Az Aegisnek, Eugene de Vaucanson mérnök egyik legjobb alkotásának döntenie kell az egész francia forradalom sorsáról. A zsarnok mechanikus katonáival vívott csaták és a sötét város felfedezése csak egy kis része a hűséges android Marie Antoinette kalandjainak. Egy nehéz cél egyszerűsítéséhez fontos válassza ki a legjobb osztályt a Steelrisingben.
Teljesen más megközelítésekkel indulhatsz csatába: győzd le az ellenségeidet tánccal, vagy menj előre tankként. Minden a játékos preferenciáitól és ízlésétől függ. Ebben az útmutatóban arról fogunk beszélni legjobb kezdő osztály в Acélszerkezet: Olvassa el, hogy megtudja, hogyan emelheti szintre a karakterét, és milyen fegyvereket használjon.
Órák indítása a Steelrisingben
Védő
Védő erejét arra használja, hogy ellenálljon az ellenfelek támadásainak, és cserébe jelentős sebzést okozzon. A kezdetektől fogva ez az osztály bónuszokat kap a jellemzőihez:
- +3 a tartósságra – javítja az egészséget és az egyensúlyt.
- +2 a gépészetnek – ez a paraméter további páncélt ad, növeli a negatív alkímiai hatások hatékonyságát és az értékes tárgyak megtalálásának esélyét.
A Defender egy tipikus lassú tank nehézfegyverrel, kezdetben a statisztikái a következők szerint fognak növekedni:
- +60 életerőnövekedés.
- +0,14 zsákmányszorzó.
- +12% az egyensúlyhoz.
- +40 páncél.
Az Aegis ezzel az osztállyal nehézfegyverekkel kezdi a játékot Összegyűjtött művek, melynek speciális technikája a „pajzs", és bénítógránát, ideiglenesen semlegesíti az ellenséget. Ideális azok számára, akik biztonságosan szeretnének harcolni és ütni, amikor az ellenség nem tud válaszolni.
A katona
A katona Klasszikus közelharci támadásokkal küzd, erős harcos, és nehéz fegyverekkel is képes erős fizikai ütéseket leadni. Aegis a következő bónuszokkal kezdi útját:
- +3 a hatalomra, ami növeli a fizikai sebzést és az ütőerőt.
- +2 az energiára, ami növeli az állóképességet és az ellenségeken okozott kritikus sebzést.
Kezdetben a katona teljesítményét a következőképpen növeljük:
- +14 állóképesség.
- +7 fizikai sérülésre.
- +9 ütőerőre.
- +0,16 kritikus ütési szorzó.
A legelején a katona felszerelésében lesz Gribeauval alabárdja – nehézfegyver a technikávaltávolsági támadás" Ezen kívül lehet dobni robbanógránátok, ami kibillentheti az ellenséget az egyensúlyából. Tökéletes azoknak a játékosoknak, akik nem riadnak vissza a csatáktól, hanem egyenesen előre mennek.
Táncos
Táncos nagy vitalitású, és gyorsan képes teljes láncokká kombinálni a támadásokat, hogy mozgásképtelenné tegye az ellenséget, és kritikus sebzést okozzon nekik. Az Aegis a következő bónuszokkal indul:
- +3 Agility, ami növeli a fizikai károsodást és a bénító hatás erejét.
- +2 az energiára, ami növeli az állóképességet és az ellenségnek okozott kritikus sebzést.
Így a karakter jellemzői a következő értékekkel növekednek:
- +14 állóképesség.
- +2 a fizikaira kár.
- +5 a bénulásig.
- +0,16 kritikus ütési szorzó.
A táncos azzal kezdi Páncélos rajongók – könnyű fegyverek a hozzáértésselpajzs" Dobni is tud tűzgránátok, felgyújtja az ellenséget. Ez az osztály jó választás azok számára, akik egyensúlyban akarják tartani a sebességet és a sebzést, de nem akarnak nehézfegyvereket vinni.
alkimista
alkimista tökéletesen ötvözi az elemek használatát és a jó védekező teljesítményt. Ez az osztály azokat a fegyvereket részesíti előnyben, amelyek minden ellenséget meggyulladnak, lefagynak vagy áramütést okoznak. Az Aegis két bónusszal indul:
- +3 elemi alkímiához, ami növeli az alkímiai károsodást és az ellenállást.
- +2 mérnöki, ami növeli a negatív alkímiai hatások hatékonyságát, az értékes tárgyak megtalálásának esélyét, és további páncélt is ad.
Így az alkimista számos megnövekedett tulajdonságot kap:
- +0,14 a zsákmányszorzóhoz.
- +40 páncél.
- +12% a tűzállósághoz.
- +12% a jégállósághoz.
- +12% villámállóságra.
Ha ezt az osztályt választja, az Aegis ezzel kezdi a játékot Üvegmagos botok – könnyű fegyver, amelynek használata néhány másodpercre jéggel itatja át a tárgyat. Még egy dolog a kezdő leltárban - injekciós üveg alkímiával szemben ellenálló folyadékkal, amely semlegesíti az ellenség alkímiai támadásaiból származó sebzéseket. Ezt az osztályt azok választják a legjobban, akik a lehető legjobban szeretnék élvezni a csaták elemi összetevőit.
A Steelrising legjobb kezdő osztálya
A legjobb osztály a Steelrisingben való induláshoz Táncos, aki kiegyensúlyozott, sokoldalú harcos. Közepes fegyverrel kezd, amivel gyorsan támadhat, és nagy sebzést tud okozni tűzgránátokkal. A kezdeti előnyök szükség esetén sebességet és mozgékonyságot biztosítanak, miközben az állóképességet is helyreállítják.
Megnövelt teljesítmény"Bénulás"Ad egy kis esélyt, hogy gyorsan befejezze a csatát az ellenségekkel. Ebben az osztályban nincsenek védelmi boosterek, de még mindig vannak pajzsos képességekkel rendelkező páncélozott rajongók, amelyekre támaszkodhat.
Hogyan kell helyesen osztani a stat pontokat
Kivéve az osztályt alkimista, akinek bizonyos számú pontot elemi alkímiára és mérnöki tevékenységre kell költenie, mindenki másnak megközelítőleg ugyanazt az utat kell követnie. Javasoljuk, hogy a katona, a védő és a táncos felváltva osszák el a pontokat Erővel (sebzés) Tartósság (egészségügy) és Energia (kitartás).
A nehézségi területtől függően egy attribútumhoz több pontot rendelhet a másik helyett. A hatékonyság javítása érdekében ne menj 7-nél magasabbra, hiszen ezen érték után a pumpálásnak nem sok értelme lesz. Ha nincs elég kitartásod, jobb, ha egy modulhelyet használsz, és megmented a lélekesszenciát.
Olvassa tovább:Reméljük, útmutatónk segített a választásban kezdő osztály a Steelrisingben és kitalálni, hogyan kell megfelelően elosztani a stat pontokat. Ha bármilyen kérdése van, felteheti őket a címen Hozzászólások, és válaszolunk.