Tir Yazad himnusza Genshin Impact - a lánc utolsó része A jó és a rossz Hvarna, melynek során az Utazónak kell tegyél közzé nagyszerű Hvarna dalokat и találd meg Spenta szívét a megszentségtelenített kamrákban a Szentség Virágának utólagos védelmére.
Az útmutató részletesen bemutatja Tir Yazad himnuszát. Elmondjuk, hogyan tisztítsd meg a fákat a szennyeződések csomóitól, elmagyarázzuk, hogyan lépj be a megszentségtelenített kamrákba, és bemutatjuk a Spenta minden szívébe vezető utat.
Hogyan indítsuk el a Tir Yazad himnuszának küldetését
A feladat megkezdéséhez be kell fejeznie az előző szakaszt "Amikor megjelenik Hvarna fénye".
A Hymn Yazad's Shooting Range 1 küldetés végigjátszása a Genshin Impactban
Az Utazó és Paimon készen áll az Ab-Zohr rítus végrehajtására, de előtte további előkészületeket kell tenni: elhelyezni Khvarna nagyszerű dalait, alagutat nyitni Harvisptokhm mélyére, és megtalálni Spenta összes szívét a megszentségtelenített kamrákban.
Utazás Vurukasha Oasisba
Használja a ben található teleportációs pontot a Vurukasha oázis déli része, - azonnal egy vágójelenet kezdődik, amelyben Paimon megjegyzi váratlan hallgatását Soroush. Nasejun akciója komoly hatással volt a fogadás moráljára. Jó, hogy a barátok dicsérete gyorsan visszaadta az elvesztett bizalmat.
Miután biztatta a védőt, menjen az első fogadás szokásos helyére, és beszélj Zurvannal, értesíteni őt a Hvarna összes dalának kézhezvételéről. Kiderült, hogy a mentor előre látta az árulást a szkeptikusok rendjének vezetője részéről. Az Első azonban őszintén örül azoknak a sikereinek, akikre ilyen nehéz küldetést bízott.
Ezért Zurvan nyugodtan megbízhatja az Utazót végezze el az Ab-Zohr rituálét - egy rituálé, amely szükséges Harvisptokhm megtisztításához a szennyeződésektől. A következő úti cél a Tuniga Gap.
Utazás Tuniga's Gap-be
Használd a Tuniga rés melletti legközelebbi teleportációs pontot, és fuss a kiemelt területre. Akkor beszélj Mihirrel és Rashnuval.
Tedd közzé Hvarna Nagy Énekét
Azon a híren felbuzdulva, hogy Hvarna összes dalát megtalálták, Mihir megkéri az Utazót, hogy helyezze el Hvarna hatalmának számos tárházát: közelítse meg a fát, és használja aodaadni".
Tedd közzé Hvarna fennmaradó nagyszerű dalait
Abban a meggyőződésben, hogy Hvarna nagyszerű dalai hatással vannak a korrupcióra, a pari elmennek teljesíteni kötelességüket, és az Utazót bízzák meg a Hvarna energiáját tartalmazó megmaradt vérrögök elhelyezésével.
Az egyiket fogadással jelölték ki, még adni kell még 4, a rés szélei mentén helyezkedik el.
Nagyszerű dal 2
A második fa a lila köd hatalma alatt áll.
Annak érdekében, hogy megszabadítsa a növényt a szennyeződésektől, hívja a Sorush-t, és repüljön a zöld bimbóhoz.
Használja az alapvető fogadási képességet és aktiválja a platformot.
Aztán fuss hozzá négy levél szimbólum a föld közelében. A „lóhere segítők” segítségével jutj el a magaslatra, majd költözz a nemrégiben újjáépített platformra, majd a korrupció röghöz.
Pusztítsd el normál vagy feltöltött sztrájkok íjból, lándzsából, egy- vagy kétkezes kardból. Az elektromos támadások is segítenek. Ha a korrupció megsemmisült, csússzon a fához, és aktív akcióval adja elő Hvarna második nagyszerű dalát.
Hatékonyabb mozgás érdekében a négylevelű szimbólumok segítségével jusson el a harmadik fához.
