Macska galambok között Honkai: StarRail – Mastery küldetések sorozata, amely folytatja a fő cselekményt Penaconia. A Star Express legénysége új szövetségesekkel együtt próbálja megfejteni a család, a KMM képviselői és más fontos vendégek intrikáit, akik az ünnepek bolygójára érkeztek. A történet előrehaladtával az Útkereső Acheronnal és Aventurine-nal együtt új részleteket tud meg Firefly haláláról és Robin meggyilkolásáról.
Ebben az útmutatóban összegyűjtöttük a HSR Macska a galambok között lánc összes feladatát: a történetben elért eredményekről beszélgettünk végső jutalmakkal, és minden küldetéshez csatoltunk egy hivatkozást egy útmutatóhoz, amely részletes áttekintést és rejtvénymegoldásokat tartalmaz.
Hogyan indítsuk el a Macska a galambok között küldetésláncot Honkaiban: Star Rail
A következő lépések végrehajtása után nyithatsz küldetéseket a Cat among Pigeons láncból a HCP-ben:
- Frissítés Mesterségi szint legfeljebb 40 vagy több.
- Teljesítsd az összes Mastery küldetést a küldetéssorozatban "A hang és a düh".
Ezután már csak a „Platinum Hotel Rooms” térbeli horgonyt kell használni az „Álmok szállodája (Álomvilág)” helyen, és párbeszédet kezdeni az Aventurinnal.
A Macska a galambok között küldetés bemutatása Honkaiban: Star Rail
Ez a lánc a következőkből áll 9 küldetés, a cselekmény nagy része három idővonalra oszlik, amelyek mindegyikét egy-egy karakter szemszögéből mesélik el:
- Acheron: Túl a jón és a rosszon – 1. küldetés.
- aventurin: Dance of Death – 3 küldetés.
- Úttörő: Mastery Journal – 5 küldetés.
A helyi intrikák szövevényének feltárására tett kísérlet során minden kulcsszereplő sok részletet felfed a múltbeli Penaconia cselekményével kapcsolatban, és új titkokat is megtud. Családok.
Ördög bársonyban
Az úttörő ki akarja deríteni az igazságot Aventurina és találkozik vele abban a szállodai szobában, amelyben korábban a holttestet megtalálták Robins. A KMM képviselőjének beszédeiből nehéz kiismerni, mi az igazság és mi a hazugság, ezért az együttműködési javaslat zsákutcába vezeti a párbeszédet. Nameless megígéri, hogy megbeszél egy fontos javaslatot a Star Express legénységével, ami után elhagyja a szállodát Fekete hattyú.
Díjak:
- ×80 csillagjades;
- ×600 Mastery tapasztalat;
- ×50 000 kredit;
- ×8 útikönyvek;
- × 300 órás kredit.
A feladat részletes áttekintése "Ördög a bársonyban".
Elveszett generáció
Az Útkereső visszatér az Arany Pillanatba, és Chasik szobra közelében találja meg barátait, majd mindegyikükkel megbeszéli a legújabb kulcsfontosságú eseményeket. Himeko egyetért azzal, hogy az Aventurin úgy tudja kiforgatni az igazságot, hogy az a vállalata számára előnyös legyen, és Március 7 aggódik a tragikus haláleset miatt Szentjánosbogár. A Welt azt sugallja, hogy az új szövetséges szándékosan becsmérel Acheron, és amikor mindenki elmegy, beszélgetésbe kezd a Galaxy Rangerrel.
Díjak:
- ×50 csillagjades;
- ×44 000 kredit;
- ×4 útikönyvek;
- × 300 órás kreditek;
- zenei lemez "Város a hegyen".
A feladat részletes áttekintése "Elveszett generáció".
Dupla kártalanítás
Aventurin a professzorral Hányados audienciához siet vasárnappal, aki lakóhelyén várja őket. Ahhoz azonban, hogy eljussunk a kívánt tárgyalóterembe, számos Penaconiára jellemző rejtvényt és rejtvényt kell megfejteni. A valós helyszín másolatának számító dioráma rögzítése után a képviselő Csillagközi vállalatok sok kellemetlen titkot megtud, amikor egy hétköznapi beszélgetés valódi kihallgatássá válik.
Díjak:
- ×110 csillagjades;
- ×129 000 kredit;
- ×10 útikönyvek;
- × 10 elveszett kristály;
- × 500 órás kreditek;
- zenei lemez "elvarázsolt".
A feladat részletes áttekintése "Kettős kártalanítás".
