
В Genshin Impact Alyosha lövész egy másodlagos sebzésosztó, aki egyben támogatóként is szolgál. Játékmenete a Vadász Jelének alkalmazása körül forog, amely erősíti a szövetségeseidet, és egy elementális robbanás aktiválása, amely Elektro státuszt ad az ellenségeknek és gyógyítja a csapatot.
Bár a fiatalember sikeresen játszhat bármelyik csapatban, ahol a fő sebzésosztónak Elektromos képességre van szüksége a reakciókhoz és egy támadási sebzésbuffhoz, a Csillagvezetékkel rendelkező csoportokban teljesít a legjobban. Azonban ő maga nem tudja aktiválni, így legalább egy Csillagékkel rendelkező csapattagra van szüksége.
Ez az útmutató egy korai béta tesztből származó információkon alapul. A karakter megjelenésével együtt frissülni fog.
| Értékelés | Feltehetően A-rangú lőtér |
| Ritkaság | ⭐⭐⭐⭐ |
| Mikor került bele a játékba? | Frissítés 7.0 |
| Hogyan szerezzünk karaktert |
|
| Элемент | Elektro |
| fegyver | Egy lándzsa |
| Ami a magassággal növekszik | Energetikai hasznosítás% |
| Neme | Férfi |
| Hogy melyik csoportnak | Havas |
| Csillagkép neve | Agár |
| Otthoni régió | Havas |
| Névjegy | - |
| Születésnap | 9 február |
| Állatöv jel | Vízöntő |
| Életkor | Ismeretlen |
| Növekedés | 160-165 lásd |
| Különleges étel | Kihagyás nélkül |
| Szinkronszínészek |
|
Amikor elengedik
A vadász várhatóan az első félidőben lesz. frissítések 7.0, ami el fog tartani az 12 augusztusától szeptember 2ig 2026. A 7.1-es frissítéstől kezdődően bármelyik zászlóról leejthető lesz, beleértve a fegyvereset is.
A hős egy példányát a régió fő történetszálának áthaladása során is megkapják.
Kövesse banner menetrend, hogy ne maradjon le a hős ismétlésekről.
Előnyök és hátrányok
A Vadász támogató pozíciót tölt be, minden lehetséges módon támogatást nyújtva szövetségeseinek, de a maximális haszon érdekében bizonyos csapatok gondos kiválasztását vagy az összes csillagkép jelenlétét igényli, ami jelentősen erősíti őt.
| Előnyei | Korlátozások |
| Növeli a Csillagkarmester sebzését, támadási erejét és C6-tal az elementális mesterséget is, így ideálissá teszi. támogatás ehhez a reakcióhoz. | minden a bónuszok csak az aktív karakterre hatnak a csapatban, ezért a zsebben lévő al-DD-k összesített sebzése jelentősen csökken. |
| jó Elektromos applikátor reakciók alatt. A zóna 2 másodpercenként támadásokat hoz létre, és Tugarin 2 másodpercenként újra támad, lehetővé téve a csapat számára, hogy elegendő státuszt kapjon. | Csillagképektől való függőségC2 nélkül 4 másodperces ablak van a lehűlési idő és a szuperképesség időtartama között, C6 nélkül pedig nem tudja növelni az MS-t vagy megduplázni a Pontosság hatását. |
| Könnyű összeszerelésA fiatalember összes erősítése fix és független a statisztikáktól, kivéve a gyógyítást, így kizárólag az energiaregenerációra (passzív képessége miatt) és a támadási erejére koncentrálhat, amikor ereklyéket választ. Egyéb statisztikákra a helyzettől függően van szükség. | Annak ellenére, hogy bármelyik csapatban játszhat, ahol Elektromos Applikátorra van szükség, a legjobban a Csillagkarmesterrel rendelkező csoportokban teljesít, de még ott is legendás karakterek helyettesítik, akik az egész csapatot erősítik. |
| Meggyógyíthatja a szövetségeseket, felszabadítva egy csoporthelyet egy másik al-DD vagy puffer számára. Ezenkívül felhívja az ellenség figyelmét a végső képességre, nagyobb biztonságot nyújtva a csapattagoknak. |
A legjobb Alyosha építmények a Genshin Impactben

A fiatalember másodlagos sebzést okozóként és támogatóként is funkcionál. A végső képessége jelentős mennyiségű Elektrót használ a reakciókhoz, elvonja az ellenség figyelmét és gyógyítja a csapatot. Fő mechanikája a Vadászjegy, aminek alkalmazása növeli a szövetséges támadóerejét és a Csillagvezető okozta sebzését, ha a Vezetőcsillag Elérhetősége terület aktív.
Ajánlott specifikációk
Annak ellenére, hogy képes sebzést okozni, a vadász teljesen benne lesz energetikai hasznosításEz nemcsak a szuperképességre való támaszkodásának, hanem a passzív hatásának is köszönhető, amely a VE statisztika alapján növeli a képességsebzést. A buff maximalizálásához el kell érned a következőt: 200%, szóval keresd ezt a statisztikát az órádban és az alstatisztikákban. A támadóerő is fontos, mivel befolyásolja a hős gyógyulását. Alyosha-nak van egy standard Istenszeme, és nem tud Csillagvezetővel találni, ezért szerezz egy kupát Elektromos sebzésért vagy TÁM-ért, hogy maximalizáld a gyógyulást. A kritikus találatokat akkor érdemes megszerezni, ha a bónuszok mellett jó sebzésre is szükséged van tőle.
| Műalkotás | Statisztika |
|
Az élet virága ![]() Főbb jellemzők: HP (nem változik) |
|
|
Halál tolla ![]() Főbb jellemzők: támadási erő (nem változik) |
|
|
Az Idő homokja ![]() Főbb jellemzők: VE% |
|
|
Űrkupa ![]() Főbb jellemzők: Elektromos% vagy ATK% bónusz |
|
|
Az Elme Koronája ![]() Főbb jellemzők: K/Sh vagy K/U |
|
Optimális statisztikák teljes fejlesztés és felszerelés után:
- Energetikai hasznosítás200%-os passzív képesség aktiválásához.
