A The Game Award 2023 részeként az egyik leglenyűgözőbb jelölés volt "Legjobban támogatott játék", amely egy olyan projekt győzelméhez vezetett, amelyben sokan elvesztették hitüket egy csalódást keltő megjelenés után. A TGA-nál 2023 legjobbja címet, amiért többek között „harcolt” Genshin Impact, részt vett egy olyan projektben, amely ugyanolyan lenyűgöző rajongótáborral rendelkezik - cyberpunk 2077. Azonban jó okkal, mert idén a CD Projekt RED számítógépes játéka nemcsak jelentős kiegészítést kapott "Phantom Liberty", amely a főszereplő V történetét folytatja, de a 2.0 globális patch megjelenésével számos játékon belüli változás is volt.
Annak ellenére, hogy a HoYovere egész évben fejlesztés alatt áll, és a CDPR projekt csak néhány évvel a fő rész megjelenése után kapott ekkora frissítést, a Genshin Impact mégis elvesztette a „2077 legjobb támogatott játéka” címet a Cyberpunk ellen. 2023.
És ahogy sok játékosnak látszik, megérdemelten, hiszen a lengyel játékcég agyszüleménye gyökeresen megváltozott, hatalmas kiegészítő funkcionalitáscsomagot kapott, amelyre a Cyberpunk 2077 rajongói a cím megjelenése óta várnak. Így a játék egy igazi „cukorka” lett, amihez szerettem volna újra visszatérni, hogy személyesen is élvezhessem az újratervezett fegyverekre ható mechanikát, a képességfát, a harcrendszert stb.
Ossza meg véleményét az eseménnyel kapcsolatban Hozzászólások. Arra számítottak, hogy a Genshin Impact nyer, vajon örülnek-e a Cyberpunk 2077 rajongóinak, amely 2023-ban ismét hatalmas felfordulást keltett maga körül. Kövesse a további érdekes hírek megjelenését honlapunk speciális része.


Ha figyeljük, hogyan „fejlődik” a Genshin, és hogyan alkalmazzák a fejlesztők a kínai magjukat a játékosokra és a játékukra, egyértelmű, hogy egy hihetetlenül frusztráló játék nem fog győzelmet aratni adományok nélkül. És az adományok sem teszik sokkal szórakoztatóbbá...
Ez teljes szégyen. Nem tudom, kik ezek az emberek, akik szerint a KP győzelme megérdemelt volt. És még ha a ganshnit nem is számoljuk, az egy átkozott Final 14 volt, a képernyőkép alapján ítélve.
Megérdemelt győzelem, tekintve, hogy a fejlesztők milyen jól dolgoztak a játékon az elmúlt évben. A DLC pedig csak megerősíti ezt a győzelmet.
Tényleg már a legelejétől fogva dolgozniuk kellett volna, nem pedig egy félkész terméket kiadni, miközben egyszerre átverik a partnereket és bónuszokat osztogatnak maguknak. És most egyenesen hősök. És az embereknek, mint mindig, rövid a memóriájuk. Nagy kár.
Vagy talán nem kellene rögtön egy hülyeséget kiadnunk?
Micsoda baromságot írtál, egyszerűen zseniális – kiadni egy nyers kódot, ami hibátlanul működik. Aztán három évvel később kijavítani – jobb támogatást szerezni, igen. Vagy talán ki kellett volna adni egy rendes játékot a RELEASE-nél? Az Apexről nem tudok nyilatkozni, de a KP 2077 után mindhárom jelölt az egész évet fejlesztéssel töltötte, és nem csak egy rosszul működő játékot készített – egy rendeset.
A végleges verzióban egy év alatt semmi sem történt, leszámítva a tartalom nélküli szarságokat, és a közönség nagy része a 7.0-s verzióért távozott, ami egy másik év múlva jelenik meg.
Valóban, szóval adjunk egy díjat ennek a szarságnak, amit csak úgy kiadtak. Az egyetlen díj, amit a CP megérdemel, az az, hogy "az elmúlt évek elbaszott játéka".
Nem játszottam vele, szóval ne legyél rajongó. A játék már körülbelül egy éve elég jó állapotban van, és a DLC után még jobb lett.
Vagy talán a rajongóknak nem kellene hencegniük. De még ha igaznak is vesszük a fantáziáidat, több mint két évbe telt a megjelenés után, mire a játék emberibb formát öltött. Nos, állva ovációt adok nektek.
Most Cyberpunkkal játszom, de még mindig vannak hibák.