
В Genshin Impact A Harlekin Szolgájaként ismert tűzoltó DD, aki az Életadóssággal játszik. Mechanikája lehetővé teszi számára, hogy gyengítést alkalmazzon magára, miközben blokkolja a külső gyógyulást, arra kényszerítve, hogy bölcsen válassza meg támogatóit, hogy életben maradjon.
A fő sebzést a normál támadások okozzák, amelyek 30%+ Élettartam-adósság esetén a lándzsacsapásait Piro-infúzióval színezik. Fatui hírnökei Játszhat csapatokban is, különféle reakciókon keresztül, és egyszemélyes csapatban is, mivel passzív képességei nem függenek a csoport elemeinek összetételétől. Ugyanakkor a pajzsosokat részesíti előnyben a gyógyítókkal szemben, mivel a csatában nem fogadhat el gyógyulást.
| Értékelés | S-pozíció be lőtér |
| Ritkaság | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Mikor került bele a játékba? | 24. április 2024. (4.6. javítás) |
| Hogyan szerezzünk karaktert | A hősnő eseményének imája |
| Элемент | Pyro |
| fegyver | Lándzsa (rúdfegyver) |
| Neme | Női |
| Hogy melyik csoportnak |
|
| Csillagkép neve | Tisztító tűz |
| Otthoni régió | Ismeretlen |
| Születésnap | 22 augusztus |
| Állatöv jel | Oroszlán |
| Életkor | 23-27 éve |
| Növekedés | 170-175 lásd |
| Különleges étel | A tűz nyomai |
| Hangszínésznők |
|
Hogyan szerezzünk karaktert
Harlequint ki lehet ütni a második részben patch 6.1, amivel elmúlik November 11. és december 2. között 2025 év.
Hogy ne maradjon le a Harlequin ismétlődéséről vagy más hősök újbóli felbukkanásáról, kövessétek figyelemmel a frissítéseket banner menetrendek.
Előnyök és hátrányok

Nézzük meg a Harbinger erősségeit és gyengeségeit.
| Előnyei | Korlátozások |
| Univerzális és erős sérüléskereskedőA tűz elem képviselőjeként szinte minden reakcióba (első- és másodrendű) beléphet, miközben képességeivel, normál vagy töltött támadásokkal magas DPS-t oszt meg. | Kezdőknek nehéz lehetA játékmenet az Életadósság debuff köré épül, amely elnyeli a gyógyítást, de fontos az infúzió megszerzéséhez. Mindezt kiegészíti a saját, speciális mechanikája és a rotáció követésének szükségessége a DPS és a túlélés maximalizálása érdekében. |
| Piro infúzióval rendelkezikHa az Életadósság eléri vagy meghaladja a Max. ÉP 30%-át, akkor minden Tűzhelymester találata Pyro sebzéssé alakul. A hatásnak nincs időkorlátja, és kizárólag az aktuális Életadósságtól függ. | A külső gyógyító források nem működnek csata közbenA „Csak a hamu telít” passzív képességnek köszönhetően a hősnő 40% Pyro bónuszt kap, de cserébe csak egy elementális robbanás gyógyítja. A támaszokból vagy edényekből származó gyógyító erő nem használható, ami tovább bonyolítja a játékmenetet. |
| Hatékony egy és több célpont ellenA támadások jó hatótávolságúak, és egy ellenséget és egy területet is sebezhetnek. Az elementális képesség és az elementális robbanás egy csoport ellenséget is eltalál. | C1 nélkül nincs megszakításvédelemA sebzés nagy részét egy sor normál döfés okozza, ami növeli az ellenséges támadás okozta megdöbbenés esélyét. Ha nincs 1. csillagkép, akkor időben kell kitérned, vagy egy pajzsost kell beillesztened az osztagba. |
| Gyorsan mozoghat és a felszín felett lebegMiután egy feltöltött ütést 5 másodpercig nyomva tartottunk, víz és lejtős felületek felett repülünk. A repülési sebességet befolyásolják az esetleges sprintbónuszok, például az étel vagy a passzív képességek. | Csak az egyedi fegyverek ideálisak a Szolga mechanikáival való szinergiára.A skarlátvörös hold körvonala Életadósságot ad, és értékétől függően növeli a sebzést. Más másolatok között nincs sok igazán megfelelő lehetőség, különösen az ingyenesek. Nem lehet nem észrevenni a jel kaszává alakításának egyedülálló hatását. |
| Emelkedéssel a kritikus növekszik. kár, így könnyebb Harlequint építeni, mint más DD-ket. Ez leegyszerűsíti a kiegyensúlyozott statisztikák keresését a tárgyakban, és lehetővé teszi, hogy a kritikus találat vagy más statisztikák esélyének növelésére koncentrálj. | |
| Egy elemi robbanás átlagos költsége 60 egység. energiaA szolga a fő DD, és bárki másnál hosszabb ideig van jelen a csatatéren, így nem kell sok energiát visszanyernie és sebző statisztikákat feláldoznia ahhoz, hogy a végső lehűlési időt használhassa. |
A legjobb harlekin építmények a Genshin Impactban

Harlequin fő DD-ként működik, és az Életadósság mechanikáját használja, amely elnyeli a bejövő gyógyulást. Harcban a Piro-infúzióval teli rendszeres támadásokra támaszkodik, ami egy Életadósság megszerzésére szolgáló elementális képesség, valamint egy elemi robbanás, ami sebzést okoz egy adott területen és életerőt tölt vissza. Sőt, a végső képesség az egyetlen módja a gyógyulásnak harcban.
A specifikus mechanika és az egyedi játékmenet ellenére a Harlequin build tartalmazza a szinte minden sebzésosztó által igényelt standard jellemzőket:
- Attack Power — egy mutató, amelytől az összes képesség sebzése, valamint a kapott gyógyítás aránya függ.
- Kréta. kár és kritikus esély. találatokat — a DPS növelésének további módja.
- Elemi Mesterség - a reakciók okozta károsodást befolyásoló jellemző.
- Energetikai hasznosítás — szükséges a végső visszagurítás aktiválásához. Mivel az elem felrobbanása nem túl drága, ezért optimális a részstatisztikában keresni a paramétert.
Következőként elmondjuk, hogyan kell összeállítani egy Szolgát. Megadjuk az optimális statisztikai értékeket, és a legjobb fegyvereket és ereklyéket is megvizsgáljuk.
Ajánlott jellemzői értékek
A táblázat a műtermékek prioritási jellemzőit mutatja:
| Műalkotás | Fő jellemző | További statisztikák |
|---|---|---|
Az élet virága | HP (állandó) | Kréta. kár Krit esély találatokat Attack Power Elemek elsajátítása/Energia-regenerálás |
Halál tolla | Támadó teljesítmény (állandó) | Kréta. kár Krit esély találatokat Attack Power Elemek elsajátítása/Energia-regenerálás |
Az Idő homokja | Attack Power/Elemental Mastery | Kréta. kár Krit esély találatokat Attack Power/Elemental Mastery Energetikai hasznosítás |
Űrkupa | Attack Power/Pyro Damage bónusz | Kréta. kár Krit esély találatokat Attack Power/Elemental Mastery Energetikai hasznosítás |
Az Elme Koronája | Kréta. Sebzés/kritikus esély találatokat | Attack Power Kréta. Sebzés/kritikus esély találatokat Energetikai hasznosítás Elemi Mesterség |
A karakterek jellemzőinek optimális értékei:
- Attack Power: 1 egységtől. A maximális bónusz elérése egy passzív készségből "Csak az erő véd meg" 3 egység szükséges.
- Kréta. véletlen: 60%-tól
- Kréta. kár: 120%-tól.
- Energetikai hasznosítás: 120-140% az osztagokban az Overload/mono-Pyro/Burning segítségével és 140-160% a csapatokban a Steam/Melt segítségével.
- Elemi Mesterség: kb 150-250 egység. végigjátszáskor reakciók.
Fegyverbesorolás

Fegyverek kiválasztásakor előnyben kell részesíteni a lándzsákat, amelyek növelik ATK, kritikus esély találat/krit. kár и sebzésA legjobb választás mindenképpen a Skarlátvörös Hold alakú tábla lenne, mivel közvetlenül kapcsolódik az alapmechanikához.
| Név | Passzív | ajánlás |
|---|---|---|
A skarlátvörös hold körvonalai⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Alap statisztika 48-674 Krit esély találatokat 4,8-22,1% | Ha megüt egy ellenséget egy csapással, az élettartozás a max. 25%-ával egyenlő. Egészség. A hatás 1 másodpercenként egyszer jelentkezik. Míg a tulajdonosnak élettartozása van, az okozott kár növekszik 12-28%. Ha az Élettartozás értéke egyenlő vagy nagyobb, mint a max. HP, a sebzés ezenkívül növekszik 24-56%. | Harlequin jellegzetes fegyvere tökéletesen illik hozzá, hasznos bónuszokat biztosítva kritikus találat esélye és megnövekedett DPS formájában. Ezenkívül egy töltött lökés esetén Életadósságot ad, ami meghosszabbítja a Piro-infúzió időtartamát és növeli a normál találatok számát a Vörös Halál Maszkja módban. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Alap statisztika 48-674 Krit esély találatokat 4,8-22,1% | Amikor sebzést okoz, növeli a támadás erejét 3,2-6% 6 másodpercig. A hatás akár 7-szer halmozódik fel, és 1 másodpercenként egyszer jelentkezik. Ha kapsz 0,3 zsetont, az okozott sebzés eggyel nő 12-24%. | A jelhez hasonlóan kritikus találati esélyt és okozott sebzést, valamint TÁM-ot kínál, ami a Pyro Kupát még keresettebbé teszi. A bónusz megszerzéséhez bármilyen támadással vagy képességgel el kell találnod az ellenséget. A hírnök folyamatosan a csatatéren van, így problémamentesen aktiválja a passzív hatást. |
Homa személyzete⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Alap statisztika 46-608 Kréta. kár 14,4%-66,2% | Növeli az egészséget azáltal 20-40%. Ezen túlmenően, támadási bónuszt biztosít 0,8-1,6% max. Lándzsa tulajdonos HP. Ha egy karakter életereje 50% alá esik, a támadóereje további egységgel nő 1-1,8% max. HP. | Annak ellenére, hogy a Szolga nem HP-n keresztül szerelhető össze, a fegyver univerzális sok DD-hez a kritikus sebzés és a TÁM magas növekedése, valamint a maximális életerő függvényében. Teljesen akkor mutatkozik meg, amikor a hős HP-ja a felére csökken, de még enélkül is sok előnnyel jár. |
A Scarlet Sands személyzete ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Alap statisztika 44-542 Kritikus találati lehetőség 9.6%-44.1% | Növeli a támadási teljesítményt 52-104% az elemek elsajátításától. Ezenkívül az ellenséges célpont eltalálása elemi képességekkel aktiválja a Dream of the Scarlet Sands effektust, és további 28-56% támadási bónusz, ami hasonlóan az elemi mesterségtől is függ. A hatás akár 3-szor is felhalmozódik. | Míg Khoma Botja az életerővel skálázódik, ez a fegyver a lándzsa erejével. A Hírnöknek azonban nem mindig kell magas lándzsaerő-értéke ahhoz, hogy teljes mértékben kihasználja a lándzsa lehetőségeit. Azonban a Gőz/Olvadás képességgel rendelkező vagy kritikus esély nélküli csapatokban még Khoma Botjánál is jobban teljesíthet. |
Nyugodtabb a bajoktól⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Alap statisztika 49-741 Attack Power 3,6%-16,5% | Ad 12%-24% bónusz sebzés minden elemmel. Egy képesség aktiválása 20 másodpercig Javítást alkalmaz, amivel növeli a támadási erőt 3,2%-6,4% másodpercenként. A hatás akár 6-szor is felhalmozódik. Amikor a fegyverhordozó távol van a csatatértől, a fejlesztésből származó támadási bónusz megduplázódik. | Hatalmas löketet ad a TÁM-nak egy E-képesség használata után, ami nagyon előnyös a saját sebzésbónuszai miatt, különösen a passzív "Csak a hamu telít" képesség miatt. A hátránya a kritikus esélyre vagy kritikus sebzésre vonatkozó bónuszok hiánya, ami bonyolítja a statisztikák egyensúlyát. |
Égi tengely⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ Alap statisztika 48-674 Energetikai hasznosítás 8%-36,8% | Növeli a kritikát. esélyt 8%-16% és normál támadási sebesség per 12%. Normál vagy feltöltött támadással történő ütés esetén 50% az esélye, hogy megfoghatatlan pengét szül, 40%-100% kis területen sérülés. 1 másodpercenként egyszer villan. | Megszünteti az energia-visszanyerés szükségességét anélkül, hogy a tulajdonságot a részstatisztikákban kellene keresni. Mindig növeli a kritikus találatok esélyét és a normál találatok sebességét, amit a Hírnök aktívan használ a harcban, és ezáltal aktiválja a hatás második részét. |
Vortex Conqueror⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ Alap statisztika 46-608 Attack Power 10,8%-49,6% | Növeli a pajzs szilárdságát azáltal 20%-40%. Ütésre 8 másodpercig. által növeli a támadóerőt 4%-8%. A hatás akár 5-ször is halmozódhat, és 1 másodpercenként egyszer jelentkezhet. Míg pajzs védi, a támadási erő bónusz eggyel nő 100%. | Egy tisztességes legendás fegyver, amelynek teljes kihasználásához pajzs szükséges. Jelentősen növeli a TÁM-ot a fő tulajdonság és a passzív bónusz miatt, amely az ellenségek sebzésekor aktiválódik. A maximális erősítés eléréséhez a Hírnöknek pajzs alatt kell lennie. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Alap statisztika 41-454 Kritikus találati lehetőség 8%-36,8% | Ha 2 vagy több ellenfél van a közelben, akkor a támadóerő és a védekezés eggyel nő 16-32%; ha kevesebb, mint 2 ellenfél van a közelben, a támadóerő eggyel nő 24-48%. | Egy kiváló epikus lándzsa a csatamenetből, kellemes bónuszokkal kritikus találati esély és TP formájában. A hatás stabilan aktiválódik a csata során, mivel a fő feltétel az ellenségek jelenléte (több vagy kevesebb, mint 2). Mindkét esetben megnő a TP, így nincs szükség a konkrét körülményekhez való alkalmazkodásra. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Alap statisztika 42-510 Kritikus találati lehetőség 6,0-27,6% | Ha egy csapatnak legalább 3 különböző elemű hőse van, az elemi mesteri képesség eggyel nő 120-240 egységek. | Egy újabb lándzsa a Battle Pass-ból. A Mortal Kombattal ellentétben van egy specifikusabb feltétele, amely legalább 3 különböző elemű karaktert igényel az MS növeléséhez. A fegyver aktív interakciót feltételez az elemek között, és jövedelmezőbb lehet, ha például Steamen játszol. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Alap statisztika 42-510 Kritikus sérülés 12-55,1% | Az ellenségek legyőzése növeli a támadóerőt 12-24%. A bónusz 30 másodpercig tart. és akár 3-szor összecsukható. A hatások időtartama egymástól független. | A rendelkezésre álló stackek számától függetlenül ez egy jó lándzsa, amely TÁM-ot ad az ellenségek legyőzése után, és sok kritikus sebzést. A szolga sok időt tölt az arénában, ami azt jelenti, hogy megerősíthető. De érdemes figyelembe venni, hogy a passzív nem működik a főellenfelekkel vívott csatákban (kivéve, ha más szörnyeket idéznek meg). |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Alap statisztika 41-454 Elemi Mesterség 48-221 | által emel 20-36% sebzés az ellenség ellen G alattidro vagy Pyro állapotok. | Az optimális választás, ha a Harbinger a Par-on keresztül játszik olyan Hydro sub-dd-kkel, amelyek képesek a csatatéren kívül sebezni (pl. Xingqiu vagy Ye Lan). A fegyver elementális mesterséget biztosít és növeli az összes sebzést, ha az ellenséget Hydro vagy Pyro éri. A TÁM-ot és a kritikus indikátorokat azonban ereklyékben kell megtalálni. |
⭐️⭐️⭐️ Alap statisztika 39-401 Kritikus találati lehetőség 5,1% -23,4% | Növeli a normál támadási sebzést 24% -48%. | Az egyik legjobb F2P opció, ami Liyue Gazdag, Értékes és Luxus Ládáiban található. Bár 3 csillagos, jelentősen növeli a kritikus esélyt, és folyamatosan növeli a normál találati sebzést, ami a Tűzhely vezetőjének a DPS fő forrása. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Alap statisztika 44-565 Elemi Mesterség 24-110 | A Dendro reakciók egy 10 másodpercig tartó újjáélesztési lapot hoznak létre a karakter mellett. A hős támadóereje, aki felvette, növekszik 16-32% 12 másodpercig. Az újraélesztési lap 1 másodpercenként egyszer jelenik meg. A hatás akkor is működik, ha a fegyver tulajdonosa nincs a csatatéren. | Ingyen elkészített Sumeru lándzsa. Csak Dendro Reakcióval használható a csapatnak, mivel a passzív hatás egyébként nem működik. Az "Apa" számára a TÁM buff növekedés lesz hasznos, amit az Égés vagy Virágzás megidézése után megjelenő újjáéledési levélnek köszönhetően lehet megszerezni. |
Széladó lándzsa⭐ ⭐ ⭐ ⭐ Alap statisztika 42-510 Attack Power 9%-41,3% | Az elemi reakció bekövetkezte után a támadóerő 1-vel nő 12%-24%, és az elemi mesterség a 48-96 egység. Az erősítés 10 másodpercig tart. | A fegyvert csak a 3.1-es javításban lehetett beszerezni. Egy ingyenes lándzsa, ami sok TÁM-ot ad. Ahhoz, hogy további TÁM- és MS-bónuszt kapj, 10 másodpercenként kell reakciókat aktiválnod. Emiatt nem ajánlott mono-Pyro buildben használni. |
A játékban található összes felszerelés összesített értékelését a következő segítségével találhatod meg: fegyverszintek listája.
Műtárgy kiválasztása
A harlekin műtermékeknek növekedniük kell ATK, elemi károsodás vagy adja bónuszok normál találatokért, amelyeket aktívan használnak a forgásban. Megfontolhatja a reakciókat fokozó készleteket is.
| Név | Leírás | ajánlás |
|---|---|---|
A harmonikus fantázia töredéke⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 alkatrészek: 18%-kal növeli a támadóerőt. 4 alkatrészek: Amikor az élettartozás nő vagy csökken, az okozott sebzés 18%-kal nő 6 másodpercig. A hatás akár 3-szor is felhalmozódik. | A legjobb artefakt készlet. Növeli a TÁM-ot, amiből minden képesség skálázódik, és a Life Debt változásai által elszenvedett sebzést is. Mivel a hősnő a csata során önállóan alkalmazza és távolítja el a debuffot, könnyen aktiválja a passzív képességet, és megkapja az összes stacket. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 alkatrészek: 18%-kal növeli a támadóerőt. 4 alkatrészek: 35%-kal növeli a normál támadási sebzést egykezes, kétkezes vagy polefegyver használatakor. | A második legjobb szett, ami növeli a TÁM-ot és az alap támadásokat, feltéve, hogy a karakternek van közelharci fegyvere. A szolga egy lándzsás, így a hatás alapértelmezés szerint működik, és nincs szükség semmilyen feltétel teljesítésére. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 rész: 15% bónusz Anemo sebzést ad. 4 alkatrészek: A feltöltött ütéssel történő ütés 10%-kal növeli a támadási sebességet, és 40%-kal növeli az összes támadástípus sebzését 15 másodpercre. | Bár a Hírnöknek nincs szüksége az Anemo bónuszra, a teljes passzív képességkészletből profitálhat. Egy feltöltéssel eltalált ellenfelet kell eltalálnod egy töltéssel, hogy kiváltsd a megnövekedett támadási sebességet és sebzést. Ez jól működik a rotációjával, mivel egy feltöltéssel eltalált ellenféllel Életadósságot ad magának. |
Égő skarlát boszorkány⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 alkatrészek: 15%-kal növeli a Pyro sebzését. 4 rész: 40%-kal növeli az Overload, Burn és Bloom reakciók, a Steam és Melt reakciók károsodását pedig 15%-kal. A készség aktiválása 2%-kal növeli 50 darab hatását 10 másodpercre. Legfeljebb 3-szor összecsukható. | Kiváló választás, ha a hangsúly a reakciókon van. A készlet különösen jó a Steam vagy Melt képességeket használó csapatokban, mivel ezek maguk is elég sok sebzést okoznak és képesek kritikus találatokat okozni. A készlet másodrendű reakciókhoz is alkalmas, például az Overloadhoz kombinálva a következővel: Chevreuse. |
A felajánlás visszhangja⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 alkatrészek: 18%-kal növeli a támadóerőt. 4 alkatrészek: A normál támadásoknak 36% az esélye a Valley Ritual megidézésére, ami 70%-kal növeli a sebzésüket. A következő normál támadás ütése 0,5 másodperc után eltávolítja a hatást. Feltéve, hogy a buff nem vált ki, a Valley Ritual megidézésének esélye 20%-kal nő a következő találattal. A bónusz aktiválásának esélye 1 másodpercenként egyszer fordul elő. | Az „Apa” általában egy sor normál támadást hajt végre, ami növeli a Völgy Rituáléjának aktiválásának esélyét és a magas sebzésbónuszt. A készlet egyetlen problémája a működésének instabilitása, amit rossz kapcsolat vagy magas ping (100 felett) okozhat. |
Az alkonyi udvar vadásza A gladiátor vége Égő skarlát boszorkány | 2 alkatrészek: 15%-kal növeli a normál és feltöltött támadási sebzést. 2 alkatrészek: Növeli támadási teljesítmény 18%-kal. 2 alkatrészek: 15%-kal növeli a Pyro sebzését. | Amíg nem sikerül összegyűjtened a szükséges teljes készletet megfelelő tulajdonságokkal, addig a 2x2-es artefaktok bármilyen kombinációját használhatod ATK-hoz, normál/töltött támadásnövelőhöz és Pyro elemhez. |
dühödt ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 alkatrészek: Növeli a kritikus esélyt. találati arány 12%. 2 alkatrészek: Növeli a kritikus esélyt. 24%-ot ér el, ha az egészségi állapot 70% alatt van. | Remek szett az utazásod megkezdéséhez. Megnöveli a kritikus találati esélyedet, ami előnyös a Tűzhely vezetőjének, aki felemelkedéskor megnöveli a kritikus sebzést. |
harcos⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 alkatrészek: 15%-kal növeli a normál és feltöltött támadási sebzést. 4 alkatrészek: 25%-kal növeli a normál és feltöltött támadások sebzését a készség 8 másodperces használata után. | Egy másik lehetőség kezdőknek. Növeli a normál és a feltöltött ütés sebzését, valamint további 4 elemi képességet egy elemi képesség használata után. Hátránya a 2. bónusz időtartama. - csak 8 mp. A játék kezdeti szakaszában azonban ez nem játszik jelentős szerepet. |
Külön elemezzük azokat a készleteket, amelyek hasznos buffokat kínálnak, de nehéz vagy szituációs feltételekkel rendelkeznek, ami nem mindig teszi lehetővé 100%-os megvalósításukat.
| Név | Leírás | ajánlás |
|---|---|---|
Az alkonyi udvar vadásza⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 alkatrészek: 15%-kal növeli a normál és feltöltött támadási sebzést. 4 alkatrészek: Kritikus esély. ütés 12%-kal nő 5 másodpercig, ha az állapot nő vagy csökken. A hatás akár 3-szor is felhalmozódik. | Míg a normál és a feltöltött támadások erősítése mindig aktív, a Hírnök esetében a teljes szett hatása inkonzisztens lesz. Először is, ahhoz, hogy a passzív működjön, mindenképpen szükséged van rá Furina. Másodszor, még vele sem lesz mindig lehetséges a hatás megvalósítása és a stackek fogadása, mivel a karakter nem gyógyítható. |
Közelgő üstökös⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 alkatrészek: 35%-kal növeli az árnyékolás szilárdságát. 4 alkatrészek: Ha a karakter pajzs alatt van, a normál és töltött támadások sebzése 40%-kal nő. | A Szolga meglehetősen sebezhető a harcban, mivel nem tud külső forrásokból gyógyulni. Ha egy pajzsos csapatban játszik, ez a készlet jól illik hozzá - a védelme erősebbé válik, és ezen felül a normál és a töltött támadások is megerősödnek, miközben az "Atya" páncél alatt van. |
lávajáró⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 alkatrészek: 40%-kal növeli a Pyro ellenállást. 4 alkatrészek: 35%-kal növeli a Pyro által érintett célpontok sebzését. | Kizárólag mono-Pyro vagy Combustion buildekben működik, mivel csak ebben az esetben lehetséges állandó Pyro státuszt fenntartani és így 35% bónuszt kapni. |
Befejezetlen álmok⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 alkatrészek: 18%-kal növeli a támadóerőt. 4 alkatrészek: 3 mp után. a csatatér elhagyása után a sebzés 50%-kal nő. Ha legalább 6 mp. Nincsenek égő státuszú ellenségek a közelben, a hős másodpercenként 10%-kal megnövekedett sebzést veszít. 0%-ig. Ha a közelben vannak Égő státuszú ellenségek, a sebzés másodpercenként 10%-kal növekszik 50%-ig. A hatás akkor is megjelenik, ha a karakter nincs a csatatéren. | A helyzet nagyjából ugyanaz, mint a Lavawalkerrel. A készletet csak egy bizonyos kompozícióban vesszük figyelembe, ebben az esetben az Égésen van a hangsúly. Vagyis az osztagnak olyan karakterrel kell rendelkeznie, amely képes támogatni egy reakciót, pl. Nahida. |
Aranyozott álmok⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 alkatrészek: 80 ponttal növeli az elemi uralmat. 4 alkatrészek: 8 másodpercig. A spontán reakció lehívása után, az osztagban lévő szövetséges hősök elemeitől függően, a felszerelt karakter a következő buffokat kapja:
| A szett nem ad hozzá csatolást magukhoz a pokémonokhoz, de a csoportban lévő szövetségesektől függően növeli az MS és ATK statisztikáit. Csak a Steam reakciója alapján van értelme csapatokban használni, ha már összeállt egy teljes szett erős kritikus találatokkal, és nincs más hős, akire át lehetne adni. |
Shimenawa emlékei⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 alkatrészek: Növeli támadási teljesítmény 18%-kal 4 alkatrészek: Ha egy képességet aktivál egy hős, akinek 15 vagy több energiaegysége van, akkor 15 egységet veszít. energia, de a normál, feltöltött és zuhanó támadásokból származó sebzés 50%-kal növekszik 10 másodpercre. | Kellemes bónuszokat ad, de nem illik jól a "House of the Hearth" fejezet játékmenetébe. Minden támadástípus buffja csak 10 másodpercig jár, miközben a hősnő nem mindig kezd el azonnal E után támadni. Ráadásul a képesség energiát kezd elszívni, ami kritikus lehet a túlélés szempontjából. |
Különítmények