- Attack Power: 1500-tól a jó bánásmódért.
- K/Sh és K/U legalább 1:2 arányban kell lennie (pl. 60% a 120%-hoz), ha a hősnek sebzést kell okoznia.
Hatékony fegyver
A felszerelések közül jobb, ha a következő opciókat választja: energetikai hasznosításhogy kiküszöbölje a ulti lehűlési problémáit és növelje a sebzését. A támadási erő opciók akkor is megfelelőek, ha a gyógyító képességeit javítani kell.
| Név | Passzív | ajánlás |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ Alapállapot: 46-608 Energetikai hasznosítás: 12%-55,1% |
Növeli a TÁM-ot ennyivel 28%-56% a VE indikátortól 100% felett. A maximális bónusz 80%-120%Továbbá, az ulti aktiválása után a VE-t ennyivel növeli meg: 30%-50% 12 másodpercig. | A legjobb 5⭐ opció, amely nagy mennyiségű elsődleges statisztikát és magas bázist biztosít. Mivel a hősnek amúgy is körülbelül 200%-os HE-vel kell rendelkeznie, a lándzsa passzív képessége folyamatosan aktív lesz, és további támadási erőt biztosít a gyógyításhoz és a sebzéshez. |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ Alapállapot: 48-674 Energetikai hasznosítás: 8%-36,8% |
Növeli a K/Sh értéket 8%-16% és a normál támadási sebességet 12%-kal. Normál vagy töltött támadás esetén 50% az esélye annak, hogy egy olyan pengét lő ki, amelyik eltalálja a célpontot. 40%-100% 2 másodpercenként kis sugárban sérülés. | Egy olcsó opció a standard verziótól. Magas alapsebzést és tisztességes mennyiségű VE-t kínál. A passzív képesség gyakorlatilag felesleges, kivéve az elemi robbanások kritikus esélyét. |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ Alapállapot: 49-741 Támadó teljesítmény: 3,6%-16,5% |
Növeli az elemi sebzést azáltal, hogy 12%-24%Az E-Shki aktiválása után 20 másodpercig fokozza a képességet, amivel a TÁT értéket növeli. 3,2%-6,4% másodpercenként. A hatás akár 6-szor is felhalmozódik, és megduplázódik, ha a viselője nincs a csatatéren. | Felszerelés, amelyet a támadási erő maximalizálására terveztek. A hős szinte mindig a "zsebben" van, így profitálhat a passzív kettős hatásából. A lándzsa használatakor nagyobb figyelmet kell fordítani az ereklyék energia-regenerációjára. |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ Alapállapot: 46-698 Kritikus sérülés: 14,4%-66.2% |
A támadási erő növekszik 12%-24%Amikor a hordozó inaktív, a támadási erő ezen felül megnő 12%-24%A gyógyítás elvégzése után a felszerelt és meggyógyított karakterek megkapják az Édes Visszhang hatást is: támadási erejük megnő 32%-64% 3 másodpercig. A hatás még a "zsebből" is működik. | Annak ellenére, hogy a K/U az elsődleges tulajdonsága, a felszerelés nagy mennyiségű TP-t kínál, és a gyógyítás után erősíti a szövetségeseket. A hős gyógyíthatja az aktív csapattársait, lehetővé téve számukra, hogy állandó erősítést tartsanak fenn. A felszerelés hátránya az energiaregeneráció hiánya, amelyet ereklyékkel kell pótolni. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ Alap statisztika: 42-510 Energetikai hasznosítás: 10%-45,9% |
A kriogén vagy hidro reakciók aktiválása után a támadási erő 16 másodpercenként növekszik 20%-40% 15 másodpercig, és a szövetségesek fejenként 6 energiát töltenek fel. | Egy jó lándzsa a Csatahágóból, ami növeli a HE-t és a TÁM-ot, de korlátozott osztagokkal kell játszanod. Legjobb csoportokban használni a Csillagvezetéken keresztül. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ Alapállapot: 44-565 Energetikai hasznosítás: 6,7%-30,6% |
Kréta. találatok innen 60%-100% esély olyan részecskék létrehozására, amelyek minden nap 6 egység energiát adnak le 12-6 mp. | Sokoldalú felszerelés a támogatók számára, amely lehetővé teszi a szövetségesek számára, hogy gyorsabban megszerezzék végső képességeiket, növelve a csoport teljes sebzéskimenetelét. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ Alapállapot: 42-510 Energetikai hasznosítás: 10%-45,9% |
Növeli a végső képesség sebzését azáltal, hogy 16%-32%, és a K/Sh be van kapcsolva 6%-12%. | Megszerezhető a következőn keresztül: halászatA fiatalember fő sebzésforrása a szuperképessége, amelyet ez a lándzsa fokoz, és lehetővé teszi számára, hogy VE-jének köszönhetően gyakrabban aktiválja az elementális robbanásokat. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ Alapállapot: 45-620 Támadó teljesítmény: 3%-13,8% |
A viselője által okozott végső sebzés megnő: 0,12%-0,24% egységenként max. az osztag minden tagjának energiája. A kárbónusz nem haladhatja meg 40%-80%. | Egy alternatív lehetőség a Vadász végső képességének sebzésmaximalizálására. A magas alapsebzés és a további TÁM növeli a gyógyítását, de a fiatal passzívjának maximalizálása érdekében nagyobb figyelmet kell fordítanod a tárgyakban lévő HE-re. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ Alapállapot: 44-565 Energetikai hasznosítás: 6,7%-30,6% |
Aktiváláskor az E-Shki 10 másodpercre növeli a támadási erőt. 20%-40% és a mozgási sebesség 10%-kal. | Megszerezhető egy eseményhez az 5.4-es patchben. Egy praktikus lándzsa, amely megadja a hős elsődleges statisztikáit, és egy gyakran használt képesség aktiválásából származó előnyöket is élvezhet. Az egyetlen hátránya az E-kulcs lehűlési ideje és a fegyver erősítésének időtartama között eltelt öt másodperces időablak. |
![]() ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ Alapállapot: 42-510 Energetikai hasznosítás: 10%-45,9% |
Az E-Shki használata növeli a normál és a töltött támadások sebzését azáltal, hogy 8%-16% 12 másodpercig. A hatás akár 2-szer is halmozódhat. | A teljesen haszontalan passzív képessége ellenére a lándzsa jó ár-érték arányú lehetőség a VE maximalizálására, mivel már a korai rangoktól kezdve a barkácsoláson keresztül elérhető. |
A következő opciók is elérhetők a legendás és epikus felszerelések között. Ezek azonban nem teljesen alkalmasak egy fiatalember számára, vagy csak bizonyos helyzetekben használatosak, például egy adott statisztika (HE vagy TÁM) maximalizálására, vagy bizonyos csapatokban, amikor más opció nem áll rendelkezésre. Ideiglenes alternatívaként használhatók, amíg a fenti táblázatban szereplő példányok egyike meg nem jelenik. Ne felejtsd el használni őket. réteglista fegyvereket, hogy megismerje az egyes lándzsák előnyeit.
