Sastanak s Bennetttom u Genshin utjecaj je interaktivni zadatak koji ima oblik datuma s likom. Kako priča napreduje, možete utjecati na razvoj odnosa i završetak potrage kroz linije dijaloga. Ako otvorite novu uspomenu, možete zaraditi vrijedne nagrade: izvorno kamenje, herojeva posebna jela i fotografije do objesite ih u Čajnik vedrine.
U ovom ćemo vam vodiču detaljno reći kako započeti spoj s Bennetttom, otključati sve krajeve, zaraditi postignuća i nagrade.
Potpuni popis zadataka za upoznavanje možete pronaći u općem članku posvećenom susret s herojima Genshin Impacta.
Kako započeti susret s Bennetttom u Genshin Impactu
Otvorite sastanak sa Bennettt možete nakon što dovršite sve korake u nastavku:
- dohvatiti 28 avanturističkih rangova ili više;
- dovršite potragu Archons "Pjesma zmajeve slobode";
- zaraditi novac 2 Legend ključa za otvaranje pristupa datumu.
Da biste prikupili 2 Legend Keys morate proći 16 dnevnih zadataka, mogu se dovršiti u 4 prava dana. Ali samo pod uvjetom da izvršite sve zadatke, inače će uzgoj biti odgođen. Možete držati tri ključa u svom inventaru odjednom i koristiti ih po potrebi.
Kada ste sve pripremili, idite na zapisnik zadataka i odaberite "Potraga za legendama", au prozoru koji se otvori otvorite odjeljak "Događaji sastanka" U ovom izborniku možete vidjeti sve dostupne zadatke s likovima, provjeriti broj ključeva i generirati nove.
Pomičite se kroz feed s uputama do zadatka "Poglavlje I. Uzbudljiva avantura” s Bennetttom i potrošite ključeve kako biste započeli dovršavanje spoja.
Postignuća za susret s Bennetttom
Kada završite zadatak s Bennetttom, možete zaraditi tri postignuća iz odjeljka "Sjećanja srca":
- «Gospodar groma" - Hodajte sa svojim likom duž Stormcloak Peaka u završetku "Hasty Goodbye" i svjedočite utjecaju Bennetttove loše sreće na vrijeme (5 primogema).
- «Moć sreće!" - Aktivirajte mehanizme i uzmite blago bez ijedne pogreške rješavanjem teške zagonetke u ruševinama Ey tijekom završetka Chance of Luck (5 Primogema).
- «Uzbudljiva avantura: Prolog" - Dovršite susret "Uzbudljiva avantura" u potpunosti i otključajte sve krajeve, otključavajući sva moguća sjećanja (20 Primogema).
Prolazak kroz sastanak s Bennetttom, 1. poglavlje "Uzbudljiva avantura": svi završeci
Tijekom potrage za spojem s Bennetttom, možete otvoriti 6 različitih završetaka:
- "Beskorisno čekanje";
- "Žuri rastanak";
- "Kušač Royce";
- “Spremnost na samopožrtvovnost”;
- “Zadatak najviše kategorije”;
- "Vjerojatnost sreće."
Posebnost takvih zadataka je prisutnost stabla napretka, zahvaljujući kojoj se možete vratiti na bilo koji dio priče i ponovno proći kroz nju. Koristite ovu značajku da preskočite nepotrebne korake i prijeđete na važno račvanje.
Kada ponovno prolazite kroz dijalog, bit će označeni stihovi koji su se prethodno čuli u dijalogu zelene kvačice. Obratite pažnju na tragove kako ne biste slučajno krenuli putem koji je već prošao u priči.
Također ne zaboravite na ljestvica odnosa, koji je prikazan u gornjem desnom kutu. Pogrešni postupci ili fraze mogu pogoršati odnos između likova i dovesti do prijevremenog prekida sastanka. To znači da će spoj iznenada završiti bez uspomena ili nagrada.
Završetak #1: Uzaludno čekanje
Vilice'Susret s avanturama" - "Sjaj vjetra: Red" - "Dobri lovac: Vrijeme je za užinu" - "Trgovac iz Monstadta: Rasprodaja."
Započnite datum i slijedite označene korake za pristup prvom mogućem završetku.
Susret s avanturama
Teleportirajte se u Mondstadt i idite do Katherine šaltera, gdje se odvija registracija članova Ceha avanturista. Upoznajte Bennettta na licu mjesta i razgovarajte o njegovim neuspješnim kampanjama.
Da biste postigli željeni kraj, ponudite tipu sljedeće opcije:
- Možda je tako, ali mogli bismo učiniti nešto drugo.
- Možda možemo prošetati gradom?
"Sjaj vjetra": red
Zajedno s Bennetttom idite u suvenirnicu i uzmite njegovu posljednju narudžbu. Ispada da su se kolica prevrnula, a prinova još nema.
"Dobri lovac": vrijeme je za užinu
Sada idite do najbližeg restorana i pokušajte ručati. Ispostavilo se da je ustanova nedavno dobila veliku narudžbu, a sada ne mogu poslužiti još dva posjetitelja.
