A jó és a rossz Hvarna benne Genshin Impact – a világküldetés láncolata Sumeru, melynek során az Utazónak a sivatagi régió mélyére kell mennie. Látogassa meg a Gavireh Lajavard területeit és Farahkert királyságát, hogy felszámolja az égbolton felmerült anomáliát. Az itt élő páriak segítenek ebben a nehéz ügyben. Köztük lesz a Flower Guardian is Soroush, amely elkíséri az Utazót feltérképezetlen sivatagi vidékek felfedezése közben.
Ez az útmutató részletes áttekintést nyújt a Jó és a Rossz Hvarnájáról. Olvasson tovább, hogy megtudja, hogyan nyithatja meg a láncot és teljesítheti az összes küldetést.
Hogyan lehet elindítani a jó és a rossz hvarnáját
A küldetés megnyitásához nincsenek különleges feltételek, azonnal mehetsz egy új helyre. Közelítsd meg a teleportot a Gavirekh Lajavard déli részén, ami után automatikusan elindul a párbeszéd Paimonnal, amely megkezdi a feladatot, és megnyílik az első szakasza.
Keresd meg a rejtélyes, Cryo jelzésű dobot, és menj Sumeru városába.
Ezután menj el a Sumeru City Adventurer's Guildbe, és beszélj Katerinával. A titkár a sivatagi rendellenességgel kapcsolatos fontos feladatról fog beszámolni.
Hogyan fejezzük be a jó és a rossz Hvarnáját a Genshin Impactban
A küldetéssor kilenc külön világküldetésből áll, amelyekben tárgyakat kell találnod egy rituáléhoz, hogy megtisztítsd az eget.
Az aznapi fenséges égbolt
Az ismeretlen erők hatására megjelenő anomáliával kapcsolatos probléma megoldása érdekében menjen Sumeru sivatagi régiójába, ahol a Nagarjuniták, az Akadémia egyik korábbi frakciójának képviselői élnek. Talán ha kapcsolatot létesít velük és kapcsolatokat létesít, ez segít megérteni a helyzetet és megérteni az Apaoshi jelének okát. A feladat elvégzéséért jutalomként a következőket kapod:
- Kalandélmény h250.
- Forrás kövek h30.
- mora h25.000.
- Élménykönyvek h3.
A feladat részletes áttekintése Az aznapi fenséges égbolt.
Itihasa Asipattravana
A korona kereséséhez Pari Mihir és Rashnu segítségére lesz szükség. Kiderült, hogy Mihir Asipattravana mocsár területén található.
A kijelölt helyre érve keresse meg a lényt a tüskés mocsarak között. Használd a Sorush erejét, tisztítsd meg a teret a szennytől, és kísérd el Mihirt egy tisztító zarándokútra. A feladat elvégzéséért jutalomként a következőket kapod:
- Kalandélmény h350.
- Forrás kövek h40.
- mora h25,000.
- Élménykönyvek h3.
- varázslat ércnyereség h6.
A feladat részletes áttekintése Itihasa Asipattravana.
Az ébredés igazi hangja
Pari Zurvan meg fogja kérni, hogy küldje vissza Mihirt és Rashnát a Vurukasha Oázisba. Keresd az utóbbit. Az utasításokat követve egy óriási fa közelében találja magát a Barsom-hegységben, azon a területen, ahol a fogadás él.
Gyűjts Corybanth-okat, és játssz ritmikus dallamokat, hogy felébreszd a lényt. A feladat elvégzéséért jutalomként a következőket kapod:
- Kalandélmény h400.
- Forrás kövek h50.
- mora h30,000.
- Élménykönyvek h4.
- varázslat ércnyereség h6.
A feladat részletes áttekintése Az ébredés igazi hangja.
Amikor megjelenik Hvarna fénye
Az „Itihasa Asipattravana” és „The True Sound of Awakening” küldetések teljesítése után Zurvan jóváhagyja Sorush jelöltségét a virággondnok szerepére.
Beszéljen az első fogadóval, hogy segítsen megtalálni a Kétszarvú Koronát. Miután megkapta a koronát, meg kell keresnie Khvarna nagyszerű dalait: Samudaya, Dukkha és Nirodha. Nasejuna utasítása szerint három helyen lehet velük találkozni.
A küldetés három részfeladatot tartalmaz; olvassa el a teljes küldetés részletes áttekintését egy külön cikkben Amikor megjelenik Hvarna fénye.
Amikor Hvarna fénye megnyilvánul: Samudaya
Samudai dala a katakombák mélyén lapul, ahol az egyik kori dob is helyet kapott. Menj át az amrita sorompón Sorush-szal, hogy felvegyen egy fontos tárgyat. Az alküldetés teljesítésének jutalma:
- Kalandélmény h100.
- Forrás kövek h20.
- mora h10.000.
Lásd külön útmutató Samudaya dalához.
Amikor Khvarna Fénye megnyilvánul: Dukkha
A Song of Dukkha egy barlangban van elrejtve egy hatalmas fagyott dióval. Menj mélyen az alagutakba, és vigye el az értékes tárgyat. Az alküldetés teljesítésének jutalma:
- Kalandélmény h100.
