Az örök éjszaka apokalipszise в Genshin Impact – küldetés a sorozatból Nyári tengeri utazás, amely a Aranyalma szigetvilág. Ez a negyedik feladat a láncban. Dedikált Fischl és a kedvenc könyvéhez kapcsolódik. A küldetés felfedi a hősnő múltját, és segít egy kicsit jobban megérteni őt. A feladat elvégzéséhez sok primogemet kapsz. Részletes útmutatót készítettünk az Örök Éjszaka Apokalipszisének befejezéséhez, rejtvények megoldásához és ládák megtalálásához.
Emellett részletes információk már megjelentek a weboldalon. 100%-os készültség a következő részek - Ősi azúrkék csillagok и Egy nyári álom ríme és dallama.
Hogyan kezdjük el az Örök Éjszaka Apokalipszise című küldetést
A küldetés megkezdéséhez teljesítenie kell a lánc előző feladatait:
Ezt követően a feladat feloldódik, és automatikusan megjelenik a naplóban.
Az Örök Éjszaka Apokalipszise 1. bemutatója a Genshin Impactban
Az Örök Éjszaka Apokalipszise befejezéséhez pihenjen holnapig. Ugorja át az időt, amíg 6:00-24:00 másnap a menün keresztül. A küldetés célja „Beszélj mindenkivel”-re változik. A párbeszéd elindításához teleportálj a szigetcsoport északkeleti szigetére.
Paimon köszönti az Utazót(-tsu). Azt fogja mondani, hogy tegnap este nem történt semmi gyanús. A csoport már átkutatta az egész szigetet, de a keresés nem járt sikerrel: senki sem érti, hogyan lehet belépni a következő álomvilágba. Fischl sincs ott, ami meglepetést okoz a többiek részéről.
Egy idő után a cég mégis valami szokatlan dologra bukkan: holló figura и egy könyv - A szent királyság énekei. Minden szereplő azt feltételezi, hogy a mű szerzője maga Fischl. A csoport úgy dönt, hogy kicsit körülnéznek az álomvilágban, amíg a lány távol van.
Fischl illuzórikus tere mesés lesz: fenséges épületek és díszletek vannak, a színfalak mögött pedig a narrátor hangja hallatszik. Paimon megjegyzi, hogy lehetetlen továbbmenni miatt törött híd. Mona észre fogja venni furcsa mechanizmus a közelben: az előző világokhoz hasonlóan itt is lesznek rejtvények.
Fontos: ha szükséges csapatot váltani. Ez megtehető a kazamata elején vagy később az íven keresztül. Meg kell küzdenie a csőcselékkel, ezért jobb, ha felpumpált karaktereket vesz fel.
Mi a teendő egy furcsa készülékkel
Menj közelebb a mechanizmushoz. Megnyílik a képzési ablak. A készülék lehetővé teszi a környezet megfigyelését. A rejtvények megoldásához meg kell találnia helytelenül elhelyezett töredékek. A mechanika a rejtvényekre emlékeztet: vissza kell helyezni az elemeket a helyükre, a látószög megváltoztatása.
Próbáljon meg egy furcsa eszközt használni - Holló szemével. Ehhez álljon mellé, és nyomja meg az „F” gombot. Megnyílik egy hídrejtvény.
Hogyan javítsunk egy hidat
Szükséges a látószög eltolása a szerkezet helyreállítása érdekében. Ehhez használja a „W”, „A”, „S” és „D” billentyűket. Az egérgörgővel nagyíthat és kicsinyíthet. Ebben az esetben csak mozogjon egy kicsit balraaz „A” gomb megnyomásával.
Amikor megjelenik egy lila fény, és a tetején lévő felirat „Valami megváltozott körül” értékre változik, zárja be a kirakós ablakot a jobb felső sarokban található kereszt ikon vagy az „Escape” gomb segítségével, és javítsa meg a hidat.
Hogyan lehet belépni a kastélyba
A kastélyhoz vezető út egyenes vonalú, csak fel kell menni a lépcsőn. A következő szobában lesz egy másik rejtvény lebegő töredékekkel: meg kell javítania egy másik épületet.
Közelítse meg a Raven Eyes-t, és nyomja meg az "F" gombot az eszköz használatához. 2 rész van, ami visszahelyezhető a helyére: a lépcső és a híd. Kezdje az elsővel. A lépcső helyreállításához, hozza a kamerát a lehető legközelebb. Ezután mozgassa a látószöget lefelé használja az "S" gombot, amíg lila villogás meg nem jelenik. Zárja be a puzzle ablakot.
Menj fel a lépcsőn. Menj lift. Most újra fel lehet mászni, ami azt jelenti, hogy a létrára már nincs szükség.