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ |
![]() ⭐⭐⭐⭐ |
![]() ⭐⭐⭐⭐ |
![]() ⭐⭐⭐⭐ |
![]() ⭐⭐⭐⭐ |
![]() ⭐⭐⭐⭐ |
Megfelelő tárgyak
Javasoljuk, hogy Alyosha ereklyéit ne csak saját maga, hanem az egész csapat haszna alapján válaszd ki. Mind a bónuszok, mind a személyes sebzés okozása esetén megfelelő a támogatási lehetőség. Mivel a legtöbb vadászkészlet már benne van a játékban, elkezdheted... műtárgygazdálkodás előre, hogy felkészüljön a hős távozására.
| Név | Leírás | ajánlás |
![]() ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 rész: 20%-kal növeli az elemi robbanás okozta sebzést. 4 rész: Egy elemi sorozat aktiválása 20%-kal növeli az osztagtagok támadóerejét 12 másodpercre. A hatás nem halmozódik fel. |
A hős folyamatosan használja a végső képességét, így a teljes készlet hatását a teljes csata alatt fenn tudja tartani. Fontos megjegyezni, hogy a készlet két darabja Tugarin támadásait is fokozza, mivel elementális robbanásnak számítanak. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 rész: 20%-kal növeli az energia-visszanyerési arányt. 4 rész: Növeli az elemi robbanás okozta kárt az energia-visszanyerési érték 25%-ával egyenlő mértékben. A hatás maximum 75%-ra növelhető. |
Jó szett a vadász személyes sebzésének növelésére. Lehetővé teszi az Elementális Robbanás aktiválását is a lehűlési idő alatt. |
| 2 rész: 20%-kal növeli az energia-visszanyerési arányt. 2 rész: 20%-kal növeli az energia-visszanyerési arányt. |
2+2-es készlet az energia-helyreállításhoz a tulajdonság maximalizálása érdekében. Alkalmas kezdeti használatra, amíg meg nem szerzed a teljes készletek egyikét. |
Az új Csillagreakciók készlet különösen figyelemre méltó. Felszerelhető Alyosha felé, ha a következő feltételek teljesülnek:
| Név | Leírás | ajánlás |
![]() ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 rész: A támadási erő 18%-kal nő. 4 rész: Amikor a viselője aktiválja a Csillagcsatornát vagy a Szétszórást, vagy sebzést okoz ezekkel a reakciókkal, a támadási ereje 12%-kal nő, a szövetségesek pedig 12 másodpercre 50%-kal növelik a Csillagreakció sebzését. Ez a hatás nem halmozódik össze a csapaton belüli hasonló hatásokkal, és akkor is működik, ha zsebben van. |
Csoportokban a Havas Hős folyamatosan képes lesz reakciókat kiváltani és aktiválni a szett hatását. Mivel azonban a szettet csapatonként csak egy karakter viselheti, leggyakrabban Odette fogja viselni. Csak akkor érdemes vadásznak adni, ha a táncos nincs a csapatban. |
Különítmények
Ideális esetben Alyosha csapatait a Csillagvezető reakciója köré kellene építeni, amit erősíthet is. Azonban, ha szükséges, használható sima Elektromos applikátorként a végső képességéhez egy kis gyógyítással. A szövetségeseknek érdemes kihasználniuk a Vadász Jelével megnövelt támadási erejét is. C6-tal MS-központú csapatokban is bevethető. A HP-központú csapatoknak kevés hasznára válik.
Kérjük, vedd figyelembe, hogy ő maga nem tud Csillagreakciókat kiváltani, ezért szükséged lesz egy hősre, akinek van ék (például Sandrone, Odetta vagy mások).
