A Minecraft egy olyan projekt, amely bekerült az elmúlt évtized legjobb legendás játékai közé. Az alábbiakban néhány olyan tényt közölünk róla, amelyeket nemcsak a rajongóknak, hanem az újoncoknak is tudniuk kell.
A Minecraft az egyik a legjelentősebb játékok, nemrég jelent meg. És ennek számos jó oka van. Megjelenése óta a játék gigantikus méretűre nőtt, mindenhol nyomot hagyva. Steve megjelenése játszható karakterként Super Smash Bros. Ultimate ékes példa erre. Az eredeti projekt sem veszített relevanciájából. Köszönet járványok A Minecraft még népszerűbb lett, és sokat nyert új rajongók Világszerte. Azonban továbbra is őriz bizonyos titkokat, amelyekről nem mindenki tud.
A Minecraft fejlesztése a kezdetektől ismert volt
A legtöbb fejlesztő egyébként elrejti az új játék fejlesztésének folyamata. Ez a megközelítés lehetővé teszi, hogy intrikát adjon a várakozási folyamathoz, amelyet időnként felhígítanak csiszolt tartalom töredékei: előzetesek, koncepcióművészet vagy fejlesztőkkel készített interjúk.
A Minecraft esetében azonban minden más volt. A globális sandbox fejlesztése már a korai szakaszban sem volt rejtve a játékosok előtt. A Gamasutra 2011-es cikkében a Mojang csapata az volt rendkívül nyitott, remélve, hogy bármilyen visszajelzést kapok a játékközösségtől.
„Mikor a Minecraft fejlesztéséről beszélek, mindig őszinte voltam. Írtam róla a fórumokon, főleg a TIGSource-on, és elmondtam az embereknek, min dolgoztam mostanában, és mit tervezek a jövőben hozzáadni a játékhoz” – mondta a fejlesztő egy interjúban.
Szerencse a szabadulásnál
Később, a Gamasutra című cikkében Markus Persson elismerte, hogy véleménye szerint a Minecraft sikere annak köszönhető, hogy hétköznapi szerencse.
"Hacsak a játék nem egy folytatás, és nincs több éves tapasztalata, mint a legtöbb nagy kiadónak, akkor még csak megjósolni sem lehet, mennyire lesz sikeres a projekt" - mondta.
Az ilyen kijelentések után kiderül, mennyire kockázatos volt az ötlet.
Több változat megléte
A Minecraft hivatalos kiadása óta megjelent sok más változat. Az eredeti játékot a Mojangs csapata készítette Java nyelven. Van azonban egy másik, újabb verzió is. A játékosok számára ismerős név alatt Bedrock kiadás. Idővel a Minecraft több verziója is megjelent, amelyek a konzolportok alapját képezték, és az egyes iskolákban a tanításhoz használt oktatási modellt.
4 különálló spin-off
A Minecraft egy mérföldkőnek számító projekt az iparág számára, tehát az önálló ágak kialakulása csak idő kérdése volt. Az egyik leghíresebb ilyen típusú játék az volt Minecraft: Story módban a Telltales Games-től – a cégtől megszűnt teljes létezését még 2018-ban. Ezen a listán az utolsó volt Minecraft Dungeons – Egyedülálló kazamatai lánctalpas kooperációval 4 fő részére. A 2020 májusában megjelent játék igazi meglepetés volt a cubic sandbox rajongói számára.
A Minecraft létrehozása 6 napig tartott
A hír, hogy a fejlesztés egy működő build vette csak 6 nap, különleges helyet érdemel a játék legszokatlanabb funkcióinak listáján. Ennek ellenére csak teljesen befejezettnek tekinthető két év alatt. Ezt követően számos frissítést adtak ki, amelyek a játékot a megszokott formájába hozták.
A kúszónövények megjelenését a kód hibája tette lehetővé
Néha a zseniális dolgok teljesen véletlenül jönnek létre. A kúszónövények a megjelenésük óta kiváló példák erre nem tervezték előre, és a játék kódjának pontatlansága miatt vált lehetővé. Az egész azzal kezdődött, hogy Notch megpróbált egy disznó modellt létrehozni, de valami elromlott. Ennek eredményeként egy véletlenszerűen létrehozott maffia vonult be a történelembe, és a Minecraft egyik legrégebbi és legismertebb elemévé vált.
A Minecraft világa nem végtelen
Bár a Minecraft végtelen méretéről híres, világa korlátozott. És ez logikus, hiszen minden játéknak vannak bizonyos határai. Persson azonban többször is kijelentette, hogy a Minecraftban más módon jelennek meg. A lényeg a következő: minél tovább halad a játékos a világon, egyik életközösséget a másik után változtatva, annál erősebb lesz. "eltörni" az őt körülvevő valóságot. Ez a megközelítés tökéletesen mutatja, mennyire komoly volt a fejlesztő megközelítése.
A kísértet által kiadott hangok egy macskáéi voltak
A játékok hangeffektusainak túlnyomó többsége sétatávolságon belüli dolgok felhasználásával jön létre. Hasonló helyzet történt a Minecraftnál is. Hátborzongató hangok, amelyek a Gast egyedi jellemzőjévé váltak, egy macskával rögzítették zenei producer Daniel "C418" Rosenfeld. Meglehetősen nem szabványos és lenyűgöző megoldás.
A Minecraftot sok számítógépes játék ihlette
Sok más legendás videojátékhoz hasonlóan a Minecraft is nem volt teljes ötlet fejlesztő. A legjobbak legjobbjainak mindig van egy vagy több ötletgazdája, akik közvetlenül befolyásolják a végtermék sorsát. A Minecraft sem volt kivétel, és számos játéknak köszönhetően került jelenlegi megjelenésére. Dungeon Keeper и RollerCoaster Tycoon rányomták bélyegüket a homokozó fejlesztésére.
A legjelentősebb szerepet azonban játszották Infiniminer. Persson megjegyezte, hogy volt egy különleges varázsa, amire a csapatnak szüksége volt. Az Infiniminer egy bányászjáték volt hasonló blokkgeometrikus konstrukciós játékmenettel. Ebben fektették le az alapokat, amelyek a jövőben a Minecraft megkülönböztető jegyévé váltak, és játékosok milliói által felismerhető formához vezették.
Elírás a címben
Ez a húsvéti tojás felfedezhető, ha többet játszol Minecrafttal 10000 idők. Ebben az esetben a főmenüben a név lesz vicces elírással jelenik meg: A Minecraft „Minceraft”-tá változhat. Bár ez nem mindig történik meg, az ilyen apróságok teszik igazán felejthetetlen projekteket.
Olvassa tovább:
Tudom mindezt.
12 éve játszom és nagyon szeretem!
Mindezt tudtam, és kit érdekel, a Minecraft mérete 60 millió blokk
Tudtam 5 tényt, de érdekes)) Sok sikert és csak így tovább!!!
Örülünk, hogy tetszett :) Gyere el hozzánk máskor is!
Hát ez érdekes információ, de én már tudtam, hogy a Minecraft végtelen, de köszönöm démon, hogy közzétetted ezt az információt!!! 😀😊😂😝😋👍😈
Köszönjük a magas értékelést) Folyamatosan teszünk közzé érdekes anyagokat, úgyhogy nézz be hozzánk gyakrabban :)
A fentieket mind ismerem
Tudtam a kúszónövényekről, 6 nap és nem egy végtelen világ
Nem lehetnek elírási hibák – ez csak április elseje, mivel csak egy textúra van a játékfájlokban
Háromszor hibáztam………………….,………………………..,……………………..
....