Ha tovább akarsz menni, javítsd meg a hidat. Aktiválja készülékét és távolítsa el a kamerát, de nem maximálisan. Mozgassa a látószöget a nyíllal jelzett irányba: fel és balra. Amikor megjelenik a lila villogás, lépjen ki a rejtvényből.
Menj ide lift. Átmegy híd, amely mögött a hilichurlok várnak. Győzd le a szörnyeket, és haladj előre.
A leszállásnál forduljon bal: a helyes út még mindig az ürességbe vezet.
Az ereszkedés végén 2 eszköz lesz. Használja őket a híd megjavításához, hogy belépjen a várba.
Kezdje a bal oldali mechanizmussal. Nagyítás kamerát, és tolja el a látószöget úgy, hogy a híd ugyanabban a helyzetben legyen, mint a második képernyőképen.
Itt a rejtvény egy kicsit bonyolultabb: a rendszer csak akkor reagál egy töredékre, ha az szigorúan a platform előtt áll. A dolgok megkönnyítése érdekében tartsa szemmel a kis lila kört a lencse közepe közelében - fegyverrel. Megjelenése arra utal, hogy a töredék már majdnem megvan. Amint megjelenik a szálkereszt, mozgassa a kamerát úgy, hogy ez a jel megjelenjen középen. Ha van egy kör, de nem találja a kívánt pozíciót, próbálja kicsit távolabb vagy közelebb mozgatni a kamerát.
Menjen a megfelelő fokozatba. Itt fel kell emelni a kamerát felnémileg elidegeníteni és állítsa be a látószöget úgy, hogy a kiemelt elem illeszkedjen a híd részei közé. A töredék helyes pozíciója a második képernyőképen látható.
Térjen vissza a tetején lévő területre, és kövesse a felújított hidat. Győzd le a hilichurlokat, majd lépj be a kastélyba a történet nyomait követve.
Hol található az Éjszakai őrség szerződés
Amint a csoport bejut a kastélyba, egy hang hallatszik: valaki segítséget fog kérni. Az első helyiségben 2 készülék lesz, egy ív a csapatváltáshoz és egy lift. Egyenként kell megoldani a rejtvényeket.
Az első rejtvényben hozza közelebb kamera, Felemel és állítsa be a látószöget úgy, hogy az megfeleljen a második képernyőképnek.
Menj ide lift. Menj fel, majd menj a normál mellkashoz. Térj vissza a főszobába és aktiváld első készülék. Módosítsa a látószöget úgy, hogy az elem ismét a helyén ne legyen, és lépjen ki a rejtvényből. Ez felszabadítja a létrát, amely most a második mechanizmus segítségével mozgatható, hogy összegyűjtse a második ládát.
Aktiválja a következő eszközt. Egy kis elköltözni fényképezőgép, vedd fel fel és módosítsa a látószöget úgy, hogy a létra a megfelelő pozícióba kerüljön.
Lépjen be ismét a liftbe. Menj fel, és fogd meg a zsákmányt a második ládából.
Ne rohanjon le a lépcsőn. Bal oldalon, közvetlenül alatta van egy párkány, amelyen keresztül be kell lépni az ívbe. Foglalkozz a mitachurlekkel és hilichurlokkal, és menj a szélre.
Ugorj ki az erkélyre, vedd ki az Éjjeli Őrző szerződését a drága ládából, és térj vissza a szobába a Holló Szemével.
Külön útmutatóban írtuk hol találja meg a Genshin Impact összes tengerészgyalogos szerződését, mire valók és hogyan aktiválhatók.
Hogyan találjuk meg a hang forrását
Menj vissza a főszobába, és menj fel a lépcsőn.
A szomszéd szobában 3 készülék található. A kiutat sorompó zárja el.
Menj a küldetésjelzőhöz, és keresd meg a hang forrását. Egy jelenet kezdődik. Kiderült, hogy segítséget kért egy szobor. Leonnak hívják. A Hollólovag cserét ajánl fel: megtanítja, hogyan kell kinyitni a kaput, de cserébe a csoport kimenti az alagsorból.
Hogyan segítsünk Leonnak kijutni a pincéből
A küldetés ezen része új mechanikát használ. Gyűjteni kell sínekből készült pályahogy a szobor végig tudjon haladni. Ez eszközök segítségével történik.
Aktiválja az első mechanizmust. Nagyítás kamera, mozgatni fel és állítsa be a látószöget úgy, hogy a sínek egyenes utat képezzenek. Itt könnyebb megtalálni a kívánt pozíciót: egyetlen sort kell kapnia, a szomszédos területek szerint navigálhat.
