Az Assassin's Creed: Valhalla játékban a játékos gyűjthet sok különböző elem. Vannak, akik tisztán mennek hajó, másokat cserélnek kozmetikai cikkek fogadása.
A gyűjthető tárgyak egyik fajtája Norvégia és Anglia területei, aranyrudak. Meglehetősen nehéz megtalálni őket, ezért olvassa el útmutatónkat, amelyben a Wotpack szerkesztői megmondják, hol vannak találni.
Kincses térkép
Elkészült az Assassin's Creed Valhalla részletes térképe, amelyen fel van jelölve minden lelet, kincs, opál, nikkel stb.
Az Assassin's Creed Valhalla játékosok létrehozták térkép az összes műtárgy és kincs lelőhelyével. A térképen a játékban újoncok jól láthatóak az i.sz. 873-ban Angliában szétszórt értéktárgyak.
A Reddit r/ACValhalla oldalán közzétéve a Spunkyjnco és a GamerTweak felhasználók összefüggő képet alkottak Angliáról. A térkép megjelöli az összes olyan területet, ahol a játékosok kincseket, opálokat, gyűjthető tárgyakat és tárgyakat találhatnak. A térkép azonban még több információt tartalmaz. A játékosok találhatnak bizonyos páncélt és Tudáskönyveket is tartalmazó kincseket, a bérgyilkos tekercseken, római tárgyakon és tetoválási mintákon kívül.
Sőt, több raid és szinkronizálási pont is található, ami csökkenti az erőforrások gyűjtése során felmerülő találgatásokat. A térkép felbecsülhetetlen értékű forrásnak bizonyul az Assassin's Creed Valhalla navigációjához.
Rygjafylke (Norvégia)
Eivor megkezdi kalandját az Assassin's Creed: Valhalla-ban Norvégiában, konkrétan Rygjafylke-ben. És ott lesz az első tizennégy tuskó, amelyek különböző helyeken találhatók ezen a helyen.
A térképen az anyagokat három rúdból álló piramis jelöli.
1. sz. rúd
Egy avaldsnesi házban.
A játékos a kezdeti küldetés részeként belép a településre, ahol meg kell találnia nyitott ablak.
Be kell mászni, fel kell venni az aranyat, majd vagy ugyanazon az úton távozni, ahol bejött, vagy az ajtón keresztül, eltávolítva a sorompót.
2. sz. rúd
Található Avaldsnestől északnyugatra. Az iránymutatás az lesz sziklák. Miután megtalálta őket, fel kell emelkednie fel.
Ott láthatod lépcsők, melynek láncszemét íjból nyíllal kell megtörni. A legtetejére felkapaszkodva egy ládát találunk, benne arany színnel.
3. sz. rúd
Eivor háza alatt Avaldsnestől keletre.
A hősnek el kell jutnia az otthonába. Lesz каменьés alatta - titkos bejárat.
Szükség van egy ezredre mozog, ha közelebb szeretnél kerülni a ládához a tusával.
4. sz. rúd
Ahhoz, hogy elérd, először be kell lépned Stavanger.
Ott kell találnod egy házat (hely - a térképen). A bejutáshoz először meg kell találnia a tetőn lyuk és átkúszni rajta. Lesz ott egy láda.
5. sz. rúd
Stavangertől délre, közel Eikundarsunda van egy másik rúd.
helyen található őrtorony. Mássz fel és öld meg a környéken járőröző őrt. Felmehetsz hozzá és elkezdheted keresés. A zsebében megtalálhatja, amit keres.
6. sz. rúd
A föld alatt van elrejtve ugyanaz a helység.
Meg kell találni piros ház alul a bejárattal fehér ruhával borítva. Végig kell menni rajta, találni egy szekrényt, aminek a polca lehet mozog.
A rejtett zár használatával Eivor lesz a barlang belsejében. Addig fog sétálni, amíg meg nem talál egy rögzítőeszközt, és az irányába lő nyíl. Miután eltörte, le kell ugrani - ott egy láda jutalommal várja a játékost.
