Meghallatszott a játékosok haragja: a PoE2-ben sürgősen megjelennek az egyensúlymódosítással járó javítások

Path of Exile 2 Logo A vadászat kezdődik

В 2 száműzetési útja az első nagy frissítés 0.2.0 megjelenése és az új liga kezdete után "Kezdődik a vadászat" a játékosok tömegesen kezdtek panaszkodni a játék egyensúlyával és optimalizálásával kapcsolatos problémák miatt. Nemcsak sok ismerős karakter felépítése vált játszhatatlanná és a nehézségi szint is jelentősen megnőtt, hanem maga a kliens stabilitása is csorbát szenvedett. Az átjárhatatlan főnökökkel és a folyamatos összeomlásokkal szembesülve a haladás visszaállításával, a játékosok aktívan kezdtek dühös megjegyzéseket írni.

A Grinding Gear Games fejlesztőcsapata gyorsan reagált a helyzetre, és sietve változtatásokat eszközölt a játékon. A javítás kiadását követő napon már megjelent a 0.2.0b gyorsjavítás, amely javított néhány hibát és módosította az egyensúlyt. Emellett a fejlesztők megígérték, hogy továbbra is dolgoznak a játék fejlesztésén, és terveikről beszéltek a hivatalos weboldalon.

A gyorsjavítás által végrehajtott főbb változtatások:

  • Az „egészségregenerálás” tulajdonság mostantól csak a 65-ös és magasabb szintű szörnyeken jelenik meg.
  • A Storm Bell használatához szükséges kombók száma csökkent.
  • A robbanékony és instabil gránát újratöltési ideje csökkent.
  • Az átkos ügyességi drágakövek hatótávolsága a drágakő szint növekedésével nő.
  • A 64. szintig minden nem egyedi szörny egészsége 25-40%-kal csökkent.
  • Ritka szörnyeteg minion egészségügyi bónusz 400%-ról 94%-ra csökkent.

Az egyensúly javítására számítva a játékosok már elkezdtek viccelni, összehasonlítva a közönséges csőcselék megölésének nehézségét a PoE 1-ben és a PoE 2-ben.

A fejlesztők a jövőbeni frissítésekkel kapcsolatos terveikről is beszéltek, amelyek a játék jelenlegi verziójának javítására és az új liga pozitív élményének megteremtésére vonatkoznak:

  • Változások lesznek a mechanikában Lándzsások — egy új, alacsony szintű „Cull the Weak” készség kerül hozzáadásra, amivel hárítás nélkül végezhetsz ellenségekkel és dührohamokat kaphatsz, valamint a hárítás mechanikája is javul.
  • A játékos csatlósainak egészsége és sebzése megnövekszik.
  • Folytatódik a munka az összeomláshoz és visszaállításhoz vezető műszaki hibák kiküszöbölésére.

В Hozzászólások oszd meg benyomásaidat az új liga indulásáról. Találkozott már egyensúlyi problémákkal vagy összeomlással? A játékkal kapcsolatos további anyagokat itt találja A száműzetés útja 2. rész.

Lehet, hogy tetszik

A Genshin Impact stream a Cryo régió mechanikáját tárgyalta, helyszíneket és skineket mutatott be.

A Genshin Impact stream a Cryo régió mechanikáját tárgyalta, helyszíneket és skineket mutatott be.

Bennfentesek beszélnek az új férfi hősök ritkaságáról és Anemo-DD játékmenetéről a Genshin Impactben.

Bennfentesek beszélnek az új férfi hősök ritkaságáról és Anemo-DD játékmenetéről a Genshin Impactben.

Egy új ügynökosztály jelenik meg a ZZZ-ben: a 3.2-es patchben szereplő karakterek játékmenetét mutatták be.

Egy új ügynökosztály jelenik meg a ZZZ-ben: a 3.2-es patchben szereplő karakterek játékmenetét mutatták be.

Előfizet
Értesítés a
vendég
2 észrevételek
Új
Régi népszerű
Michael
Michael
1 egy évvel ezelőtt

A legrosszabb számomra az, hogy kinyírták a bankokat a játékban, most már csak fegyver nélkül lehet őket használni, fegyver nélkül pedig még az aurát sem lehet használni... alapvetően az egész kibaszott.

Lonelee
Lonelee
1 egy évvel ezelőtt
Válasz erre:  Michael

Tehát az első játékban csak fegyverek nélküli bankokat használhatsz.

2
0
Szólj hozzá! Írd le, mit gondolsz a cikkről.x