Nagyszerű dal 3
A harmadik fát is egy szennyeződés veszi körül, de az Utazónak ezúttal egy kis csoporttal kell megküzdenie. hilichurlovhogy kiengedje a növényt.
Utána nyugodtan ajánlhatod Hvarna harmadik nagy dalát.
Nagyszerű dal 4
A negyedik fa védelem alatt áll a szakadék kutyái: Hogy megszabadítsd a növényt a szenny hatalmától, pusztítsd el ellenfeleidet.
A dal lerakása után irány a következő küldetésterület.
Nagyszerű dal 5
Sétáljon körbe a sárral teli területen, és keressen a területen négylevelű szimbólumokat. Amint megtalálta a legoptimálisabb utat felfelé, használja a „lóhere asszisztenseket”, és lépjen a vérröghöz.
Törd le a lila gömböt, és ugorj le a fához, hogy elhelyezd az ötödik nagy Hvarna dalt.
Beszélj Mihirrel
Amikor Hvarna összes nagyszerű dalát eladta, keresse meg Mihirt – a fogadás a Tuniga-áttörés délkeleti részén várja az Utazót.
Az Utazó feladata befejeződött, a többit illetően minden remény Sorushé.
Irány az első óriási fa
Kísérje Sorusht az első óriási fához, és várja meg, amíg beteljesíti sorsának egy részét.
Irány a második óriásfa
A pári nép földjének védelmezőjével együtt érje el a második fát. Elpusztítani Rift Hounds, fejjel Pyro az ürességmágustól, míg Soroush a növény helyreállításával van elfoglalva.
Irány a harmadik óriásfa
Kövesd Sorusht a harmadik óriásfáig. Ismét megpróbálnak beleavatkozni a fogadás műveleteibe Rift Hounds, állj ellen ellenfeleidnek.
Beszélj Mihirrel és Rashnuval
Amikor a fogadási rituálé befejeződik, a szabályszegés végre megszabadul a lila szennyeződéstől. Az újjáéledő növényzet azonnal felemészti a burjánzó sivatagi terület nagy részét.
Közeledjen Mihirhez és Rashnuhoz, és lépjen kapcsolatba velük. A fogadások értesítik az Utazót, hogy a mélybe vezető út most nyitva van. Ezzel lesz teljes a Tir Yazad Himnusz első része, és az eredmény „Kötél a szakadék fölött".
Jutalmak a feladat első részének sikeres elvégzéséért:
- kalandos élmény - tizenhat;
- Forrás kő - tizenhat;
- mora - tizenhat;
- hős élmény - tizenhat;
- mágikus ércnyereség - 6.
A Hymn Yazad's Shooting Range 2 küldetés végigjátszása a Genshin Impactban
A hősöknek be kell fejezniük, amit elkezdtek, és meg kell tisztítaniuk a szennyeződések maradványait.
Menj át az alagúton a mélyben
Közelítse meg a sziklát, és csússzon le (repülés közben felveheti Dendroculus). Egy snittjelenet fog játszani, amely során az Utazó, Paimon és Sorush felmászni a Harvisptokhm tetejére.
Lépjen be Harvisptokhmba
Harvisptokhm területén Sorush látomáshoz jut, melynek erejétől a nemrég végrehajtott rituáléban kimerült Pari elájul. Az utazó és Paimon kedves barátjuk után indulnak, és az óriási Gaokeren lótuszban kötnek ki, amelyről Zurvan beszélt.
Pari megosztja a látottakat, és megjegyzi, hogy ezt később meg kell beszélni a mentorával, de most ez fontos felébreszteni az isteni tudatot. A megszentségtelenített kamrák belsejében rejtőző Spenta szívei segítenek ebben.
Lépj be a sérült kamrákba, hogy megtaláld Spenta szívét
Fordulj oldalra földalatti teleportációs pont és a lótusz területét elhagyva aktiválja a portált. Így állandó hozzáférése lesz a kérdéses helyhez.
Ezután keresse meg Spenta szívét a megszentségtelenített kamrákban.
Első megszentségtelenített kamra
Használja a négy levél szimbólumot, hogy elérje az első sérült kamrát.
Párkányon lebegve Hvarna energiája, közeledjen hozzá, hogy ezután a portálhoz lépjen, és aktiválja a bejáratot. Végül vezessen be, és kezdje el szívek után kutatni.
Az első kamrában lévő összes rejtvény sikeres megoldásához kövesse az alábbi utasításokat:
- Idézd meg Sorusht, és miután átrepültél a szakadék fele, használd hosszan nyomja meg aktív készség tartsa levegőben a fogadást. A csapathoz való visszatérés után láthatóvá válik a mozgatható emelvény, amely korábban el volt rejtve az Utazó elől. Használja az ellenkező oldalra való mozgáshoz.
- Kapcsold be Hvarna energiáját, és fogadást kérve, mozgassa a négy levél szimbólumot kényelmesebb pozícióba, amely lehetővé teszi, hogy a következő platformra lépjen.
- Kísérje el Hvarna erejének egy darabját Spenta szíve. Ahhoz, hogy feloldhassa és felvegye, le kell győznie a Rift Hounds-okat.
- Menjen egy kis platformra. A Sorush segítségével csúsztassa előre a négy levél szimbólumot a továbblépéshez.
- Akassza be a második részecskét, és azonnal elindul a megfelelő irányba. A fogadó védő nevében viszont szükséges fogd meg a négy levél szimbólumot, a miniplatform alá rejtve, és helyezze kényelmesebb pozícióba, amely lehetővé teszi, hogy közel kerüljön Hvarna energiájához.
- Vedd az utolsót Spenta szíve az első megszentségtelenített kamra. Ezután hagyja el a helyszínt statikus négylevelű szimbólumok, valamint a Sorush által befolyásolt „lóhere” használatával.
Második korrupt kamara
Miután elhagyta az első sérült kamrát, forduljon balra, és használja a négylevelű szimbólumrendszert kétszer, hogy átlépje a rést, és elérje a zöld párkányt az első tisztító erővel.
Nem kell többé aggódnia – az Utazóval való első érintkezés után a részecske azonnal a portál felé repül.
A második szükséges energiájú párkány a megszentségtelenített kamrától jobbra található: a négylevelű szimbólumrendszer segítségével juthatunk el hozzá.
Amikor a portál aktívvá válik, menj be, és kezdd el megoldani a következő rejtvényeket:
- Fuss fel a tisztító energia röghöz. Foglalkozz a Rupture Hounds-okkal, hogy Hvarna könnyen elérje az elsőt Spenta szíve.
- Fogja meg a keresett tárgyat, és menjen a sziklához. Fogja meg a lóherét, és lépjen egy másik szürke platformra.
- A négylevelű szimbólumok segítségével jutj el a hely legfelső szintjére.
- Kapcsold be Hvarna energiáját, és harcolj újra a Rip Hounds ellen, hogy gyűjts második szív.
Az út további részét Sorush kíséri majd: bet automatikusan kikövezi az utat a helyszínről való kijárathoz, vagy megvédi az Utazót az agresszív beszennyeződésű aurák támadásaitól, vagy négylevelű szimbólumokat épít a platformok közötti akadálytalan tervezés érdekében.
Megrongálódott kamara 3
Miután elhagyta a portált, emelje fel a kamerát, és a négylevelű szimbólumrendszer segítségével kövezze ki az utat az utolsó megszentségtelenített kamrához (ha ránézünk a térképre, az a helyszín központi részén található).
Az út felénél olyan részecskékkel találkozhatsz, amelyeket a „zsebfogadás” képességei befolyásolnak. Az "E" betűs készség zöldes vérrögökké alakítja erős híd, A fény útja, amelyen át lehet járni. Így, miközben Hvarna energiáját üldözi, haladjon addig, amíg el nem éri a következő „szobát” rejtvényekkel.
A helyszín eltér a korábban tapasztaltaktól: mindenekelőtt a terület központi részére kell eljutni a „lóhere” segítségével.
