Az Object 156 O in the World of Tanks egy Tier 8 szovjet prémium lángszóró önjáró fegyver, amely csak az RU régióban érhető el, és fejlesztés alatt áll. Lesta Games. Egyelőre nem tervezik lángszóró tankok bevezetését a World of Tanks (Wargaming) EU-ban. Az új típusú jármű formálisan a tüzérségi osztályba tartozik, de a játékmenetet úgy lehet játszani, mint egy hagyományos tankot, de csak közelharcban.
A lángszóró mechanikája úgy van megvalósítva, hogy a „héjak” (jet) egy ernyőben repülnek, és a lövedékek típusát „lángszóró keverék" A kárelhárítás a régi taposóakna-mechanika szerint működik. A kár kicsi, de amiatt, hogy folyamatosan a táborban tartja a legénység felét és cselekvőképtelenné válik, nagyon idegesítő a gép.
Történelmi háttér
1956-ban a leningrádi VNII-100-ban egy projektet dolgoztak ki egy kísérleti lángszóró létrehozására, amely az ígéretes Uralvagonzavod alvázon alapul. Az elégtelen lőtáv miatt azonban a projektet lezárták: több mint 250 méterre volt szükség az ellenséges felszerelések hatékony megsemmisítéséhez, de az eredmény majdnem 2-szer kevesebb volt. A projektet törölték, és a hangsúlyt az ígéretesebb technológiára helyezték át.
Játékmeneti jellemzők
A technológia teljesen új, szinte az összes mechanikát a semmiből hozták létre, így először, hogy általános képet kapjunk a tankról, beszéljünk egy kicsit a játékmenetről és a legfontosabb jellemzőkről:
- A játékban a lángszórókat az önjáró fegyverek közé soroljuk, mert külön-külön új típust létrehozni túl nehéz, és megtörheti az egyensúlyozót.
- Lángszóró harckocsikon használhat tüzérségi irányzékot.
- lőtávolság tüzes sugárral 150 méter.
- a tűzkeverék repülési sebessége alacsony, így a többé-kevésbé mozgékony és gyors észjárású ellenségnek lesz ideje elhagyni az érintett területet, így a messziről lőni nem hatékony ötlet. Ezen túlmenően minden sugárhajtásnál elindul a „hangfelderítés” analógja, amely figyelmeztet a lövésre.
- Az alacsony páncéláthatolás miatt az erősen páncélozott harckocsik sérülése jelentéktelen, gyakorlatilag nem okoz kárt.
- folyamatosan elkábítja az ellenséget, a chip úgy működik, mint egy lenyűgöző tüzérség, DE csak egy tankon (a legközelebbi). Vagyis még ha 3 ellenséges harckocsi is van a közelben, a sebzés csak a legelsőben lesz, amit tűzfolyam érte.
- ha a modul sérülése nem túl mérgező, akkor a legénység tagjai kritikusan érintettek lesznek. Kiderült, hogy minden „sugárhajtás” egy önjáró fegyver egy találatának felel meg (talán ezt a jövőben kijavítják).
- Tüzérségi irányzékon keresztül lehet lőni.
Ha leegyszerűsítjük az összes mechanikát a hétköznapi játékosok megértésére, akik nem akarnak túlságosan belemenni a részletekbe, akkor van egy tankunk egy géppuskával, 3 kazettával, egyenként 10 lövedékkel, de az egésznek van egy lángszóró animációja. patak és tüzérségi irányzékkal egészül ki.
TTX Ob. 156 O
Ról ről. A 156 O jelenleg csak a szupertesztelők és néhány blogger számára érhető el, így a képernyőképeket úgy választottuk ki, hogy legalább általános információkat nyújtsanak a tankról. Az autó legénysége 3 főből áll:
- Parancsnok (rádió kezelő + betöltő).
- Tüzér (Rakodó).
- Sofőr szerelő.
Tűzerő
Önmagában nincs fegyverkaliber, de a jellemzők többsége egybeesik a hagyományos felszereléssel; nézzük meg közelebbről a főbbeket.
Főbb változások:
- A kagylófajták között nincs választás, itt ugyanaz – lángszóró keverék.
- megjelent a „Lőtáv” paraméter. Itt van 150 méter.
- kábítási idő (dezorientáció) – 15 másodperc.
A tartálynak van egy dobja 3 kazetta, az összesben 10 lövés (egy kattintás). Egyszeri sebzés 1 lövésből – 40 egység. Egy kazettáról – 400 egység. A dob által okozott teljes kár 1200 egység. Páncéláthatolás 85, a lövések közötti újratöltési idő 4 másodperc, és a teljes dob fel van töltve 19,58 másodperc.
Távolság 100 méter 3,83és a keverési időt 2,88 másodperc. Magassági szögek -5…+20°, így a tank gyakorlatilag nem tud lefelé lőni, ezért próbálja meg elkerülni az ilyen helyzeteket, amikor az ellenség sokkal alacsonyabban van. De a vízszintes célzási szögek nagyon kényelmesek minden helyzetben -30…+30°, de a gyors ellenfelek (például kerekesek) „jetjét” nem lehet majd fókuszban tartani.
Életerő
A biztonsági határ csak 1200 egység, így a technológia nem bocsátja meg a hibákat. Erős elülső páncélzata jellemzi, a redukció körülbelül 400-500 mm, az NLD is jól védett.
Az oldalak azonban könnyen áttörhetők, így a „gyémánt” itt nem választható.