Használja a második mechanizmust. Kicsinyítés fényképezőgépet, és vegye fel fela vászon második részének beillesztéséhez.
Menj az utolsó harmadik mechanizmushoz, és segíts Leonnak kijutni a pincéből. Emel kamerát, és mozgassa meg egy kicsit jobbraa sínek összekötésére.
Közeledjen a szoborhoz, és beszéljen Leonnal. Adni fog пароль: „Népem szabaduljon meg az ősi rendek bilincseitől.”
Hogyan lehet helyreállítani a toronyhoz vezető utat
Közelítse meg a sorompót, és nyomja meg az "F" gombot. Paimon kimondja a jelszót, ami után az elérési út tiszta lesz. Menj előre.
A kereszteződésnél forduljon balra. Az alábbi platformon hilichurls és Raven Eyes találhatók. Győzd le a szörnyeket.
Aktiválja a mechanizmust, és állítsa vissza a toronyhoz vezető utat. Csatlakoztasson 2 híddarabot. Ez nehéz lehet, mert pontosan kell eltalálni a pixelt. Ne vigye el a fényképezőgépet, és ne hozza közelebb. Vigye el, amennyire csak lehetséges balra, majd mozgassa fel és le, és próbálja megtalálni a megfelelő szöget.
Menj fel a torony tetejére
A híd helyreállítása után menj fel a torony tetejére. Menj fel a lépcsőn. Lépjen be a liftbe. A hosszú mászás után fordulj balra, és menj a küldetésjelzőhöz.
Hogyan zárjuk be a Szent Birodalom énekét
Az ösvény végén van egy talapzat egy könyvvel. A párbeszéd után közeledj hozzá, nyomd meg az „F” gombot, és zárd be a Szent Birodalom énekét.
Hallgassa meg a hangot a szobában
A csoport egy másik illuzórikus térben találja magát egy szoba formájában. Paimon kitalálja, hogy ez Mondstadt. A helyzetből ítélve a szereplők Fischl szobájában kötöttek ki. Az anyja hangja hallatszik. Együtt játszik a lányával, az ítélet hercegnőjének nevezve, akárcsak az apját. Kiderül, hogy Fischl igazi neve Amy.
Az ajtóhoz menve hagyja el a szobát. Ezek után a szereplők visszatérnek a valóságba.
Az Örök Éjszaka Apokalipszise 2. bemutatója a Genshin Impactban
Paimon észre fogja venni, hogy ez nyilvánvalóan nem volt vége a történetnek, és meg akarja hallgatni a végét. A könyv érintése azonban nem teleportálja a párt. Az álomvilág további felfedezéséhez meg kell találnia második kötete a Songs of the Sacred Rem.
Hol található a Chant of the Sacred Realm második kötete?
Egy másik szobor is bekapcsolódik a beszélgetésbe - Arnold. Elmondja, hogy a fennmaradó 2 kötet a főváros magaslatain található. A második könyv a torony tetején található. Mona oda fog figyelni vár, amiről, úgy tűnik, beszélünk.
A toronyba való bejutáshoz egy titkos átjárót kell találnia barlang. Ez utóbbi a legközelebbi portálról az úton felfelé haladva érhető el.
A barlangban van lift. Írja be. Ha felért, kövesse az ösvényt, vagy egyszerűen mássz fel a kőoszlopra, hogy belépjen a toronyba. Keresd meg a Chant of the Sacred Realm második kötetét a küldetésjelző közelében.
Egy ponton az utat őrző varjak blokkolják. Mona azonban megadja a jelszót, és átengedik a csoportot. A szereplők a könyvvel együtt a piedesztálra kerülnek. Nyissa meg a második kötetet, hogy belépjen a következő illuzórikus térbe.
Használja a készüléket az út rögzítésére
A narrátor elmondja, hogy utat tört magának a világba gonosz sárkány, és ráborult a sötétség. Mona azt fogja javasolni, hogy a szörny szimbolizálja azokat, akik megpróbálták lerombolni Fischl illúzióit.
Menj le a lépcsőn, és fordulj jobbra. Közelítse meg a mechanizmust. Ezen a szinten kell egyesül tárgyakat akadályokon keresztül. A mechanika kényelmetlen, mivel a háttértöredékek nem láthatók, és nem mindig világos, hogy a kamerának milyen helyzetben kell lennie. A kazama befejezéséhez meg kell ismételnie a nagyítás mértékét és a betekintési szöget a képernyőképekről a megoldással.
Használja a készüléket az út rögzítésére. Egy kis hozza közelebb fényképezőgép, mozgassa jobbra és állítsa be a látószöget addig, amíg látvány. Mozgassa az objektív közepe felé.