Hamarosan a kiemelt területen találja magát - aktiválja a művelettel "Érintés".
Néhány másodperc múlva a terület labirintussá változik, ahol meg kell találni Spenta két szívét:
- Megtalálni az első szívet Jobbra és kövesse az utat egyenesen előre. Hamarosan belebotlik Hvarna erejének egy darabkájába, amely a kívánt tárgyhoz vezet. Elvenni szív.
- A fenti pontról forduljon meg, és haladjon tovább egyenesen, amíg el nem éri azt a helyet, ahol megkezdte vándorlását a labirintusban. Ezúttal fedezze fel a helyszín bal oldalán.
- Kövesse a négylevelű szimbólumokat egyenes vonalban, amíg el nem ér egy elágazáshoz. Ebből összesen 3 van: kettő látható (a képernyőképen 1 és 2) és az egyik a terjedés mögé „bújik”. (3 a képernyőképen). Oda kell menni, amelyik „rejtett”.
- Néhány lépés megtétele után két útra jut: a jobbra - négylevelű szimbólumokkal és zsákutcával, a bal - Hvarna energiájával. Kövesse a tiszta erő vérrögét, amely a másodikhoz vezet Spenta szíve.
- Forduljon meg, és térjen vissza a korábban említett lóhere rendszerhez. Jobbra.
- ragaszkodni jobb oldal, lépjen a sárga küldetésjelző felé. A gyorsabb mozgás érdekében négylevelű szimbólumok használata javasolt.
- Az elágazásnál válassza újra a jobb oldalt. Aztán, megint pontosan.
Így egy kiemelt területre érkezik, amely lehetővé teszi, hogy elhagyja a megszentségtelenített kamrát.
Miután megkapta Spenta összes szívét, feloldja az eredményt."Teve, oroszlán, gyerek".
Menj Gaokerenbe
Miután összegyűjtötted Spenta összes szívét, csússz le az óriás Gaokeren lótuszhoz. Egy vágójelenet kezdődik, amely során Sorush bejelenti, hogy készen áll a rituálé végrehajtására. Közeledjen a központi vérröghöz, hogy felébressze, és megkezdje a feladat következő célját.
Védd a Szentség Virágát
Az utolsó csata során az Utazónak figyelemmel kell kísérnie a Szentség Virágának egészségét és megvédeni a növényt szörnyek támadásaitól. A csata több hullámból áll:
- 1 hullám — Rift kölykök;
- 2 hullám — hilichurlok csoportja (két lövész és egy harcos);
- 3 hullám — Rift kölykök;
- 4 hullám — a hasadék kölyökkutya és vadászkutya;
- 5 hullám — Rift kölykök és a mélység vízmágusa;
- 6 hullám — a hasadék kölykök és vadászkutya;
- 7 hullám — Rift kölykök;
- 8 hullám - Hydro és Pyro a mélység varázslói.
Ha minden ellenfelet legyőztek, az Ab-Zohr rituálé befejeződik. Az utazó és Paimon, amrita leszármazottja nyomán, Sorushszal együtt elhagyják Harvisptokhmot, hogy visszatérjenek Vurukasha oázisába, és elmondják a fogadás mentorának a sikeresen teljesített küldetést.
Ezzel befejezi a fejezetet, és feloldja az eredményt."Tirgan Fesztivál".
Beszélj Katerinával
Az utolsó cél, hogy beszámoljon Katerinának hőstetteiről, aki Sumeru városában, a Kalandorok Céhének főhadiszállásán várja majd az Utazót. Jutalmul megkapod az eredményt "A jó és a rossz Hvarna» és megkapja a következő anyagokat:
- kalandos élmény - tizenhat;
- Forrás kő - tizenhat;
- mora - tizenhat;
- hős élmény - tizenhat;
- mágikus ércnyereség - 6.
A Tyr Yazad himnusza küldetés teljesítésében elért eredmények
Számos eredmény érhető el, ha kitölti a Tir Yazad himnuszát.
