
2026 júliusa váratlan eredményeket hozott a HoYoverse és számos más projekt számára. A közösségen belüli széles körű konfliktusok miatt a régóta vezető Love és a Deepspace veszített a pozíciójából, és a lista aljára esett vissza, a népszerű gachas mögé. Eközben a Genshin Impact, a Honkai: Star Rail és a Zenless Zone Zero bevételnövekedést produkált, és először foglalták el a teljes top hármat.
Az adatokat a SensorTower gyűjtötte, és csak a mobil közönséget fedik le, de továbbra is tükrözik az általános bevételi trendeket.
Forrás: bevétel.ennead.cc
Az abszolút vezető, közel 56 000 000 dolláros összértékkel a Genshin ImpactAz ilyen hirtelen növekedés oka a kibocsátás volt Sandrone "bábjai" — a jövőbeli régió első hősnője és a Csillagreakciók mechanikájának képviselője. Kissé kisebb mértékben járult hozzá a legújabb sokoldalú támogatók, a sámánok Citlali и Kolumbina istennő.
Honkai: StarRail a második helyet szerezte meg, 42 000 000 dollárt keresve a megjelenése után. Himeko Nova navigátora és új karakterek a Fate/SN együttműködésből — Rin Tohsaka varázslónő и Gilgames királyA verzió számos ismétlése kevésbé bizonyult népszerűnek a rajongók körében.
Csillag Zenless Zone Zero, amely hat hónapnyi stagnálás után hirtelen a csúcsra emelte a projektet, végül sikeresnek bizonyult. Hunter Remiella Dunn — a megjelenése segített a játéknak havi 37 800 000 dollárt keresni. Jelentősen meghaladta a Norma mérnök и arisztokrata Velina, amely megnyitotta a játék második évadát és egy új régiót.
Forrás: game-i.daa.jp
Wuthering Waves továbbra is tartja helyét a top tízben. Ezúttal a már ismerős Yang Yang: Xuanling SP verziójának megjelenése és a nemes hölgy, Sui Sui segített megszerezni a hatodik helyet és 27 000 000 dollárt gyűjteni.
Soha az örökkévalóságba mindössze 10 800 000 dollárt keresett, és a lista 15. helyére esett vissza. Sinku sárkány и operatív Ira nem tudta felülmúlni sem az első javítást, sem az előző frissítést.
Adventjével A bölcsesség parancsnoka gacha Arknights: Endfield maradt a top 20 alján.


Battle Cats... Na, ezt hívom én játéknak. Persze, vannak benne szexi dolgok, de vannak szuperronda macskák és pasik is. És menő játék. Jó, ha egy időre rákattansz. Kár, hogy a kínai szerverek miatt nincs mód menteni a haladást, ha törlöd a játékot az eszközödről.
Ja, és most jutott eszembe a legfontosabb: nincs fullasztó, kötelező 500 órás történetszál – ez a legnagyobb plusz. Boldogan játszanék el sok ilyen Gashni eseményt, ha nem lennének azok a szuperbuta párbeszédek, mielőtt elkezdődnének. Nem érdekel, hogy úgy döntöttetek, hogy 150 000. alkalommal is célba lövészetet tartotok; csak lőjünk, és aztán megyünk a magunk útján, NEP-esek.
Remélem, az Endfield egyszer meg tudja csinálni, ez egy tisztességes játék, feltéve, hogy tartják a színvonalat, persze.
Nem tudom, ki az, aki ép ésszel még mindig Hoe gacháit játssza, nemhogy adományozna nekik.
Egy év inaktivitás után bejelentkeztem a Genshin Impactbe, és semmi sem változott. Az Astral halott, nulla online jelenléttel. A Snezhnaya előtti bemelegítés hihetetlenül gyenge. Nincs is kedvem végigjátszani ezt a mesterségesen elnyújtott 20 órás történetszálat. Ugyanez a történet a Honkaival is, semmi jó. Örülök Z-nek, de kicsit furcsa, hogy az NN Pickfly (amiből rengeteg van) több pénzt hozott, mint a 3.0-s kiadás...
Összességében csak egy kicsit csalódtam az NTE-ben; a játék abszolút elsőrangú. Ez a legjobb gacha játék jelenleg (szerintem). Bár úgy tudom, hogy ez mobil eszközökről szól, a legtöbb ember PC-n és konzolon játszik vele.
A józan ész valószínűleg már rég elhagyta a csevegőszobát.
A 6 éve megjelent játék, amit egyre inkább megbénít Hoe kapzsisága, még mindig bevételi volumenben van.
Sem az első évforduló, sem a Natlan, sem a játékosok visszajelzéseivel kapcsolatos pocsék hozzáállás, sem a nyári patch törlése, sem az állítólagosan elavult Quolok, sem a játék technikai elmaradottsága – (sok) játékos bármit hajlandó megbocsátani, csak kijön egy új funkció. Nincs „idejük más játékokra”, nincs kedvük semmi mást kipróbálni (például a HoE játékokon kívül), és nincs kedvük abbahagyni a Gensh mindenáron való eltussolását.
Örülök a Z-nek. A felső rész korrekt.
A kocsonyás disznózsír ismét győzött (harmadik hely). Megéri megmenteni ezt a világot?
Z valahogy túlélte. Még a bejelentkezést is feladtam, de elhalmoztak ajándékokkal: választhattam a Légiót, a Jelzést, és 30 pörgetést. Úgy döntöttem, bejelentkezem, hogy átvegyem az ajándékokat. És rájöttem, hogy valójában tetszik a történet ebben a frissítésben.
Hozzáadtak Extractiont, de ez nem az a szégyenfolt, mint az előző patchben, ahol Banbaként játszol, hanem egy tisztességes, mint az NTE "Pink Paws Heist"-jében. Ebben a módban maximalizált Probe-okat kapsz. Én Yixuant és Shunguangot választottam. Nem tetszenek – még nem játszottam velük. De olyan erősek, hogy egy csapattal kiirtják az összes ellenséget.
Egyébként nem a zselés disznózsír húzta meg a tétet, hanem a rózsaszín csirke pikmi. Hogy adták el? És a főszereplővel a keringőző jelenet, meg az a jelenet, amikor egy törölközővel megszárítja a főszereplőt: "És most te száríts meg engem, szárítsd meg a tollaimat..."
Zeta nem tervezte a halált. Hol volt ő, pikmi? Tanult egy új szót, de a jelentését nem? Milyen nevetségesek ezek a fickók...
Nos, nézd meg, mi az a "pikmi". Vannak ott nem takuszok, akik arról az oldalról nyalogatják a képernyőt – nagyjából mindenki.
És igen, igen, nem tervezte a halált. Már az első évad végétől kezdve, amikor a vezető tervező felmondott, a sorozat túlpörgött, és a forgatókönyvek elkezdtek rendszertelenül írni.
Igen, a következő Ürességvadászig)) Ahogy a grafikonon is látható, nem csak a férfiak nem kelendőek Z-ben. Kíváncsi vagyok, ha minden karaktert Ürességvadásznak neveznének, úgy fogynának, mint a sütemények.