Kövesd a felfelé vezető utat. Útközben győzd le a hilichurlokat.
Hol található az Éjszakai őrség szerződés
Amikor eléri a helyszínt, forduljon jobbra a hídról. Menj le a függőleges fából készült lépcsőn. Vegyél zsákmányt a drága ládából: benne lesz éjjeliőr szerződés.
Hol található az echo shell
Szintén a hídtól jobbra az asztalon van visszhanghéj.
Használja a készüléket az út rögzítésére
Folytasd az utad. Menj le a lépcsőn. A következő helyen vannak Raven szeme и kő kockamegfordítva a tornyot. Ez utóbbit még nem kell használni.
Aktiválja a mechanizmust. A rejtvény megoldásához egyszerűen mozgassa a kamerát jobbra egészen.
Menj fel, amíg el nem érsz egy kis toronyhoz. Mássz fel rá, és vedd ki a zsákmányt szabályos mellkas.
Menj vissza, és mássz fel a lépcsőn. Fuss előre, amíg el nem érsz egy platformot kocka.
kétszer aktiválja a kockát, és menjen a mechanizmushoz: lent áll. A toronynak el kell takarnia a kilátást, mint a képernyőképen.
Használja Raven Eyes-t. Emelje fel a kamerát fel, de nem teljesen. Próbáld meg elkapni a lila szálkeresztet.
Mássz fel és győzd le a hilichurlokat. Haladjon tovább, amíg el nem ér egy kockát és egy mechanizmust. Aktiválja a kockát 1 alkalommal.
Használja a készüléket. Maximális hozza közelebb fényképezőgép, mozgassa balra végig, aztán egy kicsit Felemel.
Menj előre, és mássz fel a hosszú létrán.
Hogyan találhatunk Night Watch szerződést
A segítségkéréseket ismét meghallgatják. Ne rohanj a küldetésjelzőhöz: fordulj jobbra, és érj el a szökőkúthoz. Ott áll értékes láda. Gyűjts zsákmányt: egy másikat is tartalmaz éjjeliőr szerződés.
Ha a híd a második értékes ládához a szerződéssel eltörik
Térj vissza az előző kockához, és addig aktiváld, amíg a torony az egyik kiemelkedését a szél áramlása felé fordítja. Repülj fel rá, és lépj kapcsolatba a Hollószemmel.
Állítsa a kamerát közepes hatótávolságra, és fogja meg az eszköz melletti párkányt, hogy az a híd részévé váljon. Miután megjelenik a látvány és a Valami megváltozott körül felirat, lépjen ki a rejtvény módból, és fuss át a hídon, hogy megszerezze a szerződést.
Hogyan találjuk meg a hang forrását
Menj a küldetésjelző felé. A kastély bejáratánál párbeszéd indul el. Leonnak ismét segítségre van szüksége. A következő feladvány síneket tartalmaz.
Hogyan mentsük meg Leont
Ugorj le a szőnyegre. Itt 3 készülék található.
Aktiválja az első mechanizmust. Maximális hozza közelebb kamerát és mozgassa balrahogy egyesítsék a síneket.
Használd a Holló második szemét. Kicsinyítés kamerát 1 osztással, és mozgassa jobbra. Próbáld meg elkapni a lila szálkeresztet.
Aktiválja a harmadik mechanizmust, és mentse meg Leont. Maximális hozza közelebb kamera. Csúsztassa el balra amíg meg nem jelenik a látvány, aztán egy kicsit Felemel.
Menj vissza az emeletre. Ha szükséges, várja meg, amíg a holló felkel. Beszélj Leonnal: átad még egyet пароль hogy elérje a könyvtárat.
Hogyan lehet belépni a kastély könyvtárába
Közeledjen a sorompóhoz, és nyomja meg az "F" gombot. Paimon kimondja a jelszót, és a sorompó eltűnik. Lépjen be a kastély könyvtárába.
Zárja be a Szent Birodalom énekeit
Közelítsen a talapzathoz a könyvvel, és nyomja meg az „F” gombot a kötet bezárásához.
A csoport ismét Fischl házában találja magát, de ezúttal hidegnek és kellemetlennek tűnik. A karakterek a szobákon kívüli folyosón találják magukat. Figyeld a sorokat. Fischl megpróbálja bevonni a szülőket a játékba. Azt mondják a lánynak, hogy ideje felnőtté válnia.
Az Örök Éjszaka Apokalipszise 3. bemutatója a Genshin Impactban
A szereplők visszatérnek a valóságba. Újra feltűnik mellettük Arnold, aki elmeséli, hogyan lehet megtalálni a Songs of the Sacred Realm harmadik kötetét. A könyv a legfelső emeleten található királyi kastély.