7. sz. rúd
Közelében található Fornburga.
Keresnünk kell egy házat egy hegyvidéken. Belül van egy nyitott szekrény, amiben a polc nem mozdul. Ahhoz, hogy elmozdítsa a helyéről, szüksége van Kelj át a ház másik részébe, találni lámpást lógott a mellkason, és íjlövéssel ütötte meg.
Ez az olajtartályok felrobbanását okozhatja, így a polc hozzáférhetővé válik elmozdulás. Kinyílik egy rejtett ajtó - ott lesz a kívánt láda.
8. sz. rúd
Ingot - y harci rajtaütések parancsnoka. Ő maga északon található Rygjafylke, Haervika kikötőjében.
A legegyszerűbb módja annak, hogy a hosszúhajódon érd el. Miután megölt egy ellenséget, át kell kutatnia a testét, és meg kell találnia, amit akar.
Rúd № 9
Egy másik láda is megtalálható elsüllyedt hajó belsejében.
A sziget keleti részén található az elhagyott házzal. A tuskó helyére úszhat drakkar, majd ugorj a vízbe, merülj, ússz a hajóhoz és lebontják gátat fegyverekkel. Így eljuthat a mellkasig.
Rúd № 10
Ez a tuskó megtalálható egy elhagyatott ház területén.
A láda kinyitásához szüksége van gyűjts három kulcsot, amelyet három farkas megölésével szereztek (északkeleten találhatók), és egy holttestet kerestek a közelben.
Aztán vissza kell térned önmagadhoz ház és a kulccsal nyissa ki a ládát.
rúd sz. 11
Közel Kegyetlen Kietve erődítményei akarat őrtorony.
A játékosnak fel kell másznia, és be kell mennie, ahol lesz várni Arany.
Rúd № 12
Rygjafylkétől északkeletre, a Kjetve erőd közelében.
Meg kell közelítenie az egyik házat a fellegvár kapujához közel. A hősnek körbe kell járnia a házat, hogy használni tudja az íjat.
Miután megtette velük nyílás, bemászhatsz a házba a kívánt ládáért.
Rúd № 13
A településhez közeli hegyekben Hvlaronna Eivor felfedezi barlang, amelyet be kell adni és fel kell törni törékeny falakhogy egy ládával rejtett szobát találjon.
Rúd # 14
Hvlaronnban meg kell találnod "Koponyadaráló".
Le kell győznie a csatában, és át kell kutatnia élettelen testét.
Ledechestershire
15. sz. rúd
A Sudwell kolostortól északkeletre.
Az utazás során a játékos ellenséggel találkozhat - Góliát. Eivornak meg kell ölnie, majd át kell kutatnia a holttestet.
16. sz. rúd
elhelyezkedés Sudwella kolostor.
Meg kell ölni yeoman tábor parancsnoka és kutassa át a testet.
17. sz. rúd
Sudwell Priory és Ledechestershire között.
Megtalálja "A gyilkos"és végezzen vele, majd kirabolja.
18. sz. rúd
Ledechestershire-től délnyugatra.
Irány - Glen Ford tábor. Az arany a sátorban található.
19. sz. rúd
Helység Venonis.
Meg kell közelíteni az épületet, amelyben függő felület. Ha íjat veszünk, törjük meg nyíllal kampó - le fog esni.
Ezután be kell ugrani, meg kell találnia és mozognia polc, és csak ezt követően nyissa ki a kívánt ládát.
20. sz. rúd
Helyszín - Zvernrik.
Ott meg kell találni Csatár. Miután nyert, keresse meg a testet, amely tartalmazza a kívánt elemet.
21. sz. rúd
Névtelen terület, ahonnan a legkönnyebb elérni Alcester kolostor.
Megszabadul A gyilkosok és kotorászd át a zsebeidet, hogy megtaláld a veretlent.
22. sz. rúd
Repton településtől délnyugatra.
Lesz Góliát. Győzz le és keress aranyat.
23., 24. és 25. számú rúd
Fort Templebrough.
Három tuskó lesz ott. egy- mindenki előtt, a második - at számszeríjász, a harmadik pedig - at dárdás.
26. sz. rúd
Az egyházon kívül.
Eivornak le kell mennie a kriptába. Ott kell találnia polc, amellyel interakcióba léphet.
Elcsúsztatásával hozzáférhet az aranyhoz.
Grantebridgeshire
27. sz. rúd
Yarningstone, Grantebridge-től délnyugatra.
ott sétál dárdás, amelyet meg kell ölni és át kell kutatni.
28. sz. rúd
Őrtorony a Besuntzen Tor-tónál.
A Vikingnek le kell mennie, és akkor falemezeket törni, hogy a mellkas elé kerüljön.
29. sz. rúd
Település Vandryközelében található Meldebourne.
Van ott egy ház, benne egy láda. Könnyű odajutni. Csak át kell menned az ajtón.
30. sz. rúd
Település Utbech.
Lesz Brandisher, akitől aranyat akarsz venni.
Ennek egyetlen módja az, hogy megöljük.
31. sz. rúd
Walden.
Ott meg kell ölnöd az ellenséget (az Odin's Gaze segítségével megtalálhatod), és át kell kutatnod a holttestét.
32. sz. rúd
Medeshamsted apátság.
Megöl Cutroata és tisztítsa meg a testét.
33. sz. rúd
Soham búvóhelye.
Meg kell találni és meg kell ölni hurler. A győzelem után Eivornak át kell kutatnia a holttestet.
Kelet anglia
34. sz. rúd
Brisley Farm.
A templom mögött van a kulcs, amit el akarsz venni. Aztán a gazda házában kell Tűz íjból a padlóra és ugorj le.
Lesz az ajtó, amelyhez a kulcs illik. Belül egy láda lesz jutalommal.
35. sz. rúd
Burg kastély.
Lesz különleges szobaahol a polcok mozognak. A kisebbet mozgatni kell jobbra és aztán magadnak. Nagy - csak jobbra.
Ennek eredményeként fel lehet mászni rögtönzött emelkedés és a ládához jutni.
36. sz. rúd
Hellraiser a várostól keletre található Elmenham.
Meg kell ölni és ki kell takarítani.
37. sz. rúd
Királysír.
A kincs átvételéhez Eivornak meg kell szereznie kulcs. Vele kell menned szomszédos kolostor, nyissa meg ott kis ajtó. Lesz ott egy láda.
38. sz. rúd
Scotto Farm.
El kell vinned az ajtókulcsot menj be. Ha nem megy, leugorhatsz, hogy azonnal a mellkas felé menj.
Lunden
39. sz. rúd
Lunden külvárosában.
A láda szabadban, pontosabban bent található gödör a viperáknak. A kulcs megtalálásához használd Odin tekintete és megtalálja a megfelelő őrt. A láda kinyitásával Eivor egy ingot kap.
40. sz. rúd
Tó Lunden közelében.
Az arany megszerzéséhez a játékosnak először kulcsot kell szereznie egy közeli sétálótól Góliát.
Ezután keress egy titkos bejáratot, amely megnyílik előttük. Utolsó Blokk a mellkas előtt - fa fal, ami megsemmisíthető és a mellkas felé megy.
41. sz. rúd
Sulis Minerva temploma.
A szoba megköveteli, hogy vegyen egy íjat és lődd le a rakományt. Ez esést okoz kőtömb és megnyílik a lehetőség a leugrásra.
42. sz. rúd
A Londinium Iroda belsejében.
Az ablakból, honnan kell lőni nyíl egy üveg olajba, be kell ugrani a vízbe és úszni a szikla alatthogy megtalálja a játékosnak szükséges ládát.
Reméljük, hogy ez az útmutató segít megtalálni az összes aranyat minden probléma nélkül.
Olvassa tovább:
mögött??? Jól vagy a fejeddel? Hol van mögötte? Amikor a templom jobbján áll!!
A szerző elgépelt, mindenkivel előfordul néha, kicsit elfáradtam. Köszönjük a cikk javítását és módosítását