
В HSR Jingliu a Pusztítás Útjának legendás követője, és a jég elemet birtokolja. Harcban az ellenségek elpusztítására összpontosít, és a fő sebzést okozó pozícióját tölti be. Ezenkívül másodlagos egységként is működhet, mivel nem fogyaszt sok képességpontot.
A kulcsfontosságú mechanikákat a speciális stackek felhalmozásával aktiválható mód tartalmazza. Megerősített formában a hősnő sokkal erősebbé válik, de "kompenzációként" csökkenti partnerei életerejét. Ennek alapján a kardforgató csapatának fontos elemei a Bőség támogatói, amelyek képesek fenntartani a csoport összes tagjának túlélési esélyeit.
Ennek eredményeként a több célpontnak is okozható sebzés, a saját növekedések és erősítések, valamint az alacsony akciópont-felhasználás lehetővé teszi a karakter szinte bármilyen tartalomban való használatát. A legfontosabb, hogy olyan felszerelést válasszunk, amely feltárja az egység harci potenciálját, és olyan osztagot hozzunk létre, amely figyelembe veszi a képességei sajátosságait.
| Értékelés: | A-pozíció be lőtér |
| Ritkaság: | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Elem [típus]: | Jég |
| Pálya: | megsemmisítés |
| Amikor hozzáadjuk a játékhoz: | október 11-én (1.4. javítás) |
| Hogyan szerezzünk karaktert: | zászló "Eseményugrás: karakter" |
| Nem: | Női |
| Otthoni régió: | Cangcheng Xianzhou |
| Szerep a csapatban: | Fő DPS karakter |
| Szerep a játékban: |
|
| Jellegzetes fénykúp: | – Mostantól én magam leszek a kard. |
| Hangszínésznők: |
|
Руководство frissítve a 3.4-es verzió megjelenésével átdolgozott képességek, eidolonok és karakternyomok miatt.
Hogyan szerezzünk karaktert
Jingliu az Eseményugrás: Karakter bannerről dobható ki "A holdfogyatkozás gyengédsége" néven. A következő megjelenése a ... második felére van ütemezve. frissítések 3.4 (23. július 2025.).
A Jingliu ismétlésének lemaradásának elkerülése érdekében kövesse az alábbi lépéseket: banner menetrend.
Előnyök és hátrányok

Jingliu egy tapasztalt kardforgató, aki bármilyen ellenfelet legyőzhet. Azonban, mint sok más hősnek, neki is megvannak a maga "előnyei" és "hátrányai".
| Előnyei | Korlátozások |
| Erő és sokoldalúságNagy sebzést okoz egy ellenséges csoportnak és egy ellenséges személynek. Különböző helyzetekben jól teljesít, beleértve a nehéz harci tartalom átadását is. | A szövetségesek HP-jét fogyasztja Spektrális Átváltozásban, amikor támad. Bár az életerő-veszteség kicsi, egy hosszú csatában káros lehet. |
| Képességpontok mentéseA továbbfejlesztett képesség nem fogyaszt akciópontokat, ami leegyszerűsíti a rotációt és a játékmenetet az automatikus harc révén. Ez lehetővé teszi a csapat többi tagja számára is, hogy gyakrabban használják képességeiket. | A csapatnak különösen szüksége van egy támogató karakterre. A bőség útjai, mivel az egészség folyamatos elvesztését figyelembe véve az egész csapat meglehetősen sebezhetővé válik. |
| Beépített buffokA tehetség növeli a kritikus paramétereket és előmozdítja a cselekvést. Ezenkívül a pályák további bónuszokat tartalmaznak a CU-hoz, a sebességhez és az életerőhöz, ami leegyszerűsíti az összeszerelést. | Bár a kardvívó nőnek van AoE potenciálja, ez csak néhány ellenséges célpontra korlátozódik. Ennek megfelelően a "Tiszta fikció" hatékonysága kissé csökken. |
| rugalmasságMivel a képességpontok elköltése szempontjából „barátságos”, szükség esetén elfoglalhatja a második sebzésosztó pozícióját, ami bővíti a csapattársak választási lehetőségeit. | |
| Méretezés HP szerintEz azért előnyös, mert nemcsak jó túlélőképességet biztosít a hősnőnek a csatában, hanem egyidejűleg növeli az általa okozott sebzést is. |
A legjobb Jingliu építmények Honkaiban: Star Rail

A korábbi Kardmester egy jég DPS karakter, aki az ellenfelek speciális módban történő legyűrésére összpontosít. A saját képességkészletében található számos bónusz ellenére fontos, hogy a hősnőt harmadik féltől származó bónuszokkal is ellátják. Ennek megfelelően, a képességek sajátosságait figyelembe véve, Jingliu XSR buildjét a következő jellemzők kiválasztására kell építeni:
- Egészség (HP) — a hősnő összes képessége ettől a mutatótól függ, és mivel a KS és a KU már jelentősen megnő harmadik féltől származó forrásokból, jobb, ha a HP-t részesítjük előnyben, mint fő sebzésszorzót.
- Kritikus paraméterek — harc közben kell elérniük a magas értékeket, amikor minden lehetséges fejlesztés aktiválódik. Általában azonban résztulajdonságokon/felszereléseken keresztül szerezhetők meg a végső mutatók kiegyensúlyozása érdekében.
- Sebesség — a Syzygy stackek gyors felhalmozásához szükséges. A minimálisan ajánlott küszöbértékre vagy a Harmony/Memory támogatás sebességénél 1 egységgel magasabbra pumpálódik fel a kettős műveletek végrehajtása érdekében.
Ajánlott specifikációk
Főbb statisztikák, amelyeket az ereklyékben érdemes keresni:
| Ereklye | Fő jellemző |
| Fej | HP (állandó) |
| kezek | Támadó teljesítmény (állandó) |
| test | HP (prioritás), kritikus sebzés (szituációs) |
| láb | Sebesség (prioritás), HP (helyzetfüggő) |
| Sík gömb | Jégbónusz (prioritás), HP (helyzetfüggő) |
| Összekötő kötél | HP |
Másodlagos jellemzők:
Sebesség > Kritikus esély > Életerő > Kritikus sebzés
Azok a statisztikák optimális végső értékei, amelyeket kívánatos egy karakterre vonatkozóan:
- HP: 6 egységtől
- Kréta. véletlen50% (tehetség nélkül, de szövetségesektől kapott bónuszsal); 100% (tehetségekkel együtt).
- Kréta. kár: 150%-tól.
- Sebesség135 egységgel vagy 1 egységgel magasabb a pufferértéknél.
Light Cone minősítés
A legmegfelelőbb fénykúpokat az alábbi táblázat mutatja be és elemzi.
| Világos kúp | Leírás | ajánlás |
A vér tüze, gyújtsd meg az utamat⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 62-1376 Attack Power: 21-476 védelem: 18-396 |
Max. A HP -val nő 18-30%, és a bejövő gyógyulás be van kapcsolva 20-40%Képesség vagy szuperképesség használatakor az életerő a következő mennyiségben kerül felhasználásra: 6-8% a maximális HP-tól, és a használt képesség sebzése annyival nő 30-50%. Ha az elvesztett életerő meghaladja az 500 egységet, a sebzés tovább növekszik. 30-50%Ha a jelenlegi életerő nem elegendő, az egység életereje 1 egységre csökken. |
Az egyik legerősebb potenciál, különösen 8 HP vagy magasabb érték elérésekor (különböző erősítések miatt harcon kívül alacsonyabb lehet). Jelentős HP-löketet ad és a sebzést a végső képességből és a képességből, ami a DPS fő forrásának tekinthető. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Attack Power: 26-582 védelem: 18-396 |
Növeli a kritikus sebzést ennyivel: 20-32%Amikor egy szövetségest megtámadnak vagy elkölt HP-t, a tulajdonosa 1 Holdfogyatkozás állapotjelző stacket kap. Max. 3. Minden stack növeli a következő találat sebzését... 14-24%. 3 státuszszint elérése lehetővé teszi, hogy figyelmen kívül hagyd 12-20% ellenséges védelem. Találat végrehajtása után minden szint visszaáll alaphelyzetbe. | Az Aláírás Kúp némileg gyengébb az előző opciónál, de mindenképpen kellemes fejlesztéseket biztosít, amelyek segítenek felfedni a hősnőt a csatatéren. Ugyanakkor a passzív könnyen aktiválható, mivel a lány folyamatosan szövetségesek HP-ját költi. |
Megközelíthetetlen oldal⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Attack Power: 26-582 védelem: 15-330 |
A kritikus sebzés esélye és a viselője életereje megnő 18-30%Amikor a tulajdonost eltalálják vagy elkölti az életerőpontjait, az általa okozott sebzés a következővel nő: 24-40%Ez a hatás megszűnik, miután a tulajdonos megtámad egy ellenséget. | Növeli a kritikus találat esélyét, a kiosztott HP-t és DPS-t. Bár a kritikus találat bónusz prioritás, ha a KS nem fejlődik az ajánlott értékre, a növekedés nem árt. A lényeg, hogy a mutató ne váljon 100%-nál nagyobbá. A passzív képesség második része kevésbé állandó, de pajzs nélkül játszva a sebzés szinte elkerülhetetlen. |
A múlt vére⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attack Power: 24-529 védelem: 15-330 |
Kréta. vel nő az esély 12-20%A képesség és szuperképesség által okozott sebzést növeli a 24-40%. | Kiváló lehetőség, amely nemcsak a fő készségeket javítja, hanem segít kiegyensúlyozni a jellemzőket is, ha harmadik féltől származó kiegészítések nélkül nem tudsz legalább 50%-os KS-t elérni. Ha ezzel a kúppal való harc során az érték meghaladja a 100%-ot, akkor kicsit rosszabbul kezd működni. |
Ninja Record: Musical Hunt⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attack Power: 21-476 védelem: 12-264 |
A maximális HP növekszik 12-24%Amikor a kardforgató elkölt vagy visszatölt életerőt, a kritikus bónusz ennyivel nő 18-36% 2 körre. A hatás körönként egyszer jelentkezik. | Egy nagyszerű ingyenes kúp, amely jelentős statisztikákat ad életerő és CU formájában. A Blood of the Pasthoz hasonlóan hatékonyan használható a statisztikák ajánlott értékének eléréséhez, ha nem szerencsések az ereklyék és dekorációk alacsonyabb statisztikái. |
Titkos eskü⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attack Power: 21-476 védelem: 12-264 |
Növeli a tulajdonos sebzését ennyivel: 20-40%A tulajdonos is jelentkezik. 20-40% sebzést okoz a célzott ellenségeknek, akiknek magasabb az ÉP-jük, mint a viselőjüknek. | Kardforgatónő aktiválhatja a passzív képesség második részét, ha gyakrabban szenved sebzést az ellenségektől. Például a Bőség támogató mellé helyezhető. A buff különösen kellemessé válik az ébredés utolsó szintjén. |
Milyen relikviák, díszek kellenek
Ereklyék kiválasztásakor ajánlott előnyben részesíteni azokat a készleteket, amelyek növelik a kulcsfontosságú jellemzőket. Az alábbi táblázatok figyelembe veszik az összes olyan készletet vagy kombinációt, amely hatékonyan használható egy karakteren.
Barlangi emlékek
| Beállítás és hatás | ajánlás |
|
2 alkatrészek: Növeli a kritikus értéket. 8% esély. |
A legjobb készlet, amely fokozza a kulcsfontosságú készségeket. Ráadásul a "Spektrális transzmigráció" állapotában a sebzés még nagyobb lesz. Figyelembe véve azt a tényt, hogy a szuperképesség a "Szizigia" státusz szintjét adja, gyakran aktiválva vagy meghosszabbítva az állapotot, a kardforgató ebben a pillanatban további 25% bónuszt kap. |
|
2 alkatrészek: 12%-kal növeli a maximális HP-t. |
Érdekes, mert életerőt és még több CS-t ad, mint a "Tudós". Azonban ez utóbbi buff kevésbé hasznos lehet bizonyos támogatókkal, például a Feltámadással kombinálva. Ha azonban a küszöbértéket eléri a játékos, a szett sok előnnyel jár. |
|
2 alkatrészek: 10%-kal növeli a jégkárt. |
Jó szett bónuszokkal a jég elemhez és a kritikus találat jelzőhöz. A hősnő megvalósíthatja a teljes hatást, de ehhez külső fejlesztésű energia- vagy sebességnövelésekre lehet szüksége, hogy a lehető leggyakrabban használhassa a végső képességet. |
Alternatív megoldásként a következőket is megfontolhatja:
- 2x2-es építmények bónuszokkal jégkár, Kréta. véletlen и HP, ha a szükséges tulajdonságok kiesnek. Egy ilyen kombináció jelentősen megerősíti a jégkardvívót, ezért releváns köztes lehetőségként használják.
- "A gyémántcsillagok géniusza"A lehetőség szituációs, de ha aláírást is teszel mellé, vedd Pelát vagy Ezüst Farkast egy kúppal.Az elszántság izzadtsággyöngyként ragyog.", akkor a kár jelentősen megnő.
Sík díszítések
| Beállítás és hatás | ajánlás |
|
2 alkatrészek: növeli a max. HP 12%-kal. Ha max. HP nagyobb vagy egyenlő, mint 5, crit. Mind a tulajdonos, mind az emlékezőszellem kára 000%-kal nő. |
Az egyik legjobb készlet az életerő növekedése miatt, amiből a kardforgató képességei is skálázódnak. Annak ellenére, hogy a CU túl sok, a készlet továbbra is a legsokoldalúbb. |
|
2 alkatrészek: Növeli a kritikát. 8% esély. Ha kritikus az esély 70% (vagy magasabb), az alaptámadás és a képzettség sebzése 20%-kal nő. |
Kiváló alternatíva, amely növeli a hősnő fő képességének számító képesség sebzését. Azonban nagy a valószínűsége a 100%-os KS túllépésének, ami negatívabb hatással lesz a végeredményekre, mint a kritikus bónusz esetén. |
|
2 alkatrészek: 8%-kal növeli a kritikus esélyt. Amikor a kritikus esély eléri az 50%-ot (vagy magasabbat), a szuperképesség és a bónusz támadás sebzése 15%-kal nő. |
Jó lehetőség a szuperképességből származó sebzés növelésére. Ez a bónusz azonban kevésbé fontos a képességhez képest, és a készletnek ugyanaz a hátránya, mint a "Csillagarénának". Emiatt utolsónak számít. |
Jingliu csapatának útmutatója HSR-ben

A csapatban Jingliu játssza a fő DPS szerepét, mivel egyedül is képes elbánni az ellenfelekkel. Klasszikus csapata másodlagos sebzést okozókból és/vagy támogatókból áll, akik segítenek a további sebzésben, a különféle erősítésekben, a gyógyításban és a magas túlélési arány fenntartásában.
Érdemes megjegyezni, hogy a gyógyítók elsőbbséget élveznek a pajzsosokkal szemben, mivel a szövetségesek a mentor tehetsége miatt egyébként is veszítenek HP-t, ami sebezhetővé teszi őket (különösen a nehéz és hosszú csatákban).
Mely karakterek alkalmasak?
A következő hősök illenek legjobban a Kardforgató nőhöz:
| jellem | Jellemzők |
Hyacine |
Nagyon erős fenntartó, amely optimális szinergiát kínál: stabil és jó gyógyulás, magas személyes sebzés, HP növekedés. Ezenkívül az egyedi kúpja rendkívül hasznos, mivel segít további Syzygy szintek megszerzésében. |
Úttörő |
Egy puffer, amivel valódi sebzést tudsz okozni. Ugyanakkor van benne egyfajta memória is, amiből a mentor életerőt merít a stackek generálásához. Előremozdítja az akciót is, de nehezebb irányítani, ami befolyásolhatja a rotációt. |
Vasárnap |
A legjobb választás a támogatói pozícióba a különféle bónuszok miatt, beleértve az akció előrehaladását és az általános DPS növekedését. A szuperképesség tisztességes mennyiségű energiát tölt vissza, így a hősnő sokkal gyakrabban képes végső képességet elérni. |
Tribby |
Mindkét félistennő közvetlenül növeli az ellenségeknek okozott sebzést, ami tökéletesen kiegészíti a kardforgató saját bónuszait. Ennek megfelelően Tribby relevánsabb lesz az ellenfelek csoportja elleni harcban, Cipher pedig az egyetlen célpont ellen. |
Ruan Mei |
A Harmónia képviselője univerzális bónuszokkal, amelyek javítják a kardforgató harci hatékonyságát. Ezenkívül lehetővé teszi az ellenfelek állóképességének gyors csökkentését, ami különösen fontos lesz a módban. "A vég illúziója". |
Vörösbegy páncél Szikra |
Alternatív támogatás akcióelőléptetéssel, ha nincs vasárnap, és a Pathfinder egy másik csapattal van elfoglalva/kényelmetlen "előléptetőként" használni. A lányok képességkészlete más hasznos bónuszokat is tartalmaz, de a fő árnyalatnyi különbség az ATK növekedése, amire a mentornak nincs szüksége. |
Ezüst Farkas |
A ráerőltetett sebezhetőség miatt jelentősen csökkenti az ellenség védekezésének és a támadástípussal szembeni ellenállásának mértékét. Ha a kardforgató az első helyen áll a csapatban, akkor a Farkas ezt a képességet arra fogja használni, hogy a jég elem gyengeségét okozza az ellenségben, ami nagyobb "rugalmasságot" ad a csapatnak. |
énekelt |
Egy költséghatékony debuffer, amely az ellenfelek védelmének csökkentésére és a buffok eltávolítására összpontosít. A negyedik eidolonnal egy szörny jégellenállását is csökkenti egy képesség használatakor, ami tovább növeli a korábbi Kardmester sebzését. |
Mivel a hősnő képes egy csapatban játszani egy másik sebzésosztóval, egy csapatba is be lehet tenni a következővel: Kastoria (Memória: Quantum), Mideem (Destruction: Imaginary) vagy Penge (pusztítás: szeles)Ezek a karakterek HP-juk skálázásával skálázódnak, és a kardforgatóval való interakcióból profitálnak, ahogy a kardforgató is hasznot húz belőlük. Különösen a csökkenő életerővel nagyobb sebzést okoznak. Azonban az ilyen csapatok még sebezhetőbbé válnak erős gyógyító nélkül.
Ha nincs Jácint, a Bőség képviselőit használják a csoport túlélésének fenntartására stabil gyógyítás révén:
Példák a legjobb csapatokra
Lehetőségek a legoptimálisabb csapatok felépítésére:
| 1. karakter | 2. karakter | 3. karakter | 4. karakter | Jellemzők |
|---|---|---|---|---|
Jingliu | Tribby S. Wolf | Nap. | Hyacine | Erős csapatvariáció, olyan támogató karakterekkel, akik univerzális bónuszokat vagy debuffokat biztosítanak (Tribby, Cipher vagy Silver Wolf). Mindezt kiegészíti a Feltámadás akcióbeli előrehaladása és energia-visszanyerése. A hyacin viszont segíti a gyógyulást és növeli a maximális életerőt. |
Penge Midey | Jingliu | Ruan Mei Tribby | Hyacine Locha | Egy csapat, melynek főszereplője Kastoria, Blade vagy Midei. A mentor egy további sebzésosztóként működik, és a továbbfejlesztett képesség segítségével további sebzést okoz. Emellett eltávolítja az összes csapattag életerejét, hogy a DPS karakterek bónuszokat kapjanak. A Harmónia és a Bőség a megmaradt pozíciókra kerül. A Hyacin/Locha gyógyításra szolgál. |
Jingliu | Vörösbegy páncél Szikra | Nap. | Hyacine | Egy állandó DPS-növekedéssel rendelkező csoport. A Robin/Páncél/Csillogás és a Feltámadás szétszórja a bónuszokat, és lehetővé teszi, hogy a kardforgató gyakrabban váltsa egymást. Ugyanakkor ajánlott a pufferek sebességét 1 egységgel alacsonyabbra állítani, mint Jingliu-é, hogy következetesebb rotációt biztosítson. |
Jingliu | S. Wolf | énekelt Ruan Mei | Linsha Hoho | Egy olyan csapat, ahol Ezüst Farkas egy képesség segítségével gyengeséget hoz létre a kiválasztott célpontban a jég elemmel szemben. A helyzettől függően Pelát támogató szerepbe helyezheted a gyengítéshez, vagy Ruan Meit erősítéshez. Egy intenzív gyógyítással rendelkező gyógyító, mint például Lingsha/Hoho, jól teljesít a gyógyító pozícióban. |
Jingliu | GG (memória) | énekelt | hiúz Gallagher | Egy olcsó összeállítás, ami teljes mértékben megfelel egy kardforgató követelményeinek is: akciófejlődés a Pathfinder of Memory-tól, közvetlen sebzésnövekedés a Pela védelmi vágásával, és folyamatos gyógyítás Lynxtől vagy Gallaghertől. |
Mindent a karakterszintezésről
Vessünk egy részletes pillantást arra, hogy milyen anyagokra és milyen mennyiségben van szükség a hősnő teljes fejlesztéséhez.
Emeleti anyagok
Egy egység 80-as szintre emeléséhez szükséges összetevők:
- kölcsönök ×888 000, útikönyv ×290;
- a halhatatlanság sarjai ×15, a halhatatlanság éteri virága ×15, halhatatlan dicsőség ága ×15;
- géles kitin ×65.
| Szint | 1. anyag | 2. anyag | 3. anyag |
|---|---|---|---|
| 30 | Kredit ×4 000 | A halhatatlanság hajtásai ×5 | |
| 40 | Kredit ×8 000 | A halhatatlanság hajtásai ×10 | |
| 50 | Kredit ×16 000 | A halhatatlanság éteri virága ×6 | Gelide kitin ×3 |
| 60 | Kredit ×40 000 | A halhatatlanság éteri virága ×9 | Gelide kitin ×7 |
| 70 | Kredit ×80 000 | Halhatatlan Dicsőség ága ×6 | Gelide kitin ×20 |
| 80 | Kredit ×160 000 | Halhatatlan Dicsőség ága ×9 | Gelide kitin ×35 |
Képességkiegyenlítő anyagok
Az összes képesség fejlesztéséhez szükséges erőforrások listája:
- kölcsönök ×2 alkalmazott;
- a halhatatlanság sarjai ×33, a halhatatlanság éteri virága ×46, halhatatlan dicsőség ága ×28;
- hasított penge ×12, élettelen penge ×53, mindent elpusztító penge ×101;
- a sors lenyomata ×6, az örök hamis test bűnbánata ×9.
