Mindkét sorozat címe teljesen más, de a rajongók továbbra is folyamatosan összehasonlítják őket. Mindegyik franchise-nak megvannak a maga előnyei és hátrányai, de amivel mégis érdemes játszani: Dragon Age vagy Skyrim?
Mielőtt a Witcher játék franchise népszerű lett volna, és a harmadik rész megjelenésével teljesen vezető pozícióba került a középkori fantasy RPG-k között - két játék versengett ebben a résben: Dragon Age és Skyrim. A két projekt sem játékmenetben, sem cselekményben nem hasonlítható össze egymással, de mindegyik egy jól kidolgozott cím, saját alműfaji jellemzőivel.
A Skyrim még mindig számít a legjobb sandbox RPG nyitott világgal. Ugyanakkor a Dragon Age-t legalábbis figyelembe veszik az egyik legjobb mesejáték szerepjáték projektek, amelyek a Baldur's Gate-ből származnak. Ezekben a játékokban is van valami közös: egy játékos több tucat órát tölthet mindkettőben. És mivel a legtöbb aktív társasági életet folytató embernek valószínűleg nem lesz elég ideje mindkét játéksorozatra, az egyes játékok előnyeinek összehasonlítása segít (mindenkinek) a megfelelő választásban, hogy mit érdemes játszani.
Dragon Age: D&D leszármazottja
A Dragon Age sorozat (főleg az első) sikere a használat miatt van a Dungeons and Dragons fejlesztései. A játék fejlesztőinek, a Bioware stúdiónak volt tapasztalata a klasszikus és legfejlettebb D&D mechanikán alapuló játék - Baldur's Gate - megalkotásában.
Következésképpen a Dragon Age a Bioware kísérlete volt saját szellemi tulajdon létrehozására, amely nem az asztali játék másolata, hanem a legjobbat hozta ki belőle. És sikerült!
Más szóval, a fejlesztők átvették a D&D RPG összetevőjének minden alapját, és a modern és dinamikusabb játékmenet felé irányították őket. Ahol jól kidolgozott karakterek és érdekes cselekmény nem kellett áldozatot hozni.
Skyrim: Rich Legacy
A Skyrim nem lenne olyan nagyszerű játék, ha nem lennének azok a tapasztalatok, amelyeket a fejlesztők a The Elder Scrolls sorozat korábbi részeiből szereztek. Ezek a játékok egyértelműen megmutatták, mi működik és vonzza a játékosokat, és mit kell eltávolítani. Skyrim az a játéksorozat ötödik része, ahol minden rész jobb volt az előzőekhez képest. Most ez a játék a legjobb módja annak, hogy megtapasztald az Elder Scrolls hatalmas univerzumát.
Nos, a Dragon Age sorozatnak még néhány játékra lesz szüksége az ideális játékmenet eléréséhez. Nem hiába, hogy a fejlesztők még nem tudták eldönteni sorozatuk klasszikus játékmenetét.
Dragon Age: Hangos főszereplő
A Dragon Age főszereplőjének hangjátéka csak a második részben jelent meg, de amikor megszólalt a főszereplő hangja, a párbeszédek sokkal élénkebbek és érdekesebbek lettek. A Bioware ezt a nagyszerű részletet a Dragon Age-től kölcsönözte a Mass Effect sorozatból, ahol Shepard beszélt az első játékból. Nos, most nincs értelme eltávolítani a főszereplő hangját, visszatérve a rendszerhez az első részből. Főleg, ha figyelembe vesszük az első Dragon Age dialógussorait, amelyeket párbeszédes kerék váltott fel.
Természetesen egy bizonyos hang jelenléte a hősben megzavarhatja a karakterében való elmerülést, de a játékos szeme megpihenhet, mert elég hallgatni a párbeszédeket, nem olvasni. Ezenkívül ez megnyitja a játékhoz való hozzáférést azoknak az embereknek, akik számára egészségügyi állapotuk miatt problémás volt a párbeszéd olvasása.
Skyrim: Karakteralkotás
A Skyrim főszereplőinek hiánya miatt a játékosok szabadon alakíthatják saját karaktereiket. Játszhatsz a tíz verseny egyikének képviselőjeként, amelyek mindegyikének megvan a maga sajátossága és története. A hős háttere néha befolyásolja a nem játszható karakterek hozzáállását.
A Dragon Age Inquisition és még az Origins sem rendelkezik ilyen kiterjedt hőslétrehozási lehetőségekkel. Bár ebben a sorozatban lehetséges testreszabhatja a hős megjelenését, a fajok kiválasztása csak a qunarira, a gnómra, az emberre és az elfre korlátozódik (az inkvizícióban). Ennek ellenére a Skyrimnek sokkal több lehetősége van a karaktered történetének kiválasztásában.
Dragon Age: Better Combat
Ha van egy állandó hátrány a The Elder Scrolls játékokban, akkor az esetlen és kaotikus harcrendszer, és a Skyrim sem kivétel. A legtöbb más RPG jobb harcot biztosít a játékosoknak, mind az animációk, mind a játékmenet tekintetében.
