Nota в zalutao - jedna od vrsta kolekcionarskih predmeta. Razbacani su posvuda slamovi a potrebni su za primanje postignuća Mijau-lodija. Da biste prikupili bilješke, morate izvršiti potpuno različite radnje: cjenkati se, ušuljati se u stanove, pa čak i obijati sefove.
U vodiču ćemo vam pokazati gdje se nalaze sve bilješke i reći vam kako otvoriti postignuće Meow Lodia u Strayu.
Gdje pronaći Morušku u Strayu
Morusk je robot glazbenik koji treba predati pronađene note, nakon čega će zasvirati, a Skitnica će moći uživati u melodiji. Da biste pronašli ovog suputnika u slamovima, morate otići do dizala, pored kojeg stoji Čuvar. Leđima okrenuti prema šanku, skrenite lijevo i idite niz stepenice: na lijevoj strani pronađite glazbenika.
Gdje pronaći sve note u Strayu
Bilješke 1
Prvi fragment bilješki za Morušku možete pronaći u stanu Momo. S leđima okrenutim središtu, popnite se na desni krov i prođite pored dva radnika koji bacaju limenke boje. Popnite se više i krenite prema stanu s narančastim znakom. Uđite unutra kroz rupu u onc-u.
Kada prvi put sretnete robota, istražite njegov stan. Osim hodnika u kojem sjedi Momo i TV-a, postoje i druge sobe: skrenite lijevo i ponovno lijevo da biste ušli u mračnu sobu. Osvrnite se oko sebe i pronaći ćete kutije: pomoću njih se možete popeti na policu na kojoj se nalazi dragocjeni kolekcionarski predmet.
Bilješke 2
U blizini se nalazi još jedan list s notama Clementinin dom, gdje možete skupljati 6/8 novčanica. Prvo se morate popeti na krov bara, koristeći split sustave koji strše iz zidova. Stojeći na vrhu ustanove, leđima okrenuti čuvaru, pomaknite se lijevo, kao što ste učinili u stanu Autsajder. Prođite kroz cijevi do prvog balkona (bit će s desne strane). Popnite se na produžetak i uzmite list sa stola.
Bilješke 3
Iz "čvorišta" s čuvarom, okrenite se i pomaknite se prema šanku, prođite pored ulaza u ustanovu i skrenite lijevo, a zatim odmah desno. Iza ugla visi bijeli znak: živi u ovoj zgradi programer Elliot. "Pokucajte" na vrata i pričekajte da Nestor pusti mačku unutra. Uđite unutra i pronađite željeni predmet: nasuprot ulaznih vrata nalazi se slika robota, au lijevom kutu su priložene bilješke koje možete podići.
Bilješke 4
Četvrti kolekcionarski predmet može se dobiti gotovo odmah. Ove note za Morusca mogu se kupiti kod Mjenjač Azusa, koji sjedi s desne strane dizala s Guardianom: robot je spreman prodati kreaciju nepoznatog glazbenika za samo jedan limenka energetskog pića. Osim toga, trgovac može ponuditi i druge artikle: jedan od njih je potreban za Sjećanja, a drugi za parcelu.
Okrenite se i idite do mjesta gdje Morusk sjedi: točno ispred njega nalazi se automat za prodaju iz kojeg možete dobiti predmet za razmjenu. Priđite objektu, komunicirajte i pričekajte da energetsko piće izleti. Pokupite predmet i odnesite ga Azusi.
Bilješke 5
Kada ste blizu čuvara, morate se okrenuti i pomaknuti dublje u grad. Ići bar, prolazeći kroz prva vrata s lijeve strane, a zatim detaljnije istražite drugi kat ustanove. U dvorani su ukupno tri stola za klijente, no najzanimljiviji je središnji jer se na njemu nalaze notni zapisi.
Bilješke 6
Šeste note za Morusca su unutra Clementinin dom. Od mjesta s Guardianom prijeđite u praonicu rublja: popnite se na nju i idite do kraja žičare s kantom. Ako stojite leđima okrenuti Mominoj kući, na suprotnoj zgradi možete vidjeti plavi zid s bijelim smajlićem na njemu. Desno od slike je prozor; nakon trčanja po krovovima i cijevima uđite u dom. Prođite kroz prvu sobu dok ne naiđete na drvena klizna vrata: na nekim mjestima nema stakla i možete uskočiti u ove rupe. Na polici s desne strane su iste note.
Bilješke 7
Notni zapisi 7/8 nalaze se u Doc je kod kuće, gdje se nalazi golema knjižnica. Za početak idite na rub grada nasuprot Guardianu, u lijevi kut: tamo sjedi baka i plete. Popnite se na krov: desno od neonskog natpisa vidjet ćete znak Autsajderi, krenite prema ovom stanu. Preskočite split sustave i pokvarene strojeve kako biste došli do vrata. Na samom dnu nalazi se otvor za mačku, kroz koji se treba provući. Od ulaza u stan skrenete desno pa lijevo i nađete se u velikoj sobi sa pokvarenim robotom i klavirom. Note vise na glazbenom instrumentu.
Bilješke 8
Završne bilješke mogu se pronaći odmah do Morousca. Idite do kraja uličice, gdje sjedi ulični robot glazbenik, i skrenite lijevo u slijepoj ulici. Leži u brdu smeća sef, a na njemu je ceduljica s binarnim kodom. Oni koji se žele uroniti u igru mogu sami pronaći kombinaciju odlaskom do programera, a zatim do šanka. Kada priđete sefu, stupite u interakciju s njim i unesite kod 1283, pokupite kolekcionarski predmet i dajte ga robotu.
Stray: svi kodovi za vrata, sefove i terminale i gdje ih pronaći
Kako dobiti postignuće Meow Lodia u Strayu
Za otključavanje postignuća Mijau-lodija u Strayu morate pronaći Morušku i dati mu svih 8 novčanica. Kada priđete robotu, razgovarajte s njim i kliknite "Prikaži stavku", odaberite jedan od predmeta i dajte ga glazbeniku. Kada Morusk vidi melodiju, počet će je svirati, stoga preporučujemo da note predajete postupno, i to odjednom: to će uštedjeti vrijeme. Nakon predaje svih kolekcionarskih predmeta, glazbenik će se zahvaliti mačku i dati mu Ikona glazbe i postignuće Meow Lodia.
Nastavi čitati:Больше vodiče i informacije o Strayu može se naći u relevantni dio stranice.
Šesta melodija se čini vrlo poznatom, zna li netko odakle je došla?