A Dark Souls 10 TOP 3 titka

A tűz üdvözítő fényében a Dark Souls világának rejtelmei már hosszú évek óta foglalkoztatják az utazók elméjét. Ha mindent meg szeretne tudni kedvenc játékuniverzumáról, akkor ez a gyűjtemény kötelező az Ön számára.

A Dark Souls 10 TOP 3 titka

Dark Souls 3 egy rendkívül sikeres és hihetetlenül jól elkészített sorozat tökéletes befejezése. Ezt a trilógiát sok játékos gondolja minden idők egyik legjobb videojátékának tartják. A továbbjutás nehézségei ellenére ezek a játékok rengeteg rajongói szívet nyertek. És minden köszönet kidolgozott tan és szokatlan előadás - ahelyett, hogy élvezné a képernyővédőket és a párbeszédeket, a térképen kell rohangálnia, gondosan elolvasnia a különféle elemek leírását, és szó szerint apránként gyűjtögetnie kell az információkat.

Nem meglepő, hogy a játékosok sok kérdésére megválaszolatlan maradt. Ezt még a legfigyelmesebb Dark Souls rajongók is tudják A fejlesztők szándékosan rejtettek el néhány információthogy további vitákat váltsunk ki. Természetesen ez adott okot Sok rajongói elmélet.

Tartalom

A félvérek megjelenése

Dark Souls 3 félvérek megjelenése

A félvéreket még a Dark Souls első részében mutatták be a játékosoknak, és a harmadik rész végéig hébe-hóba találkoztak velük. Az egyik legszembetűnőbb példa az Priscilla. Egy másik érdekes félvér már megtalálható a Dark Souls 3-ban – ez Ocelot, Oceiros fia, az elfogyasztott király.

Az apa szeretettel „a sárkányok gyermekének” nevezi fiát. Oceiros nem tud további részleteket megtudni, így Még az is rejtély, hogy a félvérek hogyan születnek: különböző lények keresztezése következtében vagy varázslat segítségével. Priscilla feltehetően a meztelen Sith leszármazottja, amit fehér bundája is megerősít.

Miért állt a Névtelen Király a sárkányok oldalára?

Dark Souls 3 névtelen király

A Névtelen Király választható főnök. A játék univerzumát tanulmányozva megtudhatod, hogy korábban ő volt a háború istene, aki a sárkányok megöléséről volt híres. Ez felveti a kérdést: Miért gyűlt össze a Névtelen Király a sárkányokkal, miután évekig lemészárolta őket?

Az egyik elmélet ezt mondja ő Gwyn elsőszülöttje, de ekkor még erősebb az ellentmondás, mert Gwyn a sárkányok legyőzésével került hatalomra. Mi késztetheti a Névtelen Királyt nemcsak hogy elforduljon választott útjáról, hanem olyan mellé állni, aki korábban ellenség volt?

Miért hal meg Lorian Lothrickal?

Dark Souls 3 Lorian és Lothric

Lorian legidősebb hercege és öccse, Lothric teljesen különbözik egymástól. Az első félelmetes és bátor harcos volt, míg a második törékeny és sebezhető.

Úgy tűnik, hogy az idősebb testvér egyszerűen arra van szánva, hogy elfoglalja a trónt, és Hamvas ura legyen, de ezt egyáltalán nem akarja. Lothric, aki soha nem viselt páncélt, csak egy szerzetesi ruhát, nem hajlandó egy végtelen körforgás részévé válni. A láng mindjárt kialszik.

Az átok, ami büntetésül esett rájuk összekötötte a testvérek életét, ráadásul Lorian élete Lothric életétől függött, és nem fordítva.

Lord of Ash Cím

Dark Souls 3 Lord of Ash

Az ikerhercegek lelke leírása szerint mindkét herceg megosztotta Hamu urai felelősségét. A trón azonban csak Lothricot ismeri el. Úgy tűnik, ő volt családja utolsó reménysége.

Egy másik érdekesség Lothricról, hogy sohasem közelítette meg kötelességének teljesítését, de a játék továbbra is Lord of Ash-nek hívja, és nem Lorian legidősebb hercege. Lehetséges, hogy ezt a címet egyszerűen kiosztják, ahelyett, hogy bizonyos rituálék elvégzése után egyik személyről a másikra adnák át?

Miért nem támadt fel Gwyn?

Dark Souls 3 gwin

Amikor felmerült a Hamvas urai iránti igény, a feltételezések szerint Lothric és Ladleth már éltek, és nem támadtak fel, mint Aldrich, Yorm és az ürességfigyelők. Az egyetlen Ash Lord, akit fel lehetett ébreszteni, az Gwyn volt.

Gwyn egy hihetetlenül erős kiválasztott, ha nem az egyik legerősebb. Ereje elegendő lenne a játék céljának eléréséhez. Akkor miért csak az utolsó Ash Lordok támadtak fel?

Azt sem lehet mondani, hogy az első Dark Souls végén bekövetkezett halála volt az oka a távollétének, mert sok NPC, amelyet a Kiválasztott megöl, visszatér a Dark Souls 3-ban.

Ki az a ravasz törpe?

Dark Souls 3 ravasz pigmeus

A ravasz törpék az egyik legelső Overlord a Dark Souls-ban. Ő volt az, aki magát a Sötét Lelket használta fel, és széttördelte az emberi faj létrehozására. Ez a karakter rendkívül fontos a játék világában, talán még Gwynnél is fontosabb, de soha nem jelenik meg a játékban. A videojáték bevezetőjében látható, de magában a játékmenetben nem lesz lehetőség találkozni vele.

A Ravasz törpe életének nagy részéről semmit sem tudni. Általában úgy tartják, hogy egykor a Falon Túli Város uralkodója volt, az emberekhez tartozó királyság, de ez is csak feltételezés marad.

A művész története

A Dark Souls 3 művész története

Az Artist egy NPC, amellyel a játékosok a játék DLC-jében találkozhatnak. Kiderült, hogy ez a karakter alkotta meg Ariandel festett világát, amely a Falon túli városhoz is hozzáférést biztosít.

Hogy ki ez a hősnő, vagy miért képes ilyen világot létrehozni, nem tudni. Tudjuk, hogy a festett világoknak ilyeneknek kell lenniük a tűz és a sötétség világméretű végtelen körforgásának miniatűr változatai, de arra a kérdésre, hogy egy művész hogyan tudja ezt életre kelteni, csak a játékos fantáziáján múlik a válasz.

Az idő múlása a falon túli városban

Dark Souls 3 város a falon túl

A falon túli város a Dark Souls 3 egyik legtitokzatosabb helye, tele ugyanolyan titokzatos karakterekkel. A világ akár nagyon távolinak is tűnhet a játék bármely más területétől, mintha egy másik idővonalon vagy univerzumban lenne.

A falon túli város valódi természete továbbra is rejtély marad. Ez arra utal, hogy a látogató játékosok egy jövőbeli világba kerülnek, ahol a láng kialudt, de az eget még mindig ugyanaz a nap világítja meg, mint a Dark Souls 3 összes többi területén.

A tűzőrök eredete

Dark Souls 3 Firekeeper

A tűzőrök a tüzek hűséges őrei, ügyelve rájuk, hogy megbizonyosodjon arról, hogy megfelelően égnek. A játékos több ilyen karakterrel találkozik majd a sorozat során, és kettő közülük a Dark Souls 3-ban található.

Hogyan lesz valakiből Tűzőrző, és miben rejlik az igazi ereje? - egy a sok rejtvény közül a játékban. Amit biztosan tudunk róluk, az az, hogy valamennyien olyan nők, akik valamilyen veleszületett betegségben szenvednek.

Ha szeret olvasni a játékok rejtélyeiről, javasoljuk, hogy olvassa el a továbbiakat 10 rejtvény a SkyrimrőlA videojátékok 10 legfontosabb megfejtetlen titka vagy kb 10 rejtett küldetés az Assassin's Creed: Valhalla játékban.

Lehet, hogy tetszik

Nike Pro: mit jelent az ifjúsági szlengben, és miről szól a TikTok mém

Nike Pro: mit jelent az ifjúsági szlengben, és miről szól a TikTok mém

Interstellar World Corporation a Honkai Star Railben: mivel foglalkozik, és ki a KMM tagja

Interstellar World Corporation a Honkai Star Railben: mivel foglalkozik, és ki a KMM tagja

10 kanonikus NPC-pár a Genshin Impactban és szerelmi történetük

10 kanonikus NPC-pár a Genshin Impactban és szerelmi történetük

Előfizet
Értesítés a
vendég
4 észrevételek
Új
Régi népszerű
Mitya
Mitya
5 évvel ezelőtt

Nagyon érdekes!