Mikor zár be a szálloda
A Pathfinder és csapata egyedül próbálja folytatni a nyomozást, ezért először a KMM alkalmazottjával beszélnek topáz, majd interjút készít a helyi kopókkal. Ennek eredményeként a csapat tippet kap egy nyomozóról, akiről kiderül, hogy egy csapos. Gallagher. Útközben a Névtelen egy titkos beszélgetést is kihallgat Acheron és között Velta, amelyből sok érdekességet megtudhat e világ legtávolabbi zugairól.
Díjak:
- ×80 csillagjades;
- ×86 000 kredit;
- ×5 útikönyvek;
- ×5 tisztított észterek;
- × 300 órás kreditek;
- zenei lemez "Szia Dolly".
A feladat részletes áttekintése "Ha bezár a szálloda".
Az ég ezen oldala
Aventurin megpróbálja lefolytatni a saját nyomozását, de ehhez el kell kezdenie megkérdezni a helyi vendégeket, hogy találkoztak-e a „Halállal” az álomvilágban. Az Arany Pillanatban a parkba látogatók közül sokan érdekes részletekről számolnak be, és ennek eredményeként a szerencsejátékos tevékenysége felkelti az egyik Álarcos Klutze figyelmét. Egy privát beszélgetésben Szikra új részleteket közöl az utolsó hallgatag emberrel kapcsolatban, és tanácsot ad egy másik személy keresésére, aki a KMM képviselője mellé állhat.
Díjak:
- ×80 csillagjades;
- ×600 Mastery tapasztalat;
- ×90 000 kredit;
- ×6 útikönyvek;
- × 6 elveszett kristály;
- × 300 órás kreditek;
- zenei lemez "Az éjféli különlegesség".
A feladat részletes áttekintése "Az ég ezen oldala".
Miért voltak felháborodva a népek?
A nyomozás a Starlight Express csapatát egy helyi bárba, a Rise and Shine-be vezeti, ahol a Hound klán egyik nyomozója beleegyezik, hogy hasznos meglátásokat osszon meg a vendégekkel a mindenki orra alatt zajló sötét ügyekről. Az ivóintézetben meg kell küzdenie Amikával, találkoznia kell Siobhannal, és egy különleges italt kell készítenie hulladékanyagokból. A csoport minden erőfeszítése nem hiábavaló – a Család titokzatos fátyla fellebben, és Nameless és társai bejuthatnak vidámpark stúdió "Óra".
Díjak:
- ×80 csillagjades;
- ×86 000 kredit;
- ×5 útikönyvek;
- ×5 tisztított észterek;
- × 300 órás kreditek;
- zenei lemez "Ha valaki éjfélkor felébred".
A feladat részletes áttekintése – Miért voltak felháborodva a népek?.
Az árulkodó szív
Ezúttal a hajnali harmat rezidenciája úgy dönt, hogy felkeresi Acheront az Antientropia urával - Velttel. A Resurrection Mansion számos titkot rejt magában, így minden nyom fontos, ami az Órás vagy korábbi szövetségesei igazi gyilkosának nyomába vezethet. Hamarosan visszatér a lakhelyére az Oak klán feje, azonban a hívatlan vendégeknek sikerül elolvasniuk az öreg Oti üzenetét és egyéb hasznos feljegyzéseit.
Díjak:
- ×50 csillagjades;
- ×54 000 kredit;
- ×5 útikönyvek;
- × 5 elveszett kristály;
- × 300 órás kreditek;
- zenei lemez "A paradicsomnál idegenebb".
A feladat részletes áttekintése "Az áruló szív".
Mindezek a történetek szomorúak
Aventurinnak ismét minden képességét be kell vetnie, hogy elérje kitűzött célját, mert már csak 16 rendszerórája van hátra a teljes pusztulásig. A szerencsejátékos egy sor teszten megy keresztül, feljut a színpadra, és végül összerakja múltját, jelenét és jövőbeli énjét. Az utolsó előadás után Aventurin szégyen és félelem nélkül bevallja, hogy szükség esetén kész porrá tönkretenni ezt az egész világot.
Díjak:
- ×150 csillagjades;
- ×1200 Mastery tapasztalat;
- ×220 000 kredit;
- ×18 útikönyvek;
- × 800 órás kreditek;
- zenei lemez "Az Evermemoria felbomlásáról".
A feladat részletes áttekintése "Ezek a történetek mind szomorúak".
