Csal a csillagmezõ — kódkombinációk a halhatatlanság, pénz, fegyverek, jobb egészség és energia-visszanyerés, végtelen mennyiségű oxigén, a képzettségi szintek maximálisra emelése egyetlen „kattintással” és még sok más konzolparancsok aktiválásához. Ezeket az előnyöket probléma nélkül elérheti, ha beírja a megfelelő parancsokat, valamint egyes csalókódok elemazonosítóit.
Az útmutatóból megtudhatja, hogyan kell használni a csaló kódokat a Starfieldben és aktiválni a konzolt. Az alábbiakban megtalálja a fegyverek, lőszerek, God mód, készségek és korlátlan pénz kódjainak teljes listáját.
Hogyan lehet engedélyezni a konzolt a Starfieldben
Először is nézzük meg, hogyan lehet megnyitni a fejlesztői konzolt a Starfieldben számítógépen és Xbox Series X/S-en.
PC-n
A Starfield fejlesztői konzolja ugyanúgy megnyílik, mint a Bethesda Game Studios többi projektje a tilde billentyű megnyomásával [~/Ё] játék közben. A panel a képernyő bal alsó sarkában jelenik meg.
A kombinációk bevitele viszont egy speciális sorban történik. A parancsok a tetejére kerülnek, és egy oszlopot alkotnak, amelyben a fő csalási kódok további kódokkal vannak elválasztva. szavakkal kísért feliratok engedélyezett tiltott. Erre azért van szükség, hogy a felhasználó megértse, mely csalások aktívak/letiltottak a játék idején.
Xboxon
A konzol engedélyezése az Xbox Series X/S rendszeren lehetetlen, amely más játékokból is átvett.
A legjobb konzolparancsok és csalások a Starfieldben (a leghasznosabb)
A leghasznosabb kódok a következő parancsokat tartalmazzák:
- TGM — „Isten” mód: a karakter sebezhetetlenné válik, és a fegyver abbahagyja a lőszer fogyasztását.
- halhatatlan mód váltása - egyszerűsített "Isten" mód: az egészség, az oxigén és az energia csökkenhet, de soha nem éri el a nullát.
- tim - a karakter állapotjelzője soha nem fog nullára süllyedni.
- PSB — a karakter minden rendelkezésre álló képességgel fel van ruházva.
- player.additem 0000000F *összeg* — hozzáadja a kívánt összeget az egyenleghez.
- tdetect - tökéletes „Stealth”: az ellenségek és más NPC-k nem tudják észlelni a karaktert.
- tcai — A harci AI nem figyel a karakterre.
- tcl — „Phantom” mód: a karakter áthaladhat falakon és egyéb tárgyakon.
- TFC — „Free Camera” mód: letiltja a kamera és a karakter összekapcsolását.
- Öld meg mind — megöli az összes közeli/a helyszínen lévő NPC-t.
- kah — megöl minden ellenséget a közelben/a helyszínen.
- player.setlevel(x) — a karakter szintjét az „x” alatt jelzett értékre növeli.
- player.additem 0000000А (X) — hozzáadja az „x” alatt jelzett digitális csúcsok (digipick) számát.
Minden Starfield csaló kód
Az alábbiakban az összes csalás és konzolparancs látható a Starfield számára. A kényelem kedvéért csoportokra vannak osztva.
Hasznos csalások
Az alábbi listában bemutatott csalások célja a játékon belüli folyamat egyszerűsítése:
- tm — engedélyezi vagy éppen ellenkezőleg, letiltja a felhasználói felület menüjét.
- szexváltás — a karakter nemét az ellenkezőjére változtatja.
- showmenu sleepwaitmenu — megnyitja az alvó/készenléti menüt.
- showlooksmenu player 1 - Megnyitja a karakterlétrehozó menüt, lehetővé téve a megjelenés újra testreszabását, valamint a karakter nevének, hátterének és tulajdonságainak kiválasztását.
- inv — a tárolóban/NPC-ben található elemek listáját mutatja.
- letiltása — elrejti a kiválasztott objektumot.
- lehetővé — törli a „disable” konzolparancs hatását.
- kinyit ID — kinyitja a kiválasztott ajtókat vagy konténereket.
- player.additem (elemazonosító) (x) — a megadott tételt az „x” alatt feltüntetett mennyiségben közvetlenül hozzáadja a „Készlethez”.
- player.placeatime (elemazonosító) (x) — áthelyezi a megadott tételt a fő karakterre az „x” alatt jelzett mennyiségben.
- (A referenciafegyver azonosítója).amod (a módosítás azonosítója) — telepíti a megadott módosítást a karakterrel felszerelt referenciafegyverre.
- (A referenciafegyver azonosítója).rmod (a módosítás azonosítója) — eltávolítja a megadott módosítást a karakterre felszerelt referenciafegyverből.
- felszerelés (cikkazonosító) — felszereli a kiválasztott karaktert (NPC) a megadott páncéllal vagy fegyverrel.
- player.additem 0000000F 0000000A *szám* — főkulcsok (digipick).
Pénzért való csalások (hitelek)
Jelenleg csak egy pénzkód létezik a Starfieldben, amely korlátlan mennyiségű játékon belüli pénz forrásává válhat.
Csapat | Leírás |
---|---|
player.additem 0000000F(x) | Adja hozzá az „x” alatt jelzett kreditek számát. |
Példa bemenet: player.additem 0000000F 500000 - kap 500 ezer kreditet.
Csalások küldetésekhez
A Bethesda Game Studios játékai nem mentesek a hibáktól, és a Starfield sem kivétel. A küldetések teljesítése közben különféle problémákkal találkozhat: az NPC-k vonakodása a beszélgetéstől, a történet vagy másodlagos küldetés következő szakaszába való továbblépés hiánya és még sok más. A küldetéskódok segítenek megszabadulni a következő hibáktól:
- SAQ - elindítja az összes történet- és mellékküldetést.
- kb - teljesíti az összes történet küldetést.
- showquestcélok — az aktív küldetés azonosítóját mutatja.
- getstage (feladatazonosító) — megmutatja, hogy a feladat melyik szakaszában hajt végre.
- setstage (feladatazonosító) (x) — lehetővé teszi, hogy a feladat „x” alatti szakaszára ugorjon.
- movetoqt (feladatazonosító) — a küldetés utolsó szakaszába visz.
- sqs (munkaazonosító) — mutatja a küldetés összes szakaszának nevét.
