Új rész kiadása erőd a franchise rajongói különös türelmetlenséggel várták és a stúdió Szentjánosbogár nem hagyott cserben minket. Ha még nem játszottál ezzel a remekművel, vagy frissíteni szeretnéd tudásodat, akkor hasznosak lesznek a life hackeink.
A kritikusok szerint a koncepció már rég elavult, de a tapasztalt felhasználó szabad szemmel is észreveszi az édes szívet folytonosság a korábbi verziókból.
Stronghold: Hadurak egy valós idejű stratégiai játék (RTS). Mostantól középkori várakat építhetsz, erőforrásokat termelhetsz és hatalmas hadseregeket küldhetsz egymás ellen. ázsiai régió.
A játék hátrányai az foglalt felület и hardcore. Nagyon nehéz lesz megtalálni az egyensúlyt a hadsereg és az utánpótlás között, és ezeken a szempontokon nyugszik a főurak jóléte. Ami azonban egyesek számára hátrány, az másoknak nagy plusz, a játéknak megvan egyedi nehézségű, amely lehetővé teszi a kemény és alkalmi játékosok számára, hogy csatlakozzanak a Stronghold világához.
Az épületek elforgatása a Stronghold: Warlords-ban
Hogyan foglalj el egy fellegvárat a játék elején a Stronghold: Warlordsban
Ha még csak most kezdi utazását, és nincs luxuskastélya, Megmutatjuk, hogyan teheted a játék folyamatát a lehető legkényelmesebbé.
Tervezés és türelem
Stronghold: Hadurak - Ez nem egy játék, ahol gyors villámháborúval lehet nyerni. Itt visszafogottnak kell lenni, sereget és erőforrásokat gyűjteni apránként, tévedéseket várva az ellenségtől. Csapatokat küldeni csatába a játék első perceiben azt jelenti, hogy bátor halált kell halni a csatatéren.
Mielőtt megtámadná, győződjön meg róla a hadsereg elég nagy és profi, mögötte pedig egy hatalmas gazdasági alapon, amely képes semlegesíteni egy esetleges vereség következményeit. Persze alacsony nehézségi fokon a mesterséges intelligencia sok mindent megbocsát a játékosnak, de nem mindent.
Az első lépések
A játékot fával és kővel kezdi, ezért megfelelően kell elosztania az erőforrásokat a jó kezdéshez.
Azonnal el kell kezdeni erdővágás és több megfelelő épületet építeni. A fát szinte mindenhol használják a játék korai szakaszában, és annak hiánya gyors vereséghez vezet. Akkor építkezni kellene домаúgy hogy növelni a lakosok számát.
Jobb kőből építeni falak. A játék elején indokolatlan befektetésnek tűnhet, de Az AI nagyon agresszív. Egyes esetekben a falak hiánya miatt az ura röviddel a játék kezdete után veszít.
Ahhoz, hogy jó hadseregünk legyen, gondoskodjunk az építkezésről műhelyek и arzenál. A saját gyártású fegyverek a megfelelő lépést jelentik a kellően erős egységek létrehozása felé, amelyek képesek hatékonyan támadni és megvédeni a várat.
Interakció a lakossággal
Amberek a Stronghold: Warlords alapja. Ahhoz, hogy állama virágozzon, boldognak és lelkesnek kell lenniük. Ha a lakosság rosszul érzi magát, nem harcol a királyukért, hanem egyszerűen elhagyja otthonát és szétszóródik a világban. Ezért van rá szükség vegyen figyelembe számos olyan tényezőt, amelyek befolyásolják alanyai hozzáállását.
- élelmiszer. Minden parasztnak jó adagok - az élet legnagyobb öröme. Csak egyél rizs a jobbágyok nem akarják, add oda nekik zöldségek и sertéshús. Éppen ezért ezeket a termékeket hatalmas mennyiségben kell majd előállítani. Az adagok növelése rövid pórázon és egyenletesen tartja az embereket adót emelni.
- Félelem. A játékban különféle épületeket építhetsz, amelyek félelmet keltenek alanyaid szívében, de hatékonyabb munkára kényszerítik őket. Jogod van a másik irányba menni, és szórakozóhelyek megnyitásával megnyugtatni a lakosságot. Az emberek boldogabbak lesznek, de komolyan ellazulhatnak.
- ház. Még a legszegényebb paraszt is kényelmes kunyhóról álmodik, ahol egy fárasztó munkanap után kialudhat. Jó szállás pénzbe kerül, de javítja a lakosság hangulatát.
Ha bölcsen kezeled a képességeidet, könnyen megtalálhatod az egyensúlyt alattvalóid boldogsága és a királyság javára között.
Az erők helyes elosztása
Amikor egy játékos tisztességes sereget szerez, mindig kísértést érez, hogy egyetlen ökölbe gyűjtse azt, és pusztító csapást mérjen az ellenségre. Természetesen teljes erőből támadva nagyobb esélyed van nyerni, de muszáj stratégiailag gondolkodni. Egy hozzáértő ellentámadás letörli védtelen váradat a föld színéről, ami nem engedhető meg.
Ügyeljen arra, hogy hagyja az erődben helyőrség, annak érdekében, hogy gyorsan meg tudjuk szervezni a védekezést, visszatartsuk az ellenséget, vagy késleltessük az időt a főerők érkezésére várva. Az egységek a Strongholdban azonnal létrejönnek, így ha elegendő erőforrás áll rendelkezésére, szükség szerint toborozhat új katonákat.
íjászok - fontos láncszem minden hadseregben. Ha képes vagy tűzzel elnyomni az ellenfelet, az nagyban csökkenti a várható veszteségeket. Így könnyű győzelmet aratsz, ha a stratégiai előny a játékos oldalán van. Mindazonáltal tartsa szemmel az AI tevékenységét, mint kíméletlenül elpusztíthatja a lövészeket, ha eljut hozzájuk.
Építési alapismeretek
Miről voltak mindig híresek a Stronghold játékok? természetesen termelési láncok. Itt nem olyan hosszúak, mint a gazdasági stratégiákban, de továbbra is fontos tényező, amelyet figyelembe kell venni. Minden játékosnak az a feladata, hogy a maximumot nyújtsa az állampolgároknak egyszerű logisztika. Minél kevesebb időt tölt egy személy az erőforrások szállításával, annál gyorsabban kapja meg a végterméket, és képes lesz megelőzni ellenfeleit.
Elfogadhatatlan az épületek szeszélyes elhelyezése, hozzávetőleges elképzelésnek kell lennie a fejében akcióterv. A játék lehetővé teszi a szerkezetek elforgatását és a felhasznált terület maximalizálását.
Hadúri rendszer
Minden felhasználó jó esélyt szeretne a végső sikerre. Ehhez különféle termékekre van szüksége katonai vezetők és felpumpálja őket. A semleges urak szétszórva vannak a térképen. A kastélyaikban ülnek, és szívesen csatlakoznak a konfliktus egyik vagy másik oldalához. Elérheti a hűségüket diplomáciai vagy erővel, de most beszéljünk róla a Stronghold katonai vezetőinek jellemzői.
- daru. Nem túl könnyű tárgyaló, így a diplomácia gyakran tehetetlen. De a Crane harci képességei sok kívánnivalót hagynak maga után; az erő megragadása minden játékos célja. A hűséges úr segít a diplomácia és a népszerűség fejlesztésében.
- Vaddisznó. Lehetővé teszi, hogy növelje az étkezést és a tárgyalásokat. Kiegyensúlyozott hős, akinek a bizalmát könnyű megszerezni a játék közepére. Kezdetben elég erős minden szempontból.
