
В Genshin Impact Az „Útmilliók, változás és pusztulás” című arkhón küldetésben kerülj el egy halálos fenyegetést, amely Sumeru és egész Teyvat felett leselkedik. A Darshan bölcsei felfedezték az Irminsulban fellépő hatalmas meghibásodás okát, és az arkhónokkal közösen új tervet dolgoztak ki a megtisztítására.
Kérd más istenségek segítségét, hogy behatolj az információs dimenzióba. Miután rábukkansz a katasztrófa valódi okára, ismét szembeszállsz Dottore-ral, és megszabadítod a hatalmas fát a Hírnök mérgező erejétől.
Hogyan kezdjük el a küldetést
A történet bekerül a küldetésnaplóba, ha a következő feltételek teljesülnek:
- Van kalandos rang 28 vagy magasabb.
- Az előző fejezet befejeződött "És minden visszatér a porba".
Mennyi idő alatt telik el?
A küldetés el fog tartani 2.5 és 4 óra között attól függően, hogy mennyire elmélyültél a cselekményben:
- a sor hosszú párbeszédekből áll;
- minden részfeladat, kivéve az utolsót, rejtvényeket és kihívásokat tartalmaz;
- Az utolsó előttiben, miután Irminsulba merülsz, egy hatalmas ellenséggel vívott csata következik.
Az egész történetet a speciális történet mód, ahol hozzátették normál automatikus mentések - értesítéssel kijelölték őket "Előrehaladás mentve" szinte minden célkitűzésfrissítéssel. Az „Esc” megnyomásával láthatod, mennyi idő telt el az utolsó ellenőrzőpont óta.
A közeledő sötétség
A Dendro régióban a helyzet még a vártnál is súlyosabbnak bizonyult. Várd meg, amíg a kutatók megérkeznek Deshret király sírjához... Az Al-Haytham Akadémia titkára и építészmérnök Alcazar-pajta CawejaLépj be Aaruba, és hallgasd meg Thoth íbisz király történetét, hogy megismerd a létezés és a nemlét között rejlő láthatatlan titkokat.
Fedezze fel az Aaru mechanizmusait
A rejtvény megoldásához:
- Forgassa el a ketrecet kétszer - ez eltávolítja a piros falat, és kinyit az ősszikra. Ezután aktiváld a második obeliszket.
- nyomja meg a "Feloldás" a harmadik mechanizmusnál. Ezután szabadulj meg az akadálytól, a ketrec megfordítása, és újra kiadás részecske.
- Kísérd őt a csarnok másik részében lévő oszlophoz, és fordítsd meg a ketrecet utoljára.
A második teszthez gyémánt alakú figurákkal kell megérintenie a mechanizmusokat. egyszerre:
- Engedd szabadjára az ősszikrát, hogy az a középpontba kerüljön.
- Használjon akciót "Mozog", majd futtassa át és állítsa be a második vetítés sugárpályáját.
Ha nehézségekbe ütközöl, nézd meg a videót:
Deshret király sírjában és a Karavan-ribatban
Egy kis pihenés után menj az ősi sír bejáratához, és találkozz a Dendro Archon Nahida, aki felépült az Istenek Elnyelője, Apep okozta kapcsolatból. Hamarosan a csapathoz csatlakozik aranars, és az Utazót a Karavánszerájba küldik.
Nevében a Nefer Titkainak Kuratóriumának szeretői Intézkedj a gyanús személlyel. Ezután a jelzést követve menj a jelzett pontra. "Mr. Hat" a Vándortól - A távolság gyors megtételéhez használja négylevelű szimbólum.
A bölcsesség és a butaság útja
A Bölcsesség Földjét példátlan háború fenyegeti, és a helyzet már régóta meghaladja az átlagember képességeit. Azonban minden nehézség ellenére senki sem tervezi, hogy feladja.
Gyűjtsd össze a szükséges anyagokat Deshret király sírjában
Használd a négylevelű szimbólumokat a Duat navigálásához. Keresd meg a kakukktojásokat. érintetlen szerkezetek A déli szektor folyosóin szereld szét őket, és szerezd meg a szükséges anyagokat. A végén a Sivatagi Király Sírjának Őrzőjére bukkansz, akinek az alkatrészeit szintén használhatod.