- resetquest (küldetésazonosító) — törli a küldetés összes szakaszát: használat után újra be kell lépned a játékba.
- player.completequest (Küldetésazonosító) - teljesíti a küldetést: kerülje el ezt a parancsot, ha a küldetésláncot teljesíti.
- Storymanagerlogging engedélyezése — tartalmazza a telekpontok naplózását.
Karakter készség kódok
A képességek jelentik a játékkarakter fejlesztésének fő elemét, amely a fárasztó szintezés és az állandó képességpontok gyűjtése miatt „unalmassá” válhat. A készségkódok felgyorsíthatják a hős fejlesztésének folyamatát: néhány karakter megadásával erős harcossá, vagy éppen ellenkezőleg, hihetetlen szakács-gazdává teheti.
Csapat | Leírás |
---|---|
player.addperk (készségazonosító) | Add hozzá a kiválasztott képességet a karakteredhez. |
player.removeperk (készségazonosító) | Távolítsa el a megadott képességet egy karakterből. |
Példa bemenet: player.addperk 002CFCB2 - 1 szintet ad a karakterhez. Lopakodó készség.
Karaktervonás kódok
A jellemvonások képezik a hős személyiségének alapját, és óriási hatással lehetnek arra, hogy a karakter hogyan viselkedik az NPC-kkel, valamint más játékon belüli eseményekkel. Ha változatosabbá szeretné tenni a nyílt világban való elmerülés folyamatát, de nem akar új átjátszást kezdeni, vagy a „showlooksmenu player 1” konzolparancsot használni, akkor a karakterjegyek kódjai segíthetnek.
Csapat | Leírás |
---|---|
player.addperk (tulajdonságazonosító) | Adja hozzá a kiválasztott tulajdonságot a karakterhez. |
player.removeperk (tulajdonságazonosító) | Távolítsa el a megadott karaktervonást egy karakterből. |
Példa bemenet: player.removeperk 00227FD8 - eltávolítja az „introvertált” tulajdonságot a karakterből.
Csalások egy karakter múltjával kapcsolatban (háttértörténet)
A karakter múltja a hős foglalkozása, amely a játék elején önállóan választható. Az eredet meghatározza a bónuszstatisztikát, és ezt követően befolyásol néhány történeteseményt.
A karakter hátterének kódja lehetővé teszi a régi „Múlt” hozzáadását, vagy éppen ellenkezőleg, törlését anélkül, hogy egy „Új játékot” kellene elindítania / használja a „showlooksmenu player 1” konzolparancsot.
Csapat | Leírás |
---|---|
player.addperk (háttérazonosító) | Add hozzá a választott háttértörténetet a karakterhez. |
player.removeperk (háttérazonosító) | Távolítsa el a megadott hátteret egy karakterről. |
Példa bemenet: player.addperk 0022EC79 – hozzáadja az „Explorer” hátteret a hőshöz.
Csalások ellenségek és NPC-k számára
Az ellenségek vagy NPC-k alább bemutatott kódjai jelentősen leegyszerűsíthetik egyes küldetések teljesítését: például ha bosszantó ellenfeleket kell megölnie, vagy éppen ellenkezőleg, fel kell támasztania egy véletlenül megölt civil karaktert.
- megöl — megöli a kiválasztott lényt (a cselekmény szempontjából jelentéktelen ellenséget vagy NPC-t).
- Resurrect — feltámasztja a kiválasztott lényt (bármely ellenséget vagy NPC-t).
- resetai - frissíti a beszélgetést, és ezáltal lehetővé teszi, hogy ismét részt vegyen benne („hallgatni”), ami hasznos lehet, ha egy bizonyos művelet vagy hiba után az NPC megtagadja a párbeszéd folytatását a karakterrel.
A frakció csal
A frakciók fontos játékfunkciók, amelyek „unalmassá” válhatnak, ha lopakodásból, megtévesztésből és más tolvajok „bűbájából” játszol. Az ok a börtönök: gyakran előfordulhat, ha túl gyakran veszi észre a békés NPC-ket. A frakciókód, valamint a frakcióazonosítók ismerete azonban sok problémától kímélheti meg, amelyek a sikertelen lopások miatt merülnek fel.
Csapat | Leírás |
---|---|
player.paycrimegold 0 0 (frakcióazonosító) | Az ellopott tárgyakkal épségben szabadulhatsz ki a börtönből. |
Példa bemenet: player.paycrimegold 0 0 00010B30 - visszaállítja a Bíbor Fleet frakció negatív hírnevét: az ellopott tárgyak épségével szabadulnak a börtönből, és a karakter fejére is „lezárják” az összes kiemelkedő jutalmat.
Egyéb kódok
Az egyéb konzolparancsok közé tartoznak azok, amelyek befolyásolják az interfész működését, és általában a technikai problémák kezelésének kategóriájába tartoznak:
- ShowHighMaxHeights — adatokat mutat max. az aktuális felbontás magassága. Újrabevitelkor elrejti a megadott információkat.
- DumpPapyrusStacks — megjeleníti a naplóban a Papyrus köteggel kapcsolatos összes információt.
- DumpPapyrusTimers — minden „Papyrus” időzítő regisztrációt rögzít egy naplóban.
- DumpPapyrusLOSEvents — elkezdi rögzíteni az összes „Papyrus” eseményregisztrációt a naplóban.
- DumpPapyrusDistanceEvents — naplózza a Papyrus távolsági események összes regisztrációját.
- DumpPapyrusPersistenceInfo - tájékoztatást nyújt az összes regisztrált időmérőről, eseményről és távolsági eseményről "Papyrus".
- DumpPapyrusEventRegistrations - Biztosítja az összes Papyrus esemény regisztrációt a megadott objektumhoz (és szkripthez).
- RunCompaction - elindítja a tömörítést.
- SetSubgraphToDebug — megnyitja a „DEBUG”-ot.
- EnableRumble — bekapcsolja a vibrációt. Ha újra beírja, kikapcsolja.
- HavokVDBCapture - Havok VDB rögzíti.
- ToggleNavmeshInfo — átkapcsolja a megtekintési módot és megjeleníti az információs navigációs rácsot.
- PlaySyncAnim — reprodukálja az animáció szinkronizálását.
- SetFormKnown — zászlót állít az űrlapba.
- SetQuestAliasLogging — lehetővé teszi a feladat „álnevének” naplózását. Ha újra beírja, kikapcsolja.