| Skill | 1. anyag | 2. anyag | 3. anyag | 4. anyag |
|---|---|---|---|---|
Kredit ×240 000 | A halhatatlanság hajtásai ×6 A halhatatlanság éteri virága ×7 Halhatatlan Dicsőség ága ×7 | Összetört Penge ×3 Élettelen Penge ×8 Teljesen pusztító penge ×11 | ||
Kredit ×652 500 | A halhatatlanság hajtásai ×9 A halhatatlanság éteri virága ×13 Halhatatlan Dicsőség ága ×7 | Összetört Penge ×3 Élettelen Penge ×15 Teljesen pusztító penge ×30 | A sors lenyomatai ×2 Az örök hamis test megbánása ×3 | |
Szupererő "Gyors virágok, röpke csillagos álmok" | Kredit ×652 500 | A halhatatlanság hajtásai ×9 A halhatatlanság éteri virága ×13 Halhatatlan Dicsőség ága ×7 | Összetört Penge ×3 Élettelen Penge ×15 Teljesen pusztító penge ×30 | A sors lenyomatai ×2 Az örök hamis test megbánása ×3 |
Kredit ×652 500 | A halhatatlanság hajtásai ×9 A halhatatlanság éteri virága ×13 Halhatatlan Dicsőség ága ×7 | Összetört Penge ×3 Élettelen Penge ×15 Teljesen pusztító penge ×30 | A sors lenyomatai ×2 Az örök hamis test megbánása ×3 |
Nyomtatási anyagok
Erőforrások rejtett tehetségeid fejlesztéséhez:
- kölcsönök ×802 500;
- a halhatatlanság sarjai ×8, a halhatatlanság éteri virága ×10, halhatatlan dicsőség ága ×30;
- hasított penge ×6, élettelen penge ×16, mindent elpusztító penge ×38;
- a sors lenyomata ×2, az örök hamis test bűnbánata ×3.
| Skill/Stat | 1. anyag | 2. anyag | 3. anyag | 4. anyag |
|---|---|---|---|---|
K/U +5,3% | Kredit ×2 500 | A halhatatlanság hajtásai ×2 | ||
Kredit ×5 000 | Összetört Penge ×3 | Az örök hamis test megbánása ×1 | ||
Kredit ×5 000 | Összetört Penge ×3 | A halhatatlanság hajtásai ×6 | ||
K/U +5,3% | Kredit ×10 000 | Élettelen Penge ×3 | A halhatatlanság éteri virága ×3 | |
HP +4% | Kredit ×10 000 | Élettelen Penge ×3 | A halhatatlanság éteri virága ×3 | |
Kredit ×20 000 | Élettelen Penge ×5 | Az örök hamis test megbánása ×1 | A sors lenyomatai ×1 | |
K/U +8% | Kredit ×20 000 | Élettelen Penge ×5 | A halhatatlanság éteri virága ×4 | |
Kredit ×45 000 | Teljesen pusztító penge ×3 | Halhatatlan Dicsőség ága ×3 | ||
K/U +8% | Kredit ×45 000 | Teljesen pusztító penge ×3 | Halhatatlan Dicsőség ága ×3 | |
Kredit ×160 000 | Teljesen pusztító penge ×8 | Az örök hamis test megbánása ×1 | A sors lenyomatai ×1 | |
HP +6% | Kredit ×160 000 | Teljesen pusztító penge ×8 | Halhatatlan Dicsőség ága ×8 | |
Kredit ×160 000 | Teljesen pusztító penge ×8 | Halhatatlan Dicsőség ága ×8 | ||
K/U +10,7% | Kredit ×160 000 | Teljesen pusztító penge ×8 | Halhatatlan Dicsőség ága ×8 | |
K/U +10,7% | Kredit ×160 000 | Teljesen pusztító penge ×8 | Halhatatlan Dicsőség ága ×8 |
A teljes karakterfejlesztéshez szükséges összes anyag teljes mennyisége:
- kölcsönök ×3 alkalmazott;
- útikönyvek ×290;
- hasított penge ×18, élettelen penge ×69 és a mindent elpusztító penge ×139 - egy anyag, ami a Herta űrállomás Tárolózónájában a Szepalista befejezéséhez beszerezhető;
- a halhatatlanság sarjai ×56, a halhatatlanság éteri virága ×71 és a halhatatlan dicsőség ága ×73 - egy anyag, amelyet a Mara-Sújtotta katonák és a Sanctus Medicus tanítványok legyőzésével lehet megszerezni Lofu Xianzhou-n;
- géles kitin ×65 - egy anyag, amelyet a Lofu Xianzhou-i Felhőátkelés során a Stagnáló Árnyék teljesítésével lehet megszerezni;
- az örök hamis test bűnbánata ×9 - a főnök legyőzéséhez beszerezhető anyag Fantilia;
- a sors lenyomata ×8.
Hogyan működnek Jingliu képességei?

A lány képességei arra irányulnak, hogy jégkárt okozzon egy vagy több célpontnak, így nemcsak az elit ellenfelek, hanem az ellenséges klaszterek ellen is hatékony. A karakter fő jellemzője az az állapot, amely előremozdítja a cselekvését, növeli a kritikus mutatókat, és lehetővé teszi egy továbbfejlesztett képesség használatát, amely a sebzés fő forrása. Cserébe azonban a szövetségesek életereje csökken, ami körültekintőbb és figyelmesebb megközelítést igényel a csatában.
Aktív készségek
A képességek mögötti alapelv a stackek felhalmozása, ami lehetővé teszi a lány számára, hogy megerősített állapotba kerüljön. A speciális "mód" során az egység harci hatékonysága jelentősen megnő.
"Titkos természet" || Gyengülés
Létrehoz egy 20 másodpercig tartó területet, amely Fagyasztó állapotot okoz az ellenségeknek. Harcba lépés után 15 energiaegységet tölt vissza, 1 szinttel magasabb Syzygy állapotot kap, és 100 körre lefagyasztja az ellenséges célpontokat 1% alapeséllyel.
Ebben az állapotban az ellenséges célpontok nem tudnak akciókat végrehajtani és minden kör elején Jingliu maximális életerejének 80%-ával megegyező további sebzést elszenvedni. Egyszerre csak 1, szövetségesek által létrehozott mező létezhet.
"Holdfény" || Egyetlen ütés
Jégsebzést okoz a kiválasztott célpontnak, amely egyenlő 25-50% max. HP.
"Megérthetetlen villám" || Egyetlen csapás
Jégsebzést okoz a kiválasztott célpontnak, amely egyenlő 75-150% a maximális HP-ból, és 1 szintnyi szizigy státuszt kap.
"Hold a befagyott folyón" || Robbanás
Jégsebzést okoz az egyenlő célellenségnek 75-150% a maximális HP-ból a hozzá legközelebb eső célpontokat is támadja, kiosztva 37,5-75% maximális HP-tól. Ugyanakkor elkölt 1 szintet a „Szizigia” státuszból.
A továbbfejlesztett képesség használata nem kerül képességpontokba.
"Sebességben úszó virágok, múló csillagos álmok" || Robbanás
Jégsebzést okoz a célpont ellenségnek, melynek összege 90-180% maximális HP-ból, és a hozzá legközelebb eső célpontokat támadja, osztva 45-90% maximális HP-tól. A találat befejezése után 1 szintnyi Syzygy státuszt is kap.
Passzív készségek
A tehetség a kardforgató fő mechanikáját - a "Spektrális transzmigrációt" - elemzi.
"Félhold Átváltozás" || Erősítés
A Syzygy státusz 2 szintjének elérésekor Spektrális Átváltozás állapotba kerül: újabb stacket kap, az akció 100%-kal előrébb lép, és a kritikus esély megnő. 40-55%Azonban ebben a pózban csak a fokozott képesség használható. Csapás végrehajtásakor a többi szövetséges maximális életerejének 5%-át elnyeli (a HP nem csökkenhet 1 egység alá).
Ha egy szövetséges sérülést szenved vagy életerőt veszít, miközben az állapot aktív, 1 Holdfény állapotjelző stacket kap. Minden stack növeli a kritikus sebzést ennyivel. 22-44% (maximum 5 alkalommal). Nem léphetsz be újra az állapotba, amíg a Spektrális Átváltozás véget nem ér. A Syzygy 4 alkalommal halmozódik.
Amikor a Syzygy eléri a 0 jelzőt, a kardforgató kilép a Spektrális Átváltozásból és elveszíti az összes Holdfény jelzőt. Jingliu 1 Syzygy jelzőt kap, ha szövetségeseid megsérülnek, vagy az életerejük összesen 20-szorosára csökken. A hatás minden célpont által elkövetett találat után egyszer érvényesül.
A képességek szintre emelésének sorrendje
Ügyesség ≥ Tehetség > Szupererő > Alapvető támadás
Skill — a DPS fő forrása. Általános szabály, hogy a továbbfejlesztett képességet használják, amely nem fogyaszt képességpontokat. Utána azok felpumpálódnak. tehetség hogy buffokat szerezzenek és szupererő hogy további károkat okozzon a területen. Szint alapütés utoljára növekszik, mert azt használják a legkevesebbet (vagy egyáltalán nem).
pályák
A pályák fejlesztéséből adódó jellemzők összességében javulnak:
- KU — +37,3%
- sebesség - +9 egység.
- HP — +10%.
| Kréta. bónusz +5,3% (1. szint) | |||
| Pokoli helyA Spektrális Átváltozás állapot 35%-kal növeli a hatásokkal szembeni ellenállást, a szuperképességek által okozott sebzés 20%-kal nő. | Sebesség +2 egység. (A2) | Kréta. bónusz +5,3% (A3) | HP +4% (A3) |
| Kard mesterA „Megérthetetlen villám” képesség használata után 15 egység energia töltődik fel. A továbbfejlesztett képesség használata további 8 egység energiát tölt fel. | Kréta. bónusz +8% (A4) | Sebesség +3 egység. (A5) | Kréta. bónusz +8% (A5) |
| fagy szellem: Ha a határt már elérte a Szizigy státusz megszerzésekor, a hősnő következő támadása figyelmen kívül hagyja az ellenséges célpont védelmének 25%-át. | HP +6% (A6) | Sebesség +4 egység. (75. szint) | Kréta. bónusz +10,7% (80. szint) |
Eidolonok
| E1 | Egy szuperképesség vagy továbbfejlesztett jártasság használata 36%-kal növeli a kritikus sebzést 1 körre, és ezen felül 80 alkalommal a maximális életerő 1%-ával megegyező jégsebzést okoz az elsődleges célpontnak. |
| E2 | A szuperképesség használata után a következő továbbfejlesztett képesség, a "Hold a befagyott folyón" sebzése 80%-kal megnő. |
| E3 | Szupererő szint +2. Tehetségszint +2. A maximális szint 15. |
| E4 | Spektrális Átváltozás során a kritikus sebzés a Holdfény státusz minden szintjével növekszik. |
| E5 | Képességszint +2. Max. szint - 15. Alap támadási szint +1. Max. szint - 10. |
| E6 | Spektrális Átváltozás állapotba lépve a Szizigia státuszszintek maximális száma 1-gyel nő, és a kardforgató maga 2 szintet kap ebből a hatásból. A jégáthatolási képesség a Spektrális Átváltozásban 30%-kal nő. |
Jingliu legjobb Eidolonjai: E1, E2 и E4.
- Első - növeli a hősnő harci potenciálját a kritikus sebzés növelésével és a célpontnak okozott további sebzéssel.