Sétálj a sírok között
A történet vége összehozza az Órastúdió vidámpark összes kulcsszereplőjét. A Névtelen Acheronnal együtt eljut a színház színpadára, ahol a harcot folytatják vele A ravaszság kalandozója. A Galaxy Ranger segít legyőzni egy hatalmas ellenséget, és megállítani a természetvédelem korszakából származó erő hullámát, amely után sok régi titokra derül fény mindenki előtt. A szerencsejátékos végül elbúcsúzik gyermeki énjétől, és a Dr. Ratiótól kapott titokzatos tárggyal foglalkozik. Az új cselekménycsavar az egyiket is érinti Stellaron Hunters - Sam, és az Oak klán feje végre megérti, ki az igazi Órás.
Díjak:
- ×110 csillagjades;
- ×209 000 kredit;
- ×16 útikönyvek;
- könnyű kúp "Távol a tűztől";
- profil avatar "Kakavacha";
- zenei lemez "Hanunu polgár".
A feladat részletes áttekintése "Séta a sírok között".
A küldetéslánc összes eredménye
Az alábbiakban felsoroljuk azokat az eredményeket, amelyeket a „Macska a galambok között” felderítő küldetések során meg lehet szerezni:
- "Az álmok városa, a tölgyek paradicsoma" – Lépjen be először a diorámába, miközben felfedezi a Morning Dew Residence-t.
- "Ikarusz" – Merüljön el a múltban egy idegen országban, lehallgatva Acheron és Velt beszélgetését.
- "Egy csepp erős" – szerezzen be egy különleges italt Gallaghertől az édes álmok és az álmodozók számára.
- – Sibyl, mit akarsz? – megtudhatja, hová vezeti a szerencse a játékost, és legyen szemtanúja Kakavachi életének is.
- "Meg akarok halni" – tölts fel pattogatott kukoricát, és nézd meg a végét, miután legyőzted az Aventurine-t a Ten Hearts of Stone-ból.
A felsorolt teljesítmények a cselekményhez kötődnek, így azok nem lehet kihagyni, és a küldetéslánc befejeztével mindegyikük feloldódik.
Jutalmak egy küldetéslánc teljesítéséért: Macska galambok között
Ennek eredményeként a „Macska a galambok között” fejlesztés összes küldetésének sikeres teljesítésével a következőket kaphatja:
- × 790 sztárjades;
- × 2 400 Fejlesztési tapasztalat;
- × 3 100 óra kreditek;
- ×748 000 kredit;
- ×77 útikönyvek;
- ×10 tisztított észterek;
- × 21 elveszett kristály;
- fénykúp "Távol a tűztől";
- profil avatar – Kakavacha.
Mindenen kívül kapsz 8 újat zenei lemezek:
- Város a hegyen.
- Megigézve.
- Szia Dolly.
- A Midnight Special.
- Ha valaki Éjfélkor felébred.
- Idegen, mint a Paradicsom.
- Az Evermemoria felbomlásáról.
- Hanunu polgár.
Olvassa tovább:Reméljük, hogy útmutatónk segített teljesíteni a honkai Macska a galambok között lánc összes Mastery küldetését: Star Rail. Ha bármilyen különleges nehézséged van a küldetésekkel kapcsolatban, írj róla. megjegyzésekben. Honlapunk speciális részein olvassa el a HSR-rel kapcsolatos további hasznos útmutatókat: útmutatók, elhaladó, épít, ENT и hír.
сколько по времени примерно проходится весь квест??
Все очень индивидуально: зависит от того, будете ли вы избегать всех встречных рядовых врагов (через Зеле или Ахерон), будете ли участвовать в необязательных ивентах и поисках сундуков и т.п. Также важна сила вашего основного отряда, т.к. некоторые битвы с боссами заставляют попотеть. Скорее всего, разумный диапазон: 5-10 часов.
A mesterképzési tapasztalatot rosszul számolják ki a beadványokban és mindenben. Kiderül, hogy körülbelül 5k.
Egy alton észrevettem, hogy a hét végére az 50-es helyet akarom elérni. Nyilván a kézikönyvek szerzői 70 méteren átmentek és nem számolták.
Úgy tűnik, maguk a fejlesztők is belebetegedtek az „örök” kínai hajóba, és „New Yorkban” jól érezték magukat. tetszett. Remélem, ez már nem „Japán”... elegem van már belőle.
A Xianzhou cselekményének még nincs vége, a jövőben legalább Yaoqingba megyünk
Дальше как раз таки корабль сяньчжоу в японском или китайском стиле хд