Hol található a Chant of the Sacred Realm harmadik kötete?
Teleportálj közelebb a küldetés helyéhez. Nem messze az ellenőrző ponttól lift, az utat a hilichurlok elzárják. Győzd le a szörnyeket, és menj be.
Ha felkelsz, fuss be a barlangba. Menj fel a lépcsőn, és öld meg a hilichurlokat az út mentén. Mássz tovább. Keresse fel a Szent Birodalom énekének harmadik kötetét: találkozzon Fischl-lel az automatikus párbeszéd során, majd közelítse meg a talapzatot.
Hogyan lehet megjavítani a hidat és belépni a kertbe
A harmadik álomvilág még sötétebb lesz. Menjen előre, és közelítse meg a mechanizmust. Megnyílik a képzési ablak.
Az új mechanika magában foglalja a használatát a sötétség kockái. Ezeket a látószög megváltoztatásával kell eltolni a kiemelt területre.
Aktiválja a készüléket. Emel kamerát, és mozgassa meg egy kicsit jobbra, hogy a kocka a lilával megvilágított terület közepén legyen. Javítsd meg a hidat, és lépj be a kertbe a küldetésjelzőhöz futva.
Hogyan találjuk meg a játékkastély hiányzó darabjait
A kertben játékkastély fog lebegni. Törött. A javításhoz szüksége lesz 2 töredék.
Az első töredék megszerzéséhez menj balra a spawn kaputól.
Győzd le a hilichurlokat a mechanizmus előtt, és aktiváld. Maximális elköltözni kamera és Felemel úgy, hogy a blokk ugyanabban a helyzetben legyen, mint az utolsó képernyőképen.
Mássz fel a kockára. Ugorjon róla a következő platformra a mechanizmussal.
Itt szekvenciálisan kell oldj meg 3 rejtvényt. Forduljon jobbra, majd balra, és menjen a lánc első mechanizmusához.
Használja Raven Eyes-t. Csak mozgasd egy kicsit a kamerát balrahogy a kocka rögzítve legyen.
Menjen a szomszédos eszközhöz a blokk mellett. Menjen el mellette a toronytorony felé, és vegyen fel egy szabályos ládát. Térjen vissza a mechanizmushoz, miután legyőzte a piro iszapokat.
Aktiválja. Maximális elköltözni fényképezőgép és néhány Felemel neki.
Használd az utolsó Raven Eyes-t. Maximális elköltözni kamerát, majd mozgassa balra и Felemel. A kocka akkor is aktiválható, ha valamivel a kiemelt lila sáv alatt van.
Menj fel a lépcsőn. Azonnal forduljon jobbra: zsákutca van szabályos mellkas. Ezt követően menj egyenesen, megölve a hilichurlokat az út mentén.
Jegyzetekkel közelítsd meg a táblát. Tanulmányozza át, és kap egy tippet: szüksége van rá ugorj le egy szikláról Közeli.
Leszáll a fordított kastélyra. Az alján két mechanizmus található.
Aktiválja az első eszközt. Mozgassa a kamerát jobbra и lefelé hogy az egyik kocka átfedje a másodikat.
Használd a Holló második szemét. Maximális hozza közelebb kamerát, mozgassa teljesen balra és egy kicsit Felemel.
Hol található az Éjszakai őrség szerződés
Ne rohanjon elmenni: van titkos láda. Ahhoz, hogy elérje, másszon fel a lépcsőn, és menjen előre a zsákutcába, körbejárva az épületet. Lehull egy drága ládából éjjeliőr szerződés.
Menj vissza, ugorj bele a széláramlatba és nyisd ki a siklót. Repülj a forgószél mentén a peronra.
Fuss előre a lépcsőn, megölve a hilichurlokat. Felül a megjelölt ponton lesz játékvár töredéke. Fogd, és lépj tovább. Lépjen be a liftbe, hogy visszatérjen a főszobába.
Menj át a második íven.
Hol található az Éjszakai őrség szerződés
Még ne érintse meg a mechanizmust. Fordulat jobbra és menj végig. Lesz mellkas, az ő kedvéért le kell győznie egy csoport hilichurlokat. Tartalmazza az éjjeliőr szerződését.
Térjen vissza a készülékhez és használja. Mozgassa egy kicsit a kamerát lefeléa képen látható módon.
Sétáljon át az emelt hídon. Feljebb lépni a szamárlétrán. Ne nyúlj a holló szeméhez: még nem használható. Ugorj fel a peronra balra és kövesse azt a liftig.
