A kínai törvények nagyon szigorúak a tiltott szoftverek készítőivel szemben, ez vonatkozik a csalásra is. Természetesen a rendőrség nem hagyhatott figyelmen kívül egy nagy üzletet sem, amelyhez különféle szoftvereket árultak Genshin Impact. Az eljárás egy egész évig tartott, és végül véget ért.
В 2021. június A kínai rendőrségnek sikerült tippet kapnia az ország három állampolgáráról, akik hatalmas mennyiségben árultak csalásokat Gensinnek. A jogi eljárások egy teljes évig tartottak, és csak néhány napja ért véget, ahogy Sina beszámolt róla. Munkájuk teljes ideje alatt a tiltott szoftverek fejlesztőinek sikerült eladniuk 40 példányban szoftverének teljes összegéért 297 ezer dollár.
A csalásokat létrehozó csapat a következő büntetéseket kapta:
- Alapító – 4 év börtön és 50 ezer dollár pénzbüntetés.
- Társalapító - 3 év 10 hónap börtön, valamint 50 ezer dollár pénzbírság.
- Asszisztens – 1,5 év börtön és 10 ezer dollár pénzbüntetés.
Annak ellenére, hogy a csalások legnagyobb terjesztőit példás büntetésekkel sújtják, a tiltott szoftverekkel kapcsolatos probléma egyre sürgetőbbé válik. Egyes programok, amelyek lehetővé teszik a ládák automatikus gyűjtését vagy a napi feladatok elvégzését, továbbra is zökkenőmentesen működnek, annak ellenére, hogy a kiadáskor készültek. Rendkívül ritka az ilyen szoftverek miatti kitiltás.
A csalások és módosítások legnépszerűbb típusai a 18+ mod, reskinek, műtermék-szerkesztők, azonnali helyek törlése és a küldetések automatikus befejezése. A fő probléma az, hogy a Genshin Impact csalásgátló gyakorlatilag nem osztja fel a szoftvereket veszélyesre és biztonságosra: az azonnali törlés normálisnak tekinthető, az ártalmatlan átszínezés vagy átfedés pedig csalásnak tekinthető.
Olvassa tovább:Ossza meg véleményét a helyzetről a csalásokkal a megjegyzésekben. Olvass más szilva és Genshin Impact hírek weboldalunkon, hogy ne maradjon le a legfrissebb információkról.
Műtárgy szerkesztő? Azok. Készíthetek valamilyen statisztikát?
Igen
Ez nem csalás, ez egy funkció. ilyen-olyan statisztikával.
de általában érdekes, hogy ez hogyan történik, ahol minden műterméknek egyedi azonosítója van a szerveren, és ezeket az adatokat továbbítja a kliensnek. és nem mindegy, hogy mit csinálsz ott, a szerver maga számítja ki a kárt.
vagy nem?
Nem igazán. A műtermékek minden lehetséges kombinációja túl sok információ. Valójában minden azonosító és műtermék generálódik a szerveren, és csak ezután kell információt küldeni Önnek a kliensről, hogy megkapta az ilyen elemeket.
Itt valószínűleg valahol a fejlesztők lusták lettek, és úgy döntöttek, hogy valamilyen funkciót implementálnak az ügyfélen. Például egy műtermék javításakor, vagy amikor művészeteket „transmutál” egyikről a másikra, és a csalás abban a pillanatban helyben lecseréli az értékeket, és ezek az adatok elküldésre kerülnek a szervernek. Ami jobban megdöbbent, az az, hogy ez a csalás hogyan tud láthatatlanná lenni a csalás elleni küzdelemben, miközben a valóságban egy közönséges átfestés kitilthatja a fiókot.
Még mindig nem találtam csalót a műtárgyak szerkesztéséhez vagy bármihez kapcsolódóan. (Őszintén szólva most először kerestem a genshin csalásokat)
És mindenféle funkció, mint a godmod, a killaura stb. nem érdekes, mert és minden olyan könnyen átvészelhető. A ládák a térképen és a zsákmány automatikus kiválasztása természetesen kényelmes, de nem tiltás árán, és még inkább van egy interaktív térkép.