Szövetségesek a Star Conductortól és jobb szinergiával
A Vadász a következő karakterekkel működik a legjobban:
| jellem | elem | fegyver | Jellemzők |
|---|---|---|---|
Sandrone | Kryo | Kétkezes kard | A Csillagkarmester elsődleges sebzője, aki nagymértékben függ a támogató egységektől. Stabil Elektro státuszt és gyógyítást igényel. Ritkán hagyja el a csatateret, így folyamatosan profitálhat a bónuszokból. |
Odette | Kryo | Egykezes kard | Annak ellenére, hogy a táncosnő szinte mindig a zsebében van, és nem kap semmilyen erősítést a vadásztól, szinte minden vele lévő csoportban nélkülözhetetlen társ, mivel nemcsak saját erősítést biztosít, hanem a reakciókat is a kívántá alakítja. |
Risley | Kryo | Katalizátor | Egy Elektromos sebzést díler, aki a Star Conduiton keresztül játszható ki egy Wedge szövetségessel, például Odette-tel, Sandrone-nal vagy Cryo GG-vel. Hunter elegendő Elektrot biztosít Risley státuszának biztosításához. |
Saino | Elektro | Egy lándzsa | Risley-vel ellentétben Saino, különösen Signával, sok Elemi Mesteriséget igényel, így a C6 Alyosha jobb választás számára, valamint egy erős Cryo Applicator. |
Igen Miko | Elektro | Katalizátor | A legjobb Elektromos al-DD a Csillagreakcióhoz, feltéve, hogy van egy ék a csapatban. Ha a rotációja előtt használod a Vadász képességeket, akkor a képességei varázslatai során erősítést kap, ami növeli a sebzését. |
Qiqi | Kryo | Egykezes kard | Gyakorlatilag ugyanolyan szerepet játszik egy fiatalemberrel egy csapatban, de a bónuszai az egész csoportra kiterjednek, és jelentősen magasabbak. Együtt is játszhatnak egy csapatban, ha senki más nem tudja betölteni a helyet. |
Ami a többi szövetségest illeti, Alyosha bármelyik olyan csoportban játszhat, amelyhez Elektróra, ATK bónuszokra, MS-re és gyógyításra van szükség, így nem feltétlenül kell teljesítenie a Csillagkarmester követelményt. Azonban a "normál" csapattársakkal lényegesen rosszabbul is teljesíthet, mint például a jellegzetes támogatóik.
Fő-dd
Lehetséges főbb károkozók:
Aldds és támogatások
Támogató hősök, akiket egy Vadásszal össze lehet vonni:
Legjobb csapatok
Kiválóan teljesít a Star Conduit alapú csapatokban, minden szükséges erősítést biztosítva nekik. Más csapattípusokban nem olyan hatékony, mivel kevesebb ATK-t biztosít, mint Bennett, Nicole és más támogatók, csak C6-os szinten közelíti meg őket kismértékben. Azonban továbbra is használható bármilyen csapatkonfigurációban az egyedi támogatók alternatívájaként.
Csillagkalauz
Alyosha parancsainak ezen a reakción keresztül tartalmazniuk kell egy ékkel rendelkező szövetségest, mivel ő maga nem tud egy hagyományos szupravezetőt azzá alakítani.
| 1. karakter | 2. karakter | 3. karakter | 4. karakter | ajánlás |
|---|---|---|---|---|
Sandrone | Igen Miko | Odette Qiqi | Alyosha | A Fatui Hírnök legerősebb csapata, amely lehetőleg Yae Mikót tartalmazza C1-ben. Odette helyett Qiqi használható – a sebzés csökken, de a csapat túlélési esélye nő. |
Sandrone | Beidou | Escoffier Dione | Alyosha | Egy olcsóbb alternatíva az előző verzióhoz képest, ahol Kitsune Beidou-t váltja a hatodik csillagképben. Yae-vel ellentétben nem tud reakciós támadással támadni, de erősítést ad az egész csapatnak. Escoffier erősebb lesz, mint Diona, de a csapat igényeitől függően felcserélhetők. |
Risley | Igen Miko | Odette | Alyosha | Egy csapat Risley-vel, akinek a képességei csak Odette-tel működnek. A táncos felerősíti őt és Yae-t, lehetővé téve számukra a reakciók kiváltását. |
Saino | Odette | Qiqi Dione | Alyosha | General Mahamatra, Risley-vel ellentétben, sok Cryo státuszt igényel, ezért Kitsune-t Qiqi-vel vagy Dionával kell helyettesíteni. Ha a csapost választod, ajánlott több HE-t adni neki, hogy a végső képessége mindig készen álljon. |
Risley Saino | Igen Miko Qiqi | Sandrone | Alyosha | Ha nincs Odette a fiókodban, de szeretnéd használni a régi karaktereidet, hozzáadhatod Sandrone-t a csoportodhoz. Az ék alakú sebzésen kívül semmilyen más hasznosságot nem hoz, de az elveszett sebzés kompenzálására tanácsos visszaállítani a végső képességét a lehűlési idő alatt. |
Cryo GG | Igen Miko Beidou | Odette Dione | Alyosha | Mivel a Cryo Traveler képes reakciókat konvertálni, a csoport magjaként használható fő sebzésosztóként. A Legendás segédsebzésosztók Epikusokra való lecserélése némileg csökkenti a csapat hasznosságát, de továbbra is képes lesz megidézni a Csillagvezetőt. |
„Szokásos” parancsok
A „Normál” azokra a társakra utal, akik nem képesek Csillagreakciót kiváltani. Ilyen csoportokban egyéni célpontként szolgál ATK és MS pufferként, Elektromos applikátorként és gyógyítóként. Csak C6-on van értelme használni.