Aktiválja a közeli mechanizmust. Emel kamera és mozog jobbra, amíg a blokk ugyanabba a pozícióba kerül, mint a képernyőképen: a lila csík közepén.
Menjen fel a lifttel, és térjen vissza a korábban használhatatlan eszközhöz. Aktiválja. Mozgassa a kamerát jobbra и fel.
Mássz fel a megjelenő létrán, és haladj előre a lineáris szakaszon. Győzd le a Abyss Mage-t és a Hilichurlokat. Az út végén van egy második játékvár töredéke. Vedd fel.
Haladj át a légáramlatokon a küldetésjelző felé. Javítsd meg a játékvárat.
Hogyan javítsunk meg egy játék Fischl-kastélyt
Aktiválja a mechanizmust az úszó erőd mellett. Nagyítás kamerát, majd mozgassa jobbra и lefelé.
Hogyan lehet belépni a kastély könyvtárába
Légáramok jelennek meg. Repüljön át rajtuk, és lépjen be a kastély könyvtárába. Ott régi barát, Leon várja majd a csoportot egy új, sínekhez kapcsolódó rejtvényével.
Hogyan lehet segíteni Leonnak
Kihasználni második eszköz: az első még nem elérhető. Mozgassa a kamerát balra и fel.
Találd meg a harmadik hollószemet le. Aktiválja őket. Csak egy kicsit elköltözni kamera úgy, hogy a kocka rögzítve legyen.
Térjen vissza az első mechanizmushoz. Használd, és mentsd meg Leont. Egy kis hozza közelebb kamera és kihagyni neki.
Beszélj Leonnal. A holló utalni fog arra, hogy Fischl egyszer elvesztette érdeklődését a királyság iránt. Örömmel látja majd, és elmondja az utolsó jelszót.
Hogyan juthatunk be a kastély legfelső emeletére
Mássz fel a lépcsőn, és lépj be a kastély legfelső emeletére. Távolítsa el akadálya mellette lévő „F” gombra kattintva. Közeledjen a talapzathoz a könyvvel. Kattintson az "F" gombra a kötet bezárásához.
Hogyan juthatunk el az emeleti teraszra
A csapat a könyvtárba megy. Fischl szembesül önmaga kivetítésével, hogy visszanyerje vágyát a játékra és a királyságba való bekapcsolódásra. Az epizód a lány belső küzdelmét tükrözi. Barátai segítenek neki legyőzni sötét oldalát.
A párbeszéd után egy labirintus jelenik meg. Ennek a sorrendje a következő:
- Hagyja ki az első kanyart, menjen előre a falhoz és forduljon bal. Ölj meg tömegeket az út mentén.
- Irány ismét a fal felé. Fordulat bal.
- A harmadik elágazásnál menjen jobb.
- A negyedik kereszteződésnél forduljon bal.
- Az út következő szakaszán forduljon újra bal.
Menj az emeleti teraszra.
Párbeszéd kezdődik az igazi Fischl és sötét oldala között. Ennek eredményeként mindkét lány egybeolvad. Fischl jó hangulata visszatér.
Az utazó újra megpróbálja felvenni Önnel a kapcsolatot venti, de semmi sem fog menni. A vonal másik végén lévő idegen azt válaszolja, hogy a szigeten kívül senkivel nem kommunikálhat a kommunikátoron keresztül. Azt fogja kérni, hogy nagyobb figyelmet fordítsanak arra, ami a szigetcsoporton történik.
Ezt követően megnyílik egy új küldetés, ahol meg kell találni a színházakat és kiválasztani a színészeket, erről már írtunk részletesebben az útmutatóban Drámai fantazmagoria A kardos hercegnő meséje.
Elismerések
Az Örök Éjszaka Apokalipszisének befejezéséért a következőket kapod:
- 90 forráskövek;
- 60000 dögvész;
- 6 hős élménykönyvek.
Egyszerűen csodálatos. Valamiféle gúny, nem küldetés. Tényleg érdekesnek találta VALAKI ezt a hülye aranyér szuperkoncentrátumát? 7 óra ölni erre a hülyeségre... És ez figyelembe veszi a kézikönyvet. Kíváncsi vagyok, hány napig tartott ezzel a g@vnom-mal gőzölni manuális > nélkül.
Igen, érdekes, biztosan nem tart 7 órát, és kézikönyvek nélkül ide lehet jönni megnézni a hiányzó ládákat, ha megvan az eszed, akkor minden könnyen elkészíthető
Mi a teendő, ha nem gyűjtötte be az első töredéket? És már jöttem megjavítani a zárat, és észrevettem, hogy nem vettem fel
próbáltál megint eljönni hozzá?
