Ha az új stratégia játékmenete túl bonyolultnak tűnik számodra, a csalások jönnek a segítségedre. Megosztjuk a kódok teljes listáját!
A Crusader Kings 3 stratégia csalásainak listája elképesztő. Segítségükkel gyökeresen megváltoztathatod a játékmenetet, és bármilyen történetet játszhatsz, amit csak el tudsz képzelni. Ebben a cikkben megvizsgáljuk, hogyan lehet engedélyezni és használni a csaló kódokat (konzolparancsokat) a Crusader Kings 3-ban.
Itt található a Crusader Kings 3 ellenőrzött csalókódjainak teljes listája, valamint a használatukra vonatkozó utasítások.
Hogyan lehet aktiválni a csalásokba való belépési képességet
Alapértelmezés szerint a hibakeresési mód le van tiltva a Crusader Kings 3-ban. A csalások használatához aktiválnia kell azt.
Ha Steamen keresztül játszol, jobb gombbal kell kattintanod a Crusader Kings 3-ra a játékkönyvtárban. A legördülő menüből válassza a „Tulajdonságok” lehetőséget. Az „Általános” lapon kattintson az „Indítási beállítások megadása” lehetőségre. Itt be kell írni a kódot: -debug_mode a szövegmezőben, és kattintson az OK gombra.
Ha a játék a Gamepass /Windows 10/ rendszeren keresztül indul meg kell nyitnia a Jegyzettömböt vagy más szövegszerkesztőt. Létrehoz egy új fájlt. A következő sort tartalmazza:
A fájlt közvetlenül az asztalra kell menteni .bat kiterjesztéssel. A név nem számít. A fájlra duplán kattintva elindíthatja a Crusader Kings 3-at hibakeresési módban.
Hogyan lehet megnyitni a konzolt
A konzol egy mező a kódok bevitelére. A ~ (tilde) billentyű vagy a Shift-Alt-C kombináció megnyomásával nyithatja meg. A csalás beviteli mezőt ugyanezekkel a parancsokkal zárhatja be.
A csalások használatához csak írja be őket, és nyomja meg az Enter billentyűt.
A csalásokkal való munka szabályai
Van néhány dolog, amit szem előtt kell tartani, amikor csalásokat használ a Crusader Kings 3-ban:
- Ha csalásokat használ egy játékkarakterrel kapcsolatban, nem kell megadnia a játékbeli számát. Ha az effektust egy nem játékos karakterre kell átvinni, akkor az azonosító szükséges. Más karakterek azonosítóinak megkereséséhez vigye az egeret a kívánt NPC portréja fölé hibakeresési módban.
- Bármely összeg használatakor, ha nincs megadva egy adott szám, a 1000 alapértelmezett érték.
- Az [összeg] mutató lehet pozitív vagy negatív. Így például csökkentheti egy karakter korát vagy aranyát.
- Ha megnyomja a Tab billentyűt, miközben a konzol aktív, további információkat láthat. Ha például új törvényt szeretne hozzáadni a tartományhoz, írja be a kívánt parancsot, és nyomja meg a Tab billentyűt. Az alábbiakban láthatja a törvények teljes listáját, amelyek közül kiválaszthatja a megfelelőt.
- A kódot nem kell zárójelbe tenni. Például az [amennyiség] aranyat a következőképpen kell megadni: arany 1000. A táblázatokban szögletes zárójelek találhatók, hogy könnyebben olvashatóak legyenek.
Alapvető csaló kódok
Ez a táblázat bemutatja fő kódok különböző kategóriákból, amelyek megkönnyítik a játékmenetet. Könnyen használhatóak, és lehetővé teszik a játékmenet enyhe befolyásolását anélkül, hogy megváltoztatnák a rész jellemzőit vagy a forgatókönyv egészét.
Kód | hatás |
arany [összeg] | [mennyiség] aranyat ad a játékos karakteréhez |
megöl [karakterazonosító] | Megöli azt a karaktert, akinek az azonosítója meg van adva |
gain_all_perks [karakterazonosító] | Minden életmódbeli előnyt biztosít egy karakternek |
know_schemes | Érzékeli az összes, a játékos karakterét célzó sémát |
end_schemes | Megszakítások a játékos karakterét célzó összes sémából |
Instabuild | A játékos karakter tartományában lévő farmok és épületek egy napon belül elkészülnek. |
add_perk [perk id] [karakterazonosító] | Hozzáadja a kiválasztott jutalmat a karakterhez |
add_piety [összeg] | Az odaadás szintjét ad a karakterhez |
add_prestige [összeg] | Presztízspontokat ad a karakterhez. |
add_trait [vonásazonosító] [karakterazonosító] | A kiválasztott jellemzőt hozzáadja a karakterhez |
esemény [eseményazonosító] | Létrehozza a kiválasztott eseményt |
give_title [címazonosító] [karakterazonosító] | Megadja a karakternek a választott címet |
set_sexuality [szexualitás azonosító] [karakterazonosító] | Megváltoztatja a karakter szexuális irányultságát |
terhesség [karakterazonosító] [karakterazonosító] | Impregnálja a kiválasztott női karaktert (első azonosító) egy férfi karakterből (második azonosító) |
azonnali_születés | A terhesség XNUMX óráig tart. Az újbóli belépés letiltja ezt. |
igenek | Az AI karakterek minden ajánlatot elfogadnak |
Kódok a karakterszerkesztéshez
Ezek a csalások segítenek megváltoztatni a karakteredet. Megfiatalítható vagy megkomponálható, megváltoztatva megjelenését, jellemvonásait vagy képzettségi szintjét. A kódok a játékos karakterén és bármely NPC-n is működnek. Hasznos egy harmonikus történet felépítéséhez.