Egy falkában a Szolgáló a fő DD pozícióját tölti be, aki köré a csapat épül. Tekintettel arra, hogy nem tudja a HP-t visszatölteni a támogatók segítségével, nem értékeli annyira a gyógyítókat, és nagyobb hangsúlyt fektet az evasionre, a shielderekre vagy az elemental explosionre.
Healerek is lehetnek a Harbinger csapatában, de tanácsos legalább hasznos buffokat alkalmazniuk. A tűz elem képviselőjeként számos építkezésben jól teljesít, például Steam, Overload vagy mono-Pyro segítségével.
Hasznos karakterek
Az alábbiakban áttekintjük azokat a hősöket, akiket felvehetünk a csapatba.
Al-dd
Másodlagos sebzést okozók, akik a csatatéren kívül csapnak be és reakciókat váltanak ki.
| jellem | elem | fegyver | hatások |
|---|---|---|---|
Ye Lan | Hydro | Hagyma | Kiváló hidro applikátor Steamen keresztüli játékhoz. A státusz beállítása mellett növeli az aktív karakter sebzését az ulti során. |
Xingqiu | Hydro | Egykezes kard | Mint Ye Lan, ő is leadja a Hydro-t. Nagyobb igény lesz rá, ha túlélési problémák merülnek fel, a kapott károk csökkenése és a megszakításokkal szembeni ellenállás növekedése miatt. |
Hydro | Egykezes kard | Egy erős puffer, ami kétértelmű szinergiában van a Hírnökkel, mivel az Életadósság problémákat okoz a Fanfár generálásával. Furina lassan elszívja az Életpontjait is a képességével, ami nem túl jó a Szolga számára, aki már így is sebezhető a gyógyítással szembeni immunitása miatt. Ez nem jelenti azt, hogy teljesen összeférhetetlenek. Egy ilyen egységet azonban sokkal nehezebb megvalósítani, mint a legtöbb más buildet. | |
Ganyu | Kryo | Hagyma | Másodlagos kárkereskedő az Olvadék reakcióhoz. Tekintettel arra, hogy a csatatéren kívül csak a végsőkével sebez, nagy arányú (180-200%) energia-visszanyerésre van szüksége. Szintén nem lesz felesleges Favonius Warbow. |
Kaya | Kryo | Egykezes kard | Elemi robbanással jégkristályokat hoz létre, amelyek az aktív karakter körül pörögnek és eltalálják a Cryót. Ez segít az Olvadás kiváltásában, miközben az "Apa" normál, infúziós támadásokkal támad. |
Rózsafüzér | Kryo | Egy lándzsa | Gyorsan feltölti képességeit. A végső sebzés a csatatéren kívül, és növeli a kritika esélyét. találatokat. Passzív növeli a mozgási sebességet éjszaka. |
Dehya | Pyro | Kétkezes kard | A képesség megidéz egy Tűzbörtönt, amelyben Piró sebzést okoz. megnövekszik a megszakítási ellenállás, és a kapott kár egy része átkerül a Dehye-hez, ami növeli a túlélést. |
Xiangling | Pyro | Egy lándzsa | Nagy sebzés zsebből az elementális képesség és az elementális robbanás miatt. Növelheti a TÁM-ot, ha egy szövetséges felveszi Goba borsát. |
Piro GG | Pyro | Egykezes kard | Egy másodlagos Pyro karakter, aki a zsebből támad. Nemcsak a csatatéren kívül okoz sebzést, hanem a Tűzhely Háza vezetőjét is erősíti. |
Igen Miko | Elektro | Katalizátor | Jó szövetséges egy csapatban az Overload során. "Zsebből" támad képességtotemek segítségével, és a végső képességgel azonnali robbanásszerű sebzést okoz. |
Beidou | Elektro | Kétkezes kard | Ha szövetséges, miközben Beidou ultijának hatása alatt áll Normál és töltött támadással talál el, majd egy láncvillámot indít, Elektro sebzést okozva. C1-nél egy elementális robbanás pajzsot helyez el. |
Fischl | Elektro | Hagyma | Kényelmes sub-DD állandó Elektro státusszal, gyors képesség lehűlési idővel és jó saját sebzéssel. C6 kívánatos. |
Kazuha | Anemo | Egykezes kard | Ideális partner bármilyen csapat számára a kényelmes tömegirányító húzóerejének, a Szétszóródás idézésének és az elementális sebzésnövelésnek köszönhetően. |
szacharóz | Anemo | Katalizátor | Nemcsak képességeivel, hanem végső erejével is vonzza az ellenfeleket. Az elemi sebzés helyett növeli az elemek feletti uralmat, ami a reakciókon keresztül relevánsabb a játék szempontjából. |
Nahida | Dendro | Katalizátor | Ha a Burningen keresztül szeretnéd kipróbálni a Harbingert, Nahida nagyszerű szövetségese lehet számára a stabil Dendro státusza miatt. |
Albedo | Geo | Egykezes kard | Egy elemi készség segítségével segít beindítani a kristályreakciót. A passzív készség növeli az elemi uralmat. |
Támogatja
Támogatást nyújtó karakterek védelmet és különféle buffokat.
| jellem | elem | fegyver | hatások |
|---|---|---|---|
Bennet | Pyro | Egykezes kard | Támadóképesség-pufferként működik, és segít az energia feltöltésében egy képességgel vagy Favonius kardjával. Bennett egyetlen hátránya a végső képesség korlátozott területe. |
Chevreuse | Pyro | Egy lándzsa | A legjobb támogatás az Overloadon keresztüli játékhoz. A Chevreuse csökkenti az ellenfelek elektro- és piroellenállását, ha csapatban van legalább egy ilyen elemű hőssel kell rendelkezned. Ezenkívül az E gomb hosszú lenyomásával növelheted a TÁM-ot. |
Nicole | Pyro | Katalizátor | Egy erős támogató hős, aki hatalmas pajzsot és erős támadási sebzést biztosít. Bár a kivetített alakjával nem tud jelentős sebzést okozni, jelentősen felturbózza csapatát, különösen, ha Durinnal vagy Fischllel párosítják Overload módban. |
Kötetek | Pyro | Egy lándzsa | Erős pajzsot hoz létre. Ha a C6 aktív, 15%-kal növeli az összes támadástípust, beleértve a normálokat is. Pyro sebzést okozhat egy adott területen, de sok energia-visszanyerést igényel. |
Mona | Hydro | Katalizátor | Az Ultimate egy buborékba burkolja az ellenséget, majd az Omen hatást alkalmazza, ami növeli a célpontot ért sebzést. Ez a képesség elvonja az ellenség figyelmét. |
Kandakia | Hydro | Egy lándzsa | Elementális robbanással erősíti az aktív karakter normál elementális támadásait. C6-on további hidro sebzést okoz a csatatéren kívül. A Szolga nem kap hidro sebzést. |
Citlali | Kryo | Katalizátor | Sitlali mindent megad "Apának", amire szüksége van: ellenálláscsökkentést, erős védelmet és a csapattól függően további sebzést. |
Laila | Kryo | Egykezes kard | Pajzzsal látja el a szövetségeseket, a csatatéren kívül sebzést okoz egy elementális robbanással és egy elementális képességgel. C4-es szinten erősíti a normál és a töltött támadásokat. |
Dione | Kryo | Hagyma | A képesség egy pajzsot akaszt fel, ami növeli a mozgási sebességet és csökkenti az állóképesség-felhasználást. C6-on, az ulti területén, erősíti a MS-t, ha a HP több mint 50%. |
Zhongli | Geo | Egy lándzsa | A Geo Archon a játék legerősebb és legstabilabb páncélját kínálja. Ugyanakkor, míg a pajzs egy szövetségesen lóg, az el. és fizikai a közeli ellenségek ellenállása. |
Yun Jin | Geo | Egy lándzsa | Egy elementális robbanással erősíti a normál támadásokat, ami egy erős erősítés a Tűzhely Háza számára. C6-os szintnél növeli a támadási sebességet. |
Noelle | Geo | Kétkezes kard | Ingyenes pajzsharcos, amely jó túlélést biztosít a játék bármely szakaszában. |
Shilonen | Geo | Egykezes kard | Bár a Hírnök nem igényel gyógyítót, Shilonen elsősorban pufferként működik saját képességei és szettje miatt. A Szolga pozíció formátuma miatt, ami nem változik más karakterekre való váltáskor, könnyen aktiválható az elementális reakcióhatás. |
Dzsinn | Anemo | Egykezes kard | Gyógyítóként használható, ha a Tűzhely Házának Feje Furinával egy csapatban játszik. Hasznos tömeges gyógyításhoz, ami lehetővé teszi, hogy könnyen Fanfárokat szerezz más szövetségesek rovására. A végső képesség egy adott területen hat szét. |
Xian Yun | Anemo | Katalizátor | Alternatív gyógyító Furinával rendelkező csapatoknak. A gyógyítás és a Szétszóródás mellett lehetővé teszi a támadásokat esés közben is (a Szolga Piró Behatolása is érvényes erre a támadástípusra). |
Lan Yan | Anemo | Katalizátor | Anemo egy támogató karakter, aki pajzsot és döntetlent biztosít, valamint némi sebzést is tud okozni. Az „Apa” elsősorban normál támadásokra támaszkodik, így ha Lan Yannak vannak csillagképei, megújíthatja a pajzsát. |
Erős csapatok
A fent tárgyalt karakterek felhasználásával a következő Harlequin csapatokat hozhatod létre:
| 1. karakter | 2. karakter | 3. karakter | 4. karakter | Jellemzők |
|---|---|---|---|---|
arlekino | Ineffa | szacharóz | Ez a Holdtöltet kombináció az egyik legerősebbnek számít Harbinger számára, bár első pillantásra úgy tűnik, hogy a karakterek között nincs közvetlen szinergia. Aino Hydro-ja, a Harlequin státusz mechanikája miatt, elég ahhoz, hogy Harbinger minden támadásra reagáljon. Ineffa jelentős mennyiségű sebzést okoz, növeli az Ómen szintjét, és pajzsával véd. | |
arlekino | Ye Lan Xingqiu | Kazuha szacharóz Lan Yan | Bennet Citlali Nicole | Egy erős felépítés állandó Hydro státusszal a Steam reakciójához és a Dispersionhöz egy Anemo karaktertől. Ye Lan több DPS-t, Xingqiu pedig túlélést biztosít. Kazuha stabil húzóerővel rendelkezik és növeli az elektromos sebzést, míg a szacharóz növeli az MS-t, Lan Yan pedig pajzsot ad és csoportosítja az ellenségeket. Bennett elengedhetetlen a Pyro Resonance-hoz, további energiarészecskéket hoz létre és növeli a TÁM-ot, de Nicole vagy Sitlali is használható helyette. |
Ye Lan Xingqiu Mona | Furina | Xian Yun Dzsinn | Csapatváltozat Furinával. Mivel nem ad sok státuszt, tanácsos egy másik Hydro karaktert tenni. Xian Yun vagy Djinn Anemo hősök Dispersion és tömeges gyógyítás képességekkel. Annak ellenére, hogy a Harlequinnel nehezebb a Fanfare-okat halmozni, a build képes magas DPS-t produkálni. Az egyetlen probléma, hogy különösen gondosan figyelni kell a Harbinger HP-ját, és akkor kell használni a ultiját, amikor készen állsz, mivel a Furina folyamatosan csökkenti az életerőt. | |
Chevreuse | Fischl | Nicole Kötetek | Egy csapat Túlterheléssel. A pakli kulcsszereplője Chevreuse, aki csökkenti az ellenséges Piro és Elektro ellenállást, és képességének hosszú lenyomásával növeli a TÁM-ját. Fischl al-DD-ként és Chevreuse passzívjának Elektro forrásaként működik. Nicole megvédi a Szolgát a bejövő sebzésektől és a bónuszok támadásától, de Tomával is helyettesíthető. | |
arlekino | Durin | Fischl | Nicole | Egy csoport a Boszorkányság Rezonanciájával. Mivel Nicole erősítései az egész csapatra vonatkoznak, nemcsak Harlequin, hanem mindkét al-DD is, akiknek szintén extra TÁM-ra van szükségük, sebzést tud okozni. |
Igen Miko Beidou | Fischl | Chevreuse | Egy másik lehetőség a túlterhelés. Az osztag kiegyensúlyozottabb a két Electro sebzéskereskedőnek köszönhetően, de a túlélés csökkent. Erősítheti az osztagot a C1 Beidou segítségével, amely pajzsot hoz létre robbanóversekkel. Tekintettel arra, hogy Yae Miko és Beidou is drága Ultimate-vel rendelkezik, a csoportnak rendelkeznie kell egy Favonius fegyverrel, például Chevreuse-val és/vagy Fischl-lel. | |
Ye Lan Xingqiu | Bennet | Zhongli Laila Dione | Parancs a Steamen keresztül pajzsot vető támogatással. Optimális a Xingqiu vagy Ye Lan behelyezése a Hydro sub-dd foglalatba. Bennettet buffolásra használják. Zhongli egy nagyon erős pajzsot hoz létre, amely lehetővé teszi a Harbinger számára, hogy biztonságosan harcoljon a csatatéren. Ha nincs Zhongli, használhatja a Lilát vagy a Dionát - ezek lehetővé teszik az Olvadás reakciójának elindítását a Steam-mel párhuzamosan. | |
Ye Lan Mona Kandakia | Xingqiu | Zhongli Citlali Bennet | Dupla Vízosztag. Ye Lan Xingqiu-val kombinálva állandó státuszt biztosít az ellenségeknek. Mona növeli az ellenségek által elszenvedett sebzést az Ómennel és elvonja a figyelmüket egy elementális képességgel / Kandakiya fokozza a normál elementális támadásokat (C6-on a "zsebből" is talál). A nagyobb túlélési esély érdekében Zhongli vagy Sitlali kerül elhelyezésre. Bennett - a TÁM növelésére. | |
Xiangling Dehya | Kazuha | Kötetek | Mono-Pyro csapat. Xiangling vagy Dehya tűzsebzést okoz a zsebéből. Dehya gyengébben üt, de jövedelmezőbb, ha a Szolga alacsony az életerejével. Kazuha felfújja a Pyrót és passzív képességgel növeli az elementális sebzést. Toma pajzsot helyez el, elemi robbanással tud közös támadásokat végrehajtani, ha elegendő energia-visszanyeréssel rendelkezik (200-220%). | |
Xiangling Dehya Mavuika | Kazuha | Citlali | Csatlakozz a Piró Rezonanciához. A Piró gyengébb hatású képessége tűzsebzést okoz a zsebből. Dehya vagy Mavuika gyengébben üt, de jövedelmezőbb, ha az "Atya" kevés HP-val rendelkezik, vagy ha egy extra erősítésre van szüksége. Kazuha passzív képességgel felfújja a Pirót és növeli az elementális sebzést. Sitlali csökkenti az ellenfelek Piró ellenállását és fájdalmasan eltalálja az ellenfeleket. | |
Ye Lan Xingqiu | Albedo Yun Jin | Zhongli Shilonen | Egy csapat Geo Rezonanciával, ami növeli a megszakításállóságot és erősíti a pajzs alatti támadásokat. Ye Lan/Xingqiu - a Hydro státuszért és további sebzésért. Albedo el. képessége segít kristályreakciót létrehozni, és az ulti képessége növeli az elementális mesterséget. Zhongli erős pajzsot alkalmaz, csökkenti az ellenség ellenállását, de Shilonen is használható. Albedo helyett Yun Jin alkalmas, ami erősíti a normál támadásokat. | |
Nahida | szacharóz | Bennet Nicole | Csoportosulj Burninggel és Nahidával, akik folyamatosan fenntarthatják a Dendro státuszt. A szacharóz eloszlatja a seregeket, kordában tartja az ellenfeleket és növeli az MS-t. Bennett erősíti a TÁM-ot, de Nicole-lal helyettesíthető, hogy a Tűzhely vezetője a lehető legkevesebb bejövő sebzést kapja. | |
Ganyu Kaya | Rózsafüzér | Bennet | Oszd meg az Olvadást. Ganyu vagy Kaeya Elementális Robbanást használ, hogy Kriót alkalmazzon az ellenséges célpontokon. Rosaria extra sebzést okoz és növeli a kritikus találat esélyét a végső képességével, ami szintén a zsebből működik. Bennettet Piro Rezonanciára használják, energiarészecskéket generálva és növelve a TÁM-ot. | |
Kaya | Anemo hős | Noelle | Ingyenes kezdő build a Meltdownon keresztül. Kaeya az Elemental Burst képességet használja a lehűlési időn, hogy a Harbinger reakciókat váltson ki a normál támadásokkal a Pyro Infusion segítségével. Az Anemo Traveler szétszórja és elhúzza az ellenségeket. Noelle a képesség által generált pajzsot biztosít a szövetségeseknek. | |
Xiangling | Lynette | Barbara | Alternatív F2P csapat Steamen keresztül (ha Barbarát Noelle-re cserélik, akkor egy mono-Pyro build lesz). Xiangling képességével sebzést okoz és elementális robbanást ér el. Lynette passzív képességével eloszlatja és növeli a TÁM-ját. Bár Barbara nem tudja meggyógyítani a Szolgát, a képességével Hydro státuszt ad az ellenségeknek. Az utolsó csillagképpel 15 percenként feltámad. |
Jellemzők: mi növekszik a magassággal
A fő jellemző a kritikus sebzés. Ezenkívül pumpáláskor olyan statisztikák is megnőnek, mint a HP, a TÁM és a védelem. Az egyes paraméterek pontos értékeit a táblázat tartalmazza.
| Szint | Alap HP | Alapvető támadás | Alapvető védelem | Kréta. kár |
| 1 | 1020 | 26 | 59 | 0 |
| 20 | 2646 | 69 | 154 | 0 |
| 40 | 5268 | 137 | 307 | 0 |
| 50 | 6776 | 176 | 395 | 9,6% |
| 60 | 8500 | 221 | 496 | 19,2% |
| 70 | 10025 | 261 | 585 | 19,2% |
| 80 | 11561 | 301 | 674 | 28,8% |
| 90 | 13103 | 342 | 764 | 38,4% |
Miután elérte a maximális szintet felszerelt műtermékek nélkül, 88,4% kritika. kár.
Szivattyúzás