| 1. karakter | 2. karakter | 3. karakter | 4. karakter | ajánlás |
|---|---|---|---|---|
Harangláb | Ineffa | Alyosha | Egy Holdtöltés parti Kirill-lel. Hunter veszi át Szacharóz helyét, ezért tanácsos egy hatodik csillagképpel felvértezni, hogy felturbózzuk a mesterlövész képességét. A legjobb, ha felszereled egy Ősi Nemesi Szertartással extra TÁMÉRTÉKÉRT. | |
Vares arlekino | Durin | Nicole Chevreuse | Alyosha | Túlterhelés Elektromos vagy Pyro sebzéssel. Nicole az előnyben részesített támogató, mivel nagy támadási erőt és Boszorkányrezonanciát biztosít Durinnak, de Chevreuse-re is cserélhető az ellenség ellenállásának csökkentése érdekében. |
Clorinda | Nahida Lauma | Furina Ye Lan | Alyosha | Vegetation csapata Clorindával. Az Életadósság miatt a fiú gyógyulása nem lesz teljesen hatékony, de a párbajozó képes meggyógyítani magát, lehetővé téve Furina képességeinek működését. |
Al-Haitham Tignari | Nahida Lauma | Ye Lan Xingqiu Furina | Alyosha | Növényzet Dendroval, egy közelharci vagy távolsági sebzést okozó osztóval. Ha Tignarit használsz, Ye Lan vagy Xingqiu nem lesz képes hatékonyan státuszt okozni, ezért a legjobb, ha Furinával helyettesíted őket. |
Ayato Tartaglia | Harangláb | Ineffa | Alyosha | A robot-istennő kombinációval rendelkező vízsebzés-osztók használhatják a Holdtöltetet. Ebben az esetben szükségük van az összes Vadász bónuszra. |
Mavuika | Furina | Shilonen | Alyosha | Egy Mavuiki csapat Steam használatával. Egy Shilonen elég Archon végső képességének fellendítéséhez, aminek elég nagy a sebzése, még akkor is, ha az Elektro beavatkozik az elementális interakcióba. |
Eola | Fischl Raiden | Mika Rózsafüzér | Alyosha | Mivel Eola fizikai sebzésen keresztül játszik, Hunternek nem feltétlenül kell az utolsó állandó képesség, mivel nincs szüksége MS-re. Ha Rosariát használod Mika helyett, győződj meg róla, hogy C6-os képessége van. |
Jellemzői
Ahogy szintet lép, úgy nő az energia-regenerációja, valamint az életereje, a védekezése és a támadóereje is. Támogató képességekkel rendelkező al-DD-ként a 90-es szint elérése kulcsfontosságú számára. A 100-as szintre való további szintlépés a következővel lehetséges: Vándorló szerencse Nem fogja növelni a HP-dat, csak egy kis TÁM-ot ad, ami befolyásolja a gyógyulásodat, így nincs értelme értékes erőforrásokat pazarolni.

Szivattyúzás
A szintlépéshez szükséges nyersanyagok nagy része az északi régióban található. Előre szinte semmit sem lehet farmolni.
Magasság
Amire szükséged van a hőssé váláshoz:
| forrás | Hol található |
![]() |
Különböző heti és világfőnököktől szerezhető be. |
![]() Szimbiotikus Kiméra Mag ×30 Kiméra mag ×36 |
Anyagok a Snezhnaya kiméra ellenségeitől. |
![]() |
Tárgy a világfőnöktől, Snow-tól - Szárnyas oroszlán kiméra. |
![]() |
Egy havas csoda. |
![]() |
Küldetések és események teljesítéséért, a világ felfedezéséért és a Föld artériáinak megtisztításáért jár. |
![]() |
Bármilyen játéktevékenység. |
Tehetségek
A képességeid fejlesztéséhez a következőkre lesz szükséged:
| forrás | Hol található |
![]() Utasítások a "Kitartás" ×21-hez Az „erő” filozófiája ×38 |
Tehetségkönyvek a Sznezsnajai Mastery börtönből. |
![]() Szimbiotikus Kiméra Mag ×22 Kiméra mag ×31 |
Szörnyek dobták le az új régióban. |
![]() |
Véletlenszerűen megszerezhető E főnöktőla hamis hold retikuluma vagy alkímiában megalkotva. |
![]() |
Ritka tárgy a tehetségek 10. szintre fejlesztéséhez. Eseményeken vagy a felajánlási rendszeren keresztül szerezhető meg. |
![]() |
Bármilyen játéktevékenység. |
képességek

Alyosha egy másodlagos sebzést okozó játékos, aki elsősorban a „zsebéből” játszik. E képességét használja a Vadász Jelének az ellenfelekre helyezésére, majd megidézi a végső képességét, amely Elektróval támadja az ellenfeleket, gyógyítja a szövetségeseidet és aktiválja a Jeleket, növelve a szövetségesek TÁM-ját és a Csillagvezető sebzését, ha van egy Ék hős a csapatukban.
A csillagképek jelenlétével a fiatalember játékmenete javul, mivel lerövidül a hatás vége és a szuperképesség helyreállítása közötti késleltetés, és elkezdi növelni az elemek feletti uralmat.
Alapkészségek (aktív készségek)
A fiatalember képességei különféle támogatást kínálnak szövetségeseinek Elektro státusz és a zsebből származó további sebzés formájában.
Gyors lándzsa
- A kár forrása: ATK.
Rendes: Legfeljebb négy támadást hajt végre, melyek közül az utolsó a Vadász Jelét helyezi az ellenfelekre.
Töltött: Előrerohan, kitartást pazarolva, egyszerre támad minden útjába kerülő ellenséget.
Zuhanó támadás során a földre zuhan és egy hatóterületre kiterjedő támadást hajt végre.
Villámcsapda
- A kár forrása: ATK.
- Visszagörgetés: 15 mp
15 másodpercre alkalmazza a Vadászjelet, és a képesség megnyomásának módjától függően a következő műveleteket hajtja végre:
- Gyors: maga elé lő és eltalálja Electrót egy területen.
- Hosszú: Célzás módba lép és megjelöli az előtte álló ellenfeleket, majd Elektromos csapással lecsap a célpontra.
Ha a Jel ismét alkalmazásra kerül, aktiválódik, és Vadász Jelévé alakul. Ez a hatás 15 másodpercre növeli az aktív karakter támadóerejét.
Vadász Előrehaladása
- A kár forrása: ATK.
- Időtartam: 14 mp
- Visszagörgetés: 18 mp
- Energiafelhasználás: 70.
Megidéz egy kutyát és létrehoz egy különleges területet, amely:
- Provokálja az ellenséget, hogy megtámadja ezt a területet.
