Dehya Manticore Legends Quest: Lion's Blood in Genshin utjecaj — prvo poglavlje potrage posvećeno plaćeniku iz pustinje Sumeru. Iako djevojka više ne služi kao Dunyarzadin tjelohranitelj, još uvijek je prijatelj s njom i njezinom obitelji, koja je uvijek bila dobra prema njoj. No, Dehye će morati saznati pravo stanje stvari i istinu o prošlosti, ali i suočiti se s problemima u sadašnjosti.
Ovaj vodič pruža detaljan vodič kroz potragu Legends of Dehya. Saznajte kako započeti potragu, boriti se s posljednjim odredima Relics of Deshret i dovršiti sve faze da zaradite nagrade.
Kako započeti potragu Dehya Manticore Legends: Lion's Blood u Genshin Impactu
Potraga je neograničena i bit će dostupna nakon ažuriranja 3.5. Može se pronaći u dnevniku zadataka (“J"), klikom na "Legend Quest" i zatim odabirom Manticore. Poglavlje I. Za otvaranje potrebno je:
- doprijeti 40 avanturističkih rangova;
- dovršite potragu Archons: Svezak 3, Poglavlje 5 Akasha puls i kalpa plamen.
- imati na zalihi 1 ključ legende, koji se može dobiti za dovršavanje 8 dnevnih zadataka u bilo kojoj regiji.
Nakon ispunjavanja ovih zahtjeva, možete otvoriti karticu s legendama zadataka (donji lijevi kut u dnevniku zadataka). Za početak potrage kliknite na ikonu lika i platite 1 ključ za otključavanje, zatim uključite praćenje tako da marker vodi do početne točke potrage.
Sjena na crvenoj svili
Šetajući tržnicom, Putnik susreće Dehyu i Dunyarzadu. Dehya djeluje zabrinuto, a tijekom razgovora ispostavlja se da je zabrinuta zbog plaćeničkog odreda Dhakana al-Ahmara, koji vodi njezin otac. Kako bi zaštitila sebe i svoje voljene, odlučuje se obračunati s njima i šalje svoje dečke da prikupe informacije. Otpratite Dehyu do karavane Ribat da joj pomognete.
Idite na Grand Bazaar
Pomaknite se do teleporta u blizini Akademija Sumeru i prijavite se na Veliki bazar, gdje će započeti cutscene. Putnik i Paimon šetaju tržnicom gdje kupuju hranu. U hodu nailaze na Dehya i Dunyarzadu.
Tijekom razgovora, Dunyarzada primjećuje da se Dehya čudno ponaša. Plaćenik priznaje da sada postoje problemi u redovima pustinjaka. Odred koji joj smeta zove se Dhakan al-Ahmar i podređen je Relikvijama Dešreta, grupi na lošem glasu.
Dehyini saveznici su zauzeti prikupljanjem informacija o ovom odredu, ali ona im se mora pridružiti. Sastanak će se održati u Karavan Ribatu.
Zaputite se u Caravan Ribat i saznajte više detalja
Teleportiraj se u Karavan-ribat i razgovarati s članovima Plamenih zvijeri: Harunom, Khalafom i Hishamom. Izvještavaju da plaćenici iz Daqan al-Ahmara pljačkaju karavane kako bi zaradili more koju mogu potrošiti na hranu i oružje za nove pljačke.
Dehya odlučuje da je potrebno presresti jednu od karavana kako bi dobila informacije.
Postavite zasjedu na trgovačkom putu i pričekajte da se pojavi karavana
Harun je podijelio kartu puta karavane, čija se točka presretanja nalazi u blizini tamnice Tamna dolina. Pomaknite se do njega i približite se naznačenoj točki.
Dehya će reći da trebaš pričekati do večeri. Nakon kratke scene, na cesti će se pojaviti nekoliko Pustinjaka s tovarnim jakom. Borite se protiv njih koristeći Test Dehyu.
Zadržite karavanu kako biste pronašli tragove i razgovarali sa Sattarom
Kada je bitka gotova, plaćenik pokušava ispitati jednog od pustinjaka, Sattara, ali on odbija dati informacije.
Pregledajte robu i pronađite tragove
Putnik je prisiljen tražiti tragove u kolicima i torbama u blizini, gdje pronalazi Izvješća o karavanu, u kojima Dehya otkriva prezime Dunyarzadinog oca i odlučuje se sastati s njom kako bi razjasnila sve nesporazume.
Legende crvenog pijeska
Dehya se vraća sa čudnim vijestima koje je primio od svojih doušnika: ispada da Dunyarzadin otac opskrbljuje robom Daqana al-Ahmara. Nakon razgovora, društvo odluči da neće donositi ishitrene zaključke, već da sve osobno pita Dunyarzadina oca. On govori Dehyi istinu o tome zašto je prihvaćena kao Dunyarzadin tjelohranitelj. Dehya s Putnikom i Paimonom odlaze u logor Dakan al-Ahmara.
