A húsvéti tojásvadászok és a kíváncsi játékosok imádják a pixelig lebontani kedvenc játék franchise-jukat, de ezt a 10 rejtélyt még meg kell oldania a társadalomnak.
A videojátékok a történetmesélés és a világépítés nagyszerű formája, és ily módon inkább könyvek, mint filmek. Mivel azonban a játék franchise-ok gyakran olyan gazdagok, és sokuknak van éves folytatása, a történet egyes részei befejezetlenek maradnak, és örökre a játékközösség titkaivá válnak.
A történetmesélés a játékokban ugyanolyan fontossá vált, mint a gyönyörű grafika. Ennek eredményeként a videojátékok egyre nagyobb tiszteletnek örvendenek művészeti ágként, aminek következtében sok történetmesélő a kétértelműséget részesíti előnyben a lineáris történetmesélés helyett. De ez általában ahhoz vezet, hogy a játékosoknak sok kérdésük van. Nem mindenre találják meg a választ. Íme a 10 legnagyobb megfejtetlen rejtély
videójátékok.
Strange Man In Red Dead Redemption 2
A Red Dead Redemption 2 lenyűgöző látványvilággal rendelkezik, kora legjobbjai közé tartozik, de nem tesz világosabbá néhány cselekménypontot. A furcsa ember háromszor jelenik meg a történetben, a játék minden fő területén.
Valahányszor a Különös Amber kapcsolatba lép John Marstonnal, nagyon konkrét szavai vannak, és szándékosan homályos. A játékos valóban megölheti ezt a titokzatos NPC-t, de ez a küldetés kudarcát jelenti. Különös ember "gyönyörű helynek" nevezi János sírját jóval a főszereplő halála előtt, és elmondja a főszereplőnek, hogy ők „Le kell állítani az ilyen találkozókat”, amikor utoljára találkoznak. Ez azt jelenti, hogy bármi lehet az időutazóból egészen az Ördögig.
Sivatagi Gyűrűk A Kolosszus Árnyékában
A Shadow of the Colossus világa nagyon részletes, bár elhagyatott. A sorozat rajongói úgy vélték, hogy van egy titkos tizenhetedik kolosszus ebben az univerzumban, bár a fejlesztők elmagyarázták, hogy nincs. Bejelentették azonban, hogy van még egy különleges titok. A játék PS4-remake-je tartalmazott egy titkot: ha találsz 50 aranyat a játékban, akkor nyersz... egy nagyobb kardot.
Maga a világ azonban tele van rejtélyekkel, és bár a remake-ben nem változott, a rajongók még mindig próbálnak valami nagyobb nyomra bukkanni. Az egyik megoldatlan részlet a gyűrűk a sivatagban. A gyűrűkre fémlemezek vannak rögzítve, és némelyik eltörött, míg mások még nem alakultak ki teljesen. Biztos van valami kapcsolat a világgal, de ez a mai napig tisztázatlan.
Pihenés a Silent Hill 2-ben
Míg a Survival Horror játékokban rengeteg furcsa és emlékezetes terület található, a Silent Hill 2 különösen figyelemre méltó rémisztő, ködös helyszín-esztétikája. Ez a köd azonban felveti a kérdést, hogy James miért volt ott egyáltalán.
A játékban a karakter elmagyarázza, hogy a város egykor a kedvenc nyaralóhelye volt, de mivel az 1970-es évek óta ködbe burkolózott, a karakter valószínűleg soha nem látta a napon. Felmerül a kérdés, Honnan tudja James, hogy néz ki a város köd nélkül, ha a 70-es évek előtt soha nem tette be a lábát ezekre az utcákra? Főhősünk még többet tud, mint amennyit a játék végén megtudunk, de mit?
Öngyilkossági tendenciák a God Of Warban
A legtöbb cselekménylyuk olyan karakterektől származik, akiknek nagyon szelektív emlékei vannak. A God of War, Kratos öngyilkos akar lenni a játék elején. Felemás múltja miatt döntött így. Mivel azonban senki sem ismeri jobban a túlvilágot, mint ez az Isten, rá kellett volna jönnie, hogy ezt nem érdemes megtenni.
Amikor Kratos végtelen fájdalmai miatt öngyilkos akar lenni, semmi sem fog változni a túlvilágon, mert Hádész királysága nem más, mint menekülés a fájdalom elől. Ha Isten öngyilkos lesz, akkor az örökkévaló szenvedés birodalmába lép, vagy ami még rosszabb.
"Luigi the Real" a Super Mario 64-ben
A Super Mario 64, amely továbbra is a videojátékok egyik legérdekesebb és legmegoldatlanabb rejtélye, évtizedek óta kétségbe vonta a rajongókat. Abban az időben a játékosok összezavarodtak, hogy Luigi nem játszható karakter. de teljesen biztosak voltak benne, hogy fel lehet oldani.
A rajongók úgy vélik, hogy a vízi talapzaton elhelyezkedő csillagemlékmű alatt az „L Is Real 2401” felirat olvasható. Ez a kifejezés a játékosok szerint Luigira utal. Ezenkívül a rajongók úgy gondolják, hogy 2401 csillag van a játékban. Úgy tartják, hogy miután Mario összegyűjtötte mind a 2041 csillagot a játékban, ha visszatér a szökőkúthoz, Luigi megjelenik.
Bane emlékezetkiesése a Batman: Arkham Origins-ben
Mivel a Batman-játékvilág fantasztikusan gazdag, lehetetlen elkerülni a rejtélyeket. Míg a képregényeket az ilyen dolgok kijavítására használják, van egy, amely a többi felett áll, és annyi kérdést vet fel.
A Batman: Arkham Origins című előzményben Bane megtudja Batman valódi kilétét, de a későbbi Batman: Arkham Cityben az izmos gazember ezt mintha elfelejtette volna. Persze van néhány vékonyan burkolt magyarázat, amivel a rajongók kitalálhatnak, mint pl memóriavesztés, de a valódi ok továbbra is rejtély marad. Valószínűleg, ha nem hagyták volna megmagyarázatlanul, ez a játék előrébb kerülhetett volna a Batman-univerzum legjobb projektjei listáján.
Titokzatos idővonal a Bioshockban
Mivel a Bioshock sorozat szövevényes idővonalakból összefonódó narratívákon alapul, a történetében biztosan voltak rejtélyek. Jack beleesik a tengerbe, és megtalálja Rapture víz alatti városát, de kiderül, hogy először kétéves korában hagyták ott. Ez azt jelenti, hogy gyermekkorában meg kellett küzdenie a Big Daddy-kkal. Van egy elmélet, hogy Jack mesterségesen sokkal gyorsabban öregszik mint a hétköznapi emberek, de ez még mindig nem hangzik meggyőzően.
Falfestmény a Chiliad hegyen a Grand Theft Auto V-ben
Sok hamis videó van, amelyek UFO-t mutatnak a Mount Chiliad tetején, és a YouTube-osok azt állítják, hogy megfejtették a rejtélyt, de ne tévesszen meg, mivel ezek csak PC-modellek. A rejtély nélkül azonban a GTA nem lenne az a kultikus játék, amiért a játékosok megszállottjai. és a Mount Chiliad falfestményen a felvonóállomáson az emberek átfésülték a térkép minden centiméterét, beleértve az óceán fenekét is.
Bár a játék szinte teljes kódját felülvizsgálták, és úgy tűnik, hogy a falfestmény csak vicc a fejlesztők részéről, Az alkotók ragaszkodnak ahhoz, hogy van egy másik rejtély a GTA 5-ben, amelyet 2020-ig senki sem oldott meg.
Tawna eltűnése a Crash Bandicootban
Könnyű elhinni, hogy a Coco Bandicoot, akit ma a műsorban láthat, a lófarkjával, overalljával és laptopjával, csak egy remake volt annak, hogyan nézett ki az első részben, hosszú, omlós hajával, rövid nadrágjával és egy felsővel. De valójában ők más karakterek voltak! Ha Coco Crash nővére, Tawna a barátnője volt, akit Neo Cortex kastélyában kellett megmentenie.
Az utolsó előtti szinten történő megmentése egy alternatív véghez vezet, de azóta soha nem látták és nem említették, kivéve, hogy a Crash Team Racing: Nitro Fueled játszható karaktere.
Boreas In Half-Life/Portal 2
A Half-Life rajongói által gyakran feltett nagy kérdés: "Ki a G-Man?" Ám a Half-Life: Alyx megjelenésével az év elején több is kiderült a titokzatos, aktatáskás férfiról. A sorozat másik nagy rejtélyéről azonban nem is esett szó az Alyxben. A Boreas egy hajó, amely a Half-Life 2: Episode 2-ben Freeman számára fontos dolgot hordoz, de soha nem tudjuk meg, mi az.
A Portal 2-ben az anyahajó tartalmával csúfolták a rajongókat, de ez továbbra is rejtély volt. Bár mindkét sorozat a piac két legjobb játéka, mindketten ugyanolyan jók a titkok megőrzésében. Remélhetőleg a rajongóknak nem kell további 13 évet várniuk, hogy több információhoz jussanak.