Beinhall
Beinhall
5 évvel ezelőtt

Jól….
Kezdjük….
A végéről, mert minél beljebb az erdőben, annál vastagabbak a forgácsok.
10) A Tűz Őrzői.
Nem szenvednek veleszületett betegségben – például az első játékbeli Anor Londo Őrzője és ugyanott a viszonylag Szép Hölgy. Egy triviális döntés alapján nevezik ki őket. Ezt mondja Irina a Karimból, ha figyelmesen meghallgatjuk az összes vele folytatott párbeszédet; azt is nagyjából leírja, hogyan választják ki és képzik őket.
9) Az igazi természet egyszerű.
Gwyn félt az emberektől, akik a sötét lélek egy darabkáját hordozták, és alkut kötött a pigmeusok uraival, hogy a falon túli városban fognak élni, és ritkán merészkednek át annak határain. Arra is megkérte lányát, Phileanorát, hogy éljen a városban felügyelőként, előkelő túszként, vagy mindkettőként. Ahogy a lángok elhalványultak, és a világ lassan kezdett elhalványulni, Phileanora, aki az illúzió mestere volt, akárcsak testvére, Gwyndolin, megteremtette az örök napfény illúzióját, annak horgonyaként működve. Amikor a főhős felébreszti őt, és a kezében összetöri a héjat, akkor fedezzük fel a falon túli város valódi alakját.
Igen, egy olyan jövőben találjuk magunkat, ahol a láng szinte kialudt, ahol az egész világ egy pusztaság, korábbi korok romjainak halmaival, de maga a város szó szerint az istennő örök álma, amely úgy néz ki, ahogy emlékszik rá, mielőtt elalszik.
8) Ariandel festett világa, az első játékból származó Ariamis festett világának öröksége. Sok ilyen világ létezett, és amikor a festmény pusztulni kezdett, keresők és próféták bukkantak elő belőle, és lehetőséget kerestek egy új világ megfestésére.
A művész valószínűleg Priscilla leszármazottja, amint azt a pikkelyei, a hajszíne és a párbeszédei is mutatják.
7) A Ravasz Pigmeus, azaz Manus, az első rész DLC főellensége, és lélekrészecskéi Alsana, Hamupipőke, Nashandra és Elana.
6) A harmadik játékban a karakterek egy kicsit más elv alapján támaszthatók fel. Az első játékban a karakterek csak az átok miatt támasztottak fel. A második játékban Aldia módosította Gwyn által létrehozott rituálét. A Lothricben csak azok támaszthatók fel, akiknek még van tennivalójuk: Anri, aki bosszút akar állni Aldrichon, Siegward és a Jormnak tett régi ígérete. Az Hamvasak nem ugyanazok, mint az első játék Átkozottai. A harmadik játék hőse nincs átkozva, bár megszerezhető. Gwyn pedig nem támasztható fel a harmadik játékban, mert azt az elvet, amely szerint ezeket a karaktereket feltámasztják, Aldia alkotta meg néhány ciklussal a királysága létezése után.
5) Igen, a címet kinevezték. Lothric herceg feladta kötelességét Sullivan pápa tanításai miatt, pontosan ezért ébred fel Lothricben az összes Úr és Hamvas. Ludleth idejében a kiválasztott úr nem teljesítette kötelességét, és a lángok majdnem kialudtak, ezért Ludleth maga is felment a máglyára, de lelke ereje nem volt elegendő, és az úr, aki ezt a hibát elkövette, úgy döntött, hogy a csavart kard hüvelyévé válik, és próbára teszi a következő Hamvas Lordok elszántságát.
4) Nos, ezzel igazán nem lehet vitatkozni: a lelkük összekapcsolódik, és ennyi. Még a halál után sem két lelket kapunk, hanem egyetlent, ami azt mutatja, hogy egyetlen életet élnek.
3) Sok elmélet létezik, de a legfontosabb az, hogy egyszerűen felismerte a sárkányok mindentudásukkal bíró értékét. Később Aldia, a Vaskirály és Sulva papjai is erre a felismerésre jutottak. Maga Gwyn is erre a felismerésre jutott, és felnevelte Midirt.
2) Priscilla NEM az Áruló Sárkány leszármazottja, hanem a kísérletének eredménye. Bár lehetséges, hogy a Sárkány önmaga egy részét használta fel a megalkotásához. Oceiros a Kristálymágia tanulmányozásának köszönhetően sárkányszerű lénnyé változott, és nem tudni, hogy Ocelot egyáltalán létezett-e, vagy az őrült király képzeletének szüleménye volt.
Így a játékban szinte az összes félvér a Nagi Sith-ek által létrehozott mágiával végzett kísérletek eredménye.
1)????

OroszPunk
OroszPunk
5 évvel ezelőtt
Válasz erre:  Beinhall

A második ponttal kapcsolatban

Az ocelot létezett.
Először is, halljuk a sírását. Másodszor, halljuk apja mancsának kéjes, rázós hangjait. Harmadszor, van egy használaton kívüli modell a babáról. Az alkotók egyszerűen nem tudták használni a cenzúra miatt. Babák megölése – ez nettó baromság. Szóval eltávolították a modellt, de minden mást benne hagytak.

Nézze
Nézze
5 évvel ezelőtt
Válasz erre:  Beinhall

Megoldottad a férfi összes megoldatlan rejtvényét, amelyekre a válaszokat szó szerint az orránál fogva vonszolják elé.)

Utoljára Veja szerkesztette 5 évvel ezelőtt
4
0
Szólj hozzá! Írd le, mit gondolsz a cikkről.x