivi. Najčešće, boss radije zadaje seriju od tri udarca kopljem ili ih pojačava zadavanjem udaraca i zakucavanjem Crusadera. S vremena na vrijeme Lirenn skoči naprijed, ovo je vrlo dobra prilika da je pogodite.
Sudac klerik Radiant
Sudac klerik Sjajni ima dvije faze. Šef rukuje mačem i barjakom, pa se treba čuvati brzih napada i njihovih kombinacija, kao i dalekometnih napada s velike udaljenosti. U prvoj fazi koristi sudac klerik svete sposobnosti, na drugom - prelazi na vatrene čarolije. Napade na velike udaljenosti lako je izbjeći, ali u situaciji s mačem postoje brojne nijanse. Budite izuzetno oprezni i izbjegavajte iskorake i zamahe.
Blaženi strvin vitez Sanisho
Blessed Carrion Knight Sanisho nema veliki arsenal vještina i napada. Uglavnom se bori sa štapom, nanoseći štetu iz neposredne blizine i također primjenjujući debuff otrova.
Gazda zamahuje i nasrće, osim pariranja ili izmicanja, što morate činiti redovito, možete ga pogoditi u leđa. Nakon svakog napada, neprijatelj zastaje, iskoristite ovo vrijeme da pogodite slabu točku.
Kad je smetlar vitez izgubit će 25% HP-a, ispustit će otrovne plinove na most koji uzrokuju oštećenje otrovom. Pokušajte pronaći područje gdje nema koncentracije toksina, a zatim tamo namamite šefa. Sanisho je glomazan i dosta spor, zbog čega ga Crusader može lako poraziti s nekoliko kombinacija udaraca.
Tancred i Reinhold
Tancred i Reinhold nisu najteži šefovi u Lords of the Fallen. Neprijatelj se sastoji od dvije faze, u svakoj od kojih se pojavljuje u novom izgledu. U prvoj fazi neprijatelj je donekle pasivno, pa ostanite blizu njega i pucajte, ili napadnite blizu. Tancredova glavna opasnost je zemaljski čarobni val, kao i jak prodorni napad.
U drugoj fazi šef se pretvara u veliko čudovište koje ponaša se izrazito agresivno. Kao iu prvoj fazi, morat ćete ostati blizu neprijatelja. Napadni mu noge straga. Stalno se izmičite ili prema šefovom trbuhu ili prema njegovim nogama, ali nikada nemojte stajati ravno ispred njega. Tijekom bitke, Reinhold će pasti na tlo, završiti napad prodornim udarcem i nanijeti mu ogromnu štetu.
Kinrangr, čuvar Folarda
Kinrangr Guardian Folard jak je zahvaljujući svojim vukovima. Prije bitke uništi Umbral entitet koji kontrolira i šefa i njegov poziv. Prije svega, morat ćete se suočiti s vukovima. Neće se više pojaviti, što će pojednostaviti bitku u budućnosti.
Folardovi osnovni napadi udara svojom ogromnom sjekirom, koji primjenjuje učinak ozeblina. Nakon svakog udarca boss zastane, a za to vrijeme ga je potrebno napasti. Pokušajte ne ostati predugo iza Kinrangra, inače će koristiti ledene blokove.
Rowena, okovana tugom
Ožalošćena Rowena radije se bori zajedno sa svojim saveznicima, prizivajući nekoliko miljenika na početku bitke. Čine minimalnu štetu, pa ih možete jednostavno ignorirati.
Uglavnom Rowena bori se na daljinu, podiže krhotine leda s tla ili baca projektile. Obično se na tlu pojavi uzorak, nakon čega šef pusti komad leda. Rowena koristi mnoge napade ove vrste, ali ih je lako sakriti ako stojite iza zida ili drugog objekta u areni. Priđite šefu, zadajte mu par udaraca i odmaknite se. Ako se zadržite, ona će nanijeti AoE štetu i teleportirati se.
Prazan Gavran
Šuplja vrana nema izravnu štetu. Da biste ga porazili trebate uništiti duh žene, koji se kreće arenom. Zadatak je kompliciran stalnim napadima šefa, kao i čarolijama smrzavanja i raznim mobovima koji žive na bojnom polju.
Šuplji gavran primarno oslobađa velike napade iz daljine, obasipajući bojno polje komadima leda. Prvo, šef naplaćuje vještinu, a tada je njegova ruka istaknuta. Čim se duh žene pojavi u areni, trčite do nje i nanesite maksimalnu štetu.
Paladinov teret
Paladinov teret se nalazi kao dio klasne tajne potrage. Mračni križar. Tijekom potrage susrest ćete Isaaca. Ovaj boss je izuzetno slab u bitci; uglavnom, dovoljno je sjetiti se njegovih opetovanih napada u gužvi. Prema sredini bitke, počet će prizivati svete munje. Ovo je možda jedna od njegovih najopasnijih vještina.
