A csalás egyszerű, különösen, ha csak egy programot kell letöltenie. Megosztjuk veletek a legegyszerűbb módszereket, amelyek segítségével szó szerint istenné válhat a jövő sötét világában.
В cyberpunk 2077 Lehetőség van a játék nehézségi fokának testreszabására is, így Nem szabad, hogy nehézségekbe ütközzön átvészelni.. Ha azonban mégis szeretné kipróbálni a csalással való játékot, hogy jobban elmerüljön a légkörben, vagy titkokat és húsvéti tojásokat keressen - Számos kényelmes és könnyen használható lehetőséget választottunk az Ön számára.
Cheat Engine a Cyberpunk 2077-hez
Ha szeret a Cheat Engine-nel dolgozni, akkor ne változtasson régi szokásain – csak töltse le a kifejezetten a Cyberpunk számára készített csalási táblázatot ehhez a programhoz. Segítségével:
- Szerezzen végtelen lőszert és kitartást.
- Engedélyezze az Isten módot.
- Aktiválja láthatatlanság.
- Szerkessze bármikor leltárát.
- Lőj újratöltés nélkül (akár energiafegyverekből is).
- Módosítsa a karakter mozgási sebességét.
- változás fegyver funkciói.
- Szerkessze a leltárt és még sok mást.
A csalótáblák használata a Cyberpunk 2077-hez rendkívül egyszerű. Először is kell letöltés Cheat Engine. Ezt követően töltse le a táblázatot tartalmazó fájlt az alábbi linkről. Ezután a csalások játékba való bevezetése nem tart tovább öt percnél:
- Fuss Cheat Engine.
- A felső menüben válassza a „Betöltés” lehetőséget.
- Nyissa meg a letöltött táblázatot a Cheat Engine segítségével.
- Válassza ki a szükséges folyamatot.
- Engedélyezze az éppen szükséges csalást (tégy keresztet az oldalsó dobozba).
Az eljárás egyszerű és intuitív. A csalótábla frissítése után nem kell újratelepítenie a Cheat Engine-t, csak töltse le az új fájlt, és nyissa meg a programmal. Ez nagyban leegyszerűsíti a csalások használatát.
Táblázatok letöltése a Cheat Engine for Cyberpunk 2077 (GOG) programban
LETÖLTÉS a Cloud Mail.ru webhelyről
LETÖLTÉS a Google Drive-ról
Táblázatok letöltése a Cheat Engine for Cyberpunk 2077-hez (Steam)
LETÖLTÉS a ModsFire segítségével
LETÖLTÉS a Google Drive-ból
LETÖLTÉS a Cloud Mail.ru webhelyről
Töltse le a Cheat Engine-t
Edző a Cyberpunk 2077-hez
A Cyberpunkban a csalás másik módja a tréner, vagyis egy speciális program a játékmenet játéktechnikai jellemzőinek megváltoztatására. Segítségével sokkal kényelmesebb a kódok aktiválása, mivel ez egy statikus segédprogram, kifejezetten a Cyberpunk 2077-hez szabott. Ha azonban megjelenik a csalóprogram frissítése, és szeretné kihasználni annak funkcióit, akkor manuálisan teljesen újra kell telepítenie a szoftvert.
Sokféle edző létezik. Az általunk választott képes:
- Adj a karakternek halhatatlanság.
- Adj ki végtelen tárgyakat, valamint nyílt hozzáférést a korlátlan állóképességhez.
- A ti nem lesz fegyver visszarúgása, és hihetetlenül pontos lesz, és többé nem kell újratölteni.
- Módosíthatja a játék sebességét (növelheti vagy csökkentheti).
- Adj hozzá pénzt a karakterhez (vagy vigye el őket).
- Készítsen tárgyakat (beleértve a lőszert is) nem vonták le a hős leltárából.
- Adjon további képességeket: szuper ugrások, befagyasztására hack időzítő, adni végtelen szivattyúzási pontok és még sok más.
A telepítés sem tart túl sokáig. Ily módon a tréner hasonló a Cheat Engine-hez. Minden, amire szükséged van:
- Töltse le az edzőt kövesse az alábbi linkeket.
- Átviteli program a játék mappájába (fő).
- Kapcsolja be az edzőt.
- Indítsa el a Cyberpunk-ot.
A játék közbeni csalásokat a trénerben feltüntetett billentyűkombinációk megnyomásával lehet aktiválni. Ha elfelejtette, melyik gombra van szüksége, A csaló menüt bármikor megtekintheti.
Letöltés Trainer for Cyberpunk 2077 (Steam)
LETÖLTÉS a ModsFire segítségével
LETÖLTÉS a Google Drive-ból
LETÖLTÉS a Cloud Mail.ru webhelyről
Trainer for Cyberpunk 2077 (GOG) letöltése
LETÖLTÉS a ModsFire segítségével
LETÖLTÉS a Google Drive-ból
LETÖLTÉS a Cloud Mail.ru webhelyről
Hibakereső konzol a Cyberpunk 2077-hez
A Cyberpunkban való csalás másik jó módja az használja a konzolt. Ehhez le kell töltenie egy speciális modot. A telepítés nem tart tovább néhány percnél:
- Nyissa meg a letöltött archívumot.
- Másolja az összes fájltamik benne voltak.
- Vigye át a fájlokat a játék mappájába.
- A számítógép megkérdezi, hogy le kívánja-e cserélni a meglévő adatokat. Engedd meg neki ezt.
- Indítsa el a játékot ablakos módban.
A csalások használatának megkezdéséhez csak szüksége van rá nyomja meg a „~” gombot a billentyűzeten. Ezt követően a teljes képernyőn megjelenik a kódok bevitelére szolgáló ablak. Ezzel a rendszerrel megteheti válj halhatatlanná, változtasd meg a sebességedet, add hozzá magadhoz Eurodollárokat és még sok más.
Töltse le a CyberEngineTweaks hibakereső konzolt a Cyberpunk 2077-hez
Frissítve a Cyberpunk 1.1 2077-es verziójához
LETÖLTÉS a ModsFire-től
LETÖLTÉS a Google Drive-ból
LETÖLTÉS c Felhők mail.ru
A Cyberpunk 2077 csalókódjainak listája
Ahhoz, hogy a listában szereplő kódok működjenek, szüksége van rá telepítse elő a CyberEngineTweaks alkalmazást. A fenti linkekről letöltheti.
Csíra | Funkció |
---|---|
player.inventory.addItem(elemek.pénz,számjegy) | Kapja meg a meghatározott mennyiségű euródollárt |
player.inventory.addItem(Elemek) | Adja meg a karakternek a megadott elemet |
Game.ModStatPlayer("Egészség", "x") | Növelje vagy csökkentse a karakter egészségét |
Game.ModStatPlayer("Páncél", "x") | Módosítsd a karakter páncélértékét |
Game.ModStatPlayer("Stamina", "x") | Változtasd meg a karakter állóképességét |
Game.InfiniteStamina (igaz) | Végtelen állóképesség |
Game.ModStatPlayer("Oxygen", "x") | Módosítsa a karakter oxigénszintjét |
Game.ModStatPlayer("CritDamage", "x") | Változtasd meg a karakter kritikus sebzését |
Game.ModStatPlayer("CarryCapacity", "x") | Változtasd meg a karakter súlyát |
Game.ModStatPlayer("Memória", "x") | Cserélje ki a cyberdeck memóriáját |
Game.ModStatPlayer("MaxSpeed", "x") | Változtassa meg a mozgás sebességét |
Game.AddToInventory("Items.LowQualityFood11",x) | Szerezzen macskaeledelt (a küldetéshez szükséges) |
Game.GetMappinSystem():DebugDiscoverAllPoiMappins() | Feloldja az összes sárga jelzést a térképen |
Game.GetTransactionSystem():RemoveAllItems(Game.GetPlayer()) | Teljesen törli a készletet (csak a küldetéselemek maradnak meg) |
Game.SetDebugFact("sq032_johnny_friend", 1) | 70%-kal javítja kapcsolatát Johnnyval, és feloldja a titkos véget. |
JournalManager = Game.GetJournalManager() trackedEntry = JournalManager:GetTrackedEntry() questEntry = JournalManager:GetParentEntry(journalManager:GetParentEntry(trackedEntry)) questEntryHash = JournalManager:ShquestEntEntry:ShquestEntEntry)Shange teByHash(questEntryHash, "Sikeres", "Értesítés") | Teljesítsd az aktív küldetést |
Game.SetLevel("Szint", x) | Karakterszint módosítása |
Game.SetLevel("StreetCred", x) | Módosítsa a karakter hírnevének szintjét |
Külön postázzuk csal a karaktered szintre emelésére. Segítenek gyakorolni az összeállítás létrehozását, és előre eldönteni, melyik karaktert kell létrehozni.
Csíra | Funkció |
---|---|
Game.GiveDevPoints("Attribútum", x) | Módosítsa a statpontok számát |
Game.GiveDevPoints("Elsődleges", x) | Változtasd meg a képességpontok számát |
Game.AddToInventory("Items.PerkPointsResetter",1) | A megszerzett képességek visszaállítása |
Game.SetAtt("Erő", x) | Változtassa meg a teljesítményszintet |
Game.SetLevel("Atlétika", x) | Változás atlétika szintet |
Game.SetLevel("Demolition", x) | Megsemmisítési szint módosítása |
Game.SetLevel("Brawling", x) | Változtassa meg a Street Fight szintet |
Game.SetAtt("Reflexek", x) | Változtassa meg a reakciószintet |
Game.SetLevel("Assault", x) | Módosítsa a puskaszintet |
Game.SetLevel("Gunslinger", x) | Módosítsa a Shortbarrel szintet |
Game.SetLevel("Kenjutsu", x) | Változtassa meg a penge szintjét |
Game.SetAtt("TechnicalAbility", x) | Változtassa meg a jármű szintjét |
Game.SetLevel("Crafting", x) | Létrehozási szint módosítása |
Game.SetLevel("Műszaki", x) | Mérnöki szint módosítása |
Game.SetAtt("Intelligencia", x) | Intelligenciaszint módosítása |
Game.SetLevel("Hacking", x) | Módosítsa a protokoll hackelési szintjét |
Game.SetLevel("CombatHacking", x) | Változtassa meg a Quick Hack szintet |
Game.SetAtt("Cool", x) | Változtassa meg a hidegvérszintet |
Game.SetLevel("ColdBlood", x) | Módosítsa az Egyenlőség szintjét |
Game.SetLevel("Stealth", x) | Lopakodó szint módosítása |
Mi is felkészültünk az Ön számára cikkkódok listája a Cyberpunk 2077-ben. Használni kell őket ahhoz, hogy a kívánt tárgy közvetlenül a főszereplő készletébe kerüljön.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Silverhand_3516", 1) - Malorian Arms 3516 (Küldetéselem)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Achilles_Nash", 1) - Destroyer
Game.AddToInventory("Items.Preset_Ajax_Moron", 1) – Molon Labe
Game.AddToInventory("Items.Preset_Baseball_Bat_Denny", 1) - Aranyozott baseballütő
Game.AddToInventory("Items.Preset_Baton_Tinker_Bell", 1) - Tinker Bell
Game.AddToInventory("Items.Preset_Burya_Comrade", 1) - Elvtárs kalapácsa
Game.AddToInventory("Items.Preset_Cane_Fingers", 1) — Cottonmouth
Game.AddToInventory("Items.Preset_Carnage_Mox", 1) - Rogue
Game.AddToInventory("Items.Preset_Copperhead_Genesis", 1) - Zsoltárok 10:6
Game.AddToInventory("Items.Preset_Dian_Yinglong", 1) - Yinglong
Game.AddToInventory("Items.Preset_Dildo_Stout", 1) - Vstanislav Shishkin :)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Grad_Buck", 1) - Nulla-öt
Game.AddToInventory("Items.Preset_Grad_Panam", 1) - Felügyelet
Game.AddToInventory("Items.Preset_Hammer_Sasquatch", 1) - Sasquatch Hammer
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Cocktail", 1) - Koktélruda
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Hiromi", 1) - Tsumetogi
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Saburo", 1) - Satori
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Surgeon", 1) - Szike
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Takemura", 1) - Junchu Maru
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kenshin_Frank", 1) - Megszállottság
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kenshin_Royce", 1) - Káosz
Game.AddToInventory("Items.Preset_Knife_Stinger", 1) - Stinger
Game.AddToInventory("Items.Preset_Lexington_Wilson", 1) - Éjszakai fading
Game.AddToInventory("Items.Preset_Knuckles_Golden", 1) - Erő a konfliktusban (hibás)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Liberty_Dex", 1) - B terv
Game.AddToInventory("Items.Preset_Liberty_Rogue", 1) - Pride
Game.AddToInventory("Items.Preset_Liberty_Yorinobu", 1) - Kongo
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nekomata_Breakthrough", 1) - Áttörés
Game.AddToInventory("Items.Preset_Masamune_Rogue", 1) - Előítélet
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nova_Doom_Doom", 1) - Dum Doom Star
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nue_Jackie", 1) - La Chingona Dorada
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nue_Maiko", 1) - Halál és adó
Game.AddToInventory("Items.Preset_Omaha_Suzie", 1) - Lizzie
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Cassidy", 1) - Amnesty (küldetéselemként van kijelölve)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Kerry", 1) - Arkangyal
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Legendary", 1) - Nyitány
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_River", 1) - Összeomlás (Küldetéselem)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Pulsar_Buzzsaw", 1) - Láncfűrész
Game.AddToInventory("Items.Preset_Saratoga_Raffen", 1) - Megoldva
Game.AddToInventory("Items.Preset_Saratoga_Maelstrom_Legendary", 1) - Fenrir
Game.AddToInventory("Items.Preset_Shingen_Prototype", 1) - Shingen prototípus (5-ös verzió)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Shovel_Caretaker", 1) - Keymaker's Shovel
Game.AddToInventory("Items.Preset_Sidewinder_Divided", 1) - Erő a konfliktusban
Game.AddToInventory("Items.Preset_Tactician_Headsman", 1) - Végrehajtó
Game.AddToInventory("Items.Preset_Yukimura_Kiji", 1) - Genjiro
Game.AddToInventory("Items.Preset_Yukimura_Skippy", 1) - Skippy (Küldetéselem)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Zhuo_Eight_Star", 1) - Ba Xinchun
Game.AddToInventory("Items.Preset_Butchers_Knife_Default", 1) - Henteskés
Game.AddToInventory("Items.Preset_Chefs_Knife_Default", 1) - Konyhakés
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Arasaka_2020", 1) - Katana (normál)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Default", 1) - Katana (szokatlan)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Training", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_GoG", 1) - Katana "BLACK UNICORN" (ritka)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_GoG_Epic", 1) - Katana "BLACK UNICORN" (epikus)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_GoG_Legendary", 1) - Katana "BLACK UNICORN" (láb)
Game.AddToInventory("Items.q115_katana", 1) - Katana (Küldetés)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Knife_Default", 1) - Kés
Game.AddToInventory("Items.Preset_Knife_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kukri_Default", 1) - Kukri
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kukri_Voodoo", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Machete_Default", 1) - Machete
Game.AddToInventory("Items.Preset_Machete_Maelstrom", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Machete_Valentinos", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Tanto_Default", 1) - Kés "TANTO"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Baseball_Bat_Default", 1) - Baseballütő
Game.AddToInventory("Items.Preset_Baton_Alpha", 1) - Elektromos pálca
Game.AddToInventory("Items.Preset_Baton_Beta", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Baton_Gamma", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Crowbar_Default", 1) - Crowbar
Game.AddToInventory("Items.Preset_Hammer_Default", 1) - Hammer
Game.AddToInventory("Items.Preset_Hammer_Sasquatch", 1) - Sasquatch Hammer(leg)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Iron_Pipe_Default", 1) - Acélcső
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kanabo_Default", 1) - Kanabo's Club
Game.AddToInventory("Items.Preset_Pipe_Wrench_Default", 1) - Csavarkulcs
Game.AddToInventory("Items.Preset_Tire_Iron_Default", 1) - Mount
Game.AddToInventory("Items.Preset_Thomaahawk_Default", 1) - Thomaahawk
Game.AddToInventory("Items.Preset_Ajax_Default", 1) - M251S"JAX"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Ajax_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Ajax_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Ajax_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Ajax_Training", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Base_Copperhead", 1) - D5″COPPERHEAD"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Copperhead_Default", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Copperhead_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Copperhead_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Copperhead_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Base_Masamune", 1) - HJSH-18″MASAMUNE"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Masamune_Default", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Masamune_Flashlight", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Masamune_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Masamune_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Masamune_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Masamune_Scope", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Masamune_Trauma", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Masamune_Arasaka_2020", 1) - Novaki
Game.AddToInventory("Items.Preset_Sidewinder_Default", 1) - D5″SIDEWINDER"
Game.AddToInventory("Items.q115_rifle", 1) - D5″SIDEWINDER"(Küldetés)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Sidewinder_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Sidewinder_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Sidewinder_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.q115_corpo_rifle", 1) - M-179E "ACHILLES" (módosítva)(láb)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Achilles_Default", 1) - M-179E "ACHILLES"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Achilles_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Achilles_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Achilles_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Achilles_Tiny_Mike", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Sor22_Default", 1) - SOR-22
Game.AddToInventory("Items.Preset_Sor22_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Sor22_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Sor22_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Ashura_Default", 1) - Ashura
Game.AddToInventory("Items.Preset_Ashura_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Ashura_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Ashura_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Grad_Default", 1) - SV-32″GRAD"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Grad_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Grad_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Grad_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nekomata_Default", 1) - Nekomata
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nekomata_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nekomata_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nekomata_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Chao_Default", 1) - A-22V"CHAO"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Chao_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Chao_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Chao_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kenshin_Default", 1) - JKE-X2″KENSHIN"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kenshin_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.q101_takemura_chase_kenshin", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kenshin_MQ041", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kenshin_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kenshin_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kenshin_Takemura", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Base_Lexington", 1) - M-10AF"LEXINGTON"
Game.AddToInventory("Items.q115_pistol", 1) - M-10AF "LEXINGTON" (epikus/küldetés)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Lexington_Default", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Lexington_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Lexington_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Lexington_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Lexington_Toygun", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Liberty_Default", 1) - "LIBERTY"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Liberty_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Liberty_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Liberty_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nue_Arasaka_2020", 1) - "TAMAYURA"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nue_Default", 1) - "NUE"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nue_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nue_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nue_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Omaha_Default", 1) - M-76E "OMAHA"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Omaha_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Omaha_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Omaha_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Unity_Default", 1) - "UNITY"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Unity_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Unity_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Unity_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_V_Unity", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Yukimura_Default", 1) - HJKE-11″YUKIMURA"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Yukimura_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Yukimura_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Yukimura_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Yukimura_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.w_special_flak", 1) - KKP-31
Game.AddToInventory("Items.Preset_Defender_Default", 1) - "DEFENDER"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Defender_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Defender_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Defender_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Dian_Default", 1) - G-58″DIAN"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Dian_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Dian_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Dian_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Dian_Trauma", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Pulsar_Default", 1) - DS1″PULSAR"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Pulsar_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Pulsar_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Pulsar_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Saratoga_Arasaka_2020", 1) - Shigure
Game.AddToInventory("Items.Preset_Saratoga_Default", 1) - М221″"SARATOGA"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Saratoga_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Saratoga_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Saratoga_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Shingen_Default", 1) - TKI-20″SHINGEN"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Shingen_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Shingen_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Shingen_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Igla_Default", 1) - DB-4″IGLA"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Igla_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Igla_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Igla_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Palica_Default", 1) - DB-4″MALICE"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Palica_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Palica_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Palica_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Preset_Satara_Default", 1) - DB-2″SATAR"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Satara_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Satara_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Satara_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Testera_Default", 1) - DB-2″TESZTER"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Testera_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Testera_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Carnage_Default", 1) - Carnage
Game.AddToInventory("Items.Preset_Carnage_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Carnage_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Carnage_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Crusher_Default", 1) - Crusher
Game.AddToInventory("Items.Preset_Crusher_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Crusher_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Crusher_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.q115_shotgun", 1) - M2038 "TACTIC" (leg/küldetés)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Tactician_Default", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Tactician_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Tactician_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Tactician_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Zhuo_Default", 1) - L-69″ZHO"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Zhuo_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Zhuo_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Zhuo_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Zhuo_Trauma", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Burya_Default", 1) - RT-46″BURYA"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Burya_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Burya_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Burya_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_MQ008_Nova", 1) - DR5″NOVA"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nova_Q000_Nomad", 1) - DR5 "NOVA" (küldetés)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nova_Default", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nova_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nova_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nova_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Default", 1) - nyitány
Game.AddToInventory("Items.q115_revolver", 1) - Nyitány (küldetés)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Default_E", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Default_L", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Default_R", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Default_U", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Legendary", 1) - Nyitány(láb)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Quasar_Default", 1) - DR12″QUASAR"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Quasar_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Quasar_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Quasar_Pimp", 1)
Cyberdeck
Game.AddToInventory("Items.ArasakaLegendaryMKIV", 1) - Arasaka (ver.4)
Game.AddToInventory("Items.BerserkC2MK4", 1) - Bayodine Berserk (ver.4)
Game.AddToInventory("Items.BerserkC3MK4", 1) - Zetatekh berserk (ver.4)
Game.AddToInventory("Items.BerserkC3MK5", 1) - Zetatekh berserk (ver.5)
Game.AddToInventory("Items.BerserkC4MK5", 1) - Militech berserk (ver.5)
Game.AddToInventory("Items.FuyutsuiTinkererLegendaryMKIII", 1) - Fuyutsui Tinkerer (ver. 3)
Game.AddToInventory("Items.NetwatchNetdriverLegendaryMKV", 1) - Network Watch (ver.5)
Game.AddToInventory("Items.RavenLegendaryMKIV", 1) - Raven microcyber (ver.4)
Game.AddToInventory("Items.SandevistanC2MK4", 1) - Deynalar sandevistan (ver.4)
Game.AddToInventory("Items.SandevistanC3MK4", 1) - Qian-Ti sandevistan (ver.4)
Game.AddToInventory("Items.SandevistanC3MK5", 1) - Qian-Ti sandevistan "hyperdance" (5. verzió)
Game.AddToInventory("Items.SandevistanC4MK5", 1) - Militech sandevistan "peregrine" (ver.5)
Game.AddToInventory("Items.StephensonLegendaryMKIV", 1) - Stephenson tech (ver.4)
Game.AddToInventory("Items.TetratronicRipplerLegendaryMKIV", 1) - Tetratronic Rippler (4-es verzió)
homloklebeny
Game.AddToInventory("Items.BrainCapacityBoosterLegendary", 1) - Megadisk
Game.AddToInventory("Items.HealOnKillLegendary", 1) - Gyorsító
Game.AddToInventory("Items.ImprovedPerceptionLegendary", 1) - Vizuális kéreg stimulátor
Game.AddToInventory("Items.LimbicSystemEnhancementLegendary", 1) - Limbikus rendszer stimulátor
Game.AddToInventory("Items.MemoryReplenishmentLegendary", 1) - Camillo memóriakezelő
Game.AddToInventory("Items.RoboticCoreLegendary", 1) - Mechatronikai mag
Pálmák
Game.AddToInventory("Items.PowerGripLegendary", 1) - Ballisztikus társprocesszor
Game.AddToInventory("Items.SmartLinkLegendary", 1) - Smartlink
Az immunrendszer
Game.AddToInventory("Items.ElectroshockMechanismLegendary", 1) - Elektrobody
Game.AddToInventory("Items.ResistancesBoosterLegendary", 1) - Stimpson
Game.AddToInventory("Items.PainReductor", 1) – Fájdalomszabályozó
bőr
Game.AddToInventory("Items.OpticalCamoLegendary", 1) - Optikai álcázás
Game.AddToInventory("Items.SubdermalArmorLegendary", 1) - Subdermális páncél
Idegrendszer
Game.AddToInventory("Elemek.KerenzikovLegendary", 1) - Kereznikov
Game.AddToInventory("Items.NeoFiberLegendary", 1) - Neofibers
Game.AddToInventory("Items.ReflexRecorderLegendary", 1) - Reflexszabályzó
Game.AddToInventory("Items.SynapticAcceleratorLegendary", 1) - Szinaptikus gyorsító
Csontváz
Game.AddToInventory("Items.CyberRotorsLegendary", 1) - Mikrorotorok
Game.AddToInventory("Items.EndoskeletonLegendary", 1) - Szinaptikus jeloptimalizáló
Game.AddToInventory("Items.EnhancedTissueLegendary", 1) - Bionikus tüdő
kezek
Game.AddToInventory("Items.MantisBladesLegendary", 1) - Sáska penge
Game.AddToInventory("Items.NanoWiresLegendary", 1) - Monostring
Game.AddToInventory("Items.ProjectileLauncherLegendary", 1) - Lövedékkilövő rendszer
Game.AddToInventory("Items.StrongArmsLegendary", 1) - Gorilla Arms
Keringési rendszer
Game.AddToInventory("Items.BioConductorsLegendary", 1) - Bioconductor
Game.AddToInventory("Items.BloodPumpLegendary", 1) - Vérpumpa
Game.AddToInventory("Items.DischargeConnectorLegendary", 1) - Visszajelzési hurok
Game.AddToInventory("Items.EnhancedBloodVesselsLegendary", 1) - Bioműanyag edények
Game.AddToInventory("Items.HealthMonitorLegendary", 1) - Biomonitor
Game.AddToInventory("Items.IronLungsLegendary", 1) - Synthlungs
Game.AddToInventory("Items.MicroGeneratorLegendary", 1) - Mikrogenerátor
Game.AddToInventory("Items.SecondHeart", 1) – Második szív
Game.AddToInventory("Items.StaminaRegenBoosterLegendary", 1) - Adrenalin stimulátor
Cyberdeck
Game.AddToInventory("Items.ArasakaEpicMKIII", 1) - Arasaka (ver.3)
Game.AddToInventory("Items.BerserkC1MK1", 1) - Berserk Moore (ver. 1)
Game.AddToInventory("Items.BerserkC1MK2", 1) - Berserk Moore (ver. 2)
Game.AddToInventory("Items.BerserkC1MK3", 1) - Berserk Moore (ver. 3)
Game.AddToInventory("Items.BerserkC2MK1", 1) - Bayodine Berserk (ver.1)
Game.AddToInventory("Items.BerserkC2MK2", 1) - Bayodine Berserk (ver.2)
Game.AddToInventory("Items.BerserkC2MK3", 1) - Bayodine Berserk (ver.3)
Game.AddToInventory("Items.BiotechRareMKII", 1) - Biotechnics (2. verzió)
Game.AddToInventory("Items.BiotechUncommonMKI", 1) - Biotechnics (ver. 1)
Game.AddToInventory("Items.FuyutsuiCommonMKI", 1) - Fuyutsuki Electronics (ver. 1)
Game.AddToInventory("Items.MilitechParaline", 1) - Militech paraline (1. verzió)
Game.AddToInventory("Items.RavenEpicMKIII", 1) - Raven microcyber (3. verzió)
Game.AddToInventory("Items.SandevistanC1MK1", 1) - Zetatekh sandevistan (ver. 1)
Game.AddToInventory("Items.SandevistanC1MK2", 1) - Zetatekh sandevistan (ver. 2)
Game.AddToInventory("Items.SandevistanC1MK3", 1) - Zetatekh sandevistan (ver. 3)
Game.AddToInventory("Items.SandevistanC2MK1", 1) - Dainalar sandevistan (ver. 1)
Game.AddToInventory("Items.SandevistanC2MK2", 1) - Dainalar sandevistan (ver. 2)
Game.AddToInventory("Items.SandevistanC2MK3", 1) - Dainalar sandevistan (ver. 3)
Game.AddToInventory("Items.SeachoRareMKII", 1) - Socho Electronics (2. verzió)
Game.AddToInventory("Items.SeachoUncommonMKI", 1) -Seacho electronics (1. verzió)
Game.AddToInventory("Items.StephensonEpicMKIII", 1) - Stephenson tech (ver.3)
Game.AddToInventory("Items.StephensonRareMKII", 1) - Stephenson tech (ver.2)
Game.AddToInventory("Items.TetratronicEpicMKIII", 1) - Tetratronic (3. verzió)
Game.AddToInventory("Items.TetratronicRareMKII", 1) - Tetratronic (2. verzió)
Game.AddToInventory("Items.TetratronicUncommonMKI", 1) - Tetratronic (ver. 1)
homloklebeny
Game.AddToInventory("Items.BrainCapacityBoosterEpic", 1) - Megadisc(epic)
Game.AddToInventory("Items.BrainCapacityBoosterRare", 1) - Megadisk (ritka)
Game.AddToInventory("Items.FastAccessMemoryCommon", 1) - További RAM (normál)
Game.AddToInventory("Items.FastAccessMemoryRare", 1) - További RAM (ritka)
Game.AddToInventory("Items.FastAccessMemoryUncommon", 1) - További RAM (nem gyakori)
Game.AddToInventory("Items.HealOnKillCommon", 1) - Gyorsító (normál)
Game.AddToInventory("Items.HealOnKillEpic", 1) - Accelerator(epic)
Game.AddToInventory("Items.HealOnKillUncommon", 1) - Gyorsító (nem gyakori)
Game.AddToInventory("Items.ImprovedPerceptionCommon", 1) - Vizuális kéreg stimulátor (normál)
Game.AddToInventory("Items.ImprovedPerceptionEpic", 1) - Vizuális kéreg stimulátor (epikus)
Game.AddToInventory("Items.ImprovedPerceptionUncommon", 1) - Vizuális kéreg stimulátor (nem gyakori)
Game.AddToInventory("Items.LimbicSystemEnhancementCommon", 1) - Limbikus rendszer stimulátor (normál)
Game.AddToInventory("Items.LimbicSystemEnhancementRare", 1) - Limbikus rendszer stimulátor (ritka)
Game.AddToInventory("Items.MemoryBoostCommon", 1) - Mnemonikus emlékeztető (általános)
Game.AddToInventory("Items.MemoryBoostEpic", 1) - Mnemonikus emlékeztető (epic)
Game.AddToInventory("Items.MemoryBoostRare", 1) - Mnemonikus emlékeztető (ritka)
Game.AddToInventory("Items.MemoryBoostUncommon", 1) - Mnemonikus emlékeztető (nem gyakori)
Game.AddToInventory("Items.MemoryReplenishmentEpic", 1) - Memóriakezelő camillo(epic)
Game.AddToInventory("Items.RoboticCoreCommon", 1) - Mechatronikai mag (közös)
Game.AddToInventory("Items.RoboticCoreEpic", 1) - Mechatronikus mag (epikus)
Game.AddToInventory("Items.RoboticCoreRare", 1) - Mechatronikus mag (ritka)
Game.AddToInventory("Items.RoboticCoreUncommon", 1) - Mechatronikai mag (nem gyakori)
kezek
Game.AddToInventory("Items.MantisBlades", 1) - Sáska pengék (ritka)
Game.AddToInventory("Items.MantisBladesEpic", 1) - Mantis Blades (epic)
Game.AddToInventory("Items.NanoWires", 1) - Monostring (ritka)
Game.AddToInventory("Items.NanoWiresEpic", 1) - Monostring(epic)
Game.AddToInventory("Items.ProjectileLauncher", 1) - Lövedékkilövő rendszer (ritka)
Game.AddToInventory("Items.ProjectileLauncherEpic", 1) – Lövedékkilövő rendszer (epikus)
Game.AddToInventory("Items.StrongArms", 1) - Gorilla Arms (ritka)
Game.AddToInventory("Items.StrongArmsEpic", 1) - Gorilla karok (epic)
Pálmák
Game.AddToInventory("Items.PowerGripEpic", 1) - Ballisztikus társprocesszor (epic)
Game.AddToInventory("Items.PowerGripRare", 1) - Ballisztikus társprocesszor (ritka)
Game.AddToInventory("Items.SmartLinkEpic", 1) - Smartlink(epic)
Game.AddToInventory("Items.SmartLinkRare", 1) - Smartlink(ritka)
Az immunrendszer
Game.AddToInventory("Items.ElectroshockMechanismCommon", 1) - Elektromos test (közös)
Game.AddToInventory("Items.ElectroshockMechanismEpic", 1) - Elektromos test (epic)
Game.AddToInventory("Items.ElectroshockMechanismUncommon", 1) - Elektrobody (nem gyakori)
Game.AddToInventory("Items.ResistancesBoosterCommon", 1) - Steamsop (egyedi)
Game.AddToInventory("Items.ResistancesBoosterEpic", 1) - Steamsop(epic)
Game.AddToInventory("Items.ResistancesBoosterUncommon", 1) - Steamsop(nem gyakori)
Game.AddToInventory("Items.ReverseMetabolicEnhancer", 1) - Metabolikus szabályozó (epikus)
Game.AddToInventory("Items.ReversePowerInductor", 1) - Induktor(epikus)
Game.AddToInventory("Items.ToxinCleanser", 1) - Méregtelenítő (ritka)
bőr
Game.AddToInventory("Items.FireproofSkin", 1) - Tűzálló bevonat (ritka)
Game.AddToInventory("Items.GroundingPlating", 1) - Földelési bevonat (ritka)
Game.AddToInventory("Items.HeatUsingBooster", 1) - Hőátalakító (epikus)
Game.AddToInventory("Items.MetalCoveredSkin", 1) - Szupradermális páncél (ritka)
Game.AddToInventory("Items.OpticalCamoEpic", 1) - Optikai álcázás (epic)
Game.AddToInventory("Items.OpticalCamoRare", 1) -Optikai álcázás (ritka)
Game.AddToInventory("Items.SubdermalArmorCommon", 1) - Subdermális páncél (általános)
Game.AddToInventory("Items.SubdermalArmorEpic", 1) - Subdermális páncél (epikus)
Game.AddToInventory("Items.SubdermalArmorRare", 1) - Subdermális páncél (ritka)
Game.AddToInventory("Items.SubdermalArmorUncommon", 1) - Subdermális páncél (nem gyakori)
láb
Game.AddToInventory("Items.BoostedTendonsRare", 1) - Megerősített inak (ritka)
Game.AddToInventory("Items.CatPaws", 1) - Lynx mancs (epikus)
Game.AddToInventory("Items.ReforcedMusclesEpic", 1) - Megerősített boka (epic)
Game.AddToInventory("Items.ReforcedMusclesRare", 1) - Megerősített boka (ritka)
Idegrendszer
Game.AddToInventory("Items.ImprovedReactionEpic", 1) - Nanorelay(epic)
Game.AddToInventory("Items.ImprovedReactionRare", 1) - Nanorelay (ritka)
Game.AddToInventory("Items.ImprovedReactionUncommon", 1) - Nanorelay(nem gyakori)
Game.AddToInventory("Elemek.KerenzikovCommon", 1) - Kereznikov(egyedi)
Game.AddToInventory("Elemek.KerenzikovEpic", 1) - Kereznikov(epikus)
Game.AddToInventory("Elemek.KerenzikovRitka", 1) - Kereznikov(ritka)
Game.AddToInventory("Items.KerenzikovUncommon", 1) - Kereznikov(nem gyakori)
Game.AddToInventory("Items.NeoFiberCommon", 1) - Neofiber(common)
Game.AddToInventory("Items.NeoFiberEpic", 1) - Neofiber(epic)
Game.AddToInventory("Items.NeoFiberRare", 1) - Neofibers (ritka)
Game.AddToInventory("Items.NeoFiberUncommon", 1) - NeoFiber(nem gyakori)
Game.AddToInventory("Items.NervousSystemDischarge", 1) - Manőverező rendszer (ritka)
Game.AddToInventory("Items.ReflexRecorderCommon", 1) - Reflexszabályzó (normál)
Game.AddToInventory("Items.ReflexRecorderRare", 1) - Reflexszabályzó (ritka)
Game.AddToInventory("Items.ReflexRecorderUncommon", 1) - Reflexszabályzó (nem gyakori)
Game.AddToInventory("Items.SynapticAcceleratorCommon", 1) - Szinaptikus gyorsító (közös)
Game.AddToInventory("Items.SynapticAcceleratorEpic", 1) - Szinaptikus gyorsító (epic)
Game.AddToInventory("Items.SynapticAcceleratorRare", 1) - Szinaptikus gyorsító (ritka)
Game.AddToInventory("Items.SynapticAcceleratorUncommon", 1) - Szinaptikus gyorsító (nem gyakori)
Optikai rendszer
Game.AddToInventory("Items.KiroshiOptics", 1) - Kiroshi optika (ver. 1)
Game.AddToInventory("Items.KiroshiOpticsRare", 1) - Kiroshi optika (2. verzió)
Game.AddToInventory("Items.KiroshiOpticsEpic", 1) - Kiroshi optika (3. verzió)
Csontváz
Game.AddToInventory("Items.CyberRotorsCommon", 1) - Mikrorotorok (általános)
Game.AddToInventory("Items.CyberRotorsEpic", 1) - Mikrorotorok (epic)
Game.AddToInventory("Items.CyberRotorsRare", 1) - Mikrorotorok (ritka)
Game.AddToInventory("Items.CyberRotorsUncommon", 1) - Mikrorotorok (nem gyakori)
Game.AddToInventory("Items.DenseMarrowEpic", 1) – Nagy sűrűségű csontvelő (epic)
Game.AddToInventory("Items.DenseMarrowRare", 1) – Nagy sűrűségű csontvelő (ritka)
Game.AddToInventory("Items.DenseMarrowUncommon", 1) - Nagy sűrűségű csontvelő(nem gyakori)
Game.AddToInventory("Items.EndoskeletonCommon", 1) - Szinaptikus jeloptimalizáló (normál)
Game.AddToInventory("Items.EndoskeletonEpic", 1) – Szinaptikus jeloptimalizáló (epic)
Game.AddToInventory("Items.EndoskeletonRare", 1) – Szinaptikus jeloptimalizáló (ritka)
Game.AddToInventory("Items.EndoskeletonUncommon", 1) - Szinaptikus jeloptimalizáló (nem gyakori)
Game.AddToInventory("Items.EnhancedTissueCommon", 1) - Bionikus tüdő (normál)
Game.AddToInventory("Items.EnhancedTissueEpic", 1) - Bionic lungs (epic)
Game.AddToInventory("Items.EnhancedTissueRare", 1) - Bionikus tüdő (ritka)
Game.AddToInventory("Items.EnhancedTissueUncommon", 1) - Bionikus tüdő (nem gyakori)
Game.AddToInventory("Items.JointLockEpic", 1) - Bionic ízületek (epic)
Game.AddToInventory("Items.JointLockRare", 1) - Bionic ízületek (ritka)
Game.AddToInventory("Items.MicroVibrationsGeneratorEpic", 1) - Mikrovibrációs generátor (epic)
Game.AddToInventory("Items.MicroVibrationsGeneratorRare", 1) - Mikrovibrációs generátor (ritka)
Game.AddToInventory("Items.MicroVibrationsGeneratorUncommon", 1) - Mikrovibrációs generátor (nem gyakori)
Game.AddToInventory("Items.TitaniumInfusedBonesCommon", 1) - Titán csontok (általános)
Game.AddToInventory("Items.TitaniumInfusedBonesUncommon", 1) - Titán csontok (nem gyakori)
Game.AddToInventory("Items.TitaniumInfusedBonesRare", 1) - Titán csontok (epic)
Keringési rendszer
Game.AddToInventory("Items.BioConductorsEpic", 1) - Bioconductor(epic)
Game.AddToInventory("Items.BioConductorsRare", 1) - Bioconductor(ritka)
Game.AddToInventory("Items.BloodPumpCommon", 1) - Vérpumpa (normál)
Game.AddToInventory("Items.BloodPumpEpic", 1) - Vérpumpa (epic)
Game.AddToInventory("Items.BloodPumpRare", 1) - Vérpumpa (ritka)
Game.AddToInventory("Items.BloodPumpUncommon", 1) - Vérpumpa (nem gyakori)
Game.AddToInventory("Items.DischargeConnectorEpic", 1) - Visszajelzési áramkör (epic)
Game.AddToInventory("Items.DischargeConnectorRare", 1) - Visszacsatoló áramkör (ritka)
Game.AddToInventory("Items.EnhancedBloodVesselsCommon", 1) - Bioműanyag edények (általános)
Game.AddToInventory("Items.EnhancedBloodVesselsEpic", 1) - Bioműanyag edények (epic)
Game.AddToInventory("Items.EnhancedBloodVesselsRare", 1) - Bioműanyag edények (ritka)
Game.AddToInventory("Items.EnhancedBloodVesselsUncommon", 1) - Bioműanyag erek (nem gyakori)
Game.AddToInventory("Items.HealthMonitorCommon", 1) - Biomonitor (normál)
Game.AddToInventory("Items.HealthMonitorEpic", 1) - Biomonitor(epic)
Game.AddToInventory("Items.HealthMonitorRare", 1) - Biomonitor (ritka)
Game.AddToInventory("Items.HealthMonitorUncommon", 1) - Biomonitor(nem gyakori)
Game.AddToInventory("Items.IronLungsCommon", 1) - Synthlungs(common)
Game.AddToInventory("Items.IronLungsEpic", 1) - Synthlungs(epic)
Game.AddToInventory("Items.IronLungsRare", 1) - Synth Lungs (ritka)
Game.AddToInventory("Items.IronLungsUncommon", 1) - Synth Lungs(nem gyakori)
Game.AddToInventory("Items.MicroGeneratorCommon", 1) - Mikrogenerátor (normál)
Game.AddToInventory("Items.MicroGeneratorEpic", 1) - Mikrogenerátor(epic)
Game.AddToInventory("Items.MicroGeneratorRare", 1) - Mikrogenerátor (ritka)
Game.AddToInventory("Items.MicroGeneratorUncommon", 1) - Mikrogenerátor (nem gyakori)
Game.AddToInventory("Items.StaminaRegenBoosterCommon", 1) - Adrenaline Booster (általános)
Game.AddToInventory("Items.StaminaRegenBoosterEpic", 1) - Adrenalin stimulátor (epic)
Game.AddToInventory("Items.StaminaRegenBoosterRare", 1) - Adrenalin stimulátor (ritka)
Game.AddToInventory("Items.StaminaRegenBoosterUncommon", 1) - Adrenalin stimulátor (nem gyakori)
Game.AddToInventory("Items.TyrosineInjector", 1) – Injektor tirozinnal (szokatlan)
Legendás technika készlet
Game.AddToInventory("Items.Techie_01_Set_Cap", 1) - Ütéselnyelő baseball sapka
Game.AddToInventory("Items.Techie_01_Set_Tech", 1) - Betörésgátló készlet
Game.AddToInventory("Items.Techie_01_Set_Pants", 1) - Kétrétegű nadrág zsebekkel
Game.AddToInventory("Items.Techie_01_Set_Shoes", 1) - Puha csizma
Game.AddToInventory("Items.Techie_01_Set_Vest", 1) - Szénszálas kábelköteg
Game.AddToInventory("Items.Techie_01_Set_TShirt", 1) - Termoaktív, tartós ing
Legendás újságíró készlet
Game.AddToInventory("Items.Media_01_Set_Cap", 1) - Réteges baseball sapka
Game.AddToInventory("Items.Media_01_Set_Tech", 1) - Filmezési készlet
Game.AddToInventory("Items.Media_01_Set_Pants", 1) - Megerősített nadrág
Game.AddToInventory("Items.Media_01_Set_Shoes", 1) - Könnyű gumicsizma
Game.AddToInventory("Items.Media_01_Set_Vest", 1) - Többrétegű páncél
Game.AddToInventory("Items.Media_01_Set_Shirt", 1) - Hőálló ing
Legendás rocker szett
Game.AddToInventory("Items.Rockerboy_01_Set_Glasses", 1) - Ütésálló repülők
Game.AddToInventory("Items.Rockerboy_01_Set_Jacket", 1) - Kompozit mini jumpsuit
Game.AddToInventory("Items.Rockerboy_01_Set_TShirt", 1) - Megerősített melltartó
Game.AddToInventory("Items.Rockerboy_01_Set_Pants", 1) - Hőálló nadrág
Game.AddToInventory("Items.Rockerboy_01_Set_Boots", 1) - Tartós csizma
Legendás céges készlet
Game.AddToInventory("Items.Corporate_01_Set_Glasses", 1) - Szemüvegek hibrid szemüveggel
Game.AddToInventory("Items.Corporate_01_Set_FormalJacket", 1) - Golyóálló kabát
Game.AddToInventory("Items.Corporate_01_Set_FormalShirt", 1) - Selyeming
Game.AddToInventory("Items.Corporate_01_Set_Pants", 1) - Légáteresztő organikus pamut nadrág
Game.AddToInventory("Items.Corporate_01_Set_FormalShoes", 1) - Ergonomikus cipők
Legendás rendőrkészlet
Game.AddToInventory("Items.Cop_01_Set_Glasses", 1) - Szemüvegek védőlencsével
Game.AddToInventory("Items.Cop_01_Set_Jacket", 1) - Aramidszálas esőkabát
Game.AddToInventory("Items.Cop_01_Set_Pants", 1) - Nadrág védőbéléssel
Game.AddToInventory("Items.Cop_01_Set_Boots", 1) - Vízlepergető csizma
Legendás Nomád készlet
Game.AddToInventory("Items.Nomad_01_Set_Mask", 1) - Acél gázálarc
Game.AddToInventory("Items.Nomad_01_Set_Jacket", 1) - Kétrétegű kabát béléssel
Game.AddToInventory("Items.Nomad_01_Set_TShirt", 1) - Ultra tartós ing
Game.AddToInventory("Items.Nomad_01_Set_Pants", 1) - Ultrakönnyű, tartós nadrág
Game.AddToInventory("Items.Nomad_01_Set_Boots", 1) - Tartós cowboy csizma
Legendás szólókészlet
Game.AddToInventory("Items.Solo_01_Set_Visor", 1) - Titán szemüveg katonai firmware-rel
Game.AddToInventory("Items.Solo_01_Set_Jacket", 1) - Nehéz ütéselnyelő kabát
Game.AddToInventory("Items.Solo_01_Set_TShirt", 1) - Ultravékony kompozit ing
Game.AddToInventory("Items.Solo_01_Set_Pants", 1) - Megerősített műbőr nadrág
Game.AddToInventory("Items.Solo_01_Set_Boots", 1) - Aranyozott orrú csizma
Legendás rögzítőkészlet
Game.AddToInventory("Items.Fixer_01_Set_Glasses", 1) - Elektronikus szemüvegek
Game.AddToInventory("Items.Fixer_01_Set_Coat", 1) - Háromrétegű öltöny
Game.AddToInventory("Items.Fixer_01_Set_TShirt", 1) - Hőálló mellszobor
Game.AddToInventory("Items.Fixer_01_Set_Pants", 1) - Megerősített szoknya
Game.AddToInventory("Items.Fixer_01_Set_FormalShoes", 1) - Puha, tartós cipő
Legendás netrunner készlet
Game.AddToInventory("Items.Netrunner_01_Set_Visor", 1) - Ütésálló infovisor
Game.AddToInventory("Items.Netrunner_01_Set_Jumpsuit", 1) - Hőálló hibrid jumpsuit
Game.AddToInventory("Items.Netrunner_01_Set_Pants", 1) - Nadrágok védőmembránnal
Game.AddToInventory("Items.Netrunner_01_Set_Shoes", 1) - Kompozit csizma
maszkok
Game.AddToInventory("Items.Mask_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Maszk_02_régi_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Maszk_02_régi_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Maszk_02_régi_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Maszk_03_régi_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Maszk_03_régi_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_03_rich_02", 1)
szemüveg
Game.AddToInventory("Items.Glasses_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_01_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_01_basic_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_02_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_02_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_03_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_03_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_03_basic_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_03_basic_06", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_03_basic_07", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_03_basic_08", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_03_basic_09", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_03_basic_10", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_05_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_05_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_05_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_05_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_05_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_05_old_02", 1)
Visorok
Game.AddToInventory("Items.Visor_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Visor_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Visor_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Visor_01_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Visor_01_basic_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.Visor_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Visor_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Visor_02_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Visor_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Visor_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Visor_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Visor_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Visor_02_rich_03", 1)
Koszorúk
Game.AddToInventory("Items.Tech_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_02_rich_02", 1)
Balaklavák
Game.AddToInventory("Items.Balaclava_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Balaclava_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Balaclava_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Balaclava_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Balaclava_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Balaclava_01_rich_02", 1)
Fejpántok/bandánok
Game.AddToInventory("Items.Scarf_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_01_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_01_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_03_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_03_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_03_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_03_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_03_rich_03", 1)
Kalapok
Game.AddToInventory("Items.Cap_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_01_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_01_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_02_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_02_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_03_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_03_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_04_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_04_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_04_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_04_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_04_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_05_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_05_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_05_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_05_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_05_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_06_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_06_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_06_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_06_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_06_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_06_rich_02", 1)
kalapok
Game.AddToInventory("Items.Hat_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_03_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_04_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_04_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_04_old_01", 1)
sisakok
Game.AddToInventory("Elemek.Sisak_01_alap_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Sisak_01_alap_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Sisak_01_alap_03", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Sisak_01_régi_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Sisak_02_alap_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Sisak_02_alap_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Sisak_02_alap_03", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Sisak_02_alap_04", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Sisak_02_régi_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Sisak_02_régi_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Sisak_02_régi_03", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Sisak_02_régi_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_02_rich_0
Pólók
Game.AddToInventory("Items.Undershirt_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Undershirt_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Undershirt_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Undershirt_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Undershirt_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Undershirt_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Undershirt_03_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Undershirt_03_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Undershirt_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Undershirt_03_rich_02", 1)
T-shirt
Game.AddToInventory("Items.TShirt_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_02_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_02_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_02_basic_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_02_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_02_old_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_02_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_02_rich_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_05_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_05_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_05_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_05_old_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_05_old_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_05_old_06", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_01_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_01_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_03_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_03_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_03_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_03_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_03_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_06_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_06_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_06_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_06_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_06_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_06_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_07_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_07_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_07_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_07_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_07_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_07_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_08_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_08_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_08_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_08_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_08_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_08_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_09_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_09_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_09_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_09_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_10_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_10_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_10_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_11_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_11_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_04_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_04_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_04_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_04_old_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_04_old_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_04_old_06", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_02_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_02_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_02_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_02_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_03_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_03_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_03_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_03_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_03_rich_03", 1)
mellények
Game.AddToInventory("Items.Vest_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_03_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_03_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_04_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_04_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_04_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_04_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_04_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_04_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_06_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_06_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_06_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_06_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_06_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_06_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_06_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_06_rich_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_07_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_07_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_07_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_07_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_07_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_07_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_07_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_07_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_07_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_08_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_08_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_08_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_08_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_08_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_08_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_10_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_10_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_10_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_10_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_10_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_10_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_11_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_11_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_11_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_11_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_11_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_11_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_12_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_12_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_12_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_12_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_12_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_12_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_13_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_13_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_13_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_13_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_13_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_13_rich_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_14_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_14_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_14_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_14_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_14_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_14_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_15_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_15_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_15_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_15_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_15_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_15_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_16_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_16_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_16_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_16_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_16_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_17_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_17_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_17_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_17_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_18_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_18_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_18_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_18_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_18_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_19_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_19_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_19_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_19_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_19_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_20_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_20_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_20_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_20_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_20_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Vest_20_rich_02", 1)
Bő ingek
Game.AddToInventory("Items.LooseShirt_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.LooseShirt_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.LooseShirt_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.LooseShirt_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.LooseShirt_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.LooseShirt_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.LooseShirt_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.LooseShirt_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.LooseShirt_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.LooseShirt_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.LooseShirt_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.LooseShirt_02_rich_02", 1)
kabát
Game.AddToInventory("Items.Coat_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_01_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_01_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_02_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_02_old_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_03_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_03_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_03_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_04_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_04_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_04_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_04_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_04_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_04_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_04_rich_02", 1)
Платья
Game.AddToInventory("Items.Dress_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_01_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_02_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_02_rich_03", 1)
Куртки
Game.AddToInventory("Items.Jacket_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_02_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_02_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_03_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_03_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_03_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_03_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_03_old_04", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_03_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_03_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_04_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_04_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_04_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_04_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_04_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_04_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_04_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_04_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_04_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_05_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_05_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_05_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_05_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_05_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_05_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_06_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_06_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_06_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_06_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_06_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_06_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_07_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_07_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_07_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_07_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_07_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_07_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_08_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_08_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_08_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_08_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_09_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_09_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_09_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_09_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_09_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_09_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_13_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_13_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_13_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_13_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_13_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_13_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_13_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_14_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_14_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_14_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_14_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_14_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_15_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_15_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_15_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_16_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_15_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_16_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_16_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_16_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_16_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_17_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_17_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_17_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_17_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_17_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_17_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_17_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_17_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_17_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_17_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_17_rich_04", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_17_rich_05", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Jacket_17_rich_06", 1)
jelmezek
Game.AddToInventory("Items.TightJumpsuit_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TightJumpsuit_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TightJumpsuit_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TightJumpsuit_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TightJumpsuit_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TightJumpsuit_01_rich_02", 1)
overall
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_01_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_02_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_03_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_03_old_03", 1)
Rövidnadrág
Game.AddToInventory("Items.Shorts_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_01_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_03_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_04_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_04_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_04_old_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_05_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_05_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_05_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_05_old_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_05_old_05", 1)
Nadrág
Game.AddToInventory("Items.Pants_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_01_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_01_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_02_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_02_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_02_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_03_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_03_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_03_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_03_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_03_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_04_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_04_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_04_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_04_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_04_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_04_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_04_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_04_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_04_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_04_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_05_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_05_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_05_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_05_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_05_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_05_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_06_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_06_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_06_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_06_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_06_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_06_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_06_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_07_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_07_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_07_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_07_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_07_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_07_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_07_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_07_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_07_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_08_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_08_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_08_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_08_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_08_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_08_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_08_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_08_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_08_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_09_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_09_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_09_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_09_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_09_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_09_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_09_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_10_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_10_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_10_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_10_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_10_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_10_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_11_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_11_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_11_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_11_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_11_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_11_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_11_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_11_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_11_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_12_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_12_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_12_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_12_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_12_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_12_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_12_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_12_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_12_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_13_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_13_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_13_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_13_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_13_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_13_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_13_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_13_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_14_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_14_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_14_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_14_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_14_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_14_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_15_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_15_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_15_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_15_rich_01", 1)
cipő
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_01_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_01_basic_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_04_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_04_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_04_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_04_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_05_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_05_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_05_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_05_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_05_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_05_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_05_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_05_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_05_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_06_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_06_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_06_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_06_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_06_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_06_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_07_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_07_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_07_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_07_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_07_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_07_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_07_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_07_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_07_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_02_rich_001", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_03_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_03_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_04_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_04_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_04_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_04_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_04_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_04_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_05_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_05_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_05_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_05_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_05_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_05_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_05_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_06_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_06_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_06_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_06_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_06_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_06_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_07_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_07_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_07_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_07_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_07_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_07_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_07_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_08_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_08_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_08_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_08_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_08_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_09_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_09_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_09_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_09_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_09_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_09_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_09_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_10_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_10_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_10_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_10_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_10_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_10_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_11_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_11_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_11_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_11_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_11_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_11_rich_02", 1)
Hivatalos öltözet
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_02_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_02_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_03_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_03_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalSkirt_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalSkirt_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalSkirt_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalSkirt_01_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalSkirt_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalSkirt_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalSkirt_01_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalSkirt_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalSkirt_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalSkirt_02_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalSkirt_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalSkirt_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalSkirt_02_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_01_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_01_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_01_rich_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_01_rich_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_01_rich_06", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_02_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_02_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_02_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_02_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShoes_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShoes_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShoes_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShoes_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShoes_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShoes_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShoes_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShoes_02_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShoes_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShoes_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShoes_02_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShoes_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShoes_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShoes_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShoes_03_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_02_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_02_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_03_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_03_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_03_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_04_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_04_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_04_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_04_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_04_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_04_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_05_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_05_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_05_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_05_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_05_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_05_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q000_Corpo", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q000_Corpo_FormalJacket", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q000_Corpo_FormalPants", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q000_Corpo_FormalShoes", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q000_half_Corpo", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q000_half_Nomad", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q000_half_StreetKid", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q000_Nomad", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q000_Nomad_Boots", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q000_Nomad_noPatch", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q000_Nomad_noPatch_Vest", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q000_Nomad_Pants", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q000_Nomad_TShirt", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q000_Nomad_Vest", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q000_StreetKid", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q000_StreetKid_Pants", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q000_StreetKid_Shoes", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q000_StreetKid_TShirt", 1)
Game.AddToInventory("Items.PlayerSilverhandArm", 1) - Johnny ezüst keze
Game.AddToInventory("Elemek.Q005_Johnny_Glasses", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Q005_Johnny_Pants", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Q005_Johnny_Shirt", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q005_Johnny_Shoes", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Q114_Aldecaldo_Jacket", 1)
Game.AddToInventory("Items.SQ029_Police_Suit", 1)
Game.AddToInventory("Items.SQ030_MaxTac_Chest", 1)
Game.AddToInventory("Items.SQ030_MaxTac_Helmet", 1)
Game.AddToInventory("Items.SQ030_MaxTac_Pants", 1)
Game.AddToInventory("Items.BlindLvl2Program",1) - Optikai szkript újraindítása (legendás)
Game.AddToInventory("Items.BrainMeltLvl4Program",1) - Szinapszis olvasztó szkript (legendás)
Game.AddToInventory("Items.CommsCallInLvl3Program",1) - Szkript megerősítések hívásához (epikus)
Game.AddToInventory("Items.CommsNoiseLvl4Program",1) – Hangos sokk szkript (legendás)
Game.AddToInventory("Items.ContagionLvl4Program",1) – Fertőzési szkript (legendás)
Game.AddToInventory("Items.DisableCyberwareLvl3Program",1) - Szkript az implantátum meghibásodásához (epikus)
Game.AddToInventory("Items.EMPOverloadLvl4Program",1) - Bezárási szkript (legendás)
Game.AddToInventory("Items.MadnessLvl4Program",1) - Script kiberpszichózis (legendás)
Game.AddToInventory("Items.OverheatLvl4Program",1) - Túlmelegedési szkript (legendás)
Game.AddToInventory("Items.WeaponMalfunctionLvl4Program",1) - Script fegyver túlmelegedése (legendás)
Game.AddToInventory("Items.WhistleLvl3Program",1) — Script whistle (epikus)
Game.AddToInventory("Items.PowerfulFabricEnhancer01",1) - Negorin (legendás)
Game.AddToInventory("Items.PowerfulFabricEnhancer02",1) - Antivenom (epikus)
Game.AddToInventory("Items.PowerfulFabricEnhancer03",1) - Panacea (legendás)
Game.AddToInventory("Items.PowerfulFabricEnhancer04",1) - Super Insulation (epic)
Game.AddToInventory("Items.PowerfulFabricEnhancer05",1) - Némítás (epic)
Game.AddToInventory("Items.PowerfulFabricEnhancer06",1) - Áthatolhatatlanság (epikus)
Game.AddToInventory("Items.PowerfulFabricEnhancer07",1) - Predator (legendás)
Game.AddToInventory("Items.PowerfulFabricEnhancer08",1) - Hunter (legendás)
Game.AddToInventory("Items.SimpleFabricEnhancer01",1) - Armadillo (normál)
Game.AddToInventory("Items.SimpleFabricEnhancer02",1) -Durability(normál)
Game.AddToInventory("Items.SimpleFabricEnhancer03",1) - Fortune (legendás)
Game.AddToInventory("Items.SimpleFabricEnhancer04",1) - Agresszió (legendás)
Game.AddToInventory("Items.SimpleFabricEnhancer05",1) - Túra (szokatlan)
Game.AddToInventory("Items.SimpleFabricEnhancer06",1) - Tánc (normál)
Game.AddToInventory("Items.SimpleFabricEnhancer07",1) - Show(normal)
Game.AddToInventory("Items.SimpleFabricEnhancer09",1) - Inspiráció (nem gyakori)
Game.AddToInventory("Items.SimpleFabricEnhancer10",1) - Egyensúlyi séta (szokatlan)
Game.AddToInventory("Items.SimpleFabricEnhancer11",1) - Cselekvési szabadság (normál)
Game.AddToInventory("Items.SimpleFabricEnhancer12",1) - Meghatározás (normál)
Game.AddToInventory("Items.SimpleFabricEnhancer13",1) - Vanguard (normál)
Game.AddToInventory("Items.SimpleFabricEnhancer14",1) - Izmok (normál)
Game.AddToInventory("Items.SimpleWeaponMod01",1) - Crunch (normál)
Game.AddToInventory("Items.SimpleWeaponMod02",1) - Penetrator (normál)
Game.AddToInventory("Items.SimpleWeaponMod03",1) - Cumi (normál)
Game.AddToInventory("Items.SimpleWeaponMod04",1) - Sérülések (ritka)
Game.AddToInventory("Items.SimpleWeaponMod11",1) - Ellensúly (epikus)
Game.AddToInventory("Items.SimpleWeaponMod12",1) - Permetező (nem gyakori)
Game.AddToInventory("Items.SimpleWeaponMod13",1) - Gyengül (ritka)
Game.AddToInventory("Items.SimpleWeaponMod16",1) - Automatikus betöltés (ritka)
Game.AddToInventory("Items.SimpleWeaponMod17",1) - Világ (szokatlan)
Game.AddToInventory("Items.TygerMeleeWeaponMod",1) - Ökölbe szorított kéz (ritka)
Game.AddToInventory("Items.TygerRangedWeaponMod",1) - Neon Arrow (ritka)
Game.AddToInventory("Items.ValentinosMeleeWeaponMod",1) - Hideg váll (ritka)
Game.AddToInventory("Items.ValentinosRangedWeaponMod",1) - Vendetta (ritka)
Game.AddToInventory("Items.WraithsMeleeWeaponMod",1) - Pestis (ritka)
Game.AddToInventory("Items.WraithsRangedWeaponMod",1) - Phantom (ritka)
Látnivalók
Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_long_01",1)
Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_long_02",1)
Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_long_03",1)
Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_long_04",1)
Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_short_01",1)
Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_short_02",1)
Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_short_03",1)
Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_short_04",1)
Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_short_05",1)
Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_sniper_01",1)
Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_sniper_02",1)
Hangtompítók
Game.AddToInventory("Items.w_silencer_01",1)
Game.AddToInventory("Items.w_silencer_02",1)
Game.AddToInventory("Items.w_silencer_03",1)
Game.AddToInventory("Items.w_silencer_04",1)
Game.AddToInventory("Items.FirstAidWhiffV2", 100) - MaxDoc (ver.3)
Game.AddToInventory("Items.FirstAidWhiffV1", 100) - MaxDoc (ver.2)
Game.AddToInventory("Items.FirstAidWhiffV0", 100) - MaxDoc (ver.1)
Game.AddToInventory("Items.BonesMcCoy70V2", 100) - Bounce(ver.3)
Game.AddToInventory("Items.BonesMcCoy70V1", 100) - Bounce(ver.2)
Game.AddToInventory("Items.BonesMcCoy70V0", 100) - Bounce(ver.1)
Game.AddToInventory("Items.CarryCapacityBooster", 100) - Teherbírás-stimulátor
Game.AddToInventory("Items.HealthBooster", 100) - Egészségerősítő
Game.AddToInventory("Items.MemoryBooster", 100) - Memóriabővítő
Game.AddToInventory("Items.OxyBooster", 100) - O2-stimulátor
Game.AddToInventory("Items.StaminaBooster", 100) - Stamina booster
Game.AddToInventory("Items.GrenadeBiohazardHoming",1) - Biogránát "Jól sikerült" (ritka)
Game.AddToInventory("Items.GrenadeBiohazardRegular",1) - Biogranade Newbie 🙂 (szokatlan)
Game.AddToInventory("Items.GrenadeCuttingRegular",1) - "Vzrez" gyalogsági gránát
Game.AddToInventory("Items.GrenadeEMPHoming",1) - Em gránát (szokatlan)
Game.AddToInventory("Items.GrenadeEMPRegular",1) - Em gránát (epikus)
Game.AddToInventory("Items.GrenadeEMPSticky",1) - Em gránát (ritka)
Game.AddToInventory("Items.GrenadeFlashHoming",1) — Flash gránát "X-22" (nem gyakori)
Game.AddToInventory("Items.GrenadeFlashRegular",1) — Flash gránát "X-22" (epikus)
Game.AddToInventory("Items.GrenadeFragHoming",1) - F-GX töredezett gránát (nem gyakori)
Game.AddToInventory("Items.GrenadeIncendiaryHoming",1) - "Szenes" gyújtógránát (nem gyakori)
Game.AddToInventory("Items.GrenadeIncendiarySticky",1) - "Szenes" gyújtógránát (ritka)
Game.AddToInventory("Items.GrenadeIncendiaryRegular",1) - "Szenes" gyújtógránát (epikus)
Game.AddToInventory("Items.GrenadeReconRegular",1) - Keresgránát (szokatlan)
Game.AddToInventory("Items.GrenadeReconSticky",1) - Keresgránát (ritka)
Game.AddToInventory("Items.CommonMaterial1", 100) - Közös anyag
Game.AddToInventory("Items.UncommonMaterial1", 100) - Nem gyakori anyag
Game.AddToInventory("Elemek.Ritkaanyag1", 100) - Ritka anyag(1)
Game.AddToInventory("Elemek.Ritkaanyag2", 100) - Ritka anyag(2)
Game.AddToInventory("Items.EpicMaterial1", 100) - Epic anyag(1)
Game.AddToInventory("Items.EpicMaterial2", 100) - Epic anyag(2)
Game.AddToInventory("Items.LegendaryMaterial1",100) - Legendás anyag(1)
Game.AddToInventory("Items.LegendaryMaterial2", 100) - Legendás anyag(2)
Game.AddToInventory("Items.QuickHackCommonMaterial1",100) - Közös áramkörök
Game.AddToInventory("Items.QuickHackUncommonMaterial1",100) - Szokatlan sémák
Game.AddToInventory("Items.QuickHackRareMaterial1",100) - Ritka vázlatok
Game.AddToInventory("Items.QuickHackEpicMaterial1",100) - Epic sémák
Game.AddToInventory("Items.QuickHackLegendaryMaterial1",100) - Legendás vázlatok
Öltözet
Game.AddToInventory("Items.Recipe_PowerfulFabricEnhancer01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_PowerfulFabricEnhancer02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_PowerfulFabricEnhancer03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_PowerfulFabricEnhancer04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_PowerfulFabricEnhancer05", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_PowerfulFabricEnhancer06", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_PowerfulFabricEnhancer07", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_PowerfulFabricEnhancer08", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_SimpleFabricEnhancer01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_SimpleFabricEnhancer02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_SimpleFabricEnhancer03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_SimpleFabricEnhancer04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_SimpleFabricEnhancer05", 1)
fegyver
Game.AddToInventory("Items.Recipe_SimpleWeaponMod01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_SimpleWeaponMod02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_SimpleWeaponMod03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_SimpleWeaponMod04", 1)
Kiberimplantátumok
Game.AddToInventory("Items.Recipe_AnimalsBerserkFragment1", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ArasakaSandevistanFragment1", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ArmsCyberwareSharedFragment1", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ArmsCyberwareSharedFragment2", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ArmsCyberwareSharedFragment3", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ArmsCyberwareSharedFragment4", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ChemicalDamageCable", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ChemicalDamageEdge", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ChemicalDamageKnuckles", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ChemicalDamageRound", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ElectricDamageCable", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ElectricDamageEdge", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ElectricDamageKnuckles", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ElectricDamageRound", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ExplosiveDamageRound", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_FastRotor", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_HighChargedBattery", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_HighChargedWiresBattery", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_KiroshiOpticsFragment1", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_KiroshiOpticsFragment2", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_KiroshiOpticsFragment3", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_KiroshiOpticsFragment4", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_KiroshiOpticsFragment5", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_LowChargedBattery", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_LowChargedWiresBattery", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_MediumChargedBattery", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_MediumChargedWiresBattery", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_MetalPlating", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_NeoplasticPlating", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_PhysicalDamageCable", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_PhysicalDamageEdge", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_PhysicalDamageKnuckles", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_SandevistanFragment1", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_SandevistanFragment2", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_SandevistanFragment3", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_SandevistanFragment4", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_SlowRotor", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_TechWeaponMod01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_TechWeaponMod02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_TechWeaponMod03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_TechWeaponMod04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ThermalDamageCable", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ThermalDamageEdge", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ThermalDamageKnuckles", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ThermalDamageRound", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_TitaniumPlating", 1)
Game.AddToInventory("Elemek.Recept_TygerClawsSandevistanFragment1", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ValentinosSandevistanFragment1", 1)
Olvassa tovább:Ha még nem kezdett el játszani a Cyberpunk 2077-el, Kezdőknek javasoljuk az útmutató elolvasásáthogy ne kövess el gyakori kisebb hibákat, és ne rontsa el a játék élvezetét. Nincs spoiler, úgyhogy nyugodtan kövesd a linket.
mi a jelszó a tréner kicsomagolásához?