Kód | hatás |
életkor [összeg] [karakterazonosító] | Növeli a kiválasztott karakter életkorát |
add_claim [címazonosító] [karakterazonosító] | Hozzáadja a kiválasztott igényt a kiválasztott karakterhez |
add_dread [összeg] [karakterazonosító] | Hangsúlypontokat ad a kiválasztott karakterhez |
add_maa [ezredazonosító] [karakterazonosító] | Katonát ad a kiválasztott karakterhez |
add_perk [perk id] [karakterazonosító] | Jutalmat ad a kiválasztott karakterhez |
add_piety [összeg] | Jámborsági pontokat ad a játékos karakteréhez |
add_prestige [összeg] | Presztízspontokat ad a játékos karakteréhez |
add_realm_law [jog azonosítója] [karakterazonosító] | Átviszi a törvényt a kiválasztott karakter tartományába |
add_relation [kapcsolatazonosító] [karakterazonosító] | Beállítja a kiválasztott karakter közötti kapcsolat preferált típusát |
add_secret [titkos azonosító] | Titkot ad a játékos karakteréhez |
add_stress [összeg] [karakterazonosító] | Hangsúlypontokat ad a kiválasztott karakterhez |
add_trait [vonásazonosító] [karakterazonosító] | Hozzáad egy tulajdonságot a kiválasztott karakterhez |
add_lifestyle_xp_all [összeg] [karakterazonosító] | Élményt ad a kiválasztott karakter összes életstílusához |
add_diplomacy_lifestyle_xp [összeg] [karakterazonosító] | Diplomatikus életstílus-tapasztalatot ad a kiválasztott karakterhez |
add_martial_lifestyle_xp [összeg] [karakterazonosító] | Harci életstílus-élményt ad a kiválasztott karakterhez |
add_stewardship_lifestyle_xp [összeg] [karakterazonosító] | Menedzsment életstílus-élményt ad a kiválasztott karakterhez |
add_intrigue_lifestyle_xp [összeg] [karakterazonosító] | Hozzáadja az Intrika életstílus élményét a kiválasztott karakterhez |
add_learning_lifestyle_xp [összeg] [karakterazonosító] | Tudományos életstílus-tapasztalatot ad a kiválasztott karakterhez |
change_diplomacy [összeg] [karakterazonosító] | Diplomáciai készségeket ad a kiválasztott karakterhez |
change_martial [összeg] [karakterazonosító] | Harci képességeket ad a kiválasztott karakterhez |
change_stewardship [összeg] [karakterazonosító] | Vezérlőkészségeket ad a kiválasztott karakterhez |
change_intrigue [összeg] [karakterazonosító] | Intrika készségeket ad a kiválasztott karakterhez |
change_learning [összeg] [karakterazonosító] | [amount] képzési készségeket ad hozzá a [karakterazonosító]-hoz |
change_prowess [összeg] [karakterazonosító] | Valor képességeket ad a kiválasztott karakterhez |
clear_character_modifiers [karakterazonosító] | Eltávolítja a kiválasztott hős összes karaktermódosítóját |
clear_traits [karakterazonosító] | Eltávolítja az összes karakterjegyet a kiválasztott karakterből |
Discover_all_eras [karakterazonosító] | Feloldja az összes kulturális újítást a kiválasztott karakter számára |
Discover_fascination [karakterazonosító] | Felfedi a kiválasztott karakter aktuális kulturális hobbiját |
Discover_innovation [innovation id] [character id] | Újítást fedez fel a kiválasztott karakter kultúrájában |
gain_all_dynasty_perks [karakterazonosító] | Aktiválja a dinasztia összes jutalmát a kiválasztott karakter dinasztiájánál |
gain_all_perks [karakterazonosító] | Minden életmódbeli jutalmat megad a kiválasztott karakternek |
give_title [címazonosító] [karakterazonosító] | Jellemzőt ad a kiválasztott karakternek |
megöl [karakterazonosító] | Megöli a kiválasztott karaktert |
terhesség [karakterazonosító] [karakterazonosító] | Impregnálja a kiválasztott női karaktert (első azonosító) egy férfi karakterből (második azonosító) |
Remove_nick [karakterazonosító] | Törli a kiválasztott karakter aktuális becenevét |
Remove_relation [relation id] [character id] | Eltávolítja a karakterek közötti kapcsolatokat |
remove_trait [vonásazonosító] [karakterazonosító] | Eltávolít egy karakterjegyet a kiválasztott karakterből |
set_culture [kultúra azonosítója] [karakterazonosító] | Beállítja a kiválasztott karakter kultúra szintjét |
set_faith [hit azonosítója] [karakterazonosító] | Beállítja a kiválasztott karakter hitbeli szintjét |
set_focus [fókuszazonosító] [karakterazonosító] | Beállítja a fókuszt (általános karakterfejlesztési célt) a kiválasztott karakterhez |
set_nick [becenév azonosítója] [karakterazonosító] | Becenevet ad a kiválasztott karakternek |
set_sexuality [szexualitás azonosító] [karakterazonosító] | Módosítja a kiválasztott karakter szexuális irányultságát |
set_diplomacy [összeg] [karakterazonosító] | Beállítja a kiválasztott karakter diplomáciai képességeit |