- Második - Növeli a továbbfejlesztett képesség sebzését, ha a szuperképesség után használjuk. Nagyszerű buff, ami könnyen aktiválható.
- negyedik - További CU bónuszt ad a Holdfény státuszból, amikor a szövetségesek sebzést szenvednek el vagy életerejük csökken a Spektrális Átváltozás során, tovább növelve a végső DPS-t.
Ha F2P játékos vagy, és Eidolonokat szeretnél használni a karakteredben rejlő lehetőségek felszabadítására, akkor ajánlott ezt választani E1.
Hogyan kell Jingliu-t játszani a HSR-ben

Harcban a hősnő a továbbfejlesztett formájára, a Spektrális Átváltozásra támaszkodik, hogy megnövelt jégsebzést okozzon több célpontnak. Ahhoz, hogy ebbe az állapotba kerüljön, meg kell szereznie a következőket: 2 szinten „Szizigy” állapot (maximum - 4). Ez a következő módokon tehető meg:
- Technika használata csata előtt - 1 stack.
- Normál képesség használatával - 1 stack.
- Szuperképesség használata - 1 halom.
- Spektrális transzmigráció aktiválása - 1 stack.
- Szövetségesek sebzést szenvednek el - 1 stack, de legfeljebb 20 alkalommal.
A fő cél egy különleges állapot elérése és abban való maradás, ameddig csak lehetséges. Fontos azonban figyelembe venni, hogy a támadások végrehajtása ebben a módban nemcsak a szövetségesek HP-ját, hanem státuszszintjeiket is felhasználja. Ezért időben vissza kell állítanod őket, hogy meghosszabbítsd a továbbfejlesztett forma hatását.
Általános elvek a Jingliu forgatás felépítéséhez:
- A csata előtt használd a technikát egy fagymező létrehozásához. Ennek köszönhetően a korábbi kardmester 15 egység energiát kap, 1 szint Syzygy státusz, és 100%-os esélye van az ellenség lefagyasztására.
- Használd a képességet, hogy jégsebzést okozz egy célpontnak, és többet szerezz. 1 szint státusz. Így a cselekmény végén a hősnő a "Spektrális transzmigráció" állapotába kerül, és egy másikat kap 1 szint.
- A státusz 100%-kal növeli az akciót, ezért a továbbfejlesztett képességet azonnal aktiváld az átmenet után. Ez 1 státuszszintet is felemészt, és 5%-kal csökkenti a többi szövetséges maximális életerejét.
- Használd az ultimate képességet a sebzés növelésére és a Spektrális Átváltozás időtartamának meghosszabbítására (ideális esetben úgy, hogy a stack sáv ne legyen teljesen tele). Ajánlott az ultimate képességet állásban aktiválni a DPS maximalizálása érdekében.
- Továbbra is használd a továbbfejlesztett képességet, és figyeld a szintek számát. Érdemes megjegyezni, hogy a Syzygy szinteket a partnerek is adják, ha ellenségektől érkező találatokat kapnak, vagy életerőt veszítenek, ami potenciálisan lehetővé teszi a lány számára, hogy ne lépjen ki a módból a teljes csata alatt.
Megéri kiütni Jingliut?

Jingliu egy Pusztítás Útja karakter, aki egy és több célpont jég okozására specializálódott. Specialitása a "Spektrális Átváltozás" állapot, amely 100%-kal előrébb viszi az akciót, növeli a kritikus paramétereket, és lehetővé teszi a képesség továbbfejlesztett verziójának használatát a csata során (ha az egység optimális körülmények között van). Azonban a "különlegesség" az, hogy ez a mód szövetségesek HP-ját fogyasztja.
A korábbi Kardmester keveset tesz a csapat elvesztett HP-jéért, azon kívül, hogy továbbfejlesztett formájában nem költ képességpontokat, és jó szinergiát mutat azokkal, akik az életerő-fogyasztásból kapnak bónuszokat (Midey, Kastoria és Penge). Mindez meglehetősen "rugalmas" partnerré teszi a hősnőt, aki képes hiperhordozóként vagy másodlagos egységként is működni. De egy jól felturbózott gyógyító beszerzése elengedhetetlenné válik egy vele lévő csapatban.
Összességében a kardvívónő meglehetősen sokoldalú, és nemcsak egy, hanem több ellenféllel szemben is hatékony lehet, ami hasznos lesz a következőkben: "A feledés csarnoka" vagy "A vég illúziói"Az AoE potenciálja azonban továbbra is korlátozott, így olyan tartalmak, mint a "Tiszta fikció"A beépített erősítések lehetővé teszik a karakter összeállítását és használatát különösebb nehézség nélkül, így kényelmes jéghőssé válik. Azonban még mindig alulmarad a meta sebzést okozó osztóknál, és gyengén versenyez velük. Nagy Hertha (Műveltség: Jég).
Melyik a jobb: Signa vagy E1
Ha a karakteredben rejlő lehetőségeket maximálisan ki szeretnéd aknázni, ajánlott beszerezni E1Az Eidolon növeli a kritikus sebzést, és lehetővé teszi, hogy további sebzést okozz az ellenségnek anélkül, hogy a célpontok számához lennél kötve, ami egy erős buff. Viszont az aláírás jelenleg nem tekinthető a legjobb választásnak, rosszabb, mint a "Vértűz, Gyújtsd fel az utam" kúp. Ezenkívül a kúpok között vannak más alternatívák is, beleértve az epikus és az ingyeneseket.
Reméljük, hogy a Honkai: Star Rail nagyszerű kardforgatójának mechanikájáról szóló útmutatónk segített összeállítani a legjobb Jingliu-modellt. Hozzászólások Kérlek, tegyél fel bármilyen kérdést, ha bármilyen nehézséged adódik a felszerelés vagy a megfelelő csapat kiválasztásában, hogy a szerző vagy a többi játékos segíteni tudjon.
















