- FindForm — elindítja az űrlapkeresési folyamatot.
- StartPapyrusScriptProfile - elkezdi profilozni a Papyrus scriptet.
- StopPapyrusScriptProfile - leállítja a Papyrus szkript profilalkotását.
- StartPapyrusFormProfile - a Papyrus szkriptek profilozását futtatja az űrlapon.
- StopPapyrusFormProfile — leállítja a Papyrus szkriptek profilozását az űrlapon.
- StartPapyrusStackRootProfile — megkezdi az összes Papyrus-verem profilalkotását, a szkripttől kezdve.
- StopPapyrusStackRootProfile - leállítja az összes Papyrus-verem profilozását a szkripttől kezdve.
- TogglePapyrusGlobalProfiler - Lehetővé teszi a „Papyrus” globális profilalkotását. Ha újra beírja, kikapcsolja.
- Isolate Rendering - Lehetővé teszi a kiválasztott objektum izolált megjelenítését. Ha újra beírja, kikapcsolja.
- ToggleWater CurrentGeometry - bemutatja a vízáramlás geometriáját. Amikor újra belép, elrejti.
- PerformAction — végrehajtja a megadott műveletet a kiválasztott karakterrel.
- StartTrackPlayerDoors — követi a játékos által aktivált teleport ajtókat.
- StopTrackPlayerDoors - Leállítja a játékos által aktivált teleport ajtók követését.
- CheckPlayerDoors - összehasonlítja a játékos által követett utat a küldetésjelzővel.
- SetInChargen - különböző lehűléseket tartalmaz. Ha újra beírja, letiltja őket.
- ForceReset - Azonnali játék visszaállítása.
- ForceCloseFiles — bezárja a főfájlt és a bővítményeket: belépés előtt ajánlott menteni és biztonsági másolatot készíteni az előrehaladásról.
- HotLoadPlugin — betölti/újratölti a megadott bővítményt: belépés előtt ajánlott menteni és biztonsági másolatot készíteni az előrehaladásról.
- Reload - töltse be újra a megadott Papyrus szkriptet.
- TestAim — ellenőrzi a karakter célját.
- TestLook - ellenőrzi a megjelenést.
- PushCamera — áthelyezi a kamerát a „Szerkesztőbe”.
- MoveToEditorCamera — a szerkesztőben „Kamera” módba vált.
- MoveToEditorSelection — a „Szerkesztő” oldalra lép.
- ReloadAnimationGraphs — végrehajtja a letöltöttek kényszerített újraindítását.
- ToggleWeaponOverlay — megváltoztatja a fegyver rögzítését.
- TraceAnimationEvents — nyomon követi az animációs eseményeket.
- ShowMods — megjeleníti az összes módosítást.
- DumpInputEnableLayers — megjeleníti az összes használt réteget a konzolon.
- AttachMod — modot telepít egy objektumra.
- RemoveMod — eltávolítja a modot az objektumról.
- SetOutfit - átöltözik.
- PassTime — kihagy egy meghatározott számú órát.
- LinkHelyek — két helyet köt össze kulcsszó szerint.
- ShowLinkedLocations - Megjeleníti a megadott kulcsszóhoz tartozó összes tokent.
- SetLinkedRef — kulcsszó alapján összekapcsolja az aktuális hivatkozást egy másikkal.
- ResetContainer — visszaállítja az összes vagy egy tárolót.
- SetSceneForDebug — a kiválasztott „DEBUG” jelenet beállítása.
- PreloadExterior — külső adatokat tölt be a kiválasztott linkhez.
- TestPath — aktiválja a „DEBUG” funkciót az elérési út ellenőrzéséhez.
- ToggleControlsOverly — átkapcsolja a vezérlők átfedését.
- Dynamic Resolution — megváltoztatja a dinamikus felbontás beállítását.
- TestLoadingMenu - aktiválja a "DEBUG" funkciót a rendszerindító menü megnyitásához/bezárásához a rendszerindító szálban.
- SetPersistLocation - aktiválja a „DEBUG” funkciót az állandó hely beállításához egy hivatkozás segítségével.
- SetLocationRefType - Engedélyezi a "DEBUG" funkciót, hogy beállítsa a helyi hivatkozás típusát a hivatkozás helyéhez.
- ShowLocData — aktiválja a „DEBUG” funkciót a helyadatok megjelenítéséhez.
- Frissítse az AwakeSoundot — frissíti a kiválasztott karakter aktuális tudatciklusát.
- PauseScene — szünetelteti/folytatja a megadott jelenet szüneteltetését.
- SpawnDupe — létrehozza a kiválasztott hivatkozás másolatát.
- ForcePersistent — automatikusan állandóvá teszi a kapcsolatot.
- PlayActionCamera — bekapcsolja az akciókamerát.
- StopActionCamera — kikapcsolja az akciókamerát.
- Helyváltoztatás - megváltoztatja a karakter pozícióját.
- AuditionWwiseEvent — a Wwise események meghallgatásához szükséges parancskészletet mutatja be.
- AuditionReverbForm — A kiválasztott zengetőforma aktiválását kényszeríti.
- SetWwiseState — beállítja a „Wwise” globális állapotot.
- BuildAnimationData — lehetővé teszi animáció létrehozását a karakter számára.
- SetForceSpeechChallengeAlwaysSucceed - A dialógusellenőrzések állandó sikerének aktiválása.
- SetForceSpeechChallengeAlwaysFail - Állandó meghibásodás aktiválása a párbeszéd-ellenőrzéseknél.
- RunMaterialsAnalysis — összehasonlítja a kiválasztott link anyagait.
- LinkFullAccount — összekapcsolja Bethesda.net fiókját játékfiókjával.
- Bejelentkezett — a Bethesda.net oldalra bejelentkezett játékosok listáját mutatja.
- GetLegalDocs — összegyűjti az összes szükséges jogi dokumentum listáját.
- AcceptLegalDoc - Automatikusan elfogadja a jogi megállapodásokat személyi igazolvány alapján.
- GetDataAttachment - adatokat gyűjt a Bethesda.net profil adatmellékletéből.
- DeleteDataAttachment - eltávolítja a Bethesda.net profil adatmellékletét.
- UploadCharacterData - Bethesda.net profil adatmellékletként betölti a karakteradatokat.
- GetAttachmentLeaderboard — összegyűjti a befektetési vezetők listáját.
- LoadUnitedData — összegyűjti a karakteradatokat a ranglistáról, és gyorsítótárba helyezi azokat.
- MakeUnityNPC — frissíti az NPC-adatokat a Unity gyorsítótárból.
- Állítsa be a VolumetricLighting paramétereket — beállítja a térfogati világítási paramétereket.
- StartWorkshop — „Műhely” módba lép, ha a játékos a műhely építési zónájában tartózkodik.
- VBlankOptim váltása — lehetővé teszi a „VBlank” optimalizálást. Ha újra beírja, kikapcsolja.
- Kulcsszó hozzáadása lehetőségre — hozzáadja a megadott kulcsszót a hivatkozáshoz.
- RemoveKeyword — eltávolítja a megadott kulcsszót a hivatkozásukból.
- SetAmbientParticlesEnabled - tartalmazza a környező részecskéket. Ha újra beírja, letiltja őket.
- Távolítsa el az előőrsöket — törli a kiválasztott előőrsöt és az összes ráépített elemet.
- SetESRAMSetup - ESRAM hangolást kényszerít (–1 az automatikus hangoláshoz).
- CallStackTraceDepth — beállítja a hívásverem mélységét nyomkövetéskor.
- GalaxyMode engedélyezése — bekapcsolja a „Galaxy” módot. Ha újra beírja, kikapcsolja.
- ToggleStarFieldDebug - tartalmazza a „DEBUG”-ot, amelyre „Starfield”-ként hivatkozunk. Ha újra beírja, kikapcsolja.
- SetStarFieldCoordinateScale — beállítja a „Starfield” koordinátaskálát.
- SetStarSystemScale — beállítja a csillagrendszer léptékét.
- MoveToPlanet — a hajóra költözik, vagy útvonalat határoz meg a pilótának.
- SetOrbitSpeedScale — beállítja a globális keringési sebesség skálát.
- InstanceNamingRules — az adatokat az „INRExport.txt” fájlba exportálja.
- GetOrbisModInfo - Megmutatja az Orbis mod adatfájljaival kapcsolatos információkat.
- ToggleSceneDebug — a „DEBUG” állapotot mutatja.
- SetFarClip — beállítja a FarClip értékét (–1 a visszavonáshoz).
- ToggleOverdraw — lehetővé teszi az újrarajzolást. Ha újra beírja, kikapcsolja.
- RecordScene - képernyőképet készít.
- LandOnPlanet (lop) — azon a bolygón landol, amelynek neve „lop” alatt van.
- TakeOffToSpace — automatikus felszállást hajt végre az űrbe.
- PreviewBodyResources — áttekinti a bolygó erőforrásait.
- AddPower - erőt ad.
- Távolítsa el a Power lehetőséget - áramtalanítja.
- MatlockCapture - Matlock rögzítést készít.
- ToggleSnapNodeMarkers - Automatikusan a "Matlock"-ot használja a rögzítéshez.
- ToggleSnapNodeMarkers — a horgonycsomópont-jelzőket kapcsolja.
- SetVoiceType — beállítja a karaktert egy másik hangtípusra.
- AddWorldSpaceToPlanet — világteret ad a bolygónak.
- DebugDataProvider - Megadja a "hibakeresés"-re váró felhasználói felületi adatok nevét.
- LoadAll3D — betölti az összes 3D képet a sorban.
- Minden menü nyomtatása — másolatot készít a teljes aktív menüről.
- PrintAllInputContext — másolatot készít a bemeneti kontextus veremről.
- AddPlotToBody — útvonalat épít a kiválasztott objektumhoz.
- ReloadFaceData — újratölti az arcadatokat.
- GravityScale beállítása — beállítja a gravitációs skálát a kiválasztott cellához.
- PreviewBlock — megtekinti a blokkot.
- ExportTerrainTextures — tereptextúrákat exportál.
- ExportTerrainGrids — terephálót exportál.
- ExportTerrainHeightMap — domborzati magassági térképeket exportál.
- ExportTerrainSplatMap — alaposan tanulmányozza a terület térképét.
- ExportTerrainMaterialIndexMap — terepanyag index térképeket exportál.
- ExportTerrainFiles — terepfájlokat exportál.
- Frissítse a TerrainClipmaps alkalmazást — frissíti a területtérképeket.
- ToggleDebugCamera — átkapcsolja a „DEBUG” kamerát.
- CyclePrevDebugCamera — áttér az előző „DEBUG” kamerára.
- CycleNextDebugCamera — áttér a következő „DEBUG” kamerára.
- ToggleDebugCameraControls — átkapcsolja a „DEBUG” kameravezérlőket.
- SetImGuiWindowFunction — aktiválja az „ImGui” ablakot.
- InvokeUIEvent - véletlenszerű eseményt okoz.
- HotReloadUI - Újraindítja az UI SWF fájlokat.
- SetPosRelativeToRef - script funkciót futtat, hogy beállítsa a kiválasztott hivatkozás helyzetét egy másikhoz képest.
- FaceRef — elmenti a játék karakterének további hivatkozását.
- GenerateNavMesh — létrehoz egy navigációs hálót az aktuális cellában.
- LandOnPlanetAnimated — leszáll a játékos űrhajójára animációval.
- startNewGame - új játékot indít a főmenüben felhasználói felület nélkül.
- ForcedBleedout — aktiválja a „Bleeding” effektust.
- LandOnPlanetMarker — áthelyezi a karaktert a beállított jelölőre az aktuális bolygón.
- TestAllPlanets – elkezdi a bolygók tesztelését.
- SetLocalTime — beállítja a helyi időt az aktuális bolygón, és ha szükséges, frissíti a galaxistérképet.
- Reload Materials — minden anyagot újratölt.
- ToggleWorkshopFlyCam — bekapcsolja a „Free Camera” módot a műhelyben.
- TestBiomePlanet — létrehoz egy komplett bolygókészletet, és oda helyezi a játékost.
- SetHavokKinematic — kinematikus mozgást hoz létre.
- SetHavokActive — beállítja a Havok referencia tevékenységet.
- SetHavokLinearVelocity — beállítja a „Havok” lineáris referenciasebességet.
- SetHavokAngularVelocity — beállítja a „Havok” referencia szögsebességet.
- SetHavokCollisionLayer - Beállítja a "Havok" ütközési réteget.
- SetHavokRagdollFriction - beállítja a "Ragdoll Havok" súrlódást.
- SetHavokParam — beállítja a Havok paramétereket.
- StartHavokPartTest - lefuttatja a Havok tesztet.
- StopHavokPartTest - leállítja a Havok részecsketesztet.
- ToggleDebugText3D - bekapcsolja a "DEBUG" szöveget a játékban. Ha újra beírja, kikapcsolja.
- ToggleBioOverlay — átkapcsolja a „Bio” rátéteket.
- Kísérleti árnyékolók váltása — kísérleti shadereket tartalmaz. Ha újra beírja, letiltja őket.
- SetTestPlanetAndBiome — kísérleti bolygót/biomot állít fel belső tesztelésre.
Csalások, amelyeknek jelenleg nincs leírása (ellenőrizni kell):
SetRace | SpawnTemplateObject | SwitchSkeleton |
PrintQuestSceneInfo | CallFunction | GetHelloorGreeting |
Sebezhetetlen | CallQuestFunction | SetBoneTintRegion |
CollisionMesh | CallGlobalFunction | SendDialogueEvent |
HavokWorldStep | ResetInputEnableLayer | CaptureMessages |
GenerateBendableSpline | ForceEnablePlayerControls | ToggleTrijuice |
PlaceFurniture Tester | ResetForceEnabledPlayerControls | SetPresentThreshold |
DumpConditionsFunctions | GetActorRefOwner | SendAffinityEvent |
ForceDetect | SetActorRefOwner | ForceConditionFormTrue |
ChangeAnimArchetype | HasActorRefOwner | ForceConditionFormFalse |
ChangeAnimFlavor | RecalcInstanceData | LandOnPlanetBiome |
SetAngryWithPlayer | ToggleReferencePose | PlacementOnCell |
ForceRepath | ReserveLoc | CheckBiomeMarker |
ForcePathFailure | SetHvested | Preview Pattern |
DumpFormList | FireAssert | SetHavokDynamic |
Nyomtatásüzenet | DisableActorPackage | SetHavokLOD |
ToggleMetricViewer | StopBatchFile | ShowHavokRagdollValues |
AddDebugTest | CenterOnSpaceCell | SetOrientation |
Minden cikkazonosító a Starfieldben
A Starfieldben található fegyverekhez és tárgyakhoz tartozó kódok, amelyeket egy adott tárgy azonosítójával együtt kell megadni, már a fő történet-kampány tanulmányozásának kezdetén segítenek jó fegyverek vagy legendás típusú páncélok beszerzésében.
Csapat | Leírás |
---|---|
player.additem (elemazonosító) (x) | A megadott tételt az „x” alatt jelzett mennyiségben kapja meg közvetlenül a „készletbe”. |
player.placeatime (elem vagy szörnyazonosító) (x) | Helyezze a megadott cikket vagy szörnyet a főszereplőre az „x” alatt jelzett mennyiségben. |
(A referenciafegyver azonosítója).amod (a módosítás azonosítója) | Telepítse a megadott módosítást a karakterrel felszerelt referenciafegyverre. |
(A referenciafegyver azonosítója).rmod (a módosítás azonosítója) | Távolítsa el a megadott módosítást a karakterre felszerelt referenciafegyverből. |
felszerelés (cikkazonosító) | Szereld fel a kiválasztott karaktert (NPC) a megadott páncéllal vagy fegyverrel. |
Példa bemenet: player.additem 002B4AFB 125 - 125 tok nélküli sörétes lövedéket ad a készlethez. Tegye ugyanezt az elemek megszerzéséhez.
Fegyverazonosító
A játékban elérhető összes fegyvertípus listája:
- 0026D967 — „Novalight”;
- 0026ED2A — Automata „Old Earth” (Old Earth Assult Rifle);
- 0021BBCD — „Old Earth” vadászpuska (Old Earth Hunting Rifle);
- 00278F74 — Shotgun „Old Earth” (Old Earth Shotgun);
- 002773C8 — „Orion”;
- 0026D8A1 - Wakiazashi katana
- 002BF65B — AA-99;
- 0026D965 — Ívhegesztő készülék (Arc Welder);
- 0026D964 — Auto-szegecs (AutoRivet);
- 0004716C — „Beowulf”;
- 0026D963 - "Nagy durranás";
- 000547A3 — „Hole” (Breach);
- 0026D96A — „Hídkötő”;
- 0026D96B — „Kocsis”;
- 00016758 — „Vágó”;
- 0018DE2C — „Dobverés”;
- 002F413A — „Eldobott oldalcsillag”;
- 0026D96E - "Ecliptic" pisztoly (Ecliptic Pistol);
- 000476C4 — „Eon” (Eon);
- 0001BC4F — „Equinox” (Equinox);
- 0026D966 — ozmium tőr;
- 002953F8 — „Cumi” (Cumi);
- 00/040826 — „Csörgő” (Rattler);
- 00000FD6 — „Razorback”;
- 0002CB5F — „Szabályozó”;
- 0004F760 — Mentőbalta;
- 0026D960 — „Shotty” (Shotty);
- 0026D95D — „Sidestar”;
- 0026D961 — „Napforduló”;
- 0002EB36 — „Sírkő”;
- 0026D96D — „Városi sas”;
- 0026D8A0 — Va-Ruun „Bűnös” (VaRuun Inflictor);
- 0026D8A2 — Va-Ruun „Fájdalompenge” (VaRuun Painblade);
- 0026D8A4 — Va-Ruun „Csillagszilánk” (VaRuun Starshard);
- 0026F181 — Kés „Barrow” (Barrow Knife);
- 00035A48 — Rendszeres harci kés (Combat Knife);
- 0026D8A3 - „Tanto”;
- 0026D8A5 — Naval cutlass (UC Naval Cutlass);
- 00028A02 — „Grendel” (Grendel);
- 00546CC - "Nehéz célpont";
- 00253A16 — „Kodama”;
- 0021FEB4 — „Kraken”;
- 0002D7F4 — „Törvényhozó”;
- 002984DF — „Whirlpool” (Maelstrom);
- 0002EB3C — „Mágneses nyírás” (MagShear);
- 00023606 — „Mágneses impulzus” (MagPulse);
- 0002EB42 — „Magnetic Shot” (MagShot);
- 0002EB45 — „Mágneses mesterlövész” (MagSniper);
- 0026035E — „Mágneses vihar” (MagStorm);
- 000546CD — Microgun;
- 0026D968 - Novablast Disputor.
Szkafander-azonosítók
A játékban elérhető űrruhák listája:
- 00065925 — A legendás ritkaságnak számító kísérleti Nishina űrruha;
- 0007B2B9 — A Sentinel UC Antixeno szkafandere legendás ritkaságnak számít;
- 0022B8F6 — Explorer űrruha epikus ritkaságtaszítókkal (Repulsing Explorer Spacesuit);
- 0013F97D — Ritka minőségű béketeremtő űrruha;
- 00228570 — Fejvadász űrruha;
- 001E2B18 — Csillagkép űrruha;
- 000 / 5278E — Deep Mining űrruha;
- 002265 AE — Spacesuit a mélyreható felderítéshez (Deep Recon Spacesuit);
- 0006AC00 — „Deepcore szkafander”;
- 0016D2C4 — Spacesuit a mélyreható felderítéshez (Deepseeker Spacesuit);
- 00026BF1 — Deimos szkafander;
- 0022856F — Ekliptikus szkafander;
- 002265AF — Explorer űrruha;
- 001F22BB — „Nagymama” szkafandere (Gran-Gran’s Spacesuit);
- 002392B5 — Ground Crew szkafander;
- 00226299 — Sáska szkafander;
- 0001754D — Márk I. szkafander;
- 001D0F96 — Mercury szkafander;
- 00225FC9 — Szörnyjelmez;
- 00067C94 — Navigátor űrruha;
- 0003084E — Old Earth szkafander;
- 00066821 — Pirate Assault űrruha;
- 00066826 — Kalóztöltő űrruha;
- 00066828 — Pirate Corsair űrruha;
- 0006682A — Kalóz Sniper űrruha;
- 00227CA0 — Ranger űrruha;
- 002265AD — Shocktroop űrruha;
- 0021C780 — Space Trucker szkafander;
- 00004E78 — Star Roamer űrruha;
- 0012E187 — Starborn Spacesuit Astra;
- 001CBA52 - Starborn Spacesuit Avitus;
- 001CBA4E - Bellum szkafandere (Starborn Spacesuit Bellum);
- 0021C77E — Starborn Spacesuit Gravitas;
- 001CBA4A - Starborn Spacesuit Locus;
- 001CBA49 — Starborn Spacesuit Materia;
- 002D7365 — Starborn Spacesuit Solis;
- 002D7346 - Starborn szkafander Tempus;
- 001CBA4D - Starborn Spacesuit Tenebris;
- 0021C77F — Venator Spacesuit (Starborn Spacesuit Venator);
- 002AAF44 — Szkafander „SysDef Ace” (SysDef Ace Spacesuit);
- 00398104 — Assault suit „SysDef Assault” (SysDef Assault Spacesuit);
- 0039810A — „SysDef Combat” harci ruha (SysDef Combat Spacesuit);
- 00398108 — „SysDef SecRecon” szkafander (SysDef SecRecon Spacesuit);
- 00398103 — „SysDef” szkafander (SysDef Spacesuit);
- 00166404 — Trackers Alliance űrruha;
- 00166410 — „UC Ace” szkafander (UC Ace Spacesuit);
- 00206130 — „UC AntiXeno” szkafander (UC AntiXeno Spacesuit);
- 00257808 — Harci ruha (UC Combat Spacesuit);
- 00257805 - UC tengeri szkafander;
- 000EF9B0 — UC Sec Combat Spacesuit;
- 000EF9AF — UC Sec Recon űrruha;
- 000EF9AE — UC Sec Starlaw űrruha;
- 000EF9AD — Normál szkafander (UC Security Spacesuit);
- 00257809 — UC Startroop űrruha;
- 0021A86A — UC Urbanwar űrruha;
- 00248C0F — UC Vanguard űrruha;
- 0025780A — UC Wardog szkafander;
- 00227CA3 — Va'Ruun űrruha.
Lőszer azonosító
A játékban elérhető lőszerek listája:
- 002B559C - 27 kaliberű töltény;
- 002B559A — 43 kaliberű „MI Array” kazetták;
- 02B5599 - 43 kaliberű Ultramag patronok;
- 002B5598 — 45 kaliberű „ACP” patron;
- 002B5597 - 50 kaliberű patron töltény nélkül;
- 002B5592 — 40 kaliberű „XPL” kazetták;
- 002B5590 — 6.5 kaliberű „KT” patronok;
- 002B558F — 6.5 kaliberű „MI Array” kazetták;
- 002B558E — 7.5 kaliberű „Whitehot” patronok;
- 002B558D — 7,62 × 39 kaliberű patronok;
- 002B5596 — 50 kaliberű „MI Array” kazetták;
- 002BAE3F — 1.5 kaliberű „LZR” patronok;
- 002B5595 - 11 kaliberű patron töltény nélkül;
- 002B5594 - 12.5 kaliberű „ST” szegecs;
- 000547A1 — „12G” sörétes töltények;
- 002B4AFB — 15 × 25 kaliberű sörétes töltények;
- 0000E8EC — „3KV LZR” patronok;
- 0004AD3E - 7.7 kaliberű patron töltény nélkül;
- 002B559B — 9 × 39 kaliberű patronok;
- 002B4AFB — lövedék nélküli sörétes töltények;
- 002B558A — nehéz részecske biztosíték (Heavy Particle Fuse);
- 002783C7 - Könnyű részecskebiztosíték.
Frakcióazonosítók
A játékban elérhető összes frakció listája:
- 00010B30 — „Bíbor Flotta” frakciókód;
- 0026FDEA — „Felvilágosult” frakciókód (Ryujin Industries);
- 0005 BD93 — „Egyesült Gyarmatok” frakciókód;
- 000638E5 — a Freestar Collective frakció kódja.
Képességazonosítók
szakértelem a következő csoportokra oszthatók: fizikai, társadalmi, harci, tudományos és technikai.
Fizikai képesség azonosítója
- 002C59DF — Ökölvívás;
- 002CE2DD — Fitness;
- 002CFCB2 — Lopakodó;
- 002C59D9 - Súlyemelés;
- 002CE2E1 — Jobb egészségregeneráció (Wellness);
- 002C59E2 — Energiafegyver-eloszlás;
- 0028AE17 — A környezethez való jobb alkalmazkodás (környezetkondicionálás);
- 0028AE29 - Gimnasztika;
- 002CFCAD — Javított emésztés (táplálkozás);
- 002CFCAE — Javított fájdalomküszöb (fájdalomtűrés);
- 0028AE14 — Javított sejtregeneráció (Cellular Regeneration);
- 002CE2A0 — Fokozott ellenállás a fertőzésekkel szemben (fertőtlenítés);
- 002C5554 - Küzdősportok;
- 002C555E — Álcázás (Rejtés);
- 002C53B4 — Neurostrikes;
- 0028AE13 — Javított regeneráció (fiatalítás).