set_martial [összeg] [karakterazonosító] | Beállítja a kiválasztott karakter harci képességeit |
set_stewardship [összeg] [karakterazonosító] | Beállítja a kiválasztott karakter irányító képességét |
set_intrigue [összeg] [karakterazonosító] | Beállítja a kiválasztott karakter cselszövés képességét |
set_learning [összeg] [karakterazonosító] | Beállítja a kiválasztott karakter tanulási képességét |
set_prowess [összeg] [karakterazonosító] | Beállítja a kiválasztott karakter elsajátítási képességét |
add_diplomacy_lifestyle_perk_points | Diplomatikus életstílus-pontokat ad a kiválasztott karakterhez |
add_dread | Hozzáadja (vagy eltávolítja) a stresszt |
add_hook | "Horgot" ad a karakterhez (korábban szívességet tettél neki, most pedig tartozik neked) |
add_intrigue_lifestyle_perk_points | Intrika életstílus-pontokat ad a kiválasztott karakterhez |
add_learning_lifestyle_perk_points | Életmód tanítási jutalompontokat ad a kiválasztott karakterhez |
add_martial_lifestyle_perk_points | Harci életmód-perck pontokat ad a kiválasztott karakterhez |
add_stewardship_lifestyle_perk_points | Menedzsment életmód-perck pontokat ad a kiválasztott karakterhez |
set_relation_best_friend | Írásbeli kapcsolatokat hoz létre |
set_sexualitás | Beállítja a karakter szexualitását |
set_to_lowborn | Csökkenti a karakterszintet |
set_primary_spose | Kiválasztja a fő házastársat |
set_primary_title_to | Kiválasztja a főcímet |
set_real_father | Megváltoztatja az igazi apát |
set_pregnancy_ssumed_father | Megváltoztatja az állítólagos apát |
set_num_pregnancy_children | Beállítja a gyermekek számát |
set_known_bastard_on_pregnancy | A gyereket egy kurvára változtatja, akinek ismeretlen apja (csak terhesség alatt működik) |
halhatatlan_kor beállítása | Módosítja azt a kort, amikor a karakter halhatatlanná vált (csak akkor működik, ha már halhatatlan) |
set_father | Beállítja a hős apját |
set_focus | A hangsúly a karakterre kerül |
set_house | Dinasztikus házat hoz létre |
meg_kijelölt_örökös | A kiválasztott karakter lesz az örökös |
set_default_education | Beállítja az alapértelmezett tanulási fókuszt |
set_culture | Beállítja a karakter kultúráját |
a_gyerek_halmaza_terhességkor | Megállapítja, hogy a gyermek ágyastól származik |
set_character_faith_history | Megváltoztatja a karakter hitét anélkül, hogy bármilyen hatást gyakorolna rá. CSAK TÖRTÉNET MÓDBAN HASZNÁLJA |
set_character_faith | Megváltoztatja a karakter hitét azáltal, hogy hatásokat fejt ki rajtuk |
Remove_trait_force_tooltip | Eltávolít egy karaktervonást. Megjelenik egy elemleírás. |
Remove_trait | Eltávolít egy karaktervonást. Az eszköztipp nem jelenik meg. |
Remove_perk | Eltávolítja a jutalmat |
eltávolítás_becenév | Törli a becenevet |
Remove_character_flag | Leveszi a zászlót |
karaktermódosító eltávolítása | Eltávolít egy módosítót |
kibocsátás_börtönből | Kiszabadít egy karaktert a börtönből |
return_all_perks | Minden jutalmat visszaad |
make_pregnant | Terhessé tesz egy karaktert |
make_trait_active | Aktivál egy inaktív tulajdonságot. Az eszköztipp nem jelenik meg. |
Make_trait_active_force_tooltip | Aktivál egy inaktív tulajdonságot. Megjelenik egy elemleírás. |
Make_trait_inactive | A karakter aktuális tulajdonságát inaktívvá teszi. Az eszköztipp nem jelenik meg. |
Make_trait_inactive_force_tooltip | A karakter aktuális tulajdonságát inaktívvá teszi. Megjelenik egy elemleírás. |
Tanúsít | Tanúsít |
end_terhesség | Megszakítja a terhességet |
halál | Megöl egy karaktert |
változás_jelenlegi_súly | Módosítsa a karakter aktuális súlyát |
keresztnév módosítása | Megváltoztatja a nevet |
száműz | A karaktert száműzték |
add_to_scheme | Hozzáadja a Vintrig karaktert ügynökként |
add_tyranny | Zsarnokságot ad (vagy eltávolít) egy karakterhez |
add_prestige | Hozzáadja (vagy eltávolítja) a karakter presztízsét |
add_prestige_experience | Hozzáadja (vagy eltávolítja) a presztízsélményt |
add_prestige_level | Növeli (vagy csökkenti) a karakter presztízsszintjét. |
Add_perk | Kedvezményt ad |
add_piety | Hozzáadja (vagy eltávolítja) a jámborságot |
add_piety_experience | Hozzáadja (vagy eltávolítja) az odaadás élményét |
add_piety_level | Növeli (vagy csökkenti) a jámborság szintjét |
feleségül vesz | Feleségül veszi a kiválasztott karaktert |
házasodni_matriliNilou | Feleségül megy egy karakterhez az anyja felől |
Tesztelő mód kódjai
Aktív csaló kódok a fejlesztők használják a tesztelés során játékok. Ezek többnyire technikai parancsok, de rendkívül hasznosak lehetnek hibák esetén. Használhatók jelentős játékmódosításokra is.