Anyagleltár készítése és módosítások megkezdése
Tanulmányozd a kapott mechanizmusokat és aktiváld az Aaru következő vetületét. Tehát indítsd el A tábla tesztelése, amelyben:
- A tudósok lépéseket tesznek egymástól függetlenül - Használd Al-Haytham és Kaveh mozdulatait a tér leküzdéséhez.
- A területek, amelyeken a szereplők áthaladtak, különböző módon ünneplik — Nem léphetsz olyan mezőre, amely már foglalt. Ha úgy döntesz, hogy a megjelölt területen keresztül térsz vissza, felszabadítod a mezőket, és visszanyered az elvesztett lépéseidet.
- Minden hősnek egyedi képessége van: Kaveh képes rá mozog bizonyos tárgyak, de csak szabad területeken, és al-Haytham - aktiválja különleges alakzatok és így nyisd ki új részeket.
A feladat mindkét hősre vonatkozik eljutni a célba, sárga jelöléssel jelölve.
A függvény használata "Alsó nehézségi fok", távolítsd el a felesleges darabokat a tábláról és egyszerűsítsd a folyamatot. Az alábbiakban egy megoldást találsz normál nehézségi szintre, amelyet a dedikált útmutatóban találsz. könnyű áthaladás.
Fejezd be az első rejtvényt
Építészként emeld fel a figurákat a fenti cellákba, és rohanj a kék cellához.
Miután átváltottál a titkárnőre, menj jobbra, és aktiváld a "könyvet" az út mentén, hogy eltávolítsd a piros akadályt.
Nézd meg a rejtvény első szakaszának lépéseit:
Fejtsd ki a második rejtvényt
Ebben és a következő rejtvényekben térj vissza a következőhöz: kiinduló pozíció Minden alkalommal, amikor egy objektum mozgatásával vagy deaktiválásával járó kulcsfontosságú lépést hajtasz végre, ez megkönnyíti a területen való navigálást, és csökkenti a hibák elkövetésének valószínűségét is.
Nyomd a jobb szélső figurát a falhoz, majd érintsd meg a kiálló részt a könyvvel, hogy megszabadulj az egyik akadálytól.
Visszatérve a kiindulóponthoz, fuss a vörösvérsejthez tartozó második objektumhoz.
Építészként mozgasd a megmaradt darabokat jobbra és balra, hogy megtisztítsd az utat a síneknek a célvonalhoz.
A videó bemutatta, hogyan kell megoldani a kirakós második szakaszát:
Fejtsd ki a harmadik rejtvényt
Válaszd ki Kaveh-t aktív karakterként, és told felfelé a bal szélső tárgyat. Ez megnyitja az utat a vörösvérsejt-deaktivátorhoz.
Ezután al-Haytham kiindulópontjából menj egy másik vetületre egy könyvvel.
Válts át a másik karakterre, és kezdd el alulról tolni a tárgyat. Állj meg két cellára a jobb oldali faltól. Ez a művelet eltávolítja az utolsó akadályt.
Tisztítsd meg a vízszintes ösvényeket, hogy megszerezd az „A nádasokon át Aaruba” emlékérmet.
Anyag a sakktáblán a harmadik teszt sikeres teljesítésével:
Sétálj egyet, és nézd meg, miről beszél mindenki
Miután megnyerte a három királlyal való összecsapást, Kusanali kiskorú uralkodóval együtt menjen Sumeru határába, hogy találkozzon Piro Arkón MavuikaA lány beleegyezik, hogy feladja Isten Szívét a harcért Dottore.
Utána térj vissza Deshret király sírjához, hogy megbeszéld a helyzetet társaiddal, pihenj és készülj fel a következő napra:
- Az ősi sír szintjei közötti teleport segítségével hallgasd meg Saino és Tignari, Dehja és Kandakia, al-Haytham és Kaveh, valamint Nicole és Nefer beszélgetését.
- Azt is nézd meg, hogy mit csinál Hypasia.
Az igazság a Purána lapjai között
Menj Deshret király sírjának bejáratához, hogy összegyűjtsd minden ember kívánságait Sumeru megmentésére (teljesítmény: "Hódítsd meg a mélységet, parancsolj minden téveszmének"). A jelenet után tanúja leszel egy párbeszédnek Dottore és... "Vadász" PantaloneItt lehet kérdezni minden kérdést és tudj meg többet a kilencedikről Fatui hírnökei.
Menj a kikötőbe és foglald el Sumeru városát.
A város minden ellenőrzőpontján a Snezhnaya szervezet képviselőivel kell megküzdened. A csapat próbajátékosokból fog állni. Mahámatra Saino tábornok, Aaru Kandakia falu védői и a Dehya Remeteség tagja - A többi csapatfelálláshoz hasonlóan ez sem változtatható meg.
Behatolj a Surastana templomba
Míg az egyik csoport a főváros, Dendro elfoglalásával van elfoglalva, egy másik, Lumine/Iterből, Wandererből és Tignari tudós, kerülőúton éri el a Surastana templomot.
- Használd az íjász képességet virágzat rügyhogy négylevelű lóheréket szórjon.
- Miután egy részét lerepülted, ismételd meg ugyanazokat a műveleteket a fa gyökerénél.
Ezután menj ki egy kis platformra, és miután megküzdöttél egy fatui osztaggal, mássz fel a kör alakú lépcsőn. Ha eltévedsz, kapcsold be követés (az alapértelmezett érték „V”).
Fedezze fel Irminsult
Menj a szent hely közepére, és csatlakozz az Irminsulhoz. Bent akadályokba ütközöl, piros, mozgó falak formájában, amelyek érintkezéskor visszanyomódnak.
Használd a támadásodat az akadályok ideiglenes lerombolásához. Használd a Vándor képességet, hogy a következő szektorba repülj. Használd a szóköz billentyűt a magasság növeléséhez, a bal egérgombot pedig az előretöréshez.
Ha bármilyen nehézségbe ütközöl, nézd meg a videót:
Kövesd Nicole utasításait
Hamarosan jön a segítség Angyal NicoleKövesd a lángokat, hogy elérj számos szennyező forrást, amelyeket meg kell tisztítani. Használj alaptámadásokat ehhez.
A zsákutcában használd újra Mr. Hat elemi képességét, hogy gyorsan átjuss a túloldalra.
Menekülj el az üldöztetéstől
Miután elhagytad a szennyezett területet, kezdd el az üldözési kihívást:
- Fuss az "S" gomb lenyomva tartása mellett, és kerüld ki az akadályokat és a megjelenő piros sugarakat.
- Az elágazásnál kövesd továbbra is az angyali fényt, és a végén hagyd el a szektort.
Vigyázz: ha futás közben eltalálod a piros sugarat, veszítesz némi HP-t.
Megmutatta a teljes útvonalat:
Győzd le ellenfeleidet teljes erőddel

A fő arénában az Alkonyat összes katasztrófájának igazi felbujtójával fogsz szembenézni. Harcolj ellene... Az Eretnekség Ösvényének Felemelkedett Mestere két fázisban zajlik:
- Átmenni első szakasz Csökkentsd Dottore HP-ját körülbelül 60-70%-ra. Kombinációkkal kerüld el a területre jutó támadásait. Traveler's Pyro és a Vándor. Lehetetlen meghalni a csatában - a karakter mindig gyógyítamikor már alig van egészsége.
- A kivágott jelenet után, második szakasz, az osztag Dendro Archonnal bővül. Folytasd a támadást, amíg az ellenség az aréna szélére nem ér. Amikor megjelenik egy akadály, használd Nahida elemi képességét, hogy megtaláld a Doktor gyenge pontját és kikerüld a támadásokat. Ehhez, átvizsgálja az egész repülőgépet a képességeivel.
- Ezután a biztonságos területeken átfutva érd el a jobb vagy bal oldali építményt, és bármilyen technikát használj a függöny hatástalanítására.
- Végül csökkentsd a főnök életerejét 0-ra energia gyűjtésével és bármelyik karakter fokozott szuperképességének aktiválásával.

A befejezés után egy animációt fogsz látni Dottore és Pantalone múltjáról, ami után ki kell jelentened a cselekvés elkerülhetetlenségét. Ehhez feloldod a "Kalpa lángja mindent elpusztít" trófeát.
A múlt olyan, mint egy kert
Irminsul elpusztult, de a tudósok erőfeszítéseinek köszönhetően funkcióit sikeresen áthelyezték Aarura. A Gyógynövények Úrnője visszanyerte erejét, és Collea tanítványa Erdőfigyelővé vált, és magába szívott egy darabot a virágistennőből. A fenyegetés elmúlt, és Teyvat most biztonságban van.