- Egér. A csapatok irányítása nem ennek az úrnak az erőssége, így a vár azonnali elfoglalása jó döntés lenne, ha az erőd a közelben van. Az Egérrel való együttműködésből élelmet, forrásokat és diplomáciai pontokat kap.
- A sárkány. Az úrtól kapott katonai támogatás nagyon hasznos lehet. Azonban rendkívül hajthatatlan, és sok erőfeszítést kell tennie, hogy megnyerje maga mellé a Sárkányt.
- Tigris. Egy másik hatalmas úr, aki megerősíti a gyalogságodat, de egyáltalán nem hajlandó együttműködni. Kicsit könnyebb meghódítani, mint a Sárkányt, de még mindig nagyon nehéz.
- Bivaly. Nagyon kellemetlen vele veszekedni. Ez a katonai vezető nem ismeri el mások erejét. A Buffalo azonban nem tündököl az intelligenciával, így hűségét diplomáciával könnyű megnyerni. Ezek után komoly bónuszt kapsz az erőforrásokhoz.
- A teknős. Az Úr képes növelni a várkapuk, falak, tornyok és egyéb építmények erejét. Az erődítmények építését is felgyorsítja, ezért a lehető leghamarabb meg kell állapodni a Teknőssel.
- Ló. A katonai vezető neve önmagáért beszél. Ha magad mellé vonod, növelheted a lovas csapatok hatékonyságát. Ezek szituációs egységek, de néha képesek megfordítani egy sikertelen csata dagályát. A ló rossz építész, így nem nehéz megfogni.
Minden úr hasznos a maga módján. Ha lehetőséget kap arra, hogy egy erős szövetségest szerezzen a soraiba, ne hagyja ki. Ha könnyen elkaptál egy urat, ne rohanj az örvendezéssel; elveszíteni is ugyanolyan könnyű lesz.
A diplomácia ereje
Sokan alábecsülik a szavak erejét, de éppen ez az, ami megmentheti a harcosok életét, amikor elfognak egy urat. Ehhez diplomácia pontokat kell gyűjtenie konzulátusok (200 arany) és nagykövetségek (500 arany). Ezek az épületek hatékonyabbak, ha egy út köti össze őket a fellegvárral, ezért ezt gondosan figyelemmel kell kísérni.
A játékban 4 konzulátust és 2 nagykövetséget építhet, amely lehetővé teszi a diplomácia maximális növekedését anélkül, hogy figyelembe venné az urak bónuszait. Ha egy katonai vezető erőszakos átvétele nem szerepel a tervei között, meggyőzheti őt, hogy álljon át az Ön oldalára.
A lord oldalán érdemes elkezdeni automatikus rögzítés, amely akkor ér véget, amikor megszerzi a szükséges számú diplomáciai pontot. Elméletileg szinte az egész térképet leigázhatja hadsereg használata nélkül. Azonban a költségek a megfelelő épületek aláássák gazdaságát és súlyosan késlelteti a saját hadseregének kidolgozását, így sebezhetővé válik az AI-támadásokkal szemben. Ezért minden játékos szabadon döntheti el, hogyan ér el sikert.
A katonai vezetők szintjének emelése
Az irányításod alatt álló urak lehetnek szivattyú. Nem mindenki fordít elég figyelmet erre a szempontra, majd sajnálja a súlyos vereségeket. Új szinteket kapnak a katonai vezetők további képességek, amelyek a játékos javát szolgálják, vagy maguknak a főurak pozícióját erősítik.
Ennek eredményeként nehezebb lesz elcsábítani vagy befogni őket. A katonai vezetők hasznos készségekre tesznek szert, amelyek segítenek abban, hogy egy kritikus pillanatban ne törj meg a körülmények nyomása alatt.
Olvassa tovább:A Stronghold: Warlords egy olyan játék, amelyet mindenképpen érdemes megnézni, ha stratégiarajongónak tartod magad. Ha egy időben tetszett Amberiség, akkor sok érdekes dolgot találsz magadnak ebben a projektben.