- Forrás kövek h20.
- mora h10.000.
Lásd külön útmutató a Dukkha dalhoz.
Amikor Khvarna Fénye megnyilvánul: Nirodha
A föld alatti romok közé rejtett Nirodha dala Kaenri'ah, a Tuniga Gaptől északra található.
Keresse meg az energiablokkot, és csatlakoztassa az áramkört az ősi mechanizmusok összekapcsolásához és a romok gólemjének megnyitásához. Az alküldetés teljesítésének jutalma:
- Kalandélmény h500.
- Forrás kövek h60.
- mora h50,000.
- Élménykönyvek h5.
- varázslat ércnyereség h6.
Olvassa el a dal beszerzéséről szóló cikkben az előadást küldetések Találd meg a nagyszerű dalt a romokban.
Tir Yazad himnusza
Külön cikkben tárgyaltuk mindkét küldetés teljesítése Tir Yazad himnusza kapcsán.
A küldetés első része
A nagy Hvarna összes dalát megtalálták, úgyhogy ideje megszüntetni az anomáliát. Beszéljen Zurvannal, hogy megtudja, mi a következő lépése.
Keresd meg Mihirt és Rashnát a Breach of Tuniga-nál, és segíts Sorush-nak kihasználni a nagyszerű dalok erejét, hogy megtörje a pecsétet. Helyezzen értékes tárgyakat a fák közé a rés szélei mentén, és figyelje, hogyan szabadulnak meg a fogadások.
A feladat elvégzéséért jutalomként a következőket kapod:
- Kalandélmény h400.
- Forrás kövek h50.
- mora h30,000.
- Élménykönyvek h4.
- varázslat ércnyereség h6.
A küldetés második része
Menj át Tuniga's Gap alagúton, hogy elérd a Harvisptokhm fa szívét, és fejezd be az utolsó szakaszt az Ab-Zohr rituálé végrehajtásával.
Ehhez meg kell találnia Spenta szívét, és meg kell tisztítania Gaokeren lótuszát, megvédve azt a déváktól. A feladat elvégzéséért jutalomként a következőket kapod:
- Kalandélmény h500.
- Forrás kövek h40.
- mora h50,000.
- Élménykönyvek h5.
- varázslat ércnyereség h6.
Eredmények a Hvarn of Good and Evil küldetésláncban
A küldetéssor részeként több kitüntetést is megszerezhet.
A jó és a rossz Hvarna
Teljesítsd a Jó és Rossz Khvarna láncát az Ab-Zohr rítus végrehajtásával és a Tir Yazad Himnusz küldetés második részének teljesítésével, hogy elérd az eredményt. Jutalom: 10 forráskő.
A fény földje
Érje el a Vurukash oázist, és beszéljen Pari Zurvannal a „Az a nap fenséges égboltja” küldetésben. Jutalom: 5 forráskő.
Felemelkedni a hegyek sötétjéből
Kísérje el Pari Mihirt megtisztító zarándokútjára az Itihasa Asipattravana küldetésben. Jutalom: 5 forráskő.
Kopogj ide
Gyűjtsd össze mind az öt Corybant-ot a „The True Sound of Awakening” küldetésben. Jutalom: 5 forráskő.
Fa a hegyen
Kényszerítsd Rashnát, hogy térjen vissza a Vurukasha Oasisba a "The True Sound of Awakening" küldetés során. Jutalom: 5 forráskő.
A madarak Vyakarana
A „Zurvan Sorush előtt megkapta a kétszarvú koronát” feltétel teljesítése érdekében Sorush tanú megkapja a Kétszarvú Koronát „Amikor Khvarna fénye megnyilvánul” küldetésben. Jutalom: 5 forráskő.
Íme igazságos ütésem
Pusztítsd el a gólemmagot a romágyúval a Amikor a Khvarna fénye feltárja: Nirodha. Jutalom: 5 forráskő.
Nagy fegyverkovács
Aktiválja a nagy emelőszerkezetet a föld alatti asztalosműhelyben az „Amikor feltárul Hvarna fénye” küldetéshez. Jutalom: 5 forráskő.
A hét völgy tárgyalása
A „Hvarna nagy dalainak ereje ellenőrzés alatt” feltétel a „Ha Hvarna fénye megnyilvánul” feladat után teljesül. Jutalom: 5 forráskő.
Kötél a szakadék fölött
Végezd el a Chinvat rítust, és alakíts ki utat a sötét szakadékon keresztül a „Tir Yazad himnusz” küldetés első részében. Jutalom: 5 forráskő.
Teve, oroszlán, gyerek
Szerezd meg Spenta összes szívét a koszos, megszentségtelenített kamrákból a Tir Yazad Himnusz küldetés második részében. Jutalom: 5 forráskő.
Tirgan Fesztivál
A „Tir Yazad himnusza” küldetés teljesítése után teljesül a feltétel, hogy „A menny mélységének megtisztítása után Hvarna és Amrita szétterjessze hatalmát a földön”. Jutalom: 5 forráskő.
Elismerések
A Jó és Rossz teljes Khvarnájának befejezéséért a következő jutalmak járnak:
- Kalandélmény h3,050.