Nézzük meg közelebbről, milyen anyagokra van szükség a 90-es szint eléréséhez és a hősnő összes képességének eléréséhez.
Magasság
Ahhoz, hogy egy Szolgát a maximális szintre emelj, a következő összetevőkre lesz szükséged:
- Szilánkok, töredékek, darabok és drágakövek agatha agnidus — visszaesés a világ- és hetifőnököktől: Piro orchidea, Piro Hypostasis, Ősi geovisap, Félig örökkévaló megfigyelési operátor mátrix algoritmus, Tűz és Vas császára, Farkas Úr, Azhdah, Signora.
- Egy közlegény, őrmester és tiszt chevronjai - Fatui legyőzéséért jutalmul lehet kapni.
- Arany dallam töredéke - egy trófeát, amelyet a világfőnök legyőzéséért kapnak Márvány és sárgaréz szobor.
- szivárvány rózsa - Fontaine kíváncsisága.
- 420 000 dögvész és 421 hős élmény.
Tehetségek
A tehetségek fejlesztéséhez a következő erőforrásokra van szükséged:
- Tanítások, irányelvek és filozófiák a „Rendről” – Tehetségkönyvek a Mesterség Dungeonjából Halvány elfeledett virág. Gazdálkodásra nyitva szerda, szombat és vasárnap.
- Egy közlegény, őrmester és tiszt chevronjai - Fatui legyőzéséért jutalmul lehet kapni.
- Elhalványuló gyertya — anyag a hetifőnöktől Szolgáló.
- A belátás koronája — egy elem a tehetségek 10-es szintig történő pumpálására.
- 1 alkalmazott dögvész.
képességek

Harlequin egy sebzésosztó, aki tűzsebzést okoz képességeivel és egy sor normál támadást hajt végre Pyro Infusion segítségével. A negyedik Fatui Harbinger azonban egyedi játékstílust kínál, amely az Életadósság mechanikájára támaszkodik, amelyet egy elementális képességgel lehet megszerezni.
Élettartozás - negatív állapot, amely elnyeli a bejövő gyógyulást, és piros körvonalként jelenik meg az állapotsávon. Ahhoz, hogy megszabaduljon tőle, vissza kell állítania az egészséget a piros sáv méretének megfelelő összeggel. Erről külön útmutatóban tájékozódhat hogyan működik az életadósság mechanikája.
A státuszt csak maga a hősnő tudja eltávolítani, a végső képesség beépített gyógyítását használva. Ezért a sebzés és a túlélés maximalizálása érdekében fontos követni a rotációt és gondosan figyelni az aktuális Élettartam-adósságot, hogy a debuffot a saját előnyödre fordíthasd.
Ezután részletesen megvizsgáljuk a képességek működésének elvét és azt, hogy milyen sorrendben kell azokat fejleszteni. Külön foglalkozunk a passzív képességekkel és az ajánlott konstellációkkal.
Alapkészségek (aktív készségek)
Meghívás a végrehajtásra (normál, feltöltött, bukás támadás)
Normális támadás: Legfeljebb 6 találatot hajt végre.
Charged Attack: Élményt fogyaszt, ha egy ellenség felé rohansz és eltalálod. Nyomd hosszan, hogy 5 másodpercig gyorsan mozogj, és továbbra is emészted az életerőt.
Támadás esés közben: a földre repül, és minden útjába kerülő ellenséget eltalál. Leszállás után sebzést okoz a területen.
A Vörös Halál maszkja
Ha az Életadósság egyenlő vagy nagyobb, mint Harlequin maximális Életpontjának 30%-a, akkor a Vörös Halál Maszkja állapotba kerül: A Normál, a Feltöltött és a Zuhanó támadások Piró sebzéssé alakulnak. A hatást nem lehet újabb besugárzással visszavonni. Ebben az állapotban a normál támadás további sebzést okoz az ellenfélnek, amely arányos a TÁM és az aktuális Életadósság százalékos arányával, és annak 7,5%-át távolítja el.
Az Élettartam Adósság 1 másodpercenként egyszer fogyasztódik. Ha így fogyasztjuk, az Elemi Képesség lehűlési ideje 0,03 másodperccel csökken.
Alapértelmezés szerint a normál támadások fizikai sebzést okoznak. Ha azonban Harlequin Életadósság-debuffja egyenlő 30% vagy több a max. egészségre, automatikusan a Vörös Halál maszkja állapotba kerül.
A maszk minden Pyrót ellát az energiával, és a TÁM és az aktuális Életadósság alapján erősíti a normál pokémont. Minden találat felemészt egy debuff sávot, és csökkenti a képesség lehűlési idejét.
Ezenkívül érdemes kiemelni a töltött támadást, amely hosszú ideig tartva lehetővé teszi a gyorsabb mozgást (mint például Mona sprintben), lebegjen a talaj és a víz felszíne felett 5 másodperc. Gyors mozgás során másodpercenként 40 egység állóképesség fogy.
Minden porrá válik (elemi készség)
Lehűlési idő: 30 mp.
Energiatermelés: 5 részecske.
Sebzést okoz a közeli Piró ellenfeleknek és kitöréseket hajt végre, eltalálva a Pirót egy adott területen. Az eltalált ellenfeleket Véradósság Parancsnokság sújtja.
A véres kötelesség rendelete
30 másodpercig tart. 2 másodpercenként legfeljebb 5 piró sebzést okoz, ami elementális képességsebzésnek számít.
Töltött csapás vagy Elemi robbanás használatakor elnyeli és eltávolítja a közeli célpontokról a Véradósság Parancsokat. Minden eltávolított Véradósság Parancs a maximális életpontjai 65%-ával megegyező Életadósságot ad neki.
35 másodpercen belül. a max. 145%-át meg nem haladó élettartozást kaphat. Egészség. Ha most újra jelentkezik az e-mailben. készség, az élettartozás időtartamának és határának kiszámítása elölről kezdődik.
Egy Elemi Képességet (E) használva a hősnő előretör, Piróval lecsap a közeli ellenfelekre, és egy Véradósság Parancsjelet helyez rájuk (egy kereszttel jelképezve).
Ha feltöltött csapást mérsz rád, vagy aktiválod az ulti képességet, az összes pont elnyelődik. Minden egyes eltávolított pontért a Szolga 65% Élettartam-adósságot kap. Vagyis minél több célpont van, annál nagyobb a végső Élettartam-adósság, de legfeljebb 145% az E-shka egyszeri használatánál.
A Véradósság Parancsnokságnak 2 szintje van. A képesség használata után azonnal 1. szint érhető el - 65% Életadósság. Ha ezután 5 másodpercet vársz, a jelzés 2. szintre emelkedik, és 130%-ot ad. Ha több ellenfél van, az "Apa" mindegyikért 65%-ot kap. Például, ha egyszerre 2 ellenféllel harcolsz, akkor egy E-shka 130%-ot, 3 ellenféllel pedig 145%-ot kap, mivel ez a határ. A határt a képesség vagy a jel újrafelhasználásával lehet túllépni.
Doom Moon Rising (elemi robbanás)
Energiafogyasztás: 60 db.
Lehűlési idő: 15 mp.
Pyro sebzést okoz egy területen, felfrissíti egy elemi képesség lehűlését, és helyreállítja az egészséget az élettartozástól és a támadóerőtől függően.
A végső képesség meglehetősen magas Pyro sebzést okoz egy adott területen, visszaállítja a képességet, eltávolítja a jegyeket az összes ellenfélről és meggyógyítja a Harlequint. A kezelés teljesen eltávolítja az Életadósságot, annak értékét nullára állítva. Az Elementális Robbanást a rotáció elején vagy végén, az E után kell használni.
Figyeljen oda, hogy a harc során csak az ultimmal lehet gyógyítani. A szövetségesek gyógyító képességei nem fognak működni.
Passzív készségek
Ahogy a hősnő szintje növekszik, passzív képességek válnak elérhetővé.
Csak a hamu fog kielégíteni
Pyro harca során Harlequin sebzése 40%-kal nő, de csak az ultijával gyógyíthatja meg.
Csak a szenvedés engesztelheti meg
A véradósságról szóló rendelet a következő jellemzőkkel rendelkezik:
- Egy ellenség legyőzése a Véradósság paranccsal a maximális életerő 130%-ával megegyező életerő-adósságot biztosít.
- 5 másodpercnyi varázslás után Véradósság: Megtorlás képességgé fejlődik, aminek elfogyasztása 130%-os Életadósságot ad a hősnőnek.
Az ezekkel a módszerekkel megszerzett Élettartam-adósság összege nem haladhatja meg az elemi képességben meghatározott eredeti limitet.
Csak az erő véd meg
100 egységenként. támadási ereje több mint 1000 egység. A Harlequin 1%-os ellenállást ér el minden elemmel és fizikai sérüléssel szemben. ellenállás. Maximum - 20%.
3000 ATK szükséges a maximális érték eléréséhez.
A tehetségek szintre emelésének eljárása
Normál támadások > Elemi robbanás (Q) > Elemi készség (E)
Ajánlott az összes képesség fejlesztése, mivel mindegyiket rotációban használják. Erőforráshiány esetén a prioritás a következő lesz:
- Normál sztrájkok — a sebzés fő forrása. Az Életadóssággal a Hírnök Piro-infúziót kap, és a Vörös Halálmaszk állapotban erősebben csap le.
- Elemi robbanás - területkárosodás és egészség helyreállítása. Ez az egyetlen működő kezelési módszer, így a hősnő túlélése közvetlenül függ az ultitól.
- Elemental Skill - több ellenfelet is eltalál és alkalmazza a Véradósság Parancsot. A képesség szintjének emelése csak az okozott sebzést befolyásolja, de alacsonyabb, mint a többi képességé.
csillagképek
| 1: „Én viselem az összes büntetést és kötelességet…” | A Vörös Halálmaszk státusz további 100%-kal erősödik. Továbbá, amikor a Vörös Halálmaszk státuszú Harlequin (Piró hatása alatt) normál vagy töltött támadásokat hajt végre, a Megszakítás Ellenállása megnő. |
| 2: „Jó cselekedeteket és bűnöket is megfizetek…” |
Eljátszáskor a Véradósság Parancs azonnal Véradósság: Zsarolás effektussá válik. Elfogyasztása egy Végzet Hold Lángot szabadít fel előtte, ami 900% Támadóerőt okoz AoE sebzésként a Pirónak, és 15 másodpercre 20%-kal növeli az Elemi és Fizikai Ellenállást. Ez a hatás csak 10 másodpercenként egyszer jelentkezhet. Megköveteli a passzív tehetség felszabadítását „Csak a szenvedést lehet megváltani”. |
| 3: „Családunk új tagja leszel…” | 3-mal növeli az Invitation to Execution készség (alap támadás) szintjét. Max. szint: 15. |
| 4: „Mostantól szeressétek és óvjátok egymást…” | Amikor a Harlequin elnyeli a Decree of Blood Duty-t, az elemi robbanás lehűlése 2 másodperccel csökken. és 15 egységet restaurálnak. energia. A hatás 1 másodpercenként egyszer jelentkezik. |
| 5: „Egyedül olyan jók vagyunk, mintha halottak lennénk.” | 3-mal növeli a Doommoon Rising (Elemental Burst) képzettségi szintjét. szint: 15. |
| 6: „Örüljünk együtt az új életnek” |
A „Halálos Hold Felemelkedése” (Elementális Robbanás) képesség sebzése arányosan nő a támadási erő és az aktuális Élettartam Adósság százalékának 700%-os szorzatával. A „Minden Porrá Vállik” (Elementális Képesség) használata után 20 másodpercig a normál támadásai és az Elementális Robbanás 10%-kal növeli a kritikus találati arányt és 70%-kal a kritikus sebzést. A hatás 15 másodpercenként egyszer jelentkezhet. |
A Harlekin legjobb csillagképei: S1, S3 и S6.
- Első csillagkép Megnöveli a Pyro Infusion támadásokat, amik a karakter DPS-ének fő forrásai. Ezenkívül megkönnyíti a kombók végrehajtását a megszakítással szembeni ellenállás miatt normál vagy feltöltött jabek végrehajtásakor a Vörös Halál Maszkja állapotban.
- Harmadik csillagkép 3 szinttel növeli az alap támadást. Ez lehetővé teszi a képesség maximum 15 szintre való fejlesztését, és további sebzésnövelést biztosít feltétel nélkül.
- Hatodik csillagkép növeli az elementális robbanást az aktuális Életadósságtól függően. Egy másik észrevehető bónusz a kritikus sebzési indikátorok növekedése normál találatok és az elementális képesség használata utáni végső találat esetén. A fentieknek pozitív hatása van a végső sebzésre.
Hogyan játssz Harlekinként

Harlequin képességei a mechanikára összpontosulnak. Élettartozás, amelyet harc közben helyez el magára. Ehhez a képesség használatával Véradósság Parancs kell elhelyezni az ellenségeken, majd azt egy töltött csapással vagy elementális robbanással el kell távolítani. Ha az aktuális Életadósság 30% vagy több, a normál támadások Piró sebzéssé alakulnak, ami a Hírnök elsődleges sebzésforrása.
A fő nehézség a támogatóktól vagy ételtől érkező gyógyulásokkal szembeni immunitás. Az életerő helyreállításának egyetlen módja az ultimate. Bár nem szükséges folyamatosan az ultimate-ot használni, ha időben kitérsz az ellenségek elől, vagy egy erős pajzsmal rendelkező támogató karaktert teszel a csapatba.
forgás
Eljárás: E (elemi képesség) > támogatók/helyettesítő képesség > töltött csapás > normál támadások > E (elemi képesség) > Q (elemi robbanás)
Nézzük meg közelebbről a forgatást:
- Használj egy elemi képességet, hogy ellenségeidre helyezd a Véradósság rendeletét.
- Váltson támogatásokra, és használjon olyan készségeket, amelyek a csatatéren vagy a buffokon kívül működnek.
- Térj vissza Harlequinhez, és egy töltött csapással távolítsd el az ellenségekről a Véradósság Parancsolatot, és helyezz Életadósságot a hősnőre.
- Használj normál infúzióval töltött injekciókat, amíg a Pyro hatása elmúlik (kb. 14-16 ütés).
- Használd újra az elemi készségeket energiarészecskék létrehozásához.
- Aktiváljon egy elemi robbanást, amely helyreállítja az egészséget és visszaállítja az E-shki lehűlését.
Ha nincs túlélési probléma, megtagadhatja az ult és folytasd a rotációt. Ez lehetővé teszi, hogy túllépd az egyik képesség 145%-os limitjét, és így még több sebzést okozz.
Ugyanakkor az elemi robbanás a csata bármely szakaszában használható, ha gyógyulásra van szükség. A legfontosabb ezek után az, hogy mindig aktiváljuk az elemental skillt.
Érdemes kiütni?