- 2 másodpercenként elektromos sebzést okoz egy benne lévő területen.
- 2 másodpercenként a Véreb ráront egy ellenfélre, aktiválva egy meglévő Jelet, vagy egy újat helyezve el rajta, és aktiválva a Vadász Pontossága képességét. A Jellel rendelkező ellenfelek elsőbbséget élveznek.
Passzív készségek
A hős további képességei fokozzák aktív képességeit, lehetővé téve számára, hogy gyógyítsa a csapattagokat és növelje a Csillagkalauz sebzését.
A szunnyadó erdő felébresztése
Amikor kutyája, Tugarin, eltalálja az ellenségeket, az aktív karakter Alyosha támadóerejének 120%-ával megegyező életerőt nyer vissza.
Búcsút intve az őszi búzának és a lehullott leveleknek
Minden 1%-nyi visszatöltött energia után 0,35%-kal növeli az E-Shock és az Ultimate képességek sebzését. A maximális erősítés 70%.
Veszélyes vidékekre sietve
Ragyogás - Csillagvezeték: A Vadászjegy (aktivált jel) 20%-kal növeli az aktív szövetséges Csillagvezetékének sebzését.
A fák koronájának nézése
Megjelöli Sznezsnaja érdekességeit a minitérképen.
A tehetségek szintre emelésének eljárása
Elemi képesség (E) > Elemi robbanás (Q) > Normál támadások (opcionális)
A képességek fejlesztésének prioritása:
- Elemental Skill — lehűlési idő alatt használjuk a Vadász Jelének alkalmazásához, majd aktiválásához. Az aktiválás utáni TÁM növekedési skálája szintén meg van adva a képességben, ezért először azt kell fejleszteni a bónuszok maximalizálása érdekében.
- Elemi robbanás — az Elektro státusz fő forrása a reakciókhoz és egy kényelmes módja a Jelek alkalmazásának. Fejlesszd a maximumra a képesség után, ha növelni szeretnéd a hős sebzését.
- Normál ütésekkel A fiatalember nem fogja használni őket, így nincs értelme erőforrásokat pazarolni rájuk.
csillagképek
| Név | Tulajdon |
| 1. Mennydörgés a fagyos völgyben | Miután a közeli csapattagok aktiválják az Elektromos Reakciókat egy ellenségen, Alyosha 15 energiát tölt vissza. Ez a hatás 18 másodpercenként egyszer jelentkezhet. |
| 2. Üvöltés távolról | A Vadász támadó elementális robbanásának időtartama 6 másodperccel megnő. Továbbá Tugarin minden egyes támadása előtt a Vadászjelet egy célpontra helyezik. Ez a hatás nem aktiválja a Vadászjelet egy olyan célponton, amelyiken már van. |
| 3. A bajtársak segítése | 3-mal növeli a Villámcsapda képességszintjét. Max. szint: 15. |
| 4. Prédafogás | Amikor Tugarin támad, a közeli, legalacsonyabb százalékkal rendelkező csapattag HP-ja Alyosha támadóerejének 60%-ával térül meg. |
| 5. Amikor a fülemülék elhallgattak | 3-mal növeli a Vadász támadó képességszintjét. Max. szint: 15. |
| 6. A zászló visszatérése | A Vadász Jelének aktiválásából származó Vadász Pontosság mostantól akár kétszer is összeadódhat. Amikor a stack eléri a 2 szintet, az aktív karakter Elemi Mestere is 100-zal nő. |
Alyosha legjobb csillagképei a következők: S2, S3 и S6.
- Második csillagkép Eltávolítja a nagy „ablakot” a végső képesség időtartama és lehűlési ideje között, lehetővé téve, hogy elegendő VE-vel folyamatosan aktív maradjon. Leegyszerűsíti a jelölési rendszert is, kiküszöbölve például azt, hogy egy hőst vissza kelljen hozni a csatatérre egy ellenség halála után.
- Harmadik csillagkép 3-mal növeli a képességszintet, így növeli a Vadász Pontossága hatásból eredő végső TÁM-növekedést.
- Hatodik csillagkép — kulcsfontosságú a fiatalember számára, mivel megduplázza a bónuszait, és növeli a támogató képességeit, valamint lehetővé teszi számára, hogy erősítse szövetségesei Elemi Mesteriségét. Mivel elsősorban Csillagkarmester alapú csoportokban játszik, az MC elengedhetetlen a sebzéskimenet növeléséhez.
Ezenkívül érdemes megfontolni S4, ami növeli a csoport túlélőképességét, és jól jön, ha nincs más erős gyógyító a csapatban.
Hogyan kell játszani Alyosha szerepében
Alyosha képességei lehetővé teszik számára, hogy szinte az egész csata alatt a "zsebben" maradjon, és csak az aktiválásukhoz jöjjön elő. Azonban van néhány árnyalatnyi különbség, amit érdemes szem előtt tartani. Az egyik ilyen tulajdonságuk a Vadászjel mechanika, amely az összes fő bónuszt megadja az aktív karakternek. Többféleképpen is alkalmazhatók:
- Kézzel támadott kombó utolsó csapása – Ez a módszer nem használatos rotációkban.
- Elemi képességbeli találat.
- Tugarin támadásai elementális robbanás hatása alatt állnak, ha az ellenfélnek még nincs jele. A C2 képességgel egy második jelet helyezhet el a meglévőn.
Ha újra elsütöd, a hatás Vadász Pontosságára változik, ami növeli a szövetséges TÁM-ját és Csillagvezető sebzését. Ha C6 jelen van, a bónuszok megduplázódnak és MS hozzáadódik. Mivel a hatás... csak az aktív karaktert érintiÉrdemes a képességet a csoport rotációjának legelején használni, majd egyesével váltani a csapattagokra, mivel néhányuknak, még a támogatóknak is, saját reakciós sebzésük van. Ez addig működik, amíg a fő sebzés rotációja nem túl hosszú. Saino ellen játszva azonban például jobb, ha Alyosha képességeit közvetlenül előtte használjuk.