A Bioware folytatta a kísérletezést a harccal a harmadik Dragon Age Inquisition játékban, és az Fej és váll a harc felett Skyrimben. A játékosok teljes mértékben érzik a karakter ütéseinek vagy ütéseinek erejét. Sőt, ez vonatkozik mind a fegyveres csapásokra, mind a harmadik személyű nézetű mágikus támadásokra.
Nos, a Skyrim hosszú távú játéka nyilvánvalóan ahhoz vezet, hogy a harcrendszer az ellenségek hülye mesterséges intelligenciájával együtt unalmassá válik. Maguk a csaták pedig aligha nevezhetők dinamikusnak vagy interaktívnak.
Skyrim: Jobb módosítás
Mi a fő oka annak, hogy a Skyrim még ma is releváns és népszerű a többi RPG-hez képest? Modderek. Ezek a nem énekelt hősök a játékot minden lehetséges módon jobbá (vagy furcsábbá) tették. Minden olyan hiba javítva, amelyről a Bethesda megfeledkezett, sőt a játékmenet fejlesztése is mind a modderek munkája.
Skyrimben Modokkal mindent javíthatsz, sőt jelentősen megváltoztatja az elavult harcrendszert. A grafikáról nem is beszélve, amit a rajongók jobban tudnak csinálni, mint a legújabb (jelenlegi) Dragon Age játék. Ilyen szintű módosítás nem található meg egyetlen más RPG játékban sem.
Dragon Age: Egy lenyűgöző történet
A Bethesda játékokkal ellentétben a Bioware stúdió kiadásai nem igényelnek módosításokat, fejlesztéseket vagy hibajavításokat a játékosoktól. Ez annak köszönhető, hogy a fejlesztők a DA Jobban tudnak történeteket és cselekményeket mesélni.
A Dragon Age történetének és szereplőinek bemutatása nagyon emlékezetes, és a párbeszéd sokkal élénkebb és dinamikusabbmint a Skyrimben. A Bioware mindig gondoskodik arról, hogy a játékaikban szereplő történetek a játékos számára érdekes módon jelenjenek meg. Ez magában foglalja a drámai cselekményfordulatokat, a változatos karaktereket és a regény számos lehetőségét.
Skyrim: Better Open World
A Dragon Age sorozat játékai nem dicsekedhetnek hatalmas és nyitott világgal. Még az igazán nagy helyszínekkel rendelkező Inquisition sem nevezhető játéknak, ahol bárhová el lehet menni és minden sarkot felfedezni. Ezen kívül a legtöbb nagy helyen üres és csak zsákmánysal van tele.
A Skyrim, valamint az Oblivion és a Morrowind hamarosan megjelenő két része igazán nagy és érdekes nyitott világ, éli a saját életét. Van elég tevékenység és érdekes hely, ahol sok időt tölthet, és nem bánja meg.
Dragon Age: Még karizmatikusabb karakterek
Előbb-utóbb, amikor a Skyrimet játszod, észre fogod venni, hogy sok karakter hangja megismétlődik ugyanazon színészek miatt. Ráadásul a legtöbb esetben maguk az intonációk is erőltetetten és egyhangúan szólalnak meg. Nos, mindezek mellett, A karakterek nem különösebben fejlettek és nincs személyiségük.
A Dragon Ag-ban a hősök sokkal jobbak. Mindegyiküknek megvannak a maga erősségei és gyengeségei, amelyeknek köszönhetően a játékos bizonyos hozzáállást alakít ki feléjük. Ez igazán élénk és karizmatikus karakterek, különösen a Skyrim fa és üres NPC-ihez képest.
Skyrim: Kidolgozottabb küldetések
Annak ellenére, hogy a legtöbb játékos nem találja kielégítőnek a karakterek minőségét, Skyrim nyitott világa büszkélkedhet néhány emlékezetes küldetéssel. Olyan rutinmunka, mint pl gyógynövények kézművesítése vagy gyűjtése jobban sikerült itt, mint a Dragon Age-ben.
A Skyrim mellékküldetései nem annyira képletesek és igazán jól kidolgozottnak érzi magát. A küldetések teljesítésének és teljesítésének széles választéka meglehetősen változatossá teszi őket. Ezért a játékosoknak általában több választási lehetőségük van, mint egyszerűen végrehajtani egy küldetést és megölni valakit. Bár egyesek szeretik a sablonküldetési rendszert.
Olvassa tovább:A szerkesztők szimpátiája megoszlik, de a Skyrimről sokkal több anyagunk van, úgyhogy nem tudjuk segíteni, hogy nézd meg válogatás az északiak országainak legjobb küldetéseiből. A Wotpack érdekes útmutatókat is készített erről hol kell elkölteni az aranyat vagy hogyan válaszd ki a megfelelő társat a játékban a csillagjegyed szerint.