Új akció-RPG a Just Cause 3 alkotóitól tele számos részlettel és jellemzői. Ha előre vagy az átjátszás során figyelembe veszi ezeket, akkor stílusához igazíthatja, és általában több hasznos információt tudhat meg a játékról.
Biomutant egy érdekes és érdekfeszítő projekt a svéd Experiment 101 stúdiótól, amelyet az Avalanche Studios munkatársai készítettek (Mad Max, Just Cause 3). A játék nyitott világgal rendelkezik, harmadik személyű játékmenettel, és a játékmenet csatákból, szintlépésekből, evolúcióból, zsákmányból és szokatlan cselekményből áll.
A Bimomutant teljes útmutatója részletes leírást tartalmaz a fő kampányról és a másodlagos küldetésekről. Az útmutató hasznos tippeket és utasításokat is tartalmaz a főnökök legyőzéséhez. Az útmutató tartalmazza az összes fontos elem leírását és a titkok helyét, minden fő hely térképével (az Életfa gyökereinek formájában).
Az útmutató segítségével megszerezheti a játékban elérhető összes trófeát. Az elért eredményekkel kapcsolatos információk különösen hasznosak lesznek a PlayStation konzolos játékosok számára, mivel platina trófeával rendelkeznek az összes játékon belüli jutalom megszerzéséért.
A fentieken kívül az útmutató tartalmazza a megjelenés dátumát, a platformokat, tippeket kezdőknek, a befejezést, a játék hosszát és a számítógépekre vonatkozó rendszerkövetelményeket. Ez egy teljes információ, amely hasznos lesz mindenkinek, aki megvásárolta a Biomutant.
Karakterteremtés
A gyakorlatban a karakter létrehozása és a build kiválasztása a Biomutantban nem a leggyorsabb folyamat. Azonnal láthatja, hogy 6 egyedi mutáns van a játékban, nevezetesen:
- Eredeti
- Daldon
- Rex
- Haila
- Fip
- Murgel
Mindegyikükre meghatározzák az alapvető jellemzőket, amelyek nemcsak a hős képességeit befolyásolják a csatában, hanem a megjelenését is. Ez a következőképpen történik:
- Életerő – a karakter méretei ezzel arányosan nőnek.
- teljesítmény – pozitív hatással van a hős izmaira.
- intelligencia – határozza meg a fej méretét.
- Agilitás – a mozgási sebesség szempontjából jelentős paraméter.
- Karizma – megváltoztatja a fülek méretét és alakját.
- Sok szerencsét – kizárólag harci paraméter, amely különböző esélyértékeket befolyásol: a kritikus támadások gyakoriságát és a tárgyeséseket.
Miután kiválasztotta a kívánt állatot, megkezdheti a genetikai mutáció folyamatát, és bizonyos paraméterek javára fejlődési torzítást ad hozzá. Valójában ez lehetővé teszi bizonyos gyengeségek megerősítését, vagy egy adott jellemző határokig történő fokozását.
A kisállat testében bekövetkezett változások azonban ezzel még nem értek véget. A következő vezérlő célja, hogy növelje az ellenállást a bejövő sérülésekkel szemben hőség, hideg, Radioaktivitás и Biofenyegetések.
A következő beállítás a szőrmére vonatkozik. Szükséges a hős testreszabásához még azután is, hogy belefáradt abba, hogy fizikai formájában egyedi legyen. Valójában az állat teljes testének színséma megváltozik.
A mutánsok fajfajtái mellett osztályok is vannak a játékban. Mindegyiküknek megvan a maga egyedi tehetsége:
- Metkach – azonnal újratölti a távolsági fegyvereket, +20% sebzést kapva a következő tártól;
- kommandósok – minden távolsági fegyver támadása 10%-kal több sebzést okoz;
- Pszi-tisztaság – 20%-kal gyorsabban helyreállítja a Chi energiát, és Sparkling Balls-okat is indíthat, amelyek megtámadják az ellenséget;
- Szabotőr – 20%-kal kevesebb energiafelhasználással kibújik, és tudja, hogyan kell két különböző egykezes fegyvert használni a csatában;
- Gyám – +10 egységet kap az alappáncél értékéhez.
Itt ér véget minden karakter testreszabás. A játékos egy egyedi mutánst kap a rendelkezésére.
A harc
Az utazás legelején, a karakteredzés szakaszában választhat egy további fejlődési utat. Ha az útelágazáshoz ért, döntse el, melyik irányba induljon el:
- Sötét vörös – erő és hatalom;
- kék - szabadság és hűség.
Akkor kommunikálnod kell a Fény és Sötét oldaladdal. Az első ellenség hamarosan megjelenik a játékos előtt.
A húsevővel vívott csata során megtudhatja, hogy a hős képes:
- Dodge roll támadások (ALT);
- normál támadásokat hajt végre (fényezés);
- kerüld ki lövöldözés közben (ALT + LMB);
- lő ugrás közben (SZÓKÖZ + LMB);
- közelharci támadásokat hajt végre (PKM);
- parry fúj (Q);
- Dodge közelharci csapással (ALT + RMB);
- ugráslövéseket készíteni (SZÓKÖZ + RMB).
A játékos mindezt edzésen tanulja meg, melynek során kipróbálhatja az osztályfegyvereket, képességeket.
A csata menete közvetlenül függ attól, hogy milyen fegyvereket, mutációkat, kiegészítőket és tartókat választanak. Az arzenál és a lőszerek sokfélesége lehetővé teszi egy személyes harci stratégia megalkotását. Bár még mindig sok múlik azon, hogy a játékos mennyire kerüli el az ütéseket, hárítja el azokat, és milyen fegyvereket vagy olyan aktív készségeket használ, mint a Sparkling Balls.
fegyver
A játéknak több fő fegyvertípusa van. A következő besorolás releváns:
- Alkalmazási mód: egykezes, kétkezes;
- Típus: kézről kézre, lőfegyverek;
- A támadás típusa: aprítás, zúzás, behatolás.
Ugyanakkor a fegyverek legjobb prototípusait készítéssel állítják elő, amelyekhez speciális anyagokra lesz szükség:
- kerámia;
- fémből;
- műanyagból;
- radír;
- fűrészáru;
- meteorit töredékek.
A kész fegyverek módosíthatók reagensek hozzáadásával, például egy biológiai szennyeződési modullal. Ez garantálja a megtámadott ellenség időszakos sebzését.
Minden fegyvernek alapvető jellemzői vannak, amelyek meghatározzák a teljes erejét:
- kár;
- ütközési/lövési sebesség;
- páncéltörő;
- Támadási távolság;
- erejét.
A craftoláson kívül fegyvereket lehet szerezni ellenséges holttestektől, főnököktől, jutalomként kapni, vásárolni, gyorsítótárban találni stb. Kézműves helyek (műhelyek) a világ minden táján megtalálhatók.
Az egyik karosszériamódosítás az egyedi Heavy Fist lesz, ami egyben fegyver is. Segítségével nemcsak ellenségeket támadhat meg, hanem különféle akadályokat is elpusztíthat, amelyek elzárják az utat a térkép titkos területeihez.
Mutációk
Karakter létrehozásakor a kezdő mutációk nem érnek véget az állat változásaival. A test módosítható, ha a karakter kölcsönhatásba lép biológiai szennyezéssel vagy radioaktív hulladékkal, valamint a módosítás feloldásával biopontok segítségével.
A játék a következő típusú mutációkat tartalmazza:
- PSI mutációk – felszabadítja a hős képességeit, mint például a telekinézis vagy a levitáció.
- Biomutációk – új testrészek hozzáadása, például rákkarmok, amelyek segítségével még hatékonyabban lehet harcolni.
- Bionikus fejlesztések – steampunk elemek (mechanikai alkatrészek, mint testrészek).
Mindez kiderül, ahogy haladsz a fő történetben, és megnyitod a világtérképet.
Legjobb építmények
Tartók és járművek
A játékban bemutatott házi kedvencek nemcsak megkönnyíthetik a térképen való mozgást, hanem erősíthetik is a karaktert a csatában. Minden kisállat egyedi, és egy adott tereptípushoz van kiválasztva. A lovaglók képességei is egyéniek, és harmonikusan kiegészíthetik a választott karakterfejlesztési stratégiát.
A közönséges járművek különlegessége, hogy speciális szerszámokkal és anyagokkal módosíthatók. Autója ezúttal is csak egy tájon belül tud majd mozogni, de a funkcionálisabb modellek fejlesztésével jelentősen megnő a járművek terepjáró képessége.