Így a fiatalember teljes játékmenete arra korlátozódik, hogy E és szövetségesei segítségével a lehető leggyorsabban felhalmozza az ultitot, majd telepítse és visszavonuljon a "zsebébe".
forgás
Eljárás: E (elemi képesség a Mark alkalmazásához) > Q (elemi robbanás) > támogató és al-DD képességek (egyes esetekben a rotáció elején használatosak) > fő-DD képességek.
A csapat összetételétől függően a műveletek sorrendje változhat. Például, ha a sebzésosztónak rövid időre van szüksége a pályán, és a segédsebzésosztók is tudnak Csillagvezetővel ütni, akkor érdemes először Alyosha képességeit használni. Fordítva, ha a fősebzésosztónak hosszú a rotációja, akkor az összes erősítést előtte kell alkalmazni.
A harcban végrehajtandó műveletek hozzávetőleges sorrendje:
- Kezdd a csatát Alyosha E-Shkájával. Visszatölti az energiát és egy jelet helyez az ellenfelekre.
- Ha a végső képességed készen áll, aktiváld. Ha nem, folytasd az építését, például más támogatók és al-DD-k képességeinek felhasználásával.
- Amíg a végső képesség 18 másodpercig aktív, válts át azokra a csapattagokra, akik Csillagvezetéket használnak, és használd az ő képességeiket.
- Amikor az összes erősítés aktív, váltsd a fő sebzésosztódat.
- Ismételd meg, ahogy a végső lehűlési időd elmúlik.
Következtetés a karakterről
A Snezhnaya Hunter egy kényelmes támogató karakter a Star Conductor alapú csapatok számára. Bőséges Elektro státuszt, alapvető statisztikákat és reakcióidő-növelést tud biztosítani ezeknek a csoportoknak. Annak ellenére, hogy kapcsolatban áll az új Cryo-Electro szinergiával, a régebbi csapatokban is helyet találhat, kitöltve az al-DD helyet némi támogatással. Egy epikus hőshöz képest azonban meglehetősen drága, mivel egy hatodik konstellációt igényel. Még így is nehezen tud versenyezni a régebbi ATK támogatókkal, így csak átmeneti alternatívává és a Snezhnaya alapú csapatok foglyává válik.
Karakteréletrajzok, előzetesek és történet
Aljosa tapasztalt vadász a határ menti Sznezsnaja faluból. Lelkes lövész, aki mindig puskát hord magánál, amelyet a helyi pletykák szerint a Fegyvertár készített. A fiatalember folyamatosan kockáztatja az életét, elhagyja otthonát, és a fagyos vadonba merészkedik, hogy zsákmányra vadásszon, hogy élelemmel lássa el a falut. Nyúlokra is vadászik.
A Jaeger első megjelenése az előzetesben "Tundra a szél és a hó szorításában":
Hivatalos előzetes leleplezés "Hirtelen hóvihar":
Ha szeretnél mindent megtudni a régió előzetesének többi hőséről, olvass tovább. Útmutató a Snezhnaya összes szereplőjéhez.


























Kryo
Kétkezes kard
Egykezes kard
Katalizátor
Elektro
Egy lándzsa
























Alyosha
Escoffier
Cryo GG
Nicole
Chevreuse
Shilonen
Raiden
Mika
Rózsafüzér










Szóval, srácok? Bobik halott. Az utolsó PTS alatt gyengítették, és most csak az aktív karaktert erősíti, így gyakorlatilag használhatatlanná válik C6 nélkül, de még C6-tal is valamivel gyengébb, mint C0 Coffee.
Melyik csillagkép alatt jobb Leshka, mint a C6 Chicha? Vagy jobb, ha egyáltalán nem foglalkozunk vele, amikor a C6 Chicha elérhető?
Nem kell aggódnod miatta, de csak akkor, ha nem frissül az utolsó PTS-en, ami nagyon valószínűtlen.
Az összes támogatóm közül az egyetlen, akivel nem rendelkezem, Yae Miko. Nem garantált, hogy megkapom Odette-et; mire megérkezik a banner, körülbelül 90 pörgetésem lesz, de erre nincs garancia. Melyik a legjobb csapat Sandrone számára? Sandrone, Beidou, Qiqi, Alesha (ismeretlen támogatók) vagy Sandrone, Qiqi, Alesha és Escoffier?
Igen, próbáld ki az asztrális síkon, hogy lásd, melyik a jobb, de valószínűleg vagy a Sandrone, Qiqi, Beidou, Alyosha, vagy a Sandrone, Escoffier, Qiqi, Alyosha kombinációt fogod használni.
Vicces, Raiden még a C2-n sem különösebben releváns vagy keresett (bár persze nem haszontalan), de a jelzése még mindig kivétel nélkül az összes támogatott platformon az első helyen áll.
Kár, hogy a Natlan karakterekkel kezdve, akiknek megvoltak a saját 5*-os támogató jeleik, és a továbbiakban ezt már nem lehet mondani, a karakter visszavonul, és vele együtt a szűken fókuszált jele is.
Szerintem amikor újra kiadják az Inazuma Chroniclest, ki fogom ütni Mistet, hogy azt rakhassam bármelyik sebzésosztóra az r5 BP Fang helyett.
Úgy tűnik, hogy őt (Rydent) az U-osztályú játékosokkal együtt erősíteni fogják.