Szociális készségek azonosítója
- 002C5A8E — Kereskedelem (kereskedelem);
- 002C5A94 — Gasztronómia;
- 0022EC82 — Meggyőzés;
- 0028B853 — Szemétgyűjtés (Scavenging);
- 002C555B — Lopás (Theft);
- 002CFCAF — Megtévesztés;
- 002C59E1 — Diplomácia;
- 002C59DE — Megfélemlítés;
- 002C53AE - Elkülönítés;
- 002C555F — Tárgyalások;
- 002C555D — Felbujtás;
- 002C890D — Vezetés;
- 0023826F — Outpost Management;
- 002C5555 — Manipuláció;
- 002C53B3 — Hajóparancsnokság;
- 002C53B0 — Xenoszociológia.
Harci képességazonosítók
- 002CFCAB — Ballisztika;
- 002CFCB0 — Párbaj (párbaj);
- 002C59DD — Lézerek;
- 002080FF — Tanúsítvány: Pisztoly-tanúsítvány;
- 0027DF97 — Tanúsítvány: Shotgun tanúsítvány;
- 002C5556 — Bontások;
- 00147E38 — Tanúsítvány: nehézfegyverek tanúsítása;
- 0027DF96 — Incapacitation (Incapacitation);
- 0027BAFD — Részecskenyalábok;
- 002CE2E0 — Tanúsítvány: Puska (puska minősítés);
- 002C890B — Lövéstudás;
- 002C555A - Gyors újratöltés;
- 002C53B1 — Minősítés: Sniper puska (Sniper Certification);
- 002C59DA — Célzás;
- 0027DF94 - Páncélátütő;
- 0027CBBA — Javított sérülés (bénulás);
- 002C53AF — Éleslövészet.
Science Skill ID
- 002C5560 — Asztrodinamika;
- 002CE29F — Geológia;
- 002CE2DF — Orvostudomány (Gyógyászat);
- 002C555C — Kutatási módszerek;
- 0027CBC1 — Geodézia (földmérési);
- 002C5557 — Növénytan;
- 002CFCB1 — Szkennelés;
- 0027CBC3 — Tervezés: Spacesuit (Spacesuit Design);
- 002C890C — Tervezés: fegyverek (fegyvermérnökség);
- 002C5552 — Állattan;
- 0027CBBB - Asztrofizika;
- 002CE2C0 — Kémia;
- 002C59E0 — Mérnöki szak (Outpost Engineering);
- 002C2C5A — Aneutronikus fúzió;
- 0027CBC2 — Bolygólakás;
- 0004CE2D — Különleges projektek.
Műszaki készségazonosító
- 002CE2C2 — ballisztikus fegyverrendszerek;
- 00146C2C — Megnövelt sebesség (Boost Pack Training);
- 002CFAC — Pilótaszolgálat;
- 002CE2E2 - Biztonság;
- 002C5559 — Célzás-ellenőrző rendszerek;
- 002C59DB – Energiafegyver-rendszerek;
- 002CE2DE — Motorrendszerek;
- 00222F84 — Rakományok;
- 002C2C59 — Védelmi rendszer (Shield Systems);
- 002C5558 — Rakétafegyver-rendszerek;
- 002C2C5B — Részecskesugaras fegyverrendszerek;
- 002C5553 — Robotika;
- 002C59DC — Csillaghajó tervezése;
- 002AC953 — Űrhajó tervezése (Starship Engineering);
- 0027B9ED — Automatizált fegyverrendszerek;
- 0008C3EE — Továbbfejlesztett támadási képzés (Boost Assault Training);
- 002C53B2 — Elektromágneses fegyverrendszer (EM Weapon Systems).
Tulajdonságazonosítók
A játékban elérhető összes karaktervonás:
- 00227FDA — Idegen DNS;
- 00227FDF - Álom otthon;
- 00227FD6 - Empath;
- 00227FD7 - Extrovertált;
- 00227FD5 — Freestar Collective Settler;
- 00227FD9 — Hős imádott;
- 00227FD8 - Introvertált;
- 00227FDE — Gyerekcuccok;
- 00227FD3 — „Neon” utcai patkány (Neon Street Rat);
- 00227FD2 — Felvilágosodott;
- 00227FD1 — emelt univerzális;
- 00227FD0 — Kígyó ölelése;
- 00227FE2 — Űrutazó (Spaced);
- 00227FE0 — Taskmaster;
- 00227FE1 — „Szilárd Föld” (Terra Firma);
- 00227FD4 - Egyesült Gyarmat honos;
- 00227FDD — Akartam.
Háttér azonosítók
Minden típusú életrajz elérhető a játékban:
- 0022EC76 - Beast Hunter;
- 0022EC81 — Kidobó;
- 0022EC80 - Fejvadász;
- 0022EC7F — Szakács;
- 0022EC7E — Combat Medic;
- 0022EC7D - Cyber Runner;
- 0022EC7C — Kibernetikus;
- 0022EC7B — Diplomata;
- 0022EC79 — Felfedező;
- 0022EC78 - gengszter;
- 0022EC77 — Tanya;
- 0022EC7A — iparos;
- 0022EC75 — Hosszú fuvarozó;
- 0022EC73 — Zarándok;
- 0022EC72 — professzor (professzor);
- 0022EC74 — Ronin;
- 0022EC71 — Szobrász;
- 0022EC70 - Katona;
- 0022EC6F — Űrrontó;
- 0022EC6E — xenobiológus;
- 002DFD1A - "Fájl nem található".
Egyéb azonosítók
Az egyéb azonosítók közé tartozik a pénz és a játékon belüli főkulcsok analógja:
- 0000000F - kölcsönök;
- 0000000А — digitális csúcsok (digipick).
Hogyan lehet megtudni a cikkazonosítókat és megtalálni a parancsokat
A Starfield parancsainak és elemazonosítóinak listáját a fejlesztők időről időre bővítik. Nem nehéz követni ezt a pontot, de nehéz megérteni, hogy pontosan mely csalási kódok kerültek hozzáadásra. A súgókód segítségével megtalálhatja az objektumok azonosító számát, valamint további konzolparancsokat.