Hm... de az új Penge-nek is jócskán javítania kellene rajta.
Nos... Többé-kevésbé játszhatóvá vált Blade-del (és Velttel, hogy az ösvény működjön; különben Blade-nek egyáltalán nem lett volna szüksége Grannyre vagy bárki másra a negyedik szón), de persze csak mazochista waifu kedvéért. Sokkal erőteljesebben fedte fel Acheront.
De ha odaadjuk neki a Midea kúpot, sőt talán még Esheket is 1-2-t, akkor talán történik valami érdekes.
Várjunk csak, van valami, amit még nem értek?…
Úgy döntöttem, hogy az új valóságnak megfelelően újra összeszerelem, és végre egy normális összeszerelést végzek, nem pedig azt a félreértést, ami korábban gyötört.
Egyelőre a sík megváltoztatásán gondolkodtam.
Mi lesz a vége?
Régi sík +8 ezer ksh.
A gömb sikertelen, nincsenek kritikus találatot vagy esélyt adó erősítések.
Vyaz - 23 kritikus sebzés.
Az eredmény szerény 193 kritikus találat lett.
A KÉSZLET CSERÉJE EGY ÚJRA
Nem fogom leírni a buffokat, csak a tesztelés kedvéért állítok be nulla síkokat.
Összesen 169 kritikus találat.
28<23?
HP-5800
„Ha a tulajdonos maximális HP-ja meghaladja vagy eléri az 5000 egységet, a TULAJDONOS és az Emlékszellemének kritikus sebzése 28%-kal nő.”
Az új gömbön 11 kritikus találat esett ki a síkból. (Miután elérted a beállított küszöbértéket a szintlépés során).
Összesen 181 kritikus találat
5800<5000?
Megkérem azokat, akiket érdekel, hogy magyarázzák el nekem egy kicsit világosabban, hogyan is működik ez...
Talán félreértettem valamit?
Lehet, hogy valamit rosszul számolok?
Vagy talán én csinálok valamit rosszul?
Elnézést, hogy két hónapig tartott a válasz, de csak a biztonság kedvéért. "Ha a tulajdonos maximális HP-ja 5000-nél nagyobb vagy egyenlő lesz, a tulajdonos és az Emlékszellemének kritikus sebzése 28%-kal nő." Ez kifejezetten egy harc közbeni hatás (Kastorián tesztelve, 9.5 ezer HP harcon kívül). Tehát még ha 4 ezer HP-d van harcon kívül és eléred az 5 ezer-et harcban, a buff akkor is működni fog. De csak harcban; nem fog megjelenni a karakterlistádon.
Nem értem, miért. Honnan veszik annyi vezetőnek, hogy a HP-hoz kabát kell? Már a tesztüzemben is egyértelműen a kritikus találatokhoz kellett a kabátja. Még a rendszer is ezt sugallja. Meg tudná valaki magyarázni nekem, hogy honnan származik ez az információ a vezetőknek? Komolyan nem értem.
Helló, persze, rátehetsz egy kritikus sebzés elleni dzsekit; nem lenne nagy hiba, de egy HP dzseki hosszú távon és egy jó packban előnyösebb lesz. Van egy koncepció a játékban, amit úgy hívnak, hogy stat overcaps, ami azt jelenti, hogy minél jobban túl van fedve egy bizonyos stat, annál kevesebb előnyt nyújt. Például, ha egy karakter túlfedi a támadási sebzését, akkor egy Robin rosszabb lesz, mint egy Tribune vagy egy Ruan, mivel a TÁM-juk túlfedve lesz, és az előny kisebb lesz. Hasonlóképpen, a Granny túlfedi a kritikus sebzését a tehetségében, körülbelül 220%-kal. Ha például felteszünk egy dzsekit a Questre, majd hozzáadjuk a vasárnapot, akkor a kritikus sebzés elleni dzseki nem csak egy egyszerű túlfedés, hanem egy teljes katasztrófa. Hyacinus azonban csak az E1 előtt tudja maximalizálni a HP-ját, és csak kicsivel. Ha HP-ra teszel egy dzsekit, az előny és a sebzés nagyobb lesz.
Ha túl lusta vagy elolvasni és összeadni a számokat, minden statisztikának egyenlőnek kell lennie, és mivel a Nagyinak rengeteg ku-ja van, a testet fogjuk használni az életerőhöz. Így...
És azt se, hogy mindig bízz a játékban, menj be a próbaverzióba és nézd meg a karakterek statisztikáit, az egy igazi horror.
Jingliu/Tribby/GG/Hyacinth jól vannak? Ott van még Ruan Mei is. Nagyon szeretem őt, ezért már újraépítettem, és vettem egy Eidolont is (kettőt is próbálok szerezni).
Az ideális csomag Jingliuból, Tribiából, Ruanból és Hyacinból áll.
A Zhuanka mindenkinek csak sebzésbónuszt ad, valamint csökkenti az ellenállás típusait és a védelmet (e1-en).
A többiek egymást HP-val, extra szúrásokkal, ismét egy vágással (Eshka Tribby) robbantják szét és sebzést kapnak.
A nagymama mindezt jól elnyeli, ami rengeteg sebzést okoz a szóló és AoE célpontoknak.
(Az Eidolonokkal kapcsolatban megállhatsz E1-nél. A fentiek nem igazán robbantják fel. De ha egy erőteljes robbanást szeretnél, akkor menj E6-ra. Ott van egy örök stance, és minden típusú ellenállásban erősen csökken (30%).)
A múlt vére - 4*-os tölcsér, nem 5*-os
Köszönjük az észrevételt. Kijavítottuk.