Harlequin egy legendás Pyro Lándzsásnő a Genshin Impactben, akinek a játékmenete az Életadósság mechanikáján alapul. A debuff elnyeli a beérkező gyógyítást, és megakadályozza a gyógyulást, amíg az teljesen el nem tűnik. Egyrészt ez a játékstílus kihívást jelenthet, különösen tekintve, hogy a hősnő csak elementális robbanásokkal gyógyít. Másrészt jelentősen növeli a sebzést, és gyakorlatilag állandó Pyro Infusion-t biztosít.
A Fatui Hírnöke különleges harci megközelítést kínál, ahol a karakter megértése, a rotáció követése és a játékos saját képességei számítanak igazán. Ugyanakkor a Szolga is ezt a megközelítést ösztönzi, helyes használat esetén hatalmas számokat produkálva. A csapatban a fő sebzést okozó pozíciót tölti be, és a tűz elem feletti uralma miatt a legtöbb reakcióban részt vesz.
A felépítésről szólva, ahogy az sok fő DD-hez illik, nem is olyan egyszerű: magas kritikus potenciál, ATK és néha elementális mesterség szükséges hozzá. Bár az elementális robbanás olcsó, az energia-visszanyerésnek is el kell érnie az optimális értékeket, hogy az ulti mindig készen álljon. Az "Apa" a játék bármely szakaszában erős hős, és további befektetések nélkül is jó eredményeket tud felmutatni. De figyelembe kell venni, hogy a jel és a C1 érezhetően kényelmesebbé teszi a játékmenetet, és sokszorosára növeli a sebzést.
Melyik a jobb: jel vagy c1?
A jellegzetes fegyverek a legtöbb helyzetben előnyösebbek a Hírnök számára, mint a C1. A Skarlát Holdforma az egyetlen lándzsa, amely teljes mértékben megfelel a karakter mechanikájának: további Élettartamot ad, növeli a DPS-t, és egyedi kaszahatással rendelkezik.
Az első konstelláció csak akkor lehet előnyösebb, ha már van Jáde Sárkányod, Khoma személyzeted vagy Bíborhomok személyzeted (reakciókhoz), különösen az ébredésekkel. Bár ezek gyengébbek a jelhez képest, hatékonyan használhatók a C1-gyel kombinálva, ami növeli az alaptámadásokat az infúzióval és a megszakításállósággal, aminek köszönhetően a sebzés csak növekedni fog.
Karaktertörténet és történet