Željezni lutalica
Iron Wayfarer je inicijalno NPC koji susreće Crusadera na početku igre, a zatim mu se susreće još nekoliko puta. Na kraju će zabraniti putniku u dvorcu, a bitka će biti neizbježna.
Bitka se odvija u maloj areni, na mostu. Neprijatelj uglavnom koristi napade čekićem, udarajući iza glave. Čekić ostavlja vatrene tragove koji zapaljuju lik. Šef ne predstavlja veliku prijetnju zbog malog skupa napada. Glavno je čuvati se njegovih kružnih udaraca i pokušati ne pasti pod čekić.
Damarosa Označeno
Damarose the Marked, kao i prethodni šef, u početku se susreće kao NPC. Na početku priče Damarosa će upozoriti Crusadera da ne briše svjetionike. Ako zanemarite zahtjev, na kraju ćete je sresti na vratima dvorca Bramis.
Kao što joj ime govori, Damarosa je obilježena i zaštićena simbolima koji utječu na karakter i bacati vatrene kugle na njega. Ovo je glavna prijetnja. Osim toga, ona napada u bliskoj borbi, napadajući sjekirom. Kada šef udari, on zastane - ovo je izvrsna prilika za protunapad.
Podzemni monarh
Sundered Monarch posljednji je šef u Pakleni kraj [Pakleni kraj puta]. Bitka s njim odvija se u ogromnoj areni. Prvo, neprijatelj stane na noge, a za to vrijeme možete zadati mnogo udaraca kako biste mu uklonili nešto od zdravlja.
Nakon scene započet će puna bitka. Neprijatelj neprestano skače po areni, pokušavajući slomiti Crusadera. Zbog toga redovito otvara leđa napadima. Kad šef uzme glavu kipu, budite posebno oprezni.
Nakon svakog snažnog napada, nakon slijetanja, Podzemni Monarh uzima pauzu, u ovom trenutku ga napadnite. Kada šef izgubi pola HP-a, ponovno će se roditi i osloboditi val vatre. Nakon ovoga, Monarh će baciti mnogo bodeža na arenu. Ubuduće će također koristiti napade iz daljine koji su zapalili Crusader. Pokušajte ostati uz njegove noge i trčite u krug.
Harrower Dervla, vitez obećanja
Harrower Dervla, zavjetovani vitez ima dvije faze. Entitet Harrower napada dok se Dervla odmara, stoga budite spremni izbjeći nadolazeći projektil.
Entitet isporučuje udarni val cijelom arenom, ovaj napad je popraćen zvukom i indikacijom. Možete se sakriti iza stupova. Napadi šefa u prvoj fazi su vrlo spori i tromi, što ih čini lakim za pariranje ili izbjegavanje. Najopasniji udarac je prodorni napad.
U drugoj fazi entitet će se sjediniti sa Dervla i pretvara se u The Unbroken Promise. Ovaj šef je mnogo brži i agresivniji. Njegov skup napada uključuje udarce pandžama, napade probijanjem tla i magične eksplozije. Većina zamaha mačem popraćena je emisijom valova.
Elianna Golodnaya
Elianne the Starved je posljednji šef u Umbralni završetak [Umbralni završetak]. Ovo je jedan od najtežih neprijatelja u igri. Elianna isprva započinje borbu kao anđeo smrti. Ona leti na krilima i brzo udara mačem.
Glavna začkoljica bitke je da Elianna stvara vlastitog klona. Ima znatno manje zdravlja, ali u potpunosti kopira njezin skup napada i nanosi pristojnu štetu. Obavezno se što prije pozabavite njime.
Jedan od Elianninih gadnijih napada poziva više očiju da ispune arenu. Iznimno ih je teško izbjeći. Osim toga, šef stvara miljenike koji napadaju Crusader gredama.
Adyr, bog demona
Adyr, bereft Exile je još jedan posljednji šef i možete ga sresti u njemu Blistav završetak [Blistavi krajnji put]. Adir stoji na rubu arene, a pored njega je oltar koji služi kao mjerač vremena.
U zadanom vremenu potrebno je pobiti sve kultiste. Budite oprezni jer neprijatelji koriste eksplozije i tokove lave koji primjenjuju goruće debuffove. Svaki ubijeni neprijatelj smanjuje Adyrovo zdravlje.
Nastavi čitati:Nadamo se da vam je ovaj vodič pomogao razumjeti kako ubiti šefove u Lotf2 i kako pobijediti teške šefove u Lords of the Fallen. Ako imate pitanja, postavite ih na komentari, svakako ćemo odgovoriti. Čitaj druge Vodiči Lords of the Fallen u odgovarajućem dijelu stranice.