Minden tankhajó gyakran hibázik, amikor teljesen céloz. Ez a fő World of Tanks szerverrel való deszinkronizálásnak köszönhető. A szerver a másodperc töredéke alatt feldolgozza a játék összes műveletét, beleértve a lövéseket is.
Hogyan működik a szerver
Egy csatában a játékosok több ezer akciót hajtanak végre. Ez magában foglalja a vezetést, a torony elfordítását, a fáklyákat, a ricocheteket, a modulok ütését, a lövéseket és a tankok gyenge pontjainak áttörését. Minden akció elküldésre kerül a fő szerverre, és egy bizonyos eredménnyel visszakerül a játékba. Minél több egyidejű akció történik a játékban, annál tovább tart a szervernek ezek feldolgozása. Ez látható nagyszámú jármű egyidejű megvilágításakor vagy tüzérséggel való játék közben, mivel a felülnézet egyszerre több elemet is megjelenít. Ilyen esetekben az FPS jelentősen csökken, a szinkronizálás pedig csökken. Tudnia kell, hogy a feldolgozás minősége a játékos tartózkodási helyétől függ. Oroszországban a fő szerver Moszkvában található, ezért minél közelebb van a számítógép, annál gyorsabban dolgozzák fel az információkat.
Szerver látvány
A fent leírt információk közvetlenül a szerver irányzékra vonatkoznak. Az engedélyezéséhez jelölje be a megfelelő négyzetet a játék beállításai között.
Ha aktiválva van, 2 látnivaló lesz a játékban:
- egyedi;
- szerver.
Az egyedi irányzék egy szabványos kör egy ponttal, amellyel a játékos a célpontra céloz. Ez a funkció mindig szinkronban működik a játékos akcióival, de a fő szerverre történő adatátvitel miatt néha hiányosságok lépnek fel a szinkronizálásban. Az engedélyezett szerverirányító mindig 100%-os információt jelenít meg. Vagyis célzáskor a tanker mindig pontosan látja a célzást. Tudnia kell, hogy az engedélyezett szerverirányító jelentősen csökkenti az FPS-t, mivel a felvételeket folyamatosan figyelik. Azt is tudnia kell, hogy amikor a szerver irányzó be van kapcsolva, az alacsony képsebesség miatt késések és a mozgó berendezések deszinkronizálása lép fel.. Ez azt jelenti, hogy még pontos célzás mellett is előfordulhatnak kihagyások.
Következtetés
Sok játékos nem használja a szerver célkeresztjét annak kényelmetlen sima mozgása, valamint az FPS csökkenése miatt. Néhány tankhajó, miután megismerte, mindig használja. A látás minősége nagyban függ a számítógép teljesítményétől. Ha gyenge, akkor a szerver célkeresztjének aktiválásakor a képkockasebesség kritikus szintre csökken, és nem lehet játszani. A szinkronizálás bekapcsolása még 60-as átlagos FPS mellett is 2-szeresére ronthatja a teljesítményt. Ez a funkció minden játékos számára elérhető, így mindenki kipróbálhatja, és eldöntheti, hogy szükség van-e rá a játékban.
Olvassa tovább: