Az első kétágyús prémium tank - 703. objektum II. lehetőség. A fejlesztők már bejelentették a 9 IS-3-II és 10 ST-II szintű korszerűsített felszereltség, és ez a prem fog először megjelenni, itt lehet kezdeni az ismerkedést az újjal ikerágyúk mechanikája.
TTX Object 703 II
Még nincsenek végleges adatok, a szuperteszt után megváltoztak a karakterisztikák és most bemutatjuk az aktuális adatokat, amelyekkel az Ob. A 703 II nyílt tesztelésbe lépett.
Tűzerő
A harckocsi 122 mm-es löveggel van felszerelve, egyetlen sebzése 390 egység, és páncéláttöréssel egy alap (szubkaliberű) 221 mm-es lövedékkel. Speciális kumulatív lövedékként 270 mm-es átütéssel. Ebben a tekintetben a tartály teljesen megismétlődik IS-3 M3-mal.
A két fegyver jelenléte negatívan befolyásol néhány jellemzőt, amelyek a legrosszabb a szovjet nehéz tankok között:
- a torony forgási sebessége 20,06° - nagyon lassú;
- a függőleges vezetési szögek -5...+18° megnehezítik a terepen való játékot;
- pontosság 0,42 (ugyanaz, mint Ról ről. 252U "Defender");
- keverési idő 3,36, ami valamivel hosszabb, mint a szivattyúzotté ИС-3.
Egy fegyver utántöltési ideje 12,46 másodperc, a lehetséges sebzés percenként 1877 egység. De ez az érték nagyon relatív, mert attól függ, hogyan kell használni a két eszközt:
- ciklikus tüzelés;
- A szekvenciális lövöldözés során egyesével lövöldöznek minden fegyverből, 5 másodperces szünettel a lövések között. (ideje fegyvert cserélni);
- a dupla a legérdekesebb lehetőség, ennek a tanknak a fő jellemzője két fegyver egyidejű tüzelése, ami után az újratöltés 7 másodpercig blokkolva van, majd megkezdődik az alternatív töltés.
Az újratöltés és tüzelés jellemzői
Fegyver újratöltési ideje (1/2) | 11/11 mp. |
Salvo fegyver előkészítési ideje | 3.5 mp |
Recharge Lock Time | 7 mp |
Fegyvercsere ideje | 5 mp |
Néha véletlenszerűen még mindig találkozhatsz Object 703 II (100). Ez a tartály egy változata a második tesztintegrációból, amelynél a 122 mm-es fegyvert 100 mm-esre cserélték.
A két pisztoly közötti különbség az újratöltési sebességben:
100 mm. fegyver | ||
Fegyver újratöltési ideje (1/2) | 8.5/8.5 mp. | |
Salvo fegyver előkészítési ideje | 2.5 mp | |
Recharge Lock Time | 6 mp | |
Fegyvercsere ideje | 3 mp |
A 100 mm-es alfa-csapású ágyú pedig 300 darabot tartalmaz.
Életerő
Biztonsági ráhagyás 1500 egység. A VLD páncél 140 mm-es, de a tank fő megkülönböztető jellemzője a híres szovjet „csuka orr” hiánya, így nem hatol be az „arcokba”, és a csökkentés eléri a 280 mm-t. De az NLD névlegesen 90 mm, tehát abszolút minden áthatol. A tartály oldala 100 mm, és további védelem van rácsok formájában. Előtolás 60 mm.
Az elülső vetületben lévő torony páncélzata meglehetősen gyenge, 220 mm, míg a tető kiugrik, felül két torony található. Oldalról nézve a torony szintén nem lenyűgöző, mindössze 120 mm. Általánosságban elmondható, hogy csak a lista elején tankolhatsz, más esetekben csak egy széles fegyverköpenyre kell hagyatkoznod.
Egyéb mutatók
A jármű súlya 60 tonna – csak a páncélozottabb KV-4 és KV-5 nehezebb. A kis, 12,5 LE/t fajlagos teljesítmény előremenetben 38 km/h-ra, hátramenetben pedig 15 km/h-ra gyorsulást tesz lehetővé. Az alváz mozgási sebessége 27,12°. Az áttekintés a szovjet nehézsúlyúakra jellemző ezen a 350 méteres szinten.
Előnyök és hátrányok
Az Object 703 Option II tank taktikai és technikai jellemzői alapján kiemelhetjük erősségeit és gyengeségeit.
Előnyök:
- különféle tüzelési lehetőségek két fegyverrel;
- a dupla nagy egyszeri sebzést okozhat;
- jó elülső páncél;
- széles fegyverköpeny;
- alacsony sziluett.
Hátrányok:
- hosszú keverés;
- gyenge pontosság;
- dupla lövés után a tank sokáig védtelen marad;
- középszerű toronypáncél;
- kényelmetlen UVN;
- gyenge dinamika;
- a torony alacsony forgási sebessége;
- rossz látási viszonyok.
legénység
Az Object 703 II legénysége kezdetben 5 főből (két rakodóból) állt a szuperteszt szakaszban, de a harckocsi 4 harckocsi-legénységgel indult a nyílt teszten: egy parancsnok, egy tüzér, egy sofőr és egy rakodó.
Eredményei
Az Object 703 Option II lenyűgözi nagy tűzerejét; két fegyver megfelelő használatával a tank sok párbajból győztesen kerülhet ki. De a sérülés felismerése problémás a rossz stabilizáció miatt, sőt egyes TT-k is megpörgetik azt, az ST-ről és az LT-ről nem mondanak semmit.
Figyelembe véve a technológia sok gyenge pontját, nem mindenki tudja majd hatékonyan játszani. A tank megköveteli a játékos képességeit, más járművek jellemzőinek és sérülékeny területeinek ismeretét. Az ikerágyúk mechanikájának elsajátítása szükséges ahhoz, hogy megtervezhesse akcióit a csatában.
Az ikerágyúk mechanikájának működési elvéről és jellemzőiről többet megtudhat. itt.
Olvassa tovább: