A TESO-ban népszerű Templar általában egy egyszerű játék, kényelmes vezérlőkkel kombinálva. És Greymoorban ez az osztály meglehetősen erős sebzésosztóként működhet, ha még egy lépést tesz – vámpírrá válik.
A Templar mana verziója nagy mennyiségű sebzést kínál az osztályfák képességeinek használatakor. A képességek vámpírága pedig kiterjeszti az osztály képességeit. A The Elder Scrolls Online-ban részletesebben elmeséljük, hogyan készítsünk ilyen templomot. Ha érdekel állóképességű változat, akkor menj itt.
Az osztály általános leírása
A Templar egy olyan osztály, amely a fény erejére támaszkodik, hogy harcoljon bármilyen méretű ellenféllel. Erőteljes varázslatainak köszönhetően egy templomos jól él, függetlenül attól, hogy ki ő – szólójátékos az út elején, vagy egy csoport tagja, aki kazamatákba látogat Hi-End tartalommal.
Szerep
A templomosok általában két szerepet töltenek be: DD vagy orvos De ebben a felépítésben a templomost csak egy szerepben kell figyelembe venni, és nem gyógyítóról beszélünk.
Felhasznált erőforrás
Mivel a templáris verziónk mágikus készségekhez kapcsolódik, feltételezhető, hogy olyan erőforrást használunk, mint a mágia (mana). Az erőtartalék gyakorlatilag nem kerül felhasználásra, mivel csak egy vagy két olyan képesség lesz a panelen, amely az adott erőforrásba kerül.
attribútumok
A Mana Templar egy olyan osztály, amely aktívan használja a manát, így logikusabb lenne, ha a játékos az összes pontját ebbe a párba fekteti.eth (64-0-0). Ha attól tart, hogy a karakter nem fog sokáig élni, hozzáadhat néhány pontot az „Egészség” paraméterhez (60-4-0).
Versenyek az osztálynak
A Mana Templar számára több faj közül választhat.
[táblázat id = 8 /]Mundus kő
A leghasznosabb Mundus kő minden templomos számára, akinek szintje kevesebb, mint 160 PP, a szerető. A városból lesz a legkönnyebb eljutni Skywatchhelyen található Auridon. Kicsit távolodva tőle, oldalra kell menned Ezduin romjai, amelynek közelében a kő található.
A 160 pontot elérve megváltoztathatja a jelet. Tól től Szerető jobb feladni és továbblépni árnyék, ami növeli a kritikus sebzést. Ez lehetővé teszi magának a sérülésjelzőnek a növelését. Az Árnyékhoz való eljutáshoz teleportálnod kell a városba Marbrook, található Greenshade. Ott el kell hagynia a várost, és a félkörben elhelyezkedő sziklák felé kell mennie. Ott lesz a szükséges tábla.
Mana Templar build
Egy vámpír felépítésű templomos nagyon érdekes ötlet. A történet (a fény harcosa és a vámpír - a sötétség képviselője) ellentmondása ellenére ez a kombináció együtt egyszerűen csodálatosan felfedi magát.
PvE építés
A vámpír ágból származó képességekkel rendelkező mana templar számára minden, ami a leggyorsabb és legerősebb, kiválasztásra kerül. Nézzük meg alább mindkét képességpanelt.
Kezdjük az első panellel:
- Ragyogó elnyomás. Morph a "Brilliant Destruction"-ból a Dawn's Fury fájából. Manát használ. Az ellenséget felgyújtják, mágikus sebzést kap. Ha az ellenség életereje kevesebb, mint 50%, akkor több sebzést kap. Minél több manája van egy játékosnak, annál nagyobb a további sebzés (akár 20%).
- Tisztító fény. Morph a „Punishment of Light”-ból ugyanebből az ágból. Manát használ. Mágikus sebzést okoz azonnal és a felhalmozódás után. Utána visszaállítja a játékos és a szövetségesek egészségét.
- Égő lándzsa. Morph a „Spear Shards”-ból az Aedra ágból. Manát használ. Egy lándzsát dobnak, ami mágikus sebzést okoz egy bizonyos sugáron belül 10 másodpercig. A szinergia aktiválása helyreállítja a manát vagy az állóképességet.
- Vért vérért. Morph a "Zsigerelés" az ágból Vámpírok. Az egészséget használják. Mágikus sebzést okoznak az ellenségnek, amely a játékos egészségi állapotától függően akár 100%-ig is növekedhet. Minél kevesebb, annál nagyobb a kár.
- Belső Fény. Morph a „Magic Light”-ból a Mages Guild ágból. Manát használ. Felfedi az ellenségeket, és megakadályozza, hogy újra láthatatlanná váljanak. Manát ad hozzá és erősíti a varázslatot.
Végső képesség - Jégüstökös. Morph a „Meteor”-ból a Mágusok Céh ágából. Üstökös zuhanását okozza, fagykárokat okozva, csökkenti a mozgási sebességet, és elkábítja az esési sugárban elkapottakat. A robbanás után az ellenség továbbra is fagykárt szenved.
Most nézzük a második panelt.
- Instabil tűzfal. Morph a Staff of Destruction fegyverágának „Elemek faláról”. Manát használ, és tűzoltó személyzet kell a leadáshoz. Tűzkorlátot hoz létre, amely tűzkárokat okoz. Az égő státuszt kapott ellenség 20%-kal több sebzést szenved el. Idővel maga a sorompó felrobban, ismét tűzkárokat okozva, csak ezúttal erősebben.
- Misztikus labda. Morph a „Nekrotikus Szférából” az Undaunted ágból. Manát használ. A mágikus sebzés golyója 10 másodperc alatt jön létre. A szinergia aktiválása egy szövetséges által további mágikus sebzést okoz, és helyreállítja a manát vagy az állóképességet a szövetségesben.
- Csapda tüskékkel. Morph a „Trap”-ből a Fighters Guild ágból. Használja az állóképességet. Egy csapda jelenik meg fizikai sérülésekkel és elkábítja az ellenséget. Növeli a fegyverek kritikus sebzését az ellenség ellen ebben a csapdában. Az első rögzítés után újra aktiválódhat.
- Napelemes bombázás. Morph a "Solar Flare"-ből a Dawn's Fury fájából. Manát használ. Mágikus sebzést sújt az ellenségen, és buffot ad a karakterre, hogy növelje a normál támadásokból származó sebzést.
- Belső Fény. Morph a „Magic Light”-ból a Mages Guild ágból. Manát használ. Eltávolítja az ellenség láthatatlanságát, és megakadályozza, hogy lopakodjanak. Növeli a maximális mágikus és varázslatkritikus besorolást.
Végső képesség - Sarlós betakarítás. Ez az Aedra lándzsa ágából származó „Circular Harvest” morfája. A templomos fénylándzsát pörget maga körül, és ezzel mágikus sebzést okoz. A játékos útjába kerülő ellenségek 60%-kal több sebzést kapnak.
PvP build
Más emberek elleni játékhoz más készségek használatára van szükség:
- Átható hinta. Morph a „Tramping Strikes”-ből az Aedron Spear osztályfából. Manát használ. Az ellenség négyszer üt lándzsával. A csapás területalapú, így a mögötte lévő ellenségeket is eltalálják. A képesség által érintett ellenségek lelassulnak. A játékos 40%-kal gyógyult.
- Égő lándzsa. Morph a „Spear Shards”-ból ugyanabból az ágból. Manát használ.
- Ragyogó elnyomás. Morph a "Brilliant Destruction"-ból a Dawn's Fury fájából. Manát használ.
- Vért vérért. Morph a Vámpírok ágból származó „Evisceration”-ból. Az egészséget használják.
- Bármilyen fegyvertudás a Staff of Destruction fájáról.
Végső képesség - Sarlós betakarítás, Jégüstökös vagy Elemi düh (morfológia az Elemental Stormból a Staff of Destruction ágból).
Champion rendszer
Az 50. szint elérésekor a játékos hozzáfér a bajnok rendszerhez. Csillagképeket képvisel, amelyeken belül vannak olyan tulajdonságok, amelyeket bajnokpontok befektetésével lehet javítani.
Az a templomos, aki kényelmesen szeretne játszani a Hi-End tartalmakban, ne hanyagolja el a játék ezen aspektusát, és fektessen bajnoki pontokat az osztály számára legszükségesebb varázslatokba.
Hova érdemes pontokat befektetni a Champion rendszerben:
- csillagkép Szertartás. Fektessen be Thaumaturge-ba (időszakos károsodás esetén növeli a hatások erősségét).
- csillagkép Atronach. Be kell fektetni egy Staff Master-be.
- csillagkép Diák. Pontok szükségesek az Arcane Erosion és az Elemental Master, valamint az Elven Blood játékhoz.
- csillagkép Szerető. A Sorcerer és a Tenacity nagyszerű lehetőségek.
Fogyóeszközök
A fogyóeszközök közé tartozik az élelmiszer és mindenféle bájital egy vagy több tulajdonság növelése és különféle hatások elérése érdekében.
Kezdjük az ételekkel:
- Erős főzet boszorkány anyák. Növeli a manát és az egészséget, valamint a mágikus fenntartást két órán keresztül. Hozzávalók: nadálytő, rizs, bervaise gyümölcslé és apróvad. Követelmények: 2. szint „Receptfejlesztés” és 3. szint „Receptminőség”.
- Pácolt hal Artaeum stílusban. Ezt követően két órára nőnek az egészség- és varázstartalékok. Recept - Psijic elárasztott zsákjaiban, Artaeum szigetén. Halászattal szerezték be.
Az egyetlen bájital, amire egy manatemplomosnak szüksége van a varázslatok erejének növelése. Búzavirágból, réti szívből és Namira rothadásból készül. Ezenkívül ez a keverék növeli a varázslatok erejét és kritikus besorolását.
Megfelelő készletek
A DD szerepét betöltő mana templar számára azokat a készleteket veszik, amelyek a lehető legjobban felfedik a karaktert. A következőkről beszélünk:
- "Anya bánata" Növeli a maximális mágikus tartalékot, valamint a varázslatok kritikus besorolását. Könnyen beszerezhető a Deshaan helyről.
- – Az Újhold szolgája. Potenciálkészlet a DD-hez. Növeli a kritikus besorolást, a fegyver- és varázserőt, valamint mindkét típusú behatolást.
- "Zúzó fal" Szett a Vortex Arénából, amely az Orsinium DLC megvásárlásával érhető el. Két tárgy és növelheted az Elemental Power képesség sebzését.
A dolgoknak jobb, ha van egy tulajdonságuk, amit úgy hívnak Az istenek segítsége. Kissé fokozza a Mundus kövek hatását. A jövőben a Templar fejlett kézműves készségekkel páncélokat és kiegészítőket készíthet a szükséges jellemzőkkel.
Olvassa tovább:
PVE builden a vártnak megfelelően gyógyult? Szaladjon utánad a gyógyító? A templomos legjobb képessége az első Aedra lándzsa, sebzés plusz gyógyulás. Nehéz nélküle, főleg a tüdőben
Lehet vámpírizmus nélkül játszani? Különben senki nem akar harapni, de koronák nincsenek, és unalmassá válik állandóan megkérdezni valakit. Ebben az esetben nagyon kiábrándító, hogy mindenki ennyire mohó és 1k koronát kér...
tudok harapni :3
Használhatok harcos készletet a hold helyett? Úgy tűnik, ő sem rossz.. Behatolás nincs, de több varázserő + képességek költsége nem változik.
Most láttam egy játékost aki templomos volt és neki is volt valami házi kedvence, nagy láng volt és ő is köpött, lehet mondani, hogy ez a dlc?És még milyen osztály, szövetség, faj ez?
1. A kisállattal kapcsolatban - talán nem te láttad, hanem egy megidézett lényt (Daedroth) a Fiery Maw készletből. A vállat beszerezheti az Expendables ládájából Maj Al-Ragattól az Expendables enklávéban, a sisakot pedig a Száműzöttek Dungeon of Exiles II börtönéből.
(https://www.youtube.com/watch?v=ylUgsHCrQTU - itt 0:23-tól nézhető. Lehet, hogy pontosan ezt akartad ezzel a kisállattal kapcsolatban :)
2. Az osztály, a faj és a szövetség nem fontos a Fiery Maw készlet viselésekor. Ezért ez a játékos bárki lehet, az Altmertől az Orsimerig (szerintünk ork).
nagyon köszönöm