U prosincu 2019. u Warface je uvedena nova misija pod nazivom "Hydra". Razlikuje se od ostalih po maloj veličini karte, ali po prilično detaljnom dizajnu.
Općenito, ovu misiju, kao i svaku drugu, iz prvog pokušaja može uspješno obaviti dobro uigran tim čiji se članovi međusobno poznaju. Ako vam je karta potpuno nepoznata, vjerojatno ćete je morati proći dva ili tri puta.
Pročitajte više o registraciji s bonusima u Warfaceu
Ključne preporuke
Dajmo nekoliko savjeta o stilu igre u ovoj misiji:
- Trebali biste ići na ovu misiju u sljedećoj verziji: napad/EDM + medicinar + inženjer. Što se prva dva tiče, sve je jasno, a bolničar i inženjerac, osim vatrene potpore, bavit će se liječenjem, odnosno popravkom oklopa.
- Uvijek ga trebate imati sa sobom bacač granata s dva punjenja. Može se podići u kutijama koje se pojavljuju na trećem valu, kao i na petom i narednim.
Bacač granata je potreban dva ili tri puta kada postoji veliki broj neprijateljskih vojnika i zombija. Prije toga, bolje je ne koristiti ga.
- Svaki jednu i pol minutu Kutije s resursima se ažuriraju, omogućujući igračima da ih pasivno uzgajaju.
- Pucati do glave ljudi - tada možete dobiti više resursa za ubijanje. Ovo se ne odnosi na zombije, pa ih je bolje ubiti dok skaču ili klize.
- Svi bi igrači trebali koristiti mikrofon, kako bi kontrolirali proces igre.
- I što je najvažnije - u slučaju smrti je bolje koristiti znak uskrsnuća, budući da će napad biti konstantan, a liječnik možda neće imati vremena oživjeti vas.
Prolazak misije kroz valove
Svaki val u Hydri razlikuje se od drugog. Na nekim mjestima razlike su minimalne, ali na drugim postaju uočljivije.
Pogledajmo svaki posebno.
Val 1. Misija počinje prijevozom igrača do terminala Blackwatch. Potrebno ga je štititi tijekom cijele misije. Protivnici su Alfa-2 - najslabiji kibernetski zombiji.
Val 2. Ne razlikuje se od prvog, osim uvećana broj protivnika.
Val 3. Pojavljuje se prvo neprijateljska platforma Blackwood sa škrinjom (otvara se za 50 resursa), unutar koje možete pronaći bacač granata. Ne pojavljuju se samo zombiji, već i ljudi.
Val 4. Незначительное sve veća složenost. Jedinice specijalnih snaga slijeću na krov i vojnici se mijenjaju, hodajući od platforme do Alpha-2 zombija.
Val 5. Nema specijalaca, pa je vrh čist. Samo zombiji dolaze odozdo. Posebnost vala je prisutnost zombi kamikaze.
Val 6. Izgled drugi platforme gdje drugi suigrač može uzeti bacač granata. Umjesto specijalaca, vojnici s RPG-ovima slijeću na krov i pokrivaju se zaštitnim štitom.
Blackwoodov jurišni zrakoplov i saboteri će napasti odozdo. Na kraju vala vrijedi zauzeti položaj tako da možete vidjeti središnje krovove.
Val 7. Nastaje crveni dim. Borci imaju laserski nišan. Stormtrooperi slijeću na krov. Pojačani napad neprijatelja, sa svih strana, tjera vas da trošite resurse za postavljanje barijera.
Val 8. Spušta se u bazu otrovni plin, što tjera igrače da se spuste na nižu razinu. Dvojica se skrivaju na ulazima u sanduke odakle su dospjeli bacači granata. Morate pucati u vojnike specijalnih snaga na krovu i napadati zrakoplove odozdo.
Val 9. Moguće dvije mogućnosti: ponovno crveni dim ili bez njega. Osim specijalnih snaga i jurišnih zrakoplova s padobrancima, igrače napadaju dvije vrste zombija - Alpha-2 i kamikaze.
Val 10. Prvi šef ove lokacije je Neodoljiva sila. Mora se držati podalje od terminala. Štoviše, osim njega tu su i obični borci kojih bi se također trebalo riješiti. Morate djelovati na sljedeći način: jedna ili dvije osobe čuvaju terminal, ostali bi se trebali baviti šefom.
Val 11. Dvije mogućnosti. Prvo - otrovni plin, tjerajući igrače da idu niže. Skrivaju se na ulazima u škrinje odakle su dospjeli bacači granata. Morate uzvratiti gađanje od vojnika specijalnih snaga na krovu i jurišnih trupa odozdo. Druga opcija - crveni dim, zbog čega terminal mora biti snažno zaštićen.
Val 12. Pojava teškog pješaštva s ranjivom glavom i Alpha-2 zombija. Bolje je da jedan od igrača čuva stražnje prolaze - to će uvelike olakšati obranu. Ima više neprijatelja na krovovima koje treba eliminirati jer vas jako udaraju.
Val 13. Izvode se točno iste radnje. Neprijatelji na krovovima još su jači.
Val 14. I opet dvije mogućnosti razvoj događaja. Ili crveni dim, ali samo jurišni zrakoplov (odozdo i odozgo), ili bez crvenog dima, ali s Alpha-2 zombijima i kamikazama.
Val 15. Drugi šef - helikopter. Morate pucati na njega iz prethodno uzetih bacača granata. Dvojica igrača sudjeluju u tome, preostala dvojica uklanjaju neprijatelje s krovova.
Val 16. Od ovog vala počinje aktivno korištenje resursi. Ako nema otrovnog plina, postavljaju se barijere i kupola. Ako postoji, morate se spustiti niže i zauzeti već poznate položaje. Prije svega, pucajte u bacače granata.
Val 17. Svi mogući ulazi su zatvoreni. Pucaju se jurišni zrakoplovi, diverzanti i zombiji kamikaze.
Valovi 18 i 19. Ista taktika. Samo umjesto kamikaza tu su obične Alpha-2.
Val 20. Posljednji šef - Mornaričko topništvo. Dvije osobe zauzimaju suprotne položaje i pucaju cijelom dužinom, sprječavajući neprijateljske vojnike da odu daleko. Preostala dva bi trebala nanijeti štetu topništvu s RPG-ovima.
Kada pucate topništvom na tim, morate se pomaknuti malo ulijevo, a zatim se odmah vratiti.
Nakon što uništite prvi pištolj, morate ponoviti sve iste radnje, ali s drugim pištoljem. Zatim možete gledati scenu i uživati u završenoj misiji.
Ako postupite ispravno i na vrijeme, bit će lako proći Hydru. I nagrada je vrijedna toga!
Nastavi čitati:
Jedna stvar, Hydra je dostupna samo za tri osobe)
Ispravljeno, hvala :)