Kötél a szakadék fölött
Eredmény"Kötél a szakadék fölött"(5 Forráskő) a következő feltétellel: "Végezze el a Chinvat rituálét, és egyengesse az utat a sötét szakadékon keresztül." Ehhez teljesítened kell a Himnusz Tir Yazad küldetés első részét.
Teve, oroszlán, gyerek
Eredmény"Teve, oroszlán, gyerek"(5 Forráskő) a következő feltétellel: "Vedd ki Spenta összes szívét a piszkos, megszentségtelenített kamrákból." Ehhez három megszentségtelenített kamrát kell sikeresen teljesítened.
Tirgan Fesztivál
Eredmény"Tirgan Fesztivál"(5 Forráskő) a következő feltétellel: "Miután megtisztították az ég mélységét, Khvarna és Amrita szétterítették hatalmukat a földön." Ehhez teljesítened kell a Himnusz Tir Yazad küldetés második részét.
A jó és a rossz Hvarna
Eredmény"A jó és a rossz Hvarna"(10 forráskő") a következő feltétellel: "Teljes A jó és a rossz Hvarna".
Elismerések
A feladat első és második részének sikeres teljesítése után összesen a következőket kaphatja:
- kalandos élmény - tizenhat;
- Forrás kő - tizenhat;
- mora - tizenhat;
- hős élmény - tizenhat;
- mágikus ércnyereség - 12.
Olvassa tovább:Reméljük, útmutatónk segített a Tir Yazad Himnusz elkészítésében a Genshin Impactban. Írj neki HozzászólásokHa kérdése vagy kérdése van, a szerző megpróbál segíteni. Kövesse aktuális végigjátszások и játék útmutatók weboldalunkon.
Köszönöm, kedvenc WP oldalam, mindig segítesz. Te vagy a legjobb genshin kalauz. Mindig fordulok hozzátok építkezésekért és tippekért! ❤️❤️❤️❤️
Hálásak vagyunk az elismerésért!❤️ Az ilyen kritikák motiválnak bennünket a tartalom jobbá tételére, mindig szívesen teszünk meg mindent olvasóinkért!:)
Teljesen egyetértek a kommentelővel, de kicsit kevésbé vagyok bombázva. Valamit rosszul csináltam az első osztályon, és csak egy szív van és az igazság. Nincs végeredmény, nincs nyom, még akkor sem, ha ott halsz meg, még akkor sem, ha egész életedet töltöd. Kijöttem és az elejétől próbálkoztam. És akár három kamara is van... A zene továbbra is gyászos, állandóan a szélén... Hmmm...
Nos, itt legalább az a célzás, hogy a sorush képességét sokáig fenn kell tartani, hogy megvilágítsa a mozgó sziklát. Ez fel van tüntetve valahol a játékban? ostobaság. Általában Zhongli és Kazuha ugrott. Rendben, akkor is megpróbálom újra.
Micsoda elképzelhetetlen szar ez. A fejlesztők egyszerűen természetes lények, nincsenek szavak... Minél tovább, annál több a fülledtség és a baromság ezekben a „küldetésekben”, csak hogy minden agyat kivegyenek. A fene egye meg őket, megszentségtelenített kamráikkal és ennek a repülő lénynek a romlott mechanikájával együtt. 5 Vad órákat töltöttem ezen az első megszentségtelenített kamra körül rohangászva, ötvenszer elestem és meghaltam, de soha nem jutottam át. HOGYAN LEHET ADNI EZT A LÉNYET???? Miért csak egy Szív van?! :EEEE
Két szívem volt ott, de azokat a zöld tündérnek kellett aktiválnia. Valahol elvesztettem az egyik tündért, és emiatt nem kaptam meg a második szívet. Shas újra belépett, megtalálta a második tündért, de nem tudok hozzá ugrani. De Zhongli az oszlop segítségével ugrott... És Kadhukhával a fény felé repült. Lehet, hogy meg lehet nélkülük, de legalább örömet okoznak ebben az unalmas tömlöcben) Sok sikert mindenkinek!
Használnod kell a Sorush-t. Véleményem szerint milliószor ajánlott fel segítséget (legalább tud valami hasznosat csinálni).