Ha mindig is szeretted ezt a mellékszereplőt, de férfiként játszottál, most ünnep van az utcádon. Csak egy modot kell letöltened – és akkor megadhatod V-nek ezt a romantikus vonalat.
cyberpunk 2077 súlyosan befejezetlenül engedték szabadon. Bennfentesek szerint A játék eredeti súlya 160 GB volt, de a hatalmas mennyiségű tartalom egyszerűen kimaradt, mivel a projekt nem fejeződött be időben a megjelenési dátumig. De van egy dolog, amit a fejlesztők szerint egyáltalán nem vágtak ki - ezek regények.
Azonban még ez az állítás is valótlannak bizonyult. Adatbányászok találhatók a játékban blokkolt hangfájlokat a Judy-vel és Riverrel írt regényekhez egy férfi karakter szemszögéből. Ez a tény megrázta a közösséget, mert a rajongók nagyon szerették ezt a látványos lányt. A CD Projekt azonban kijelentette, hogy semmit sem vágtak ki, és ezeket a hangfelvételeket (egy férfi karakter szemszögéből) felvették "minden esetre".
Hogy ez igaz-e vagy sem, azt nehéz biztosan megmondani. Ez azonban nem változtat azon a tényen egy speciális modnak köszönhetően a játékosok most romantikát kezdhetnek Judyval vagy Riverrel, miközben férfi karakterként játszik.
Ha két fontos dolgot tudnod kell a mod telepítésének megkezdése előtt. Először is, ez a funkció csak PC-n érhető el. A konzoljátékosok nem férhetnek hozzá a rejtett játékfájlokhoz. Másodszor, nem minden sort vettek fel férfi hangon, így rendkívül ritka, hogy V női hangon tud valamit mondani.
A módosítás használatához nem kell újrakezdenie a játékot. Bármikor beépíthető a játékba. Azonban el kell jutnod a történet azon pontjára, ahol még mindig romantikázhatsz Judyval. Olvassa el útmutatónkat, hogy ne hagyja ki ezt a pillanatot. Ugyanez a szabály vonatkozik a Riverre is.
Hogyan telepítsünk egy modot a hangszínjátszás megváltoztatásához
A Judyval való románchoz nincs speciális mod, ezt a csalókonzol segítségével valósítják meg. Mivel azonban a játékosok nem férhetnek hozzá nyíltan, továbbra is le kell tölteniük a módosítást. Megnyitja a hozzáférést a fejlesztői konzolhoz, és ezen keresztül egy speciális paranccsal lehet románcot nyitni Judy-val egy férfi karakter számára.
A Cyber Engine Tweaks Mod letöltése után a következőket kell tennie:
- Csomagolja ki az archívumot az útvonal mentén: „játék mappa/bin/x64/”. A játék exe fájljának ugyanabban a mappában kell lennie.
- Tiltsa le azokat az alkalmazásokat, amelyek fedvényeket adnak hozzá (pl. Fraps). Előfordulhat, hogy a módosítás nem működik megfelelően velük.
- Indítsa el a Cyberpunkot a szokásos módon.
Ez a mod a játék Steam és GOG verzióival is működik.
Hogyan romantikázzuk Judyt V-manként
Ha románcot szeretne kezdeni Judyval, először másolja ki a következő parancsot:
"for i, v in next, {"judy"} do Game.GetQuestsSystem():SetFactStr(v.."_romanceable", 1) end."
Ezután kövesse három egyszerű lépést:
- Kapcsolja be a Cyberpunkot.
- Kattintson a "`" gombra a konzol kinyitásához.
- Illessze be a parancsot a konzolba.
- Nyomd meg az Entert.
Tanácsok a megjegyzésekből György, ha a fenti kód nem működött: cserélje ki a nyomtatott zárójeleket „” nagy kettős idézőjelekre (az orosz „e” betű alatt található). Így kell kinéznie a kódnak:
Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("judy_romanceable", 1)
print(Game.GetQuestsSystem():GetFactStr("judy_romanceable"))
Nincs szükség további manipulációk végrehajtására. Ezek után romantikázhatod Judyt, miközben férfi karakterként játszol. Kívül, ugyanazokat a vágási vonalakat fogja használni, így a hitelesség nem sérül. Most V. férfi kapcsolatba léphet Judy Alvarezzel.
Hogyan ellenőrizhető, hogy a kód működik-e vagy sem
A kérdésre a választ a megjegyzésekben közölték Jake52010:
A második sorban ellenőrizheti, hogy a kód engedélyezve van-e vagy sem.
A gyakorlatban azt mutatta, hogy minden bejelentkezéskor meg kell adni.
Ha a sor beírása után a print(Game.GetQuestsSystem():GetFactStr("judy_romanceable")) 0-t mutat, akkor nincs engedélyezve, ha 1, akkor minden rendben)))
Judy mellett további érdekes lehetőségek is vannak a románcokhoz a játékban. Ha nem tudja, kivel építsen kapcsolatot, és nem szeretne konzolt telepíteni magának, javasoljuk olvassa el útmutatónkat a Cyberpunk lehetséges partnereiről.
Hogyan lehet kinyitni a konzolt, ha a szabványos gomb elromlott?
Tanácsok a megjegyzésekből cindrella_man:
Olvassa tovább:A konzol gyorsbillentyűjét saját maga is beállíthatja, ez a következőképpen történik: BEÁLLÍTÁSOK fül - a legelső sor OVERLAY KEY - kattintson az egérrel a mezőbe, és rendelje hozzá a kulcsot.
Ellenőrzés 11.04.2022.
Minden működik, tedd az utasításokat, és minden menni fog. Hihetetlenül boldog vagyok, hogy a heteroszexuális oldal elérte a célját!
Köszönjük mindenkinek, aki részt vett ennek az útmutatónak a megalkotásában! vastapsot adok
Köszönöm az értékelést, egyelőre felrakom! Ez is sok kommentelő közös munkája :)
1.61-en nem működik
Van valami információ a szkript működéséről?
Nem számít, hogyan csinálom, egy küldetésben A vihar meglovagolása a végén Panama nem csókolja meg a lányt. Nem emlékszem pontosan a 2.1-es vagy a 2.0-s verzióra. A konzolon pedig 1-et mutat. Korábban a kedvenc karakteremmel dolgoztam.
hogyan lehet letiltani ezt a parancsot és visszaadni a férfi karakter címkét?
Helló. Figyelj, minden remekül működik és működik, de hogyan lehet kijavítani a hibát, ami miatt a csalás használatakor a következő vizuális hibák lépnek fel: amikor Judy V ölében fekszik, eltolják tőle a kanapé túlsó sarkába és Judy csak lóg a levegőben?
Eleinte működött a kód, 1 értéket adott, de a játék lefagyott és most 0 az eredmény a kódok konzolon keresztül történő beírásánál.
Ha valakinek volt már hasonlója, kérem írja meg, hogyan kell kezelni.
hogyan tudom lemondani? Én is a panamai kalapokkal kezdtem, de a panamai kalapoknak nem az a küldetésük van, szeretlek, szeretlek
Mikor kell beírni a parancsot? valami küldetés előtt vagy nincs különbség? Csak a küldetés befejezése után kezdtem el a forradalomról szóló beszélgetéseket, és még nem láttam változást
Bár a parancs határozottan működött
4 kérdés van:
1. Működik-e a 2.1-es verzión?
2. Meg lehet adni a parancsot a legelején?
3. Lehet-e kapcsolatot létesíteni Judyval Panammal?
4. Minden alkalommal új parancsokat kell írnom, amikor belépek a játékba?
Nem, 2.11-en nem működik, amint nem írtam be a kódot, minden nulla, úgy tűnik, már nem működik
Jelenleg a cikkből vagy a megjegyzésekből származó parancsok egyike sem működik. KÉRDEZ! Segítsetek és javaslok megoldást, pusztán a karakter korábban rossz neme miatt nem szeretném újrajátszani a játékot. Azt is megköszönném, ha valaki javasolna egy módot a nemváltásra
Csatlakozom a vitádhoz. Hadd kezdjem azzal, hogy az erről az oldalról letöltött fájl számomra nem működik. Megtaláltam egy másikon, a Cyber Engine Tweaks néven. Ott pontosan azt a verziót választottam a játéknak, amit telepítettem (2.0). A játékba való belépéskor a keretrendszer elindította magát, és felajánlotta, hogy hozzárendel egy gombot a meghíváshoz. Kijelölt. következő parancsokat. Itt is turkáltam, nem működnek. A bal oldali oldalon találtam.
Ez elindítja a modot:
Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("judy_romanceable", 1)
Ez ellenőrzi, ha 0-t ad vissza, akkor nem működik. Ha 1, akkor működik:
print(Game.GetQuestsSystem():GetFactStr("judy_romanceable"))
Azt írták, hogy lehetséges, hogy minden alkalommal újra kell indítani a modot, amikor belép a játékba, de ez nem biztos.
Nekem működik. A játék 2.0-s verziója Phantom Liberty és orosz hangjáték hozzáadásával. letöltve a bayrutorról
Hadd tegyem hozzá, hogy a parancsaim működnek. A parancsok alaphelyzetbe állnak a játék újraindításakor.
PS Egy munkacsoport során az NPC-ket összetévesztik egy lánnyal, bár a karakter férfi. Judy néha lányként, néha férfiként emlegeti V-t.
Hogyan lehet nemet váltani?
Hogy ne lássam őt?
megértette hogyan?
07.11.2023
A 2.01-es verzió kalóz a GOG-tól.
E parancs nélkül adtam ki egy regényt
"for i, v in next, {"judy"} do Game.GetQuestsSystem():SetFactStr(v.."_romanceable", 1) end."
Miután elolvasott egy megjegyzést, és néhány idézetet (<< >>) helyettesített másokkal ( » » )
https://wotpack.ru/kak-muzhskim-personazhem-zavesti-roman-s-dzhudi-alvares-v-cyberpunk-2077/#comment-46188
Valami hasonlót kaptam
Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("judy_romanceable", 1)
print(Game.GetQuestsSystem():GetFactStr("judy_romanceable"))
1
A szexjelenet forgatókönyve akkor is működött, ha az „Engedj el, mélység” küldetés előtt beadtam ezt a parancsot.
Köszönöm az instrukciókat. Végül Judyval a végére ért, és lefeküdt vele. Micsoda érzelmi csúcs.
PS: Akinek nincs konzolja, az a letiltott overlayeken kívül ellenőrizze a játék és a mod verzióját is. Ellenkező esetben olyan leszel, mint én, a 2.02-es modot a játék 2.01-es verzióján.
Sok sikert mindenkinek)
PPS: Ő is a városban maradt, és nem ment el. Beateeeee!
Nem tudom miért, de még a konzol sem nyílik ki
Nem működik a 2.01-es verzión
Támogatott verzió: 2.01
A szerző adaptálta a modot.
nem működik a 2.0-s verzióban
A második kód működik, csak módosítsa az idézőjeleket ""-ről "-ra, és ennyi
Hiába cserélem az idézeteket, semmi sem változik.
Elnézést, de miért nem nyílik meg a konzolom? Lehet, hogy hülye vagyok, és valamit rosszul csináltam, de úgy tűnik, mindent az útmutató szerint csináltam
ugyanaz
Ez a megjegyzés mindenkinek szól, akinek nem működik az útmutatóban szereplő parancs.
Ezt a parancsot a fürdőszobába való belépés előtt bármikor megadhatja. Írja be ugyanazt a parancsot, elfelejtve az ostobaságot ezekkel a zárójelekkel «» inkább írnod kéne "".
Tehát magát a parancsot írjuk be:
Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("judy_romanceable", 1)
check parancs előző parancs:
print(Game.GetQuestsSystem():GetFactStr("judy_romanceable"))
ha a konzol 1 egyet írt, akkor sikerült!
Szóval mindenki Sok sikert a heteroszexuálisoknak!
Ellenőrizve az 1.63-as javítási verzióban
hozzászólás írásának időpontja 12.08.2023
KÖSZÖNÖM EZT A HAVERT!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! SZUPER KÖSZÖNÖM Ó, Ó, Ó EZEK A GONOSZ POLUKOK
modderek, amikor megtudták, hogy Judy nem szereti V-t (fickó). megcsinálom magam
1.63-on is működik minden, bár a tesztparancs után még mindig 0-t ír, megnéztem abban a pillanatban, amikor Gidi felhív, hogy beszéljen a búvárruháról, rájöttem, hogy minden működött, mert megjelentek új párbeszédlehetőségek, és másképp válaszolt, amikor V megkérdezett egy dátum
Általánosságban mindenkinek azt szeretném írni, hogy hosszas megoldáskeresés után az egyetlen csapat, aki segített Game.SetDebugFact ("judy_romanceable" ,1), szóval aki nem dolgozik az itt felsoroltakkal) közvetlenül Judy fürdőszobájának ajtaja előtt lépett be.
A konzol nem nyílik meg, az utasítások szerint telepítettem, 1.62-es verzió, mondja meg, mit tegyek?
Letöltöttem és telepítettem, de a cuber_engine_tweaks.asi hibát adja. 126-os hiba. A játék elindul, de a konzol nem nyílik meg. Mondd meg, mit tegyek?
1.62 működik
Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("judy_romanceable", 1)
print(Game.GetQuestsSystem():GetFactStr("judy_romanceable"))
1
Közvetlenül a konzolról másolva, sok sikert
1.61 minden jól működik ezekkel a parancsokkal, közvetlenül a konzolban változtattam az idézőjeleket:
Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("judy_romanceable", 1)
print(Game.GetQuestsSystem():GetFactStr("judy_romanceable"))
(feltétlenül ilyen """""""" idézetek, át """ nem működik)
02. Az 04-es verzión működik
patch 1,61, a kommentek alapján megtaláltam a megfelelő parancsot, de egy kettős élet, és sok valós és játékidő teljesítése után nem hívott oda, nem indult tovább a lánc, furcsa
Elnézést, lehet, hogy nem értettem, de amikor lefuttatom az első parancsot, akkor hibát ad, és amikor lefuttatom a másodikat, majd megnézem, azt mutatja, hogy nem működik. Mi a baj. Vagy az 1,6-os verziónál nem aktív?
1.61-en nem működik, ha valaki tudja, hogyan lehet javítani, írjon
Általában az 1.61-es verzió nem működik
Miért nem írtad, hogy ez nem befolyásolja a végét, azt hittem, hogy velünk lesz a nomád befejezésben, de nem, a francba, ez nem így működik, 100 órát töltöttem az összes feladatokat (nem csak vele), a végére értem és ő nincs ott. Te is megnézed magad? A játék 1.61-es verziója. Ideges p***t!
22.01.2023. 1.6-os javítás nekem ez segített:
i, v in next, {"judy"} do Game.GetQuestsSystem():SetFactStr(v.."_romanceable", 1) end
Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("judy_romanceable", 1)
print(Game.GetQuestsSystem():GetFactStr("judy_romanceable"))
Miután befejeztem a küldetést, leírom, hogy segített-e.
sol: szintaktikai hiba: [string ""for i, v in next, {"judy"} do Game.GetQue..."]:1: '=' az 'i' közelében várható mit tegyek