Kérem, mondja meg, mit tegyek, ha megöltem az összes szörnyet, de mindent rossz sorrendben csináltam? (Jelenleg egy labirintusban vagyok a könyvtárban, és nem tudom, mit csináljak...)
A szörnyek sorrendje nem fontos, a lényeg, hogy kilépjünk a labirintusból a jelenetre
Itt a fontos dolog hiányzik - hogyan lehet eljutni a mellkasig a szerződéssel (Leon második megmentése előtt). Ez nem magától értetődő, a tornyot újra kell mozgatni a kockával, és a hollószem segítségével hidat kell építeni rá, hogy a ládához tudjon menni, ezeket a bekezdések közé kell beírni:
Köszönöm, hogy írtál, észrevételedet továbbítom a szerzőknek :)
Segítség, beugrottam egy fordított kastélyba 2 mechanizmussal, kinyitottam a ládát és ezekkel a mechanizmusokkal foglalkoztam, de nem tudom, hogyan szálljak ki, mit tegyek? A széláramok nem érik el a csúcsot, és elakadok, és amikor újra belépek a várba, ebben a kastélyban maradok. Hogyan lehet kijutni?
a széláramlatok nem érhetik el a csúcsot. ugorj a patakba és nézz egy kicsit balra - ott kell lennie egy másiknak, és így tovább oda, ahol elkezdted keresni a várdarabokat
Általában útmutató nélkül is ki lehet tölteni, mint a kazahok, ezek nem kék labirintusok, de köszönöm, néha megnézheted, hogy nem felejtettek el semmit)
Elnézést kérek ezért a kérdésért, de tudja valaki, hogyan lehet kijutni az alábbi „csapdából”? Véletlenül ugrottam oda, és ott azonnal aktiválódott az ébredési ív.
Különböző módokon próbáltam kijutni, és nem tudom, most mit tegyek (
Mondja meg, az útmutató melyik pontján történt ez?
De mi van akkor, ha azt írja, hogy nincs elég töredék, és a holló másik szemét kell használni, pontosan ott, ahol az 1. képen látható, amikor a másodikat el kell venni (amit aktiválni kell a híd megjelenik)
próbálj tovább menni, a lift melletti fa emelvényhez és a hollószemhez
Volt egy gondom, az első értékes láda után, ahol még javítani kell a lépcsőt, nem működik a hollószem. Mindent pontosan megfelelően telepítettem, de nem működik, mit tegyek?
próbálj tovább menni, a lift melletti fa emelvényhez és a hollószemhez
jó napot, a feladat második részében, a legelején, ahol szerződést kell találni, a mechanizmus aktiválása előtt nincs meg a ládám, amiben a szerződésnek lennie kellene, és enélkül azt írja, hogy "ott nincsenek megfelelő tárgyak a láthatáron”
próbálj tovább menni, a lift melletti fa emelvényhez és a hollószemhez
Csak az első kocka működött, ahol a hidat befejezni kellett. Ha nincs Ki-Qing a markugrással, nem tudtam volna átvészelni az elejét. Kár, ha az emberek egy helyen végzik a munkájukat, így játszhatatlanná válik a játék. Csak káromkodás...
Az utolsó fejezetben, amikor megjavítottam a zárat, lezuhantam a padlóra, és már nem tudok felkelni, mit tegyek?
De mit tegyünk, ha amikor a vár második töredékét kell keresni, nincs kocka azon a helyen, ahová a kockát át kell helyezni?
Valószínűleg játékhiba, várjuk a fejlesztők üzeneteit
Csak odamentem a következő hollószemhez a fapárkányon, és anélkül, hogy megérintettem volna, előre repültem. volt egy emelvény lifttel, így tovább lehet menni, a két hollószem nélkül
Problémám van. Írtam a technikai támogatásnak, de nem küldték el az üzeneteket. Nem mentem át megfelelően a vizsgán, és olyan helyen ragadtam, ahonnan nem volt kiút. Amikor újra belépek a tömlöcbe, csapdában találom magam. Már mindent kipróbáltam. Most nem tudom folytatni az eseményt. Mi legyen a következő?
A Fischl-kastély második töredékét keresem. Amint belépek a második ívbe, és megközelítem a hollószemet, ahol konfigurálnom kell a kockát, nem találja ezt az objektumot, és a kocka nincs konfigurálva. Újra beléptem a játékba, még egy nap is eltelt a befejezés óta, de még mindig nem látja ezt az objektumot. és ezt a kazamatát nem lehet alaphelyzetbe állítani, minden mentve van... Átmentem a múlt rejtvényein, azt hittem, talán kihagytam valamit, de mindent megoldottam, bár néhány rejtvényben a holló szeme nem lát tárgyakat, pedig már minden megoldódott... Nem is tudom, mit tegyek
Először a holló másik szemét kell használni, ez a toronyban található.