- Forrás kövek h380.
- mora h275,000.
- Élménykönyvek h28.
- varázslat ércnyereség h36.
Olvassa tovább:Reméljük, útmutatónk segített elindulni és áthaladni a jó és a rossz Hvarnán. Ha bármilyen kérdése vagy nehézsége van bármelyik szakaszban, kérjük, írjon a címre Hozzászólások. Olvasni valamiről a Sumeru világ összes feladata és kövesse a Genshin Impact végigjátszásai weboldalunkon.
hát ki volt a megrendelő, aki alkonyatkor könnyed regényeket ír, de még csak eszébe sem jut senki
Mellesleg, kit érdekel, a „KÖTÉL A SÜLÉK ÁLTAL” és a „TEVE, OROSZLÁN, GYERMEK” elnevezésében nagy valószínűséggel F. Nietzsche filozófiájára van utalás. Röviden: a teve, az oroszlán és a gyermek alapvetően a személyiségfejlődés szakaszai az embertől a szuperemberig (olvasható az „Így beszélt Zarathustra” című részben). A második vívmány neve pedig lényegében egy Nietzsche Zarathustrájából származó idézettel metszi egymást: „Az ember egy kötél, amely egy állat és egy szuperember közé feszített, egy kötél a szakadékon.”
Nem gondoltam volna, hogy én, mint Nietzsche filozófiáját szerető ember, valaha is találkozni fogok a filozófiájára való hivatkozással egy anime játékban)))
Undorító küldetés! Undorító hely! A hely halálszagú, MORTH virágai, érzéketlen remeték és szörnyek, még maga Laura is megmutatja, milyen szörnyű hely ez. A minket megtéveszteni akaró lovagok és ezek az arrogáns tündérek hihetetlenül feldühödtek. Túl sok párbeszéd értelmetlen információval, főleg attól a dögtől. A helyszín szörnyű. Sok órát töltöttek a küldetéssel. Még az Aranarok is jobbak voltak, mert ott érdekes volt!!!!! És az Aranarok kedvesek és édesek, de ezek a lények arrogánsak és csúnyák. Az egész küldetést vezetők nélkül teljesítettem, csak azért jöttem ide, hogy lássam, mennyi időm van még hátra. A romok rejtvényei rendben vannak, megpróbálhatod megfejteni őket, de vannak kibaszott farkasok, akik megölnek. Ne hidd, hogy valami balek vagyok. 56-os rangom van, de utálom ezeket a lényeket!!! Még a nagyapa pajzsa sem segít. És rengeteg belőlük van ebben a küldetésben. Csak azt köszönjük, hogy nem adtál hozzá új hilichurlokat, amelyek éppen a frissítésben jelentek meg. A HP-juk a tetőn keresztül van. Ez a tündér undorító, lassú, sokáig tart a váltás, ne repülj messzire. Általában a mechanika szörnyű. Félek elképzelni, mennyit fogok szenvedni ennek a helyszínnek a bezárásával, mert nagyon sok rejtett teleportőr van a barlangokban. Egyszóval nem tetszett. És a leghülyébb, hogy e feladat nélkül bezárja a helyszínt, akárcsak legutóbb. Olyan, mint egy történet, de a párbeszéd hangja nélkül.
a legrosszabb küldetés valaha. hosszú, unalmas, helyenként tisztázatlan (5-ször kellett elolvasnom az útmutatót), ezek a végtelen párbeszédek, haszontalan alagutak és állandó váltás a gg és ez a kibaszott tündér között. Már 5. órája megyek át a küldetésen, és még mindig türelmetlenül nyomom a kihagyás gombot. mi a fene, már beleegyezem, hogy másodszor is megcsináljam az összes küldetést az araránokkal a seggfej helyett
Végigjártam a küldetések teljes láncolatát, de még mindig nem kaptam meg „A MADARAK ÁLDÁSÁNAK RÖGZÍTÉSE” eredményt. És ez az eredmény nem volt külön útmutatóban.
Köszönjük szépen, ebben a cikkben ezt tisztázzuk. ez biztosan a madarak Vyakarana
Készíthetnél egy cikket Dhu-l-Qarnain kapuiról (a Kaenri'aha földalatti komplexum végén lévőkről)
Nem egészen értem mire gondolsz pontosan. Mondd, melyik küldetésben láttad őket a dhul qarnain kapuinak területén? talán arról beszélsz Caenriach kapuja? meg tudod jelölni a helyet a térképen vagy feltölteni egy képernyőképet a google drive-on keresztül?
Igen igen, a hazugabb Kaenriakh-ra gondoltam, csak összekevertem a neveket
Lehetséges ezt a küldetést a 2.-ban teljesíteni?
Nem vettük észre a szövetkezet kényszerblokkolását, kipróbálhatja) örülünk, ha leiratkozik.
Hm, jól értettem, hogy ha csak addig hajtod végre a küldetést, amíg nem kapsz egy új eszközt, akkor megszerezheted a Corybanthokat, mielőtt meg kell találnod őket a küldetés során?
valójában igen, a tét erőssége elég kell legyen a tárcsákhoz