Putujte u Sumeru kako biste upoznali Dunyarzadu
Ponovno se teleportiraj u Akademija Sumeru i kretati se sjeverozapadno do kuće, u blizini koje stoji Dunyarzada. Djevojka je odmah primijetila da njezine prijateljice izgledaju jako čudno, pa je odmah upitala što se dogodilo.
Dehya joj je iskreno rekla cijelu istinu. Dunyarzada je odgovorila da je dugo sumnjala da njezin otac radi nešto u tajnosti od nje, budući da je bilo vrlo čudno zaposliti Dehyu, jer je bilo puno pogodnijih kandidata. Rekla je da će dovesti svog oca (Šahzamana) da razgovara s njom i Putnikom.
Idi na staro mjesto i pričekaj Dunyarzadu
Susret se održava “na starom mjestu” - u luci Sumeru. Dunyarzada je, kao što je obećala, dovela svog oca, koji je ispričao cijelu priču.
Ispostavilo se da je Kusayla davno spasio Shahzamana od drugih pustinjaka, za što mu se zahvalio radom u gradu. Dehyin otac rekao je da su Relikvije Deshreta skupina zlikovaca, pa je želio na bilo koji način izolirati svoju kćer od sudjelovanja u njihovim poslovima.
Shahzaman je podupro svoju stvar hranom i lijekovima, odbio je poslati oružje, a također je prihvatio Dehyu kao Dunyarzadina tjelohranitelja.
Nažalost, on ne zna gdje je Kusayla sada, ali može pomoći pronaći nekoga tko im može reći.
Navečer pronađite plaćenika u blizini krčme
Idite do taverne u luci i idite do jelovnika Paimon premotati vrijeme na večer. Čovjek po imenu Javad sjedi za stolom lijevo od krčme. Kaže da zna gdje je jedinica Daqan al-Ahmar zadnji put bila, ali nije siguran jesu li još uvijek na istom mjestu.
Prijatelji nemaju drugog izbora nego provjeriti označeni kamp.
Odlazak u kamp Daqan al-Ahmara
Ići Lamb Eater Rock, koji je lijevo od Doline Dahri, i idite do označene točke.
Savladajte prepreke na putu
Ispred vas je kamp u kojem ćete se morati ponovno boriti s pustinjama. Borba se sastoji od dva vala i prolazi s probnom Dehya.
Razgovarajte s Idrisijem i ostalim plaćenicima
Članovi odreda su poraženi i traže da ih se sasluša. Idrisi javlja da je Dehyin otac već dugo mrtav, pa se ne može sastati s njom. On i Bashar također govore o kriminalnim metodama Relikvija Deshreta, koje su ograničavale slobodu plaćenika.
Zahvaljujući Kusayli uspjeli su oslabiti skupinu i sada preostaje samo zadati posljednji udarac. Dehya i Putnik pristaju im pomoći.
Imaginarna iskrenost
Pomozi Dehyeu u borbi protiv posljednjeg očevog odreda plaćenika. Nakon toga morate se probiti dublje u sklonište duž platformi dok ne dođete do arhive. U njemu će Dahye otkriti pravu istinu o identitetu svog oca.
Uputite se u Deshretovo svetište relikvija
Idite u tamnicu, koja se nalazi u blizini Hadž-nisuta. Do njega možete doći iz teleporta na planini u zemljama Ashawan ili izdizanjem iz tamnice Grad od zlata.
Idrisi će reći da, unatoč oslabljenom stanju odreda, ne znaju koliko im je ljudi ostalo, pa oprez neće škoditi.
Uđite dublje u sklonište i krenite dalje
Slijedite odred Dhakan al-Ahmar da prodrete dublje u ruševine. Hodajte hodnikom, nakon čega ćete se naći u maloj dvorani u kojoj se trebate boriti protiv Pustinja.
Nakon bitke, odigrat će se scena. Idris i njegov tim ugledali su velika vrata i požurili kroz njih, ali se prolaz za njima zatvorio.
Nađi drugi način
Dehya i Putnik su prisiljeni pronaći drugi put do ruševina. Idite u sobu koja sadrži zagonetku ljubičaste grede. Idite na izvor snopa i kliknite "Iznad„tako da greda pogodi u žutom kristalu, i onda "Promjena boje" tako da postane iste boje kao kristal.
Vrata će se otvoriti i omogućiti pristup hodniku originalni dizajn, čuvajući običnu škrinju.
U susjednoj sobi nalazi se još jedna zagonetka sa zrakama. Dođite do središnjeg bloka i zakrenite ga tako da je najviši ljubičasti kristal okrenut prema lijevom izvoru zrake, a srednji žuti kristal prema sredini zrake.
Blok će pasti. U interakciji sa središnjom zrakom pomaknite je na samo dno i otvorite vrata.