Csapat | Leírás |
---|---|
segítség (keresési lekérdezés) | Súgó parancs, amely lehetővé teszi, hogy információt kapjon az elérhető csaló kódokról és funkciókról. Belépéskor megjelenik a lehetőségek listája, amely az adott kéréssel kapcsolatos összes részletet tartalmazza. |
súgó (keresési lekérdezés) (szűrőszám) (űrlap típusa) | Egy „szűkebb” célú súgóparancs, amely a „pont” lekérdezések alapján különbözteti meg a szolgáltatott információkat olyan paraméterekkel, mint a „szűrőszám” és az „űrlap típusa”. |
Példa bemenet: segítség referenciafegyver - a játékban létező referenciafegyver-azonosítók listáját adja meg.
A szűrő egy rögzített szám 0 és 4 között, ami azt jelenti:
- 0 — minden eredmény;
- 1 — minden funkció, parancs és szkript;
- 2 - beállítások;
- 3 - „globális jelentősége”;
- 4 — minden cikkazonosító szám és tárgykód.
A súgókód használata
Tegyük fel, hogy meg kell találnia az Ultramag kazetták azonosító számát:
- Nyisson meg egy konzol promptot a "tilde" megnyomásával, és írja be a lekérdezést "segítse az Ultramagot": megjelenik a rögzített szóhoz társított kódok kiterjedt listája.
- Keresse meg a lőszerrel kapcsolatos információkat a "AMMO: (002B5599)" 002B5599 – Lőszerazonosító.
- Most használja a "parancsot"player.additem 002B5599 100" Így 100 db-ot kap. 43 kaliberű Ultramag patronok.
Edzők a Starfield számára
Az oktatók olyan speciális programok, amelyek nem csalók, de hasonló funkciókat biztosítanak: halhatatlanság, „Isten” mód, azonnali ölés stb. Előnyük a fent tárgyalt alapkódokkal szemben a könnyű kezelhetőség.
További funkciók eléréséhez egyszerűen töltse le és telepítse a programot az utasításokat követve. A legtöbb népszerű edzők Starfield esetében a következőket veszik figyelembe:
- WeMod Starfield Cheats Trainer.
- Fling Starfield Trainer.
WeMod Starfield Cheats Trainer
Megosztóprogram, amely támogatja a Steamet és az Xbox Series X/S-t, és folyamatos karbantartást végez. A következő előnyöket nyújtja:
- a játékos számára - „Isten” mód, végtelen egészség és oxigén, további státuszokhoz való hozzáférés, amelyek megakadályozzák a sérüléseket, végtelen számú pont. készségek a készségek későbbi fejlesztéséhez;
- űrhajóhoz - végtelen egészség, pajzs, sebesség és energia;
- karakterhez - végtelen élmény vagy élmény szorzó, sebzés szorzó, nulla súly (stb.).
LETÖLTÉS A WEMOD STARFIELD CHEATS TRAINER
Fling Starfield Trainer
A fent tárgyalt tréner ingyenes és leegyszerűsített változata, amely bizonyos billentyűk lenyomásával vezérelhető.
FLING STARFIELD EDZŐK LETÖLTÉSE
Hasonlóan befolyásol számos játékon belüli folyamatot, és lehetővé teszi a karakter összes képességének maximalizálását.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|
Num 1 | Isten "módja" | Ctrl + Num 1 | Űrhajó: Infinite HP | Alt + Num 1 | Módosítsa a kreditek számát |
Num 2 | Végtelen HP | Ctrl + Num 2 | Űrhajó: Infinity Shield | Alt + Num 2 | Tiltsa le az elemek számát csökkentő funkciót |
Num 3 | Tiltsa le azt a funkciót, amely a karakter sérülését okozza harc közben | Ctrl + Num 3 | Űrhajó: Infinite Boost | Alt + Num 3 | Nulla súly |
Num 4 | Végtelen oxigén | Ctrl + Num 4 | Űrhajó: Infinite Weapon Energy | Alt + Num 4 | Végtelen élmény |
Num 5 | Végtelen lőszer | Ctrl + Num 5 | Űrhajó: Instant Shield Destroy | Alt + Num 5 | Tapasztalat-szorzó |
Num 6 | Az újratöltés funkció letiltása | Ctrl + Num 6 | Űrhajó: A hajótest azonnali megsemmisítése | Alt + Num 6 | Módosítsa a képességpontok számát |
Num 7 | Végtelen fegyver energia | ||||
Num 8 | A játék sebességének beállítása | ||||
Num 9 | Ugrás magasság beállítása | ||||
Num. | Kárszorzó | ||||
Num + | Védelmi szorzó |
Csalló modok a Starfield számára
A csaló modok olyan kiegészítő tartalom, amely nem csak néhány játékon belüli funkciót leegyszerűsít, hanem új mechanikák bevezetésével változatosabbá teheti a játékban eltöltött időt.
Az alábbiakban tárgyalt módosítások sajátossága, hogy létrejönnek és támogatottak hétköznapi felhasználók. A játékmódok legnépszerűbb és legmegbízhatóbb forrása (beleértve a Starfield csalómódjait is). NexusMods.
Nexus Mods
A Starfield számos változata közül kiemelkedik a következő:
- előnyöket nyújtó mod hasonló a fentebb tárgyalt segédprogramokhoz és alapkódokhoz: végtelen egészség, korlátlan kreditek, a napszak és az időjárás megváltoztatásának lehetősége (stb.);
- konfigurációs fájlok szerkesztése (konfigurációs szerkesztő);
- egy mod, amely minden előnyt hozzáad egy karakterhez;
- "lusta" mod számára korlátlan kredit, digitális kép és tapasztalat.
Olvassa tovább:Reméljük, hogy útmutatónk segített megtanulni a csalásokat a Starfieldben, és aktiválni a konzolt. Ha bármilyen kérdése van a cikkben szereplő anyaggal kapcsolatban, írja meg őket Hozzászólások... Olvas teljes útmutató a Starfieldhez hasznos tippekkel és egyéb játékkalauzokkal a megfelelőben az oldal szakasza.
Létezik kód a felépített előőrsök számának visszaállítására? A játékban egy előőrs eltávolításakor a felépítettek száma változatlan marad.