Kód | hatás |
világos | Törli a konzol előzményeit |
hatás | Szkript-effektust hajt végre |
frakció_spawn | A frakció akkor jön létre, ha erre érvényes körzetek vagy udvaroncok vannak |
gener_cadet_coa | Új címert hoz létre a játékos karakter házához |
segít | Megjeleníti a beírt parancs leírását a konzolon. Ha a konzol üres, kilistázza az összes konzolparancsot |
instamove | Hadsereg egynél több báró naponta |
map_editor | Megnyitja a térképszerkesztőt |
név | A számítógépes szereplők minden ajánlatot visszautasítanak. Az újbóli belépés letiltja a funkciót |
megfigyelni | Váltás megfigyelő módba |
játék [karakterazonosító] | Válts karaktert |
portré_szerkesztő | Megnyitja a portrészerkesztőt |
set_is_ai [karakterazonosító] | Lehetővé teszi az AI számára a kiválasztott karakter vezérlését |
set_is_player [karakterazonosító] | Megakadályozza, hogy az AI irányítsa a kiválasztott karaktert |
Dinasztia kódok
Csalások, amelyek megváltoztatják a dinasztiák jellemzőit. Módosítókat, jutalmakat és presztízsmutatókat adhatsz hozzá közvetlenül a játék közben. Ideális a legjövedelmezőbb házasságok létrehozásához.
Kód | hatás |
add_dynasty_modifier | Módosítót ad a dinasztiához |
add_dynasty_perk | dinasztia-juttatást ad |
add_dynasty_prestige | Növeli a dinasztia presztízsét |
add_dynasty_prestige_level | Hozzáadja a dinasztia presztízsszintjét |
Remove_all_dynasty_modifier_instances | Eltávolítja az összes módosítót a dinasztiából |
Remove_dynasty_modifier | Eltávolítja a kiválasztott módosítót a dinasztiából |
dynasty_prestige [összeg] [dinasztia azonosítója] | Hírnevet ad a kiválasztott dinasztiának |
kerületi és házkódok
Ez csal befolyásolja a játékos irányítása alatt álló területeket. Szerkesztheti a műszaki mutatókat, módosíthatja a módosítókat stb.
Kód | hatás |
add_house_modifier | Módosítót ad a házhoz |
távolítsa el az összes_házi_módosító_példányt | Eltávolítja az összes módosítót a házból |
Remove_house_modifier | Távolítsa el a módosítót a házból |
egyértelmű_címtörvények | Eltávolítja az összes tulajdonjogot egy területről. NEM érinti a törvény eltörlésének költségeit és következményeit. |
clear_title_laws_effects | Eltávolítja az összes tulajdonjogot egy területről. BEFOLYÁSOLJA a törvény eltörlésének költségeit és következményeit |
távolítsa el az összes_megyei_módosító_példányt | Eltávolítja az összes módosítót a körzetből |
Remove_county_modifier | Eltávolít egy módosítót egy körzetből |
add_county_modifier | Módosítót ad a kerülethez |
változás_megyei_vezérlés | Megváltoztatja a kerületet irányító címet. |
változás_kultúra [megye azonosítója] [kultúra azonosítója] | Módosítja a kiválasztott körzet kulturális szintjét. |
változás_fejlesztési_szint [összeg] [megyeazonosító] | Fejlesztési pontokat ad a kiválasztott kerülethez |
set_county_culture | Megalapítja a kerület kultúráját. |
set_county_faith | Megváltoztatja a hitet a térségben. |
Szkript kódok
Ez csal komolyan befolyásolja a játékmenetet, megváltoztatja a történelem menetét. Ezek lehetnek globális változások a teljes térképen vagy helyi kiigazítások. Az eredmény azonban mindenképpen befolyásolja az általános helyzetet.
Kód | hatás | |
end_story | Befejezi a történetet és kiteljesíti a hatását. | |
make_story_owner | A karaktert a történet új tulajdonosává teszi. | |
add_scheme_modifier | Hozzáadja a megadott intrika módosítót | |
add_scheme_progress | Add hozzá az intrika előrehaladását. (Az előrehaladás 0,0 és 100,0 között van) | |
end_scheme | Befejez egy adott cselszövést, és minden egyéb hatás nélkül eltávolítja | |
expose_scheme | Intrikát mutat a védőnek | |
expose_scheme_agent | Megjeleníti a célszereplőt (az aktuális intrika ügynöke) | |
Remove_scheme_modifier | Eltávolítja a megadott intrika módosítót | |
schema_freeze_days X | X napra leállítja a cselszövést (0 feloldja) | |
változás_fejlesztési_szint | Megváltoztatja a fejlettségi szintet. Ha egy cím magasabb szintű, mint egy megye, a hatás az alatta lévő összes megyére vonatkozik | |
változás_fejlesztési_haladás | Megváltoztatja a fejlesztés előrehaladását. Ha egy karakter címe magasabb szintű, mint egy megyé, a hatás az alatta lévő összes megyére vonatkozik | |
add_doctrine [doktrina azonosítója] [hit azonosítója] | Tanokat ad a hithez | |
merge_culture [kultúra azonosítója] [kultúra azonosítója] | Megváltoztatja az összes kerület kultúráját | |
change_fervor [összeg] [hitazonosító] | Megváltoztatja a vallási lelkesedés szintjét. Az alapértelmezett a 10. | |
Discover_era [korszak azonosítója] | Kinyit egy korszakot és annak összes újítását a játékos karakter kultúrája számára | |
join_era [korszak azonosítója] | A kiválasztott karakter kultúrája új korszakba lép | |
add_innovation | Innovációt ad a kultúrához | |
add_random_innovation | Véletlenszerűen elérhető innovációt ad hozzá | |
get_all_innovations_from | Felszabadítja a kiválasztott kultúra összes újítását | |
get_random_innovation_from | Véletlenszerűen készít elérhető innovációkat egy másik kultúrából | |
add_character_flag | Karakterjelzőt ad hozzá | |
add_courtier | Hozzáadja a megjelölt karaktert a pályához | |
add_joined_faction_discontent | Növeli (vagy csökkenti) az elégedetlenséget azokkal a csoportokkal, amelyekben a karakter található | |
add_knows_of_killer | Hozzáad egy jobb oldali karaktert, aki tud a gyilkosról | |
add_opinion | Ideiglenes véleménymódosítót ad hozzá | |
add_pressed_claim | Kényszer igényt ad a karakterre | |
add_realm_law | Hozzáadja az adott törvényt a karakterhez a láthatóság területén | |
add_realm_law_skip_effects | Hozzáadja ezt a törvényt a karakterhez a láthatóság területén. Kihagyja a változtatás költségeit és hatását, valamint a hatályos törvény hatályon kívül helyezéséből fakadó hatásokat | |
add_relation_flag | Hozzáad egy zászlót | |
add_scheme_cooldown | Beállítja az áramkör lehűlési idejét egy karakterhez az adott hatásterülettel | |
add_targeting_factions_discontent | Hozzáteszi (vagy eltávolítja) az elégedetlenséget minden frakcióban | |
add_unpressed_claim | Kifejezetlen követelést ad | |
add_visiting_courtier | Add hozzá a megcímkézett karaktert hősöd vendégeként | |
engedélyezés_szövetség | Visszaállítja a korábban megszakított szövetséget a kiválasztott karakterrel | |
engedélyezése_sémában | A kiválasztott karaktert ügynökként csatolja a sémához | |
apply_ai_vassal_obligation_liege_most_desired | Módosítja a mesterséges intelligencia elkötelezettségének szintjét, amelyet az ura megkövetel a szerződésben | |
alkalmazni_ai_vassal_obligation_vassal_most_desired | Módosítja a mesterséges intelligencia elkötelezettségének szintjét, amelyet a vazallus megkövetel a szerződésben. | |
assign_council_task | A megjelölt karaktert tanácsi feladatokhoz rendeli | |
assign_councillor_type | A megjelölt karaktert az elérhető tanácstípus első elérhető tanácsi pozíciójához rendeli | |
függetlenné válik | Független uralkodóvá válik | |
break_alliance | Megszakítja a szövetséget a kiválasztott karakterrel | |
cancel_truce_both_way | Befejezi a kétirányú fegyverszünetet a megadott karakterrel | |
cancel_truce_one_way | Egyoldalúan véget vet a fegyverszünetnek a kiválasztott karakterrel | |
változás_kormány | Megváltoztatja a kormányt | |
change_liege | Hozzáadja az úrváltást | |
módosítsa_börtöntípust | Megváltoztatja a karakter börtöntípusát. Kiválasztott karakter - fogoly | |
változás_célsúly | Módosítsa a címkézett karakter súlyát | |
take_banish_asons | Eltávolítja a karakter száműzetésének minden okát. Amíg új okok nem jelennek meg, senki sem űzheti el újra | |
fogyasztói_válási_okok | Eltávolítja a karakter válásának minden okát. Amíg új okok nem merülnek fel, senki sem válhat el tőle | |
eat_execute_reasons | Eltávolítja a karakter végrehajtásának minden okát. Amíg új okok nem jelennek meg, senki sem kínozhatja újra | |
fogyaszt_börtönzési_okok | Eltávolítja a karakter összes bebörtönzésének okát. Amíg új okok nem merülnek fel, senki sem helyezheti őrizetbe | |
másolás_örökölhető_megjelenés_tól | Átmásolja az örökölt megjelenési attribútumokat (örökölt géneket a karakter DNS-láncában) a kiválasztott karakterről | |
szövetség létrehozása | Hozz létre szövetséget a kiválasztott karakter és a célpont között | |
create_cadet_branch | A karakter egy kadét ágat hoz létre a házban | |
létrehozás_frakció | A karakter egy meghatározott típusú frakciót hoz létre a kiválasztott célpont ellen | |
Create_story | Létrehoz és inicializál egy történethurkot az aktuális karakterrel | |
végrehajtás_döntés | Elvégzi a megadott megoldást a kiválasztott karakterhez | |
befejezni_tanácsi_feladatot | A tanácsadó sikeresen végrehajtja az aktuálisan kijelölt feladatot | |
forbid_ from_scheme | Akadályozza meg, hogy egy karakter ügynökként csatlakozzon a megjelölt összecsapáshoz | |
force_add_to_scheme | Egy karaktert ad hozzá ügynökként a sémához | |
force_vote_as | A karaktert ugyanúgy szavazásra készteti, mint a játékos karakterét | |
add_becenevet | Becenevet ad a karakternek | |
make_claim_strong | Erőteljes kijelentést tesz | |
make_claim_weak | Gyengévé teszi a kijelentést | |
make_concubine | A kiválasztott karaktert ágyassá teszi (bebörtönzött embereken nem működik) | |
fizet_hosszú_távú_arany | A kiválasztott karakter hosszú időn keresztül aranyat fizet | |
fizetés_rövidtávú_arany | A kiválasztott karakter rövid ideig aranyat fizet | |
fizetési_rövid távú_jövedelem | A kiválasztott karakter a jövedelmének megfelelően rövid ideig aranyat fizet | |
play_music_cue | Lejátssza a megadott hangsávot | |
recalculate_scripted_relation | Újraszámítja az arány hatását | |
toborzó_udvar | Nazanchet az udvaroncoknak | |
eltávolítás_követelés | Eltávolítja a kifejezett (nem élő szülő/elsődleges szülő) követelést | |
Remove_concubine | Eltávolítja a karakter ágyasi állapotát | |
eltávolítás_udvar_vagy_vendég | Eltávolít egy karaktert az udvarról | |
Remove_decision_cooldown | Döntéshozatalkor megszünteti a lehűlést | |
Remove_hook | Eltávolítja a horgot a karakterről. Ha típus van megadva, a horog csak akkor kerül eltávolításra, ha az adott típusú. | |
Remove_interaction_cooldown | Eltávolítja az interakciós lehűlést | |
távolítsa el a_hosszú távú_aranyat | Eltávolítja az aranyat (hosszú távú NPC költségvetés). | |
Remove_realm_law | Eltávolítja a törvényt. A jogi csoport üres marad, ezért csak akkor tegye ezt, ha az egész csoporttól megszabadul. | |
Remove_scheme_cooldown_against | Eltávolítja a helyreállítási időt a séma használatakor | |
Remove_short_term_gold | Eltávolítja az aranyat (rövid távú NPC költségvetés) | |
reset_beneficiary | A kiválasztott karakternek már nincs kedvezményezettje | |
set_absolute_country_control | Beállítja, hogy ez a karakter abszolút uralja-e az országot | |
set_beneficiary | A kiválasztott karakter lesz a kedvezményezett | |
set_council_task | Beállítja a tanácsadói feladatot | |
set_death_reason | Meghatározza egy halott karakter halálának okát és gyilkosát | |
set_employer | Egy karaktert ad a bírósághoz | |
set_killer_public | Azonosítja a karakter nyilvánosan ismert gyilkosát | |
set_realm_capital | Megalapítja a királyság új fővárosát | |
spawn_army | Sereget hoz létre egy karakter számára. Ha a karakter nem háborúzik, akkor ezredeket hoznak létre, de a hadsereget nem | |
start_default_task | Arra kényszeríti a tanácsadót, hogy térjen vissza az alapértelmezett feladathoz | |
start_scheme | Kezdődik az intrika | |
start_war | Háborút indít | |
use_hook | Olyan horgot használ, amivel a karakter rendelkezik | |
vassal_contract_decrease_kötelezettség_szint | Csökkenti az adott karakter vazallusi szerződésének kötelezettségeinek szintjét | |
vassal_contract_increase_kötelezettség_szint | Növeli az adott karakter vazallusszerződésének elkötelezettségi szintjét | |
vassal_contract_set_obligation_level | Megváltoztatja egy adott karakter vazallusszerződésének elkötelezettségi szintjét | |
látogatási_bíróság | Vendégként hozzáad egy karaktert | |
add_attacker | Támadóként hozzáadja a kiválasztott karaktert a háborúhoz. | |
add_defender | Védőként hozzáadja a kiválasztott karaktert a háborúhoz | |
vége_háború | Befejezi a háborút a megadott nyertessel | |
Remove_participant | Eltávolít egy karaktert a háborúból | |
hívott_beállítás | Úgy állítja be a karaktert, mint akit már háborúba hívtak | |
set_cas_belli | Felállítja a casus bellit | |
add_secret_participant | Résztvevőt ad egy titokhoz | |
disable_exposure_by | Megakadályozza, hogy a célszemély felfedje a titkot |
Cím kódok
Ez csal módosíthatja a címek használatának jellemzőit. Használhatók cím eltávolítására vagy hozzáadására is.