Este! A kérdésem az, hogy amikor bekerülünk egy fordított várba, hogyan jutunk ki onnan? :(
Tisztáznád, melyik pillanatról beszélsz?
A második töredékhez vezető úton az első rejtvényen nincs kocka, és ez áll: „Nincsenek megfelelő tárgyak a szem előtt. Használj más Raven Eyes-t." Hogyan kezeljük ezt a hibát?
Tudnál pontosabban, arról a pillanatról beszélsz, amikor a torony párkányán lévő kockát kell nézned?
Van egy kőplatform, ami alatt egy kocka kellene, de nekem nincs.
Próbálja meg szemlélni a területet, legyen a közelben más hollószem
„Menjen vissza a készülékhez, és használja. Mozgassa egy kicsit lefelé a kamerát a képen látható módon."
Úgy tűnik, van egy hiba. Nem tudom mozgatni a kockát, azt írja, hogy nincsenek megfelelő tárgyak a látómezőben. Tudja valaki hogyan lehet megoldani?
ugyanazt a szemetet
Mindent az útmutató szerint csináltam, és még mindig az egyik láda összeszereletlen maradt... Már mindent átnéztem, de még mindig nem találtam
ellenőrizze a készletét. öt szerződésed van? ha nem, akkor nyugodtan ellenőrizheti csak az értékes ládákat. melyik részen veszítetted el az egyik melledet?
Mind az 5 szerződés elérhető. Még mindig látható 1 összeszereletlen. (A harmadik tömlöcben). Követtem az útmutatót az útvonal teljesítéséhez. Semmi.
jelen pillanatban kihagyhatott egy szabályos ládát „Menj a szomszédos eszközre a blokk mellett. Menj el mellette a toronytorony felé, és vegyél fel egy rendes ládát."
Igen, köszönöm. Mint kiderült, rossz tornyot néztem.
és nincs láda hilichurlokkal
a 2. szakaszban játéktáblával, nincs megfelelő tárgy a látómezőben, próbálkozzon másik hollószemmel
Problémám van. A második kastélytöredékhez vezető úton, a boltívből való kilépéskor a hollószem azt írja, hogy nincs megfelelő tárgy
a második lépésben az őrszem második szerződéséről szóló bekezdésben nem jelenik meg a konfigurálandó kocka, bár úgy tűnik, az előtte lévő összes lépést helyesen csináltam. Megpróbáltam újra belépni a játékba, de nem segített. Esetleg meg tudod mondani, hogy mi az oka?
Nekem is ugyanez a problémám, megoldottad már?
Talán ez egy játékhiba, jelenleg a probléma sok felhasználónál jelentkezik
nincs
végül csak odamentem a következő hollószemhez a fapárkányon, és anélkül, hogy hozzáértem volna, előre repültem. volt egy emelvény lifttel, így tovább lehet menni, a két hollószem nélkül
és kinek kell ezek a szerződések?
Erre a kérdésre egy külön cikkben kaptunk választ:
https://wotpack.ru/kontrakt-nochnogo-dozornogo-v-genshin-impact-dlja-chego-nuzhen-i-gde-najti/
Jelenleg a játékvárnál, a 2. szakaszban, ahol aktiválni kell a Hollószemet, egyszerűen nem aktiválódik, nincs elég alkatrészem vagy mi?
Megfejtettem a rejtvényt a hollóval a könyvtárban, de valahol eltűnt, vagy nem értem, hol van.
A probléma megoldva, csak újraindította a játékot
köszi az útmutatót!
Köszönjük visszajelzését, a szerző nagyon igyekezett)
Ф
Még egy kérdés: a várnak nincs második töredéke. mindent úgy csináltam ahogy kell. Kocka együtt. A lépcső félrehúzódott. Nincs töredék
felmásztál a lépcsőn, elmentél a hilichurlok mellett a legvégéig, és ott nem volt töredék? talán játékhiba. próbáljon meg újra belépni a játékba, vagy várjon egy kicsit
Már újra bejelentkeztem, de semmi....
Újraindítás után vegye fel a liftet
Felkeltem. Még a „szemét” is megmozgatta arra az esetre, ha minden a megfelelő helyen van. Semmi
teljesítettem a feladatot. Köszönöm mindenkinek a segítséget <3
Hogyan?!?!
Köszönöm szépen az útmutatót t.t.
Örülök, hogy minden sikerült neked)