Teyvat különböző sarkaiban
Találkozz a barátaiddal Paimon's-ban, és beszéljétek meg a történteket:
- Menj a Karaván Ribathoz, majd beszélj Dorival és Neferrel a sumér kereskedőkkel rendelkező környéken.
- Utazz Surstana templomába, hogy találkozz az arkhónnal, és csatlakozz hozzá Natlan Szent Láng Stadionjában.
- Miután meglátogattad Mondstadtot, menj a Szelek Völgyében található Nagy Fához - ez nagyban fogja támogatni a Collei-t.
Itt búcsút veszel örökre Lilupar és oldd fel az „Igazság a Purána lapjai között” emléktárgyat.
A történet folytatódni fog Sznezsnaja.
Elismerések
Ebben a küldetésben nincsenek ládák. A "Song of the Hold. 10. fejezet: Millió út, változás és elhalványulás" küldetés teljesítése után összesen a következőket kapod:
- forráskövek ×30;
- kalandos élmény × 4;
- mora × 211;
- hős élmény ×20;
- varázsérc fokozása ×39;
- Az Összefonódó Sorsok Imája ×1 és más értékes anyagok a könyvtárat.
Teljesítsd a feladatot 2026. június 30-ig, és további jutalmakat kapsz egy ideiglenes eseményért, amely szintlépéshez szükséges erőforrásokat tartalmaz. boszorkányok Nicole:
- forráskövek ×560;
- töredékek agatha agnidus ×9;
- fenyő borostyán ×30;
- a terror szárnyának maradványai ×6;
- rongyos mandátum ×15;
- hibátlan mandátum ×12.
eredmények
Ebben a történetben 4 eredményt oldhatsz fel a fülről. A világ csodái és kapj értük 25 primogem-et:
| Név | Állapot | díj |
| Aaru nádasain keresztül | Nyerd meg a három királlyal való összecsapást. | 5 |
| Győzd le a mélységeket, uralkodj minden téveszmén | Gyűjtsd össze minden ember kívánságait Sumeru megmentésére. | 5 |
| A kalpa lángja mindent elpusztít | A pusztító tüzek hamvai mögött egy érintetlen ég maradt. | 5 |
| Az igazság a Purána lapjai között | Teljesítsd az „Igazság a Purána lapjai között” küldetést. | 10 |
További információkat egy külön útmutatóban talál. az arkhónok küldetései.































































Befejeztem, kihagytam a végén lévő párbeszédeket, ami kb. 25 percig tartott, és istenem, még 1 feladatot sem fejeztem be, az Aranyhalat, köszönöm, további párbeszédeket 3 órája, kérlek.
Mindenféle zavaró tényező nélkül, kétségbeesetten kattintgatva a kihagyás gombot mindhárom gombbal, és szinte soha nem hibázva a rejtvényeknél (amint elakadtam, vagy úgy éreztem, hogy elakadok, itt néztem meg), 1 óra 40 perc alatt sikerült teljesítenem a küldetést. Szóval, azoknak, akik ezt látták a cikk elején a szavak Körülbelül 2.5 óra múlva elszomorodtam - most vidámabb, minden nem olyan rossz)
Nos, mint mindig, tisztelet a cikk szerzőjének az útmutatóért.
Ó, csak én vagyok a lassú dió, amiért nem használom az "adaptert egy másik helyre" -_-
Szóval, ha a teleportátorok nincsenek aktiválva a sírboltban, akkor jól értem, hogy senki mással nem tudsz csevegni? Csak Kaveh-hel és Al-Haitham-mal a tetőn.
A küldetés idejére bekapcsolhatod a szükséges teleportokat.
Van ott egy teleport
Ui.: Kollei történetíve hihetetlenül idegesítő, úgy tűnik, mindjárt sírva fakad, mint az a kislány a streamben, akit senki sem látott.
Az archetípusa egy tipikus introvertált képének összetett képe, aki egy olyan baráti társaságról álmodik, ahol ő lesz a figyelem középpontjában (ami szó szerint meg is történik a fejezet végén, lol).
Értem, hogy a nézőpontom nem lesz népszerű, hiszen még a Dottore-rajongók is védik, de remélem, hogy többé nem látom őt a történetben – felépült, gratulálok, ülj a fádra most.
TÉNYEK
micsoda egy rakás szarság