Harlekin Szolgának nevezik, Fatui negyedik hírnöke. A Hóban ő birkózik meg a... A kandalló otthona, ahol a gyerekeket családként nevelik, és felkészítik a fatui katonák és kémek soraiba való belépésre. Minden gondozottja „apának” szólítja a tisztelet és a megbecsülés jeléül. Köztudott, hogy az árvaházat korábban egy férfi vezette, akinek konfliktusa volt az egyik gondozottal. Feltételezik, hogy ez a gyermek ő volt, aki később átvette az igazgatói feladatokat.
A Harbinger nevét az olasz commedia dell'arte karakterének tiszteletére kapta - Arlecchino, az északi vagy velencei négyes maszkja. Zanni szolgaként jelenik meg, vidám, lusta és nem túl okos, ami gyakran vicces vagy tragikus helyzetekhez vezeti. Harlekin a térszínház leghíresebb szereplője.
Filmelőzetes
Szolgáló előzetes a VKontakte-on:
Youtube videó:
Hősnő teaser:
Animált videó a Kandalló Házának főépületéből:

Az élet virága
Halál tolla
Az Idő homokja
Űrkupa
Az Elme Koronája











dühödt
harcos



Shimenawa emlékei
Hydro
Hagyma
Egykezes kard
Kryo

Egy lándzsa
Pyro
Kétkezes kard


Elektro
Katalizátor


Anemo

Dendro
Albedo
Geo






Katalizátor

Hagyma
Geo





arlekino
Ineffa
Xingqiu
szacharóz
Bennet
Mona
Furina
Xian Yun
Fischl
Kötetek
arlekino
Durin
Igen Miko
Zhongli
Dione
Kandakia
Mavuika
Yun Jin
Kaya
Rózsafüzér
Anemo hős
Lynette
Barbara

Srácok, Harlequin Xingqiu Bennett és Sitlali megfelelőek lennének?
Jobb, ha szacharózt teszel Xingqiu helyére.
Szerinted Alyosha normálisan beilleszkedik majd a csapatba a túlterhelés után?
És ha az overload parancsban a fischl helyett az ineffát teszed be, az normális, vagy a fischl jobban fog teljesíteni?
Ha Fischl C6-os, akkor az Inefu a fent említett Hydro-val jobb. Alternatív megoldásként használhatod az Arli + Fischl + Chevreuse + Inefu kombinációt, ha pajzs nélkül nehéz játszani. Azonban az Inefu továbbra is jobban játszik Holdtöltettel.
Srácok, nincs Sitlalim, kit tehetnék a helyére? Természetesen klasszikusokat szeretnék játszani, mint például Arle, Shiloh, Bennett és valaki más.
Xingqiu Yelan Rosaria Monu Durin kazah
Komolyan? Ha nincs kávé, akkor nincs senki. Diona/Rosaria, vagy akár az S6 Key is működhet mankóként, de mindkettő kényelmetlen és sokkal gyengébb.
Jobb túlterhelésben játszani vele a Chevreuse C6-tal, különben marad a Mona, de meg kell tanulni az ottani cégeket.
Vajon Loena Signája működni fog vele? Úgy tűnik, mindketten sebzést okozók, mindketten lándzsások, vagy Kite még mindig jobb (és mi a helyzet Emilia Signájával?)
Loena és Emilia jelzései is csak kritikus csatlakozóként szolgálnak majd.
Csak a jel illik hozzá tökéletesen, minden más kritikus csatlakozóként érzékelhető, némelyik egy kicsit jobb, némelyik egy kicsit rosszabb.