Kód | hatás |
copy_title_history | A címelőzményeket másolja |
revoke_lease | Korlátozott hatályú tulajdoni lízing felmondása. |
set_always_follows_primary_heir | Beállítja, hogy a cím mindig az elsődleges örökösre szálljon-e át. |
set_capital_county | A cél megyét állítja be a cím fővárosi megyéjeként |
set_color_from_title | Beállítja a cím színét |
set_de_jure_liege_title | Új DeJure címet alapít |
title_join_fraction | A cím csatlakozik a hozzárendelt frakcióhoz |
title_leave_fraction | A hatásterületen lévő cím kikerül a frakcióból |
clear_title_laws [title id] | Eltávolít minden, a tulajdonjog öröklésére vonatkozó törvényt |
get_title | Címet ad ki |
megsemmisít_cím | Eltávolítja a címet |
Hitkódexek
Cheat kódok felelősek a hit mutatói. Szerkesztheti a tanításokat, a szent helyeket, a vallás fejezetét és más fontos jellemzőket.
Kód | hatás |
activate_holy_site | Aktivál egy inaktív szent helyet |
add_doctrine | Tanokat ad a hithez |
változás_hevület | Megváltoztatja a Leal of Faith-et a megadott értékre |
eltávolítás_doktrina | Eltávolít egy tant a hitből. |
Remove_religious_head_title | Eltávolítja a hit fejének vallási címét |
set_religious_head_title | Megállapítja a hit fejének vallási címét |
indul_nagy_szent_háború | Megkezdődik a nagy szent háború |
remove_doctrine [doktrina azonosítója] [hit azonosítója] | Eltávolítja a tanítást a hitből |
Frakciókódok
Csalások, amelyek változnak a frakciók helyzete és pozíciója, pozíciójukat a világ színpadán. Kisebb módosításokat is végezhet, például hozzáadhat vagy eltávolíthat résztvevőket.
Kód | hatás |
join_fraction | A karakter csatlakozik a kijelölt frakcióhoz |
join_fraction_force | A hatásterületen lévő karakter kénytelen egy bizonyos ideig csatlakozni egy frakcióhoz |
join_faction_skip_check | A karakter csatlakozik a hozzárendelt frakcióhoz, kihagyva a can_character_join triggert |
kilép_frakció | A karakter elhagyja a kijelölt frakciót |
add_faction_discontent | Hozzáteszi (vagy eltávolítja) a frakció elégedetlenségét |
pusztítás_frakció | A frakció megsemmisült |
frakció_eltávolító_háború | Leállítja a frakcióval kapcsolatos háborút |
frakció_start_war | Frakcióháborút indít egy korábban kiválasztott célpont ellen |
eltávolítás_speciális_karakter | Eltávolítja a frakció speciális karakterét |
Remove_special_title | Eltávolít egy speciális frakciócímet |
set_speciális_karakter | Különleges frakció karaktert állít be |
set_special_title | Különleges frakciócímet állít be |
Kapcsolattípus kódok
A script kódok külön altípusa, amely megváltoztathatja a kiválasztott karakterek közötti kapcsolatot több előre meghatározott kategória szerint. Így megszeretheti a karaktereket, barátokká válhat, vagy mentort választhat a karakternek.