Szerző, a képesség leírása felett azt állította, hogy „Jelzések, növelve a szövetségesek TÁM-ját és a Csillagvezetőnek okozott sebzésüket"de maguk a képességek nem mondanak semmit a szövetségesek támadóerejének növeléséről, csak körülbelül +25%-ot a csillagvezetőnek, amikor a karakter a ragyogás állapotában van, vagy helyettesítik egymást, amikor a karakter ebben az állapotban van, és nem, vagy egyáltalán nem növeli a támadóerőt, vagy nem tudod, hogy hány %-kal?"
Azt írták a Risley-ről, hogy egy elektromos autószerelő. Ez elírás?
Ki lenne jobb a csapatban: Sandrone, Yae Miko, Odeta, Alyosha C6 vagy Tsitsi C0-C6?
Természetesen Lesha a 6.-on van. A 2.-on jobb lesz, mint Tsitsi. A 6.-on pedig kiszoríthatja Odetát.
Újra kellene olvasnod Odette, Alyosha és Tsitsi képességleírásait, hogy elkerüld az ilyen félretájékoztatásokat. C2-n csak a végső képesség időtartamát hosszabbítja meg, de továbbra is csak 25% Csillagvezeték sebzést ad a csapatnak, és csak C6-on biztosít 50%-ot és +100 Mesterséget. Eközben Tsitsi C0-n már 50%-os Csillagvezetéket biztosít, és C6-on 4 felerősített csapást ad. Kíváncsi vagyok, mennyire értékesek Alyosha +100 Mesterségéhez képest. Mindkettőjüknél a képességekből és konstellációkból származó összes többi bónusz csak nekik ad bónuszokat, és mindkettőjüket gyógyítják. És Odette-tel kapcsolatban biztosan túlreagálod. C0-n az első 2000 erősségű stackje 14%-ot biztosít, a második stackje pedig négy +15%-os stackkel 60%-ot, összesen 74%-ot, mindkettővel Cryo-Electro Stellar Superconductor és Cryo-Anemo Stellar Dispersion. Ráadásul zsebsebzést oszt, nem csak támogató. Alyosha valószínűleg több sebzést fog okozni, mint Qiqi, és egy kicsit el fogja terelni az ellenség figyelmét, ami szintén plusz pont. Két további Elektro a csapatban bónuszt ad a végső képességhez. Szóval hozzáértőbb és tájékozottabb emberektől vártam információt, nem valami olyasmit, amit gondolkodás nélkül írtál.
Megnéztem pár előzetes számítást; nem ezek a végsők, de mégis. És ne felejtsük el, hogy Lech nemcsak a szupravezetőjébe önt 25%-ot, hanem a támadóerejét is elosztja, és ne feledkezzünk meg a státuszáról sem, ami szintén növeli a sebzést. Tsitsi problémája az E-lövedékének hatótávolsága, ezért még TOM is pocsék. A felszereléssel kapcsolatban azt írtam, hogy C6-on ki tudja lökni, de nem helyettesíteni. Ugyanezen számítások szerint a köztük lévő különbség 10-15% DPS, ami nem olyan sok. De még mindig jobb mindkettőt játszani.
Alyosha TÁM-járól egyelőre semmit sem tudunk, legalábbis ebben az útmutatóban nem. Ahogy már fentebb is említettem a szerzőknek, hogy mennyit ad, és hogy felcserélhető-e a Radiance-ben lévő Csillagreakció buffal. De mivel azt állítod, hogy TÁM-ot ad, akkor C6-on valóban hasznosabb lesz, mint Tsitsi, még C6-on is. Azonban kétlem, hogy C2-es Alyosha nagyobb sebzésnövelést fog adni a fő sebzésosztónak, mint Tsitsi; tesztelésre lesz szükség. Végül is nem valószínű, hogy Odette C0-jával ilyen véletlenszerűséggel azonnal C6-ot tud majd szerezni, még akkor sem, ha a Snezhnaya elején kapunk egyet.
A béta első hetében elvégeztek néhány számítást, mindezt konkrét linkek nélkül (de yyuuna__v-t megtalálhatjátok a Twitteren), így egy Sandrone, C1 Yae és Odette pakli esetében a 4. helyen valami ilyesmi alakult ki:
C6 Alyosha (203 ezer) > C2 Qiqi (183 ezer) > C2 Alyosha (177 ezer) > C0 Nicole (170 ezer)
Vagyis a C2 Qiqi és a C2 Alesha +- jelenleg ugyanazt a hatást fejti ki, de a béta végére a helyzet megváltozhat.
Nagyon valószínű, hogy ezeket a számításokat TGS vagy Zajef77 végezte, és nemrég láttam valahol, hogy Alesha már jobb a c2-n, mint Chicha a c5-ön.
Lehet, hogy azért van, mert a chichinek nagyon alacsony az Eshka területe, ezért kell folyamatosan támasztópozícióban állnod.
Nos, Alyosha sem tökéletes, mivel a végső képessége korlátozott hatótávolságú és egy adott helyszínhez kötött. Ha egy mozgó ellenféllel találkozik (emlékezzünk a Fatuikára az Onslaught-ból, aki imádott az arénában ugrálni), akkor annyi.
Igen, ez igaz. Nyomás alatt egy kicsit könnyebb vele bánni, mint Chichával, de a nyílt világban vagy a sok ellenséggel teli mélységben Chicha jobban érzi majd magát.
A hatásterület befolyásolja a milliliterkészlet működését.
És miért rendezne ő, vagy te nemes szertartást neki vagy bárki másnak, ami ideális a tzitzi számára? Különben is, a hírvivő kombinált támadása aktiválhatja a milícia passzív képességét is, így nem kell a közelükben állnod, de érdemes ellenőrizni.
A c6 nélküli Qiqi nem a legjobb ultiban forog, és mindig millilitben van.
Ez nem derül ki ebből az útmutatóból, de általánosságban Sandron megjelenése után egy-két nappal már ismert.
Általánosságban elmondható, hogy menj a lunaris oldalamra, és nézd meg a karakterszivárgásokat, beleértve a béta verziók közötti különbségeket is.