Egyes helyzetekben az alacsony sziluett segít (nehezebb eltalálni), de ez jelentős hátrány is - egy összecsapásban szinte minden ellenfél magasabb lesz, ami lehetővé teszi számára, hogy áttörje a rosszul védett tetőt. Egyébként a tüzérség (közönséges) is érezhetően fáj.
Mobilitás és felderítés
A gép súlya kicsi - 32,35 tonna, ezért a nagy teljesítménysűrűség miatt 21,64 LE / t Ról ről. A 156 O gyorsan eléri a maximális sebességet 60/20 km / h. Az alváz mozgási sebessége 46,94 fok/s, így a tartály erőteljesen forog a helyén. Alacsony sziluettjének köszönhetően jó, 21,66%-os álcázási együtthatóval rendelkezik. A betekintési sugár lehangolóan kicsi - 350 méter.
Előnyök és hátrányok
Összegezve az Object 156 O taktikai és műszaki jellemzőit, kiemelhetjük a gép erősségeit és gyengeségeit.
Előnyök:
- új érdekes mechanika;
- kényelmes UGN;
- nagy kár a legénységben;
- erős elülső páncél;
- jó dinamika;
- jó manőverezhetőség;
- alacsony sziluett.
Hátrányok:
- a játékmenet nem mindenkinek való;
- a tanknak fedezékre és szövetségesek segítségére van szüksége;
- alacsony kár a páncélozott járművekben;
- a páncél behatolása alacsony, és nincs más lehetőség a „héjakra”;
- a tűzkeverék alacsony repülési sebessége;
- a támadási távolság mindössze 150 méter, tehát az első vonalon kell játszani;
- gyenge tetőpáncél;
- az összecsapásban veszít a legtöbb ellenféllel szemben;
- alacsony betekintési sugár.
Semleges érdemes kiemelni toxicitás technológia. Egyrészt a tank nagyon idegesítő, és jelentősen ronthatja a játék élményét, ha a tankerek hosszas „kábítása” és folyamatos tehetetlensége miatt egy személyre fókuszál. Másrészt van, aki csak szereti így bosszantani az ellenfelét.
Hogyan kell játszani az Object 156 O-t
Az Object 156 O egy átlátszó támasztó tank, de sokkal nehezebb rajta nagy kárt okozni, mint egy rendes önjáró fegyveren. Fontos, hogy folyamatosan a frontvonalban legyen, és minél közelebb van az ellenséghez, annál jobb, annál nagyobb az esélye, hogy elkapja egy tűzsugárral, és ezáltal esélyt ad szövetségeseinek, hogy megbirkózzanak vele.
A jó dinamika és az erős elülső páncél lehetővé teszi az ellenséges közepes és könnyű harckocsik döngölését, de jobb, ha nem veszünk fel nehéz harckocsikat és roham tankrombolókat, ahol a döngölésből származó előny minimális lesz (vagy egyáltalán nem lesz). Ezen kívül Ob. 156 A kis biztonsági határról ezt is érdemes folyamatosan szem előtt tartani, amikor HP-t cserélünk.
A hagyományos önjáró fegyverekkel ellentétben itt mozognia kell, hogy az ellenség a tűzsugár hatótávolságán belül maradjon. Ugyanakkor nagyon nehéz nyomon követni a mobil harckocsikat, ezért az ST/TT/PT prioritást élvez.
Az Object 156 O jól érzi magát a terepről való játéknál: kicsi, nehezen célozható meg, de az UVN miatt felülről tud patakot önteni (a tüzes keverék lombkoronában repül). Ilyen helyzetekben a legfontosabb, hogy ne feledkezzünk meg a „nagy testvérről” - az önjáró fegyverről, amely jelentősen átdobhatja a tetőn. Általánosságban elmondható, hogy a tank jól érzi magát dombos vagy városi térképeken, még mindig jobban, mint nyílt térképeken – pontosan ez az egyik fő játékbeli különbség a hagyományos tüzérséggel szemben.
Következtetés
Az Object 156 O határozottan nem egy imbecilus, de nagyon bosszantó ellenséggé válhat. Ez egy olyan támogatás, amely értékes lesz a szakaszokkal való játék során, amikor összehangolhatja a műveleteket, és egy parancs segítségével letilthatja azokat a járműveket, amelyek egy lángszóró önjáró fegyverének fókuszában vannak. A klasszikus tüzérséggel ellentétben az ilyen csaták dinamikusabbak és érdekesebbek, és a kihagyás valószínűsége jelentősen alacsonyabb lesz.
Általában véve a gép szűk fókuszúnak és specifikusnak bizonyult, határozottan nem a játékosok széles tömegei számára. A kábítás miatt a tank nagy tapasztalatra tesz szert, de a tenyésztési együttható még kérdéses (valószínű, hogy ezeket a paramétereket még módosítani fogják). Nem fogunk elébe menni, elvégre a technológia most lépett a SuperTest szakaszába, és a jellemzők még sokszor változhatnak.
Írd meg kommentben, mit gondolsz az új Object 156 lángszóró tankról? Ha még nem játszottál a World of Tanks-szal, akkor nézd meg egy külön cikkben hogyan kell bónuszokkal regisztrálni a RU szerveren.
3D stílus "Gorynych"
Az Object 156 O egyedi 3D stílusú „Gorynych”-vel kerül értékesítésre.
Lepekha
RÓL RŐL! Témám, megcsinálom a bajt az extrákkal.