Slijede dvije dvorane originalne strukture. Porazite svoje protivnike da dobijete škrinje i nastavite dalje.
Nakon bitke, Dehya i Putnik se nađu u drugoj sobi sa zagonetkom. Idite do grede s desne strane i kliknite "Promjena boje".
Zatim idite do strukture s lijeve strane i stupite u interakciju s onom koja je bliže zidu - kliknite dvaput "Iznad". Središnji blok će se spustiti, pa ponovno idite na isti izvor zrake i promijeniti boju u ljubičastu.
Vratite se na suprotnu stranu i promijenite snop u žuti. Vrata će se otvoriti.
Borite se s posljednjim relikvijama Deshreta
Ispred je ogromna dvorana. Mishal će izdati naredbu svom odredu da napadnu Dehya i Putnika. Borite se do vas ispunit će se traka na vrhu zaslona.
Nakon bitke, razgovarajte s Dehyom što dalje učiniti, jer neprijatelji nastavljaju pristizati. Plaćenik je predložio da im Putnik odvrati pažnju dok ona uništava platformu. Situaciju je spasio Idrisijev odred koji je dao brojčanu prednost i natjerao Mishala na povlačenje. Sada heroji moraju ići gore, gdje se nalaze ostaci neprijateljskog odreda.
Idite na gornji kat
Tikriti je pronašao mehanizam i spustio dizalo. Uzmi dragocjenu škrinju i aktiviraj lift. Gore je Shahbut, član Relics of Deshret, koji je isprva rekao da se ne sjeća tko je Kusayla, ali je zatim rekao grupi da ih je Dehyin otac prevario pretvarajući se da je ozlijeđen kako bi zapalio arhivu.
Idi u arhivu
Arhiva je lijevo. Uđite u hodnik i spustite se niz stepenice, zatim uđite na vrata označena markerom misije.
Unutra nema ničega osim pepela, no Dehya je otkrila očev štap unutar kojeg je bila skrivena mač igračka s kojom se često igrao s njom kao dijete i koji ju je podsjećao na vrijeme koje je provodila s njim.
Vratite se u Sumeru City i utješite Dehyua u taverni
Nakon što su se članovi Relikvija vratili, Dešretu je suđeno, a sami Daqan al-Ahmar su se predali. Dehya je bila u depresiji jer još uvijek nije znala što osjeća prema svom ocu, pa je Paimon odlučio prirediti malu gozbu u krčmi.
Prošećite Velikim bazarom da se opustite
Kasnije im se pridružio Dunyarzada i predložio im da prošeću Velikim bazarom. Tamo je djeci prišao Sattar, pustinjak kojeg su Dehya i Putnik sreli dok su pregledavali karavanu.
Izvijestio je da su mu ranjeni pripadnici odreda dali škrinju Dehyinog oca kako bi joj je vratio, jer će sav sadržaj biti zaplijenjen. U njemu su bile stvari koje je Kusayla sakupio, kao i njegovo pismo, otkrivajući Dehyi tajnu njezina porijekla. To je zainteresiralo plaćenika i ona je oprostila svom ocu, a također je odlučila pronaći rođake kao svoj novi cilj u životu. Putnik i Dunyarzada obećali su joj pomoći i time je završen zadatak legendi o Dehyi.
počasti
Za dovršetak potrage Lion's Blood možete dobiti sljedeće resurse:
- 60 izvorno kamenje;
- 1725 iskustvo avanture;
- 115.325 kuga;
- 5 Upute za "Iskrenost"»;
- 13 iskustvo heroja;
- 24 čarobno dobiti rude.
Nastavi čitati:Nadamo se da vam je ovaj vodič pomogao naučiti kako započeti i dovršiti potragu Dehya Manticore Legends: Lion's Blood. Ako imate pitanja ili poteškoća u bilo kojoj fazi, napišite o tome u komentarima. Slijedite druge Uputstva za Genshin Impact i čitati o tome sve legende potrage na našoj web stranici.
Ne znam da li svi ne primjećuju, ili je nemoguće doći tamo, samo malo dalje od arhive leži nekakav NPC. Tijekom prolaska nadao sam se da će nam nakon prolaska opet biti dopušteno trčati po tamnici, ali nažalost nisu, a nigdje nije bilo odgovora tko tu leži. Ako iznenada netko ode tamo, pogledajte tko je to bio)
Samo neki pustinjski NPC bez imena ili mogućnosti dijaloga. Poraženi
Nije me briga kakvi su njeni talenti i borbene vještine.
Glavna stvar je da je ona strašna Perzijanka, lijepa žena, a ima i tragičnu sudbinu.
Nakon što sam završio potragu za legendama, još sam se jednom iznenadio koliko je siromašan i sporedan zaplet (osim međutomova i svega što je povezano s Kaenriachom) u usporedbi s tako divnim potragama.