Ki fog az elsők között játszani, és mit jelent majd a Skyrim rajongók számára, hogy a Microsoft felvásárolja a Bethesda stúdiót? A Bethesda producere azt mondja, hogy nehezen tudja elképzelni a „The Elder Scrolls” hatodik részét Xbox-exkluzívnak. Ez különösen viccesen nézne ki a Skyrim széles körben elterjedt portolása hátterében.
Todd Howard nemrég egy interjúban kijelentette, hogy ő Nehéz elképzelni, hogy a következő Elder Scrolls játék állandó Xbox-exkluzív lesz. Ez annak ellenére van így, hogy a Microsoft megvásárolta a Bethesda anyavállalatát, a Zenimaxot, valamint számos más fejlesztőt az égisze alatt. A Microsoft nem is olyan régen számos címet, például a Minecraftot és az Orit adtak ki más konzolok karjaiba. Azonban egyik sem volt akkora, mint a Skyrim folytatása, amely elkerülhetetlenül bestseller lesz.
Két Bethesda játék, amely nem csak Xboxra érkezik, a Deathloop és a GhostWire: Tokyo. Ezek a közelgő bevezetések már korábban is kötöttek megállapodást a Sony-val, hogy kizárólag PlayStation konzolplatformként jelentek meg. A Microsoft megígérte, hogy szigorúan betartja a megállapodást. A Deathloop megjelenése jelenleg 2021 júniusában várható, míg a Ghostwire valamikor jövőre még homályosabb megjelenési dátummal rendelkezik. Mindkét játék csak PlayStation konzolokon fut majd egész évben., bár semmi sem akadályozza meg a Microsoftot abban, hogy ezekkel a verziókkal együtt elindítsa a PC Game Pass-t.
A James Batchelornak adott interjújában Todd Howard meglepetését fejezte ki a Microsofttal kapcsolatos fejlemények miatt. Egyetértett azzal, hogy „nehéz elképzelni”, hogy a The Elder Scrolls VI csak Xboxon, PC-n és más, Game Pass-t támogató platformokon jelenjen meg, bár ez a jövőben valószínűsíthető. Másrészt meglepte, hogy a Microsoft és a Bethesda közötti nagy üzlet mennyire felrázta a játékközösséget.
„Naivan meglepett, hogy a projektünk mekkora méretűvé vált, és mit jelent ez a játéktörténet tágabb kontextusában. De örültem a visszajelzéseknek. Sokan ezt (a Microsofttal kötött megállapodást – a szerkesztő megjegyzése) rendkívül pozitív pillanatnak tartották, akárcsak mi magunk.”
A meglepetés hiányának részben köze lehet ahhoz, hogy az Xbox és a Bethesda milyen szorosan együttműködött a múltban, különösen, ha a The Elder Scrollsról van szó. Howard ezt maga is megemlíti: "Ha megnézed az összes Elder Scrolls játékot, van némi exkluzivitás az Xboxon vagy csak a Microsofton.". Például a franchise negyedik játéka, az Oblivion az egyik első mega-sláger volt Xbox 360-on, és egy évbe telt, mire elérte a PlayStationt. A Skyrimnek hosszú ideig volt Xbox exkluzív DLC-je, a Morrowind pedig az eredeti Xboxon kívül soha nem jelent meg (persze a PC-t nem számítva).
Noha egyes rajongók Todd Howard bejelentését egyfajta bizonyítéknak tekintik, hogy a The Elder Scrolls 6 nem csak PC-n és Xboxon lesz elérhető, éppoly könnyű bebizonyítani az ellenkezőjét. A Skyrim arról volt ismert, hogy minden elképzelhető platformon megjelent, és sikereket ért el, így Talán Howard egyszerűen nincs hozzászokva a valósághoz, hogy a jövőbeli játék pár eszközhöz kötődik. Figyelembe véve a rajongók keresletét egy ilyen játék iránt, rossz stratégiának tűnik, ha a Microsoft más rendszereken is kiadja.
Hogyan lett a Skyrim terhességi teszt?