Aura
Ahogy korábban említettük, a hős a Fény vagy a Sötétség útján fejlődhet. Mindkét oldal pontjai befolyásolják az Életfát. A végeredmény minősége közvetlenül attól függ, hogy a játékos milyen közel állt az Életfa gyógyulásához – a legszomorúbbtól az összes gyökér halála esetén az ideálisig, amikor a teljes helyreállítás megtörtént.
Törzsek
A Biomutant törzseivel való interakció szintén befolyásolja a játék végén elért eredményt. Összesen 6 törzs van, amelyek bizonyos területeket irányítanak a világtérképen. Saját előőrseik (tisztításra) és feladataik vannak a játékos számára. Ahogy teljesíti a küldetéseket az egyes törzsek számára, javíthatja kapcsolatát a képviselőivel.
A törzsek közvetlenül kapcsolódnak a karakter aurájához: az első három értékelni fogja a hős világos oldalát, a többi pedig a sötét oldalát. Előnye (de ez nem biztos), hogy minden törzzsel egyszerre lehet jó kapcsolatokat kiépíteni. A törzsektől visszaszerzett előőrsök megtisztításával, valamint a helyi küldetések teljesítésével a játékos egy bizonyos rangot szerezhet, ami eldönti új követőinek jövőbeli sorsát. A rang növelése egyedi fegyverekhez, készségekhez és kereskedőkhöz is hozzáférést biztosít.
Automata
A zöld szöcske (vagy tücsök, ahogy akarod) automata a karakter állandó társa. Feltűnik a gyermekkori visszaemlékezésekben, és a fő játék során is elkíséri az állatot. Ő halhatatlan, és nem tud eltűnni. Kezdetben a szöcskének csak egy funkciója van - zseblámpaként megvilágítja a területet. Később képes lesz növelni gazdája HP-szintjét, javítani mozgásának dinamikáját, megtámadni az ellenségeket vagy újratölteni energiát.
A fő kampány bemutatása
Alatt.
Kisebb küldetések
Nem szükséges további küldetések teljesítése, de változatossá tehetik a játékmenetet, és többet árulhatnak el a Biomutant világáról. Ezenkívül minden ilyen küldetés sikeres teljesítése tapasztalati pontok és különféle jutalmak megszerzését garantálja.
Biomutáns: minden erőd és előőrs, hogyan lehet megtalálni [útmutató]
Gyűjtemények és titkok
A Biomutantnak van sok titkot és gyűjthető tárgyak. Az útmutatóban régiókra és helyszínekre vannak felosztva, és a legfontosabb zsákmányt részletesen ismertetjük.
Trófeák és eredmények a Biomutantban
Kövesse az alábbi linket, hogy megtalálja a feladatok teljes áttekintését az összes eredmény eléréséhez.
Biomutáns befejezési ideje
Mivel a Biomutant egy nyílt világú játék, számos mellékküldetéssel és kiegészítő tevékenységgel, ennek végrehajtása eltérő időbe telhet. Az időtartam különösen megnő az összes titok és gyűjthető tárgy felkutatása miatt. De ha kizárólag a fő küldetésre koncentrálsz, körülbelül 10 óra alatt teljesítheted a Biomutant-ot.
Gépigény
A kényelmes játékhoz Biomutant elegendő közepes költségvetésű számítógép.
A követelmények típusa | operációs rendszer | feldolgozó | véletlen hozzáférésű memória | Videokártya | Szabad lemezterület |
---|---|---|---|---|---|
Minimális rendszerkövetelmények | Windows 7/8.1/10 (64 bites) | AMD FX-8350 vagy Intel Core i5-4690K | 8 GB | GeForce GTX 960 vagy Radeon R9 380 4 GB videomemóriával | 25 GB |
Ajánlott rendszerkövetelmények | Windows 10 (64bit) | AMD Ryzen 5 1600 vagy Intel Core i7-6700K | 16 GB | GeForce GTX 1660 Ti vagy Radeon RX 590 | 25 GB SSD-n |
A minimális előírások az 1080p felbontású, alacsony grafikus beállításokkal és 30 képkocka/másodperc sebességű monitorokra vonatkoznak. Az ajánlott specifikációk 1080p felbontású rendszerekre alkalmasak, magas grafikus beállítások mellett és 60 képkocka/másodperc.
Olvassa tovább: