A játék egyes területei csak akkor szabadulnak fel, ha megtalálta a megfelelő számkombinációt, és megnyit egy átjárót vagy titkos tárolót. Annak érdekében, hogy ne pazarolja az idejét ezeknek a kódoknak a keresésével, előre elmentheti őket magának.
Ebben az útmutatóban összegyűjtöttük az összes ajtó- és biztonsági rendszer kódját Hitman 3. A játékban a vezérlőpanelek és a kombinációs zárak számkombinációi rögzítettek, így minden játékos számára ugyanazok lesznek az egyes játékmenetekben. Te csak időt takaríthat meg, ha előre megtudja az összes szükséges jelszót, és nem vesztegeti az időt az áthaladás során.
Dubai kódok
- 4706 (ajtó, személyzeti terület) – a 00. emeleti személyzeti részre vezető ajtó kódja, amelybe az Átriumból (pult mögül) lehet belépni. Ugyanazon a szinten a tárgyaló tábláján találja.
- 4706 (ajtó, átrium) - kód az átrium és a 00. emeleti személyzeti terem közötti ajtóhoz. Ugyanaz, mint korábban - úgy tűnik, ez egy általános biztonsági kombináció a szinthez.
- 6927 (széf, biztonsági szoba, 02. emelet) – a kulcskártyát tartalmazó széf kódja. Két panelen használható az 5. és 4. emeleti penthouse-ban.
- 6927 (széf, biztonsági szoba, 03. emelet) – a kulcskártyát tartalmazó széf kódja. Az 5. és 4. emeleti penthouse-ban két panelen is használható.
- ??(széf, penthouse vendég hálószoba) – a 05. emeleti penthouse vendégszobájában található széf kódja.
Dartmoor kódok
- 1975 (széf, tok) – Az aktát tartalmazó széf Alexa Carlisle irodájában, a 2. emeleten található. Nyomja meg a gombot a székén, és egy titkos rekesz nyílik meg a képkeret mögött. A játék során ezt a kódot úgy találhatja meg, hogy ránéz a széf feletti 4 szimbólumra (Óra, Teleszkóp, Tűz, Elk), és megkeresi ezeket a tárgyakat a birtok körül. Mellettük számok vannak a falakon. A kód mindig ugyanaz, így mindezt kihagyhatja, és közvetlenül beírhatja.
Berlin kódok
- Ez a hely nem tartalmaz kódpaneleket vagy rejtjeleket
Chongqing kódok
- 0118 (ajtó, konténer) – konténerajtó kódja az ICA létesítménybe való belépéshez. Felismerheti, ha meghallja, hogy a tárgy előtt beszélnek róla az emberek. Egyikük beírja a kódot a létesítménybe való belépéshez, és hangosan kimondja.
- 0118 (ajtó, lakás ICA) – ICA lakásajtó kód, amely a P41-es nyomtatványt tartalmazza, a lakóépület 02-es szintjén. Ezt a kódot úgy tudhatja meg, ha a tetőről bemászik ugyanabba a lakásba, és hallgatja az üzenetrögzítőt.
- 0118 (ajtó, mosoda) – ajtókód a 01. emeleti mosókonyhában. A tetőre vezet a Mindent látó szemek történetéhez.
- 2552 (ajtó, labor benchmark) – kód a lépcső ajtajához a laboratóriumban, 04. emelet (az épület, ahol a „Hush” található, a küldetés célja). A kombinációt megtudhatja, ha megnézi ugyanazon épület legfelső (5.) emeletén lévő táblát.
- 2552 (Ajtó, Magánlaboratórium Csend) - a terápiás szoba ajtajának kódja, amely a privát Hush laboratórium erkélyére lépve érhető el. Felismerheti, ha ránéz a táblára ugyanazon az emeleten, a fal mögött, ahol Royce szeret egy beteg mellett állni egy széken.
- 2552 (ajtó, árkád) – ajtókód az Árkádon belül a 00. emeleten.
Mendoza kódok
- 1945 (lézeres rendszer) – ajtókód a 01. emeleti borhűtő lézeres védelmi rendszerének letiltásához (borospince, ahol a sommelier található). A kód megegyezik a bor készítésének évével. A sommelier-vel beszélgető biztonsági őr azt is mondja, hogy a kombináció "a második világháború utolsó éve".
- 2006 (széf, villa pince) – a villa pincéjének biztonsági kódja, amely fontos információkat tartalmaz a telekről és arról, hogy hol ér véget a küldetés. Általában úgy tudhatja meg a kombinációt, hogy lehallgatja a két őrt a Yates Villa közelében, a sziklán. Említik a házigazdák esküvői évét. A villájuk emeletén található egy 2021-es naptár, amelyben a házassági évfordulójuk "Crystal" felirattal van megjelölve. Ez azt jelenti, hogy 15 évig éltek együtt, és 2021-15 = 2006. Ez a belépési kód.
Kárpátok kódjai
- 1979 (Ajtó) - az ajtó kódja a küldetés legelején (a bal oldali plakáton látható).
Olvassa tovább:Ezek mind a Hitman 3 ismert kódjai és kombinációi. Ha a fejlődés során újak jelennek meg, feltétlenül hozzáadjuk őket az útmutatóhoz. Addig is megtudhatja hogyan kell teljesíteni a játék egyik legnehezebb küldetését Dubaiban, vagy hogyan nyomozzon egy titokzatos gyilkosság ügyében Dartmoorban.