"Trgovac iz Mondstadta": prodaja
Iskušajte Bennetttovu sreću i uputite se u trgovinu preko puta da kupite zalihe za svoju nadolazeću avanturu. Vlasnika neće biti, a tip će odlučiti pogledati oglas koji visi u blizini. Pogledajte ploču i zatim razgovarajte sa svojim suputnikom.
Blanche će doći puno kasnije i javiti da su sniženja bila jučer, a danas je bila zauzeta kućanskim poslovima. Ovo će biti kraj sastanka.
Završetak #2: Brzo zbogom
Vilice'Susret s avanturama" - "Avanturist u moru maslačaka" - "Laka nagrada?" - "Do zvijezda".
Započnite potragu ispočetka tako da možete krenuti drugim putem na prvom račvanju.
Susret s avanturama
Upoznaj svog prijatelja na istom mjestu - u centru Mondstadta i razgovaraj s njim.
Ovaj put odaberite sljedeće opcije odgovora kako biste došli do novog račvanja:
- Možda je tako, ali mogli bismo učiniti nešto drugo.
- Hoćemo li izaći izvan gradskih zidina?
Pustolov u moru maslačka
Dođite do vrha Stormcloak i pronađite svog suputnika. Želio je pokazati svoje omiljeno mjesto, ukrašeno maslačcima, ali sve cvijeće bi bilo u lošem stanju.
Laka nagrada?
Prošećite s prijateljem i pronađite neka skrivena blaga. Otvorite svih pet škrinja i uvjerite se da unutra nema ništa vrijedno – Bennettta je opet iznevjerila sreća. Vrati se i raspravi s njim što se dogodilo.
Do zvijezda
Nastavite hodati preko polja do ruba litice, gdje trebate razgovarati sa svojim suputnikom.
Bennettt će se ponuditi da leti jedrilicom, ali vrijeme će se iznenada pokvariti. Odjednom se pojavljuje Jack i traži pomoć. Recite zbogom i spoj će završiti na ovom mjestu. Uz to ćete zaraditi postignuće "Gospodar groma”, vidjevši da njegov prijatelj nema sreće ni s vremenom.
Završetak #3: Kušač Royce
Vilice'Susret s avanturama" - "Ne možete kuhati kašu bez žitarica" - "Istraživanje ruševina Thermadona".
Započnite potragu od prve faze i držite se ostalih opcija odgovora kako biste proveli dan s Bennetttom drugačije.
Susret s avanturama
Ponovno razgovarajte s Bennetttom na istom šalteru u Mondstadtu.
Za drugačiji završetak odaberite sljedeće odgovore:
- Nije strašno. Želite li avanturu? Dođi samnom!
- Ali što?
Ne možete kuhati kašu bez žitarica
Zaputi se do najbližeg kotla i pomozi avanturistu da se pripremi za putovanje. Dajte mu potrebne sastojke za pripremu nesretnog jela:
- 1 sluz sluz;
- 1 rotkvica;
- 1 nana.
Istraživanje ruševina Thermadona
Teleportirajte se u Wolf Temple i uđite unutra kako biste započeli izazov Lost Ruins of Thermadon.
Razgovarajte s Bennetttom i otvorite prolaz do sljedeće sobe. Trčite za njim u drugu sobu, gdje se čuo nepoznati glas i provjerite situaciju. Saznajte je li sve u redu s muškarcem s druge strane sobe.
Royce je bio u istoj momčadi s Bennetttom, ali je napustio momčad zbog stalnih problema. Sada su svi bili zarobljeni, a tragač je bio jako gladan. Suputnik će ponuditi da mu da pripremljeno jelo - za željeni završetak odgovorite ovako:
- Vi ste pripremili ovo jelo, vi odlučujete što ćete s njim.
Nakon čega će se kušač osjećati loše i spoj će tu završiti.
Završetak #4: Spremnost na žrtvu
Vilice'Susret s avanturama" - "Ne možete kuhati kašu bez žitarica" - "Istraživanje ruševina Thermadona".
Započnite sastanak od trenutka "Istraživanje ruševina Thermadona“, gdje možete pratiti novu priču.
Istraživanje ruševina Thermadona
Vratite se u Wolf Temple i započnite pozornicu Lost Ruins of Thermadon.
Dođite do točke kada upoznate Roycea, a Bennettt se pita hoće li ga počastiti njegovim jelom. Za novi kraj, kada vas prijatelj pita, recite sljedeće:
- Protiv. Nemoj mu ništa dati.
Kao rezultat toga, suputnik će probati svoje kulinarsko remek-djelo i otrovati se, a sastanak će doći kraju.
Završetak #5: Top Order
Vilice'Susret s avanturama"-"Istraživanje ruševina Eia".
Ponovno pokrenite zadatak od prve faze i otvorite zadnju moguću granu od račvanja "Susret s avanturama".
Susret s avanturama
Ponovo uđite u razgovor s Bennetttom za Katherine's šalterom u Mondstadtu.
