A miHoYo stúdió munkatársai a Play magazinnak adott interjúban elmondták, mit terveznek hajtson végre számos változtatást в Genshin Impact, ami sok mechanikát leegyszerűsít.
Ma körülbelül hathetente egyszer (a javítások számának csökkenése miatt) a fejlesztők megörvendeztetik a Teyvat rajongókat fontosabb frissítések:
- új hősök – különböző elemek tulajdonosai;
- új feladatokat, a mindennapi élet felpezsdítése a játékban;
- új helyszínek, a csodálatos világ történetének folytatását rejtve; satöbbi.
Újoncoknak vagy régi rajongóknak, akik szeretnének újra visszatérni a projekthez, nehéz lépést tartani a jelenlegi tartalommal. A havi foltok pedig csak távol tartják őket az új történetektől, küldetésláncoktól, találós kérdésektől stb. (és egyes eseményeket nem lehet teljesen lezárni a cselekmény egy részének befejezése nélkül). A HoYovere munkatársai szerint a jövőbeni változtatásoknak le kell egyszerűsíteniük a Genshin Impact programba való belépés akadályát.
„Miközben egyre izgalmasabb tartalmat készítünk, igyekszünk megkönnyíteni az új vagy visszatérő játékosok dolgát” – mondják.
A változtatásokon való munka már folyamatban van több irányt. A miHoYo a következőket tervezi:
- A játékrendszerek optimalizálása.
- Javítsa a meglévő oktatóanyagokat.
- Csökkentse a játék terjesztését és "korábbi tartalomkezelés".
Az utolsó pontra nem adtak magyarázatot: csak azt feltételezhetjük, hogy a jövőben például a játékosoknak lehetőségük lesz kihagyni néhány kötelező küldetést, vagy további jutalmakkal ösztönzik őket, hogy teljesítsék, amíg kötelezőek.
De te és én tudjuk, hogy a játékosok mire vágynak igazán – a párbeszédek átugrásának képességére :)
Ezt sok modern MMORPG-ben gyakorolják. Például a Lost Ark-ban, ahol minden frissítést egy esemény elindítása kísér.Akrasia Express" Ennek a tevékenységnek a részeként az újoncok további jutalmakat kapnak történetküldetések teljesítése és hősük szintre emeléséért.
Olvassa tovább:Most a miHoYo keményen dolgozik egy új frissítés kiadására készülve - patch 3.1. Oszd meg Hozzászólások véleményét a fejlesztők ötletéről. Kövess másokat hírek a Genshin Impact webhelyünkön.
Viselkedj úgy, mint DE
Mindig azt hittem, hogy Genshin egyedisége a cselekményben rejlik. De most hülyén gacha darálássá akarják alakítani, szomorú...
a változások a jövőben valószínűleg nem befolyásolják a telek alakulását. Valószínűleg lejjebb fogják helyezni az események rangsorát
Ezzel az ütemmel Genshin hamarosan valóban egy közönséges imacsavaró lesz, biztos vagyok benne, hogy mindenki elfelejti a cselekményt, és abszolút kihagyja az összes párbeszédet a primo drágakövek kedvéért.
És már régóta csak imaforgató lett. A párbeszédek 99%-a értelmetlen fecsegés, amely nem csak információs, de még érzelmi terhelést sem hordoz. Milyen szerencsétlen...
Számomra a játék cselekménye csak jó irányba fejlődik, sokkal informatívabbak lettek a párbeszédek és új oldalakról tárul fel a cselekmény, ahelyett, hogy a játék minőségének romlásáról írnék, érdemes tovább olvasni párbeszédeket, és mélyedj el a cselekményben, ha nem akarod ezt megtenni, ne sértegesd a játékot és fejlesztőit
Mert a többség láthatóan régóta jelen van, és nem emlékszik, mi volt a cselekmény elején. Emellett nyilvánvalóan már összeolvadt. IMHO, a párbeszéd kihagyása a leginkább szükséges funkció jelenleg.