Kód | hatás |
set_relation_bully | Kapcsolatokat hoz létre a karakterek között a kiválasztott modell szerint |
set_relation_court_physician | Kapcsolatokat hoz létre a karakterek között a kiválasztott modell szerint |
set_relation_crush | Kapcsolatokat hoz létre a karakterek között a kiválasztott modell szerint |
set_relation_friend | Kapcsolatokat hoz létre a karakterek között a kiválasztott modell szerint |
set_relation_guardian | Kapcsolatokat hoz létre a karakterek között a kiválasztott modell szerint |
set_relation_intrigue_mentor | Kapcsolatokat hoz létre a karakterek között a kiválasztott modell szerint |
set_relation_intrigue_student | Kapcsolatokat hoz létre a karakterek között a kiválasztott modell szerint |
set_relation_lover | Kapcsolatokat hoz létre a karakterek között a kiválasztott modell szerint |
set_relation_mentor | Kapcsolatokat hoz létre a karakterek között a kiválasztott modell szerint |
set_relation_nemesis | Kapcsolatokat hoz létre a karakterek között a kiválasztott modell szerint |
set_relation_oaf | Kapcsolatokat hoz létre a karakterek között a kiválasztott modell szerint |
set_relation_potential_friend | Kapcsolatokat hoz létre a karakterek között a kiválasztott modell szerint |
set_relation_potential_lover | Kapcsolatokat hoz létre a karakterek között a kiválasztott modell szerint |
set_relation_potential_rival | Kapcsolatokat hoz létre a karakterek között a kiválasztott modell szerint |
set_relation_rival | Kapcsolatokat hoz létre a karakterek között a kiválasztott modell szerint |
set_relation_soldier_friend | Kapcsolatokat hoz létre a karakterek között a kiválasztott modell szerint |
set_relation_soulmate | Kapcsolatokat hoz létre a karakterek között a kiválasztott modell szerint |
set_relation_student | Kapcsolatokat hoz létre a karakterek között a kiválasztott modell szerint |
set_relation_victim | Kapcsolatokat hoz létre a karakterek között a kiválasztott modell szerint |
set_relation_ward | Kapcsolatokat hoz létre a karakterek között a kiválasztott modell szerint |
Remove_relation_best_friend | Törli a kapcsolatokat a kiválasztott modellhez |
Remove_relation_bully | Törli a kapcsolatokat a kiválasztott modellhez |
távolítsa el a kapcsolati_bíróság_orvosát | Törli a kapcsolatokat a kiválasztott modellhez |
Remove_relation_crush | Törli a kapcsolatokat a kiválasztott modellhez |
relation_flag eltávolítása | Törli a kapcsolatokat a kiválasztott modellhez |
távolítsa el a kapcsolati_barátot | Törli a kapcsolatokat a kiválasztott modellhez |
relation_guardian eltávolítása | Törli a kapcsolatokat a kiválasztott modellhez |
Remove_relation_intrigue_mentor | Törli a kapcsolatokat a kiválasztott modellhez |
Remove_relation_intrigue_student | Törli a kapcsolatokat a kiválasztott modellhez |
Remove_relation_lover | Törli a kapcsolatokat a kiválasztott modellhez |
relation_mentor eltávolítása | Törli a kapcsolatokat a kiválasztott modellhez |
Remove_relation_nemesis | Törli a kapcsolatokat a kiválasztott modellhez |
Remove_relation_oaf | Törli a kapcsolatokat a kiválasztott modellhez |
távolítsa el a kapcsolati_potenciális_barátot | Törli a kapcsolatokat a kiválasztott modellhez |
Remove_relation_potential_lover | Törli a kapcsolatokat a kiválasztott modellhez |
Remove_relation_potential_rival | Törli a kapcsolatokat a kiválasztott modellhez |
Remove_relation_rival | Törli a kapcsolatokat a kiválasztott modellhez |
Remove_relation_soldier_friend | Törli a kapcsolatokat a kiválasztott modellhez |
Remove_relation_soulmate | Törli a kapcsolatokat a kiválasztott modellhez |
Remove_relation_student | Törli a kapcsolatokat a kiválasztott modellhez |
kapcsolat_áldozat eltávolítása | Törli a kapcsolatokat a kiválasztott modellhez |
relation_ward eltávolítása | Törli a kapcsolatokat a kiválasztott modellhez |
Olvassa tovább:
Helló! Mit csináltál ezzel az oldallal? Hol van a régi oldal fekete háttérrel? Ez jobb volt!!!!!!!!!!
Helló! Volt egy kísérlet, de most visszatértünk a fekete háttérhez :)
A játék olyan dinasztiákat tartalmaz, amelyek már rég kihaltak. Mondd csak, létezik-e csalás egy kihalt dinasztia szereplőjének feltámasztására, vagy a saját karaktereddel való összekapcsolásra? Köszönöm!
A névváltoztatás csalás A_kereszt_név módosítása nem működik
Csal a névváltoztatásért a_keresztnév módosítása nem működik. Vagy mondja meg, hogyan kell helyesen használni, lehet, hogy valamit rosszul csinálok.
Meg lehet valahogy változtatni a harcosok számát?
Sajnos nincs(
Létezik-e kód az ellenőrzés szintjének meghatározására a területen? Mert a marsalljaim belefáradtak abba, hogy 12 évet vesznek igénybe, hogy visszaszerezzék az irányítást a megszállt területek felett)
Jó napot Megint megnéztem az adatbázist - sajnos nem (
Van kódja a halhatatlanságnak???
Jó napot Nem, sajnos nem tudunk ilyen konzolparancsról.
Amikor beírom a finish_council_task parancsot, "ismeretlen parancsot" ad ki, hogyan kell helyesen beírni ezt a parancsot?
Jó napot Ezt a csalást ugyanúgy kell beírni, mint a többi konzolparancsot, nincs speciális szabálya. Kifejezetten ellenőriztem - nekem minden működik. Talán magával a játékkal van valami probléma)