Za unos nove priče odaberite sljedeće fraze:
- Nije strašno. Želite li avanturu? Dođi samnom!
- Ne, upravo idem na put.
Istraživanje ruševina Eia
U ovom trenutku bit će odlučeno da odmah odete do ruševina Ey, teleportirate se u Hram vukova kako biste brzo došli do mjesta sastanka. Uđite unutra i započnite zajednički izazov s Bennetttom.
Trčite u središte dvorane i razgovarajte o daljnjem planu akcije sa svojim suputnikom. Slijedite ga naprijed uz stepenice, au sljedećoj sobi ponovno započnite dijalog.
Možete otvoriti pristup željenoj memoriji odabirom ove opcije odgovora:
- Probaj, inače ćemo cijeli dan ovako zaglaviti.
Bez obzira na to koji mehanizam okrenete, junak neće moći prilagoditi uređaje, a sastanak će uspješno završiti.
Završetak #6: Mogućnost sreće
Vilice'Susret s avanturama"-"Istraživanje ruševina Eia".
Prođi ponovo kroz trenutak"Istraživanje ruševina Eia" kako bi otkrio posljednje sjećanje na njegov spoj s Bennetttom.
Istraživanje ruševina Eye: riješite misterij mehanizma
Učinite isto kao u petom završetku - idite u ruševine Ey i dođite do sobe s prvom zamkom.
Ovaj put, za pristup novom kraju priče, odgovorite Bennetttu:
- Ne mogu ti dopustiti da sam riskiraš.
Istovremeno s prijateljem aktivirajte dva mehanizma: priđite lijevoj kocki bez dodirivanja bijelih rotirajućih zraka. Razgovarajte o daljnjim radnjama s tipom i trčite za njim u središnji prolaz.
Nakon što ste pronašli sobu s drugim blokiranim uređajima, ponovno razgovarajte s Bennetttom i razmislite što učiniti. Prvo istražite sobu - pogledajte okolo tri traga kod bočnih zidova.
Pronađite dnevnik izgubljenog pustolova, unutra će biti trag.
Sada morate riješiti novu zagonetku - ako je dovršite bez pogrešaka, možete zaraditi postignuće "Moć sreće!".
Da biste to učinili, aktivirajte baklje redoslijedom navedenim na snimci zaslona dok Bennettt preuzima najveći teret napada i zadržava glavni uređaj.
Krenite od najbliže kocke i pomaknite se suprotno od sata. Budite oprezni, inače ćete morati ponovno proći kroz pozornicu da biste dobili postignuće.
Otvorite luksuznu škrinju i poslušajte što će sada Bennettt reći o svojoj lošoj sreći, nakon čega će sastanak završiti.
Uz to ćete zaraditi postignuće "Uzbudljiva avantura: Prolog"ako je ovo bio posljednji otvoreni kraj.
počasti
Kao nagradu za otvaranje svih završetaka spoja s Bennetttom možete dobiti:
- izvorno kamenje ×60;
- iskustvo avanture ×600;
- iskustvo heroja ×15;
- knjige o talentima ×6;
- fragment Agatha Agnidus ×6;
- posebno jelo “Teyvat hrskava jaja” ×10.
Nastavi čitati:Nadamo se da vam je ovaj vodič pomogao da završite sastanak s Bennetttom u Genshin Impactu i otključate sve završetke. Ako naiđete na bilo kakve poteškoće tijekom potrage, možete nam reći o njima. komentari. Pročitaj o svi sastanci i prati igru vodiči и hodanja o Genshin Impactu u relevantnim odjeljcima naše web stranice.
Hvala, puno je pomoglo)
Rado mogu pomoći :)
Što ako imam slanutak prema ovom receptu od Bennettta?
Koji recept tražite? Tamo se čini da se upravo u razgovoru s Bennetttom sprema jelo. Recepta nema.
Ako ispravno aktivirate mehanizam prvi put u susretu "Vjerojatnost sreće", dobit ćete postignuće "Moć sreće!"
Hvala vam. Dodano.
Što će se dogoditi ako potrošite sva srca uz lice u gornjem desnom kutu koristeći nepristojne fraze? i općenito, je li to moguće?
Propalih replika definitivno ima.
1) Na primjer, u komunikaciji s Barbarom možete reći da ste pronašli idealno mjesto za samoću. Ona će pobjeći iz Wolfendoma.
2) U isto vrijeme, kada prođete sastanak Chun Yuna, ostaje samo jedno srce kada trebate ubiti hilichurle koje je pogodio duh, ali s ovim jednim srcem dobivate kraj.
Preporučam da budete oprezniji s curama, ali dečki tamo nisu najosjetljiviji pa se čini da praktički nemaju loših odluka.
Zvuči kao da mislite da su sve djevojke ranjive, ali dečki nisu.
Osoba je napisala preporuku na temu zadataka i sastanaka, ali vi ste to uspjeli vidjeti kao razlog da budete u nepovoljnom položaju...
Hvala na pravovremenom vodiču, dobar posao!
Hvala i vama na lijepim riječima! Trudimo se za svakog čitatelja 😊